presentacion graficaciones 2d

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Graficaciones 2D GRAFICACION

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Page 1: Presentacion Graficaciones 2D

Graficaciones 2DGRAFICACION

Page 2: Presentacion Graficaciones 2D

¿Qué es graficaciones 2D?

La computación gráfica 2D es la generación de imágenes digitales por computadora - sobre todo de modelos bidimensionales(como modelos geométricos, texto e imágenes digitales 2D) y por técnicas específicas para ellos. La palabra puede referirse a la rama de las ciencias de la computación que comprende dichas técnicas, o a los propios modelos.

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Transformación bidimensional

Usando la representación de matrices, podemos establecer una matriz para cualquier secuencia de transformaciones como una matriz de transformación compuesta al calcular el producto de la matriz de las transformaciones individuales. La formación de productos con las matrices de transformación a menudo se le conoce como concatenación o composición de matrices. Entonces se puede decir, que una transformación compuesta bidimensional es una secuencia de transformaciones, una tras otra.

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Page 6: Presentacion Graficaciones 2D

Rotación

Se aplica una rotación bidimensional en un objeto al cambiar su posición a lo largo de la trayectoria de una circunferencia en el plano de xy. Para generar una rotación, especificamos un ángulo de rotación θ y la posición (x r, y r) del punto de rotación (o punto pivote) en torno al cual se gira el objeto

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Traslación

Se aplica una traslación en un objeto para cambiar su posición a lo largo de la trayectoria de una línea recta de una dirección de coordenadas a otra. Convertimos un punto bidimensional al agregar las distancias de traslación, tx y ty la posición de coordenadas original (x, y)

El par de distancia de traslación se llama vector de traslación o vector de cambio. Se pueden expresar las ecuaciones anteriores en una sola ecuación matricial al utilizar vectores de columna para representar las posiciones de coordenadas y el vector de traslación

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Escalación

Una transformación de escalación altera el tamaño de un objeto. Se puede realizar esta operación para polígonos al multiplicar los valores de coordenadas (x, y) de cada vértice por los factores de escalación s x y s  y para producir las coordenadas transformadas (x’, y’)

Page 9: Presentacion Graficaciones 2D

Integrantes:

Humberto Sola Olea

Karen González Paxtian

Carlos Uriel Ortiz Ramírez

Georgina Luna Telis

Alejandro Rosas Flores