presentación sonido

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  1. 1.
  2. 2. FRECUENCIA
    Nosotros la medimos en Hertz
    El humanopuedeescucharfrecuencias entre 20 y 20 mil Hz (20 Hz 20kHz)
    Las frecuencias entre 16 y 30 Kzpasandesapercibidaspor el odo comn, pero se pueden sentir.
    La compresin MP3 elimina las frecuencias menores a 20 Hz y mayores a 20 kHz
  3. 3. VOLUMEN
    El sonido se mide en dB
    Un sonido arriba de 120 dB puede causar daos al odo humano
    Una conversacin interpersonal regular oscila entre los 40 y los 60 dB
    Una exposicin continua a un volumen de 90 a 95 dB puede causar daos al odo humano
    Un concierto de rock marca aproximadamente entre 115 y 120 dB
  4. 4. EQ
  5. 5. BASS/LOWS
    Son las frecuencias bajas
    Incrementarlas nos da tonos ms graves
    Bajarlas no nos da tonos ms agudos, sino, menos graves.
  6. 6. MIDS
    Son las frecuencias medias
    Incrementarlos nos da ms apertura y mayor claridad
    Bajarlas nos da un sentido de opacidad
  7. 7. TREBLE/HIGH
    Son las frecuencias altas
    Incrementarlas nos da un sonido ms agudo
    Bajarlas no nos da un sonido ms grave, sino menos agudo
  8. 8. GAIN
    Ganancia
    Es la apertura
    Mientras ms abierto, ms entra
  9. 9. NOTAS MUSICALES
  10. 10. ESCALAS
    Se derivan de la escala cromtica
    Las escalas se componen por grados
    La escala mayor natural tiene 8 grados normales, un 9no, un 11vo, y un 13vo
    El grado 1 y el 8 son iguales, de ah la palabra octava
  11. 11. ESCALA MAYOR DE DO
  12. 12. MODOS
    Hay 7 modosgriegosparaagruparlasnotas:
    IONIAN
    DORIAN
    PHRYGIAN
    LYDIAN
    MIXOLYDIAN
    AEOLIAN
    LOCRIAN
  13. 13. EJEMPLO #1
  14. 14. EJEMPLO #2