interpretación a las reglas de juego

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Área Técnica CAFM www.cafm.es Regla 13 Tiros Libres

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Regla 13Tiros Libres

280

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Temas

� Procedimiento� Distancia

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Procedimiento

Se podrá ejecutar un tiro libre elevando el balón con un pieo con los dos pies simultáneamente, el balón estará enjuego en el momento en que sea jugado con el pie y se halleen movimiento.

Utilizar fintas durante la ejecución de un tiro libre paraconfundir a los adversarios es parte del fútbol y estápermitido. Sin embargo, el árbitro amonestará al jugador encuestión si considera que la finta representa un acto deconducta antideportiva.

Si durante la ejecución correcta de un tiro libre el ejecutorlanza intencionadamente el balón contra un adversario conla intención de jugarlo una segunda vez pero de unamanera que no sea imprudente, ni temeraria, ni con el usode fuerza excesiva, el árbitro permitirá que el juegocontinúe.

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Procedimiento

Se deberá repetir un tiro libre indirecto si el árbitro omitelevantar su brazo para indicar que el tiro es indirecto, y elbalón ha sido rematado directamente a las redes.

El tiro libre indirecto original no se invalidará debido alerror del árbitro.

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Distancia

Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rápidamente yun adversario que se halla a menos de 9.15 metrosintercepta el balón, el árbitro permitirá que el juegocontinúe.

Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rápidamente yun adversario que se halla cerca del balón obstaculizaintencionadamente la ejecución, el árbitro deberáamonestar al jugador por retrasar la reanudación deljuego.

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Distancia

Si el equipo que defiende ejecuta un tiro libre desde elinterior de su área penal y varios adversarios aún estándentro de dicha área debido a que el defensor decidieralanzar rápidamente el tiro y los adversarios no tuvierantiempo para salir de la misma, el árbitro permitirá que eljuego continúe.

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Regla 14El Tiro Penal

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Temas

� Cooperación� Preparativos para un tiro penal� Infracciones� Tiros desde el Punto Penal

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Cooperación

El árbitro: maneja los requisitos previos para la ejecución supervisa infracciones de los jugadores distintos al

portero (incluyendo al ejecutor) verifica las señales del Árbitro Asistente para un gol

conseguido o una infracción del portero

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Cooperación

El árbitro asistente: está a la intersección del área penal con la línea de

meta supervisa infracciones por parte del portero señaliza si un gol ha sido correctamente conseguido vuelve rápidamente a la línea de banda si el balón

permanece en juego

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Preparativos para un tiro penal

El árbitro deberá confirmar que se cumplen lossiguientes requisitos antes del lanzamiento de un tiropenal:

identificar al ejecutor el balón deberá estar colocado correctamente en el

punto penal el guardameta deberá encontrarse sobre la línea de

meta entre los dos postes y encarar al ejecutor del tiro los compañeros del ejecutor deberán hallarse:

� fuera del área penal� fuera del semicírculo penal

� detrás del balón

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Infracciones

Después de que un penal ha sido sancionado y antes deque el árbitro dé la orden de ejecución por medio delsilbato:

sólo pueden ocurrir incorrecciones el tiro penal deberá ser ejecutado en concordancia con

el procedimiento correcto

Después del silbato del árbitro y antes de que el balónesté en juego:

el lanzamiento del tiro penal continúa la decisión depende del resultado del penal

Después de que el balón está en juego: la infracción es sancionada como durante el juego

regular

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Infracciones

Utilizar fintas durante la ejecución de un tiro penal paraconfundir a los adversarios es parte del fútbol y estápermitido.

Sin embargo, el árbitro amonestará al jugador encuestión si considera que dicha finta representa un actode conducta antideportiva.

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Infracciones � Después del silbato

Reanudación del tiro

Infracción poradelantamiento

Gol No Gol

Jugador del equipoatacante

Se repite el penal Tiro libre indirecto

Jugador del equipodefensor

Gol Se repite el penal

Ambos Se repite el penal Se repite el penal

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Infracciones � Después del silbato

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Infracciones � Después del silbato

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Infracciones � Después del silbato

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Infracciones � Después del silbato

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Infracciones � Después del silbato

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Infracciones � Después del silbato

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Infracciones � Después del silbato

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Tirosdesde el Punto Penal

301

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ProcedimientoRegulaciones

La serie de tiros desde el punto penal no forma parte delpartido:

la fase de tiros desde el punto penal comienzaninmediatamente cuando la señal del silbato señaliza elfinal del juego regular (más cualquier tiempo adicionalrequerido)

A menos que se estipule otra cosa, se aplicarán lasReglas de Juego y las Decisiones pertinentes de laInternational F. A. Board cuando se lancen tiros desde elpunto penal.

302

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ProcedimientoEl árbitro

El árbitro deberá elegir la meta en que se lanzarán lospenales:

se deberá cambiar de meta únicamente si ésta quedainutilizable

El árbitro lanzará una moneda y el equipo cuyo capitángane el sorteo decidirá si ejecutará el primer o el segundotiro.

El árbitro anotará todos los tiros lanzados.

303

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ProcedimientoNúmero de tiros

Sujeto a las condiciones estipuladas más adelante, cadaequipo lanzará cinco tiros.

Los tiros deberán ejecutarse alternadamente.

304

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ProcedimientoEl ganador

Si antes de que ambos equipos hayan ejecutado suscinco tiros, uno ha marcado más goles que los que elotro pudiera anotar aún completando sus cinco tiros, laejecución de los mismos se dará por terminada.

Si ambos equipos han ejecutado sus cinco tiros,marcando la misma cantidad de goles o sin marcarninguno, la ejecución de los tiros deberá continuar en elmismo orden hasta que un equipo haya marcado un golmás que el otro tras lanzar el mismo número de tiros.

una vez que todos los jugadores elegibles hanejecutado un tiro penal, el mismo orden de ejecuciónno tiene que ser seguido como en la primera ronda detiros

305

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ProcedimientoLos jugadores

Cada equipo será responsable de elegir a los jugadoresque lanzarán el tiro desde el punto penal de entre aquellospresentes en el terreno de juego al final del partido (otemporalmente fuera del terreno de juego), así comodel orden en el que los jugadores ejecutarán los tiros.

Cada tiro deberá ser ejecutado por un jugador diferente ytodos los jugadores elegibles deberán lanzar un tiro antesde que un jugador pueda lanzar un segundo tiro.

Solamente los jugadores elegibles y los árbitros podránencontrarse en el terreno de juego cuando se ejecutan lostiros desde el punto penal.

306

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ProcedimientoLos Jugadores lesionados y sustituciones

Un guardameta que sufra una lesión durante laejecución de los tiros y no pueda seguir jugando, podráser sustituido por un suplente designado, siempre que suequipo no haya utilizado el número máximo desustituciones permitido por el reglamento de lacompetición.

Con excepción del caso entes mencionado, sólo losjugadores que se encuentran en el terreno de juego alfinal del partido, incluyendo el tiempo suplementariosiempre que proceda, estarán autorizados a lanzar tirosdesde el punto penal.

307

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ProcedimientoLos Jugadores lesionados y sustituciones

Con excepción del guardameta, un jugador lesionado nopodrá ser sustituido durante la serie de tiros desde elpunto penal.

Cualquier jugador elegible podrá cambiar de puesto conel guardameta en todo momento durante la ejecución delos tiros si el árbitro es informado.

Si se expulsa al guardameta durante el lanzamiento detiros desde el punto penal, éste podrá ser reemplazadopor un jugador que haya participado en el partido hastasu conclusión.

308

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ProcedimientoLos jugadores - incorrección

Durante el lanzamiento de tiros desde el punto penal, sepodrá amonestar o expulsar a jugadores, sustitutos ojugadores sustituidos.

El árbitro no suspenderá el procedimiento si un equipopermanece con menos de siete jugadores durante la seriede tiros desde el punto penal.

309

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ProcedimientoPosición de los jugadores

Todos los jugadores, excepto el jugador que lanzará elpenal y los dos guardametas, deberán permanecer en elinterior del círculo central.

310

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ProcedimientoPosición de los jugadores

El guardameta que es compañero del ejecutante deberápermanecer en el terreno de juego, fuera del área penalen la que se ejecutan los tiros, en la intersección de lalínea de meta con la línea que se extiende perpendiculara la línea de meta (línea del área penal)

311

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ProcedimientoPosición de los jugadores

312

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ProcedimientoReducción

Si al finalizar el partido, un equipo tiene más jugadoresque su adversario, deberá reducir su número paraequipararse al de su adversario y comunicar al árbitro elnombre y número de cada jugador excluido.

El capitán del equipo será el responsable de esta tarea.

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ProcedimientoReducción

Antes de comenzar con el lanzamiento de tiros penales,el árbitro se asegurará de que permanezca dentro delcírculo central el mismo número de jugadores por equipopara lanzar los tiros penales.

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ProcedimientoReducción

Si un jugador se lesiona o es expulsado durante ellanzamiento de tiros desde el punto penal y su equipopermanece con un jugador menos, el árbitro no deberáreducir el número de jugadores del equipo contrario,encargados de ejecutar los tiros. Únicamente al inicio dela serie de tiros penales deberá haber un número igual dejugadores por equipo.

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Regla 15El Saque de Banda

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Temas

� Deberes y responsabilidades� Balón en Juego y Fuera del Juego� Técnica con el Banderín / Cooperación� Procedimientos� Infracciones

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Deberes y Responsabilidades

Sujetos a la decisión del árbitro, se designa para estosdeberes a dos árbitros asistentes quienes señalarán:

cuando el balón ha salido completamente del terrenode juego

qué equipo tiene derecho al saque de esquina, meta obanda

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Balón en Juego y Fuera de Juego

Siempre que el AA señale que el balón está fuera deljuego, deberá mantener la señal hasta que la reconozcael árbitro.

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Cooperación

La responsabilidad de indicar cuando el balón ha salido delterreno de juego por un saque de banda y qué equipo tiene laposesión es compartida por el árbitro y cada árbitro asistente.

AA

A

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Cooperación y Señales del AA

AA

A

situaciones claras:� señale directamente la dirección

� prioridad del AA

si hay duda:� levante el banderín

� contacto visual

� siga la señal del árbitro

Balón sale del terreno de juego cerca de la posición del AA

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Cooperación y Señales del AA

La señal directa de saque de banda indica al mismotiempo que el balón ha salido del terreno de juego y quéequipo tiene la posesión.

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Cooperación y Señales del AA

La señal de la bandera arriba en un saque de bandaindica que el balón ha salido del terreno de juego peroque el AA está inseguro de qué equipo tiene la posesión.

balón sale del terreno AA establece contacto

visual con el árbitro el árbitro sugiere la

dirección

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otras situaciones:� prioridad del árbitro

� levante el banderín

� contacto visual

� el AA sigue la señal del árbitro

situaciones muy claras:� el AA puede mostrar directamente

la dirección a lo largo de la líneade banda

Balón sale del terreno de juego lejos de la posición del AA

Cooperación y Señales del AA

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Procedimientos

En el momento de lanzar el balón, el ejecutor: estará de frente al terreno de juego tiene una parte de cada pie sobre la línea de banda o en

el exterior de la misma se sirve de ambas manos lanza el balón desde detrás y por encima de la cabeza

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Procedimientos - Infracciones

El balón está en juego en el momento en que entra en elterreno de juego.

No existirá una infracción de fuera de juego si un jugadorrecibe el balón directamente de un saque de banda.

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El lanzador no podrá tocar de nuevo el balón hasta quehaya sido tocado por otro jugador.

tiro libre indirecto para los adversarios donde elsegundo toque ha ocurrido*

Todos los adversarios deberán permanecer a unadistancia que no sea inferior a 2 metros del lugar en quese ejecuta el saque de banda.

en tal situación, el árbitro deberá llamar la atención detodo jugador que se encuentre a una distancia inferiorantes de que se ejecute el saque de banda, yamonestará al jugador que no se retire a la distanciacorrecta. El juego se reanudará con un saque de banda

Procedimientos - Infracciones

327

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Área Técnica CAFM

Si durante la ejecución correcta de un saque de banda elejecutor lanza intencionadamente hacia un adversario elbalón de manera que no sea imprudente, ni temeraria, nicon el uso de fuerza excesiva con la intención de jugarlouna segunda vez, el árbitro permitirá que el juegocontinúe.

Procedimientos - Infracciones

328

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Área Técnica CAFM

No se puede anotar un gol directamente de un saquede banda:

si el balón entra en la meta contraria directamente deun saque de banda, el árbitro concederá un saque demeta

si el balón entra en la meta del ejecutor directamentede un saque de banda, el árbitro concederá un saquede esquina

Procedimientos - Infracciones

329

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Si el balón toca el suelo antes de entrar en el terrenode juego:

el mismo equipo repetirá el saque de banda, desde lamisma posición, siempre que el saque haya sidoejecutado conforme al procedimiento correcto

si no se ejecutó conforme al procedimiento correcto, elsaque será ejecutado por un jugador del equipocontrario

Procedimientos - Infracciones

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Regla 16El saque de meta

331

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Temas

� Deberes y responsabilidades� Balón en juego y fuera del juego� Técnica con el banderín� Cooperación y señales del AA� Colocación del árbitro asistente� Procedimientos� Infracciones

332

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Cuando la totalidad del balón ha cruzado totalmente lalínea de meta, no habiéndose logrado un gol y después dehaber tocado por último a un jugador del equipo atacante,se concederá un saque de meta.

La responsabilidad de indicar cuando el balón ha salidodel terreno de juego por un saque de meta y qué equipotiene la posesión es compartida por el árbitro y cadaárbitro asistente.

Deberes y Responsabilidades

333

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Balón en Juego y Fuera del Juego

Siempre que el AA señale que el balón está fuera deljuego, deberá mantener la señal hasta que la reconozcael árbitro.

334

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Área Técnica CAFM

Levante el banderín con la mano derecha para el saquede meta (mejor línea visual)

Para decisiones claras, señal directa.

Cuando el balón ha traspasado la línea de meta pero elbalón parece seguir en juego, el árbitro asistente primerodebe levantar su bandera para informar al árbitro que elbalón ha salido del terreno de juego.

Técnica con el banderín

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Área Técnica CAFM

Situaciones claras:� señale directamente el

saque de meta� prioridad al AA

Situaciones difíciles:� levante el banderín (si es

necesario)� contacto visual� siga la señal del árbitro

Cooperación y Señales del AA

Balón sale del terreno de juego por la línea demeta cerca de la posición de los AA.

336

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Área Técnica CAFM

Cooperación y Señales del AA

Situaciones claras: señales directamente el

saque de meta

Situaciones difíciles: contacto visual prioridad del Árbitro siga la señal del árbitro

Balón sale del terreno de juego por la línea demeta cerca de la posición del Árbitro.

337

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Área Técnica CAFM

Colocación del Árbitro Asistente

338

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Colocación del Árbitro Asistente

339

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Colocación del Árbitro Asistente

340

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El balón es pateado desde cualquier lugar del área demeta por un jugador del equipo defensor.

El balón está en juego cuando es pateado directamentemás allá del área penal.

Procedimientos

341

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Procedimientos

Se puede anotar un gol directamente de un saque demeta, pero sólo contra el equipo adversario.

No existe la infracción de fuera de juego si un jugadorrecibe el balón directamente de un saque de meta.

342

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Infracciones

Si un jugador que ha ejecutado un saque de metacorrectamente juega deliberadamente el balón una segundavez después de que el balón ha salido del área penal y antesde que un adversario lo toque, será sancionado con tirolibre indirecto desde el lugar donde tocó el balón.*

Sin embargo, si dicho jugador toca el balón con las manos,se concederá un tiro libre directo al adversario y el jugadorserá sancionado disciplinariamente si ello procediera.

Si un defensor juega el balón antes de que abandone elárea penal el saque de meta se repetirá.

343

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Infracciones

Si un oponente entra en el área penal antes de que elbalón esté en juego el saque de meta se repetirá.

Si un oponente juega el balón antes de que abandoneel área penal el saque de meta se repetirá.

Si un adversario ingresa al área penal antes de que sehaya jugado el balón y es objeto de falta por parte deldefensor, el saque de meta se repetirá y el defensorpodrá ser amonestado o expulsado, según la naturalezade la infracción.

344

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Infracciones

Si el balón entra en la portería propia sin haber dejado elárea penal, no se concederá un gol y el saque de metadeberá ser repetido.

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Regla 17El saque de esquina

346

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Temas

� Deberes y responsabilidades� Balón en juego y fuera del juego� Técnica con el banderín� Cooperación y señales del AA� Procedimientos - Infracciones

347

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Deberes y responsabilidades

Cuando la totalidad del balón ha cruzado totalmente lalínea de meta, no habiéndose logrado un gol y despuésde haber tocado por último a un jugador del equipodefensor, se concederá un saque de esquina.

La responsabilidad de indicar cuando el balón ha salidodel terreno de juego por un saque de esquina escompartida por el árbitro y cada árbitro asistente.

348

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Balón en juego y fuera de juego

Siempre que un AA señale que el balón está fuera dejuego, deberá mantener la señal hasta que la reconozcael árbitro.

349

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Técnica con el banderín

Con independencia de la esquina que se utilizará para elsaque de esquina:

la señal del banderín del árbitro asistente debe serhacia la base del poste del banderín de esquina máscercano

para situaciones claras, el AA realiza una señal directa cuando el balón ha traspasado la línea de meta pero el

balón parece seguir en juego, el árbitro asistenteprimero debe levantar su bandera para informar alárbitro que el balón ha salido del terreno de juego

350

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Área Técnica CAFM

Situaciones claras:� señale directamente el saque

de esquina� prioridad del AA

En caso de duda:� levante el banderín (si es

necesario)� contacto visual� siga la señal del árbitro

Cooperación y Señales del AA

Balón sale del terreno de juego por la línea demeta cerca de la posición de los AA.

351

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Área Técnica CAFM

Situaciones claras:� señale directamente el saque

de esquina

Situaciones no claras:� contacto visual� prioridad del árbitro� siga la señal del árbitro

Cooperación y Señales del AA

Balón sale del terreno de juego por la línea demeta cerca de la posición del árbitro.

352

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Área Técnica CAFM

Cooperación y Señales del AA

Independientemente de la esquina usada para el saque, elAA está colocado en línea con la de meta y detrás del postede esquina.

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Cooperación y Señales del AA

El AA ayuda al árbitro a asegurar de lo siguiente: el balón se coloca correctamente el poste de esquina no es movido los adversarios permanecen al menos a 9.15 m (10 yds)

del cuadrante de esquina

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Procedimientos - Infracciones

Un jugador del equipo atacante patea el balón.

El balón se colocará en el cuadrante de esquina y estaráen juego en el momento en que sea pateado, de modoque no debe salir necesariamente del cuadrante paraestar en juego.

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Área Técnica CAFM

Procedimientos - Infracciones

Se puede anotar gol directamente de un saque deesquina, pero sólo contra el equipo adversario.

No existe la infracción del fuera de juego si un jugadorrecibe el balón directamente de un saque de esquina.

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Área Técnica CAFM

Procedimientos - Infracciones

Los adversarios permanecen al menos a 9.15 m delcuadrante de esquina hasta que éste está en juego (usela marca opcional de fuera del terreno de juego paraayudarse)

para tratar con estas situaciones, los árbitros advertirána cualquier jugador que no guarde esta distancia antesde que el saque de esquina sea ejecutado yamonestarán al jugador si no se retira a la distanciacorrecta. El juego será reanudado con un saque deesquina

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Área Técnica CAFM

Procedimientos - Infracciones

Si el ejecutor toca el balón por segunda vez antes de queel balón haya tocado a otro jugador, incluido si el balóntoca un poste de la portería, se concederá un tiro libreindirecto a favor del equipo contrario desde el lugardonde tocó el balón por segunda vez.*

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Procedimientos - Infracciones

Si durante la ejecución correcta de un saque de esquinael ejecutor lanza intencionadamente el balón hacia unadversario de manera que no sea imprudente, nitemeraria, ni con el uso de fuerza excesiva con laintención de jugarlo una segunda vez, el árbitro permitiráque el juego continúe.