resolución de problemas, estrategias y competencias

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RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, ESTRATEGIAS Y COMPETENCIAS Proyecto Newton: Matemáticas para la vida curso 2013 - 2014

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Page 1: Resolución de problemas, estrategias y competencias

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, ESTRATEGIAS Y COMPETENCIAS

Proyecto Newton: Matemáticas para la vida

curso 2013 - 2014

Page 2: Resolución de problemas, estrategias y competencias

Resolución de problemas

PLAN

estrategia general

herramientas lógicas

Estrategias específicas

Page 3: Resolución de problemas, estrategias y competencias

I) COMPRENDER

Diagrama

II) PENSAR Estrategias III) EJECUTAR Solución

IV) RESPONDER Comprobar Analizar Responder Generalizar (9) Adaptar (Atención a la diversidad)

Page 4: Resolución de problemas, estrategias y competencias

ESTRATEGIASHEURÍSTICOS ESPECÍFICOS

Construir modelos (analogía). Conjeturar y comprobar (ensayo y error). Representación de datos (organización de la

información). Recordar un problema similar (analogía). Simplificar. Eliminar. Empezar un problema desde atrás. Buscar regularidades, encontrar una ley o patrón

(generalizar). Generalizar.

Page 5: Resolución de problemas, estrategias y competencias

SIMPLIFICAR

Plantear una situación equivalente pero más simple. Cambiar la forma: más fácil de comprender método más fácil de descubrir más fácil de resolver Se usa con otras estrategias.

Técnicas: - números más pequeños particularizar - orden más familiar - ejemplos sucesivos - subproblemas dividir un problema en partes - secuencias - casos

Page 6: Resolución de problemas, estrategias y competencias

ELIMINAR

Introduce el uso de la lógica en el nivel de entendimiento de los alumnos.

Eliminar soluciones de un conjunto dado hasta obtener la correcta

Elaborar una lista de posibles soluciones: mediante lógica y eliminación obtener la respuesta.

Técnica: Selección cuidadosa de la primera pista (la más fácil,

la que más elimina). Uso de las tablas para organizar la información

(posibles soluciones). Uso de métodos: directo o indirecto (reducción al

absurdo).

Page 7: Resolución de problemas, estrategias y competencias

BUSCAR REGULARIDADES

UN PROBLEMA ES UN CONJUNTO DE ELEMENTOS DISGREGADOS EN APARENTE

DESORDEN.A VECES, OCULTA UNA REGULARIDAD, UNAS

LEYES,UNOS PATRONES QUE CONSTITUYEN LA ESTRUCTURA DE LA

ORGANIZACIÓN.

La búsqueda de REGULARIDADES, LEYES y PATRONES ayuda a comprenderlo y es el camino para su solución.

Page 8: Resolución de problemas, estrategias y competencias

EMPEZAR DESDE ATRÁS

ORDENAR SECUENCIAS DE ACCIONES DESDE EL OBJETIVO HASTA LA INFORMACIÓN INICIAL.

EL OBJETIVO YA SE CONOCE

DETERMINAR LAS OPERACIONES QUE NOS LLEVAN AL ESTADO INICIAL DEL QUE SE HA DERIVADO EL OBJETIVO

DAR MARCHA ATRÁS

La solución vendrá dada por el estado inicial o por la secuencia de pasos al revés.

Page 9: Resolución de problemas, estrategias y competencias

ENSAYO Y ERROR

ENSAYO Y ERROR FORTUITO.ENSAYO Y ERROR SISTEMÁTICO.ENSAYO Y ERROR DIRIGIDO.

Hacer una conjeturaComprobarUsar la información obtenida para hacer

una conjetura mejor

Page 10: Resolución de problemas, estrategias y competencias

ANALOGÍA

RECORDAR UN PROBLEMA SIMILAR

Recordar un problema similar resuelto con anterioridad.Resolver antes un problema similar sencillo: con números más pequeños transformándolo en una situación “familiar” conocida con menos variables con figuras de la misma índole pero más simple ...

Page 11: Resolución de problemas, estrategias y competencias

CONSTRUIR MODELOS

UN MODELO ES UN OBJETO O DIBUJO QUE SIRVEN COMO AYUDA O APOYO PARA COMPRENDER Y

RESOLVER UN PROBLEMA MATEMÁTICO O ENTENDER UN SISTEMA MATEMÁTICO

ABSTRACTO Y SUS PROPIEDADES.

Buscar o construir el modelo apropiado. Usar el modelo para: - organizar la información - facilitar la comprensión - resolver el problema

Hay que enseñar a ELABORAR y USAR modelos.Hay que proveer de experiencias a los estudiantes.

Page 12: Resolución de problemas, estrategias y competencias

GENERALIZAR

CUANDO LOCALIZAMOS UNA PROPIEDAD QUE CUMPLEN CIERTOS NÚMEROS O FIGURAS, HAY QUE INTENTAR VER SI LA CUMPLEN TODOS LOS

NÚMEROS O FIGURAS DEL MISMO TIPO.

1. Identificar la regularidad. 2. Determinar los siguientes términos. 3. Encontrar un término en una secuencia dada. 4. Determinar una regla para describir la secuencia. Los alumnos deben entrenarse en:Analizar regularidades y generalizaciones (conjeturas)Comprobar la validez de la generalizaciónConstruir una demostración (prueba formal) para

verificar la generalización

Page 13: Resolución de problemas, estrategias y competencias

Representación de datos

(ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN)

HACER UNA FIGURA O UN DIAGRAMA.CONSTRUIR TABLAS:

Hacer una lista + proceso de eliminaciónHacer una tabla: doble entrada, integrama, etc.

HACER GRÁFICAS.CODIFICAR ALGEBRAICAMENTE

(ECUACIONES) O NUMÉRICAMENTE LOS DATOS O SITUACIONES DEL PROBLEMA

Page 14: Resolución de problemas, estrategias y competencias

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS ARITMÉTICOSPROBLEMAS DE SUMAR

Son aquellos en que se desconoce el todo y hay que determinarlo en función de las partes, que sí son conocidas. Comprenden los problemas de sumar, propiamente dichos, y los de multiplicar.

RELACIÓN PARTES-TODO Constituyen la base del razonamiento matemático, que

tiene su equivalente en las acciones de agrupar y descomponer, base del sistema de numeración decimal y de las operaciones elementales.

Esta estrategia permite determinar, a partir de la representación global mediante diagramas, rectas numéricas, flechas, etc., y de las relaciones partes-todo, el tipo de algoritmo que se debe utilizar.

Page 15: Resolución de problemas, estrategias y competencias

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS ARITMÉTICOSPROBLEMAS DE RESTAR

Son aquellos en que se conoce el todo y se pide alguna de las partes. Comprenden los problemas de restar, propiamente dichos, y los de dividir.

RELACIÓN PARTES-TODO Constituyen la base del razonamiento matemático, que

tiene su equivalente en las acciones de agrupar y descomponer, base del sistema de numeración decimal y de las operaciones elementales.

Esta estrategia permite determinar, a partir de la representación global mediante diagramas, rectas numéricas, flechas, etc., y de las relaciones partes-todo, el tipo de algoritmo que se debe utilizar.

Page 16: Resolución de problemas, estrategias y competencias

ESTRUCTURAS DE PENSAMIENTO

Las operaciones elementales con números naturales deben estar contextualizadas en situaciones reales aplicadas a problemas cotidianos y fomentar las estructuras de pensamiento típicas de estas edades que están coordinadas por los esquemas PARTES-TODO y por las categorías de CAMBIO, COMBINACIÓN, COMPARACIÓN e IGUALACIÓN.

El CAMBIO se origina cuando se da una cantidad inicial y un cambio o variación, debiéndose determinar la cantidad final.

La COMBINACIÓN se origina cuando se dan dos cantidades iniciales y le pedimos a los alumnos el resultado.

Page 17: Resolución de problemas, estrategias y competencias

ESTRUCTURAS DE PENSAMIENTO

La acción de COMPARAR dos cantidades numéricas o de magnitudes distintas es muy frecuente desde los primeros niveles de enseñanza. Los alumnos y las alumnas, permanentemente, deben establecer qué cantidades son mayores, menores o iguales a una dada. Pero resolver un problema aditivo de comparación no consiste sólo en determinar qué cantidad es mayor o menor, sino también determinar en cuánto es mayor o en cuánto es menor.

LO QUE DEBEMOS COMPARAR SON LAS ETIQUETAS,

NO LOS CONJUNTOS O COLECCIONES.

Page 18: Resolución de problemas, estrategias y competencias

“RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS”

Bibliografía

Josefa Hernández Domínguez, Manuel Javier Martín Morales, Mª

Aurelia Noda Herrera, Martín M. Socas Robayna “Resolución de problemas de matemáticas en la

Educación Primaria. Los problemas aritméticos” Canarias, octubre de 2000. Cuadernos de Aula, DIRECCIÓN GENRAL DE

ORDENACIÓN E INNOVACIÓN EDUCATIVA. CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES. GOBIERNO DE CANARIAS.

Page 19: Resolución de problemas, estrategias y competencias

“RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS” Bibliografía

Kaye Stacey – Susie Groves“Resolver problemas: estrategias

(Unidades para desarrollar el razonamiento matemático)”

Madrid, 1999. (Traducción y adaptación de Mª Luz Callejo y José Carrillo)

NARCEA, S. A. EDICIONES

Page 20: Resolución de problemas, estrategias y competencias

“RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS” Bibliografía

Miguel de Guzmán“Para pensar mejor”Barcelona, 1991. EDITORIAL LABOR ,S. A.

Page 21: Resolución de problemas, estrategias y competencias

Feliz Día

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