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Introducción

En el siguiente documento se mostrara los trabajos realizado en la primera practica laboral de la carrera de Diseño multimedia de se-gundo año 2017, donde se realizó en la empresa de publicidad y

turismo Arica in.Se presentara de forma ordenada y cronológica cada proyecto y di-seño realizado en lo largo de esta práctica laboral, dejando un pe-queño detalle de desarrollo de esta y en el tiempo que se ha toma-

do para realizarse.

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Objetivo general

Aprender y manejar de mejor manera los programas de edición y diseño para realizar mejores trabajos para publicidad. Llegando a un dominio más amplio de estos para realizar un trabajo optimo y consecuente.

Objetivo especifico

Expansión de aprendizaje de los elementos de los programas Adobe Photoshop e Ilustrator.Mejor forma de distribuir elementos para asegurar una vista cómoda y llamativa para las redes sociales.Aprender un mejor uso de la teoría del color para poder hacer proyectos más armónicos para publicidad.Creación de banners y diseño de mascotas para la empresa.

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Antecedentes Preliminares

ARICAIN.¿Quienes somos? La carencia de crear un nuevo servicio, en un mercado lo-cal que comienza a buscar la idea de la creacion, y ofrece nue-vas opciones de negocios para las empresas locales puedan lo-grar ganar mas ganancias de una forma efectiva, consisa al gusto del cliente y la comunidad donde este mismo se extiende.

Por ello se crea “Arica in”, empresa decidida, con ideas nue-vas y propuestas que se adecuan al mercado local actual, lo-grando integrar nuevas ofertas de comerciales de la región.Dando y solucionando problemas publicitarios, tanto de empresas locales como de nuevas ideas de negocios que hoy en dia son fundamentales para el crecimiento de nuestra XV región.

“Arica in se interesa en ser una empresa acojedora, pensando constantemente en el cliente, entregandole un servicio de calidd y confinza a cada uno de ellos.”

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Practica laboral:A continuación de este documento se describirá brevemente cada trabajo realizado, con una imagen de este y mención de los progra-mas y elementos utilizados para su utilización, estos estarán orde-nados de forma cronológica.

La practica laboral realizada se centro plenamente en lo que es publicidad, y llamado de atención de un comprador, con la creación de banners y afiches electronicos realizados.

Se empleo uso de los programas y habilidades aprendidas en el primer año de la carrera de Diseño Multimedia, además de conoci-mientos propios aprendidos por la busqueda de información e in-tentos fallidos.

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Carpetas Corporativas:

Fue el primer flayer realizado para la em-presa de AricaIn, tie-ne fallos de diseño y organización, los cua-les fueron anotados para mejores entre-gas de proyectos a futuro.

Aun asi tiene la infor-mación requerida y representa la necesi-dad empleada.

1. Flayer - Carpetas corporativas

Los programas utilizados en este trabajo fueron Adobe Photoshop para poder hacer un arreglo mas correcto para las imagenes de las carpetas utilizadas.Adobe Ilustrator para la organización del tra-bajo.

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COMMUNITY MANAGER:

Segundo flayer reali-zado para la empre-sa, en esta ocasión se decidio hacer un formato mas recto, tomando la idea de los cables e cone-xiónes de un tablero electronico.

Los elementos son realizado con Adobe illustrator, como el logo de facebook, youtube, tumblr, en-tre otros. La diagra-mación fue realizada tambien en el mismo programa.

2.Flayer: Community Mannager

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3.Mascota AricaIN

MASCOTA ARICAIN:

Se realizó el diseño de un animal cono-cido del norte para la mascota de la em-presa Aricain, en este caso se utilizó como referencia a una Viz-cacha.

Se utilizó Adove pho-toshop,tableta digi-talizadora, e uso de matices de colores para el pelaje de la mascota.

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Carpetas corporativas TRABAJO REHECHO:Para este caso se uti-lizó solo el programa Photoshop, siendo más dinámico y me-nos problemático para editar y modifi-car elementos.Se realizó una ma-nera más llamativa, usando teoría del co-lor y efecto de pers-pectiva, para hacerlo más llamativo.

4. Carpetas Corporativas. segunda version.

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Community Mannager- TRABAJO REHECHO:

Como el caso anterior mencionando, se utilizó el mismo programa para realizar el diseño de los dos trabajos n u e v a m e n t e realizado, se implementó el usar unas ideas más originales y distintas.

5. Community manager, segunda version

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BuyIN - LogoRealización de un logo con el programa potoshop, usando la herramienta de pluma, además de usar el elemento “in” del logo de la empresa, AricaIN, siendo complementario con lo requerido.

Se realizo una versión con trnasparencia y otra con fondo blanco.

6. Logo - BuyIN

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7. Banners Tienda Bulldogs y ejemplo de bolsas reutilizables con el logo de la tienda.además de nuevo diseño del logo (segundo banner)

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Tienda Bulldog- Logo y Banners:En este trabajo nuevamente se usó el programa Adobe Photoshop, no solamente por ser más versátil, ya que hubo algunos problemas con el programa Adobe illustrator que no permitía iniciarlo.

En el logo se realizó una vectorizado de siluetas de bulldogs francés, americano e inglés, además de uso de una tipografía dura y recta para hacerla más visible e entendible.

Para los banners se usó un vectorizado de elementos de la tienda, además de la utilización de un pincel de photoshop para realizar el fondo de nubes, dandole un aire de tranquilidad.

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8- Carpeta corporativa CECH diseño original

9- Carpeta corporativa CECH diseño Realizado

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Carpetas Corporativas:

Se realizó dos propuestas para el nuevo diseño de las carpetas corporativas de CECH, en la primera se realizó un modelo parecido al original, y en la segunda fue una idea propia.

En las dos se usó tanto el programa de Adobe Photoshop para los elementos (logo, imágenes) como Adobe Illustrator, principalmente para la diagramación.

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Banners con descuentoTIENDA BULLDOGS:

Usando el formato anterior de los banners realizados, se realizó ocho ejemplos de elementos de la tienda (por comodidad no se colocaran todos ejemplos realizados.) Se usó el programa de Adobe Photoshop para este trabajo, usando los elementos del programa al ver algunos tutoriales para aprender a usarlo mejor, además de experimentar con el programa.

10. Banners de Descuento tienda bulldogs.

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Tutorial - Como comprar - Tienda Bulldogs :

Se realizó principalemnte con el uso de capturas y pequeñas anotaciones de guía para la tienda, ya que uno de los problemas que presentaba esta era que no se entendía como comprar por ella.

Por ellos se decidió en la creación de un tutorial de como poder comprar y pagar en la tienda.

Se usó el programa Photoshop para este trabajo.

11.Tutorial tienda bulldogs.

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12. pie de pagina CECH

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PIE DE PAGINA CECH

Se realizó solamente con el programa photoshop, usando los elementos del logo de CECH y información entregada en un Miccrosoft word.

Se diagramo de tres formas en las que puede ser basntate efectiva su legibilidad y funcionalidad.

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13. Primera versión del banner aricaIn

14. Version final del banner AricaIN.

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Banner ARICAIN:Un banner donde se muestran en todo lo que trabaja Aricain, se realizó con Photoshop y uso de elementos realizados anteriormente para no tener trabajo extra en la búsqueda de elementos.

Se usó el fondo de la calles de ciudad de Arica para darle un toque más turístico, en general con todo lo que conforma este banners se quería dar a entender en lo que se enfoca Aricain, Publicidad y Turismo.

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15. foto de perfil y portada para la pagina de Faceboock

16. Banner Tienda bulldogs con todos los elementos de la tienda

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Foto perfil y portada para aricaIN Facebook:Se realizaron estos elementos para poder dar un mayor enfoque en lo que se refiere la empresa AricaIN.Por ello en la foto de perfil se utilizó una foto tomada por mí misma, de la ciudad de Arica, a diferencia de la “foto de perfil” en la portada, se realizó un dibujo del coordinador de la práctica, el cual es el representante de la empresa, por ello se tomó la idea de realizarlo a él con el logo de AricaIN.

Banner Tienda Bulldogs:Para la tienda bulldogs se realizó un banner con los elementos característicos de la tienda, donde se puede ver toda la variedad de productos que tiene, siendo así más fácil ver que se puede encontrar en la tienda.

En ambos trabajos se utilizo Adobe Photoshop, ya que se tiene un mayor dominio de este programa y es menos problema al procesar los trabajos.

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CONCLUSIÓN

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En conclusión, se puede mencionar que se realizó los elementos para la empresa, se dedicó tiempo para tener elementos necesarios para los trabajos, y se tuvo responsabilidad en asistir a la práctica sin fallos.

Se menciona también que se han cumplido los objetivos establecidos al principio de este informe, además de realizar algunos trabajos fuera de práctica solo por conciencia de querer entrar un trabajo mejor al ya realizado.

En general la práctica ha sido de bastante ayuda y fue bastante satisfactoria.

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