la multimedia, principales precursores

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UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL Estudiante: Segundo Loja Vera Profesor: Lic. José Luis López Materia: Comunicación Multimedia Curso: 8vo semestre [email protected]

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UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES

CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL

Estudiante: Segundo Loja Vera

Profesor: Lic. José Luis López

Materia: Comunicación Multimedia Curso: 8vo semestre

[email protected]

¿Que es la interactividad?

Es la respuesta inmediata con el usuario, esto para darles un mayor poder tanto en la selección de contenidos como en las posibilidades de expresión y comunicación, para controlar un mensaje no – lineal.

Es decir, el usuario puede interactuar con quien esta detrás de estos medios digitales.

¿Que es la multimedia?

Es la integración de varios medios en un mismo medio.

La multimedia se compone, de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonidos, animación y video.

¿Qué es el hipertexto?

El hipertexto es saltar o enlazar un contenido con otro, esto en una misma página.

Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la vinculación de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos.

"las enciclopedias en CD-ROM son un ejemplo de hipertexto"

¿Que es el hipervínculo?

Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc.

Ventajas de la multimedia

Dinámica Buena calidad de imagen y sonido Accesibilidad para todos Mayor capacidad de almacenamiento Facilidad para actualizar Diferente idiomas en un mismo soporte Avance hacia la heterogeneidad de las audiencias Aumenta la calidad de los profesionales

PRIMEROS PRECURSORES DE LA MULTIMEDIA

En 1945 Vannevar Bush en As we may think propuso que las computadoras deberían usuarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos

En 1965 las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de hipertexto.

En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos.