inteligencias - 2.pdf
TRANSCRIPT
-
Bibliografa.
555
Rodrguez de la Torre, M.E. (2003). Stop al fracaso escolar. Barcelona: Grijalbo.
Rosenthal, R., y Jacobson, L. (1968). Pygmalion in the classroom. New York:
Holt, Rinehart y Winston.
Rosenthal, R., y Rubin, D.B. (1978). Interpersonal expectancy effects: The first
345 studies. The Behavioral and Brain Science, 3, 377-415.
Rutter, M., Maughn, B., Mortimore, J., y Smith, A. (1979). Fifteen thousand
hours. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
Salomon, G. (1993). Distributed cognitions: Psychological and educational
considerations. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
Salovey, P. y Mayer, J.D. (1990) Emotional intelligence. Imagination, Cognition,
and Personality, 9, 185-211.
Sanz de Acedo, M.L., Igal, A., Iriarte, M.D., y Cardelle, M. (1997). Un estudio
sobre la relacin entre las inteligencias mltiples de Gardner y las
especialidades profesionales de la Universidad Pblica de Navarra.
Revista Huarte de San Juan, 2/3, 145-162.
Scarr, S. (1985). An author's frame of mind [Review of Frames of mind: The
theory of multiple intelligences]. New Ideas in Psychology, 3 (1), 95-100.
Scarr, S. (1989). Protecting general intelligence: Constructs and consequences
for intervention. In R.L. Linn (Ed.), Intelligence: Measurement, theory,
and public policy (pp. 74-118). Urbana, IL: University of Illinois Press
Schlechty, P.C. (1990). Schools for 21st Century: Leadersship Imperatives for
Educational Reform. San Francisco, CA: Jossey-Bass.
Scribner, S. (1986). Thinking in action: Some characteristics of practical
thought. En R.J. Sternberg y R. K. Wagner (Eds.), Practical intelligence:
Nature and origins of competence in the everyday world (pp. 13-30).
Cambridge, MA: Cambridge University Press.
Searle, J. (1980). Mind, brains and programs. The behavioral and brain
sciences, 3, 417-457.
-
Evaluacin de las inteligencias mltiples ...
556
Seidel, S. (1991). Five phases in the implementation of portfolio assessment in
classrooms, schools and school districts. Working paper. Cambridge, MA:
Project Zero, Harvard Graduate School of Education.
Seidel, S. (1993). Portfolio practices: Making portfolios take root in Schools.
Working paper. Cambridge, MA: Project Zero, Harvard Graduate School
of Education.
Serrano, A.M. (2005). Inteligencias mltiples y estimulacin temprana. Madrid:
MAD, S.L.
Shores, E., y Grace, C. (2000). El portafolio paso a paso. Barcelona: Grao.
Siegle, M. (1991). Childrens thinking. Englewood Cliffs, NJ: PrenticeHall.
Spaggiari, S. (2001). Atravesar los lmites. Cuadernos de Pedagoga, 307, 58-
62.
Spearman, C. (1904). General intelligence, objectivaly determined and
measure. American Journal of Psicology, 15, 201-293.
Spearman, C. (1927). The abilities of man. Londres. Mac Millan.
Spelke, E.S. (1988). The origins of physical knowledge. En L. WeisKrantz (Ed.),
Thought without language (pp. 168-182). New York: Oxford University
Press.
Spelke, E.S. (1991). Physical knowledge in infancy: Reflections on Piagets
theory. En S. Carey y R. Gelman (Eds.), The epigenesis of mind: Essays
on biology and cognition (pp. 133-169). Hillsdale NJ: Erlbaum.
Standing, E.M. (1988). La revolucin montessori en la educacin. Madrid: Siglo
XXI.
Sternberg, R,J. (1988). Abilities are forms of developing expertise. Educational
Researcher, 27 (3), 11-20.
Sternberg, R.J. (1985). Beyond IQ: a triarchic theory of human intelligence.
New York: Cambridge University Press.
-
Bibliografa.
557
Sternberg, R.J. (1990). Metaphors of Mind: Conceptions of the nature of
intelligence. New York: Cambridge University Press.
Sternberg, R.J. (1997). Intelligence, information processing and analogical
reasonig. Hillsdale, NJ: Erlbaum.
Sternberg, R.J. (2000). Handbook of intelligence. Cambridge University Press.
Sternberg, R.J., y Berg, C.A. (2003). Integracin cuantitativa. Definiciones de
inteligencia: una comparacin de los simposios de 1921 y de 1986. En
R.J. Sternberg y D.K. Detterman (Coords.), Qu es la inteligencia?
Enfoque actual de su naturaleza y definicin (pp. 185-194). Madrid:
Pirmide (1 edicin en castellano: 1987).
Sternberg, R.J., y Detterman, D.K. (2003). Qu es la inteligencia? Enfoque
actual de su naturaleza y definicin. Madrid: Pirmide (1 edicin en
castellano: 1987).
Sternberg, R.J., y Wagner, R.K. (1986). Practical intelligence: Nature and
origins of competence in the everyday world. New York: Cambridge
University Press.
Stevenson, H.W. y Stigler, J. (1992). The learning gap: Why our schools are
failing and what we can learn from Japanese and Chinese education.
Nueva York: Simon y Schuster.
Strozzi, P., y Vechi, V. (2002). Advisories. Reggio Emilia, Italia: Reggio Children.
Sturloni, S., y Vecchi, V. (1999). Everything Has a Shadow Except Ants. Reggio
Emilia, Italia: Reggio Children.
Swann, W.B. y Snyder, M. (1980). On translating beliefs into action: Theories of
ability and their implications in an instructional setting. Journal of
Personality and Social Psychology, 38, 879-888.
Teuber, H. L. (1978). The Riddle of Frontal Lobe Function in Man. In J.M.
Warren y Y.L Akert (Eds.), The Frontal Granular Cortex and Behavior (pp.
410-444). New York: McGraw-Hill.
-
Evaluacin de las inteligencias mltiples ...
558
Thurstone, L.L. (1938). Primari mental abilities. Chicago: University of Chicago
Press.
Trancossi, L. (2001). Il futuro una bella giornata. Reggio Emilia, Italia: Reggio
Children.
Valero, J., Castejn, J.L., y Gomis, N. (2004). Evaluacin de la intervencin del
profesorado de Educacin Infantil en el desarrollo de los modelos
educativos familiares. (p. 44). 2 Congreso Hispano-portugus de
Psicologa. Lisboa (Portugal) del 22 al 25 septiembre de 2004.
Valero, J., Gomis, N., y Bermejo, R. (2005). Multiple Intelligences and its
implications in the classroom. Simposio Intelligence, competence and
instruction. 9 Congreso Europeo de Psicologa. Granada, del 3 al 8 de
julio 2005.
Valero, J., y Gomis, N. (2006). Multiple intelligences. Classroom implications. En
J.L. Castejn (Conv.) Academic, emotional, social and practical
intelligence in educational context, Simposio 26th International Congress
of Applied Psychology Atenas (Grecia) 16-21 de julio de 2006.
Valero. J, Gomis. N., y Prez, A.M (2005). Evaluation of the primary education
teachers intervention in the development of family educational models,
9 Congreso Europeo de Psicologa. Granada, del 3 al 8 de julio de 2005.
Valero. J., Gomis, N., Prez, A.M., y Gilar, R. (2006). La transferencia de la
formacin permanente del profesorado en el aula. Congreso
Internacional Educacin y sociedad. La Educacin: Retos del S.XXI. Del
30 de noviemre al 2 de diciembre de 2006.
Varela, C. et al (2005). El agua desde la teora de las inteligencias mltiples.
Unidad didctica. Tenerife: Universidad de la Laguna.
Vecchi, V. (1999). O Papel do Atelierista. En C. Edwards, L. Gandini y G.
Forman (Eds.), As cem linguagens dacriana: abordagem de Reggio
Emilia na educao da primeira infncia (p. 129). Porto Alegre: ArtMed.
-
Bibliografa.
559
Vecchi, V. (2001). La luz: pensamientos, imaginaciones y exploraciones.
Cuadernos de Pedagoga, 307, 67-73.
Vecchi, V. (2002). Theater Curtain: The Ring of Transformations. Reggio Emilia,
Italia: Reggio Children.
Vecchi, V., y Giudici, C. (2004). Children, art, artists: The expressive languages
of children, the artistic language of Alberto Burri. Reggio Emilia, Italia:
Reggio Children.
Vernon, P.A. (1987). Speed of information processing and intelligence.
Norwood, NJ: Ablex.
Vernon, P.E. (1982). The Abilities and Achievements of Orientals in North
America. New YorK, NY: Academic.
Viens, J., y Gardner, H. (1990). Multiple intelligence and styles: Partners in
effective education. The Clearinghouse Bulletin, 4 (2), 4-5.
Vygotsky, L.S. (1979). El desarrollo de los procesos psicolgicos superiores.
Barcelona: Crtica (antologa de textos escritos entre 1929 y 1934).
Vygotsky, L.S. (1981). The genesis of higher mental functions. En J.V. Wertsch
(Comp.), The concept of activity in Soviet psychology (144-188).
Armonk, NY: Sharpe.
Williams, W., Blythe, T., White, N., Li, J., Sternberg, R.J., y Gardner, H. (1999).
La inteligencia prctica. Un Nuevo enfoque para ensear a aprender.
Madrid: Aula XXI / Santillana.
Witkin, H.A. (1950). Individual differences in ease of perception of embedded
figures. Journal of Experimental Psychology, 19, 1-15.
Witkin, H.A. (1964). Origins of cognitive style. En C. Scheerer (Ed.), Cognition:
Theory, Research, Promise (pp. 172-205). New York: Harper.
Witkin, H.A. (1978). Cognitive Styles in Personal and Cultural Adaptation.
Worcester, MA: Clark University Press.
Witkin, H.A., Lewis, H.B., Hertzman, M., Machover, K., Meissner, P.B., y
-
Evaluacin de las inteligencias mltiples ...
560
Wapner, S. (1954). Personality Through Perception. New York: Harper.
Witkin, H.A., y Goodenough, D.R. (1977). Field dependence and interpersonal
behaviour. Psychological Bulletin, 84, 661-689.
Witkin, H.A., y Goodenough, D.R. (1985). Estilos cognitivos. Madrid: Pirmide.
Yela, M. (1987). Estudios sobre la inteligencia y el lenguaje. Madrid: Pirmide.
Yela, M. (1995). Nuevas perspectivas de la Psicologa de la Inteligencia. En
M.D. Calero (Coord.), Modificacin de la inteligencia (pp. 25-47). Madrid:
Pirmide.
Yuste, C., Martnez, R., y Galve, J.L. (1998). BADyG. Manual Tcnico. Madrid:
CEPE.
-
III. ANEXOS
-
Anexo 1. Inventarios de evaluacin de
inteligencias y estilos de trabajo
para maestros/as.
-
Anexo 1
565
INVENTARIO PARA MAESTROS/AS.
INTELIGENCIA LINGSTICA.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su alumno/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su alumno/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Escribe muy bien teniendo en cuenta su edad. 1 2 3 4 2. Inventa historias fantsticas y graciosas. 1 2 3 4 3. Tiene buena memoria para los nombres, los lugares, las fechas y otras informaciones. Cuando habla repite lo que ha ledo y odo.
1 2 3 4
4. Le gustan los juegos de palabras como el ahorcado. 1 2 3 4 5. Le gusta leer o que le lean libros. 1 2 3 4 6. Disfruta y se siente motivado con las actividades de escritura. 1 2 3 4 7. Le divierten o entretienen las rimas, los trabalenguas, las poesas, los chistes, etc.
1 2 3 4
8. Disfruta escuchando la palabra hablada (cuentos, narraciones, ancdotas, historias, etc).
1 2 3 4
9. Tiene un vocabulario superior a su edad. 1 2 3 4 10. Le gusta comunicarse utilizando el lenguaje oral. 1 2 3 4
OBSERVACIONES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ALUMNO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Inventarios de evaluacin de inteligencias y estilos de trabajo para maestros/as.
566
INVENTARIO PARA MAESTROS/AS. INTELIGENCIA LGICO-MATEMTICA.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su alumno/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su alumno/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Hace muchas preguntas sobre cmo funcionan las cosas. 1 2 3 4 2. Le gusta hacer cuentas de cabeza y lo hace con facilidad. 1 2 3 4 3. Disfruta con las actividades que requieren conteo, seriacin, clasificacin, etc, relacionadas con las matemticas.
1 2 3 4
4. Encuentra interesantes los juegos matemticos de ordenador y otros juegos que exigen hacer clculos ( por ejemplo: el parchs).
1 2 3 4
5. Le gusta jugar al ajedrez, a las damas y, en general, a juegos que requieren usar estrategias.
1 2 3 4
6. Le gusta hacer rompecabezas. 1 2 3 4 7. Le gusta ordenar las cosas estableciendo jerarquas o categoras.
1 2 3 4
8. Le gusta experimentar y lo hace de modo que demuestra que su pensamiento es ms avanzado que su edad.
1 2 3 4
9. Su nivel de pensamiento es ms abstracto que los nios de su edad.
1 2 3 4
10.Tiene un buen sentido de la relacin causa-efecto. 1 2 3 4
OBSERVACIONES ____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ALUMNO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Anexo 1
567
INVENTARIO PARA MAESTROS/AS. INTELIGENCIA MUSICAL.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su alumno/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su alumno/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Reconoce con facilidad si la msica est fuera de tono o suena mal.
1 2 3 4
2. Recuerda las melodas de las canciones. 1 2 3 4 3. Tiene buena voz para cantar. 4. Le gusta la msica (por ejemplo, suele tocar algn instrumento musical, canta en coros o en grupos).
1 2 3 4
5. Tiene una manera rtmica de hablar y/o moverse. 1 2 3 4 6. De manera inconsciente canturrea para s mismo/a. 1 2 3 4 7. Mientras trabaja o juega golpea rtmicamente la mesa. 1 2 3 4 8. Es muy sensible a los sonidos de su medio (por ejemplo: al canto de un pjaro).
1 2 3 4
9. Le agradan las actividades que requieren escuchar msica. 1 2 3 4 10.Canta canciones que ha aprendido en la escuela. 1 2 3 4
OBSERVACIONES
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
ALUMNO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Inventarios de evaluacin de inteligencias y estilos de trabajo para maestros/as.
568
INVENTARIO PARA MAESTROS/AS. INTELIGENCIA CORPORAL.CINESTSICA.
Este cuestionario consta de una serie de frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su alumno/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su alumno/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Practica de manera regular por lo menos un deporte o actividad fsica.
1 2 3 4
2. Le resulta difcil estar sentado durante largos perodos de tiempo o se mueve constantemente.
1 2 3 4
3. Le gusta trabajar con las manos en actividades de modelar, construir, tejer, etc.
1 2 3 4
4. Cuando est ocupado con alguna actividad fsica suele pensar y tener ideas. (Cuando corre, pasea, hace deporte, manualidades ,...).
1 2 3 4
5. Prefiere las actividades y pasar su tiempo al aire libre. 1 2 3 4 6. Cuando habla, suele hacer gestos, movimientos u otras formas de lenguaje corporal. Es muy expresivo corporalmente.
1 2 3 4
7. Necesita manipular (tocar) las cosas para saber ms de ellas. 1 2 3 4 8. Disfruta con actividades arriesgadas u otras formas de accin fsica parecidas.
1 2 3 4
9. Es un chico /a con un buen equilibrio y coordinacin corporal. 1 2 3 4 10. Le gusta practicar una actividad fsica, ms que leer sobre ella o verla representada en una pelcula.
1 2 3 4
OBSERVACIONES
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
ALUMNO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Anexo 1
569
INVENTARIO PARA MAESTROS/AS.
INTELIGENCIA VISOESPACIAL.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su alumno/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su alumno/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Percibe y produce imgenes mentales, piensa mediante dibujos y visualiza los detalles ms simples.
1 2 3 4
2. Se fija ms en las ilustraciones que en los textos escritos. Prefiere los libros que tienen muchos dibujos.
1 2 3 4
3. Es imaginativo. Ve las cosas de forma diferente a sus compaeros o hermanos / as.
1 2 3 4
4. Disfruta con las actividades artsticas ( dibujo, modelado de arcilla, etc).
1 2 3 4
5. Es capaz de cambiar mentalmente la forma de un objeto (papiroflexia, desarrollo de figuras geomtricas, etc).
1 2 3 4
6. Disfruta viendo pelculas, diapositivas y otras representaciones visuales.
1 2 3 4
7. Disfruta haciendo rompecabezas, laberintos y otros pasatiempos o construcciones.
1 2 3 4
8. Se interesa y es habilidoso para las tareas que exigen habilidades visoespaciales ( artistas, pintores, fotgrafos, diseadores, etc).
1 2 3 4
9. Tiene facilidad para descifrar y elaborar mapas, esquemas, grficos y diagramas.
1 2 3 4
10. Le gusta dibujar y garabatear en cuadernos, hojas de trabajo y otros materiales .
1 2 3 4
OBSERVACIONES __________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
ALUMNO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Inventarios de evaluacin de inteligencias y estilos de trabajo para maestros/as.
570
INVENTARIO PARA MAESTROS/AS. INTELIGENCIA INTERPERSONAL.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su alumno/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su alumno/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Le gusta relacionarse con sus compaeros/as y amigos/as. Se muestra sociable con ellos.
1 2 3 4
2. Parece ser un lder natural. 1 2 3 4 3. Aconseja a los amigos/as que tienen problemas. 1 2 3 4 4. Se mueve muy bien en diversos mbitos. 1 2 3 4 5. Pertenece de manera voluntaria a algn club o asociacin. 1 2 3 4 6. Le gusta ensear de manera informal a sus amigos/as y familiares (hermanos/as, primos/as).
1 2 3 4
7. Muestra habilidades para mediar cuando algunos/as amigos/as tienen conflictos.
1 2 3 4
8. Es flexible. Se adapta muy bien a diferentes situaciones y grupos de personas.
1 2 3 4
9. Establece buenas relaciones con facilidad y se preocupa por los dems.
1 2 3 4
10. Los otros buscan su compaa. 1 2 3 4
OBSERVACIONES.
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
ALUMNO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Anexo 1
571
INVENTARIO PARA MAESTROS/AS. INTELIGENCIA INTRAPERSONAL.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su alumno/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su alumno/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Conoce e identifica sus emociones ( cario, rabia, ira, ). 1 2 3 4 2. Con frecuencia sabe lo que puede hacer (capacidades) o no (dificultades).
1 2 3 4
3. Se desenvuelve bien cuando se le deja trabajar con autonoma. 1 2 3 4 4. Manifiesta curiosidad por los interrogantes de la vida. 1 2 3 4 5. Su motivacin le lleva a cumplir y lograr lo que se propone. 1 2 3 4 6. Tiene claro lo que le gusta y lo que no le gusta hacer. 1 2 3 4 7. Prefiere trabajar de forma individual. 1 2 3 4 8. Sabe expresar cmo se siente (enfado, alegra, etc). 1 2 3 4 9. Es capaz de aprender de sus fracasos o xitos. 1 2 3 4 10. Tiene una buena autoestima. 1 2 3 4
OBSERVACIONES.
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
ALUMNO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Inventarios de evaluacin de inteligencias y estilos de trabajo para maestros/as.
572
INVENTARIO PARA MAESTROS/AS. INTELIGENCIA NATURALISTA.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su alumno/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su alumno/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Le gusta aprender y disfrutar con las actividades relacionadas con la naturaleza. El conocimiento de la naturaleza es el rea que ms le gusta.
1 2 3 4
2. Es curioso, le gusta formular preguntas cmo funcionan las cosas y buscar informacin sobre ellas. A menudo pregunta cmo son los aparatos por dentro.
1 2 3 4
3. Suele comparar sucesos y cosas para ver qu es lo que tienen en comn.
1 2 3 4
4. Cuando juega experimentando siempre intenta adivinar lo que pasar.
1 2 3 4
5. Se divierte haciendo experimentos, comprobar lo que pasa al realizarlos y observar los cambios que se producen en la naturaleza.
1 2 3 4
6. Tiene buenas habilidades a la hora de establecer relaciones de causa-efecto.
1 2 3 4
7. A menudo pregunta cmo funcionan las cosas. 1 2 3 4 8. En sus juegos de experimentacin suele preguntarse qu pasara si.... (ejemplo: si meto este juguete en la baera, ...)
1 2 3 4
9. Le gusta manipular materiales novedosos. 1 2 3 4 10. Tiene un buen conocimiento sobre temas relacionados con la naturaleza y la ciencia (animales, plantas, ros, montaas, universo, experimentos,etc).
1 2 3 4
OBSERVACIONES
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
ALUMNO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
PROTOCOLO DE OBSERVACIN DE LOS ESTILOS DE TRABAJO EN ACTIVIDADES LINGSTICAS.
CENTRO:_________________________________TUTOR/A:__________________________________________________CURSO _____________
Por favor, trata de valorar hasta qu punto las categoras describen de forma objetiva la conducta de tu alumno/a segn una escala de 1 a 4. Incluye comentarios y ancdotas cuando sea posible sobre cmo tu alumno/a se enfrenta ante actividades relacionadas con el lenguaje (oral o escrito).
TIPO DE ACTIVIDAD / ALUMNO
SE I
MPL
ICA
E
N L
A
AC
TIV
IDA
D.
SE
GU
RO
DE
S
MIS
MO
.
A
LE
GR
E
A
TE
NT
O
PE
RSI
STE
NT
E
R
EFL
EX
IVO
R
PI
DO
H
AB
LA
DO
R
NUNCA CASI NUNCA CASI SIEMPRE SIEMPRE
1 2 3 4
-
PROTOCOLO DE OBSERVACIN DE LOS ESTILOS DE TRAB AJO EN ACTIVIDADES LGICO-MATEMTICAS.
CENTRO:_________________________________TUTOR/A:__________________________________________________CURSO _____________
Por favor, trata de valorar hasta qu punto las categoras describen de forma objetiva la conducta de tu alumno/a segn una escala de 1 a 4. Incluye comentarios y ancdotas cuando sea posible sobre cmo tu alumno/a se enfrenta ante actividades relacionadas con el desarrollo de las capacidades lgico-matemticas..
TIPO DE ACTIVIDAD / ALUMNO
SE I
MPL
ICA
E
N L
A
AC
TIV
IDA
D.
SE
GU
RO
DE
S
MIS
MO
.
A
LE
GR
E
A
TE
NT
O
PE
RSI
STE
NT
E
R
EFL
EX
IVO
R
P
IDO
H
AB
LA
DO
R
NUNCA CASI NUNCA CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
PROTOCOLO DE OBSERVACIN DE LOS ESTILOS DE TRABAJO EN ACTIVIDADES DE MSICA.
CENTRO:_________________________________TUTOR/A:__________________________________________________CURSO _____________
Por favor, trata de valorar hasta qu punto las categoras describen de forma objetiva la conducta de tu alumno/a segn una escala de 1 a 4. Incluye comentarios y ancdotas cuando sea posible sobre cmo tu alumno/a se enfrenta ante actividades relacionadas con la msica.
TIPO DE ACTIVIDAD / ALUMNO
SE I
MPL
ICA
E
N L
A
AC
TIV
IDA
D.
SE
GU
RO
DE
S
MIS
MO
.
A
LE
GR
E
A
TE
NT
O
PE
RSI
STE
NT
E
R
EFL
EX
IVO
R
PI
DO
H
AB
LA
DO
R
NUNCA CASI NUNCA CASI SIEMPRE SIEMPRE
1 2 3 4
-
PROTOCOLO DE OBSERVACIN DE LOS ESTILOS DE TRABAJO EN ACTIVIDADES CORPORAL-CINESTSICAS.
CENTRO:_________________________________TUTOR/A:__________________________________________________CURSO _____________
Por favor, trata de valorar hasta qu punto las categoras describen de forma objetiva la conducta de tu alumno/a segn una escala de 1 a 4. Incluye comentarios y ancdotas cuando sea posible sobre cmo tu alumno/a se enfrenta ante actividades relacionadas con el movimiento del propio cuerpo a nivel global o segmentario.
TIPO DE ACTIVIDAD / ALUMNO
SE I
MP
LIC
A
EN
LA
A
CT
IVID
AD
.
SE
GU
RO
DE
S
MIS
MO
.
A
LE
GR
E
A
TE
NT
O
P
ER
SIST
EN
TE
RE
FL
EX
IVO
R
P
IDO
H
AB
LA
DO
R
NUNCA CASI NUNCA CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
PROTOCOLO DE OBSERVACIN DE LOS ESTILOS DE TRABAJO EN ACTIVIDADES VISOESPACIALES.
CENTRO:_________________________________TUTOR/A:__________________________________________________CURSO _____________
Por favor, trata de valorar hasta qu punto las categoras describen de forma objetiva la conducta de tu alumno/a segn una escala de 1 a 4. Incluye comentarios y ancdotas cuando sea posible sobre cmo tu alumno/a se enfrenta ante actividades relacionadas con la percepcin y la produccin artstica.
TIPO DE ACTIVIDAD / ALUMNO
SE I
MPL
ICA
E
N L
A
AC
TIV
IDA
D.
SE
GU
RO
DE
S
MIS
MO
.
A
LE
GR
E
A
TE
NT
O
PE
RSI
STE
NT
E
R
EFL
EX
IVO
R
PI
DO
H
AB
LA
DO
R
NUNCA CASI NUNCA CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
PROTOCOLO DE OBSERVACIN DE LOS ESTILOS DE TRABAJO EN ACTIVIDADES DE CARCTER SOCIAL
CENTRO:_________________________________TUTOR/A:__________________________________________________CURSO _____________
Por favor, trata de valorar hasta qu punto las categoras describen de forma objetiva la conducta de tu alumno segn una escala de 1 a 4. Incluye comentarios y ancdotas cuando sea posible sobre cmo tu alumno/a se enfrenta ante actividades referentes a las relaciones con los dems y el conocimiento de s mismo.
TIPO DE ACTIVIDAD / ALUMNO
SE I
MPL
ICA
E
N L
A
AC
TIV
IDA
D.
SE
GU
RO
DE
S
MIS
MO
.
A
LE
GR
E
A
TE
NT
O
PE
RSI
STE
NT
E
R
EFL
EX
IVO
R
PI
DO
H
AB
LA
DO
R
NUNCA CASI NUNCA CASI SIEMPRE SIEMPRE
1 2 3 4
-
PROTOCOLO DE OBSERVACIN DE LOS ESTILOS DE TRABAJO EN ACTIVIDADES NATURALISTAS.
CENTRO:_________________________________TUTOR/A:__________________________________________________CURSO _____________
Por favor, trata de valorar hasta qu punto las categoras describen de forma objetiva la conducta de tu alumno/a segn una escala de 1 a 4. Incluye comentarios y ancdotas cuando sea posible sobre cmo tu alumno/a se enfrenta a actividades referentes a las relaciones con la naturaleza (los animales, las plantas, el entorno natural, los procesos de cambio que sufre la naturaleza, etc).
TIPO DE ACTIVIDAD / ALUMNO
SE I
MPL
ICA
E
N L
A
AC
TIV
IDA
D.
SE
GU
RO
DE
S
MIS
MO
.
A
LE
GR
E
A
TE
NT
O
PE
RSI
STE
NT
E
R
EFL
EX
IVO
R
PI
DO
H
AB
LA
DO
R
NUNCA CASI NUNCA CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Anexo 2. Cuestionario e inventarios IM para
padres.
-
Anexo 2
583
CUESTIONARIO IM PARA PADRES Nombre del nio/a: _________________________________________ Edad: ______ Colegio: ___________________________Curso: ______________ Fecha: _________
Estamos interesados en saber el tipo de habilidades e intereses que tu hijo/a muestra en casa. Por favor, responde a las siguientes cuestiones.
LENGUA .............................................................................................................. MATEMTICAS .............................................................................................. DIBUJO Y MANUALIDADES (est incluido en las artes visuales,
construccin y geografa) .................................................................................... RELACIONES INTERPERSONALES (capacidad de liderazgo, influencia
sobre los otros, etc) .............................................................................................. CONOCIMIENTO DE S MISMO (est incluido en el conocimiento de las
habilidades de uno mismo y una gran conciencia de los intereses personales, los gustos y lo que no le gusta) ....................................................................................
CIENCIAS NATURALES (gusto por los experimentos, capacidad de observacin, conocimiento e inters por el medio natural) ....................................
MSICA (se refiere al gusto y la habilidad para la msica, el canto y la meloda) ..................................................................................................................
EDUCACIN FSICA (se refiere a la aficin y la habilidad para los deportes y los trabajos manuales) ............................................................................................
Por qu has seleccionado estos dos aspectos? Si es posible, proporciona ejemplos en los que tu hijo/a muestra estas habilidades o preferencias. ____________________________________________________________________________________________________________________________________________
LENGUA .............................................................................................................. MATEMTICAS ............................................................................................... DIBUJO Y MANUALIDADES (est incluido en las artes visuales,
construccin y geografa) ..................................................................................... RELACIONES INTERPERSONALES (capacidad de liderazgo, influencia
sobre los otros, etc) .............................................................................................. CONOCIMIENTO DE S MISMO (est incluido en el conocimiento de las
habilidades de uno mismo y una gran conciencia de los intereses personales, los gustos y lo que no le gusta) ....................................................................................
CIENCIAS NATURALES (gusto por los experimentos, capacidad de observacin, conocimiento e inters por el medio natural) ....................................
1. De los siguientes aspectos, SELECCIONA DOS en los que tu hijo/a DESTAQUE.
2. SELECCIONA DOS en los que tu hijo/a MUESTRA MENOS HABILIDADES O NO DESTACA.
-
Cuestionario e inventarios IM para padres.
584
MSICA (se refiere al gusto y la habilidad para la msica, el canto y la meloda) ..................................................................................................................
EDUCACIN FSICA (se refiere a la aficin y la habilidad para los deportes y los trabajos manuales) ............................................................................................
Por qu has seleccionado estos dos aspectos? Si es posible, proporciona ejemplos en los que tu hijo/a muestra menos habilidades o preferencias. ____________________________________________________________________________________________________________________________________________
3. Enumera tres actividades por las que tu hijo/a muestra ms inters (tanto si destaca como si no).
1. _______________________________________
2. _______________________________________
3. _______________________________________
4.Hay alguna actividad o tema especial de los que tu hijo/a hable despus de la escuela?. _____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
________________________________________________________
5. Hay algn tema o asignatura que le guste en especial a tu hijo?. _____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
________________________________________________________
6. Hay actividades o asignaturas que no le gusten a tu hijo/a o que las evite?. _____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
________________________________________________________
7.Hay algo que tu hijo/a realice fuera de la escuela que pueda tener influencia sobre su experiencia escolar? (Por ejemplo, si algn amigo es aficionado a la msica, si pertenece a algn equipo de ftbol, etc). _____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
________________________________________________________
8. Qu cosas conoces sobre tu hijo/a que nosotros no podamos ver en la escuela?
_________________________________________________________________________________
___________________________________________________________
9.En qu asignaturas te gustara ver mejorar a tu hijo/a?. _____________________________________________________________________________
_______________________________________________________________
-
Anexo 2
585
INVENTARIO PARA PADRES. INTELIGENCIA LINGSTICA.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su hijo/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su hijo/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Escribe muy bien teniendo en cuenta su edad. 1 2 3 4 2. Inventa historias fantsticas y graciosas. 1 2 3 4 3. Tiene buena memoria para los nombres, los lugares, las fechas y otras informaciones. Cuando habla repite lo que ha ledo y odo.
1 2 3 4
4. Le gustan los juegos de palabras como el ahorcado. 1 2 3 4 5. Le gusta leer o que le lean libros. 1 2 3 4 6. Disfruta y se siente motivado con las actividades de escritura. 1 2 3 4 7. Le divierten o entretienen las rimas, los trabalenguas, las poesas, los chistes, etc.
1 2 3 4
8. Disfruta escuchando la palabra hablada (cuentos, narraciones, ancdotas, historias, etc).
1 2 3 4
9. Tiene un vocabulario superior a su edad. 1 2 3 4 10. Le gusta comunicarse utilizando el lenguaje oral. 1 2 3 4
OBSERVACIONES
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
HIJO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Cuestionario e inventarios IM para padres.
586
INVENTARIO PARA PADRES. INTELIGENCIA LGICO-MATEMTICA.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su hijo/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su hijo/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Hace muchas preguntas sobre cmo funcionan las cosas. 1 2 3 4 2. Le gusta hacer cuentas de cabeza y lo hace con facilidad. 1 2 3 4 3. Disfruta con las actividades que requieren conteo, seriacin, clasificacin, etc, relacionadas con las matemticas.
1 2 3 4
4. Encuentra interesantes los juegos matemticos de ordenador y otros juegos que exigen hacer clculos ( por ejemploo: el parchis).
1 2 3 4
5. Le gusta jugar al ajedrez, a las damas y, en general, a juegos que requieren usar estrategias.
1 2 3 4
6. Le gusta hacer rompecabezas. 1 2 3 4 7. Le gusta ordenar las cosas estableciendo jerarquas o categoras.
1 2 3 4
8. Le gusta experimentar y lo hace de modo que demuestra que su pensamiento es ms avanzado que su edad.
1 2 3 4
9. Su nivel de pensamiento es ms abstracto que los nios de su edad.
1 2 3 4
10.Tiene un buen sentido de la relacin causa-efecto. 1 2 3 4
OBSERVACIONES __________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
______________________________________________________
HIJO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Anexo 2
587
INVENTARIO PARA PADRES. INTELIGENCIA MUSICAL.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su hijo/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su hijo/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Reconoce con facilidad si la msica est fuera de tono o suena mal.
1 2 3 4
2. Recuerda las melodas de las canciones. 1 2 3 4 3. Tiene buena voz para cantar. 4. Le gusta la msica (por ejemplo, suele tocar algn instrumento musical, canta en coros o en grupos).
1 2 3 4
5. Tiene una manera rtmica de hablar y/o moverse. 1 2 3 4 6. De manera inconsciente canturrea para s mismo/a. 1 2 3 4 7. Mientras trabaja o juega golpea rtmicamente la mesa. 1 2 3 4 8. Es muy sensible a los sonidos de su medio (poe ejemplo: al canto de un pjaro).
1 2 3 4
9. Le agradan las actividades que requieren escuchar msica. 1 2 3 4 10.Canta canciones que ha aprendido en la escuela. 1 2 3 4
OBSERVACIONES ____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
HIJO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Cuestionario e inventarios IM para padres.
588
INVENTARIO PARA PADRES. INTELIGENCIA CORPORAL.CINESTSICA.
Este cuestionario consta de una serie de frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su hijo/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su hijo/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Practica de manera regular por lo menos un deporte o actividad fsica.
1 2 3 4
2. Le resulta difcil estar sentado durante largos perodos de tiempo o se mueve constantemente.
1 2 3 4
3. Le gusta trabajar con las manos en actividades de modelar, construir, tejer, etc.
1 2 3 4
4. Cuando est ocupado con alguna actividad fsica suele pensar y tener ideas. (Cuando corre, pasea, hace deporte,manualidades,...).
1 2 3 4
5. Prefiere las actividades y pasar su tiempo al aire libre. 1 2 3 4 6. Cuando habla, suele hacer gestos, movimientos u otras formas de lenguaje corporal. Es muy expresivo corporalmente.
1 2 3 4
7. Necesita manipular (tocar) las cosas para saber ms de ellas. 1 2 3 4 8. Disfruta con actividades arriesgadas u otras formas de accin fsica parecidas.
1 2 3 4
9. Es un chico/a con un buen equilibrio y coordinacin corporal. 1 2 3 4 10. Le gusta practicar una actividad fsica, ms que leer sobre ella o verla representada en una pelcula.
1 2 3 4
OBSERVACIONES
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________
HIJO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Anexo 2
589
INVENTARIO PARA PADRES.
INTELIGENCIA VISOESPACIAL.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su hijo/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su hijo/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Percibe y produce imgenes mentales, piensa mediante dibujos y visualiza los detalles ms simples.
1 2 3 4
2. Se fija ms en las ilustraciones que en los textos escritos. Prefiere los libros que tienen muchos dibujos.
1 2 3 4
3. Es imaginativo. Ve las cosas de forma diferente a sus compaeros o hermanos/as.
1 2 3 4
4. Disfruta con las actividades artsticas ( dibujo, modelado de arcilla, etc).
1 2 3 4
5. Es capaz de cambiar mentalmente la forma de un objeto (papiroflexia, desarrollo de figuras geomtricas, etc).
1 2 3 4
6. Disfruta viendo pelculas, diapositivas y otras representaciones visuales.
1 2 3 4
7. Disfruta haciendo rompecabezas, laberintos y otros pasatiempos o construcciones.
1 2 3 4
8. Se interesa y es habilidoso para las tareas que exigen habilidades visoespaciales ( artistas, pintores, fotgrafos, diseadores, etc).
1 2 3 4
9. Tiene facilidad para descifrar y elaborar mapas, esquemas, grficos y diagramas.
1 2 3 4
10. Le gusta dibujar y garabatear en cuadernos, hojas de trabajo y otros materiales .
1 2 3 4
OBSERVACIONES ____________________________________________________________________________________________________________________________________________
HIJO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Cuestionario e inventarios IM para padres.
590
INVENTARIO PARA PADRES. INTELIGENCIA INTERPERSONAL.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su hijo/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su hijo/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Le gusta relacionarse con sus compaeros/as y amigos/as. Se muestra sociable con ellos.
1 2 3 4
2. Parece ser un lder natural. 1 2 3 4 3. Aconseja a los amigos/as que tienen problemas. 1 2 3 4 4. Se mueve muy bien en diversos mbitos. 1 2 3 4 5. Pertenece de manera voluntaria a algn club o asociacin. 1 2 3 4 6. Le gusta ensear de manera informal a sus amigos/as y familiares (hermanos/as, primos/as).
1 2 3 4
7. Muestra habilidades para mediar cuando algunos/as amigos/as tienen conflictos.
1 2 3 4
8. Es flexible. Se adapta muy bien a diferentes situaciones y grupos de personas.
1 2 3 4
9. Establece buenas relaciones con facilidad y se preocupa por los dems.
1 2 3 4
10. Los otros buscan su compaa. 1 2 3 4
OBSERVACIONES ____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
HIJO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Anexo 2
591
INVENTARIO PARA PADRES. INTELIGENCIA INTRAPERSONAL.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su hijo/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su hijo/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Conoce e identifica sus emociones ( cario, rabia, ira, ). 1 2 3 4 2. Con fracuencia sabe lo que puede hacer (capacidades) o no (dificultades).
1 2 3 4
3. Se desenvuelve bien cuando se le deja trabajar con autonoma. 1 2 3 4 4. Manifiesta curiosidad por los interrogantes de la vida. 1 2 3 4 5. Su motivacin le lleva a cumplir y lograr lo que se propone. 1 2 3 4 6. Tiene claro lo que le gusta y lo que no le gusta hacer. 1 2 3 4 7. Prefiere trabajar de forma individual. 1 2 3 4 8. Sabe expresar cmo se siente (enfado, alegra, etc). 1 2 3 4 9. Es capaz de aprender de sus fracasos o xitos. 1 2 3 4 10. Tiene una buena autoestima. 1 2 3 4
OBSERVACIONES.
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
HIJO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Cuestionario e inventarios IM para padres.
592
INVENTARIO PARA PADRES.
INTELIGENCIA NATURALISTA.
Este cuestionario consta de una serie de cuestiones y frases que se refieren a la forma de ser y de pensar de su hijo/a. Lea cuidadosamente cada afirmacin. Piense en qu medida se identifica con ellas su hijo/a y tache con una cruz. Para ello tiene una escala numrica del 1 al 4.
1. Le gusta aprender y disfrutar con las actividades relacionadas con la naturaleza. El conocimiento de la naturaleza es el rea que ms le gusta.
1 2 3 4
2. Es curioso, le gusta formular preguntas cmo funcionan las cosas y buscar informacin sobre ellas. A menudo pregunta cmo son los aparatos por dentro.
1 2 3 4
3. Suele comparar sucesos y cosas para ver qu es lo que tienen en comn.
1 2 3 4
4. Cuando juega experimentando siempre intenta adivinar lo que pasar.
1 2 3 4
5. Se divierte haciendo experimentos, comprobar lo que pasa al realizarlos y observar los cambios que se producen en la naturaleza.
1 2 3 4
6. Tiene buenas habilidades a la hora de establecer relaciones de causa-efecto.
1 2 3 4
7. A menudo pregunta cmo funcionan las cosas. 1 2 3 4 8. En sus juegos de experimentacin suele preguntarse qu pasara si.... (ejemplo: si meto este juguete en la baera, ...)
1 2 3 4
9. Le gusta manipular materiales novedosos. 1 2 3 4 10. Tiene un buen conocimiento sobre temas relacionados con la naturaleza y la ciencia (animales, plantas, ros, montaas, universo, experimentos,etc.
1 2 3 4
OBSERVACIONES
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
HIJO/A:_______________________________________________________EDAD______ CURSO:________ GRUPO:________ FECHA: _________
NUNCA ALGUNAS VECES CASI SIEMPRE SIEMPRE 1 2 3 4
-
Anexo 2
593
-
Anexo 3. Actividades de evaluacin de
Spectrum para alumnos.
-
Anexo 3
595
DESCRIPCIN DE LAS ACTIVIDADES DE EVALUACIN DE
SPECTRUM PARA ALUMNOS.
Descripciones tomadas del Proyecto Spectrum (Gardner, Feldman y Krechevsky,
2000c).
Actividades de Movimiento.
Movimiento creativo: Dentro de este grupo de actividades los alumnos
participan dos veces por semana durante todo el curso, en sesiones de
movimiento creativo.
Las actividades que lo componen se centran en el desarrollo de las capacidades
en las cinco reas de danza y movimiento: sensibilidad al ritmo, expresividad,
control corporal, generacin de ideas de movimiento y sensibilidad hacia la
msica. Se utilizan actividades semiestructuradas y abiertas como la danza
interpretativa, manteniendo un equilibrio entre ambas.
Carrera de obstculos: se trata de secuencias de actividades que implican
movimientos complejos y combinados. En la carrera entran un salto largo, un
balancn, una pista de obstculos y un saltos de valla. Estos elementos ponen
en juego varias destrezas como la coordinacin, el ritmo, el equilibrio y la
potencia, utilizadas en diferentes deportes.
Actividades de Lenguaje.
El panel de relatos o cuentacuentos:
Diseada para proporcionar una estructura concreta pero flexible que permite
que los alumnos creen historias y cuentos. Utilizando un escenario con figuras y
accesorios se pide a los alumnos que inventen y cuenten una historia. Se
utilizan figuras como un rey, un dragn,etc. Con esta actividad se evalan un
amplio rango de habilidades lingsticas como son: la complejidad de
vocabulario y la estructura de la frase, utilizacin de la voz narrativa y el
dilogo, la coherencia temtica y la expresividad.
-
Actividades de evaluacin de Spectrum para alumnos.
596
El periodista o reportero:
Con esta actividad se evala la capacidad del alumno para describir sucesos y
acontecimientos que ha experimentado con anterioridad. La primera actividad
consiste en la proyeccin de una pelcula y en la posterior formulacin de
preguntas sobre ella. Sus respuestas se puntan en relacin con la exactitud
del contenido, la complejidad del vocabulario, el nivel de detalle y la estructura
de la frase. En otro grupo de actividades que se desarrolla durante todo el ao,
y se realizan todas o cada dos semanas, se le pide a los nios que cuenten,
escriban o dibujen las noticias que han sucedido en el mundo o lo que han
hecho durante el fin de semana. El profesor y los padres recogen todos los
relatos que se pueden revisar durante todo el curso escolar. Estos relatos
suelen ser una combinacin de eventos del mundo real y del mundo de la
fantasa.
Actividades de Matemticas
Juego del Dinosaurio:
Este juego est diseado para medir las destrezas de clculo del nio, su
comprensin de los conceptos numricos, su capacidad de seguir las reglas y el
uso de estrategias. El juego est formado por un tablero ilustrado con un gran
dinosaurio, dados de madera y pequeos dinosaurios de plstico, que son las
piezas del juego. El objetivo del juego consiste en que los pequeos dinosaurios
escapen de las fauces hambrientas del gran dinosaurio. Dos jugadores se
alternan tirando los dados para determinar la direccin y el nmero de espacios
que mueve cada uno. Al final, se permite al nio colocar los dados como quiera
de manera que elija el mejor movimiento para hacer que su dinosaurio gane,
de manera que el nio manifieste la comprensin que tiene de las reglas del
juego.
Juego del autobs:
El objetivo del juego consiste en evaluar la capacidad del alumno para crear un
sistema de notacin til, realizar clculos mentales y organizar la informacin
-
Anexo 3
597
numrica con una o ms variables. Est formado por un autobs de cartn, un
tablero de juego con cuatro paradas de autobs, figuras que suben y bajan del
mismo y dos juegos de fichas de colores. Se trata de que el nio lleve la cuenta
de las personas que viajan en el autobs al cabo de cierto nmero de paradas.
en uno de los viajes el nio utiliza las fichas de colores para llevar la cuenta, en
otros, se le pide que la lleve mentalmente, de modo que cada recorrido se hace
ms complicado.
Actividades de Ciencias Naturales.
rea de los descubrimientos:
En el aula se crea el rincn de la naturaleza con objetos que los nios recogen
de su medio ambiente o de casa. El objetivo es evaluar la sensibilidad por la
naturaleza, el afecto por los animales, las plantas y la curiosidad para examinar
materiales del mundo natural. Estas actividades no se puntan de manera
formal sino utilizando una lista de comprobacin para registrar informacin
sobre las observaciones de los nios y su apreciacin y comprensin de los
fenmenos naturales. El profesor evala habilidades como observacin,
capacidad de establecer semejanzas y diferencias, planteamiento de hiptesis,
curiosidad y conocimiento del medio.
Juego de la bsqueda del tesoro:
Diseado para evaluar la capacidad del nio para hacer inferencias lgicas.
Antes de comenzar el juego, se ocultan distintos tesoros bajo bandejas
diferentes. El objetivo del juego consiste en que el nio averige la regla que
rige la colocacin de los tesoros y la utilice para prever dnde se encuentran
determinados objetos. Para que el nio lleve la cuenta de los tesoros que
descubre se le proporciona una caja de color codificado, pero sin decirle cmo
debe usarla. La forma de utilizarla pondr de manifiesto hasta qu punto
organiza bien la informacin y puede ayudar al nio a descubrir la regla.
Actividad de hundir y flotar:
-
Actividades de evaluacin de Spectrum para alumnos.
598
Utilizada para evaluar la capacidad del nio para generar hiptesis basadas en
sus observaciones, y para realizar experimentos sencillos. La actividad est
compuesta por un barreo con agua y objetos de distintos materiales, flotantes
y no flotantes. Se le pedir al nio que haga predicciones y genere hiptesis
que expliquen la conducta de los objetos. Se le anima tambin a que ponga a
prueba sus ideas, experimentando con los materiales.
Actividad de montaje:
Diseada para medir la capacidad mecnica del nio para montar y desmontar
las piezas de una mquina simple como puede ser un cochecito. La correcta
realizacin de la actividad depende de las habilidades motoras finas y las
habilidades viso-espaciales, as como de habilidades de observacin y de
resolucin de problemas. Esta actividad revela habilidades cognitivas
importantes que no se consideran en el currculum ordinario.
Actividades Sociales.
Maqueta del aula:
El objetivo de esta actividad con la maqueta del aula consiste en evaluar la
capacidad del nio para observar y analizar acontecimientos y experiencias
sociales que acontecen en el aula. El juego se compone de una rplica en
miniatura del aula y figuras de madera con las fotografas de los compaeros y
maestros. El nio debe de disponer las figuras de manera que reflejen sus ideas
acerca de los compaeros, los maestros y las experiencias sociales. Se le
formulan al nio diversas preguntas sobre sus preferencias de actividades y
amistades, as como sobre la conciencia de los roles sociales.
Inventario de comprobacin de la interaccin entre compaeros:
Los inventarios son utilizados para observar y registrar la interaccin de los
nios con sus iguales. Una vez completado el inventario se concreta los tipos de
roles sociales del aula: lder, facilitador, colaborador o independiente. Cada rol
est asociado con tipos especficos de conducta.
-
Anexo 3
599
Actividades de Artes Visuales.
Carpetas de arte:
Durante el curso escolar se guardan los trabajos artsticos del alumno en una
carpeta. Dos veces al ao, el maestro revisa y evala los contenidos segn
criterios que contemplan segn diversos criterios y el medio que ha preferido.
Actividades estructuradas:
Adems de las carpetas, anualmente se les pide a los nios que realicen tres
dibujos y un trabajo tridimensional.
Actividades Musicales.
Canto:
Mediante esta actividad se evala la capacidad del alumno para mantener el
tono y el ritmo mientras canta y la memoria para recordar las propiedades
musicales de la cancin. Durante la actividad se le pide que cante su
composicin preferida y una cancin infantil popular. Tambin se le pide que
recuerde una meloda que se haya enseado en clase antes de realizar esta
actividad.
Actividad de percepcin musical:
El objetivo de esta actividad es evaluar la aptitud del nio para discriminar el
tono en situaciones diferentes. En la primera parte de la actividad, se presentan
las cuatro primeras frases de tres canciones conocidas, grabadas en
magnetfono, y los nios han de reconocerlas. En la segunda parte, se
escuchan diversas versiones de una cancin conocida y se le pide al nio que
identifique las correctas e incorrectas. En la ltima parte de la actividad, el
alumno reproduce dos tonos diferentes, pero que parecen idnticos.
-
Anexo 4. Guas didcticas de evaluacin de
las inteligencias y de los estilos de
trabajo para expertos.
-
Anexo 4.
603
GUA DIDCTICA DE LA INTELIGENCIA LINGSTICA.
ACTIVIDAD: EL CUENTACUENTOS
A) Materiales
Tablero hecho con un panel rectangular y un paisaje variado que incluya, entre
otros: cueva, arco, concha, animales, rey de goma, dragn, figuras de nio y nia,
cofre del tesoro, etc.
B) Desarrollo
Se comienza diciendo: "Tenemos en clase, para vosotros, un tablero de historias
para que lo podis utilizar individualmente y contar historias (se les muestra el
tablero). Podis contar historias con personajes como stos (se le muestra
cualquier figura)".
Despus, de forma individual a cada nio se le dice: "Esto es un tablero de
historias para contar cuentos. Puedes contar tu propia historia utilizando todas
estos personajes, usando tu voz de distintas maneras. Puedes ser el narrador y
contar lo que hagan las personas y animales. Puedes ponerles voces y hacer que
hablen. Piensa en lo que deseas utilizar en tu cuento. Si hay algo que no quieras
emplear no pasa nada."
C) Puntuacin:
Funciones primarias del lenguaje
Narracin: Consiste en valorar la habilidad del nio para establecer una
secuencia temporal mientras cuenta el cuento. Se concede:
1 punto si el nio no establece una secuencia en el tiempo.
2 puntos si el nio establece una secuencia temporal corta, escasa, confusa.
3 puntos si el nio establece una secuencia pero no la completa del todo, la deja
sin terminar.
-
Guas didcticas de evaluacin de las inteligencias y de los estilos de trabajo para expertos.
604
4 puntos si el nio establece una secuencia temporal perfecta, quedando
claramente delimitada.
Descripcin: Consiste en valorar la capacidad del nio para detallar algunos
rasgos de los personajes de la historia. Se concede:
1 punto cuando el nio no describe ningn detalle de los objetos o personajes de
la historia.
2 puntos cuando el nio describe uno o dos personajes de la historia comentando
los rasgos que posee (al menos dos).
3 puntos cuando el nio describe tres o cuatro personajes u objetos de la historia,
detallando las caractersticas de los mismos (al menos dos).
4 puntos cuando el nio describe cinco o ms personajes u objetos de la historia,
con amplia explicacin de los rasgos que poseen (al menos dos).
Categorizacin o denominacin: Se refiere a la capacidad para clasificar o dar
nombre a los objetos y personajes de la historia. Se punta:
1 punto cuando el nio no realiza categorizaciones ni denominaciones.
2 puntos cuando el nio realiza una categorizacin y/o una denominacin.
3 puntos cuando el nio realiza dos o tres categorizaciones y/o denominaciones.
4 puntos cuando el nio realiza ms de cuatro categorizaciones y/o
denominaciones.
Capacidad narrativa
Estructura narrativa.
1 punto cuando la historia no describe ninguna accin principal.
2 puntos cuando la historia slo describe la accin principal. El nio enumera
objetos, sucesos, caractersticas y trminos muy generales, no nombra o asigna
roles para establecer relaciones entre figuras y los animales.
3 puntos cuando surge la accin en el cuento, el nio asigna nombres, roles o
ambos; menciona las relaciones, pero no se desarrollan; el nio ocasionalmente
inserta caracteres, pensamientos o motivaciones.
4 puntos cuando el nio inventa sigue el argumento, identifica uno o ms
personajes y desarrolla relaciones entre los mismos, incluye detalles y
caractersticas cognitivas, emocionales y fsicas de los personajes.
-
Anexo 4.
605
Coherencia temtica
1 punto cuando no quedan claras las transiciones de un pensamiento al siguiente
2 puntos cuando el nio utiliza diferentes ideas, pero sin relacionarlas bien; se
muestra distrado e interrumpe la trama o el argumento del cuento.
3 puntos cuando el nio mantiene la trama durante cortos perodos de tiempo;
desarrolla brevemente partes de la historia o del cuento con argumentos
inconsistentes.
4 puntos cuando el nio mantiene la coherencia de la trama consistentemente
durante ms de cuatro frases consecutivas; relaciona hechos para mantener el
argumento de la historia y lograr una solucin.
Uso de voces narrativas
1 punto cuando el nio no utiliza ninguna voz narrativa.
2 puntos cuando el nio raramente utiliza voces propias de la narrativa para
proporcionar informacin explicativa y elaborada acerca de la historia o cuento.
3 puntos cuando el nio utiliza ocasionalmente la voz de la narrativa con
elaboraciones y explicaciones sobre la accin de la historia.
4 puntos cuando el nio frecuentemente utiliza la narrativa para describir, explicar
y proporcionar informacin extra de la historia; ofrece comentarios comparativos,
hace juicios de valor, utiliza metforas o semejanzas, realiza comentarios,
combinaciones de las cosas y argumentos de la historia.
Uso del Dilogo
1 punto cuando el nio no incluye dilogo en la historia.
2 puntos si el nio incluye un dilogo muy corto.
3 puntos cuando el nio incluye el dilogo; sin embargo, las conversaciones entre
los personajes son breves.
4 puntos cuando el nio incluye muchos dilogos y los mantiene durante varias
oraciones; las conversaciones entre los personajes tienen sentido e incluyen
pensamientos, sentimientos, emociones e informaciones.
Uso de Secuencias Temporales
1 punto cuando el nio no utiliza adverbios de tiempo.
-
Guas didcticas de evaluacin de las inteligencias y de los estilos de trabajo para expertos.
606
2 puntos cuando el nio usa adverbios de tiempo simples para relacionar las
diferentes partes de la historia (por ejemplo: entonces; despus; as que; ahora;
etc.).
3 puntos cuando utiliza cada vez ms las partculas o adverbios de tiempo para
establecer relaciones lgicas entre las diferentes tramas y partes de la historia.
Por ejemplo: antes, despus, hasta que, mientras que, prximamente. Sabe situar
tambin los hechos de la historia en el espacio de tiempo en el que ocurre: por la
maana, noche, hace cien aos.
4 puntos cuando usa consistentemente y con cierta complejidad todos los
adverbios de tiempo.
Expresividad. Se refiere al uso de la entonacin y de los sonidos utilizados para
fundamentar la historia.
1 punto cuando el nio no subraya ningn aspecto de su relato. La presentacin
es montona y no utiliza voces diferentes para indicar los personajes.
2 puntos si el nio usa ocasionalmente la entonacin para contar sus historias o
cuentos.
3 puntos cuando el nio usa frecuentemente el sonido y otras formas de
expresin: reproduce voces, enfatiza lo importante, canta o bien cuenta su propia
historia.
4 puntos cuando el nio usa muy a menudo los efectos de los sonidos y reproduce
con viveza los diferentes caracteres de los personajes de la historia.
Nivel de Vocabulario
1 punto cuando el nio usa un lenguaje muy simple, sin palabras descriptivas ni
adjetivos.
2 puntos cuando el nio usa predominantemente el lenguaje simple con pocos
adjetivos.
3 puntos si el nio usa palabras ms descriptivas y adjetivos.
4 puntos si el nio usa un vocabulario amplio, incluye adverbios al igual que
adjetivos, describe bien la trama de la historia y en su vocabulario incluye palabras
que expresen sentimientos y emociones de los personajes de la historia.
Estructura de las Frases
-
Anexo 4.
607
1 punto cuando el nio cuenta la historia fragmentariamente y sin conexin alguna.
2 puntos cuando el nio empieza a usar algunas proposiciones para unir las partes
de la historia.
3 puntos cuando el nio usa algunas proposiciones, adverbios, adjetivos y
participios para narrar la historia.
4 puntos cuando el nio utiliza proposiciones, adverbios, adjetivos y participios
para contar el relato con cierta exactitud.
ACTIVIDAD: EL REPORTERO
A) Materiales
Pelcula que contemple los siguientes criterios: debe ser poco familiar para
los nios; no debe tener narracin, pero s msica de fondo; debe de ser corta, no
ms larga que ocho minutos; la pelcula debe tener una sucesin definida de
acontecimientos; se debe de evitar el contenido de ficcin. Es conveniente que la
pelcula se proyecte en la clase o en el saln de actos. Se debe evaluar a los
nios el mismo da que stos hayan visto la pelcula para que recuerden mejor los
acontecimientos.
B) Desarrollo
Para presentar la proyeccin se procede de la siguiente manera: Hoy
vamos a ver una pelcula sobre ______. Despus, quiero que informis como lo
hacen los reporteros, nosotros seremos los reporteros, intentando recordar lo que
pasa en la pelcula".
Despus de la proyeccin, se evaluar a cada alumno por separado. Cada
nio va a recibir la siguiente introduccin: "Ahora, vamos a ser reporteros de
noticias y contar las cosas importantes que hayan ocurrido en la pelcula. Voy a
comenzar yo (evaluador) y luego continuars t (nio). Lo primero que he visto
que ocurri fue que ___. Ahora sers t el reportero y me dirs lo que hayas visto
que ocurre despus. Qu viste a continuacin?"
-
Guas didcticas de evaluacin de las inteligencias y de los estilos de trabajo para expertos.
608
Si los nios se muestran reacios a hablar, se les puede hacer sugerencias
como: "Dime todo lo que ocurri a..., desde el principio hasta el final"; "Dime que
otras cosas pasaron"; "Qu ms sucedi?"; y "Qu ocurri despus?". Para
acabar el informe se les pide a los nios que piensen y digan un buen ttulo para la
pelcula.
C) Puntuacin
Capacidad informativa.
Precisin del contenido. Se concede la siguiente puntuacin:
1 punto cuando el nio transforma la actividad inventndose una historia que no
tiene nada que ver con la pelcula.
2 puntos cuando el nio identifica muy pocos eve ntos o personajes principales de
la pelcula.
3 puntos cuando el nio identifica varios acontecimientos, personajes o ambos,
todos importantes en la pelcula.
4 puntos cuando el nio identifica muchos o todos los eventos y personajes
principales de la pelcula.
Estructura del argumento.
1 punto cuando el nio se inventa una historia que no tiene relacin alguna con la
pelcula.
2 puntos cuando el nio manifiesta un conocimiento mnimo del tema de la
pelcula, pero no capta la trama general y slo relata hechos aislados de la
pelcula.
3 puntos cuando el nio manifiesta una perspectiva limitada del argumento de la
pelcula, es capaz de desarrollar algo el tema, pero lo que cuenta es escaso.
4 puntos cuando el nio argumenta la trama y establece generalizaciones de
hechos especficos; es decir, relaciona los eventos aislados con el tema general
de la pelcula; el nio sabe estructurar la pelcula.
Complejidad del vocabulario y nivel de detalles.
1 punto cuando no hay descripciones del nio sobre los sucesos de la pelcula o
son muy escasas, sin detalles. El nio usa un lenguaje muy simple sin adjetivos.
-
Anexo 4.
609
2 puntos cuando hay descripciones del nio sobre los sucesos de la pelcula pero
no son abundantes y tienen pocos detalles; el nio usa un lenguaje con pocos
adjetivos.
3 puntos cuando la descripcin del nio sobre los eventos de la pelcula es
detallada; el nio cuenta algo especfico sobre ciertos sucesos de la pelcula, pero
no todos; incluye vocabulario especfico y expresivo.
4 puntos cuando la descripcin del nio sobre los eventos de la pelcula es a
menudo detallada, el nio usa un vocabulario rico, especfico y expresivo.
Estructuracin de las frases. Se concede la puntuacin de la siguiente manera:
1 punto cuando el nio usa frases simples o fragmentos de oraciones.
2 puntos cuando el nio usa frases simples, pero tambin incluye expresiones
prepositivas, oraciones compuestas o ambas cosas.
3 puntos cuando el nio usa estructuras variadas en sus oraciones, incluyendo
algunas de las siguientes y combinadas entre ellas: adverbiales, preposicionales y
de gerundio.
4 puntos cuando el nio usa todas las estructuras en sus oraciones, incluyendo
las: adverbiales, de relativo, preposicionales, de participio y las combina todas.
PROTOCOLO DE OBSERVACIN GENERAL DE LA
INTELIGENCIA LINGSTICA
Centro: __Curso: _ Grupo: _ Fecha: _ Observador: _
AL
UM
NO
/A
FU
NC
ION
ES
PRIM
AR
IAS
DE
L L
EN
GU
AJE
C
APAC
IDAD
DE
N
AR
RA
CI
N
C
APAC
IDAD
DE
IN
FOR
MAC
IN
1.
1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3 4
-
Guas didcticas de evaluacin de las inteligencias y de los estilos de trabajo para expertos.
610
GUA DIDCTICA DE LA INTELIGENCIA LGICO-MATEMTICA. ACTIVIDAD: EL JUEGO DEL DINOSAURIO
A) Materiales
Un tablero de juego con treinta y cinco casillas que se extiende por todo el dorso
del dinosaurio. En la casilla n14 (contando desde la cabeza) se sita la casilla
SALIDA.
Como fichas se utilizan dos dinosaurios pequeos de plstico.
Para los dados, tenemos:
Dado numrico. Este es un dado numerado del 1 al 3; por lo tanto, dos caras
tienen el numero 1, dos el numero 2 y dos ms, el numero 3.
Dado 3+/3-. Este dado tiene tres caras marcadas con el signo (+) y tres caras
marcadas con el signo (-).
Dado 5+/1-. Este dado tiene marcadas cinco caras con el signo (+) y una con el
signo (-).
Dado 5-/1+. Este dado tiene marcadas cinco caras con el signo (-) y una con el
signo (+).
B) Habilidades
Primera parte:
El nio debe mover su ficha en funcin de los puntos que le salgan en el dado y
hacia delante o hacia detrs, segn el signo. Se realizan cinco tiradas ms las que
se realicen de prueba, que no puntan.
Razonamiento numrico
Habilidad de conteo: con el dado numrico (dos cara con uno, dos caras con dos y
dos caras con tres), se realizan cinco tiradas.
Razonamiento espacial
Direccin de movimiento: con el dado 3+/3-, se realizan cinco tiradas.
Segunda parte:
-
Anexo 4.
611
El nio debe mover su ficha en funcin de los puntos que le salgan en el dado y
hacia delante o hacia detrs, segn el signo del dado que ha elegido. Se realizan
cinco tiradas.
Razonamiento lgico
Eleccin del dado: se cogen los dados 5+/1- y 5-/1+ y se le pide al nio que elija
uno, preguntndole por qu ha escogido ese. El evaluador deber coger siempre
el dado 5-/1+.
RAZONAMIENTO NUMRICO
Habilidad de conteo: con el dado numrico (dos cara con uno, dos caras con dos y
dos caras con tres), se realizan cinco tiradas.
RAZONAMIENTO ESPACIAL
Direccin de movimiento: con el dado elegido de signos, se realizan cinco tiradas.
Tercera parte:
En este apartado se realizan tiradas, una vez que se han elegido los dados. El
nio debe contestar a las preguntas que le formulemos y elegir dados.
RAZONAMIENTO LGICO
Eleccin del mejor movimiento: con el dado3+/3- y el dado numrico (dos cara con
uno, dos caras con dos y dos caras con tres), el nio debe elegir cmo poner los
dados para que pueda hacer el mejor movimiento posible con su ficha, aquel
movimiento que le permita ganar. Se anota su eleccin y las razones que da. Se le
deja hacer el movimiento elegido.
Eleccin del peor movimiento: con el dado3+/3 - y el dado numrico (dos cara con
uno, dos caras con dos y dos caras con tres), el nio debe elegir cmo poner los
dados para que la ficha del evaluador haga el peor movimiento, aquel movimiento
que le haga perder. Se anota su eleccin y las razones que da. El evaluador debe
hacer el movimiento elegido por el nio.
Eleccin del dado numrico: el evaluador coge el dado 3+/3- y el nio, el dado
numrico (dos cara con uno, dos caras con dos y dos caras con tres). Se procede
de la siguiente manera:
-
Guas didcticas de evaluacin de las inteligencias y de los estilos de trabajo para expertos.
612
- Toca mover la ficha del nio (de forma figurada). El evaluador pone el signo + y
el nio debe elegir en el dado numrico, aquel que le permita ganar la partida
(debe elegir la cara que contenga el nmero tres). Se mueve la ficha.
- Toca mover la ficha del evaluador (de forma figurada). El evaluador pone el
signo -y el nio debe elegir en el dado numrico, aquel que permita al contrario
perder la partida (debe elegir la cara que contenga el nmero uno). Se mueve
la ficha.
- Toca mover la ficha del nio (de forma figurada). El evaluador pone el signo - y
el nio debe elegir en el dado numrico, aquel que le permita ganar la partida
(debe elegir la cara que contenga el nmero uno). Se mueve la ficha.
- Toca mover la ficha del evaluador (de forma figurada). El evaluador pone el
signo + y el nio debe elegir en el dado numrico, aquel que permita al
contrario perder la partida (debe elegir la cara que contenga el nmero uno).
Se mueve la ficha.
Reglas del juego:
Se parte de la casilla de SALIDA (n 14).
No podemos coincidir en la misma casilla del otro jugador porque perdemos un
turno.
No se puede pasar de nuevo por la casilla de SALIDA; nos las saltamos y
empezamos a contar en la casilla siguiente.
Debe quedar claro que si llegan hasta la cabeza, hay un turno de espera. Y si
llegan al final de la cola, es decir, que se ha terminado el juego, se cuentan diez
casillas hacia atrs para continuar la evaluacin de la inteligencia, en el caso de
que no se hubiera terminado de valorar.
-
Anexo 4.
613
PROTOCOLO DE OBSERVACIN GENERAL DE LA INTELIGENCIA LGICO
MATEMTICA
Centro: __Curso: _ Grupo: _ Fecha: _ Observador: _
A
LU
MN
O/A
R
AZ
ON
AM
IEN
TO
NU
M
RIC
O
RA
ZO
NA
MIE
NT
O E
SPA
CIA
L
RA
ZO
NA
MIE
NT
O L
G
ICO
1.
1 2 3 4
1 2 3 4 1 2 3 4
PROTOCOLO DE OBSERVACIN INDIVIDUAL DE LA INTELIGENCIA LGICO- MATEMTICA
Centro: __Curso: _ Grupo: _ Fecha: _ Observador: _
DIRECCIN MOVIMIENTO (Raz. Espacial)
CONTEO (Raz. Numrico)
TURNO
Correcto Incorrecto Correcto Incorrecto
1
2
3
Dado elegido (Razonamiento Lgico): 1. Cul?: ________ 2. Por qu?: ______________________________
DIRECCIN MOVIMIENTO
(Raz Espacial)
CONTEO
(Raz. Numrico)
TURNO
Correcto Incorrecto Correcto Incorrecto
6
7
8
ELECCIN DE MOVIMIENTOS (razonamiento lgico): 3.El mejor movimiento? __________ 4. Por qu? ________________
5. El peor movimiento?: __________ 6. Por qu?:________________
ELECCION DEL DADO NUMERICO (razonamiento lgico): DADO
3+/3- Eleccin del nio del dado numrico
7. Para el dinosaurio del nio + 8. Para el dinosaurio del adulto - 9. Para el dinosaurio del nio - 10. Para el dinosaurio del adulto +
RECUENTO DE PUNTUACIN
BAREMOS PUNTUACION DEL ALUMNO
Raz.Numrico
Raz. Espacial
Raz. Lgico
De 0 a 2 aciertos = 1punto De 3 a 5 aciertos = 2 puntos De 6 a 8 aciertos = 3 puntos De 9 a 10 aciertos = 4 puntos
-
Guas didcticas de evaluacin de las inteligencias y de los estilos de trabajo para expertos.
614
.
GUA DIDCTICA DE LA INTELIGENCIA MUSICAL. ACTIVIDAD: EL CANTO
A) Materiales.
Magnetfono, cinta de cumpleaos feliz. B) Habilidades. Las habilidades se evalan con una cancin que elijan los nios (cancin
preferida) y con la cancin de cumpleaos feliz.
Ritmo
Consta de cuatro observaciones:
- el nio incluye un numero correcto de notas
- el nio distingue entre notas largas y cortas
- el nio mantiene un tiempo regular y consistente en la cancin
- el nio canta notas con ritmo apropiado.
Puntuacin
El subtotal de ritmo tiene un mximo de 4 puntos. Por lo tanto se concede 1
punto en los tems en los cuales se punta SI tanto en cancin preferida como en
Cumpleaos feliz.
Tono
Mide los siguientes tems:
- el nio mantiene una cadencia apropiada
- el nio distingue las tonalidades de las diferentes frases de la cancin
- el nio es capaz de mantener consistentemente los intervalos de las notas
musicales
- el nio canta la mayora de las canciones con entonacin.
-
Anexo 4.
615
Puntuacin
El subtotal de ritmo tiene un mximo de 4 puntos. Por lo tanto se concede 1
punto en los tems en los cuales se punta SI tanto en cancin preferida como en
Cumpleaos feliz.
Capacidad musical
Se miden dos tems:
- el nio canta la cancin muy bien con meloda y ritmo correctos
- el nio es expresivo, acenta palabras, refleja su sentimiento en su
interpretacin.
Puntuacin
Se cumplimenta con Si o NO, valiendo cada NO 0 puntos y cada Si 1 punto,
independientemente de