presentación de la propuesta

7
Universidad tecnológica Oteima Especialidad de Entorno Virtuales Desarrollado por: Arelys Ríos

Upload: arelys-rios

Post on 27-Jul-2015

19 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Universidad tecnológica OteimaEspecialidad de Entorno Virtuales

Desarrollado por: Arelys Ríos

Según la Secretaría Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (SENACYT), Panamá refleja bajos niveles de competitividad, alto nivel de dependencia científica, elevados costos de producción y poco uso de la tecnología moderna en los procesos productivos. La inversión en ciencia y tecnología es de apenas 0.2% del PIB, una de las más bajas del área de Centro América.

Hoy día se están tomando en consideración diferentes programas del Gobierno Nacional para actualizar el aspecto educativo dentro del área de ciencias, tecnología y humanidad, los cuales son bueno pero se están enfocando los profesionales de la educación del nivel secundario y superior y los docentes de nivel primario o básico se están quedando atrás.

Tema; E-learning para Maestros Rulares

La mayoría de los educadores en primaria se formaron antes del desarrollo tecnológico y no dominan el uso de las computadoras y herramientas que maximicen su labor en el aula de clases.

Innovación tecnológica para los docentes

La estrategia didáctica para el ambiente virtual de aprendizaje en las escuelas primarias, brindará e incentivará el desarrollo de competencias en el manejo y aplicación de diferentes herramientas de uso didáctico presentes en la web, que permitirán dinamizar los procesos de enseñanza, así como el uso de estrategias que promuevan en los estudiantes la interacción el aprendizaje autónomo, significativo y el trabajo colaborativo de los alumnos.

OBJETIVO GENERAL:

DISEÑAR UN CURSO VIRTUAL BASADO EN UN PROGRAMA E-

LEARNING, CON HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS Y DE

COMUNICACIÓN, PARA EL ÁREA DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA, CON ENFOQUE EN MAESTROS

QUE ATIENDEN NIVEL PRIMARIO.

OBJETIVO ESPECIFICO:

Interesar a los docentes en el manejo de herramientas tecnológicas y Programa e-learnig.

Ayudarles a implementar la programación curricular en las plataformas virtuales.

Seleccionar contenidos actualizados sobre Ciencias y Tecnología.

Diseñar la estructura curricular en contenidos y formato visual sobre la Plataforma MOODLE.

Ayudar a cerrar la brecha entre tecnología y educación tradicional.

Presentar oportunidades atractivas para los maestros.