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0. INTRODUCCIÓN - Los dispositivos físicos que forman parte del propio ordenador o que se pueden conectar a este, se conoce con el nombre de HARDWARE . Palabra compuesta de HARD+WARE, que se podría traducir por duro (físico)+componente o componente físico o material. - En los últimos años estos elementos con posibilidad de conectarse a un ordenador han crecido de forma vertiginosa (PDA, GPS, iPOD, MP3, MP4, etc.). 1 sesión

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0. INTRODUCCIÓN- Los dispositivos físicos que forman parte del propio ordenador o que se pueden conectar

a este, se conoce con el nombre de HARDWARE . Palabra compuesta de HARD+WARE, que

se podría traducir por duro (físico)+componente o componente físico o material.

- En los últimos años estos elementos con posibilidad de conectarse a un ordenador han

crecido de forma vertiginosa (PDA, GPS, iPOD, MP3, MP4, etc.).

1 sesión

1. DATOS E INFORMACIÓN.- En informática cabe diferenciar los términos datos e información.

o Datos: es información codificada, lista para ser introducida y procesada por un

ordenador. P.e. Conjunto de puntos que configuran el sistema Braille, conjunto de

ceros y unos que se procesan en una CPU.o Información: son un conjunto de datos procesados e interpretados en algún

dispositivo inteligible. Texto que se muestra en la pantalla de un ordenador.

-Sistemas de codificación: Sistema binario, decimal, octal, hexadecimal, código ASCII, y

otros como el código Braille. En los últimos años estos elementos con posibilidad de

conectarse a un ordenador han crecido de forma vertiginosa (PDA, GPS, iPOD, MP3, MP4,

etc.).

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2. SISTEMAS DE CODIFICACIÓN.

2A. SISTEMA BINARIO.- El sistema binario utiliza la codificación binaria. Usando, única y exclusivamente dos

dígitos, el 0 y el 1.- Es el sistema usado para la codificación de la información en un ordenador, dado a que

nos permite representar los dos estado que se pueden dar en el interior de un ordenador:o Sin corriente, 0 voltios, desactivado: equivale a un 0 en código binario.o Hay corriente, +5 voltios, activado: equivale a un 1 en código binario.

- El sistema binario se basa en una potencia de base 2 y un exponente que determina su

posición desde la derecha desde la posición 0.- Así el número binario 11011 equivaldría en código decimal al número 27.

1 sesión Dígito binario

Posición

Base

2A. SISTEMA BINARIO.- Conversión de un número decimal a binario.

- Conversión de un número binario a decimal.

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2B. SISTEMAS OCTAL Y HEXADECIMAL.

La representación de números en binario, en ocasiones resulta demasiado larga y por lo

tanto se recurre a otros sistemas de numeración que simplifican esto. Tal es el caso de los

sistemas octal y hexadecimal. - Sistema octal. Utiliza los dígitos del 0 al 7. Funciona con potencias de 8.

-Sistema hexadecimal. Utiliza 10 dígitos numéricos y 6 letras (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F).

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2C. CÓDIGO ASCII.

ASCII -> American Standard Code for Information Interchange.

El ordenador necesita tener todos los datos codificados en forma binaria (0 y 1) tanto

números, letras, símbolos y signos. Para ello se asignó a cada uno de ellos un número

decimal del 0 al 255 y el número decimal correspondiente se transforma a código binario,

de donde obtenemos la equivalencia binaría de cualquier dato alfanumérico.

P.e. la letra C, tiene asignado el número decimal 67, al que corresponde el número binario

01000011, y de esta forma como se almacena en el equipo, en grupos de ocho dígitos

binarios que se completarán con 0 a la izquierda hasta los 8 puestos.

1 sesiónF:\seg_16_09_09_San Tomé 2009_10\TIC\imaxes\ascii1-700.jpg

Ejercicio propuesto: Calcula el código binario de los caracteres que constituyen tu nombre (si tienes nombre compuesto, solo el de uno de ellos).

3. MEDIDAS DE LA INFORMACIÓN.-La mínima unidad de información en un ordenador equivale a un dígito binario (0 o 1).- E ese dígito se le denomina bit. Abreviatura del inglés binary digit.- Al conjunto de 8 bits se le denomina byte.- Los múltiplos de estas unidades son:

o Kilobyte (Kb)--- 1024 bytes.o Megabyte (Mb)--- 1024 Kb.o Gigabyte (Gb)--- 1024 Mb.o Terabyte (Tb)--- 1024 Gb.o Petabyte (Pb)--- 1024 TB.o Exabyte (Eb)--- 1024 Pb.

Ejercicio propuesto: Calcula cuantas posiciones de 0 o 1 hay en cada kb, mb, gb, tb, pb y eb.

1 sesión

Definición:

› El sistema encargado de recoger y procesar los datos y de transmitir la información recibe el nombre de sistema informático.

Video: Origen de los ordenadores (14´).

4. SISTEMA INFORMÁTICO

Definición:

› La informática es el conjunto de técnicas y conocimientos necesarios para e tratamiento automático de la información mediante el ordenador.

5. LA INFORMÁTICA.

Hardware: Es la parte física del ordenador. Está formado por los componentes que integran el ordenador(circuitos electrónicos, cables, monitor, teclado, impresora, etc.).

Software: Es la parte lógica del ordenador. Son los programas, es decir, las instrucciones que hacen posible el funcionamiento y uso del ordenador.

6. COMPONENTES DEL ORDENADOR. Ver video: hardware&software (7`).

Teléfono móvil.

Reproductores Multimedia. MP3, MP4, MP5, iPod.PDA (Personal Digital Assitant.

Este dispositivo empezó siendo como una agenda electrónica, actualmente asume las funciones de un miniordenador.Navegadores GPS (Global positioning System).

Es un sistema eléctrónoco que permite el posicionamiento de una persona u objeto en cualquier parte del mundo. Está basado en la utilización de 24 satélites sincronizados para cubrir todo el planeta.Videoconsolas.Son dispositivos cuyo objetivo fundamental es el juego. Aunque actualmente se incorporan a estas la posibilidad de reproducir video y audio, así comola conexión a internet.

Video: Evolución entretenimiento (36´).

7. DISPOSITIVOS CON ARQUITECTURA DE ORDENADOR.

Unidad central de proceso (CPU) Memoria Periféricos

8. ESTRUCTURA DEL ORDENADOR. HARDWARE.

Unidad de control (UC)Coordina y controla todos los procesos

Unidad aritmético-lógica (ALU)Realiza todas las operaciones matemáticas y lógicas.

Video: Componentes internos CPU.

8A. HARDWARE. Unidad Central de Proceso (CPU).

8A. HARDWARE. Unidad Central de Proceso (CPU).

Video: el microchip (17´).

La placa base (mainboard) o placa madre (motherboard), es el elemento principal de todo computador, al que se conectan todos los demás dispositivos.

8A. HARDWARE. Unidad Central de Proceso (CPU).

Memoria ROM (Memoria de sólo lectura)Su contenido sólo se puede leer. Su contenido no se borra si apagamos el ordenador.

Memoria RAM (Memoria de acceso aleatorio)El contenido de esta memoria se puede modificar. Es una memoria de lectura y escritura. Su contenido se pierde cuando se desconecta el ordenador.

8B. HARDWARE. Memorias.

Memoria ROM (Memoria de sólo lectura)Su contenido sólo se puede leer. Esta memoria almacena los datos que permiten al ordenador funcionar cuando lo conectamos y que la CPU se comunique con otros elementos. Su contenido no puede ser alterado, ya que viene determinado de fabrica, y no se borra si apagamos el ordenador.

8B. HARDWARE. Memorias.

Memoria RAM (Memoria de acceso aleatorio)El contenido de esta memoria se puede modificar. Es una memoria de lectura y escritura. Su contenido se pierde cuando se desconecta el ordenador. La memoria RAM almacena temporalmente los programas o datos que se están ejecutando en el ordenador.

8B. HARDWARE. Memorias.

Definición: Los periféricos son aquellas unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunican con el exterior, así como los sistemas que almacenan o archivan la información, y que sirven de memoria auxiliar de la memoria principal.

8C. HARDWARE. Perifericos.

Periféricos de entradaEjemplos: teclado, ratón, joystick, escáner, etc.

Periféricos de salidaEjemplos: monitor, impresora, etc.

Periféricos de entrada/salidaEjemplos: módem, etc.

8C. HARDWARE. Perifericos.

TecladoRatón

Los periféricos de entrada son aquellos que permiten al usuario introducir datos desde el exterior al ordenador.

8C. HARDWARE. Perifericos.

webcam

Escaner joystick

micrófono

Impresora

Monitor

Los periféricos de salida son aquellos que permiten al usuario obtener la información procesada por el ordenador.

8C. HARDWARE. Perifericos.

Auriculares

Altavoces

Módem

Los periféricos de entrada/salida son aquellos que permiten al usuario introducir información en el ordenador y obtener la información procesada por él.

8C. HARDWARE. Perifericos.

Los dispositivos de almacenamiento son aquellas unidades o sistemas que almacenan o archivan la información, y que sirven de memoria auxiliar de la memoria principal.

8D. HARDWARE. Unidades de almacenamientos.

Tipos y modelos:

• Cinta Magnética.

• Tambores magnéticos.

• Discos flexibles (5 ¼” - 3 ½”)

• Unidades zip.

• Discos ópticos (CD-ROM, CD-RW, DVD+/- R, DVD-RW, Blue Ray).

•PC-Cards.

•Flash memory

8D. HARDWARE. Unidades de almacenamientos.

Blue ray

Flash memoryPc-cards

CD-ROMDVDZIP 100MB

3 ½”

5 ¼”

Tambor magnéticoCintas magnéticas

8D. HARDWARE. Unidades de almacenamientos.

Los dispositivos de almacenamiento se pueden clasificar en:

Magnéticos. La información se guarda por polarización de un material magnético.

Ópticos. Utilizan tecnología óptica para grabar la información en forma digital.

Magnético-ópticos. Combinan los sistemas anteriores.

Memorias flash. Usan chips de memoria.

Video: Dispositivos de almacenamiento

8D. HARDWARE. Conectores y puertos de comunicación.

Los puertos de comunicación: son una serie de puertos que sirven para comunicar nuestro ordenador con los periféricos u otros ordenadores. Se trata en definitiva de dispositivos I/O (Input/Output, o Entrada/Salida).

PUERTO SERIE (RS-232).Los puertos RS-232, también conocidos como puertos serie y como puertos COM son uno de los primeros puertos de comunicaciones incorporados a los PC, pero también uno de los más ineficaces.El interface de este tipo de puerto suele ser de dos tipos, de 9 pines (normalmente señalado como COM1) y de 25 pines(normalmente señalado como COM2)

8D. HARDWARE. Conectores y puertos de comunicación.

PUERTO PARALELO.El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora, también conocido como Puerto LPT, siendo el conector de la parte del ordenador un conector de 25 pines del tipo HEMBRA.El puerto paralelo envía un byte o más de datos a la vez por diferentes hilos, mas una serie de bits de control, creando un bus de datos, se comporta de forma diferente al puerto serie, que hace el envío bit a bit, y por el mismo hilo.

8D. HARDWARE. Conectores y puertos de comunicación.

PUERTOS USB.El puerto USB (Universal Serial Bus) fue creado en el año 1.996 por un grupo de 7 empresas (IBM, Intel, Compaq, Microsoft, NEC, Digital Equipment Corporation y Northern Telecom) para buscar mejor conectividad y mayor velocidad, también pueden alimentar periféricos de bajo consumo (incluso un escáner, un disco duro externo, etc.). Posibilidad de conectar hasta 127 periféricos al mismo puerto. El tipo de conector estándar en el ordenador es el denominado tipo Acon 4 contactos, dos para datos y dos para alimentación.USB 1.1: en desuso, velocidades de transmisión de1.5Mb/s para teclados, ratones y otros dispositivos y una velocidad máxima de 12Mb/s.USB 2.0:, aparecido en abril de 2.000 ante la necesidad de una mayor velocidad de transmisión, llegando esta hasta los 480Mb/s teóricos.

8D. HARDWARE. Conectores y puertos de comunicación.

PUERTOS IEEE 1394 O FIREWIRE.Fue inventado por Apple a mediados de los años 90 para solucionar el problema de conectividad y velocidad que existía incluso con el USB 1.1. Puede conectar en el mismo bus hasta 63 dispositivos y es totalmente compatible tanto con Mac como con PC, permitiendo incluso la interconexión de ambos. El IEEE 1394 trabaja a una velocidad de 400Mb/s y permite la alimentación de dispositivos con un consumo superior al permitido por el USB 2.0 (hasta 45w). Esta velocidad en teoría es inferior a la ofrecida por el USB 2.0, pero en la práctica es algo mayor, y sobre todo más estable, lo que hace del IEEE 1394 el puerto ideal para la conexión de dispositivos de vídeo al ordenador.

8D. HARDWARE. Conectores y puertos de comunicación.

PUERTO IrDA (INFRARROJOS).Los puertos IrDA se utilizan para comunicación inalámbrica entre los dispositivos y el ordenador. Su creación de debe entre otros a HP, IBM y Sharp.Soporta unas velocidades de entre 9600bps y 4Mbps en modo bidireccional. Su uso está siendo abandonado poco a poco en favor de los dispositivos BlueThooth, ya que los dispositivos IrDA de ambos objetos (transmisor y receptor) deben estar viéndose, en un ángulo máximo de 30º y a una distancia no superior a un metro, dificultad superada por el BlueThooth.

8D. HARDWARE. Conectores y puertos de comunicación.

CONEXIONES ETHERNET (RJ-45).Este tipo de conexión está presente hoy en día en la práctica totalidad de las placas base a la venta, y por consiguiente en los ordenadores que se venden, siendo muy utilizado para las conexiones red, incluidas las conexiones a Internet por router.Este tipo de conexiones recibe el nombre de la tecnología empleada en este tipo de conexiones, cuyo uso principal son las conexiones de red, aunque también se pueden usar para conectar dispositivos que trabajen bajo el estándar IEEE 802.3. De entre estos dispositivos, quizás el que puede resultar más familiar son las impresoras con conexión de red.

8D. HARDWARE. Conectores y puertos de comunicación.

CONECTORES PS/2.Los ordenadores suelen tener dos conectores PS/2 dedicados, uno para el teclado (comúnmente de color violeta claro) y otro para el ratón (que suele ser verde claro). Estos conectores fueron introducidas en el año 1.987 por IBM y se han convertido en los conectores estándar para este tipo de dispositivos, en sustitución de los conectores DIN para teclado y de los puerto serie para ratón.

8D. HARDWARE. Conectores y puertos de comunicación.

CONECTORES Tarjeta de Sonido.

Definición:

El software es el conjunto de programas o instrucciones que ponen en funcionamiento el ordenador y hacen posible su utilización mediante el procesamiento de datos.

Tipos de software:

Software del sistema. Lenguajes de programación. Software de aplicación.

Es el programa que controla las funciones básicas del ordenador (escribir caracteres en la pantalla, imprimir información en una impresora, grabar datos en un disco, etc.). También Actúa de intermediario entre el hardware y los programas que se ejecutan en el ordenador.

Ejemplos: MS DOS, Windows, Linux, etc.

El software de programación incluye los programas que utilizan los programadores para crear nuevos programas.

Ejemplos: C, C++, Java, Visual Basic, Pascal, etc.

Tipos: Procesadores de textos Hojas de cálculo Gestores de bases de datos Paquetes integrados Programas de comunicaciones Editores de diapositivas Diseño gráfico Autoedición Diseño asistido por ordenador