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LIZETH TATIANA JAIMES CAPACHO
91081013239
¿Que es un software?
Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
Es el proceso de aplicar varias técnicas o principios para lograr definir un sistema, un proceso o un dispositivo con el suficiente detalle para permitir su realización física.
El contexto en el que se ha desarrollado el software está fuertemente ligado a la evolución de los sistemas
informáticos. Un mejor rendimiento del hardware, una reducción del tamaño y un costo más bajo, han dado
lugar a sistemas informáticos más sofisticados
Los primeros años La segunda era La tercera era La cuarta era
1950 - 1965 1965 - 1975 1975 – 1985 1985 -
Orientación por lotes
Distribución limitada
Software “a medida”
Multiusuario
Tiempo real
Bases de Datos
Software como producto
Sistemas distribuidos
Incorporación de
“inteligencia”
Hardware de bajo costo
Impacto en el consumo
Potentes sistemas de
escritorio
Tecnología orientada a
objetos
Sistemas expertos
Redes neuronales
artificiales
Computación paralela
Se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza – aprendizaje.
• altamente interactivos • utilizan el ordenador, como soporte en el que los
alumnos realizan las actividades que ellos proponen. • Individualizan el trabajo • Se adaptan al ritmo de trabajo de cada estudiante. • Son fáciles de usar.
• TIPO ALGORÍTMICO: Predomina el aprendizaje vía transmisión de conocimiento
• TIPO HEURÍSTICO:
• El estudiante descubre el conocimiento interactuando con el ambiente de aprendizaje que le permite llegar a él.
• Tutoriales
• Entrenadores
• Evaluadores
• Libro Electrónico
• Enciclopedia
• Sitio Web
• Hiper Educativo
• Video o Deaporama
• Juegos
• Simuladores
• Sistemas Expertos
• Sistemas Tutoriales
Inteligentes.