práctica nº 14 pantallas de tft -

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Daniel Ruiz Ocaña 2º Equipos Electrónicos de Consumo I.E.S. Luis Bueno Crespo Avda. de las Palmeras s/n Armilla (Granada) 18100 - Equipos de imagen - Programación nº 14 PANTALLAS DE TFT Estructura básica de una pantalla LCD. Una pantalla de cristal líquido o LCD es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. Cada píxel de un LCD típicamente consiste de una capa de moléculas alineadas entre dos electrodos transparentes, y dos filtros de polarización, los ejes de transmisión de cada uno están perpendiculares entre sí. Sin cristal líquido entre el filtro polarizante, la luz que pasa por el primer filtro sería bloqueada por el segundo polarizador. Cuando se aplica una corriente a cualquier elemento de la pantalla, las moléculas pierden la alineación necesaria, de forma que cualquier luz es bloqueada por el polarizador opuesto. El color se produce de forma similar a los CRTs, con celdas individuales de cristal líquido para el rojo, verde y azul. A diferencia con el fósforo, que emite luz, el cristal líquido filtra la luz, permitiendo el paso sólo a los colores correspondientes. Trabaja mediante luz polarizada, es decir, que los cristales líquidos no emiten su propia luz, dependen de una luz fría trasera generada en un cátodo haciéndola pasar a través de un sándwich de vidrio, cristal líquido y filtros polarizantes a un ángulo apropiado. Las moléculas de cristal líquido necesitan ser alineadas para permitir que la luz se refracte a lo largo de la cadena y alcanzar el otro lado. Mediante el anclaje de las moléculas del cristal a cada lado de la pantalla mediante canales en el vidrio, su estado natural crea las alineaciones necesarias.

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Page 1: Práctica nº 14   pantallas de tft -

Daniel Ruiz Ocaña 2º Equipos Electrónicos de Consumo I.E.S. Luis Bueno Crespo Avda. de las Palmeras s/n Armilla (Granada) 18100 - Equipos de imagen - Programación nº 14

PANTALLAS DE TFT

► Estructura básica de una pantalla LCD.

Una pantalla de cristal líquido o LCD es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. Cada píxel de un LCD típicamente consiste de una capa de moléculas alineadas entre dos electrodos transparentes, y dos filtros de polarización, los ejes de transmisión de cada uno están perpendiculares entre sí. Sin cristal líquido entre el filtro polarizante, la luz que pasa por el primer filtro sería bloqueada por el segundo polarizador.

Cuando se aplica una corriente a cualquier elemento de la pantalla, las moléculas pierden la alineación necesaria, de forma que cualquier luz es bloqueada por el polarizador opuesto. El color se produce de forma similar a los CRTs, con celdas individuales de cristal líquido para el rojo, verde y azul. A diferencia con el fósforo, que emite luz, el cristal líquido filtra la luz, permitiendo el paso sólo a los colores correspondientes. Trabaja mediante luz polarizada, es decir, que los cristales líquidos no emiten su propia luz, dependen de una luz fría trasera generada en un cátodo haciéndola pasar a través de un sándwich de vidrio, cristal líquido y filtros polarizantes a un ángulo apropiado. Las moléculas de cristal líquido necesitan ser alineadas para permitir que la luz se refracte a lo largo de la cadena y alcanzar el otro lado. Mediante el anclaje de las moléculas del cristal a cada lado de la pantalla mediante canales en el vidrio, su estado natural crea las alineaciones necesarias.

Page 2: Práctica nº 14   pantallas de tft -

► Polarizadores.

Un polarizador es un material con transmitancia selectiva a una determinada dirección de oscilación del campo eléctrico de una onda electromagnética como la luz.

► Funcionamiento de las pantallas de cristal líquido. El cristal líquido es un tipo de material que tiene unas propiedades especiales que le hacen vivir en la frontera entre los líquidos y los sólidos. Sus moléculas pueden orientarse cuando se las somete a una tensión eléctrica. Esta propiedad se utiliza para construir pantallas en las que se visualiza información. En las pantallas de televisión LCD, para conseguir una mayor luminosidad, se ilumina desde atrás con unos tubos fluorescentes. Los píxeles a donde se hace llegar una tensión eléctrica permanecen oscuros y el resto iluminados. Cada píxel está dividido en tres zonas verde azul y roja, para poder conseguir con su suma todo tipo de colores.

Para poder controlar eléctricamente cada píxel se habrían de conectar todos ellos a dos puntos de contacto, lo que supone una gran cantidad de contactos. Por ello se utiliza un sistema de multiplexado que reduce mucho el número de conexiones.

Page 3: Práctica nº 14   pantallas de tft -

- Conecta la sonda del canal 1, alternativamente en el TP20 (R), TP21 (V) y TP22 (A) y la sonda del canal 2 en el TP6 (VIDEO INT), dibuja las señales - TP20 (Rojo): - TP21 (Verde):

- TP22 (Azul): - TP6 (VIDEO INT):

Page 4: Práctica nº 14   pantallas de tft -

- TP20 + TP6:

- TP21 + TP6:

- TP22 + TP6: