lobulo occipital

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Anatoma del Lbulo Occipital del Cerebro

El lbulo occipital ocupa el polo posterior del cerebro, es el menor de los lbulos en relacin a su extensin. Presenta unos lmites anatmicos externos poco visibles que corresponden a los lbulos parietales por su zona anterior. La cisura calcarna se observa en la cara externa. Estructuralmente la zona occipital al igual que todo el cerebro, presenta una apariencia particular por la presencia de circunvoluciones que no son ms que un patrn de pliegues que le permiten al cerebro acomodarse en la estructura craniana. Especficamente la zona occipital presenta 5 circunvoluciones visibles en las caras lateral, medial y basal. Segn la nomenclatura de Brodman, el lbulo occipital se divide en 3 areas: rea 17, 18 y 19.

Las reas corticales 17,18 y 19 estn relacionadas con la visin ya que estn conformadas por clulas especializadas para esa actividad. Estas reas junto con el sistema ptico trabajan de forma mancomunadamente para dar origen a la visin. A travs de un corte interno paralelo a los hemisferios cerebrales se logra observar la conexin existente entre el sistema ptico conformado por los ojos y nervios conductores y la zona occipital de tal manera que luego de captada la imagen a travs de ojo la informacin pasa por medio del nervio ptico al lbulo occipital donde se procesar la informacin recibida en impulsos nerviosos.

En la zona 17 de Brodman, estn las clulas especializadas V1 las cuales reciben y procesan la visin general del objeto. Es la zona primaria donde llega la informacin proveniente Anatmicamente del posee nervio una ptico. caracterstica

llamada corteza estriada, adems en ella finalizan las radiaciones procedentes del de tlamo que a su vez trasmiten la informacin proveniente del organo receptor. Seguidamente se presenta las zonas 18 y 19 su funcin es integrar informacin visual y compararla con experiencias previas. La zona 18 o regin para estriada posee las clulas V2 y V3, cuya misin es procesar la visin estereoscpica (o en 3 dimensiones) de los objetos y recibir y procesar la nocin de y distancia de los objetos profundidad

respectivamente. Bordeando el rea V3 est las clulas V4 que estn encargadas de recibir y procesar la informacin relacionada con la percepcin de los colores, sin embargo

tambin

interviene de

en los

la

deteccin por

de el

movimiento

objetos

procesamiento de la profundidad y de la figura fondo. En la cara lateral del cerebro en la parte mas interna del rea V4 estn las V5 las cuales reciben informacin directa del rea V1 en la zona central de esta rea mientras que en la zona superior e inferior es procesada la informacin directamente sobre el movimiento de los objetos. Luego estn las clulas V6 que estn relacionadas con el perfilamiento final de la posicin absoluta de los objetos. Esta rea tiene un mapa retiniano poco convencional y existe al parecer pruebas fisiolgicas que sugieren que entre estas zonas puede situarse la representacin del espacio. Portellano (2005). La citoarquitectura del cerebro no corresponde a una base definitiva ya que el funcionamiento cerebral es producto de un proceso integrado de funciones. Lo que hace mas o menos definir lmites funcionales son la

especializacin de las clulas corticales que se ubican en zonas especificas sin embargo todas las zonas distribuidas en los lbulos se interrelacionan. El lbulo occipital por su parte se caracteriza en varios aspectos como: Cada rea visual es especializada y tienen una o ms reas satlites que comparten la misma funcin. Todas las reas mencionadas reciben una descarga de informacin de V1 y V2 o de ambas. V1 acta cmo segregados repartiendo seales distintas en las reas especializadas. Las distintas vas corticales visuales tienen sus

orgenes en dos clases diferentes de clulas. Las tipo P relacionadas con la visin a color y las tipo M que detectan la forma dinmica y el movimiento.

Trayectoria del Impulso Visual

Funciones del Lbulo OccipitalEl ojo tiene varias partes funcionalmente diferentes. Comprenden , la esclertica , que es la parte blanca del globo ocular, la crnea, que es el revestimiento externo transparente del ojo, el iris, que se abre y se cierra para permitir que entre ms o menos luz, y la retina , en la que la luz inicia neural. la actividad Cuando la luz penetra en el ojo

atravesando un orificio del iris llamado pupila, es ligeramente desviada por la cornea y mas por el cristalino. La forma del cristalino se adapta para desviar la luz en mayor o menor grado de forma que se puedan enfocar en la retina las imgenes prximas o lejanas. La retina est compuesta de fotorreceptores y de una capa de neuronas conectadas con ellos Aunque las neuronas por estn situadas delante de ellos , no impiden que la luz que penetra sea absorbida transparentes y los estos receptores , porque las neuronas son fotorreceptores

extremadamente sensibles a la luz.

Por el

contrario, las neuronas de la retina son insensibles a la luz, por lo que no les afecta la luz que las atraviesa. En conjunto, las neuronas de la retina y los fotorreceptores realizan funciones asombrosas. Traducen la luz en potenciales de accin, discriminan entre longitudes de onda de forma que podamos ver colores, trabajan en un espectro de intensidades de luz desde muy brillante hasta muy tenue, y nos da una precisin visual suficiente. Existe tambin en el ojo un punto ciego, que es una regin de la retina por donde los axones que el forman ojo Esta y el nervio los no ptico vasos contiene abandonan sanguneos; penetran zona

fotorreceptores y por lo tanto es ciega.

La LuzLa luz reflejada desde los objetos a su alrededor es la habilidad para ver dichos objetos. Sin luz no hay visin. Las partculas de energa llamadas fotones viajan por el espacio a una velocidad de 300.000 km por segundo. Luz, son longitudes de onda y el sistema visual responde a ellas. Propiedades De La Luz La longitud de onda y la intensidad. La longitud de onda desempea un papel importante en la percepcin del color, y la intensidad del brillo. Cmo comienza el proceso visual? La cantidad de luz que alcanza la retina est regulada por bandas de tejido contrctil es importante para la percepcin

con forma de rosquilla, este es el iris, que proporciona a nuestros ojos el color marrn o azul caracterstico. La luz penetra en el ojo a travs de la pupila, el orificio del iris. el ajuste de tamao en respuesta a los cambios de iluminacin representa el compromiso entre la sensibilidad, que es la habilidad para detectar objetos tenuemente iluminados, y la agudeza, que es la habilidad para ver los detalles de los objetos. Cuando el grado de iluminacin es alto y la sensibilidad no es importante, el sistema visual aprovecha la situacin contrayendo las pupilas .Cuando las pupilas se contraen, la imagen que llega a la retina es mas ntida y hay una mayor profundidad de foco, es decir , una mayor cantidad de rangos de profundidad enfocados simultneamente en la retina. Sin embargo, cuando el grado de iluminacin es demasiado bajo para activar a los receptores, las pupilas se dilatan para dejar pasar la luz, con lo cual

se sacrifica la agudeza o la profundidad del foco. Detrs de cada pupila hay un cristalino que enfoca la luz entrante sobre la retina. Cuando dirigimos la mirada hacia algo cercano, la tensin de los ligamentos que sujetan cada cristalino se reduce por la contraccin de los msculos ciliares, Cuando enfocamos un objeto lejano, y el los cristalino adopta su forma cilndrica natural. msculos ciliares se relajan y el cristalino se aplana. El proceso segn el cual los cristalinos ajustan su configuracin para enfocar las imgenes en la retina se conoce como en la acomodacin. Existen dos tipos de receptores Los conos son retina humana, los conos, y los bastones. los receptores visuales que Los intervienen en la visin en color, de gran agudeza, bajo una buena iluminacin. bastones, son los receptores visuales que intervienen en la visin acromtica, de baja

agudeza, bajo iluminacin tenue. Existen tres tipos de conos, cada uno de los cuales posee una sensibilidad mxima a una longitud de onda de la luz diferente. A menudo se denominan conos azules, rojo y verde. El nombre no alude a la luz del color que ve el cono, sino ms bien a la longitud de onda de la luz a la que el cono tiene la mxima sensibilidad. La teora de los conos y los bastones intervienen en dos tipos de visin. La visin en la que intervienen los conos es la visin fotpica, iluminacin. La visin escotpica es mediada por los bastones que predomina bajo luz tenue. La existencia de estos dos tipos de receptores intrig a los investigadores desde 1866, cuando se observ que haban especies que solo actan durante el da suelen tener retinas solo con conos y que las especies que actan solo de noche tienden a tener retinas que predomina bajo buena

solo con bastones. Surge entonces la teora de la duplicidad de la visin, que es la teora segn la cual los conos y los bastones intervienen en la visin fotcopca y escotpica, respectivamente. Otra regin importante de la retina es la llamada fvea, esta es la regin central de la retina en la que hay una gran agudeza visual, sus campos receptores constituyen el centro del campo visual del ojo. En la fvea, la superficie de la retina est hundida; esta depresin se forma debido a que muchas de la fibra del nervio ptico bordean la fvea para facilitar el acceso de la luz a los receptores. Es de color amarillo, la visin es mas aguda .El punto ciego, es una pequea rea de la retina, cerca de la fvea, es totalmente ciega porque no contiene neuronas receptoras. Los axones terminales de los conos y los bastones deben poder atravesar las paredes del globo del ojo para poder llegar a su destino en el cerebro. Todos estos axones se encuentran en

un punto cerca de la fvea para formar el nervio ptico, cuya salida del ojo es el punto ciego. La retina tiene 5 capas diferentes de clulas: Clulas horizontales, Bipolares, amadrinas, receptoras, y clulas ganglionares. La luz alcanza las capas de las clulas receptoras solo tras pasar por las otras 4 capas. Cuando los receptores se han activado el mensaje neuronal se trasmite de vuelta a travs de las capas de la retina hasta las clulas ganglionares, cuyos axones se proyectan por el interior de la retina y salir del globo ocular.

Tres

vas

paralelas

procesan

la

informacin sobre profundidad, forma, color y movimiento. Los axones de las clulas ganglionares de la retina forman el nervio ptico que proyecta ordenadamente al ncleo geniculado lateral del tlamo. Este, a su vez proyecta al cortex visual primario (V1), en el rea 17 de brodman, tambin llamado cortex estriado. Ms all del cortex estriado se encuentran las reas extra estriadas, un conjunto de reas visuales de alto orden que tambin contienen

representaciones de la retina (V2, V3, V3A, V4, y V5).

Cul es la funcin de esas regiones corticales? Estas difieren en la selectividad de sus clulas para distintas caractersticas de los estmulos. Por ejemplo: El rea V5 est implicado fundamentalmente en el movimiento en el campo visual, mientras que V4 est mucho ms implicada en el color y en la orientacin de los bordes. La visin de los contornos es el ms informativo de cualquier despliegue visual porque define la extensin y la posicin de diversos objetos presentes. Cada una est implicada en el procesamiento de distintos aspectos de la informacin visual. Cmo llega la informacin sobre

distintos aspectos de la imagen visual a estas reas corticales?

Como retina

sabemos

la

segregacin galionares

de

la dos o

informacin visual comienza en la retina. La tiene clulas Las de tamaos: clulas grandes

Magnocelulares (M) y las clulas pequeas o parvocelulares (P).Cada uno de estos tipos, transporta informacin un poco distinta, que llega a distintas capas en el ncleo geniculado lateraly de ah a distintas regiones corticales. Los axones de las clulas (M) proyectan las capas magnocelulares y los axones de las clulas (P) proyectan las capas parvocelulares. Estos dos grupos de capas dan lugar a tres vas principales, y dos una desde desde las la capas capa parvocelulares

magnocelular del ncleo geniculado lateral. Las tres vas irradian desde el ncleo geniculado lateral extra estriadas. hasta V1, el cortex visual primari de all a V2 y otras reas corticales

La

primera

va est

que

surge las

de en

las la

neuronas

intercaladas

entre

capas

parvocelulares

implicada

percepcin del color. Desde V! la va llega a V2 y de all proyecta al rea V4, rea implicada en la percepcin del color y la forma. La segunda va que surge en la va parvocelular est implicada en la percepcin de las formas, esta va termina en las capas profundas de V1y recibe tambin una pequea contribucin de la va magno celular. La tercera va, la va magnocelular, bandas anchas, est especializada en la deteccin del movimiento, y en las relaciones espaciales y contribuye en la percepcin de la profundidad. Se extiende desde las capas magnocelulares del ncleo geniculado lateral a travs de V1, hasta las bandas gruesas de V2 y de all al cortex V5. Esta va es esencial para el control de nuestros movimientos. Simplemente movernos por el mundo requiere

de un anlisis complejo de los estmulos visuales que nos hace movernos

ColorEl color es la sensacin producida por los rayos luminosos al impresionar los rganos visuales (ojos) en funcin de la longitud de onda. Es un fenmeno fsico qumico asociado a las onda infinitas en la combinaciones zona visible de del la luz, relacionado con las diferentes longitudes de espectro electromagntico, que perciben las personas y animales a travs de los rganos de la visin, como una sensacin que nos permite diferenciar los objetos con mayor precisin. Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas electromagnticas y refleja las restantes. Las ondas reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas como colores segn las longitudes de ondas correspondientes). El ojo humano slo percibe el color cuando la

iluminacin

es

abundante.

Con

poca

luz

vemos en blanco y negro. El color blanco resulta de la superposicin de todos los colores, mientras que el negro es la ausencia de color. La luz blanca puede ser descompuesta en todos los colores (espectro) por medio de un prisma. En la naturaleza esta descomposicin da lugar al arco iris. Existen dos conjuntos de colores puros. Colores primarios aditivos Los primarios aditivos son el rojo, el verde, y el azul. Permiten generar los dems colores del espectro visible por medio de la suma de emisin de luz de diferente longitud de onda, como por ejemplo puntos en una pantalla. La ausencia de los tres da el negro, y la suma de los tres da el blanco. Estos tres colores se corresponden nuestros ojos. con los tres picos de sensibilidad de los tres sensores de color en

Colores primarios sustractivos Los primarios sustractivos son el cyan, el magenta y el amarillo, comnmente confundidos con rojo azul y amarillo por su similitud. Se utilizan para generar los otros colores cuando se mezclan sobre un fondo blanco en ausencia de los tres, que se volver

negro

cuando

los

tres estn presenten en forma pura. Se aplican comnmente en forma de pinturas o tintas como las que podemos encontrar en una moderna impresora de inyeccin de tinta.

Mezcla aditiva de colores primarios.

primarios

Mezcla sustractiva de colores

Visin Del ColorCmo vemos un mundo tan rico en color? Una explicacin es la teora tricromtica de la visin. Esta teora hunde sus races en el renacimiento, cuando los artistas descubrieron que podan obtener toda la gama de colores del mundo visual mezclando slo pintura de tres colores. Estos tres colores se

denominaron colores primarios. Aunque en esa poca no se entenda el fundamento de la mezcla conos de de los la tres colores La luz (tricromtica) de distintas sabemos ahora que es una propiedad de los retina. longitudes de onda estimula los tres tipos diferentes de conos receptores de diferentes maneras, y la proporcin de actividad de estos tres receptores crea nuestra impresin de colores diferentes. Podemos crear una gama amplia de colores, debido a la presencia de tres conos diferentes. Si una persona solo nace con dos tipos de cono, esa persona ser incapaz de crear colores que dependen del cono receptor que le falta. La percepcin de color de un objeto depende de las longitudes de onda de luz que se refleja en el ojo. La mayora de los objetos absorben en distinta medida diferentes longitudes de onda de la luz que incide sobre ellos y reflejan el resto. La mezcla de

longitudes de onda que reflejan los objetos determina nuestra percepcin de su color.

Percepcin VisualEs la impresin del mundo exterior alcanzada por medio de los sentidos. Es una interpretacin significativa por medio de los sentidos. Si lo limitamos al campo visual diremos que es, la sensacin interior del conocimiento aparente ojos. que resulta decir de un estmulo que o la impresin luminosa registrada en nuestros Podemos entonces, percepcin es la forma como organiza el cerebro la informacin sensorial. Percibir implica elegir entre diferente alternativas y depende del estado del sistema perceptivo de cada quien. Cuando percibimos, decodificamos la realidad. La percepcin se debe entender como tratamiento de informacin, y no como un reflejo de la realidad fsica.

Cmo se originan las percepciones? 1. Algunos filsofos hablan del nativismo, que es intuitiva e innata 2. Otros hablan del empirismo, que es producto del aprendizaje y acumulacin de experiencias. 3. Una tercera postura es la de los filsofos de la Gestalt, que dice que es producida por una realizacin caracterstica y espontnea sistema nervioso central, Organizacin Sensorial.Teora de del la llamada

estructura o de la organizacin, muy aceptada como teora de la forma o configuracin. Los psiclogos gestlticos sostenan partir de detalles de la imagen que el cerebro construye formas completas a visual, buscando y combinando las partes que se corresponden mundo real. ms satisfactoriamente con el El cerebro realiza esto

estableciendo ciertos supuestos sobre lo que se ver en el mundo, supuestos que parecen derivar en parte de la experiencia y en parte de la organizacin de las conexiones neurales para la visin. Kholer, kofka, Lewin, wertheiner, psiclogos alemanes de principios del siglo XX reacciona a la psicologa del siglo XIX que trata de la psicologa de los elementos. Esta explica la vida anmica soldando ideas, pensamientos y sentimientos entre s, manteniendo un asociacionismo que explicaba la organizacin de los todos y las funciones de sus partes. La Gestalt dice que la realidad psquica es unitaria de y la por ello nicamente la o comprensible si se enfoca en un conjunto. Los psiclogos palabra Gestalt subrayaron forma importancia de la configuracin global. La Gestalt significa configuracin.

Agrupamiento Visual.El sistema visual organiza estas tareas preceptales siguiendo ciertas leyes que gobiernan el patrn, la forma, el color, la distancia y el movimiento de los objetos en el campo visual. Nuestro cerebro utiliza varios principios psicolgicos que tratan de poner algn ordenen sus representaciones mentales de lo percibido. Organizamos la informacin sensorial segn diferentes caractersticas que la Gestalt nos muestra a travs de unas leyes: 1. Ley de continuidad: contina en la estmulo. Un ejemplo de esta ley de la continuidad, de la que tantos ejemplos se encuentran en la pintura como recurso muy comn. Estas piedras del claramente en el ro, perceptibles primer Nuestra mente

direccin sugerida por el

trmino, se van degradando progresivamente hacia la parte superior de la imagen, donde no podramos reconocerlas si no fuese por la continuidad que parte de las primeras.

2. Ley de proximidad: Agrupamos elementos que se encuentran cerca uno del otro.2.12.22.32.4

Las lneas verticales se agrupan en tres bandas separadas o cintas por dos verticales espacios estrechas, mayores.

Los puntos estn ms prximos horizontalmente, por lo que se organiza el conjunto como grupo de lneas horizontales. Las lneas estn ms prximas cada cuatro, llegando a formar bloques horizontales

que se perciben como unidades aisladas dentro del conjunto. Los treinta y seis puntos representados se agrupan por proximidad, adquiriendo ms importancia cada bloque de seis que las unidades por separado. Estos seis grupos forman a su vez una figura considerada como un conjunto. 3. Ley de Semejanza: Agrupamos

elementos parecidos.3.13.23.33.4

Estn a igual distancia todas las lneas verticales, pero su diferente grosor induce a establecer relacionando grupos las gruesas independientes, entre s, y las

delgadas con las delgadas.

4.

Ley

de

cierre:

Completamos

configuraciones incompletas. Cuando vemos una figura que en le la faltan lneas mente nuestra que percepcin hace

completemos la forma.4.14.2

4.3

4.4

5. Relaciones figura fondo: El objeto en el que enfocamos la vista y fijamos mas la atencin se dice que es la figura, ya que parece destacarse o es lo sobresaliente en nuestro mundo visual. El objeto focalizado es la figura, y est en un fondo, el fondo de ese objeto focalizado. Sin embargo, al hacerse ms complejo el objeto y su fondo, podemos experimentar cierta dificultad para distinguir cual es cual. Otra manera de organizar la sensacin es dividindola en una figura (el objeto en el que

enfocamos la atencin

y un fondo, el fondo

del objeto focalizado). Puede ser la relacin figura- fondo ambiguo. Como ocurre en las pinturas de Salvador Dal.

5.1

Constancia De TamaoLos objetos permanecen constantes en su tamao, estn cerca o lejos de nosotros. Ej. Voy caminando con una persona hasta un punto; luego esa persona sigue su camino. En la medida que se va alejando, la veo ms pequea, pero se que no se ha encogido. Sabemos cual es su tamao real, y as lo percibe nuestro cerebro, pero la veo pequea porque est lejos. Hemos aprendido entonces,

que en muchas formas el tamao visual y la distancia tienen estrecha relacin.

Profundidad Visual Y Distancia.Durante los aos de niez se aprenden las reglas de la percepcin visual. Es fundamental la ideada por Franz MllerLyer, en 1889, conocida por la ilusin de la

flecha.

Esta experiencia ha resistido todas las interpretaciones: desde la asociada por el simbolismo de expansin que representa la emocin

No le parece la lnea horizontal con cabezas de flecha mucho mas corta que las lneas con Vs en cada extremo? Sin embargo si las medimos tienen la misma longitud. de Se basa o en nuestra Cree percepcin ngulos esquinas.

Gregory que vemos la figura

con V mucho

mas cercana a nosotros que las figuras con cabezas de flechas, y que esta percepcin de la distancia hace que veamos una lnea mas larga que la otra.

Perspectiva Tridimensionales.

Y

Efectos

Si estamos en medio de una va de tren y vemos al frente, por entre los rieles de la va, nos parece que se juntan en la distancia. La mente me dice que los rieles no convergen, ni se juntan en el horizonte, aunque el ojo vea eso. Este juntarse de las lneas paralelas al

acercarse al horizonte se llama perspectiva lineal. Cuanto mas nebuloso, borroso, e indistinto nos parezca un objeto remoto, lejos parecer estar, esto lo llaman perspectiva area de un objeto. Existen otros efectos para dar la sensacin de perspectiva y profundidad, es el gradiente de textura, vemos los objetos mas espaciados cuando estn mas cerca, como el caso de los surcos de una duna de arena. La interposicin es cuando un objeto est delante, entorpeciendo parcialmente la visin de otro objeto, el objeto delante est mas cerca. El sombreado, fijndonos donde caen las sombras, obtendremos la sensacin del tamao y distancia de un objeto. Los artistas utilizan hbilmente el sombreado para hacer que se encuentra

creer al observador que una pintura plana, tiene elementos tridimensionales.

Visin De Los ContornosLa percepcin de los bordes (Visin de los contornos) , es el ms informativo de cualquier despliegue visual porque define la extensin y la posicin de diversos objetos presentes. Un contorno es el lugar donde se juntan dos zonas distintas de una imagen visual. Segn esto, la percepcin de un borde es en realidad la percepcin de un contraste entre dos zonas adyacentes del campo visual.

Constancia PerceptivaComo dijimos antes, la distancia hace que veamos las cosas ms pequeas pero sabemos que mantienen su tamao. Esto es constancia perceptiva; gracias a que podemos tener en cuenta las variaciones de los indicadores ambientales, podemos mantener

una imagen estable del mundo y de las personas y objetos que lo pueblan. Constancia de tamao: Si conocemos visin el

tamao de un objeto, sabremos por su tamao relativo en nuestro campo encuentra cerca o lejos. Constancia de textura: Una superficie se ve de si se

rugosa de cerca, si se ve mas suave o con menos detalle ser porque est mas lejos. Constancia de forma: Las cosas mantienen su forma y lo sabemos. Pero vemos que un recipiente puede verse ovalado, porque est a cierta distancia y en un ngulo visual menor. Constancia de luminosidad: Vemos la

luminosidad constante, incluso cuando las condiciones de iluminacin son diferentes. Al apagar la luz de una habitacin, y estamos leyendo un libro, vemos que las hojas son grises, pero sabemos que eso sucede porque ha bajado la intensidad de luz.

Constancia de color: Si conocemos el color de un objeto, sabemos que cuando parece ms claro, ms oscuro o de un matiz diferente, la iluminacin la que vara. Esto se aprecia muy bien en los paisajes, pinturas. Vemos que las montaas presentan colores mas claros para indicar lejana, o colores ms oscuros para indicar algo que est cerca o en primer plano.

Ilusiones pticasLas ilusiones pticas son efectos sobre el sentido de la vista caracterizada por la percepcin visual de imgenes que son falsas o errneas. Falsas si no existe realmente lo que el cerebro ve o errneas si el cerebro interpreta equivocadamente la informacin visual. Por lo tanto, el conjunto de circuitos neurales que tenemos en el cerebro distorsiona en forma tal el mensaje sensorial de entrada que percibimos defectuosamente algo del mundo que nos rodea.

Mecanismos

Que

Explican

Las

Ilusiones pticasEl origen de las ilusiones pticas puede estar en una causa fisiolgica, como un deslumbramiento debido a un estmulo luminoso intenso que deja por unos instantes saturados los receptores luminosos de la retina, o por el contrario puede ser un fenmeno cognitivo, cuando la causa es la interpretacin errnea por parte del cerebro de las seales que el ojo le enva, por ejemplo una mala interpretacin de la dimensin relativa de dos objetos debido a la perspectiva.

FisiolgicasLas postimagenes, son imgenes que quedan aparentemente impresas en nuestra vista tras la observacin de un objeto muy luminoso o el estmulo adaptativo frente a patrones alternantes muy contrastados, o en

definitiva es una consecuencia de un exceso de estimulo visual, ya sea brillo, movimiento, parpadeo, color, etc. Otro ejemplo de esto, es cuando vemos a mucha distancia en una carretera que se forman como espejos de agua, por la intensa luz, a las 3 de la tarde. Y cuando llegamos al sitio no hay nada. La explicacin est en que los estmulos tienen caminos neuronales individuales para los primeros estadios del proceso visual, y la estimulacin repetida de slo algunos de esos caminos confunde al mecanismo visual.

CognitivasLas ilusiones pticas cognitivas pueden hacerse mediante patentes numerosos

experimentos dedicados a atacar determinada vulnerabilidad conocidas del sistema figuras visual. que al Son ser muchas

observadas aparentan algo diferente de lo que realmente representan. Por ejemplo, las lneas verticales de la figura siguiente son realmente paralelas aunque parecen no serlo.

Lneas paralelasParecida es la siguiente ilusin ptica: la cuadrcula luminosa, en la que aparentemente aparecen y desaparecen los puntos negros en las intersecciones.

Cuadrcula luminosa Las ilusiones cognitivas se subdividen en: - ambigedades - deformaciones - paradojas - ficciones Ambigedades Son figuras que presentan dos alternativas de percepcin. Ejemplos son el cubo Necker o el Rubin.

Deformaciones Consisten en errores de percepcin del tamao, la longitud, la curvatura, los ngulos o cualquier otra propiedad geomtrica. Un ejemplo ha sido presentado antes en la figura de las lneas paralelas. De hecho todos los dibujos, pinturas y fotografas que representan una perspectiva se incluyen en las deformaciones, puesto que se modifica la proporcin relativa de las dimensiones y los ngulos cuando para es en "aparentar" decir, la distancia es y profundidad, bidimensional. Los estereogramas son otra rama de las ilusiones cognitivas que pueden incluirse en esta subcategora. Se basan en "engaar" al cerebro hacindole crear una imagen Cuando tridimensional a partir de un motivo plano aprovechando la binocularidad. Ej. dibujamos una esfera con luz y sombra, es tridimensionalidad, figura plana,

realidad

simplemente una circunferencia pero se ve con volumen.

Movimiento

Como tantos otros fenmenos de la visin, llamados ilusiones pticas, siguen sin descifrarse los que producen sensacin de movimiento, cuando realmente permanecen estticos. Son conocidos los efectos mviles de las postimagenes, tambin son conocidos los elementos flotantes en movimiento cuando cerramos los ojos y presionamos los prpados. Igualmente vemos desplazarse un punto fijo luminoso cuando su entorno es totalmente oscuro y no hay referencias fijas, etc.

.

Patologas del Lbulo OccipitalPara identificar y analizar las diferentes patologas que se ubican en el lbulo occipital, zona responsable de procesar informacin visual, es necesario realizar una descripcin diferencial con las anomalas presentes en la visin, los primeros obedecen a una lesin en la zona cortical involucrando procesos segundos neurolgicos son y psquicos; que los anomalas pueden

corregirse en su mayora y obedecen a un carcter refractario de la luz tales como miopa, astigmatismo, estrabismo, hipermetropa, entre otros y se ubican en el rgano de la visin, es decir, en el ojo.

Debido a la gravedad de las lesiones y las dimensiones que involucran en la vida del ser humano zona es de vital importancia ya que hacer ste referencia a las patologas que se ubican en la occipital del cerebro constituye el centro cortical del sistema visual por lo que una lesin en estas zonas da lugar en un principio a una perturbacin en el proceso de informacin visual y sto se refleja en los procesos mentales en los que juegan un papel importante la sntesis y el anlisis visual, dependiendo de la zona y la extensin de la lesin. Debido a la trayectoria de la distribucin cruzada de las fibras pticas, una lesin del nervio ptico o de retina conduce a la ceguera de un ojo (mononuclear), una lesin del quiasma ptimo conduce a la perdida de la visin de ambos ojos, mientras que las lesiones en el tracto ptico, radiacin ptica o el contexto visual de una hemisferio conducen a la perdida de los campos visuales opuestos,

es decir, a una hemi anopsia contralateral homnima por lo cual, si la lesin se encuentra fuera del cerebro el trastorno visual est limitado a un solo ojo por el contrario una lesin es el rea V1 afecta la visin de ambos ojos. Dentro de los diferentes trastornos de la funcin cortical se encuentran: los escotomas, la ceguera cortical, agnosias visuales y las alucinaciones visuales.

EscotomaPunto ciego en el campo visual a

consecuencia de una lesin en la base inferior de la cisura calcarna, a epilepsia, accidentes rea de afeccin cerebrovasculares, primaria V1, cuyas lesiones pueden ser debido migraa, glaucoma, hemorragias o edemas en la retina o globo ocular. Consiste en una zona de ceguera (necropsia de tejidos, isquemia), en la regin correspondiente al campo visual contralateral de ambos ojos. Son pequeas

manchas ciegas (negras) en el campo visual, de las cuales a menudo las personas son inconscientes de ellas (escotoma) a causa del nistagmo (movimientos oculares involuntarios pequeos y constantes) y al relleno espontneo por el campo visual, ya que el escotoma se desplaza por ste y permite que el cerebro perciba toda la informacin del campo, fenmeno conocido como cierre visual. Un paciente con un escotoma que mire una figura, completa una parte de la cual caiga en la zona del escotoma, a menudo informa de que ve la figura completa, tomando en cuenta los restos visuales que deja el escotoma. Cuando ste cubre la mitad del campo visual una es hemianopsia, entera los pacientes ven cara cuando

enfocan la vista sobre la nariz de una persona, representando el cierre y enfocados ms hacia la forma general (fondo). La visin ciega es otro fenmeno observado en pacientes con escotomas debido a una

lesin en la corteza visual primaria (V1); sta es la capacidad de responder a estmulos visuales en los escotomas a pesar de no ser conscientes de la presencia del estimulo, por ejemplo, un sujeto puede extender la mano y tomar un objeto que se encuentre en el campo de su escotoma al mismo tiempo que asegura no verlo. Puntos aislados supervivientes de la corteza visual primaria pueden desempeas una funcin en los casos de la visin ciega. Para evaluar estos pacientes se utiliza la prueba de perimetra que representa un mapa del campo visual de cada ojo para indicar cualquier zona de ceguera que pueda existir. Esta prueba consiste en mantener la cabeza del paciente inmvil y pedirle que fije la vista con un ojo en un punto sobre una pantalla donde un pequeo destello de luz centella en diversas partes de la pantalla y ste debe apretar una tecla cada vez que observe el destello de luz, luego el proceso se repite en le otro ojo.

El escotoma est definido por una visin borrosa, prdida de agudeza visual incapacidad para visualizar pequeos detalles y pueden clasificarse segn resultado de la perimetra en superficial, profundo, relativo, absoluto, central, positivo o negativo. Un escotoma superficial es aquel en el que el rea de la retina afectada no es sensible a un estmulo tenue, pero s a un estmulo brillante. Un escotoma profundo se refiere a un rea de la retina que no puede ver ningn otro estmulo que el ms brillante. Un escotoma absoluto quiere decir que el rea donde se produce no percibe ningn estmulo por ms brillante que sea. El nervio ptico no tiene ni conos ni bastones y no ve nada, por lo tanto la cabeza del nervio ptico se considera como Los un trminos escotoma superficial usados y para absoluto. profundo describir son la

generalmente

severidad del escotoma. El permetro asigna valores numricos estndares para cada uno

de los niveles de brillantez o intensidad de la luz. Esto se llama escala de valores en decibeles (dB). Esta escala va de 0 a 50. El cero representa una respuesta solamente al estmulo ms brillante y