presentación sonido
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- 1.
- 2. FRECUENCIA
Nosotros la medimos en Hertz
El humanopuedeescucharfrecuencias entre 20 y 20 mil Hz (20 Hz 20kHz)
Las frecuencias entre 16 y 30 Kzpasandesapercibidaspor el odo comn, pero se pueden sentir.
La compresin MP3 elimina las frecuencias menores a 20 Hz y mayores a 20 kHz - 3. VOLUMEN
El sonido se mide en dB
Un sonido arriba de 120 dB puede causar daos al odo humano
Una conversacin interpersonal regular oscila entre los 40 y los 60 dB
Una exposicin continua a un volumen de 90 a 95 dB puede causar daos al odo humano
Un concierto de rock marca aproximadamente entre 115 y 120 dB - 4. EQ
- 5. BASS/LOWS
Son las frecuencias bajas
Incrementarlas nos da tonos ms graves
Bajarlas no nos da tonos ms agudos, sino, menos graves. - 6. MIDS
Son las frecuencias medias
Incrementarlos nos da ms apertura y mayor claridad
Bajarlas nos da un sentido de opacidad - 7. TREBLE/HIGH
Son las frecuencias altas
Incrementarlas nos da un sonido ms agudo
Bajarlas no nos da un sonido ms grave, sino menos agudo - 8. GAIN
Ganancia
Es la apertura
Mientras ms abierto, ms entra - 9. NOTAS MUSICALES
- 10. ESCALAS
Se derivan de la escala cromtica
Las escalas se componen por grados
La escala mayor natural tiene 8 grados normales, un 9no, un 11vo, y un 13vo
El grado 1 y el 8 son iguales, de ah la palabra octava - 11. ESCALA MAYOR DE DO
- 12. MODOS
Hay 7 modosgriegosparaagruparlasnotas:
IONIAN
DORIAN
PHRYGIAN
LYDIAN
MIXOLYDIAN
AEOLIAN
LOCRIAN - 13. EJEMPLO #1
- 14. EJEMPLO #2