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CONTENIDO
1. PRIMARIA ............................................................................................................................................................. 1
1.1 RELIGIÓN ................................................................................................................................................................. 1
JESÚS Y VIDA (DIGITAL) .......................................................................................................................................... 1
1.2 INFORMÁTICA ......................................................................................................................................................... 1
1.3 ROBÓTICA................................................................................................................................................................ 2
ARMA TU ROBOT .................................................................................................................................................... 2
ACADÉMICO ............................................................................................................................................................ 2
1.4 ESPAÑOL ................................................................................................................................................................. 3
1.5 PLAN LECTOR........................................................................................................................................................... 3
1.6 CUENTOS ................................................................................................................................................................. 4
1.7 VALORES .................................................................................................................................................................. 4
NIÑOS CON PERSONALIDAD (DIGITAL) .................................................................................................................. 4
DESCUBRIR VALORES (NUEVO) .............................................................................................................................. 5
APRENDER A AMAR ................................................................................................................................................. 5
1.8 EDU – CIENCIAS ....................................................................................................................................................... 6
BOKI LIBRO DIGITAL INTERACTIVO (NUEVO) ........................................................................................................ 6
1.9 EDUCACIÓN EMOCIONAL ........................................................................................................................................ 7
BE HAPPY (NUEVO) ................................................................................................................................................. 7
1.10 MATEMÁTICAS ........................................................................................................................................................ 7
MATEMATICAS AL MÁXIMO ................................................................................................................................... 7
MATEPRACTIC ........................................................................................................................................................ 8
1.11 INGLÉS E IDIOMAS ................................................................................................................................................... 8
PR1ME MATEPRACTIC ............................................................................................................................................. 8
GUIDE READING PROGRAM .................................................................................................................................... 9
EURO TALK .............................................................................................................................................................. 9
Teléfonos: 385-8785 http://www.proyectos-educativos.com/Inicio.html 1
1. PRIMARIA
1.1 RELIGIÓN JESÚS Y VIDA (DIGITAL)
1.2 INFORMÁTICA
Jesús y Vida.
Lo componen libro y cuadernillo
Desarrollado para estudiantes de 1
a 6 grado, es un libro al servicio
de la educación católica de los
niños y niñas de educación
primaria con guías didáctica.
Responde a su propósito de
ayudar a que los alumnos
conozcan con profundidad la vida
y la enseñanza de Jesús y sepan
incorporarla a la realidad de su
vida.
Informática y Tecnología Primaria.
Es un programa de TIC para la enseñanza
y aprendizaje de la informática que incluye
Software en los laboratorio de informática
y una clave anual que da acceso a la
plataforma web y aprovechar los recursos
que brinda la misma guías didáctica y
acompaña al alumno de 1 a 6 grado.
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1.3 ROBÓTICA ARMA TU ROBOT
ACADÉMICO
Robotopia
Arma Tu Robot.
Es una colección de prototipos de robots para
armar con guías didáctica, Desarrollado para
estudiantes de 1 a 6 grado, integrado por
materiales especializados y de reúso que utiliza
la metodología “CEAEC”.
Contextualizo
Examino
Armo
Exploro
Concluyo
4 sesiones de 60 minutos que se pueden cubrir
en menos de un mes.
Robotopia
Académico.
Es un programa escolarizado de robótica educativa con guías didáctica, textos escolares
de 1 a 6 grado, que busca fomentar el gusto por la tecnología, la investigación, las
matemáticas y la ciencia.
Mediante una metodología única e innovadora, los alumnos construyen modelos
MECATRÓNICOS, Disciplina que sirve para diseñar robots y a los productos que
involucren a sistema de control para el diseño de productos o procesos inteligentes.
Cubre 8 proyectos por nivel, con 2 sesiones de 60 minutos por proyectos.
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1.4 ESPAÑOL
1.5 PLAN LECTOR
Español.
Textos para la enseñanza del
idioma español y sus reglas
con guías didáctica que
abarcan los grados de
Primaria de 1 a 6 grado.
Bambú Lector.
Plan de lecturas de primaria
Constan de tres novelas por
nivel de 1 a 6 grado con sus
correspondientes cuadernos de
actividades.
En la PÁGINA WEB aparecen
los solucionarios de las
actividades, para el uso
exclusivo del docente, recursos
multimedia
Las novelas también se venden
por separados.
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1.6 CUENTOS
1.7 VALORES NIÑOS CON PERSONALIDAD (DIGITAL)
Cuentos infantiles.
Colección de cuentos infantiles que va de los diferentes géneros incluyendo los clásicos,
que refuerza los valores que deben de contar nuestros niños.
Niños con Personalidad (NcP).
Es una serie desarrollada para los niveles
de 1 a 6 grado es un programa educativo
que trasmite valores a través del cine a
jóvenes de entre 6 a 12 años, es un
proyecto con continuidad con AcP.
A través de las historias de las películas.
Los alumnos aprenden de le mano con
los protagonista a mejorar y crecer en su
vida personal.
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DESCUBRIR VALORES (NUEVO)
APRENDER A AMAR
Descubrir Valores.
Libros desarrollados para la
enseñanza en valores de 1 a 6 Grado.
Trae láminas gigantes para los
salones, con guías didáctica y las
actividades se trabajan en el mismo
libro. Trae cuadernillos hasta cuarto
grado para trabajar con la familia en
casa. Consta de 8 a 9 valores
universales por cada libro.
Aprender a Amar.
Ofrece para los estudiantes de 1 a 6
grado recursos prácticos para formar en
valores y tratar algunos temas clave en
la educación de la afectividad y a
sexualidad.
Con recursos con guías didáctica
multimedia que proporciona al alumno,
docente y padre los instrumentos
necesario para el desarrollo integral de
los niños, niñas y jóvenes.
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1.8 EDU – CIENCIAS BOKI LIBRO DIGITAL INTERACTIVO (NUEVO)
En EDU Editorial.
BOKI facilita el aprendizaje del alumno por medio desarrollo de laboratorio de
ciencias en el aula de informática. Promueve un mayor uso de la tecnología en clase,
un reconocido factor de motivación del alumno.
Corresponde a los niveles de 3ero - 6to grado de primaria
Los contenidos están alineados con el programa curricular de Panamá, en sus tres
dimensiones; tanto desde lo conceptual, como desde lo procedimental y lo
actitudinal.
Con Contenido
Los seres vivos y sus funciones.
Los seres vivos y su ambiente.
La materia y la energía. Sus interacciones y cambios en la naturaleza.
El planeta Tierra y el universo.
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1.9 EDUCACIÓN EMOCIONAL BE HAPPY (NUEVO)
1.10 MATEMÁTICAS MATEMATICAS AL MÁXIMO
Matemáticas al Máximo.
Serie de libros de matemáticas en
español para estudiantes de 1 a 6
grado. Su contenido ha sido
desarrollado según los estándares en
matemáticas del método Singapur de
acuerdo a las pruebas TIMSS y PISA.
Consiste en libro de texto y libro de
práctica.
Educación emocional.
El programa tiene 6 libros, uno por
cada curso de primaria.
Cada libro tiene 10 unidades:
8 herramientas y 2 extras.
Cada unidad se imparte en
una sesión de 50 minutos.
El libro se imparte en 10
sesiones.
Los extras varían según el curso: un
diploma, una reflexión final, una
entrevista y un cuento o relato. Los
profesores tienen su propio manual
por curso. Es muy completo y
sencillo de seguir.
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MATEPRACTIC
1.11 INGLÉS E IDIOMAS PR1ME MATEPRACTIC
Matepractic.
Serie de ejercicios complementarios
para la clase de matemáticas, para
estudiantes de 1 a 6 grado. Consta de
tres cuadernillos de reforzamiento
trimestral basado en las pruebas PISA
y TIMSS y su contenido ha sido
desarrollado según los estándares en
matemáticas del método Singapur.
PR1ME Mathematics (Inglés).
Matemáticas en inglés de 1 a 6
Grado. Abarca el estudio de
números, Operaciones, Medición,
Geometría, Análisis de Datos y
Álgebra. Un programa de clase
mundial basado en el método
Singapur.
Tendencias en el Estudio
Internacional de Matemáticas y
Ciencias (TIMSS).
Consta de un libro de texto y de
práctica.
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GUIDE READING PROGRAM
EURO TALK
Lecturas Cortas en Inglés.
Guided Reading Program. Programa de
lecturas en inglés para primaria.
Consiste en un variado de números de
lectura que permite a los estudiantes
desarrollar sus competencias lectoras a
través del año con llamativas y
entretenidas historias, cuentos y hechos
reales.
Se puede adquirir por niveles de lectura
para el año escolar o por selección de
lecturas trimestrales.
Euro TalK.
Software de aprendizaje de idiomas
que abarca los grados desde kínder
hasta 12 de media. Ideal para uso en
laboratorios de idiomas y donde los
estudiantes aprenden a través de
actividades y juegos interactivos que
hacen del aprendizaje mucho más
interesante para el alumno. Disponible
en inglés, francés, mandarín,
portugués, etc.