manual de photosop cs cap. 9
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Manual de Photosop CS Cap. 9TRANSCRIPT
Capítulo 9
Organización de Contenidos
Al término de este capítulo esperamos que logren los siguientes objetivos:
! Aprender a utilizar las herramientas de texto y sus respectivas paletas.
! Adaptar un texto a un trayecto y deformar un trexto.
! Conocer el funcionamiento y opciones de la paleta de historia.
! Trabajar con la paleta de Acciones.
! Crear, ejecutar y eliminar una acción.
Capítulos Temas de Aprendizaje Contenidos Mínimos
Capítulo 10
Herramientas de Texto. Ingresar untexto en una imagen. Creación de
texto deformado. Atributos de texto.Texto de Párrafo. Formato de
párrafo. Modificar orientación deltexto. Adaptar un texto a un
trayecto. Como espejar un textoadaptado a un trayecto. Como mover
el texto en un trayecto. Rasterizaruna capa.
Textos
Pincel Historia Pincel de historia. Pincelhistorico.Paleta de Historia. Opciones
de la paleta Historia.
Paleta de Acciones Como crear una nueva acción. Comoejecutar una acción. Como eliminar
una acción.
Photoshop CS permite crear y utilizar dos tipos de texto:
Texto de contorno: Los programas de dibujo como CorelDraw o de autoedición comoAdobe PageMaker crean texto de contorno. El texto de contorno consiste en formasdefinidas matemáticamente que se pueden escalar a cualquier tamaño sin pérdidas deprecisión o redondez de los bordes. Si abre una imagen con texto de contorno en Photoshopserá leído como información con píxeles.
Texto de mapa de bits: Adobe Photoshop, al igual que otros programas de edición deimágenes y pintura crean textos formados por píxeles. A diferencia del texto de contorno, lanitidez del texto de mapa de bits depende de su tamaño y de la resolución de la imagen. Sidesea crear texto sin alteraciones en su nitidez cuando se cambie el tamaño seráconveniente que importe la imagen desde Photoshop a una aplicación que soporte texto decontorno como CorelDraw o PageMaker.
Dentro de las herramientas de texto se encuentran:
Crea texto en color en una nueva capa(Capa de Texto) de esta manera sepodrá editar el texto en cualquiermomento con sólo hacer doble clic en esacapa.
Crear bordes de selección con la silueta deltexto. Esta selección se visualiza en la capaactiva y se puede manejar de la misma formaque cualquier selección (desplazar, copiar,rellenar, etc.) Es decir, no es reconocida comotexto, sino como una selección cualquiera y nose podrán modificar las características de textoluego de crearlo.
Herramientas deTexto
Texto Horizontal y Vertical Máscara de texto Horizontal y Vertical
Puede introducir objetos de texto o texto de párrafo.
*Objeto de texto: Es útil para introducir una sola palabra o una línea de caracteres.
*Texto de párrafo: Es útil para introducir y aplicar formato de párrafo al texto, sangrías,alineación, espaciados entre otras opciones.
Objetos de texto y Texto de párrafo
Cuando escribe un texto, se genera una capade texto. En esta capa sólo se pueden realizarmodificaciones con respecto al texto.
Cuando escribe un texto de máscara, generauna selección y se lo manipula como tal.
Ingresar Objeto de texto
Opciones de texto
Mientras se encuentra seleccionada la herramienta de texto podrá especificar las propieda-des para el texto, desde la Barra de Opciones.
ColorEstilo: Negrita ocursiva Alineación
Opciones desuavizado
Orientación para el textoVertical u Horizontal
Tipografía
Tamaño de latipografía
Clic
Paso 2: Realice un clicen el lugar dondedesea escribir.
Paso 3: Cuandoaparece el cursor,escriba.
Paso 1: Seleccione la herramientadesde la caja de herramientas.
Mover el cursor
Puede mover el cursor una vezespecíficado el lugar donde comenzar aescribir:
Cursor
Ubique el puntero próximo alcursor, hasta que cambia de forma
Realice un clicy arrastre hastamoverlo
Modificar atributos de texto
Utilice las paletas flotantes de Carácter y Párrafo para modificar las propiedades de losObjetos de texto y Texto de párrafo.
Paso 1: Seleccione la herramienta de texto.
Realice los pasos siguientes para crear el rectángulo delimitador contenedor del texto depárrafo o llamado también caja de texto:
Paso 2: Realice un clic y arrastre hastacrear la caja de texto.
Paso 3: Escriba el texto dentro de la caja.
Manejadores: Desde los manejadores puede cambiarel tamaño de la caja, así como también girar o sesgar.
Clic y arrastre
Puede modificar los atributos para los Objetos de texto y Texto de párrafo.Para ello deberá seleccionar el texto previamente:
Menú Ventana>Carácter
Pulse el Icono Conmutar herramientas Caráctery Párrafo
Desde la Barra de Opciones
Texto de Párrafo
Cuando introduce texto de párrafo, deberá crear previamente un rectángulo delimitadorpara que los renglones de texto se ajusten hasta adaptarse a las dimensiones del rectángu-lo delimitador.Puede redimensionar el rectángulo delimitador. Puede ajustar el rectángulo delimitadormientras edita el texto.
Solapa Carácter
Se presenta el siguiente cuadro de diálogo donde debe indicar las opciones:
Puede distorsionar un texto para adaptarlo a una variedad de formas preestablecidas.Estas formas pueden modificarse dependiendo del trabajo o efecto que desee realizar.Una vez que se encuentra la herramienta de texto seleccionada, desde la barra de opcionespulse el icono Texto deformado
Distorsión de texto
subrayado
Tipografía Estilo
Tamaño Interlineado
Kerning: espacio entredos carácteres
Traking para los caracteresseleccionados
Escalar verticalmenteEscalar horizontalmente
Distancia a línea baseColor de fuente
Fuente en NegritaFuente en Cursiva
Todo el texto en Mayúsculas
Versalitas
Superíndice
Subíndice
Tachado
Configurar idioma parala separación desílabas y la ortografía.
Método de suavizado
Solapa Carácter
Alineación
Justificar texto y alinearla última oración
Alineación justificada
Sangría izquierda Sangría derecha
Sangría de primera línea
Añadir espacio despuesdel párrafoSeparación de sílabas
automático
Añadir espacio antes delpárrafo
Modificar orientación del texto
Paso 1: Ingrese el texto
Formas para adaptar el texto.
Orientación
Controladorespara indicar elporcentaje dedistorsión
Imagen con texto normal Imagen con texto deformado
Paso 2: Menú Capa>Texto>Vertical
Para cambiar la ubicación del texto utilice la herramienta Mover, realice un clic y arrastre hastaubicarlo en el lugar deseado.
Adaptar un texto a un trayecto
No solo podrá trabajar con texto horizontal y vertical, sino que también podrá crear textos yadaptarlos a un trayecto, para ello utilice la herramienta de Pluma para crear un trazado queserá utilizado para adaptar el texto.
Como espejar un texto adaptado a un trayecto
Paso 1: Realice untrazado
Paso 2: Tome la herramienta de texto, llévelahacia el trazado, cuando el puntero cambia deforma indica que se adaptará al mismo.
Paso 3: Realice un clic sobre el trazado, ob-serve que el cursor tomará la ubicación enel mismo, ingrese el texto.
Paso 2: Coloque el cursor al principio del texto y observe que el cursor esta acompañado por unaflecha negra.
Paso 1: Seleccione la herramienta de selección de trazado.
Clic
Paso 3: Realice un clic yarrastre hacia abajo.
Rasterizar una capa de texto
Esta opción permite convertir una capa de texto en una capa normal, para poder realizarcualquier tipo de modificación, como efectos o filtros.Hay que tener en cuenta que una vez rasterizada la capa, no existe un comando que laconvierta nuevamente en una capa de texto; salvo que utilice la paleta de Historia, la cual seexplicará en los proximos temas.
Realice un clic con el botón derecho delmouse sobre la capa de texto y desde elmenú elija Rasterizar capa.
Clic
Como mover el texto en un trayecto
Paso 1: Seleccione la herramienta Selección de trazado:
Clic
Paso 2: Ubique el cursor delante del texto, cuando aparece la flecha negra, mueva el texto.
Capa de Texto Capa de Texto rasterizada
6- Seleccione en lacolumna izquierda,el estado o instantá-nea con la que va apintar.
7- Arrastre el mousesobre la capaseleccionada.
Imagen original
Imagen trabajada con dichaherramienta
La herramienta Pincel de historia permite pintar una copia de un estado o una instantáneade la imagen en la ventana de la imagen actual.
2- Seleccione la punta depincel con la cual va atrabajar. 3- Determine en que
modo trabaja estaherramienta.
4- Establezca unaopacidad.
5- Elija el porcentaje deflujo de esta herramienta.
Clic
Pincel de Historia
Pincel Histórico
La herramienta Pincel histórico le permite pintar con trazos estilizados, utilizando los datosde origen de un estado o una instantánea de historia especificados. Al experimentar condiferentes opciones de estilo de pintura, tamaño y tolerancia, puede simular la textura depintar con diferentes colores y estilos artísticos.
1- Clic
2- Elija la puntade pincel con lacual va a trabajar.
3- Determine en quemodo trabajará estaherramienta. 4- Establezca la opa-
cidad. 5- Seleccione elestilo con el cualva a pintar.
6- Determine el áreaque cubrirán los trazosdel pincel.
7- Especifiquecon que gradode toleranciatrabajara dichaherramienta.
Momdo: NormalOpacidad: 88%Estilo: Corto apretadoArea: 10PxTolerancia: 42%Pincel: PelusaDiámetro maestro: 55Px
Momdo: AclararOpacidad: 100%Estilo: Medio sueltoArea: 10PxTolerancia: 42%Pincel: Estrella 14Diámetro maestro: 7Px
Momdo: AclararOpacidad: 100%Estilo: Espiral apretadoArea: 20PxTolerancia: 60%Pincel: Lápiz de grafitoDiámetro maestro: 3Px
Ejemplos
3-Eliminar el estado actual: Permite eliminar el estado que esta seleccionado.
2-Crear Instantánea nueva: Realiza una copia temporal de un estado de la imagen.
1-Crear un documento nuevo a partir del estado actual: Abre un nuevo documento partiendo delestado seleccionado.
Visualice la Paleta Historia desde el menú Ventana>Historia
ATENCIÓN: La Paleta de Historia, consume una gran cantidad de memoriaRAM, haciendo más lento el funcionamiento del programa. Cuanto mas esta-
dos almacena en la paleta mas memoria consume.
Instantánea
Clic
1 2 3
Estados
La Paleta Historia almacena todas las operaciones que se efectúen desde el momento enque comienza a trabajar en el archivo, estas operaciones se llaman Estados.
Paleta Historia
Los cambios que afectan a todo el programa, como los cambios en paletas, ajustes decolor, acciones y preferencias, no son cambios que se realizan a una imagen en particulary, por lo tanto, no se añaden a la paleta Historia.La paleta historia almacena hasta 20estados, eliminando automáticamente los estados masantiguos.Los estados no permanecen una vez que se cierra y abre nuevamente el documento.Puede crear una instantánea de un estado particular para mantenerlo en toda la sesión detrabajo.Los estados se añaden de arriba abajo. Por lo que si elimina un estado se eliminan tambiénlos que se encuentran debajo.
Opciones de la paleta Historia
Crear instantáneas
El comando Instantánea le permite realizar una copia temporal de cualquier estado de laimagen, la misma se agrega a la lista de instantáneas situada en la parte superior de lapaleta Historia. Seleccionar una instantánea le permite trabajar a partir de esa versión de laimagen.
Las intantáneas presentan las siguientes ventajas:Pueden almacenarse durante toda la sesión de trabajo.Los efectos se pueden comparar con facilidad, es decir, aplicar un efecto con determinadosajustes, crear una intantánea del mismo, luego crear nuevamente el mismo efecto con otrosajustes y realizar comparaciones.Con las instantáneas puede recuperar su trabajo con facilidad. Antes de probar con unatécnica compleja o aplicar una acción, realice una instantánea. Si no está de acuerdo conlos resultados, puede seleccionar la instantánea para deshacer todos los pasos.
Puede configurar las propiedades de Historia desde la paleta, delpliegue el menú de lamisma y realice un clic en Opciones de Historia:
Clic aquí
ATENCIÓN: Las instantáneas no se guardan con la imagen, al cerrar la imagense eliminan.
4-Permite que Photoshop arroje un cuadro solicitando un nombre para la instantánea cuando la creadesde el botón Nueva instantánea.
Ingrese el nombre de la nueva instantánea
Estado Mover seleccionado, y los estadosposteriores desactivados.
Estado Mover seleccionado y estadosposteriores activados.
1-Crea una instanatánea de la imagen automáticamente al abrir un documento.
2-Crea una instantánea cada vez que guarde el documento.
3-Si tilda esta opción permite realizar cambios en un estado seleccionado sin eliminar los estadossiguientes,Al grabar estados de forma no lineal, puede seleccionar un estado, hacer un cambio enla imagen y eliminar sólo ese estado.
1
2
3
4
Paleta Acciones
La paleta Acciones permite grabar un conjunto de órdenes y que las mismas se ejecutenautomáticamente en el documento en el cual fue creado o en otro documento.Es habitual, grabar con esta herramienta acciones que se utilizan habitualmente, paraagilizar un trabajo determinado.
Clic aquí
Permite activar odesactivar el comando
Conjunto de accionesAcciónComandos que integran laacciónEliminar
Crear acción nueva
Crear nuevo grupo
Ejecutar selección
Iniciar grabación
Detener ejecución ograbación
Como crear una nueva acción
Los pasos a seguir para poder crear una nueva acción son los siguientes:
Clic
Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:
Escriba el nombre que llevará esta acción
Seleccione en queconjunto se guardaráesta acción
Si lo desea puede asignarle una tecla de función, para poder ejecutar dicha acción presionandouna tecla.
Por último, haga unclic sobre este botón ycomience a realizar loscomandos que seguardarán en estaacción.
Una vez almacenados todos los comandos en la acción haga un clic sobre el botón «Detenerejecución/grabación», ubicado en la parte inferior de la paleta de acciones.
Cómo ejecutar una acción
Para poder ejecutar una acción realice los siguientes pasos:
1- Realice un clic para seleccionar laacción que desea ejecutar.
2- Haga un clic sobre este botón paraejecutar la acción seleccionada
Como eliminar una acción
1- Seleccione la acción que desea eli-minar.
2- Haga un clic sobre este botón paraeliminar la acción seleccionada