reglas torneo sumo

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  • 7/26/2019 reglas torneo sumo

    1/2

    Fundamentos de Robtica

    Sptimo A

    Reglas del torneo de SUMO con Lego-Mindstrom

    Estas reglas se aplicarn en la competencia de robots Sumos usando laplataforma Lego, dentro de la planeacin de la materia de Fundamentos deRobtica. Toda regla no contemplada se denir a cargo del ingenieroresponsable de la materia

    De los robots

    Los robots solo podr contener las piezas que ienen dentro del paqueteLego !"T #.$, en caso de usar otra ersin se limitar a usar piezas que se

    a%usten a la ersin mencionada.El peso & las dimensiones son libres respetando siempre lo manifestado enel literal '.

    Lo robots podrn contener una arma, por cuestiones de dise(o o paraintentar leantar al contrincante, siempre cuando no lastime al robotcontrincante.

    Los robots podrn contener )asta un m*imo de una )o%a + pudiendo serplstica, como piezas adicionales a modo de proteccin lateral o frontal, ocomo dise(o.

    Los robots sern )omologados quince minutos antes del inicio de lacompetencia, una ez )ec)o esto permanecern en e*)ibicin. -uando seaance a la siguiente ronda los equipos podrn realizar mantenimientoslees al robot carga de bater/as, soft0are, etc1 durante cinco minutos, saloaquellos que participen en la batalla de me%or perdedor, que se comenzarainmediatamente.

    De las batallas

    2urante la competencia los participantes debern mantener en todomomento el respeto )acia los contrincantes & los %ueces, de determinarse

    alguna falta quedar automticamente eliminado del torneo.Las batallas se realizarn en un do%o circular, sus dimensiones dependernde la disponibilidad en el laboratorio.

    Los robots se situaran en la pista por un representante del equipo una ezcomenzada la batalla, debern esperar 3 seg, antes de empezar a moerse

    Se considera una batalla terminada cuando uno de los robots es e*pulsadode la pista, o permanece inmil por '$ segundos.

    Las batallas tendrn una duracin de 4$ seg. 5asado este tiempo seconsiderar empate.

  • 7/26/2019 reglas torneo sumo

    2/2

    Se permitirn un m*imo de 4 empates por batalla a partir de a)/ serealizar una batalla de muerte s6bita con los robots uno a espaldas deotros. 2e producirse un nueo empate se otorgar la ictoria al robot msliiano.

    Todos los robots se enfrentarn durante tres rounds en la fase clasicatoriaquedando como ganador quien obtenga dos ictorias, en la fase nal serealizarn cinco batallas quedando como ganador absoluto quien obtengatres ictorias.

    El m7todo clasicatorio ser e*puesto al inicio de la competencia, &depender de la cantidad de participantes.

    Los robots tienen pro)ibido lastimar al contrincante se considera lastimar alrobot contrincante cuando mediante el uso de un arma se e*traiga unapieza del robot, en ese momento queda automticamente eliminado el robotatacante.

    De la premiacin

    Los puntos sern determinados de la siguiente manera, para aquellos robots)biles funcionales & que )a&an sido participes de la competencia.

    'er8 '$ pts

    #do. 9 pts.

    4ro8 : pts.

    to8 ;.3 pts

    3to, >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

    ?aier @ailanes

    2ocente