mi mejor pc vanesa
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Mi mejor PCTRANSCRIPT
Espacio curricular: TIC 1
Alumna: Cristina Vanesa Ledesma
DOCENTE: Susana Turraca
Año lectivo: 2013
Carrera: Profesorado de Tecnología.
Curso: 1ro. 3 era.
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1ero. 3era. Tecnología
Índice
Introducción ...................................................................................................................... 3
Desarrollo ......................................................................................................................... 4
Mouse con puerto en serie ............................................................................................ 4
Mouse PS/2 (puerto) ..................................................................................................... 4
Mouse óptico ................................................................................................................ 5
Mouse USB................................................................................................................... 5
Mouse inalámbrico ....................................................................................................... 5
Tipos de teclado ............................................................................................................ 6
Puertos Paralelos (LPT) ................................................................................................ 6
Teclado PS/2 (puerto) .................................................................................................. 6
Teclado USB................................................................................................................. 7
Tipos de Monitores ....................................................................................................... 7
Monitores LCD ............................................................................................................. 8
Monitores Plasmas ........................................................................................................ 8
Tipos de impresoras ...................................................................................................... 9
Impresora Matriz de punto............................................................................................ 9
Impresoras a tintas ...................................................................................................... 10
Impresoras multifunción ............................................................................................. 11
Impresoras láser .......................................................................................................... 11
La mejor PC para diseñador grafico ........................................................................... 12
La mejor PC Para un empresario ............................................................................... 13
La mejor PC para un profesor..................................................................................... 14
Conclusión ...................................................................................................................... 15
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Introducción
ntes de comprar un equipo es necesario saber para qué será usado, de manera
que se obtengan reales beneficios. Además, hay que considerar las
comodidades y el cuidado de la postura, vista y movimientos al digitar, todo
lo cual se inserta en lo que se conoce como Ergonomía Laboral. Se debe tener un buen
computador que esté de acuerdo a las necesidades respecto al hardware y software. Para
el hardware se debe considerar una buena configuración que contenga todos los
elementos necesarios acorde al uso que se le dará -sistema operativo, software de
aplicaciones, de manejo gráfico, de diseño-, considerando que la performance del
equipo satisfaga las necesidades del usuario”. En lo que respecta al mobiliario se debe
considerar un buen espacio físico, silla ergonómica, disposición de los componentes
adecuadamente. Por ejemplo, monitor a la altura de los ojos y mouse pad con apoya
muñeca”.
A
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Desarrollo
Tipos de Mouse
Mouse con puerto en serie
Puerto serial, puerto COM, puerto de comunicaciones y puerto RS-
232 ("Recomended Standard-232"), hacen referencia al mismo puerto. Se le llama serial, porque permite el envío de datos, uno detrás de otro, mientras que un paralelo se dedica a enviar los datos
de manera simultánea. La sigla COM es debido al término ("COMmunications"), que traducido significa comunicaciones. Es
un conector semitrapezoidal de 9 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), hacia la computadora; por ello es denominado puerto.
Mouse PS/2 (puerto)
El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en
1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el
mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.
La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en
caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a
cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.
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Mouse óptico
En la base de este hay dos ventanas por la cual un par de leds alumbran las superficies sobre la que se mueve el Mouse. Un led produce luz roja
normal visible, mientras que el otro luz infrarroja. Estas luces se reflejan y
vuelven a entrar por las mismas ventanas, siendo detectadas por dos foto
detectores.
Para la detección del movimiento el mouse esta constantemente reflejando luz,
y el fotodetector al notar variación en el reflejo manda de inmediato la información del desplazamiento que tuvo el mismo.
Mouse USB
La diferencia entre el mouse PS/2 y el USB radica en que el mouse USB puede conectarse y desconectarse al ordenador mientras esta encendido sin problema alguno, mientras que el mouse PS/2 solo se puede conectar y desconectar del ordenador mientras este apagado (de hecho si
encendemos el ordenador con el mouse conectado, una vez el sistema operativo halla iniciado completamente podemos conectarlo y
desconectarlo sin problema aparente, pero no es recomendable).
Mouse inalámbrico
El término ratón proviene de "Mouse", ya que este dispositivo fue desarrollado en EUA y se le halló la forma del roedor. Es un
dispositivo apuntador que integra en su interior un LED que emite luz de manera intermitente, y un receptor se encarga de enviar los cambios
en la reflexión de luz en la superficie hacia un circuito integrado que los interpreta como movimientos en todas direcciones, y finalmente estos datos viajan de manera inalámbrica a un receptor conectado y/o
integrado en la computadora, la cuál los interpreta como posiciones en
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la pantalla por medio del puntero (flecha que se mueve en la pantalla al mover el ratón).
El ratón inalámbrico compite actualmente en el mercado contra los ratones ópticos con
cable.
Tipos de teclado
Se trata de un dispositivo que integra una gran cantidad de teclas, semejantes a las de una máquina de escribir mecánica. También tiene una serie de botones extras que
realizan otras funciones específicas. A través del tiempo, este dispositivo es de los que menos modificaciones han sufrido, ya que por excelencia es el periférico de entrada más
común de las computadoras y de los más indispensables.
Los teclados y computadoras de escritorio, reemplazaron del mercado el uso de las máquinas de escribir mecánicas y máquinas de escribir eléctricas
Puertos Paralelos (LPT)
Definición:
Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el
sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la
impresora).
Características:
Unidireccional - puerto estándar 4-BIT que por defecto de la fábrica no tenía la capacidad de transferir datos ambas direcciones.
Teclado PS/2 (puerto)
ES by direccional - puerto estándar 8-BIT que fue lanzado con la introducción del puerto PS/2 en
1987 por IBM y todavía se encuentra en computadoras hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar la
entrada 8-bits y la salida. Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccional
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Teclado USB
Definición:
Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso
con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.
Características:
Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi
automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.
Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.
Existe un solo tipo de cable USB (A-B) con conectores distintos en cada extremo, de
manera que es imposible conectarlo erróneamente. Consta de 4 hilos, transmite a 12 Mbps y es "Plug and Play", que distribuye 5v para alimentación y transmisión de datos.
Tipos de Monitores
Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado,
negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-graficos adaptados a color) fueron
comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el
estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos
problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI
entre otros.
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Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían
estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.
monitores CRT
Los monitores CRT usan las señales de vídeo analógico roja, verde y azul en intensidades variables para generar
colores en el espacio de color RGB..Mientras que conectores similares (13W3, BNC, etc…) se fueron usando en otras plataformas, el IBM PC y los sistemas compatibles
se estandarizaron en el conector VGA. Todos estos estándares fueron diseñados para dispositivos CRT (tubo de
rayos catódicos o tubo catódico). La fuente varía su tensión de salida con cada línea que emite para representar el brillo deseado. En una pantalla CRT, esto se usa para asignar al rayo la intensidad adecuada
mientras éste se va desplazando por la pantalla
Monitores LCD
Características de los monitores LCD
Dentro de las ventajas tenemos: Imagen estática, no perjudica tanto la vista, tiene menor consumo eléctrico, su espacio físico es muy pequeño, su vida útil es de 50000 a 60000
horas.
Algunas desventajas de los monitores LCD Dentro de las desventajas podemos decir: son más caros, resolución nativa, ángulos de visión, tiempo de respuesta
Monitores Plasmas
Las pantallas de plasma contienen una mayor resolución que las teles tradicionales y son aptos para mostrar señales HDTV y DTV, también capaces de exhibir
señales de las computadores XGA, SVGA y VGA.
La Pantalla es perfectamente plana y sin ningún tipo de curvatura. Esto hace que se rompa con esa distorsión que
si tiene en los bordes de la pantalla de los televisores convencionales.
El brillo que tiene el monitor plasma es uniforme en toda su superficie
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Tipos de impresoras
Definiciones y Generalidades
Noción de impresora. Velocidad. Páginas por minuto y caracteres por segundo. Calidad de impresión. Resolución. Puntos por pulgada. Niveles por punto. Tamaño de las gotas. Fuentes. Bitmap. Outline. Memoria. Buffer de memoria. La interfaz o
conector. El puerto paralelo. Conexiones de las patas del puerto paralelo.
Velocidad
La velocidad de una impresora suele medirse con el parámetro ppm (páginas por
minuto), aunque el cálculo es confuso porque no hay una norma oficial que deba ser respetada, nunca se aclara el momento en que se oprime el cronómetro (cuando la impresora toma la primera hoja o cuando se le ordena imprimir), tampoco se especifica
la fuente o la complejidad de los gráficos impresos.
Impresora Matriz de punto
Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha
sobre la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina
de escribir. Al contrario que las máquinas de escribir o impresoras de margarita, las letras son
obtenidas por selección de puntos de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y gráficos en general. Puesto que la impresión requiere presión mecánica, estas impresoras pueden crear copias carbón. Esta tecnología fue
comercializada en primer lugar por Digital Equipment Corporation.
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Ventajas
Desventajas
Las impresoras matriciales, como cualquier
impresora de impacto, puede imprimir en papel multicapa o hacer copias carbón. Dichas impresoras tienen un bajo costo de impresión por
página. Conforme se termina la tinta, la impresión pierde intensidad gradualmente en lugar de
terminar repentinamente durante un trabajo. Pueden trabajar con papel continuo en lugar de requerir hojas individuales, lo que las hace útiles
para impresión de registros de datos. Son buenas en general para situaciones en las que la
resistencia y durabilidad sea más importante que la calidad de impresión
Las impresoras de impacto suelen ser ruidosas, hasta el
punto de que existen carcasas aislantes para su uso en entornos silenciosos. Sólo pueden imprimir texto y gráficos, con una resolución de color limitada,
relativamente baja calidad y a poca velocidad. Aunque suelen ser la mejor solución para imprimir etiquetas y
tickets, son propensas a que falle uno de los pines del cabezal de impresión, dejando zonas apagadas en el texto.
Impresoras a tintas
La impresión de inyección de tinta, como la
impresión láser, es un método de no-impacto. La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión. El cabezal de impresión
recorre la página en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para
pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja. Para acelerar las
cosas, la cabeza impresora no imprime sólo una simple línea de pixeles en cada pasada, sino
también una línea vertical de pixeles a la vez. Por lo general, las impresoras de inyección de tinta actuales tienen resoluciones de 600 dpi o más altas, y la velocidad de impresión se
aproxima a la de las láser al imprimir en blanco y negro. Una impresora de inyección de tinta rápida puede producir una imagen a todo color de 8 x 10 pulgadas y a 300 dpi en 2
a 4 minutos. Esto significa que produce 7.2 millones de puntos en un tiempo de 120 a 240 segundos, o de 30.000 a 60.000 puntos por segundo. El cabezal de impresión de una impresora típica tiene 64 boquillas para cada color, cada una de las cuales debe ser
capaz de activarse y desactivarse a velocidades tan elevadas como 900 veces por segundo, lo cual es sorprendente por tratarse de un dispositivo mecánico.
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Ventajas
La nuevas impresoras cuentan con una velocidad de impresión igual o superior a
las impresoras laser de mediano tamaño.
La instalación de un sistema de alimentación continuo de tinta baja los costes de impresión a menos de 1 centavo de dolar por página en color.
Otra ventaja adicional es su reducido tamaño frente a las impresoras láser en
color, debido a que estas últimas tienen que almacenar cuatro toners (cian, amarillo, magenta y negro) de grandes dimensiones en su interior.
Impresoras multifunción
Las impresoras multifuncionales son aquellas que combinan capacidades de impresión,
escaneo, copiado y, a menudo, de fax en una sola máquina. Esta área es actualmente la de
más crecimiento en el mercado, en 1997 tuvo ventas de 2.3 millones de unidades (más unidades que las láser), y se estima que
llegarán a las 3.2 millones de unidades en el año 2000.
Las impresoras multifuncionales son
atractivas porque combinan todas las tareas de oficina necesarias en un solo dispositivo
eficiente en costos y que ahorra espacio, ideal para una oficina casera o una
compañía pequeña que no tenga infraestructura de aparatos para oficina.
Impresoras láser
Introducción. Comunicación. Operación. Tóner.
Impresoras LED. Láser color. Lenguajes de Descripción de Página. PostScript. PCL. Impresoras
GDI. Adobe PrintGear.
La impresora láser fue introducida por Hewlett-
Packard en 1984, basada en tecnología desarrollada por Canon. La impresora láser trabaja de manera similar a una fotocopiadora, la diferencia es la fuente
de luz. Con una fotocopiadora una página es escaneada con una luz brillante, mientras que en una
impresora láser es escaneada, obviamente, por unláser. Después de eso el proceso es prácticamente idéntico, con la luz creando una
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imagen electroestática de la página en un fotorreceptor cargado, que atrae el tóner en la
forma de su carga electroestática.
La mejor PC para diseñador grafico
Procesador
AMD Phenom II X4 945
Precio $ 1076,
Placa madre
ASUS M4A89GTD PRO/USB3
precio $ 836,
tarjeta grafica Asus GeForce GTX 470 precio $ 1360
,
DISCO RIGIDO
Western Digital 500gb Sata 2 7200rpm Bufer 16 Mb
precio $ 350,
Memoria Ram Kingston HyperX 8GB (2 x 4GB)
240-Pin DDR3 SDRAM DDR3
1600 (PC3 12800)
Precio $ 550,
Grabadora DVD Grabadora DVD Grabadora de DVD Liteon Sata negra
[1001942]
$102.95
Monitor
Monitor plasma
precio $ 2016
Teclado Teclado USB
$36.08
Mouse Mouse USB $ 29,
Impresora Láser color $1245.76
gabinete Gabinete Sentey 237 O 246 600w 4 Coolers Lcd Local Congreso
$480
total $7.978
Fundamentación
Como consecuencia de la clase brindada por el profesor Maciél Castillo y por las
investigaciones que tuve que realizar, me di cuenta que el diseñador grafico es el que necesita la PC con mayores recursos. Entendiendo por esto memoria ram Velocidad del microprocesador, Placa madre Con bus de transferencia de información velos
compatible con la velocidad del micro y la memoria. Además como va a trabajar con gráficos es indispensable una placa aceleradora de video, disco rígido o dispositivo de
almacenamiento de gran capacidad por el hecho que los archivos con los que trabajara ocupan mucho espacio físico. También requieren de un monitor con buena definición de
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imágenes a fin de optimizar su trabajo y por ultimo una impresora acorde a sus
necesidades. Los factores mencionados son considerados los mas importantes para que un diseñador grafico pueda llevar a cabo su labor.
La mejor PC Para un empresario
Procesador AMD AM3 ATHLON II X2
245 BOX 2MB L2 2.9 GHZ
$388
PLACA MADRE Mb ASRCK
AM2+ N68-N
$250
DISCO RIGIDO hd sata ll 320/7200rpm
$260
Memoria Ram DDR2 2048MB (2 GIGA)800MHZ
KINGSTON
$179
Grabadora DVD SATA LG DUAL
LAYER 22X IN 1
P/BAHIABEIGE
$173
Monitor
LG 19 LCD W1943C
$500
Teclado Teclado PS/2
(puerto)
$24
Mouse Mouse PS/2 (puerto)
$ 12,
Impresora Láser color $1,245.76
gabinete Atx Trendsonic Fuente 500w 4
Bahias Necxus
$120
total $3151.76
Fundamentación
Para este caso en particular, se redujo el costo en comparación a la PC anterior. Ya que considero que esta maquina no requiere de tantos recursos como si lo requiere la del diseñador, por eso descarte la placa aceleradora de video suponiendo que esta PC no
será utilizada para diseño ni juegos, las demandas en cuanto a velocidad del micro procesador, placa madre, velocidad y tamaño de memoria ram naturalmente son
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menores y por ende los costos también se reducen. Cabe mencionar que el monitor es
un LCD de calidad y precio inferior al anterior en cuanto a impresora ambos considero de que lo adecuado es una láser
La mejor PC para un profesor
Procesador
Processor AMD
Sempron
$184
PLACA MADRE
Motherboard Foxconn G41S-K Chipset Intel G41
$248
DISCO RIGIDO
Western Digital 160gb Sata 2
7200rpm
$185
Memoria Ram DDR2 2048MB (1 GIGA)800MHZ KINGSTON
$179
Grabadora DVD GRABADORA DE
DVD LITEON SATA NEGRA [1001942]
$102.95
Monitor
Tubo Samsung
$ 400
Teclado Teclado PS/2 (puerto)
$ 24,
Mouse mouse PS/2 (puerto)
$ 12,
Impresora Impresoras multifunción
$400
gabinete Sentey Rja-e398d Sin Fuente Xtatil
Belgrano
$109
total 1843.95
Fundamentación:
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El costo de esta pc es inferior a el de las dos anteriores por la simple razón que al
analizar la necesidad del usuario me di cuenta que no es para realizar trabajo de diseño ni tampoco para jugar, además requiere de un monitor barato que le muestre la información y de una impresora multifunción a chorro de tinta para imprimir, escanear y
fotocopiar sus trabajos, por ultimo en cuanto al microprocesador, placa madre, memoria ram deberan ser lo suficiente para brindarle una buena conexión a Internet ya
que esto hoy es imprescindible.
Conclusión
ara finalizar mí trabajo, puedo decir que me llevo la grata satisfacción de que la
mejor PC no es aquella con más estética y colores bonitos, sino la que
realmente pueda satisfacer las necesidades reales del usuario. Además como
factor interesante descubrí
Que siempre la más cara no es la mejor. Por eso al comparar las tres PC que me toco
investigar logre entender y me di cuenta de las diferencias de necesidades entre los
usuarios. En mi caso en particular me siento más que satisfecho por lo aprendido con
este trabajo de investigación porque considero de adquirimos los conocimientos
necesario para realizar una compra efectiva de nuestras computadoras.
P
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Glosario
Ergonomía: ergonomía. (Del gr. ἔργον, obra, trabajo, y -nomía). f. Estudio de datos
biológicos y tecnológicos aplicados a problemas de mutua adaptación entre el hombre y
la máquina.
Hardware: parte dura de la PC o física todo lo que se puede ver y tocar
Software: parte blanda de la PC ej: datos, programas
Puerto serial: porque permite el envío de datos, uno detrás de otro
Conector PS/2 : La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso
del teclado
LED: que emite luz de manera intermitente
Dispositivo, (Del lat. disposĭtus, dispuesto). adj. Que dispone. || 2. m. Mecanismo o
artificio dispuesto para producir una acción prevista.
PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).
BIT: es la menor representación de la información
USB: son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi
automáticamente)
MDA: monitores monocromáticos
CRT: usan las señales de vídeo analógico roja, verde y azul en intensidades variables
para generar colores en el espacio de color RGB
LCD Imagen estática, no perjudica tanto la vista
Plasma: contienen una mayor resolución que las teles tradicionales y son aptos para
mostrar señales HDTV y DTV
ppm: (páginas por minuto),
Matricial: forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir
Multifunción: impresora que imprime, escanea y hace fotocopias.
Tóner: También denominado tinta seca por analogía funcional con la tinta, es un polvo
fino, normalmente de color negro.
Bibliografía
De Wikipedia, la enciclopedia libre
www.monografias.com/trabajos17/conectores/conectores.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/PS/2
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http://www.packardbell.es/specialevents/infocenter/04/Howto/hard/04hwht01/04hwht01.htm
http://www.aisa.uvigo.es/DOCENCIA/Ffi/TranspFI/complementos/perifericos/Partes%20de%20un%20computador.htm
http://www.angelfire.com/pa2/jcgr/tecnica/PP/descrip.htm
Manual de computación Básica.
http://pchardware.org/puertos.php
http://www.glosarium.com/term/388,14,xhtml
http://www.monitoreslcd.com.ar/monitores_plasma.php
http://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtml#INYECC