reto: el asusta fantasma conexiones: programación€¦ · reto: el asusta fantasma...
TRANSCRIPT
![Page 1: Reto: el asusta fantasma Conexiones: Programación€¦ · Reto: el asusta fantasma Vamosacrearunasustafantasmas.Paraello,utilizaremospiezasdelegowedo2paracrearunventilador(hub,motorysensor](https://reader036.vdocumento.com/reader036/viewer/2022062604/5fc078beb0a47a2e5204d687/html5/thumbnails/1.jpg)
Reto: el asusta fantasmaVamos a crear un asusta fantasmas. Para ello, utilizaremos piezas de lego wedo 2 para crear un ventilador (hub, motor y sensor
de distancia). Tras crear el ventilador, programaremos una animación en scratch donde utilizaremos el fantasma, el mago y una
imagen de un ventilador. De fondo usaremos el castillo. En la programación el fantasma se acercará al mago y el ventilador lo
empujará. Al acercarse un objeto al sensor de distancia, este activará el motor. Puedes mirar el siguiente vídeo:
Programación:Conexiones:
Objetos de la galería
José Antonio Monzón González
Jose Antonio Monzón González�
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/mediateca/ceiptagoror/?attachment_id=150