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Page 1: Practica #3 equipo 11

PRACTICA 3 Equipo: computadora.

Introducción:

Practica de dibujar el CPU de una computadora por dentro para asi aprender la ubicación de cada componente como también su nombre y

su funcionalidad.

Desarrollo:

Dibujo de CPU con sus componentes y cada uno con su nombre.

Desenlace.

Esta practica ayudo a comprender mejor los componentes en un CPU con una vista por dentro, ver para que sirve cada ranura, donde se

localiza cada dispositivo.


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