modelo pruebas
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Ingeniería de SoftwareTESTING
Facultad de Ingeniería en TICOSCAR EDUARDO SANCHEZ GARCIA
SEMILLERO Internet of Things
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¿Productos Imperfectos?
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MODELO DE PRUEBAS• Probar un producto de software es independiente de la
metodología de desarrollo utilizada para construirlo
• El testing requiere tiempo y presupuesto adicional
• No se puede lograr software de calidad, si las pruebas son planeadas para la última actividad del desarrollo
• La pruebas se deben mantener en todas las fases del proceso de desarrollo
• Las pruebas finales y depuraciones tienen como objetivo la certificación final de la calidad del producto
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Conceptos Generales
• Failure (Falla): Ocurre cuando un programa no se comporta de la manera esperada. La falla es una propiedad estadistica de un sistema en ejecución.
• Fault (Falta): tiene lugar en el código del programa. La existencioa de una falta puede ocasionar una falla (failure) en el Sistema
• ERROR: Acción humana que provoca que un software contenga una falta (fault), y en consecuencia el sistema falla (Failure )
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TestingVerificación
• Regresión -> Verificación después de cambios
• Operación -> Verifica confiabilidad (reliability) de operación bajo condiciones normales de uso
• Escala completa –> Asignar parámetros a valores extremos (stressing). Determinar tolerancia a fallos
• Rendimiento -> Capacidad (performance) de procesamiento del sistema bajo diferentes cargas
• Prueba de sobrecarga -> Verificar picos de carga. Determina cuando cae el rendimiento del sistema
• Prueba negativa -> Uso intencional y sistemático de manera incorrecta. Comportamiento en situaciones inesperadas.
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TestingValidación
• Prueba basada en requisitos -> Validación de especificaciones funcionales: Casos de Uso, historias de usuario
• Pruebas ergonómicas -> Validación Interfaces Hombre - Máquina
• Prueba de documentación de usuario -> Validación de manuales y documentación de mantenimiento y servicio
• Prueba de Aceptación -> Validación del sistema en ambiente de producción:
1. alfa 2. beta
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Niveles
Pruebas de Unidad: Verifica una unidad funcional Clase, paquete de servicio, subsistema.
Pruebas de Integración: Verifica que unidades de software trabajen juntas correctamente.
Pruebas de Sistema: Verifica el sistema completo y su aplicación en ambiente de producción.
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Pruebas Unidad
En sistemas OO es más complejo realizar pruebas unidad que en sistemas estructurados:
• Se prueba a nivel de clase y método.
• Especificación (Caja Negra): Comportamiento externo
• Estructurales (Caja Blanca): Conocer diseño interno de la unidad
• Pruebas basadas en estado
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Pruebas de Integración
• La prueba de integración se basa en los modelos de casos de uso y diagramas de secuencia.
• No se debe comenzar a realizar pruebas de integración hasta terminar pruebas unitarias.
• Se prueba a nivel de paquetes de servicio y componentes de software
• Identifica fallas imposibles de en las pruebas de una sola unidad
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Pruebas de Sistema
• La prueba de sistema se basa en testing de operación, escala completa, negativas, basadas en requisitos y documentación de usuario.
• No se debe comenzar a realizar pruebas de sistema hasta terminar pruebas integración.
• Se prueba a nivel del sistema completo.
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¿Herramientas de Testing?