¡nao en tu cole!€¦ · objetivos: véase la tabla basada en los objetivos generales del decreto...
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¿A quién va dirigido? Edades: 4 a 16 años
Ciclos: Segundo Ciclo de Educación Infantil, Educación Primaria, y Educación Secundaria.
¿Quién es NAO?
Es un humanoide interactivo y personalizable, de 58 centímetros de altura,
desarrollado por Softbank Robotics. NAO escucha, ve, habla y se relaciona con el medio
dependiendo de cómo haya sido programado. Este robot se ha convertido en un buen
compañero para el día a día. Su forma humana y su extrema interactividad, lo
convierten en la herramienta perfecta para el aula.
NAO funciona como un intermediario entre la humanidad y la tecnología, para una
asimilación más simple para los niños.
Características generales
Conexión Wifi: NAO puede usar información obtenida de la nube.
Sensores táctiles: opciones de menú. Interacción con NAO de forma no verbal.
Micrófonos direccionales: 4 micrófonos para una captura del sonido en 360º.
Cámaras HD: 2 cámaras gracias a las que NAO reconoce caras, lee libros e imita acciones.
Altavoces: 2 altavoces a través de los cuáles NAO habla, da explicaciones, cuenta historias, reproduce música y mucho más.
Sónares: 4 sónares que le permiten detectar si hay objetos cerca de él.
Manos prensiles con sensores: NAO puede agarrar objetos pequeños e incluso intercambiarlos con otra persona.
Ojos LED: NAO utiliza un código de colores para expresar sus emociones o realizar juegos educativos con colores.
¡NAO en tu cole! Alquiler: Plan Educativo
(MADRID)
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Bumpers: protecciones en los pies que le proporcionan otra forma de interactuar con el entorno.
Batería: NAO se desplaza libremente sin estar conectado a ninguna fuente de alimentación.
¿Qué se puede trabajar en el aula? Objetivos:
Véase la tabla basada en los Objetivos Generales del DECRETO 17/2008, de 6 de marzo, del Consejo de Gobierno, por el que se desarrollan para la Comunidad de Madrid las enseñanzas de la Educación Infantil, en el DECRETO 89/2014, de 24 de julio, del Consejo de Gobierno, por el que se establece para la Comunidad de Madrid el Currículo de la Educación Primaria; y en el DECRETO 48/2015, de 14 de mayo, del Consejo de Gobierno, por el que se establece para la Comunidad de Madrid el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria.
Propuesta:
El centro educativo tendrá la posibilidad de trabajar con NAO para realizar diferentes
actividades, y desarrollar unidades didácticas con ayuda de nuestra aplicación
educativa.
Objetivos generales del currículo que se trabajan NAO
Infantil (3 a 6 años)
a), b), c), d), e), f), g) h), i), j),k)
Primaria (6 a 12 años)
a), b), c), d), e), f), g), h), i), j),k), m)
Secundaria (12 a 16 años)
a), b), c), d), e), f), g), h), i), j), k), l)
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Incluye: Cantidad:
NAO 1
Aplicación Educativa: App desarrollada por Robotrónica, con el objetivo de enseñar a los niños de programar de una manera más intuitiva y sencilla.
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Proyecto semanal: Conjunto de actividades didácticas que se pueden desarrollar en base a Unidades Didácticas en el aula.
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Curso de Introducción: 4 HORAS, donde se explicará las funcionalidades básicas de la App Educativa.
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Aplicación Plus: App elegida de nuestra lista de aplicaciones.
*Para consultar la lista, debe ponerse en
contacto con nosotros: [email protected]
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(OPCIONAL) Técnico de NAO (1 DÍA): Presencia del técnico el primer día de arranque, para solucionar cualquier problema que se pueda suscitar.
8 horas
Soporte Técnico: Durante la semana de utilización, el centro educativo podrá llamar a un número de teléfono específico para solucionar referentes al software.
1 semana
*El centro educativo se comprometerá a devolver el robot en el estado en el que se
entregó.
Actividades propuestas. Ejemplos:
A. Infantil:
Actividad desarrollada desde Robotrónica: Programada y desarrollada según las
necesidades del Centro Educativo, conforme a los objetivos precisos para el
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desarrollo de los alumnos. Por ejemplo: Actividades de Música, Lenguaje,
Lógica-Matemática e Inglés.
Proyecto en conjunto con los compañeros de Ed. Primaria: Concurso de
Cuentos.
B. Primaria:
Actividades con el objetivo de aprender la programación básica de NAO.
Jugando con los sensores de NAO.
Actividades prácticas sobre los conocimientos de los alumnos. Ejemplo: “Las
profesiones”.
Proyecto en conjunto con los compañeros de Ed. Infantil: Concurso de Cuentos.
C. Secundaria:
Actividades de introducción para conocer las características de NAO.
Actividades con el objetivo de aprender la programación de NAO.
Actividades prácticas sobre los conocimientos de los alumnos. Ejemplo:
Matemáticas, Lengua, Ciencias Sociales, Ciencias Naturales, Geografía, Historia,
etc.
Proyecto en conjunto con los compañeros de Ed. Primaria: Trivial.
Tiempo de duración de actividad:
El tiempo de estancia de NAO en el centro educativo es de 1 semana lectiva. A lo largo de esa
semana, se llevarán a cabo varias actividades con NAO, según la disponibilidad horaria del
Centro Educativo.
Robotrónica asesorará el número de horas más adecuado para este proyecto.