practica #3 equipo 11
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PRACTICA 3 Equipo: computadora.
Introducción:
Practica de dibujar el CPU de una computadora por dentro para asi aprender la ubicación de cada componente como también su nombre y
su funcionalidad.
Desarrollo:
Dibujo de CPU con sus componentes y cada uno con su nombre.
Desenlace.
Esta practica ayudo a comprender mejor los componentes en un CPU con una vista por dentro, ver para que sirve cada ranura, donde se
localiza cada dispositivo.