john sebastián tirado. se materializa en se adquiere final john sebastián tirado

14
Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: John Sebastián tirado Grado: 9_-7__Periodo: II Para el Profesor: Felipe Alvear Área de tecnología e informática San Juan de Pasto 2011 John Sebastián tirado

Upload: carmen-paz-duarte

Post on 24-Jan-2016

237 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

Institución Educativa Municipal Escuela Normal

Superior de Pasto

Por: John Sebastián tirado Grado: 9_-7__Periodo: II

Para el Profesor: Felipe AlvearÁrea de tecnología e informática

San Juan de Pasto2011

Joh

n S

eb

asti

án

ti

rad

o

Page 2: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

¿Que es la tecnología como actividad humana ?

La tecnología, como actividad humana busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, critica y creativa de recursos y conocimientos.

Joh

n S

eb

asti

án

ti

rad

o

Page 3: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

Conocimiento tecnológico

atefactos Por ensayo y e

rror

procesos sistemasProcesos

sistematizados

Se materializa en Se adquiere

Tradición tecnológi

ca

Ejemplo: fuego

Mejora la calidad de vida Actividad científica

Sus Productos son de tipo

FísicoNo

Físico

Ejemplo herramientas

Ejemplos estructuras organizacionales

programa de computadores

final

Joh

n S

eb

asti

án

ti

rad

o

Page 4: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

Que son los artefactos

Sirve para una gran variedad de funciones

artefactos

Por lo tanto, los artefactos son productos manufacturados que se perciben como bienes por la sociedad

siguienteMapa

conceptual

Joh

n S

eb

asti

án

ti

rad

o

Page 5: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

Como se manifiestan los artefactos

Los artefact

os

Se manifiestan a través de

anterior

herramientas

aparatos

maquinasdispositiv

os

instrumentos

Mapa conceptual

Joh

n S

eb

asti

án

ti

rad

o

Page 6: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

¿Que son los procesos y que permiten?

Los procesos en general son fases sucesivas de una operación, que permite la trasformación de recursos para lograr objetivos productos y servicios esperados en particular.

M. COMsiguiente

Joh

n S

eb

asti

án

ti

rad

o

Page 7: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

Ejemplos de procesos

agricultura

Pasteurización de la leche

Confección de ropa

Anterior Mapa conceptual

Joh

n S

eb

asti

án

ti

rad

o

Page 8: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software de Recurso Humano. Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos.[1]La computadora persónalo PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático.M

Sistema informativo

M. COM

Joh

n S

eb

asti

án

ti

rad

o

Page 9: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

Procesos sistematizados

Son los que se obtienen atreves dela tradición escrita de inventos experiencias formulaciones experimentos y investigaciones .ejemplos

Page 10: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

Conocimiento Por ensayo y error

El ensayo y error, también conocido como prueba y error, es un método para la obtención de conocimiento, tanto proposicional como procederla. En el ensayo y error, se prueba una opción y se observa si funciona. Si funciona, entonces se tiene una solución. Si no – esto es un error – se intenta otra opción.En algunas versiones del ensayo y error, la opción que se ve a priori como la más probable es la que suele ponerse a prueba primero, seguido de la siguiente más probable, y así sucesivamente, hasta que se encuentra una solución o hasta que se agotan todas las opciones. En otras versiones, las opciones se eligen al azar.

Joh

n S

ebast

ián

tir

ado

Mapa conceptual

Page 11: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

Joh

n

Seb

asti

án

ti

rad

o

Page 12: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

Un ejemplo de tipo físico con las diferentes herramientas

EL PROPÓSITO DE LOS PRODUCTOS ES EL DE

MEJORAR LA CALIDAD DE VIDA

Los bienes son productos tangibles, es decir tiene una presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopia, un carro etcétera.

Joh

n S

eb

asti

án

ti

rad

o

Mapa conceptual

Page 13: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

El propósito de los productos es el de mejorar la calidad de vida

Existen vienes que no son de

tipo físico como los productos

digitalesLos productos digitales son aquellos que no tienen preferencia física no son objetos físicos( libros, discos, joyas ) y por tanto pueden ser enviados directamente a través del internet. Ejemplos de productos digitales :software ,juegos de video ,casinos, servicios de información, servicios de consultoría, publicidad mediante banners, tiquetes érelo electrónicos ,entre otros.Mapa. conceptual

Page 14: John Sebastián tirado. Se materializa en Se adquiere final John Sebastián tirado

END

Gracias

Joh

n S

eb

asti

án

ti

rad

o