memoria ram y rom - medidas de almacenamiento - tarjetas de expansión

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UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA UNIDAD DE CIENCIAS QUIMICAS Y DE LA SALUD GRUPO N° 2 Integrantes: *Odalis Loor *Grace Brito *Mayra Agurto

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Page 1: Memoria RAM y ROM - Medidas de almacenamiento - Tarjetas de Expansión

UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALAUNIDAD DE CIENCIAS QUIMICAS Y DE LA

SALUD

GRUPO N° 2

Integrantes:*Odalis Loor *Grace Brito*Mayra Agurto

Page 2: Memoria RAM y ROM - Medidas de almacenamiento - Tarjetas de Expansión

Memoria Ram y rom

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MEMORIA RAM (Random Access Memory)

Page 4: Memoria RAM y ROM - Medidas de almacenamiento - Tarjetas de Expansión

Computadoras y dispositivos electrónicos.

Constituida por un conjunto de chips

normalmente conectados a

la tarjeta madre.

Esta memoria tiene una incidencia clara en la velocidad de procesamiento del

equipo.

Conserva su contenido incluso

cuando el ordenador se apaga

Page 5: Memoria RAM y ROM - Medidas de almacenamiento - Tarjetas de Expansión

Tipos de memoria RAM EDO RAM"Extended Data Out Random Access

Memory"

BEDO RAM"Burst EDO

Random Access

Memory"

FPMDRAM"Fast Page

Mode Dinamic Random Access

Memory"

SRAM / CACHE"Static

Random Access

Memory”

RDRAM"Rambus DRAM"

SDRAM"Synchronous Dinamic

Random Access

Memory"

DRAM"Dinamic Random Access

Memory"

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COSTOS Y MARCAS

 Kingston ValueRAM – Precio $26.99Capacidad de 2GB Memoria Ram Ddr3 Corsair

Vengeance 1600mhz - $30.00

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Memoria Ram Ddr1 Markvision 1gb Pc-400/ 333 / 266 Para Pc. – $25.99

Memoria Ram Ddr3 4gb Kingston Pc3l-12800 1600mhz - $62.00

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MEMORIA ROM (REAL ONLY MEMORY)

almacenar datos es la velocidad

contenido vital para el funcionamiento del dispositivo

Es una memoria de solo lectura.

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TIPOS DE MEMORIA ROM

PROM

Es programable, se caracteriza por ser digitales utilizada en casos en que los datos necesiten cambiarse en todos o la mayoría de los casos.

EPROM

Esta memoria puede ser borrada sólo si se la expone a luces ultravioletas.

EEPROM

Puede ser programada, borrada y reprogramada eléctricamente

Page 10: Memoria RAM y ROM - Medidas de almacenamiento - Tarjetas de Expansión

Microchip 24lc64-i p memoria rom icUS $13.60 

Memoria Rom Palm Tx USD$50.00

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ALMACENAMIENTO Y LIMPIEZA

El mejor empaque para el disco es en el que viene el disco al ser adquirido. También pueden utilizarse portadiscos o álbumes de discos (siempre cuando sean de buena calidad).

Nunca ha de escribirse o pintarse el disco por su cara de lectura, para evitar errores de lectura o escritura. Pueden identificarse los discos en la parte especializada (en las instrucciones o en el disco) con un marcador especial y nunca con lápiz o bolígrafo, para evitar la provocación de grietas en el disco.

No deberían pegarse papeles o adhesivos en el disco, salvo que se trate de sistemas de etiquetado específicamente diseñados para este soporte. Un adhesivo no simétrico respecto al centro del disco podría desplazar su centro de masas y producir vibraciones no deseadas durante su lectura.

En algunos casos es probable que un disco muy dañado o agrietado se rompa dentro de la unidad de lectura o escritura del disco. En ese caso, conviene apagar el dispositivo o el equipo y contactar con alguna persona especializada, para así evitar más daños. Si no hay disponible ninguna persona especializada puede retirarse la unidad de lectura o escritura del equipo, hasta tener otra disponible.

Page 12: Memoria RAM y ROM - Medidas de almacenamiento - Tarjetas de Expansión

Precio:Actualmente, los precios de los CD vírgenes varía, dependiendo de si se compra por tarrinas o con sus cajas entre 12,00$ la unidad.

Multisesión:Desde hace tiempo han surgido programas computacionales para grabar unidades CD que nos permiten utilizar un disco CD-R como si de un disco regrabable se tratara. Esto no quiere decir que el CD se pueda grabar y posteriormente borrar, sino que se puede grabar en distintas sesiones, hasta ocupar todo el espacio disponible del CD.

Los discos multisesión no son más que un disco normal grabable, ni en sus cajas, ni en la información sobre sus detalles técnicos se resalta que funcione como disco Multisesión, ya que esta función no depende del disco, sino cómo está grabado.

Si se graba un CD y este no es finalizado, podemos añadirle una nueva sesión, desperdiciando una parte para separar las sesiones (unos 20 MB aproximadamente).

Haremos que un CD sea multisesión en el momento que realizamos la segunda grabación sobre él, esté o no finalizado, sin embargo, al grabar un CD de música automáticamente el C-R queda finalizado y no puede ser utilizado como disco Multisesión.

No todos los dispositivos ni los sistemas operativos, son capaces de reconocer un disco con multisesión, o que no esté finalizado.

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Unidades de medidas de

almacenamiento

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Los dispositivos de almacenamiento son aparatos que escriben y leen datos en un soporte (se utilizan para grabar y/o leer los datos de un soporte de almacenamiento de datos de forma permanente o temporal). Estos dispositivos, por lo tanto, trabajan en conjunto con todos los medios donde se almacenan los archivos de una computadora u otro sistema informático, tanto lógica como físicamente.

Dispositivos magnéticos:Son aquellos dispositivos de almacenamiento de datos en los que se utilizan las propiedades magnéticas de los materiales para almacenar información digital.

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Unidad de cinta magnética:

El dispositivo de cintas magnéticas de gran capacidad, son unidades magnéticas especiales que se utilizan para realizar respaldo o copias de seguridad de datos en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.

Unidad de disco flexible (Disquetera):

La disquetera o unidad de disquete de 3½ pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.

Unidad de disco rígido:

Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB o las memorias flash, entre otros.

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Dispositivos ópticos:

Un dispositivo o unidad de discos ópticos es el aparato que lee (lectora) o graba y lee (grabadora o lecto-grabadora) discos ópticos.

Unidad de memoria flash:

La memoria flash es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.

Lector de tarjetas de memoria:

El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.

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Unidad de DVD-RW o «grabadora de DVD»:

Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.

Unidad de DVD-ROM o «lectora de DVD»:

Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad.

Unidad de CD-ROM o «lectora»:La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.

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Tarjetas de expansión

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TARJETA GRÁFICA

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas.  La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de expansiono slots integradas en la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de video integran uno o varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc.

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Clases de tarjetas gráficas:

Tipos de interfase para ranuras:

Tipo Año Resolución (píxeles)

Colores Memoria

SVGA ("Super Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video.

1989 1280 X 1024 16.7 millones >4 Mb

XGA ("eXtended Graphics Array") ó arreglo extendido de gráficos.

1987 1280 X 1024 256 colores 256 Kb

VGA ("Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video.

1987 640 X 480 256 colores 256 Kb

EGA ("Enhaced Graphics Array") ó arreglo mejorado de gráficos.

1985 640 X 200 Monocromo  y 16-64 colores

256 Kb

HGC ("Hercules Graphics Card") ó tarjeta gráfica Hércules.

1982 720 X 348 Monocromo 64 Kilobytes

CGA ("Color Graphics Array") ó arreglo de gráficos de color.

1981 640 X 200 16 colores 16 Kilobytes

(Kb)Nombre del conector Imagen

1) PCI-Express X2 ("Peripheral Components Interconect-Express") Tomar en cuenta que hay varias versiones 1X, 2X 4X y 16X2) AGP* (4X-8X) ("Accelerated Graphics Port")3) PCI ("Peripheral Components Interconect-Express")4) MCA ("MicroChannel Arquitecture")5) EISA ("Extended Industry Standard Architecture")6) VESA ("Video Electronics Standards Association")7) ISA 8-16 ("Industry Standard Architecture")

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Tipos de memoria integrada y capacidades:o Las tarjetas de video, además de integrar su propio microprocesador,

también integran cierta cantidad de memoria RAM especial llamada VRAM ó GRAM ("Video Read Only Memory ó Graphic Read Only Memory"), la cuál se encarga exclusivamente de almacenar datos referentes a gráficos mientras una aplicación gráfica los solicite, esto permite que la memoria RAM principal se mantenga disponible para otros procesos, aunque es importante mencionar que mientras la VRAM no sea solicitada, esta se utilizara como RAM por la computadora.

Partes:o Conector. o Memoriao Ventilador y

disipador:o Microprocesador

(GPU)o Placa plástica

o Puerto VGAo Puerto S-Video Puerto

S-Videoo Puerto DVIo Soporteo Conector de

alimentación PCIe

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TARJETA DE AUDIOEs una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo para juegos. Se inserta dentro de las ranuras de expansión integradas en la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de sonido integran varios  puertos para conectar los dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos, teclados musicales.

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Integran dentro de si un circuito integrado o chips, encargado de procesar el sonido, por lo que libera al microprocesador de esta actividad.

También integran una pequeña memoria RAM denominada "Buffer" que almacena datos.

Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.

Por medio del Gameport, además de permitir la conexión de dispositivos de juego, también sirve para utilizar MIDI.

Pueden convivir con las tarjetas de sonido integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera correcta.

Características Generales:

Canales de audio que permiten las tarjetas de sonido: Se refiere a la cantidad de bocinas que es capaz de suministrar con las señales

adecuadas, por ende entre mayor cantidad de bocinas, mayor calidad de audio y efectos se obtendrá.

Las bocinas distribuidas se colocan de manera envolvente en la habitación y el subwoofer en el centro, ya que se encarga de maximizar los sonidos graves.

Partes: Conector para la

ranura Tarjeta DSP Puertos Placa de sujeción

Tipos de conectores para ranuras: PCI: Integra una capacidad de datos de 32

bits y 64 bits ISA-16: Maneja datos a 16 bits ISA-8: Maneja datos a 8 bits

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Tipos de puertos integrados: Jack 3.5 mm. "Line Out“: Para conectar bocinas y audífonos.

 Jack 3.5 mm. "Line In“: Para conectar equipos de sonido externos como un minicomponente doméstico.

Jack 3.5 mm. "Microphone“: Para capturar el sonido del micrófono. Gameport"-MIDI: Para conectar una palanca ó almohadilla de juegos /

Teclados musicales y sintetizadores para el uso con software secuenciador.

Usos específicos de la tarjeta de sonido: Se usa en los siguientes casos: Si la tarjeta principal ("Motherboard") carece de puerto de audio.

Si el puerto de audio integrado a la tarjeta principal deja de funcionar.

Si el puerto de audio integrado en la tarjeta principal no tiene la capacidad necesaria.

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TARJETA DE RED

Se le llama también comúnmente NIC "Net Interface Card". Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de área local ("LAN  "Local Area Network" - computadoras cercanas interconectadas entre sí), esto es entre redes de computadoras. La tarjeta de slots red se inserta dentro de las ranuras de expansión o integradas en la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red cableadas integran uno ó varios puertos para conectar los conectores de los cables.

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Características Generales: Están diseñadas para ciertos tipos de estándares de redes, por lo que tienen una

velocidad máxima de transmisión de datos  en bits por segundo acorde al estándar. Tienen uno o varios puertos RJ45 o combinados con BNC . Cuentan con un conector especial en su parte inferior . Pueden convivir con las tarjeta de red integradas en la tarjeta principal. Compiten actualmente contra las tarjetas de red inalámbricas.

Partes: Conector para la

ranura Tarjeta Puertos Placa de sujeción

Tipos de conectores para ranuras: PCI: Integra una capacidad de datos de 32

bits y 64 bits ISA-16: Maneja datos a 16 bits ISA-8: Maneja datos a 8 bits

Usos específicos de la tarjeta de Red:Se usa en los siguientes casos:

Si la tarjeta principal ("Motherboard") carece de puerto de red. Si el puerto de red integrado a la tarjeta principal deja de

funcionar. Si el puerto de red integrado en la tarjeta principal no tiene la

capacidad necesaria.

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Tipos de puertos integrados: RJ45: Para cableado basado en par trenzado para todo tipo de datos

BNC: Para cable coaxial DB-15: Cablado especial para conexión de red

La MAC y la IP de la tarjeta de red Dirección MAC: Cada tarjeta de red, tiene un número identificador

único que asignan los fabricantes legales de Hardware, este número es denominado MAC (Media Access Control) ó control de acceso al medio, también conocido como dirección física, que es independiente al protocolo de red que se utilice.

Dirección IP: (Internet Protocol), es un identificador de un equipo dentro de una red que utilice tal protocolo, actualmente se utiliza el protocolo IPv4 y se está integrando muy lentamente el protocolo IPv6.

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