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PROGRAMACION - PRESUPUESTO Y CONTROL DE PROYECTOS DE CONSTRUCCION CONFERENCISTA ABRAHAM SAPORTAS BAZZINI e-mail: [email protected]

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Programación presupuesto y control de obras

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  • PROGRAMACION - PRESUPUESTO Y CONTROL DE

    PROYECTOS DE CONSTRUCCION

    CONFERENCISTA

    ABRAHAM SAPORTAS BAZZINI e-mail: [email protected]

  • PLANEAMIENTO Y PROGRAMACION DE OBRAS

    Administrar eficientemente un proyecto de construccin es habilidad

    empresarial que requiere hoy en DIA de un mximo conocimiento y experiencia

    en tcnicas modernas de administracin, planificacin, organizacin, ejecucin

    y control.

    Tradicionalmente se ha definido de los ciclos de desarrollo de un proyecto

    comprenden, la idea, la planificacin, la ejecucin, el control, la evaluacin y la

    correccin, todo lo cual es muy valedero si se aclara que la planificacin, como

    fase importantsima de todo proyecto, debe contener subetapa previa de los

    estudios en los cuales, adems de definirse las distintas viabilidades, se

    definir tambin la estructuracin financiera del mismo, consistente esta en

    asegurar la financiacin y participacin de inversionistas, posibles clientes y

    entidades financieras. Esta fase de aseguramiento de la financiacin es de vital

    inters en cuanto al futuro de todo proyecto, ya que sin el cumplimiento de esta

    no se debe continuar ningn tipo de planificacin. Por esta razn, en este curso

    se le da a esta fase especial relevancia dentro del ciclo de etapas de gestin y

    desarrollo de cualquier tipo de proyecto.

    En la etapa de estructuracin y puesta en marcha de un proyecto, el buen

    Administrador debe conocer y dominar el manejo de conceptos, tcnicas y

    herramientas que le permitan actuar con solvencia en las areas de

    planificacin tcnica, administrativa y financiera.

    Para lograr una buena planificacin tcnica el Gerente de proyecto o

    Administrador debe conocer y estar en capacidad de entender todos los

    requerimientos necesarios con miras a obtener un buen diseo de su proyecto,

    una buena planificacin financiera y una buena organizacin que aseguren la

    ejecucin eficiente del mismo. Un buen G.P debe percibir con rapidez las

    implicaciones tcnicas, financieras, o de resultados finales que puedan darse

    con la aprobacin p desaprobacin de los cambios que se presenten.

    Para poder estar en capacidad de estructurar exitosamente un proyecto,

    materializar su puesta en marcha y posteriormente dirigirlo, no basta con que el

    gerente de proyecto domine nicamente los conceptos puramente tcnicos de

    diseo y construccin, pues para ello, para ser exitoso en su gestin, ser

    absolutamente necesario que este maneje y domine adems, conceptos

    financieros, estudios de factibilidad, tcnicas de administracin empresarial,

    derecho laboral, implementacin de procedimientos de control de compras, en

    contrataciones, en costos de obra y en seguimiento de la programacin. En

    resumen, un gerente de proyecto debe poseer una formacin integral,

    multidisciplinaria en lo tcnico, en lo econmico y en lo moral.

  • La estructuracin y puesta en marcha (gestin) de un proyecto inicia por el

    estudio de distintas viabilidades, pues son estas las que darn lugar a que los

    estudios del proyecto continen, para hacer seguidamente estudios ms

    detallados que permitan ser punto de referencia confiable posibles

    inversionistas y financiadores.

    Estos temas son los que vamos a desarrollar a travs de este corto curso

    dejando al participante la recomendacin de la necesidad de lograr una amplia

    preparacin de todos los temas mencionados como indispensables para la

    direccin y ejecucin eficiente del proyecto.

    Viabilidades y factibilidad

    Viabilidades de un proyecto son anlisis y estudios que se hacen con miras a

    determinar si un proyecto es viable en todos los aspectos que permitan su

    disponibilidad de ejecucin con exitosos resultados. Los estudios de viabilidad

    que requiere un proyecto son:

    Viabilidad ambiental: se refiere a las posibilidades de desarrollar

    el proyecto sin perturbacin de la ecologa o de su medio

    ambiente.

    Viabilidad tcnica: este tipo de factibilidad determina si el proyecto

    en referencia puede ser ejecutado sin insalvables problemas

    tcnicos, o problemas de falta de adquisicin de tecnologa o de

    recursos.

    Viabilidad jurdica: a travs de esta viabilidad se estudian todos

    los aspectos jurdicos que puedan afectar el libre desarrollo del

    proyecto.

    Factibilidad Financiera: se determina atreves de esta magnitud

    financiera del proyecto y la forma como se habr de ser

    estructurada la financiacin del mismo.

    Factibilidad Econmica: se define atreves de este estudio la

    magnitud de la inversin necesaria, su tiempo de recuperacin, la

    utilidad esperada y la tasa interna de retorno.

    Factibilidad de Riesgos: se estudian en este captulo los riesgos

    que se abran de asumir por parte de los inversionistas,

    financiadores y en general de todos los participantes en el

    proyecto, para finalmente evaluar con objetividad la posibilidad de

    ocurrencia de estos.

    En este corto curso, nos limitaremos a estudiar:

    Factibilidad econmica y financiera

    Tcnicas de presupuestacion

    Programacin y seguimiento

    Estos temas son los que vamos a desarrollar, dejando al participante la

    recomendacin respecto a la necesidad de lograr una amplia preparacin en

  • todos los temas mencionados como indispensables para la direccin y

    ejecucin eficiente de todo proyecto.

    Factibilidad econmica y financiera:

    Corresponde, como ya se dijo, al estudio de las necesidades de inversin y

    financiacin, las cuales naturalmente dependern del alcance del proyecto y

    del comportamiento de las ventas segn escenarios normales o pesimistas. La

    combinacin del monto de la inversin, el monto de la financiacin, la utilidad

    esperada y los riesgos, sern las pautas que servirn de referencia a

    inversionistas y prestamistas para dar su aprobacin para dar su aprobacin a

    la ejecucin del proyecto en perspectiva.

    Se inicia este tipo de estudio con la elaboracin del flujo de caja, estudio

    financiero que corresponde al calculo de los egresos, ingresos y saldos qu se

    producen en cada periodo del desarrollo de una inversin y correspondiente

    recuperacin.

    El flujo de caja es el calculo necesario en la determinacin del valor de la

    inversin requerida, la cual es resultante de las variables de costo y ventas

    junto con sus respectivos tiempos de ejecucin. Complementariamente, con el

    flujo de caja se proyecta el tiempo de recuperacin de la inversin y la utilidad.

    Los egresos de un proyecto de construccin, corresponden a los costos de:

    Pre construccin: estudios preliminares, planificacin, diseos y

    licencias.

    Construccin: costo lote, costos directos, costos indirectos y

    costos financieros

    Costo de publicidad y ventas

    Obviamente, los egresos son el presupuesto de costos de proyecto y este ser

    rel valor de primaria incidencia en cuanto al resultado del ejercicio de presentar

    un estudio de factibilidad confiable. No se podrn presentar presupuestos con

    errores previsibles, o errores de calculo o errores de cualquier ndole. Por esta

    razn, por la gran importancia que tiene el contar con buen presupuesto, es

    necesario que el gerente del proyecto conozca.

    a. Todos los aspectos tcnicos de diseo, construccin, precio de

    compra, precios de mano de obra, etc., para efectos de estar en

    capacidad de elaborar o supervisar la precisin del presupuesto.

    b. El gerente del proyecto debe conocer todas las etapas que

    componen el desarrollo de un proyecto de construccin, todos los

    estudios, impuestos, permisos, trmites, organizacin administrativa,

  • etc. Con miras a poder estimar todos los costos indirectos del

    presupuesto.

    c. Dentro del objetivo de un buen presupuesto, el gerente del proyecto

    debe saber manejar estudios financieros que le permitan estimar el

    monto de los crditos a solicita, el tiempo de los crditos y el costo de

    la financiacin.

    El presupuesto ser a partir de este momento elemento bsico de estudio

    cuanto a la meta de lograr un buen estudio de factibilidad financiera y

    econmica. Ser de esencial necesidad para establecer la realidad del flujo de

    caja, la verdadera magnitud de inversin, la magnitud de la financiacin y la

    utilidad. Por ello ser de vital importancia en la presentacin de los informes de

    factibilidad a posibles inversionistas y financiadores.

    Utilizaciones del presupuesto:

    1. Conocer el verdadero costo y posible utilidad de nuestro proyecto

    2. Punto de referencia para la estimacin de la inversin necesaria

    3. Punto de referencia para la estimacin de los crditos necesarios

    4. Punto de referencia para la elaboracin de la solicitud de crdito

    5. Punto de referencia para control de compras y contrataciones

    6. Punto de referencia para control de anlisis de costos y de

    sobrecostos

    Los ingresos, que son el complemento necesario de un flujo de caja, se

    componen de:

    Ingresos por ventas

    Necesidades de financiacin:

    a. Ingresos por aportes de capital (inversin o Equity)

    b. Ingresos por crditos

    Otros ingresos

    Los ingresos por ventas estarn proyectadas segn los indicativos de ventas,

    niveles de precios, formas de pago y velocidad de ventas, dados por un estudio

    de mercado. En su defecto, la proyeccin de ingresos por ventas se puede

    estimar de acuerdo a la experiencia y conocimiento previo del mercado.

    En la elaboracin y estudio de un flujo de caja, se debe tener especial cuidado

    en observar los siguientes aspectos:

    1. La reparticin de los egresos corresponde a los costos qu se causan

    durante los tiempos de pre construccin, construccin y pos

    construccin del proyecto, hasta la recuperacin total de todos los

    dineros.

    2. La distribucin en el tiempo y valor de los ingresos por ventas depende

    de:

  • a. Estimacin del volumen de las ventas a travs del tiempo

    b. Estimacin de los ingresos por cuotas iniciales durante la

    construccin

    3. Las necesidades de financiacin corresponden a los dficits que el flujo

    arroje como diferencia negativa entre INGRESOS Y EGRESOS.

    4. Las necesidades de financiacin se suplen de inversin + crditos, en

    proporciones que se pactan con la entidad financiera.

    5. Las necesidades de financiacin se incrementan con las siguientes

    variables:

    a. Reduciendo el valor de las cuotas iniciales

    b. Desplazamiento de la iniciacin de ventas e ingreso de cuotas

    iniciales mucho tiempo despus de iniciada la construccin

    6. La utilidad, en valores absolutos, depende nicamente de la diferencia

    costo-venta

    7. La tasa interna de retorno (TIR) es el ndice que representa la velocidad

    de recuperacin de la inversin y utilidad. Es el ndice que

    verdaderamente hay que analizar para poder evaluar la rentabilidad de

    una inversin

    8. La utilidad operativa es la que corresponde a la utilidad que se produce

    antes de prstamos e intereses, impuestos y depreciaciones. EBITDA

    9. La verdadera TIR del inversionista es la que corresponde a la TIR

    resultante al combinar la verdadera inversin y los ingresos a obtener

    despus de pagar los conceptos EBITDA.

    10. La TIR real es la que corresponde a la TIR nominal menos descuento

    del efecto de la inflacin.

    FASES DE LOS PRESUPUESTOS Y ESTUDIOS

    Nunca los estudios y presupuestos que corresponden a una posible inversin

    se hace a nivel de detalle desde el primer momento. Las razones son obvias,

    pues los primeros estudios siempre estarn orientados a definir nicamente las

    factibilidades financiera y econmica del proyecto con base en los cuales, si

    son positivos, se proceder a elaborar estudios ms detallados de 2do y 3er

    Nivel, cada vez ms costosos, que requieren mayor tiempo de elaboracin y

    que se hacen una vez aprobada la etapa de factibilidades, con miras a no solo

    obtener una factibilidad ms precisa, sino tambin a ir a desarrollando la etapa

    de planificacin del proyecto con base en topografas y anlisis de suelos mas

    reales, planos arquitectnicos, diseos y clculos definitivos con base en los

    cuales se abra de contratar y ejecutar la construccin del proyecto.

    Por ello , los presupuestos y estudios financieros se desarrollan en 3 fases

    sucesivas, diferenciadas por el nivel de detalle y por el tipo de diseos sobre

    los cuales se elaboran. Estos son:

  • Presupuesto y estudios en fase 1: se calcula el presupuesto segn ndices de

    areas y costos por m2, dados estos por el conocimiento del proyecto y la

    experiencia. Los ingresos tambin estiman de acuerdo al conocimiento que se

    tenga del mercado, ndices de areas vendibles y precios de ventas vigentes.

    Finalmente se hace un clculo de la utilidad y una aproximacin de la inversin

    y crditos necesarios, todo lo cual nos permitir hacer una presentacin

    estimada de la rentabilidad de la inversin.

    Este procedimiento son permitir tomar decisiones en cuanto a definir la

    posibilidad de realizacin de una idea. Este sistema nos permitir tambin

    servir de ayuda para efectos de tener que definir con prontitud el valor de

    compra de un globo de terreno. Es muy indispensable, por tanto, que el gestor

    o gerente del proyecto tenga la habilidad de calcular presupuestos y hacer

    estudios de factibilidad con base en este tipo de estimaciones aproximas, sin

    necesidad de tener que recurrir a planos y diseos. No se hace flujo de caja.

    ndice ms importante que un buen G.P. debe conocer para estudio Fase 1:

    -Costo lotes segn cada sector de la ciudad, segn ubicacin, segn

    dimensiones.

    -Costos cimientos por m2, segn tipo, segn suelo, segn altura de la

    construccin.

    -Costo estructura, segn tipo de estructura, segn luces, segn altura.

    Mosto mampostera por m2

    -Costo ventaneara segn tipo

    -Costo instalaciones elctricas

    -Costo instalaciones hidr. Y sanitarias

    -Costo equipos especiales

    -Costo acabados segn estrato

    -Monto de la inversin segn valor del proyecto

    -Monto de las cuotas iniciales segn estrato

    -Monto de crditos y costo financiero

    Presupuesto y estudios fase 2:

    En el desarrollo de esta fase se hace el presupuesto por captulos con base en

    las areas calculadas segn la normatividad ya investigada y segn un

    bosquejo o anteproyecto de planos arquitectnicos.

    La estimacin del valor de las ventas se hace con informacin investigada

    directamente sobre el sector en que se proyecta la construccin. En este nivel

    se hace necesario visitar personalmente las entidades financieras para efectos

    de comentarios la intensin de construir el proyecto y discutir las posibles

    formas y condiciones de financiacin. Se hace un estimado en forma de pago o

    plan de ventas, se hace la proyeccin en tiempo de los posibles ingresos por

    ventas y a partir de ello, se elabora un flujo de caja por etapas o por meses,

  • con lo cual se determina el monto de la inversin, el monto de los crditos, el

    costo financiero, la utilidad y la rentabilidad de la inversin. Este es el tipo de

    estudio que se presenta a inversionistas y entidades financieras.

    Presupuestos Fase 3:

    El presupuesto fase 3 se elabora cuando ya se tiene el proyecto y licencia de

    construccin aprobada. Se descompone en captulos, subcaptulos y

    actividades. Cada actividad debe tener su respectivo anlisis de precios

    unitarios en los cuales deben quedar calculados los costos de todos los

    insumos que se habrn de consumir en cada actividad. El presupuesto fase 3

    debe tener el valor parcial cada una de estas y el valor de cada uno de los

    captulos en que se ha subdividido el proyecto. Generalmente no se usa este

    nivel de presupuesto para efectos de calcular el flujo de cada caja de proyecto.

    DEFINICIONES:

    Que es un presupuesto?

    Un presupuesto es el clculo previo de todos los costos que habrn de

    intervenir en la ejecucin de un proyecto. Todo presupuesto se segmenta en:

    Costos directos

    Costos indirectos

    Costos financieros

    Los costos directos, corresponden al costo de la ejecucin fsica de los

    trabajos materiales que componen la edificacin, su valor final ser

    directamente proporcional a la cantidad y volumen de estos trabajos.

    Los costos indirectos: corresponden a aquellos de diseo, planificacin y

    direccin. Su valor no vara con la cantidad de trabajo que se ejecute en el

    tiempo y se subdividen en:

    Gastos fijos: su valor depende de la magnitud del proyecto. Ej.: planos,

    diseos, etc.

    Gastos de administracin: su valor depende del tiempo de ejecucin.

    Nomina, servicios, arriendos, etc.

    Los costos financieros: corresponden a todo aquello que ser necesario

    pagar por concepto de la financiacin del proyecto. Se subdividen en:

    Inters

    Correccin monetaria.

  • En construccin los presupuestos de costos directos se agrupan en captulos y

    los captulos, y los captulos se subdividen en actividades.

    Los captulos son conjuntos de actividades orientadas al cumplimiento de una

    misma etapa de proyecto.

    Las actividades son tipos de obra cuya ejecucin implica el consumo minimo de

    de recurso humano y tiempo. Generalmente consumen mano de obra, equipos

    y materiales, elementos estos que se denominan recursos o insumos.

    En construccin el costo de una actividad se analiza primeramente por una

    unidad de actividad, a travs del clculo de los costos de los insumos que se

    consumen para una unidad de actividad. A este clculo se le llama anlisis de

    precios unitarios: APU. El costo unitario de cada actividad se multiplica por su

    respectiva cantidad de actividad y se obtiene el valor de la actividad dentro del

    presupuesto. A la cantidad de actividad se le llama cantidad de obra. A la

    cantidad de cada insumo que se consume en una unidad de actividad se le

    llama ndice de consumo o rendimiento. El costo unitario de una actividad ser

    la suma de los costos de los diversos insumos que esta consume por unidad.

    Sistematizar la elaboracin de presupuestos:

    a. Se crea la obra maestra que es la que habr de alimentar la

    elaboracin de los dems presupuestos.

    b. Se crea el archivo maestro de recursos bsicos, a partir de la cual se

    alimentan los distintos anlisis de precios unitarios del maestro.

    c. Se crean los distintos APUs que va a llevar el maestro.

    d. Se crea la obra NN, que es aquella cuyo presupuesto se desea

    elaborar

    e. Se transfiere los APUs del maestro a la obra NN

    f. Se crea el presupuesto NN, asignndole a cada capitulo sus

    respectivas actividades con sus cantidades de obra.

    INFORMACION PRELIMINAR

    1.- Que es un recurso bsico?

    Recurso bsico es un insumo primario que se habr de consumir en la

    ejecucin de una actividad a construir. Estos recursos se clasifican por

    elementos asi. Materiales, mano de obra, equipos o varios. Cada recurso

    deber tener una unidad de medida y su respectivo precio ej.: cemento (KG),

    arena (M3), jornal de oficial (da), cargador (hora)

    2.- Que es un archivo maestro de recursos bsicos?

    Es la lista madre de todo los recursos, que previsiblemente habrn de utilizarse

    en la elaboracin de uno o varios presupuestos.

  • El archivo maestro debe contener la mayor cantidad de recursos existentes en

    el medio. Los anlisis de precios unitarios se hacen llamando a los recursos

    ya existentes en el archivo maestro de recursos.

    3.- Que es el archivo A.P.U. del maestro?

    Es el archivo madre que contiene todos los anlisis de precios unitarios

    (A.P.U.) que abran de necesitarse para la elaboracin de uno o varios

    presupuestos. Cada A.P.U. es el estudio de los recursos que se abran de

    consumir en cada unidad de trabajo y sus respectivos costos.

    4.- Que es la obra o presupuesto NN? Cual es la obra maestra (cod.00)?

    Obra NN es aquella cuyo presupuesto deseamos elaborar.se debe identificar

    con cdigos 01 02 03. NNel cdigo 00, es exclusivo para la obra que

    contiene los archivos maestros.

    5.- Que es el archivo de recursos de una Obra?

    Es la lista de los recursos que se abran de utilizar para la construccin de esta

    y por tanto, en la elaboracin de su presupuesto. Este archivo se crea

    automticamente con la transferencia de los A.P.U. que se hace desde el

    maestro. Sin embargo, este archivo se puede adicionar o modificar.

    6.- Que es el archivo A.P.U de una obra?

    Es la relacin de los anlisis de precios unitarios de las actividades que abran

    de intervenir en dicha obra. Este archivo se obtiene transfiriendo estos anlisis

    desde A.P.U. del maestro.

    SECUENCIA CROMOLOGICA PARA LA ELABORACION DEL PRIMER

    PRESUPUESTO

    1.- Obra maestra:

    a.- Creacin de la obra maestra cod. 00

    b.- Creacin del archivo Maestro de recursos bsicos cod

    c.- Creacin de los anlisis de precios unitarios A.P.U. del Maestro

    2.- Obra NN:

    a) Creacin de la Obra NN.

    b) Creacin de los A.P.U. de la Obra NN, mediante transferencia desde el

    Maestro.

    c) Revisar el archivo de recursos Bsicos de la Obra NN, que se genero

    mediante la transferencia previa de los A.P.U.

  • d) Armado del presupuesto conformacin de captulos y actividades.

    Asignacin de las cantidades de obra.

    e) Modificar los ttulos o nombres de los captulos.

    f) Hacer la cuantificacin de recursos.

    g) Hacer el flujo de caja.

    3.- Impresin de informes para el PPTO NN.

    a) Impresin del listado de recursos bsicos de la Obra NN

    b) Listado de los A.P.U. de la obra NN

    c) Impresin de PPTO general

    PPTO general con la AIU incluido en cada APU

    PPTO general sin el AIU dentro de cada APU,

    PPTO general descompuesto por elementos.

    e) Cuantificacin total de recursos

    f)Impresin del flujo de caja

    g) Impresin de un acta.

    Nota: para los siguientes presupuestos no ser necesario crear la obra

    Maestra cod. 00.

    COMO ENTRAR AL ARCHIVO MAESTRO:

    Digitada la clave, con el cursor titilando en la obra cdigo 00, que es la obra

    que contiene los archivos Maestros. Digitar Enter en 00 para entrar a ver los

    archivos maestros de recursos bsicos y anlisis de precios unitarios, ya

    existentes en este Demo.

    COMO CREAR LA OBRA MAESTRA O LA OBRA NN:

    Los programas se entregan usualmente sin Obra Maestra.

    El usuario deber Crear esta Obra, cuando se inicie en el uso del programa

    definitivo.

    Para ello ubique el curso en la barra inferior y digite el numero 1 y Enter. Luego

    digite el doc. 00 para crear la obra Maestra. Para crear la Obra NN debe digitar

    el cdigo NN.

  • COMO ENTRAR AL ARCHIVO MAESTRO:

    Despus de pulsar en 00, se abre en pantalla y con ello ya estamos ubicados

    en la Obra 00, de los archivos Maestros.

    INFORMACION GENERAL

    Digitar 1 para obtener pantalla de informacin general, en la cual solo se le

    dar el nombre de ARCHIVOS MAESTROS A LA OBRA 00. Se dar toda la

    informacin completa para la obra NN.

    CREACION DE LOS RECURSOS BASICOS DEL MAESTRO:

    CON ESCAPE SE VUELVE y digitando 2.- recursos bsicos, se obtiene la

    ventana para 1. Creacin Edicin o revisin de los recursos ya creados en el

    maestro. Con esta opcin se crean los nuevos recursos que se requieran o se

    modifican (editan) los ya existentes. Para crear mas recursos se pulsa C.

    creacin, con lo cual el cursor se posiciona para pedir el cdigo del recurso a

    crear. Este cdigo debe tener 5 dgitos a distribuir as:

    Los dos primeros para identificar el grupo y los 3 ltimos para identificar el

    recurso dentro del grupo.

    CREACION DE LOS CAPITULOS PARA EL ARCHIVO A.P.U. DEL

    MAESTRO

    Encabezado de un anlisis:

    Estando ubicados en la pantalla qu nos presenta los A.P.U ta creados digitar

    C de crear, con lo cual se nos ubica el cursor en la parte superior izquierda

    para iniciar el encabezado de la actividad: cdigo Descripcin Uno A.I.U.

    y especificaciones de la actividad. Digitar estos datos.

    llamando los recursos que componen el anlisis:

    Ya creado el encabezado de la actividad, proceder as: digitar D de adicionar

    (Recursos) y en respuesta el cursor se posiciona en el recuadro bajo el campo

    cdigo pidindonos as que le dirigiremos el cdigo del recurso a llamar. (5

    dgitos)

    Digitando este cdigo el cursor se ubicara pidindonos el % D (porcentaje de

    desperdicio). Despliega el precio unitario del recurso y luego nos pedir la

    cantidad que se abra de consumir. Hace las respectivas operaciones para cada

    recurso adicionado y simultneamente nos va dando el costo unitario del

    anlisis.

  • INICIACION DEL PRESUPUESTO PARA LA OBRA NN

    Hasta aqu, hemos procedido a la creacin de los archivos de recursos bsicos

    y los archivos de anlisis (A.P.U) del maestro.

    Ahora si, podemos entrar a crear la obra NN en la misma forma como ya se

    indico anteriormente. Una vez creada la obra NN, se digita la informacin

    general y se produce luego a:

    CONFORMACION DEL ARCHIVO A.P.U. DE LA OBRA NN

    Este se conforma mediante la opcin de transferencia de los anlisis creados

    ya en la obra Maestra. Para ello.

    Ubicados en la la obra NN, digitar 3.- Anlisis Unitario Utilizando las opciones

    de la barra inferior se digita 1.- Transferir del maestro , con lo cual se

    despliega la ventana que muestra A.P.U. del maestro. estando ubicados en la

    parte inferior se pulsa E entrar a transferir y el cursor se ubica en el primer

    registro del archivo de A.P.U. del Maestro. Utilizando la flecha hacia abajo, nos

    ubicamos en los anlisis que deseamos transferir a la obra NN, digitando T en

    cada uno de estos. Con escape salimos de esta ventana y queda realizada la

    transferencia. en esta figura se nos muestran los A.P.U. transferidos.

    Ubicados en se podr usar la barra inferior de opciones para crear nuevos

    anlisis, editar otros ya existentes, o hacer nuevas transferencias desde el

    Maestro o al Maestro.

    ARCHIVO DE RECURSOS BASICOS DE LA OBRA NN

    Este se conforma automticamente con la transferencia de los A.P.U. que se

    hizo en el punto anterior y corresponde al listado de los recursos utilizados en

    los A.P.U. transferidos. Para ver este archivo ubquese en la parte infeiror y

    digite 2.- recursos bsicos obra NN. Aqu pueden crear nuevos recursos o

    editar recursos ya existentes.

    Completado ya, el archivo A.P.U. de la obra, podemos iniciar entonces la:

    CONFORMACION DEL PRESUPUESTO GENERAL.- CAPITULO 1

    Primero ubquese en la y digite 4.- Presupuesto general. Tendr como

    respuesta la ventana para 1.- Creacin de PPTO. Digite 1.- y obtendr en la

    pantalla la Ubicado en esta dirige C capitulo para crear el primer captulo del

    PPTO. Aqu le pedir un cdigo necesariamente deber llamar al cdigo

    0100. Este captulo traer consigo el tituo original que tienen el archivo

    maestro. Posteriormente se modificaran estos ttulos.

    Si el capitulo a traer no existe lo podr crear inmediatamente. Traido el capitulo

    0100 (El primer capitulo del PPTO NN) el cursor se ubica debajo del campo

  • cdigo para asi llamar la primera actividad que ira dentro de este capitulo.

    Digitando el codigo de la actividad llamada el cursor se ubicara bajo el campo

    No. De 1 dent . Pulsando: enter pedira la cant.pres o sea la cantidad de

    obra correspondiente a la actividad. Grabada la primera actividad, digita T de

    actividad para proceder a llamar la siguiente. Proseguir asi hasta terminar con

    las actividades del capitulo.

    CREAR CAPITULO 2

    Pulse c capitulo y luego digite el cod. 0200 para traer el 2 capitulo de su

    presupuesto. Proceda igual al punto anterior para asignar actividades del

    capitulo.

    Modificacin de Ttulos de Captulos.

    Es necesario conformar el presupuesto llamado captulos en orden numrico

    desde 0100 0200, etc. El capitulo 01 ser el primero de su presupuesto el 02

    ser el segundo y as sucesivamente. Solo Asia se puede garantizar que los

    listados de impresin saldrn en el orden que se requiere.

    Seguramente los nombres o ttulos de los captulos, as trados desde el

    maestro no sern iguales los ttulos de su presupuesto. Se debe corregir esta

    discrepancia modificando el titulo de cada capitulo ya traido. Para ello ubiquese

    en la y digite E editar. El cursor se ubicara en el recuadro superior, pidindole

    el codigo del capitulo cuyo nombre se desea modificar. Introduzca el verdadero

    titulo para el capitulo 0100 0200 y asi hasta terminar.

    QUE ES LA CUANTIFICACION TOTAL DE RECURSOS?

    Es el calculo de la entidad de cada recurso que se habr se consumir para la

    totalidad de la obra.

    COMO PROCESAR LA CUANTIFICACION TOTAL DE RECURSOS?

    Ubquese en la parte inferior y pulse la flecha a la derecha para obtener as la

    opcin de cuantificacin

    b) Ubicado en la all pulse 1 para obtener la ventana de cuantificacin pulse

    aqu 1 y se har el calculo de esta.

    QUE ES LA CUANTIFICACION PARCIAL DE RECURSOS?

    Es el clculo de la cantidad de cada recurso que se habr de consumir para

    una fraccin de obra. Esta fraccin de obra puede ser lo programado a ejecutar

    en cada mes o cada semana, con lo cual se obtiene una programacin

    valorizada de compras y recursos a necesitar durante cada periodo.

  • Flujo de Caja

    Ubquese en la parte inferior y con la flecha a la derecha vaya hasta el men de

    flujo y Actas. Pulse enter en 1.- flujo de caja con el correspondiente men. En

    la (Fig.13) pulse 1 para ver los captulos, pulse 2 para crear los periodos de la

    programacin y pulse 3 para asignar el numero de periodos para cada capitulo.

    Con los respectivos porcentajes de produccin en cada periodo.

    Actas de Obra.

    utilice la flecha a la derecha para llegar al men de flujo y Actas. Pulse luego 2

    Actas de obra y obtendr en pantalla la la ventana correspondiente a Actas

    de Obra - digite 1 para entrar a las cantidades de obra para el acta y ubicado

    en esta pulse C Para crear acta, para definir el # y el periodo del acta a crear.

    Se despliega luego el presupuesto creado. Seguidamente pulse E entrar cant.

    , con lo cual el cursor se ubica en posicin para digitar las cantidades del acta.

    Las actividades que no entran al acta. Se pasan digitando enter. Despus de

    este pase se da escape para regresar a lapantalla general digite aqu 4

    cuantificacin de actas y quedara terminado este proceso.

    PROGRAMACION

    UNA TECNICA PARA LA INDUSTRIA DE LA CONSTRUCCION

    Un mtodo de la ruta critica es una tcnica para la planeacin y la direccin de

    todo tipo de proyecto. En esencia , consiste en la representacin del plan de un

    proyecto a travs de un diagrama esquemtico o red que bosqueja tanto la

    secuencia y la interrelacin de todas las partes componentes del proyecto,

    como el anlisis lgico y la manipulacin dicha red para determinar el mejor

    programa general de operacin. Es un mtodo muy adecuado para industria de

    la construccin, ya que brinda un enfoque mucho ms preciso y til, que el de

    las graficas de barras convencionales y las graficas de progreso que formaban

    en el pasado la base de la planeacin y del control en la construccin. Por otra

    parte, permite la evaluacin pronta y la comparacin de programas opcionales

    de trabajo, de mtodos de construccin y de tipos de diagrama de la ruta crtica

    indica con claridad las operaciones de campo que controlan la ejecucin

    secuencial de las tareas. Por ltimo, a medida que avanza la construccin, el

    diagrama suministra al director del proyecto la informacin precisa acerca de

    los efectos de cada variacin o retraso en el plan adoptado, lo que permite la

    identificacin de la operacin que requiera un pronto remedio.

    Esta tcnica, lamentablemente, recibi una variedad de nombres, en la que se

    incluyen los de anlisis de red, anlisis de la ruta critica, programacin de la

    ruta critica y estimacin y programacin de los costos mnimos, pero la

    designacin del mtodo de la ruta critica (abreviando como CPM por sus

    iniciales en ingles), es el mas satisfactorio ya que no hay limitaciones implcitas

  • en su uso. El mtodo de la ruta critica puede emplearse no solo para

    planeacin y el control de los trabajos de construccin, sino para los programas

    de investigacin, los problemas de mantenimiento, la promocin de ventas y las

    operaciones relacionadas con la construccin en otras industrias.

    ANTECEDENTES HISTORICOS

    La tcnica de la ruta crtica tuvo su origen entre 1956 y 1958 en dos problemas

    paralelo, pero diferentes, en cuanto a la planeacin y el control de proyectos

    en Estados Unidos.

    En uno de los casos, la U.S. Navy ( Marina de EE.UU.) pretenda resolver lo

    concerniente al control de los contratos para el programa de cohetes Solaris.

    Estos contratos incluan investigacin y desarrollo, as como la manufactura de

    partes de componentes nunca antes fabricadas. Por esta razn, ni los costos ni

    los tiempos podan estimarse con precisin, y la duracin de los trabajos hasta

    su terminacin tenia que basarse en probabilidades. Se pidi a los contratistas

    que estimasen necesidades operativas de tiempo sobre tres bases: la

    optimista, la pesimista, y la ms probable. Estas estimaciones, entonces, se

    evaluaron matemticamente para determinar la fecha de terminacin probable

    de cada contrato, y el procedimiento se conoci como tcnica de evaluacin y

    revisin del programa, nombre que se abrevio como PERT ( por sus iniciales

    en ingles). El costo no se considero como una variable. Posteriormente, se

    introdujeron tambin los costos ( sobre la misma base de probabilidades) y el

    sistema se denomino PERTCO ( PERT mas costos). Es importante por lo tanto

    comprender que los sistemas PERT implican un enfoque probabilstico en

    cuanto a los problemas de planeacin y control de los proyectos, y son mas

    adecuados para los informes acerca de trabajos en cuales existen grandes

    incertidumbres.

    En el otro caso, la E.I. de Pont de nemours company construa plantas

    qumicas importantes en Estados Unidos. Estos proyectos requeran que tanto

    el tiempo como el costo se estimase con precisin. El mtodo de planeacin y

    control que se desarrollo se denomino originalmente planeacin y

    programacin de proyecto ( PPS por sus iniciales en ingles) y abarca el diseo,

    la construccin y el trabajo de mantenimiento requeridos para varias tareas

    grandes y complejas. El mtodo PPS requiere estimaciones realistas de costo y

    tiempo, y es por tanto, un mtodo ms definitivo que el PERT. Este es el

    mtodo que desde entonces ha evolucionado hasta llegar al mtodo de la ruta

    crtica de acuerdo con las condiciones previstas y los riesgos que puedan

    encontrarse en el terreno.

    EL PROBLEMA TIEMPO COSTO

    Para a analizar o revisar un proyecto de construccin, ya se que se use el

    mtodo PERT o el mtodo de la ruta critica, el primer paso necesario es

  • preparar un diagrama (o modelo ) bajo la forma de una red esquemtica que

    muestre todas las operaciones individuales y sus relaciones entre las mismas.

    Un diagrama simple de este tipo aparece en la (Fig.1.1) en la que se

    representa cada operacin por medio de una flecha entre dos crculos.

    Cualquier proyecto de construccin se divide con facilidad en un nmero de

    procesos u operaciones, cada uno de los cuales puede realizar mediante

    diferentes combinaciones de los mtodos de construccin, del equipo, de los

    tamaos de las cuadrillas de trabajadores, y las otras de trabajo. Los factores

    mas importantes que dominan la seleccin de la mejor combinacin pueden ser

    el costo, el tiempo o ambos. La primera impresin es que el costo directo de

    cada operacin debe predominar, en especial con el sistema de contrato, con

    el fin de que las tareas puedan terminarse con el costo total mas bajo, pero

    el costo total del proyecto incluye todas las cargas indirectas y los gastos

    generales asociados con la ejecucin con la ejecucin completa de los

    trabajos, y estos son proporcionales al tiempo. Adems desde el punto de vista

    del contratista, la liberacin temprana del personal y de la planta para la

    realizacin de otros trabajos puede resultar deseable, y la planeacin para

    obtener solo el costo directo mas bajo puede no ser la mejor solucin, este es,

    por lo tanto, igualmente esencial.

    El problema tiempo-costo tiene un nmero infinito de soluciones. Si el tiempo

    careciera de importancia, cada operacin se realizara de forma que el costo

    directo fuese el ms bajo. Si el costo no tuviese importancia, cada proceso

    podra acelerarse con el fin de terminarlo en el menor tiempo. Entre estos

    lmites se encuentra la mejor respuesta: pero para encontrar dicha respuesta

    se requiere consideraciones de una coleccin compleja de operaciones

    concurrentes, interrelacionadas, y sobrepuestas. El acelerar un proceso puede

    aumentar su costo y reducir el tiempo, pero no puede disminuir el tiempo total

    del proyecto, a menos que la operacin acelerada sea critica en la larga

    cadena de actividades que abarcan las tareas. Es, por lo tanto, finalidad de

    producir la reduccin mas econmica del proyecto, sin dejar de tener presentes

    tanto los costos directos como los indirectos.

    La solucin del problema tiempo-costo no es simple. Todos los costos varan

    con el tiempo, los costos directos tienden a disminuir si hay ms tiempo

    disponible para una operacin, pero los costos indirectos y los generales

    aumentan con el tiempo. El equilibrio correcto entre tiempo y costo total es lo

    que da la solucin optima. En el pasado, esta solucin se intento mediante una

    apreciacin con base en la experiencia del problema, con frecuencia con

    algunos clculos de la actualidad los mtodos de la ruta critica pueden brindar,

    y en efecto brindan un procedimiento sistemtico para coleccionar los efectos

    de costo y tiempo, con el objetivo de producir la solucin optima para cada

    problema de construccin. Por otra parte, la solucin se presenta como un

  • diagrama o modelo visible de red en el que aparecen todos los datos

    esenciales de cada operacin.

    VENTAJAS DEL METODO DE LA RUTA CRTICA

    Una red de ruta critica totalmente desarrollada es un modelo matemtico lgico

    del proyecto, basado en el tiempo optimo requerido para cada proceso del

    trabajo y para lograr el uso menos costoso de los recursos disponibles (mano

    de obra, equipo, finanzas, etc.). se ha orientado, por lo tanto, a los problemas

    individuales de un proyecto en particular, y puede ser tan desarrollado como se

    permite la revisin sistemtica de situaciones actuales a medida que se

    presentan, de forma que original, a la vez que permite llevar a cabo una

    reevaluacin de incertidumbres futuras y las medidas iniciadas como remedio

    para dichas operaciones, y solo para tales operaciones, que requieren

    correccin o aceleracin.

    Es de hecho significativo que en donde el mtodo de la ruta critica se ha puesto

    en funcionamiento, se ha logrado una reduccin considerable en tiempos y

    costos de los proyectos. Su uso en Estados Unidos, en la industria de la

    construccin, ha llevado a disminuir hasta el 20% en tiempo de los proyectos,

    con respecto a otros proyectos anlogos que no emplearon el mtodo de la

    ruta critica como instrumento de direccin. Esto ha sido posible porque el

    diagrama de red muestra con claridad los procesos cuyos tiempo de

    terminacin son responsables de la determinacin de la duracin total del

    proyecto completo, estas operaciones criticas deben mantenerse puntuales

    continuamente. En su conjunto forman un camino conectado de operaciones a

    lo largo de la red, esta es la ruta critica a lo largo del proyecto. Todas las

    dems operaciones tienen alguna tolerancia en sus fechas de iniciacin y de

    terminacin, y pueden arreglarse (dentro de ciertos lmites) para armonizar los

    requerimientos de trabajo y equipo. El uso del mtodo de la ruta critica permite

    la planeacin mas econmica de todas las operaciones para cumplir con las

    fechas de terminacin deseables. Sustituye al juicio basado en la experiencia

    (mtodo de prueba y error o tanteo) antes utilizado para seleccionar los

    tiempos de operacin, los tamaos de las cuadrillas de obrero, los equipos, etc,

    con el mtodo de la ruta critica es posible determinarse con certeza la fecha de

    terminacin del proyecto. Y por ultimo proporciona un medio para evaluar el

    efecto de todas las variaciones, como son las ordenes de cambio, los trabajos

    extra, o las deducciones, sobre el tiempo de terminacin y el costo de los

    trabajadores. En el pasado no se contaba con la base racional para calcular

    dichos efectos, lo cual condujo a muchas discusiones desagradables. En la

    actualidad, el tiempo y el costo de cada cambio en relacin con el plan optimo

    original pueden determinarse en forma rpida en cualquier momento del

    periodo de construccin.

  • Un punto importante que debe observarse es el de que el mtodo de la ruta

    critica es un proceso abierto que me permite diferentes grados de intervencin

    por la direccin, de acuerdo con sus distintas necesidades y objetivos.

    DATOS BASICOS PARA EL METODO DE LA RUTA CRTICA

    Al aplicar el mtodo de la ruta critica en la planeacin de la construccin y en

    los problemas relacionados con la misma, es necesario, en primer lugar, con

    una estimacin precisa de tiempo y del costo de cada una de las operaciones

    que comprende el proyecto. En la prctica, esto significa sencillamente que las

    estimaciones comunes de costo directo, basadas en el estudio pormenorizado

    de las cantidades, se prepara de la forma habitual. Las operaciones

    componentes del proyecto pueden ser los elementos reales de trabajo que

    aparecen en la cuenta, o bien, tales elementos pueden dividirse (o combinarse)

    en operaciones y procesos ms adecuados a los trabajos determinados que se

    tiene en cuenta. De esta manera la descomposicin del proyecto en sus

    operaciones individuales puede ser tan simple o tan detallada como desee, el

    requerimiento esencial es el de el costo directo de cada operacin se estime

    por separado.

    Despus de haber hecho la estimacin del costo directo, se calcula el tiempo

    normal para determinar cada operacin, a partir del total de horas, hombre, del

    total de horas de planta requeridas o ambos por el mtodo actual. No hay

    ninguna novedad en la preparacin del costo normal y de los datos de tiempo

    para uso con el mtodo de la ruta critica, salvo que sirvan para lograr que la

    divisin en operaciones es adecuada de acuerdo con la magnitud y la

    naturaleza de los trabajos.

    Despus de completar y enumerar los costos normales y los datos de tiempo

    para cada operacin, no es difcil no tardado el enumerar los costos bajo

    situaciones distintas de lo normal. De esta manera los datos de costo y de

    tiempo se preparan teniendo en cuenta variaciones como las de mas hora de

    trabajo, el cambio de turnos, los tamaos de las cuadrillas de trabajadores, el

    uso de equipos opcionales, los cambios en los mtodos de construccin, o

    cualquiera otras variaciones o recursos que puedan resultar variables para el

    proyecto. Al principio, este procedimiento pude parecer tedioso, en particular

    cuando hay la posibilidad de variaciones numerosas, pero con algo de practica,

    y mediante la aceptacin de un orden de aproximacin razonable en los

    clculos, tales enumeraciones opcionales se preparan rpidamente.

    El numero de variaciones viables a investigar ser diferente en cada proyecto,

    y algunas de ellas podrn rechazarse en el acto despus de inspeccionar los

    tiempos y los costos que suponen. Por ultimo, cada una de las variaciones que

    son adecuadas se revisara en diagramas separados de red de ruta cirtica para

    encontrar cual de ellos brinda la solucin optima para los problemas de tiempo

  • costo del proyecto. De esta forma se determina con gran confiabilidad el

    mtodo general mas econmico para realizar el trabajo.

    El detalle de cmo se hace todo lo anterior constituye el propsito de este libro,

    es suficiente decir aqu que los clculos necesarios son razonablemente

    simples, pero que podrn requerirse muchos pasos y combinaciones antes de

    encontrar la mejor solucin. Este procedimiento, en su totalidad, se conoce

    como anlisis de la red y no requiere un conocimiento que vaya mas alla de la

    aritmtica simple.

    Para los proyectos que requieren un vasto nmero de operaciones y opciones

    que puedan considerarse mtodos para lograr una solucin correcta, los

    clculos se pueden llevar a cabo mediante computadoras electrnicas. En la

    mayora de los proyectos de construccin, sin embargo, los clculos personales

    (llamados mtodos manuales) sern suficientes, estos tienen la ventaja de

    que el que planifica adquiere un conocimiento ms detallado del proyecto y de

    sus problemas debido a la atencin personal que pone al problema y a la

    preparacin de los diagramas de red y de los clculos aritmticos. Ya sea que

    el trabajo se lleve a cabo por computadora, o por mtodos manuales, en ambos

    casos se requieren los mismos datos de entrada y se obtiene la misma

    informacin de salida. El uso y la prctica de mtodos manuales mostrara que,

    en la mayora de los casos, las tareas que parecan tediosas y complejas al

    principio, resultan ms simples despus de realizar algunos intentos.

    SITUACION ACTUAL DEL METODO

    El uso de los mtodos de la ruta critica se ha consolidado como una tcnica

    muy til en una variedad de industrias, es en particular adecuado en la

    edificacin y en la ingeniera civil de construccin. Es por lo tanto, de gran

    importancia para los contratistas, los que realizan estimaciones, ingenieros de

    construccin, los administradores de proyectos y los contadores de los mismos.

    Es tambin vital para aquellos cuyo trabajo se relaciona con el de la

    construccin, como las financieras, los contadores de costos, los gerentes de

    oficinas, los supervisores, y los superintendentes. Su importancia va en

    aumento en el ramo legal, ya que brinda una base matemtica segura sobre la

    que se puede formular reclamaciones por retrasos, variaciones en los trabajos,

    cambios en salarios, y otras alteraciones similares. El testimonio experto

    basado en los programas del mtodo de la ruta critica y en las redes reales se

    acepta como prueba en los juicios y en los arbitrajes que tiene relacin con

    disputas contractuales.

    Algunos documentos de contrato ya especifican que el contratista debe

    presentar diagramas de ruta critica al iniciar los trabajos y algunos contratistas

    ya han utilizado el mtodo de la ruta critica como parte de los procedimientos

    de oferta desde hace algn tiempo. El empleo en aumento del mtodo de la

    ruta critica demostrara la importancia de los registros de desempeo en tiempo

  • y de informacin de costos para la industria de la construccin. Se ha logrado

    muy poca documentacin sistematizada de las velocidades relativas de

    operacin, bien sea por parte de las autoridades de la construccin o por los

    contratistas, a pesar de que resulta obvio que tales registros son necesarios

    para relacionar los ritmos de desempeo real con el costo de los trabajos. Es

    esencial que las declaraciones de costos se revisen para mostrar si el trabajo

    se llevo a cabo a una velocidad normal, o mas aprisa del ritmo normal (por

    ejemplo, trabajando horas extras) en el caso de cualquier operacin. Tales

    datos tienen la mayor importancia en la estimacin de los costos en los

    proyectos de desarrollo por parte de las autoridades y en la operacin de los

    negocios de construccin por contrato.

    La evaluacin de las bonificaciones y multas en los contratos se logra

    rpidamente con el mtodo de la ruta critica tanto por parte del cliente como del

    contratista. De manera similar se puede analizar el costo de los riesgos, esto

    proporciona un enfoque racional de los gastos orientados a disminuir los

    peligros del terreno, las inundaciones, el mal tiempo y los riesgos semejantes

    se prestan para este enfoque de manera que el costo de los riesgos se puede

    apreciar y tomar en cuenta en la planeacin. Sobre la base de estas

    considerables, un contratista puede adoptar una estrategia que permita realizar

    una oferta con un intervalo de tiempo de terminacin y de precios, el cliente

    puede entonces escoger la oferta que le resulte menos costosa desde el punto

    de vista general, con lo que se da un valor monetario realista a una temprana

    terminacin. El mtodo de la ruta critica es un instrumento fundamental de este

    procedimiento.

    Han aparecido ya usos complejos de la computadora en cuanto a la nivelacin

    de recursos, la contabilidad de costos y el diseo y monitoreo de las

    operaciones de campo de la construccin, con lo que se pone nfasis en la

    necesidad de un control dinmico del proyecto por parte de la direccin. Esta

    funcin se ha difundido en Australia, en las operaciones de construccin y

    reparacin de buques, almacenamiento de menudeo, y operaciones

    comerciales. Tendr lugar sin duda, otros usos, ya que el mtodo de la ruta

    critica puede emplearse en cualquier actividad en que la planificacin de la

    programacin, la comparacin de opciones, el registro de costos, las finanzas y

    la direccin sean esenciales.

    Evaluacin

    a. Sugiera varias razones por las que las nuevas ideas y tcnicas han

    recibido una aceptacin mezclada por los que practican la ingeniera.

    b. Enumere algunas ventajas y desventajas relacionadas con el uso del

    mtodo de la ruta crtica.

  • GENERALIDADES

    Si se emplean los mtodos de la ruta critica para llevar a cabo un plan de

    construccin, para preparar una estimacin o para controlar las estimaciones

    reales en curso, se debe seguir una cierta cantidad de procedimientos de

    planeacin y de programacin, que son las tareas principales as las que se

    orienta el mtodo de la ruta critica. Estos procedimientos pueden definirse

    como sigue:

    Planeacin es el proceso de seleccionar el mtodo y el orden de trabajo a

    adoptar para el proyecto entre todos los caminos y secuencias por los que

    pudiera realizarse. La secuencia de las etapas requeridas para lograr el

    resultado optimo es el plan adecuado de los trabajos, este plan puede

    representarse esquemticamente en el diagrama de red del mtodo de la ruta

    critica.

    La programacin es la determinacin de tiempos para las operaciones que

    abarcan el proyecto, la suma de los tiempos constituye el tiempo total de

    terminacin. La programacin puede realizarse solo despus de haber definido

    el plan particular para el proyecto, y de que este se haya modelado de forma

    que pueda expresarse en el papel en forma de un diagrama de red.

    ANALISIS DEL PROYECTO

    El primer paso en la planeacin de un trabajo consiste en descomponerlo en

    las operaciones individuales o procesos necesarios para su terminacin. El

    grado de este anlisis o descomposicin varia para cada proyecto y ser vera

    influenciado por la naturaleza del trabajo y la clase de mano de obra con la que

    se cuente en el terreno, la informacin de costos requerida por la gerencia, el

    de detalle de las facturas y la secuencia global general del trabajo. Cada una

    de estas operaciones o procesos separados se denomina actividad y la

    terminacin de una actividad constituye un evento que seala el logro exitoso

    de la tarea. Las actividades por lo tanto consumen tiempo, en tanto que los

    eventos no, los eventos estn separados entre si por las actividades.

    Cuando se ha preparado una lista de todas las actividades de un proyecto, el

    paso siguiente consiste en determinar la relacin esencial entre dichas

    actividades. Aun cuando muchas de ellas pueden tener lugar en forma

    concurrente, ciertas actividades deben estar restringidas segn una secuencia

    determinada o cadena, por ejemplo, el colado de concreto presupone la

    eleccin de cimbra y la colocacin de refuerzos, mientras que la instalacin de

    tubera presupone por su parte la entrega de tubos. Estos son ejemplos de

    restricciones fsicas aplicables a las actividades y surgen tan pronto como cada

    actividad del proyecto se somete a las preguntas siguientes:

    1. Que actividades deben proceder a esta actividad?

  • 2. Qu actividades pueden realizarse al mismo tiempo que esta

    actividad?

    3. Qu actividades deben seguir a esta actividad?

    Se examina, pues, cada actividad, y la secuencia de actividades necesarias

    puede, de esta manera, determinarse. Cada actividad tiene, por lo tanto, un

    evento definido que marca su comienzo posible, este evento puede ser el

    principio del propio proyecto o la terminacin de una actividad procedente.

    Desde ahora resultar evidente que el final de una actividad seala el principio

    de una actividad dependiente relacionada con ella. En consecuencia, es un

    diagrama en que cada actividad u operacin es una entidad, las operaciones

    sobrepuestas estn prohibida. Si estas ocurren, deben dividirse en dos o mas

    actividades que representen aquellas partes de la operacin que debern

    terminarse antes de que partes posteriores se inicien. La sobrepocision del

    trabajo como aparece en los programas de construccin comunes por medio de

    diagramas de barras resulta imposible con el mtodo de la ruta critica y, por lo

    tanto, esta nueva tcnica ofrece un mayor grado de control sobre todas las

    operaciones en el terreno.

    Adems de restricciones fsicas puede haber restricciones de otro tipo. Las

    restricciones de seguridad pueden requerir la separacin secuencial de

    actividades que pudieran de otra manera ser simultaneas; por ejemplo, las

    operaciones en la losa inferior deben evitarse mientras se monta la estructura

    de acero en el nivel inmediato superior. Las restricciones en recurso pueden

    ocurrir cuando resulte esencial el retraso porque los recursos para ciertas

    operaciones no se encuentran disponibles; por ejemplo la imposibilidad para

    disponer de equipo requerido por otros proyectos antes de determinada fecha

    habr de retrasar algunas actividades, en tanto que otras actividades

    concurrentes pueden seguir adelante, o bien puede resultar esencial que

    ciertas actividades se terminen antes de lo que sea fsicamente necesario con

    el fin de obtener pagos que financien otras actividades de otro modo

    simultaneas. Tales decisiones influyen la secuencia de las operaciones y crean

    restricciones en el proyecto. Puede tambin ocurrir, restricciones de mano de

    obra por ejemplo, los grupos de soldadores expertos pueden ser difciles de

    conseguir, y todas las actividades de soldadura tendrn que hacerse en

    secuencia con un grupo reducido, a pesar de que de otro modo hubiera podido

    realizarse en forma simultanea; otro ejemplo es el de que una operacin simple

    tenga que dividirse en varias actividades para hacer nfasis en la necesidad de

    diferentes habilidades en los trabajadores, hay por ultimo restricciones

    administrativas, cuando por ejemplo, la secuencia de actividades que, de otra

    forma, son independientes, sern controladas por una decisin de la direccin,

    o cuando se ordena que se realicen actividades normalmente simultaneas en

  • una secuencia determinada solo porque la gerencia desea, en forma arbitraria

    que se hagan de dicha forma.

    EL DIAGRAMA DE RED O MODELO

    Una red es un diagrama de un programa o plan correspondiente a un proyecto

    determinado (o a parte de un proyecto) que nuestra la secuencia correcta y la

    relacin entre las actividades y eventos que se requieren para lograr los

    objetivos finales.

    En la red orientada a las actividades o diagrama de fechas cada lnea o flecha

    representa una actividad, y la relacin entre las actividades se representa

    mediante la relacin de una flecha con las dems, cada circulo (o nodo)

    representa un evento. En la figura 2.1 a aparecen diagramas de este tipo. El

    largo de la flecha no tiene significado; solo representa el paso del tiempo en

    direccin de la flecha. Cada actividad individual se representa mediante una

    lnea separada (o flecha) y el inicio de todas las actividades que llegan a dicho

    nodo. Por ello el evento que representa cualquier nodo no se logra hasta que

    las actividades que llegan a dicho nodo han terminado. Este tipo de logro se

    denomina tiempo de evento; este constituye un concepto de gran importancia

    en el mtodo de la ruta critica y se examina con detalle en la seccin 2.5.

    Los diagramas red de la figura 2, la ilustran algunos de los procedimientos

    lgicos adoptados por los mtodos de la ruta critica. En 1) es obvio que A debe

    proceder a B, y que B debe proceder a C.

    En 2), debe proceder tanto a B como a C. En 3), A y B deben proceder a C. en

    4) A debe proceder a C y B debe proceder a D. en 5) A debe proceder a C y D,

    y B debe proceder D; esto requiere utilizar una flecha conexin (llamada de

    actividad ficticia o de liga para mantener la secuencia lgica de hechos entre A

    y D. las actividades ficticias, que tiene un costo nulo y no requieren tiempo de

    ejecucin, aparecen representadas mediante flechas punteadas. Las

    actividades entre los eventos, como se puede ver en 6), en donde A debe

    proceder a B y a C, y B y C deben proceder a D. otros ejemplos del

    procedimiento lgico utilizado en la compilacin de diagramas de red aparecen

    en 7), A debe proceder a B y a C, B debe proceder a D y a E, C debe proceder

    a E, y D y E deben proceder a F. en 8) la situacin es que A, B y C, deben

    completarse antes de que D, E, o F, pueden iniciarse. El anlisis de estos

    diagramas dar al completarse antes de que D, E, o F, puedan iniciarse. El

    anlisis de estos diagramas dar al lector una comprensin inicial de la lgica

    de redes, que se describe con detalle en el captulo 3.

    Los eventos y las actividades se numeran para su identificacin en la red. El

    orden de la numeracin carece por completo de significado pero por

    convension, y por varias razones, el numero de la cabeza de la flecha es

    siempre mayor que el numero de la cola. El proyecto debe, por tanto, comenzar

  • en el primer evento (es decir, el inicio del proyecto, numerado como punto de

    referencia) y procede, evento por evento hasta la terminacin de los trabajos.

    Al dibujar una red es axiomatico que: 1) cada nodo represente correctamente la

    relacin completa entre todas las actividades que entren y salgan: 2) que todas

    las actividades que salgan del nodo tengan predecesores un grupo nico de

    nmeros asignado al mismo, con el numero de cola menor que el numero de

    cabeza. Estas condiciones pueden cumplirse en cada tarea, no importa lo

    compleja que sea, mediante un dibujo cuidadoso y el empleo de actividades

    ficticias.

    Hay otro tipo de diagrama de red en el que los nodos representan actividades,

    y las lneas o flechas representan relaciones lgicas de tiempo entre las

    actividades; las flechas representan por lo tanto, y sustituyen, el concepto de

    los eventos. Estas redes, llamadas redes orientadas a los hechos, diagramas

    de precedencia y diagramas en circulo, se construye en forma anloga las

    redes orientadas a las actividades. Como en aquellas, el largo de las flechas

    carece de significado ya que las flechas solo indican la direccin de avance del

    tiempo; los diagramas en circulo, sin embargo, eliminan la necesidad de las

    actividades ficticias ya que denotan cada actividad con un solo numero de

    referencia y se pueden adaptar rpidamente a los cambios en la relaciones

    lgicas entre las actividades. La figura 2.1 nuestra los elementos de una red de

    flechas. Resultara aparente que en las relaciones complejas, de los cuales 8)

    es un ejemplo menor, el diagrama en circulo resulta difcil de seguir, a menos

    de que se recurra a las actividades ficticias, como se demostrara mas adelante

    (ver figura 3.4). Por otra parte, las redes en circulo no pueden trazarse con una

    escala de tiempo, y los eventos y los caminos flotantes no se definen

    fcilmente. Sin embargo, son tiles para representar la nivelacin de recursos ,

    los problemas de programacin (que se examinan en el capitulo 7) y en la

    representacin grafica de redes en pantallas de computadora; pero la mayor

    parte de las representaciones de la planeacin de construccin que emplean el

    mtodo de la ruta critica adoptan redes orientadas a la actividad y redes con

    escala de tiempos.

    Los mtodos de la ruta critica se ocupan no solo de la secuencia de

    interrelacin de actividades (como se observo en el diagrama de red), sino

    tambin del tiempo y del costo de terminacin de las actividades. El primer

    dibujo de una red muestra solo la secuencia del proyecto y la relacin entre

    distintas operaciones que lo comprenden; para completar el diagrama es

    necesario agregar el tiempo requerido para efectuar cada una de las

    actividades. Por ello, por definicin, un diagrama de red es la representacin

    esquemtica de un proyecto, en la que aparecen todas las actividades

    relevantes y los eventos en yuxtaposicin correcta, y los tiempos requeridos

    para s terminacin.

  • Para cada actividad hay un costo correspondiente, que en forma habitual se

    aplica solo en el momento especfico de terminacin que se indica para cada

    actividad. Si el tiempo se varia, puede esperarse que el costo vari tambin. En

    consecuencia en el anlisis final de una red, es necesario conocer el efecto del

    costo debido a un cambio en el tiempo. Los datos que muestran este efecto

    (denominados datos de tiempo-costo ) pueden tambin aparecer indicados en

    una red para cualquiera actividad. Cuando aparece esta informacin (es decir

    cuando se indica tantos datos de tiempo como de costo), la representacin

    esquematica del proyecto se conoce como modelo de red.

    DETERMINACION DE LA RUTA CRITICA

    Hasta ahora, se han terminado los pasos siguientes:

    1. El proyecto se ha descompuesto en las actividades viables nicas.

    2. Se han enumerado todas las actividades del proyecto.

    3. Se han especificado todas las restricciones.

    4. El diagrama de red se ha trazado y todos los eventos se han

    enumerado.

    5. Los datos de tiempo-costo correspondientes a cada actividad se han

    preparado.

    El sexto paso consiste en asignar un tiempo a cada actividad de la red; para

    ello se utiliza los tiempos de trabajo procedentes de todos los datos normales

    de tiempo-costo. Por ejemplo la figura 2.3 simple que incluye 13 actividades. El

    primer trazo de la red se veria como en la a. la asignacin de los tiempos

    correspondientes a la solucin normal a la flecha de actividad aparece en b.

    junto a cada flecha se ha escrito el tiempo (hora, turno, o das en la forma que

    se desee) necesario para completar el trabajo correspondiente a esta actividad;

    esto se denomina duracin de una actividad. Una actividad ficticia tiene una

    duracin nula.

    OJO

    Tiempo mas prximo de terminacin del evento 9 se reducira a 53 das a

    travs de la actividad F. seria sin embargo, 56 dias a travs de la actividad K,

    como se observa en la figura 2.4. la duracin total del proyecto se reduce asi

    en 56 dias, la actividad F deja de ser una actividad critica, E y K se convierten

    en actividades criticas, y la ruta critica del proyecto cambia a 1-2-4-5-7-9. El

    que este sea un mtodo mas econmico para realizar el trabajo o no, no tiene

    importancia en este momento; el propsito del ejemplo consiste en mostrar el

    efecto en la red debido a un cambio en el plan, consistente en realizar una

  • actividad de dicho proyecto. Debe observarse tambin como el tiempo flotante

    de los eventos no crticos ha resultado afectado por esta proposicin opcional

    correspondiente a la actividad F.

    TIEMPO DE ACTIVIDAD Y TIEMPOS FLOTANTES

    Una vez se han obtenido los tiempos mas prximos de terminacin y los mas

    remotos para todos los eventos del proyecto, el siguiente paso consiste en

    encontrar todos los tiempos de actividad y los tiempos flotantes.

    En la figura 2.3 la actividad 6-8 tiene una duracin de un solo da. Resulta

    tambin evidente que el evento 6 pudo ocurrir tan pronto como el da 23,

    mientras que el evento 8 podra ser tan remoto como el da 55, de manera que

    pueda haber 32 das disponibles en los que pudo realizarse esta operacin de

    un solo da. Esta actividad tiene por lo tanto una margen total o tiempo flotante

    de 31 das; no es una actividad critica. Por otra parte, la actividad 2-4 es crtica,

    y no tiene margen alguno.

    El tiempo flotante puede dividirse de varias maneras. La cantidad total de

    tiempo en que puede demorarse la iniciacin de un actividad sin ocasionar que

    el proyect dura mas tiempo se denomina tiempo flotante total (TFP). Este

    retraso puede ocasionar otros retrasos en algunas de las actividades que le

    siguen, pero no tardaran el proyecto. Es evidente que una actividad critica tiene

    un tiempo flotante total de nulo. El tiempo flotante libre (TFL) de una actividad

    es la cantidad de tiempo por el cual puede demorarse el comienzo de una

    actividad sin interferir con el de las actividades que la suceden. De esto se

    sigue que el tiempo flotante libre no puede ser mayor que el tiempo flotante

    total. El tiempo total interferente (TFI) es la diferencia entre el tiempo flotante

    total y el tiempo flotante libre de una actividad. Cualquier retraso de la iniciacin

    que supone consumo de algo de tiempo del flotante interferente de una

    actividad necesaria el retardo de algunas actividades que le siguen, pero no

    retardara el tiempo total del proyecto. La flotante total. En el captulo 4 se

    analizara otros tipos de flotante.

    Para determinar los flotantes disponibles para cualquier actividad, es necesario,

    en primer lugar, calcular sus tiempos mas prximos y mas y mas remotos de

    iniciacin (TPI y TRI) asi como sus tiempos de terminacin mas prximos y

    mas remotos a partir de los datos de la red. El tiempo mas prximo de inicacion

    es el tiempo en que puede comenzar, y el tiempo mas remoto de iniciacin es

    aquel en que debe comenzar si ha de lograrse la duracin minima del proyecto.

    Los tiempos de terminacin son simplemente los tiempos de iniciacin

    aprobados mas la duracin de la actividad.

    La relacin entre todos estos tiempos de actividad en los flotantes definidos

    mas arriba pueden expresarse como ecuaciones simples. As, para cualquier

    actividad, el tiempo

  • Mas prximo de iniciacin = mas prximo de terminacin de su

    evento de cola (2.1)

    Mas prximo de terminacin = mas prximo de iniciacin

    + su duracin

    (2.2)

    Mas remoto de terminacin = mas remoto de terminacin

    de su evento inicial

    (2.3)

    Mas remoto de iniciacin = mas remoto de terminacin

    - Su duracin

    - (2.4)

    Flotante = mas remoto de terminacin

    -mas prximo de terminacin

    (2.5)

    =ms remoto de iniciacin

    mas prximo de iniciacin

    Flotante =al ms prximo de iniciacin de la

    Actividad siguiente

    -su propio TPT

    (2-6)

    Flotante interferente = flotante de terminacin

    Tiempo flotante

    Es obvio, por lo tanto, que una vez se ha completado el diagrama la red y cada

    uno de los tiempos de terminacin (ms prximo y ms remoto) del evento se

    han registrado en su ovala, todos los tiempos de actividad y tiempos flotantes

    podran calcularse. Este es el primer paso en la programacin del proyecto. Se

    hace nfasis en que estos clculos son sencillos y puramente mecnicos; no se

    requiere experiencia previa para su realizacin.

    PROGRAMACION

    La tabla 2.1 muestra los resultados de todos los clculos de tiempo y tiempos

    flotantes correspondientes a la red de la figura 2.3. las relaciones esenciales.

  • Entre las actividades ya pueden analizarse y se pueden tomar decisiones

    relacionadas con los tiempos totales de los trabajos de construccin. El

    diagrama de barras del mtodo de la ruta critica que aparece en la figura 2.5

    puede servir como ayuda visual. Resultara evidente en forma inmediata, que

    este diagrama de barras es semejante al programa comn de construccin,

    pero que muestra, adems, las actividades criticas y la formacin esencial

    acerca de los tiempos flotantes. A simple vista puede observarse cuales son las

    actividades criticas (no flotantes) que no deben retrasarse si el proyecto ha de

    acabarse a tiempo; tambin puede verse la cantidad de retraso que pueda

    tolerarse en otras actividades. Si cualquiera de estas se retrasa mas tiempo

    que su tiempo flotante libre (si lo tiene), se retardo interferir con la iniciacin

    de las actividades siguiente en la cadena; pero esas actividades (y las

    actividades siguientes) pueden retrasarse en una cantidad de tiempo que no

    exceda el flotante total disponible sin prolongar la terminacin del proyecto. El

    tiempo flotante es, por lo tanto, un margen de seguridad que puede utilizarse

    para compensar retrasos imprevistos o deliberados en las actividades a lo largo

    de las rutas no criticas.

    La informacin que se obtiene en la etapa de programacin es de gran

    importancia para el director de obras en cuanto al control del proyecto, y es

    igualmente til para el planificar. El conocimiento del tiempo flotante disponible

    permite el desplazamiento de las actividades dentro del programa, siempre

    dentro de sus limites de tiempo flotante, para ayudar a normalizar el trabajo y

    los requerimientos de la planta. Esta es otra de las ventajas importantes de la

    industria de la industria de la construccin ha encontrado en el uso de la ruta

    critica ; la manipulacin inteligente de los tiempos flotantes libres e interferentes

    permite realizar de manera lgica y matemticamente un plan de construccin

    con menos imprevistos, sin exceder el tiempo total de proyecto. Este proyecto

    se ha de examinar con amplitud en el capitulo siguiente y se conoce como

    distribucin de recursos. Despus de esta manipulacin de las actividades no

    criticas, se reprograma el arreglo revisado con flechas determinadas para que

    el programa final del proyecto corresponda a la duracin especifica requerida.

    En general, con cada proyecto de construccin a planear con el mtodo de la

    ruta critica, todos los procedimientos anteriores se siguen hasta este punto,

    utilizando los datos de tiempo-costo correspondientes a la solucin normal

    (costo directo mnimo). Se pueden evaluar ciertos mtodos opcionales de

    construccin y de equipo correspondientes a cualquier actividad deseada, pero

    hasta este punto solo en las condiciones de la solucin normal. De esta manera

    el planificador de la construccin ha logrado todas las soluciones normales

    para su proyecto con el costo directo mas bajo y ha calculado su duracin

    general. Ningn plan es perfecto en el papel, pero el mtodo de la ruta critica

    brinda un cuadro mucho mas preciso que el de todos los mtodos anteriores de

    planeacin basados en buena medida en el juicio.

  • La etapa siguiente consiste en determinar el equilibrio ams favorable entre el

    tiempo total y el costo total, se debe tomar en cuenta todos los costos

    genrelaes e indirectos, las bonificaciones, las clausulas de multa y otras

    influencias monetarias, para obtener la solucin mas econmica del proyecto.

    ETAPAS DE DESARROLLO EN LA PROGRAMACION

    1. Planificacin Definicion de Etapas, y dentro de cada una de estas sus

    respectivas actividades. Determinacin de secuencias cronolgicas

    procedentes, y relacionadas entre tareas. Estudio y fijacin de los

    tiempos necesarios para cada tarea con sus respectivos recursos y

    costos Elaboracin de la red.

    2. Introduccin de la informacin al sistema.

    3. Anlisis global de la programacin Reestudio de las relaciones entre

    tareas asignacin de recursos, costos y tiempos Reprogramacin.

    4. Presentacin de informes previos a la iniciacin.

    5. Actualizacin y seguimiento del progreso del proyecto.

    6. Presentacin de los informes de seguimiento.

    UNA NUEVA TECNICA PARA LA INDUSTRIA DE LA CONSTRUCCION

    El mtodo de la ruta critica es una tcnica para la planeacin y la direccin de

    todo tipo de proyectos. En esencia consiste en la representacin del plan de un

    proyecto a travs de un diagrama esquemtico o red que bosqueja tanto la

    secuencia y la interrelacin de todas las partes componentes del proyecto,

    como el anlisis lgico y manipulacin de dicha red para determinar el mejor

    programa de operacin. Es un mtodo muy adecuado para la industria de la

    construccin, ya que brinda un enfoque mucho ms preciso y til, que el de las

    graficas de barras convencionales y las graficas de progreso. Que formaban en

    el pasado la base de la planeacin y del control en la construccin. Por otra

    parte, permite la evaluacin pronta y la comparacin de programas opcionales

    de trabajo, de mtodos de construccin y de tipos de equipo. Cuando el mejor

    plan para la ejecucin del proyecto se ha preparado de esta forma, el

    diagrama de la ruta crtica indica con claridad las operaciones de campo que

    controlan la ejecucin secuencial de las tareas. Por ultimo a medida que

    avanza la construccin, el diagrama suministra al director del proyecto la

    informacin precisa acerca de los efectos de cada variacin o retraso en el plan

    adoptado, lo que permite la identificacin de la operacin que requiera un

    pronto remedio.

  • Esta tcnica, lamentable, recibi una variedad de nombres, en la que se

    incluyen los de anlisis de red, anlisis de la ruta critica, programacin de la

    ruta critica y estimacin y programacin de los costos mnimos, pero la

    designacin del mtodo de la ruta critica (abreviado como CPM por sus

    inciales en ingles), es el mas satisfactorio ya que hay limitaciones implcitas en

    su uso. El mtodo de la ruta critica puede emplearse no solo para la planeacin

    y el control de los trabajos de construccin, sino para programas de

    investigacin, los problemas de mantenimiento, la promocin de ventas y las

    operaciones relacionadas con la construccin en otras industrias.

    ANTECEDENTES HISTORICOS

    La tcnica de la ruta critica tuvo su origen entre 1956 y 1958 en dos problemas

    paralelos, pero diferentes, en cuanto a la planeacin y el control de proyectos

    en Estados Unidos.

    En uno de los casos, la U.S. Navy (Marina de EE.UU.) pretenda resolver lo

    concerniente al control de los contratos para el programa de cohetes Polaris.

    Estos contratos incluan investigacin y desarrollo, as como la manufactura de

    partes y componentes nunca antes fabricadas. Por esta razn, ni los costos ni

    los tiempos podan estimarse con precisin y la duracin de los trabajos hasta

    su terminacin tenia que basarse en probabilidades. Se pidi a los contratistas

    que asumiesen sus necesidades operativas de tiempo sobre tres bases: la

    optimista, la pesimista y la ms favorable. Estas estimaciones, entonces, se

    evaluaron matemticamente para determinar la fecha de terminacin probable

    de cada contrato, y el procedimiento se conoci como PERT (por sus inciales

    en ingles). El costo no se considero como una variable. Posteriormente, se

    introdujeron tambin los costos (sobre la misma base de probabilidades) y el

    sistema se denomino PERTCO (PERT mas costos). Es importante por lo tanto

    comprender que los sistemas de PERT implican un enfoque probabilstico en

    cuanto los problemas de planeacin y control de los proyectos, y son mas

    adecuados para los informes acerca de trabajos existen grandes

    incertidumbres.

    En el otro caso, la E.I. du pont de Nemours Company construa plantas

    qumicas importantes en Estados Unidos. Estos proyectos requeran que tanto

    el tiempo como los costos se estimasen con precisin. El mtodo de planeacin

    y control que se desarrollo se denomino originalmente planeacin y

    Programacin del proyecto (PPS por sus inciales en ingles) y abarca el diseo,

    la construccin y el trabajo de mantenimiento requerido para varias tareas

    grandes y complejas. El mtodo PPS requiere estimaciones realistas de costo y

    tiempo, y es por tanto, un mtodo ms definitivo que el PERT. Este es el

    mtodo que desde entonces ha evolucionado hasta llegar al mtodo de la ruta

    crtica de acuerdo con las condiciones previstas y los riesgos que pueden

    encontrarse en el terreno.

  • EL PROBLEMA TIEMPO-COSTO

    Para analizar o revisar un proyecto de construccin, ya sea que se use el

    mtodo PERT o el mtodo de la ruta critica, el primer paso necesario es

    preparar un diagrama (o modelo) bajo la formula de una red esquemtica que

    muestre todas las operaciones individuales y sus relaciones entre las mismas

    un diagrama simple de este tipo aparece en la figura 1.1 en la que se

    representa cada operacin por medio de una flecha entre dos crculos cualquier

    proyecto de construccin se divide con facilidad en un numero de procesos u

    operaciones, cada uno de los cuales puede realizar mediante diferentes

    combinaciones de los mtodos de construccin, del equipo, de los tamaos de

    las cuadrillas de trabajadores y las horas de trabajo. Los factores ms

    importantes que dominan la seleccin de la mejor combinacin pueden ser el

    costo, el tiempo o ambos. La primera impresin es que el costo directo de cada

    operacin deba predominar, en especial en el sistema por contrato, con el fin

    de que las tareas puedan terminarse con el costo total mas bajo; pero el costo

    total del proyecto incluye todas las cargas indirectas y los gastos generales

    asociados con la ejecucin completa de los trabajos, y estos son

    proporcionales al tiempo. Adems, desde el punto de vista del contratista la

    liberacin temprana del personal y de la planta para la realizacin de otros

    trabajos puede resultar deseable, y la planeacin para obtener el costo directo

    mas bajo puede no ser la mejor solucin. Este es por lo tanto, un factor

    igualmente esencial.

    El problema tiempo costo tiene un nmero infinito de soluciones. Si el tiempo

    careciera de importancia, cada operacin se realizara de forma que el costo

    directo fuese el mas bajo. Si el costo no tuviese importancia, cada proceso

    podra acelerarse con el fin de terminarlo en el menor tiempo. Entre estos dos

    limites se encuentra la mejor respuesta; pero para encontrar dicha respuesta se

    requieren consideraciones de a una coleccin compleja de operaciones

    coherentes, interrelacionadas y sobrepuestas. El acelerar un proceso puede

    aumentar su costo y reducir el tiempo, pero no puede reducir el tiempo total del

    proyecto amenos que la operacin acelerada sea crtica en la larga cadena de

    actividades que abarcan las tareas. Es por lo tanto, necesario encontrar la

    combinacin correcta de operaciones que debern acelerarse, con la finalidad

    de producir la reduccin ms econmica del proyecto, sin dejar de tener

    presente tanto los costos directos como los indirectos.

    La solucin del problema tiempo costo no es simple. Todos los costos varan

    con el tiempo; los costos directos tienden a disminuir si hay mas tiempo

    disponible para una operacin, pero los costos indirectos y los generales

    aumentan con el tiempo. El equilibrio correcto entre tiempo y costo total es lo

    que da la solucin ptima. En el pasado, esta solucin se intento mediante una

    apreciacin en base en la experiencia del problema, con frecuencia con

    algunos clculos de prueba y error, pero el plan de construccin adoptado

  • dependa en forma exclusiva del juicio. En la actualidad los mtodos de ruta

    critica pueden brindar, y en efecto brindan un procedimiento sistemtico para

    correlacionar los efectos de costo y tiempo, con el objetivo de producir la

    solucin optima para cada problema de construccin. Por otra parte, la solucin

    se presenta como un diagrama o modelo visible de red en el que aparecen

    todos los datos esenciales de cada operacin.

    VENTAJAS DEL METODO DE LA RUTA CRTICA

    Una red de ruta crtica totalmente desarrollada es un mtodo matemtico lgico

    del proyecto, basado en el tiempo optimo requerido para cada proceso ptimo

    del trabajo y para lograr el uso menos costoso de los recursos disponibles

    (mano de obra, quipo, finanzas, etc.) se ha orientado por lo tanto a los

    problemas individuales de un proyecto en particular y puede ser tan

    desarrollado como se desee para adecuarse a las situaciones y riesgos

    previsibles. Durante la ejecucin del proyecto permite la revisin sistemtica de

    situaciones actuales a medida que se presentan, de forma que pueden

    concederse tolerancias en cuanto a los efectos de incertidumbre en la

    planeacin original, a la vez que permite llevar a cabo una evaluacin de

    incertidumbres futuras y las medidas iniciadas como remedio para dichas

    operaciones, que permiten correccin o aceleracin.

    Es de echo significativo que en donde el mtodo de la ruta critica sea puesto en

    funcionamiento se ha logrado una reduccin considerable en tiempos y costos

    de los proyectos. Su uso en Estados Unidos, en la industria de la construccin,

    ha llevado a disminuir hasta el 20% en tiempo de los proyectos, con respecto a

    otros proyectos anlogos que no emplearon el mtodo de la ruta critica como

    instrumento de direccin. Esto ha sido posible por que el diagrama de red

    muestra con claridad los procesos cuyos tiempos de terminacin son

    responsables de la determinacin de la duracin total del proyecto completo,

    estas operaciones criticas deben mantenerse puntuales continuamente. En su

    conjunto muestran un camino conectado de operaciones a lo largo de la red,

    esta es la ruta crtica a lo largo del proyecto. Todas las dems operaciones

    tienen alguna tolerancia en sus fechas de iniciacin y de terminacin, y pueden

    arreglarse (dentro de ciertos limites) para armonizar los requerimientos de

    trabajo y equipo.

    El uso del mtodo de la ruta critica permite la planeacin mas econmica de

    todas las operaciones para terminar con las fechas de terminacin deseables.

    Sustituye al juicio basado en la experiencia (o mtodo de prueba y error o

    tanteo) antes utilizado para seleccionar los tiempos de operacin, los tamaos

    de las cuadrillas de obreros, los equipos, etc., con el mtodo de la ruta critica

    es posible determinar con certeza la fecha de terminacin del proyecto, y por

    ultimo proporciona un mtodo para evaluar el efecto de todas las variaciones,

    como son las ordenes de cambo, los trabajadores extra, o las deducciones,

  • sobre el tiempo de terminacin y el costo de los trabajos. En el pasado no se

    contaba con la base racional para calcular dichos efectos, lo cual condujo a

    muchas discusiones desagradables. En la actualidad el tiempo y el costo de

    cada cambio en relacin con el plan ptimo original pueden determinarse en

    forma rpida en cualquier momento del periodo de construccin.

    Un punto importante que debe observarse es el de que el mtodo de la ruta

    critica es un proceso abierto que permite diferentes grados de intervencin por

    la direccin, de acuerdo con sus distintas necesidades ay objetivos.

    DATOS BASICOS PARA EL METODO DE LA RUTA CRTICA

    Al aplicar el mtodo de la ruta crtica en la planeacin de la construccin y los

    problemas relacionados con la misma, es necesario en primer lugar, contar con

    una estimacin precisa del tiempo y del costo de cada una de las operaciones

    que comprende el proyecto. En la practica esto significa sencillamente que las

    estimaciones comunes de costo directo, basadas en el estudio pormenorizados

    de las cantidades, se prepara en a forma habitual. Las operaciones

    componentes del proyecto pueden ser elementos reales de trabajo que

    aparecen en la cuenta. De esta manera la descomposicin del proyecto en sus

    ope