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USOS Y APLICACIONES DE LA WEB 1.0 Y 2.0

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Page 1: LA WEB

USOS Y APLICACIONES DE LA WEB 1.0 Y 2.0

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L A W E B P R I M I T I VA , L A D E L S I G LO 2 0 , E R A A Q U E L L A Q U E S E C A R A C T E R I Z A P R I N C I PA L M E N T E P O R S E R U N I D I R E C C I O N A L Y R E A L I Z A D A S O B R E C O N T E N I D O S E S TÁT I C O S . L A S P R I M E R A S PÁ G I N A S Q U E V I M O S E N I N T E R N E T P U B L I C A B A N C O N T E N I D O S D E T E X T O Q U E , U N A V E Z P U B L I C A D O S , N O S E A C T U A L I Z A B A N S A LV O Q U E E L " W E B M A S T E R " M O D I F I C A S E D I C H O S C O N T E N I D O S Y V O LV I E S E A S U B I R L A W E B D E N U E V O A I N T E R N E T.

QUE ES LA WEB 1.0

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CARACTERISTICAS DE LA WEB 1.0

C A R A C T E R I S T I C A S D E L A W E B 1 . 01 . L A S PA G I N A S S O N E S TÁT I C A S E N V E Z D E D I N Á M I C A S P O R LO Q U E E N P O C A S PA L A B R A S S O LO S E U T I L I Z A N PA R A L . A L E C T U R A2 . E L U S O D E     M A R C O S3 . E X T E N S I O N E S P R O P I A S D E L   H T M L   C O M O < B L I N K > Y < M A R Q U E E > , E T I Q U E TA S I N T R O D U C I D A S D U R A N T E L A G U E R R A D E N AV E G A D O R E S W E B4 . L I B R O S D E V I S I TA S E N L Í N E A O G U E S T B O O K S5 . B O T O N E S   G I F, C A S I S I E M P R E A U N A R E S O LU C I Ó N T Í P I C A D E 8 8 X 3 1 P I X E L E S   E N TA M A Ñ O P R O M O C I O N A N D O N AV E G A D O R E S W E B U O T R O S P R O D U C T O S .6 . F O R M U L A R I O S H T M L E N V I A D O S V Í A   C O R R E O E L E C T R Ó N I C O . U N U S UA R I O L L E N A B A U N F O R M U L A R I O Y D E S P U É S D E H A C E R C L I C S E E N V I A B A A T R AV É S D E U N C L I E N T E D E C O R R E O E L E C T R Ó N I C O , C O N E L P R O B L E M A Q U E E N E L C Ó D I G O S E P O D Í A O B S E R VA R LO S D E TA L L E S D E L E N V Í O D E L C O R R E O E L E C T R Ó N I C O .7 . N O S E P O D Í A N A Ñ A D I R C O M E N TA R I O S N I N A D A PA R E C I D O8 . T O D A S S U S PÁ G I N A S S E C R E A B A N D E F O R M A F I J A Y M U Y P O C A S V E C E S S E A C T UA L I Z A B A N .9 . N O S E T R ATA D E U N A N U E VA V E R S I Ó N , S I N O D E U N A N U E VA F O R M A D E V E R L A S C O S A S

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EXISTEN DIVERSOS PROGRAMAS QUE AUN TRABAJAN CON LA WEB 1.0 ESTOS SON LOS MAS POPULARESFLASHJAVASCRIPTHTMLCOMMON GATAWEY INTERFACEEMAILWEBEMAIL

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QUE ES LA WEB 2.0?QUE ES L A WEB 2 .0?  L A WEB 2 .0 SE AS IENTO A MEDIADOS DE L A PR IMERA DÉCADA DE ESTE S IGLO. SUSTENTADA BAJO UNAS CONEXIONES A INTERNET EVOLUCIONADAS, Y MEJORES HERRAMIENTAS PARA DES ARROLL AR WEB, MEJORES SERVIDORES, ETC. , L A WEB 2 .0 , TAMBIÉN DENOMINADA "L A RED SOCIAL" , LLENA INTERNET DE BLOGS, WIK IS , FOROS Y F INALMENTE, REDES SOCIALES. EL OBJET IVO DE L A WEB 2 .0 ES L A COMPARTIC IÓN DEL CONOCIMIENTO, ES L A WEB COL ABORATIVA Y HA S IDO UNO DE LOS ATRACTIVOS PR INCIPALES PARA ATRAER A USUARIOS, BASTA VER LOS USUARIOS DE FACEBOOK QUE, HASTA FACEBOOK, NO TOCABAN UN ORDENADOR.

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EL POTENCIAL EN LA EDUCACION DE LA WEB 2.0

CONLLEVA UNA AMPL IO ABANICO DE POSIB IL IDADES A N IVEL EDUCAT IVO, PUESTO QUE PERMITE L A PART IC IPACIÓN SOCIAL DE UN GRUPO DE PERSONAS PARA EL ABORAR UNA SERIE DE CONTENIDOS, SALTANDO L A BARRERA DE L A INDIV IDUAL IDAD EN L A FORMACIÓN A TRAVÉS DE L AS NUEVAS TECNOLOGÍAS, Y ACERCÁNDOSE MÁS A L A F ILOSOFÍA DEL PROFESOR COMO MEDIADOR, Y AL ALUMNO COMO VERDADERO VALEDOR DE SUS CONOCIMIENTOS, CONVIRT IÉNDOLO EN UNA PARTE MUY ACT IVA DE SU FORMACIÓN, E INCLUSO L A FORMACIÓN A CUALQUIER HORA Y EN CUALQUIER LUGAR, S IEMPRE QUE PODAMOS ACCEDER A L A INFORMACIÓN A TRAVÉS DE UN D ISPOSIT IVO MÓVIL .

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1.  INTERACTIVIDAD, ES FUNDAMENTAL QUE LA WEB PERMITA UN CONTACTO INTERACTIVO ENTRE DOS O MÁS SUJETOS.·   2. CONECTIVIDAD. SIN EL ACCESO A INTERNET LOS USUARIOS NO PUEDEN PARTICIPAR.·   3.APLICACIONES DINÁMICAS Y DE ESTÁNDARES ABIERTOS, DONDE EL CONTENIDO SEA MODIFICABLE CONTINUAMENTE POR LA PARTICIPACIÓN DE LOS DISTINTOS USUARIOS QUE ACCEDAN A UNA DETERMINADA WEB.

4.   COLABORATIVAS Y PARTICIPATIVAS. SE DEBE DE FOMENTAR LA COLABORACIÓN Y PARTICIPACIÓN ENTRE LOS USUARIOS A LA HORA DE ELABORAR CONTENIDOS O DE ACLARAR INFORMACIONES OFRECIDAS O SOLICITADAS POR ÉSTOS.

5.   APLICACIONES SIMPLES E INTUITIVAS. TODA APLICACIÓN DE LA WEB 2.0 DEBE DE ESTAR ADAPTADA A TODO TIPO DE USUARIO, DESDE LOS MÁS EXPERIMENTADOS EN TEMAS INFORMÁTICOS HASTA AQUELLOS QUE PRESENTAN UN NIVEL BÁSICO.

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·   CARÁCTER BETA, PUESTO QUE TODOS LOS CONTENIDOS Y APLICACIONES RELACIONADAS CON LA WEB 2.0 SE VAN

MEJORANDO CONTINUAMENTE.·   

·   GRATUIDAD DE LAS APLICACIONES, YA QUE ESO PERMITE LA MAYOR PARTICIPACIÓN POSIBLE ENTRE TODOS LOS USUARIOS

DE LA RED.

·   MOVILIDAD, ASPECTO ÉSTE RELACIONADO CON EL TÉRMINO M-LEARNING, PUESTO QUE MUCHA DE LA INFORMACIÓN QUE SE

INTRODUCE EN LAS APLICACIONES WEB 2.0 SE REALIZAN EN DIVERSOS LUGARES, YA QUE ACTUALMENTE MUCHOS DE LOS USUARIOS SE CONECTAN A LA RED MEDIANTE SU TELÉFONO

MÓVIL, PORTÁTILES, IPAD,…

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APLICACIONES DE LA WEB 2.0