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Retos para el Desarrollo de Videojuegos en Colombia Pablo Figueroa. Universidad de los Andes. Colombia Friday, September 14, 12

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Retos para el Desarrollo de Videojuegos en Colombia

Pablo Figueroa. Universidad de los Andes. Colombia

Friday, September 14, 12

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Contenido

Porqué videojuegos en Colombia?

Oportunidades

Retos

Qué estamos haciendo?

Friday, September 14, 12

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Porqué Videojuegos en Colombia?

Son divertidos... ;)

Mercado mundial inmenso

Oportunidades

Técnicamente es un área con retos interesantes

Friday, September 14, 12

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Porqué son Divertidos

Teoria

Despierta sentimientos

Gran variedad de géneros

Tecnológicamente interesantes

Friday, September 14, 12

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Teorías sobre VJs

Capas: reglas, juego, cultura

El círculo mágico

Friday, September 14, 12

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SentimientosBendecidoDescansadoOrgu$oso de enseñarSorprendidoTriunfo sobre adversidadCuriosoEntusiasmadoMaravi$adoSatisfechoDivertido

http://onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/top-ten-videoga.html

Friday, September 14, 12

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GénerosRompecabezas

FPS

Deportes

Carros

Aventura

Estrategia

Tower defense, ...http://www.tripletown.com

Friday, September 14, 12

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Tecnologías

Consolas en casa, consolas personales, celulares, tablets, arcades, ...

CPUs, GPUs

Wii, Kinect, PS Move, ...http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/wii-u-

release-date-news-and-rumours-591807

Friday, September 14, 12

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El Mercado de los VJs

La industria de los videojuegos será de alrededor de U$70B en el 2015 [http://venturebeat.com/2010/05/25/video-game-industry-to-hit-70-bi$ion-by-2015-but-growth-wi$-slow/]

Mas de 100M de jugadores en plataformas móviles en USA, con un gasto de U$5.8B [http://www.teamctf.com/gaming-biz/number-of-us-mobile-gamers-jumps-35-percent-to-100-mi$ion/]

En el 2011 Colombia exportó U$2M en contenido móvil, y se espera exportar U$3.4M en el 2012 [Proexport]

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Mercados

Consolas

Móbiles (celulares, tablets)

Sociales (web, móbiles)

Por encargo

Nichos

Friday, September 14, 12

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Ejemplo: Casual Connect

Evento más importante en juegos casuales, en Seattle, con ediciones en Europa, Kyev y Asia.

Empresarios exponiendo las últimas tendencias del mercado y buscando negocios

Exhibición con más de 100 empresas de la industria

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Puntos a resaltar

Espacio de negocios y actualidad empresarial

Kickstarter: Una forma interesante para financiación de proyectos

Ouya

Double Fine Adventure

Free to play el estándar de facto para distribución

Móbiles más prometedor en negocios que redes sociales

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Algunos Servicios

Servicios para públicos específicos: login para niños, compras limitadas para adolescentes

Plataformas de monetización

Grandes jugadores: Amazon, Google

Más deta$e en http://bit.ly/PhiHty 

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Oportunidades

Incentivos locales

Formación

Aplicaciones serias

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Fomento a los VJs en Colombia

Innpulsa Colombia: Capital Semi$a

MinTICs: Apps.co, Vive Labs

Fondos de Inversión: Waira, Endeavor, ...

Convocatorias: Colciencias (570), Sena (Emprender), MinTICs, MinCultura

Concursos: Square Enix, Samsung, Blackberry, ...

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FormaciónCarreras básicas

Diseño gráfico

Ingeniería de Sistemas

Música

Escritor, Administrador, Sociologo, ...

Carreras intermedias

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Retos en Desarrollo de VJs

Estar en sintonía con el mercado global

Encontrar otros nichos de mercado (local? transmedial? educación?)

Nuevas ideas, nuevos modelos de negocio

Aprovechar las oportunidades del mercado

Dominio de las tecnologías

http://www.ea.com/the-sims-socialhttp://www.playdom.com/games/gardenso-ime/

https://apps.facebook.com/donagloriaeljuego/

http://www.liberenaublime.com/

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Qué Estamos Haciendo?

IGDA (igdacolombia.co)

Contenidos Digitales en MinTICs

Eventos: col30.co, anigames, semana Tics, ...

Uniandes y Proyecto David

Friday, September 14, 12

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Docencia en UniandesCursos en Sistemas

Videojuegos: Tecnología, diseño y cultura (CBU)

Desarro$o de videojuegos

Cursos en Diseño

Diseño, código, juego

Opción en Computación Visual

Educación continuada

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Proyectos

Pregrado:

Trabajo en grupo

Posgrado:

Juegos Serios

Estudios de Usabilidad

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Sala de Juegos Uniandes

Recurso en la Biblioteca, para el estudio de juegos de consola

Con el auspicio de Microso- de Colombia

XBox/Kinect, PS3, Wii

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Proyecto David

http://sistemas.uniandes.edu.co/proyectodavid

Herramienta distribuida de control de proyectos

Contenidos: videojuegos, cortos

Internacionalización

Soporte a procesos con software libre

Animación con papel y lápiz

Estudio de la oferta en educación

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Conclusiones y Preguntas

Un reto interesante para Colombia

@pfiguero

[email protected]

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