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Manual de Actividades para Kdg, 7 th Ed. Derechos de Autor © 2012 por Tools of the Mind. Estos materiales (instrucciones, copias de profesores) solo podrán ser usadas en los salones de los maestros que hayan sido entrenados para Tools of the Mind o en cuyas aulas donde el personal haya completado su entrenamiento. Se prohíbe estrictamente el uso de este programa para otros usuarios. Para gestionar el entrenamiento de Tools, favor visitar nuestra página web www.ToolsoftheMind.org o enviar un correo electrónico a [email protected]. Nombre del Material: Materiales para Cuentos de Hadas y para la Casa del Árbol Mágico para Kindergarten, Grupo I (incluye materiales para Ricitos de Oro y los Tres Osos, Los Tres Cerditos, Los Tres Cabritos y los materiales que se necesitan para Jack y Annie, como parte de los libros de la Casa del Árbol Mágico). Montaje/instrucciones de impresión: Tarjeta de rol—Imprimir en cartulina y recortar sobre la línea punteada. Imprimir las copias suficientes para que cada centro tenga un juego completo de cartas de rol. Tarjetas de Secuencia de la Historia (solo para Cuentos de Hadas) — Imprimir a doble cara en cartulina, para que los niños puedan poner los eventos de la historia en orden. Recortar aparte para hacer cada tarjeta. Imprimir suficientes copias para que cada Centro tenga un juego completo. Aprender a Dibujar Tiras—Imprimir todas las copias que se quiera. Puede que se deseé recortar cada objeto o personaje en tiras, o dejar toda la página intacta. Juego de Memoria (solo para Cuentos de Hadas) — Imprimir dos copias en cartulina y recortar sobre las líneas punteadas. Jugar como se jugaría “Memoria/Concentración”. Portada del Libro de Datos de Jack (solo para los libros de la Casa del Árbol Mágico) — Mantener esto como una copia maestra para que los niños lo usen como portada durante la semana de construcción del conocimiento cuando realicen los libros de datos acerca de la historia. Patrones (solo para los libros de la Casa del Árbol Mágico) —Imprimir, a colores si así se desea, y recortar en franjas individuales de patrón. Laminar si así se desea, para una mayor durabilidad. Actividades en las que se usa este material: Pretender Transiciones Dramatización Juegos de Alfabetización Patrones de Movimiento Patrones de Adivinanza Información Adicional: Foto: Página de Muestra, tarjeta de rol

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Page 1: NombredelMaterial: Montaje/instruccionesde!impresióntoolsofthemind.org/.../uploads/2015/10/Materiales_Tres-Cerditos_K1.pdf · 3 Cerditos juego de memoria Memory Game 3 Pigs 3 Cerditos

    Manual  de  Actividades  para  Kdg,  7th  Ed.  

Derechos   de   Autor   ©   2012   por   Tools   of   the   Mind.     Estos   materiales   (instrucciones,   copias   de  profesores)  solo  podrán  ser  usadas  en   los  salones  de   los  maestros  que  hayan  sido  entrenados  para  Tools  of  the  Mind  o  en  cuyas  aulas    donde  el  personal  haya  completado  su  entrenamiento.    Se  prohíbe  estrictamente   el   uso   de   este   programa   para   otros   usuarios.     Para   gestionar   el   entrenamiento   de  Tools,   favor   visitar   nuestra   página  web  www.ToolsoftheMind.org   o   enviar   un   correo   electrónico   a  [email protected].    

 Nombre  del  Material:      Materiales  para  Cuentos  de  Hadas  y  para  la  Casa  del  Árbol  Mágico  para  Kindergarten,  Grupo  I  (incluye  materiales  para  Ricitos  de  Oro  y  los  Tres  Osos,  Los  Tres  Cerditos,  Los  Tres  Cabritos  y  los  materiales    que  se  necesitan  para  Jack  y  Annie,  como  parte  de  los  libros  de  la  Casa  del  Árbol  Mágico).    Montaje/instrucciones  de  impresión:        Tarjeta  de  rol—Imprimir  en  cartulina  y  recortar  sobre  la  línea  punteada.    Imprimir  

las  copias  suficientes  para  que  cada  centro  tenga  un  juego  completo  de  cartas  de  rol.      

Tarjetas  de  Secuencia  de  la  Historia  (solo  para  Cuentos  de  Hadas)  —  Imprimir  a  doble  cara  en  cartulina,  para  que  los  niños  puedan  poner  los  eventos  de  la  historia  en  orden.  Recortar  aparte  para  hacer  cada  tarjeta.    Imprimir  suficientes  copias  para  que  cada  Centro  tenga  un  juego  completo.      

Aprender  a  Dibujar  Tiras—Imprimir  todas  las  copias  que  se  quiera.    Puede  que  se  deseé  recortar  cada  objeto  o  personaje  en  tiras,  o  dejar  toda  la  página  intacta.      

Juego  de  Memoria  (solo  para  Cuentos  de  Hadas)  —  Imprimir  dos  copias  en  cartulina  y  recortar  sobre  las  líneas  punteadas.    Jugar  como  se    jugaría  “Memoria/Concentración”.      

Portada  del  Libro  de  Datos  de  Jack  (solo  para  los  libros  de  la  Casa  del  Árbol  Mágico)  —Mantener  esto  como  una  copia  maestra  para  que  los  niños  lo  usen  como  portada  durante  la  semana  de  construcción  del  conocimiento  cuando  realicen  los  libros  de  datos  acerca  de  la  historia.      

Patrones  (solo  para  los  libros  de  la  Casa  del  Árbol  Mágico)  —Imprimir,  a  colores  si  así  se  desea,  y  recortar  en  franjas  individuales  de  patrón.    Laminar  si  así  se  desea,  para  una  mayor  durabilidad.      

 Actividades  en  las  que  se  usa  este  material:  

Pretender  Transiciones  Dramatización    Juegos  de  Alfabetización    Patrones  de  Movimiento  Patrones  de  Adivinanza    

Información  Adicional:    Foto:      

                   Página  de  Muestra,  tarjeta  de  rol  

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    Manual  de  Actividades  para  Kdg,  7th  Ed.  

Derechos   de   Autor   ©   2012   por   Tools   of   the   Mind.     Estos   materiales   (instrucciones,   copias   de  profesores)  solo  podrán  ser  usadas  en   los  salones  de   los  maestros  que  hayan  sido  entrenados  para  Tools  of  the  Mind  o  en  cuyas  aulas    donde  el  personal  haya  completado  su  entrenamiento.    Se  prohíbe  estrictamente   el   uso   de   este   programa   para   otros   usuarios.     Para   gestionar   el   entrenamiento   de  Tools,   favor   visitar   nuestra   página  web  www.ToolsoftheMind.org   o   enviar   un   correo   electrónico   a  [email protected].    

 

       Página  de  Muestra,         Página  de  Muestra,  Tarjeta  de  Evento,  parte  trasera  Tarjeta  de  Evento,  parte  delantera    

   Página  de  Muestra,  Aprender  a  dibujar  tiras,  “Papa  Oso”    

   Página  de  Muestra,  Juego  de  Memoria    

     Página  de  Muestra,  Portada  del  Libro  Datos  Jack   Página  de  Muestra,  patrón  de  tira  

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Tools of the Mind

Three Bears Memory Game Three Bears Memory Game Three Bears Memory Game

Three Bears Memory Game Three Bears Memory Game Three Bears Memory Game

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The Knight at Dawn

By _________________________ Jack’s!Fact!Book!Kindergarten Patterns-Knight at Dawn

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© Tools of the Mind™ cartas de rol 3 Cerditos role cards © Tools of the Mind™ cartas de rol 3 Cerditos role cards

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© Tools of the Mind™ tarjetas de secuencia de la historia 3 Cerditos Story Sequence cards © Tools of the Mind™ tarjetas de secuencia de la historia 3 Cerditos Story Sequence cards

© Tools of the Mind™ tarjetas de secuencia de la historia 3 Cerditos Story Sequence cards © Tools of the Mind™ tarjetas de secuencia de la historia 3 Cerditos Story Sequence cards

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© Tools of the Mind™ tarjetas de secuencia de la historia 3 Cerditos Story Sequencing cards © Tools of the Mind™ tarjetas de secuencia de la historia 3 Cerditos Story Sequencing cards

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© Tools of the Mind™ aprender a dibujar tiras Learn to draw strips Tres Cerditos/Three Pigs

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3 Cerditos juego de memoria Memory Game 3 Pigs 3 Cerditos juego de memoria Memory Game 3 Pigs 3 Cerditos juego de memoria Memory Game 3 Pigs

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