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MEMORIA ROM TIPOS DE MEMORIA ROM MANTENIMIENTO DE LA MEMORIA COSTOS UBICACION QUE TIPO DE INFORMACION GUARDA

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MEMORIA ROM TIPOS DE MEMORIA ROM MANTENIMIENTO DE LA MEMORIA COSTOS UBICACION QUE TIPO DE INFORMACION GUARDA

Page 2: Informatica grupos

Memoria RomMemoria ROM: o memoria de solo lectura:

esta memoria nos sirve para almacenar los programas que utilizamos en nuestra computadora

TIPOS DE MEMORIA ROM

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Memoria PromProgramable, digital que puede ser programadas   donde son escritos los datos

Se programan aplicando los pulsos eléctricos.

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Memoria Eprom

No volátil, almacenan bits en un chip de datos con celdas formadas por transistores llamados FAMOS

Una vez programada la memoria se pueden borrar mediante una fuerte luz ultravioleta

Page 5: Informatica grupos

Memoria EepromPuede ser programado, borrado o reprogramado eléctricamente

Las celdas de la EEPROM  están constituidas por un transistor llamado MOS, podemos tomar como ejemplo a la memoria flash

Page 6: Informatica grupos

Memoria FlashForma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas

Operación de programación mediante impulsos eléctricos

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DISPOSITIVOS DE HARDWARE

Que se debe tener en cuenta a la hora de hacer un mantenimiento de computadores:

• Medidas de seguridad• Limpieza• Salvar información• Formatear • Instalación de sistema operativo• Drivers• Software aplicativo

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MEDIDAS DE SEGURIDAD AL REALIZAR EL MANTENIMIENTO DEL PC:

•  Antes de quitar cualquier componente, observe con cuidado la parte interna de PC, tome nota de la colocación de las tarjetas.

• Una vez tomado notas los pequeños detalles procedan a colocarse la pulsera antiestática, para evitar dañar alguna tarjeta.

• Cuando saque la tarjeta y la halla limpiado colóquela dentro de una bolsa antiestática, lo mismo para todas las tarjetas.

• La mesa de trabajo de estar ubicada en un sitio adecuado.

• Una Iluminación adecuada es indispensable.

• Antes de abrir de cualquier es necesario revisarla para poder detectar posibles fallas

• Revisar las unidades de disco flexible y la unidad de CD- ROM.

• Verificar que cada una de las teclas del teclado funcionen adecuadamente, tanto el ratón como los botones se desplacen sin ningún problema.

• No hay que olvidar apagar la computadora y desconectar el cable de alimentación.

• Retire los tornillos e introdúzcalos en el bote para el rollo fotográfico .

• Quite la tapa de la computadora, si el CPU es mini torre acuéstelo para poder trabajar con comodidad y seguridad.

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MANTENIMIENTODISPOSITIVOS DE HARDWARE

•  Medidas de seguridad•  Limpieza•  Salvar información•  Formatear •  Particionamiento•  Instalación de sistema

operativo•  Drivers•  Software aplicativo

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MEDIDAS DE SEGURIDAD

 *Antes de abrir de cualquier es necesario revisarla para poder detectar posibles fallas, por lo cual hay que encender la computadora y probar todas y cada unas de las aplicaciones, revisar las unidades de disco flexible y la unidad de CD- ROM .

*Verificar que cada unas de las teclas del teclado funcionen adecuadamente.

*No hay que olvidar apagar la computadora y desconectar el cable de alimentación de la toma de energía antes de quitar los tornillos y tomar nota del lugar de donde los quito.

*Retire los tornillos e introduzcalos en el bote para el rollo fotográ-fico (asi se evita perder los tornillos), asegurese de utilizar el desarmador adecuado.

*Quite la tapa de la computadora, si el CPU es mini torre acuestelo para poder trabajar con comodidad y seguridad.

Antes de quitar cualquier componente, observe con cuidado la parte interna de PC , tome nota de la colocación de las tarjetas, para cuando se termine el mantenimiento preventivo las coloque en el lugar exacto de donde la saco.

*Una vez tomado notas los pequeños detalles proceda a colocarse la pulsera antiestática, para evitar dañar alguna tarjeta.

* Cuando saque la tarjeta y la halla limpiado colóquela dentro de una bolsa antiestática, lo mismo para todas las tarjetas. Es recomendable que no quite el disco duro, microprocesador y fuente de poder.

*La mesa de trabajo de estar ubicada en un sitio adecuado.

*Una Iluminación adecuada es indispensable para poder observar la áreas que se limpiarán.

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LIMPIEZA

• Idealmente, los computadores deben limpiarse cada dos meses, para evitar acumular polvo y mugre en partes delicadas (procesadores, teclados, conexiones...) que pueden generar daños irreparables en un futuro.

Antes de empezar, es importante seguir las siguientes precauciones:

• Desconectar el computador

• Trabajar en una zona aireada, libre de vapores

• No usar disolventes o líquidos abrasivos para limpiar el computador

• Trabajar en una superficie uniforme para evitar que el computador se caiga

Page 12: Informatica grupos

Una vez el computador esté desconectado y listo, puede proceder a la limpieza de su equipo informático.

• 1. Limpieza del interior del computador.

Retire la carcasa del computador y con un aparato que nos de una corriente de aire frío (un compresor, un secador para pelo o una lata de aire comprimido) quite el polvo de las áreas que estén cerca de aparatos ventiladores (microprocesador y fuente, principalmente) y quite las capas de polvo que puedan acumularse.

• 2. Limpieza de conectores.

Use un limpiador de algodón y alcohol para limpiar cuidadosamente las conexiones de los cables de energía y periféricos. Retire el exceso de alcohol con un paño y deje secar antes de volver a conectar.

Page 13: Informatica grupos

Una vez el computador esté desconectado y listo, puede proceder a la limpieza de su equipo informático.

• 3. Limpieza de la pantalla.

No se recomienda desarmar la pantalla. Para limpiar la superficie use un paño suave de algodón.

• 4. Limpieza del teclado.

Es prudente tener un pincel para limpiar de polvo y mugre en el espacio entre las teclas. Una vez haya repasado con el pincel, use una fuente de aire. Existen algunas aspiradoras especiales para esta tarea pero no son del todo necesarias.

Page 14: Informatica grupos

SALVAR INFORMACIONUno de los mayores problemas que se nos plantean a la hora de tener que formatear nuestro disco duro es que hacer con los datos que tenemos. El problema viene más que nada por la gran cantidad de ellos que podemos tener. Vamos a ver qué datos podemos salvar y cómo hacerlo.

Primero vamos a ver cómo salvarlos: 

Podemos salvarlos en cualquier medio externo de almacenamiento, por ejemplo en un disco duro extraible o grabándolos en CD o DVD. El medio elegido dependerá de nuestras disponibilidades, así como del volumen de estos datos.

Muchos de ellos los podemos comprimir (en ZIP o RAR), pero también hay muchos que ya están en formato comprimido, por lo que ya no es posible comprimirlos más. 

Segundo, vamos a ver qué tenemos que salvar: Ante todo, ya que tenemos que revisar nuestros archivos, este sería un buen momento para hacer limpieza y librarnos de esos archivos que tenemos en el ordenador, pero que nunca utilizamos. 

Visto esto, vamos a ver qué es lo que nos interesa salvar. Lo primero que tenemos que salvar son todos nuestros documentos (cartas, hojas de cálculo, bases de datos), en especial aquellos que nos va a ser imposible de recuperar. Muchos programas tienen una opción de copia de seguridad. Esta opción es la mejor para salvar los datos de esos programas, ya que luego solo tendremos que, una vez instalado de nuevo el programa, recuperar los datos.

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FORMATEAR

Precauciones a tener en cuenta antes de formatear un ordenador:Como hemos comentado anteriormente al Formatear un ordenador, perdemos todo lo que teníamos en el disco duro en el que realizamos la reinstalación, por ello es muy importante que haga una copia de seguridad de todo lo que quiera conservar.

Usted necesitara:El disco de reinstalación de su sistema operativo (Windows Vista, Xp, Ubuntu...)Los discos o instaladores de todos los programas que utilice normalmente.Los Controladores de de su ordenador (Si no los tiene por norma general podrá encontrarlos en la página web del fabricante del mismo).Realizar una copia de seguridad de sus documentos importantes

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PARTICIONAMIENTO DEL DISCO DURO

Podemos dividir un disco duro en, por ejemplo, dos particiones (dos unidades lógicas dentro de una misma unidad física) y trabajar de la misma manera que si tuviésemos dos discos duros (una unidad lógica para cada unidad física).  

Instalación del sistema operativo Windows:

Ya has visto cómo crear y eliminar particiones y unidades lógicas, formatearlas.

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COSTOS

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La memoria ROM se puede localizar de muy diferentes formas, tamaños y lugares dentro de la tarjeta principal.

Sin embargo es importante destacar que la mayor parte de las veces se localiza cerca de la batería y junto a la ROM se encontrará un "jumper", ó algunos "microswitches" para reiniciarla.

Al apagarse la computadora, todos los elementos dejan de recibir el suministro de corriente excepto la memoria ROM

UBICACIÓN DE LA MEMORIA ROM

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 Reinicio de una memoria ROM / Respaldo de una memoria ROM

En caso de ser necesario, una memoria ROM puede volver a sus estado original con los datos de fábrica y borrar las modificaciones del SETUP,

esto con solo cambiar de posición un pequeño puente ("Jumper"), que se encuentra en la tarjeta principal ó en algunos casos un ("Microswitch"). Pero hay que ser cuidadosos, este puente es específico para ello y viene ilustrado en el manual de la tarjeta, ya que si no se elige el adecuado, se puede cambiar la configuración de otros elementos.

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QUE TIPO DE INFORMACION GUARDA

Memoria de sólo lectura (ROM)Existe un tipo de memoria que almacena información sin necesidad de corriente eléctrica; se trata de la ROM (Read Only Memory, o Memoria de Sólo Lectura), a veces denominada memoria no volátil, dado que no se borra cuando se apaga el sistema.

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CPUUNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

Es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida.

Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.

La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, un dispositivo lógico que pueden ejecutar complejos programas de ordenador. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 60.

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La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.

• Las primeras CPU fueron diseñados a la medida como parte de un ordenador más grande, generalmente un ordenador único en su especie. Sin embargo, este costoso método de diseñar las CPU a la medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y estandarizados adaptados para uno o muchos propósitos.

• Esta tendencia de estandarización comenzó generalmente en la era de los transistores discretos, ordenadores centrales y micro ordenadores y fue acelerada rápidamente con la popularización del circuito integrado (IC), éste ha permitido que sean diseñados y fabricados CPU más complejas en espacios pequeños (en la orden de milímetros). Tanto la miniaturización como la estandarización de las CPU han aumentado la presencia de estos dispositivos digitales en la vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas de computación dedicadas.

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15/04/2023

UNIDAD ARITMETICA LOGICA

ALU – UCUNIDAD DE CONTROL

En computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas como suma, resta, multiplicación, etc. y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.

Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el sonido de la alarma, etc.

Por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos. Por lo tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un ALU muy complejo y potente. De hecho, un microprocesador moderno puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU.

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Muchos otros circuitos pueden contener en el interior una unidad aritmético lógica: unidades de procesamiento gráfico como las que están en las GPU modernas, FPU como el viejo coprocesador matemático, y procesadores digitales de señales como los que se encuentran en tarjetas de sonido, lectoras de CD y los televisores de alta definición. Todos éstos tienen en su interior varias ALU potentes y complejas.

SISTEMAS NUMÉRICOS

Una ALU debe procesar números usando el mismo formato que el resto del circuito digital. Para los procesadores modernos, este formato casi siempre es la representación del número binario de complemento a dos. Las primeras computadoras usaron una amplia variedad de sistemas de numeración, incluyendo complemento a uno, formato signo-magnitud, e incluso verdaderos sistemas decimales, con diez tubos por dígito.Las ALU para cada uno de estos sistemas numéricos mostraban diferentes diseños, y esto influenció la preferencia actual por el complemento a dos, debido a que ésta es la representación más simple, para el circuito electrónico de la ALU, para calcular adiciones y sustracciones.

ENTRADAS Y SALIDAS

Las entradas a la ALU son los datos en los que se harán las operaciones (llamados operandos) y un código desde la unidad de control indicando qué operación realizar. Su salida es el resultado del cómputo de la operación.En muchos diseños la ALU también toma o genera como entradas o salidas un conjunto de códigos de condición desde o hacia un registro de estado. Estos códigos son usados para indicar casos como acarreo entrante o saliente, overflow, división por cero.

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UC – UNIDAD DE CONTROL

La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida.

Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.

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Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combinacional y el de emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la microprogramación de la unidad de control se encuentra almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones. Estructura del computador: Unidad aritmético-lógica (UAL o ALU por su nombre en inglés, Arithmetic Logic Unit): aquí se llevan a cabo las operaciones aritméticas y lógicas.

Por otra parte está la unidad de control, que fue históricamente definida como una parte distinta del modelo de referencia de 1946 de la Arquitectura de von Neumann. En diseños modernos de computadores, la unidad de control es típicamente una parte interna del CPU y fue conocida primeramente como arquitectura Eckert-Mauchly. Memoria: que almacena datos y programas. Dispositivos de entrada y salida: alimentan la memoria con datos e instrucciones y entregan los resultados del cómputo almacenados en memoria. Buses: proporcionan un medio para transportar los datos e instrucciones entre las distintos y pequeños que la memoria principal (los registros), constituyen la unidad central de procesamiento, que hoy en día normalmente reside íntegramente en:

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 Las salidas de la unidad de control se encargan de controlar la actividad del resto del dispositivo. Se puede pensar en una unidad de control como una máquina de estado finito.La unidad de control es la circuitería que controla el flujo de datos a través del procesador, y coordina procesador, que a su vez controla el resto del PC.Algunos ejemplos de dispositivos que requieren una unidad de control son los CPU y los GPU. La edad de la información moderna no sería posible sin diseños complejos de la unidad de control.

OPERACIÓN GENERAL

En un tiempo, las unidades de control para los CPU eran lógica ad hoc, y eran difíciles de diseñar. Éstas pueden identificarse como la parte principal del computador y del dispositivo principal que ayuda al computador a funcionar de una manera apropiada. Es construida de puertas lógicas, circuitos codificadores, circuitos decodificadores, contadores digitales y otros circuitos digitales. Su control está basado en una arquitectura fija, es decir, que requiere cambios en el cableado si el conjunto de instrucciones es modificado o cambiado. Esta arquitectura es preferida en los computadores RISC pues consiste en un conjunto de instrucciones más pequeño.

CONTROL CABLEADO

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La idea de microprogramación fue introducida por Wilkes en 1951 como un nivel intermediario para ejecutar instrucciones de programa de computadora. Las microprogramas fueron organizadas como una secuencia de microinstrucciones y almacenadas en una memoria del control especial. El algoritmo para la unidad de control microprogramada es usualmente especificado por la descripción de un diagrama de flujo.

FUNCIONES

Las funciones realizadas por la unidad de control varían grandemente por la arquitectura interna del CPU, pues la unidad de control realmente implementa esta arquitectura. realiza las tareas de leer, decodificar, manejo de la ejecución y almacenamiento de los resultados. En un procesador x86 con un núcleo RISC, la unidad de control tiene considerablemente más trabajo que hacer. Ella maneja la traducción de las instrucciones x86 a las microinstrucciones del RISC, maneja la planificación de las microinstrucciones entre las varias unidades de ejecución, y maneja la salida de estas unidades para cerciorarse de que terminen donde supuestamente deben ir. En uno de estos procesadores la unidad de control está dividida en otras unidades debido a la complejidad del trabajo que debe realizar almacena los datos más utilizados de modo que se buscan primero en la computadora y luego en la RAM

Unidad de control

microprogramada

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Proporciona una sucesión de impulsos eléctricos a intervalos constantes.

COMPONENTES

Registro de instrucción

Es el encargado de almacenar la instrucción que se está ejecutando.

Registro contador de programas

Contiene la dirección de memoria de la siguiente instrucción a ejecutar

Controlador y decodificador

Se encarga de interpretar la instrucción para su posterior proceso. Es el encargado de extraer el código de operación de la instrucción en curso.

Secuenciador Genera microórdenes necesarias para ejecutar la instrucción.

Reloj

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FUNCIONAMIENTO DEL CPU

La unidad central de proceso (CPU), procesador o microprocesador, es el verdadero cerebro del ordenador. Su misión consiste en controlar y coordinar todas las operaciones del sistema. Para ello extrae, una a una, las instrucciones del programa que está en la memoria central del ordenador (memoria RAM), las analiza y emite las órdenes necesarias para su completa realización.

VELOCIDAD DESDE TRANSMISION

La CPU (Central Processing Unit - Unidad de procesamiento central) es un chip que realiza prácticamente todos los cálculos dentro de un sistema informático. La "velocidad" de una CPU está determinada por tres factores. La frecuencia de la CPU es el número de ciclos que puede realizar en un segundo. Mientras mayor sea este valor, más rápido se desempeñará la CPU en comparación a los miembros de su propia familia de procesamiento. La memoria caché es la cantidad de memoria disponible dentro del chip para que un procesador almacene instrucciones de ejecución y datos actuales. Mientras mayor sea este valor dentro de un procesador, menor será el tiempo de espera para que la información sea accesible desde la memoria principal del sistema. Por último, la cantidad de núcleos de una CPU es el número de núcleos de procesamiento disponibles para que un procesador realice tareas. Mientras mayor sea el número de núcleos físicos que tenga un procesador, más tareas se podrán ejecutar de forma simultánea. Esto reduce el retraso del programa y permite que las operaciones complejas se dividan en tareas más pequeñas.

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VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN

• La velocidad de transmisión es la relación entre la información transmitida a través de una red de comunicaciones y el tiempo empleado para ello. Cuando la información se transmite digitalizada, esto implica que está codificada en bits (unidades de base binaria), por lo que la velocidad de transmisión también se denomina a menudo tasa binaria o tasa de bits (bit rate, en inglés).

• La unidad para medir la velocidad de transmisión es el bit por segundo (bps) pero es más habitual el empleo de múltiplos como kilobit por segundo (kbps, equivalente a mil bps) o megabit por segundo (Mbps, equivalente a un millón de bps).

• Es importante resaltar que la unidad de almacenamiento de información es el byte, que equivale a 8 bits, por lo que a una velocidad de transmisión de 8 bps se tarda un segundo en transmitir 1 byte.

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SISTEMAS DE ARCHIVOS

El sistema de archivos o ficheros es el componente del sistema operativo encargado de administrar y facilitar el uso de las memorias periféricas, ya sean secundarias o terciarias. Sus principales funciones son la asignación de espacio a los archivos, la administración del espacio libre, y la administración del acceso a los datos resguardados. Estructuran la información guardada en una unidad de almacenamiento (normalmente un disco duro de una computadora), que luego será representada ya sea textual o gráficamente utilizando un gestor de archivos. La mayoría de los sistemas operativos manejan su propio sistema de archivos.Lo habitual es utilizar dispositivos de almacenamiento de datos que permiten el acceso a los datos como una cadena de bloques de un mismo tamaño, a veces llamados sectores, usualmente de 512 bytes de longitud (También denominados clústers). El software del sistema de archivos es responsable de la organización de estos sectores en archivos y directorios y mantiene un registro de qué sectores pertenecen a qué archivos y cuáles no han sido utilizados.  

En la práctica, un sistema de archivos también puede ser utilizado para acceder a datos generados dinámicamente, como los recibidos a través de una conexión de red (sin la intervención de un dispositivo de almacenamiento).Los sistemas de archivos tradicionales proveen métodos para crear, mover, renombrar y eliminar tanto archivos como directorios, pero carecen de métodos para crear, por ejemplo, enlaces adicionales a un directorio o archivo (enlace duro en Unix) o renombrar enlaces padres (".." en Unix).El acceso seguro a sistemas de archivos básicos puede estar basado en los esquemas de lista de control de acceso o capacidades. Las listas de control de acceso hace décadas que demostraron ser inseguras, por lo que los sistemas operativos experimentales utilizan el acceso por capacidades. Los sistemas operativos comerciales aún funcionan con listas de control de acceso.

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DIAGRAMA DE BLOQUES

En este se encuentran los bloques de como esta compuesta la CPU, y la forma de su conexión hacia sus otros dispositivos tanto como de su funcionamiento, entre ellos se encuentran:

Unidades de entada y salida

Memoria RAM

Memoria ROM

Unidad Central De Procesos

Reloj

Buses de datos

Buses de direcciones

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Dispositivos de entrada/salida o periféricos:

Por medio de los mismos se ingresan los datos e instrucciones al computador y se obtienen los resultados del proceso.

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Unidad Central de Procesos o Central Processing Unit: (CPU)

Es la encargada de realizar el proceso con los datos e instrucciones.

En definitiva, un microprocesador es un circuito integrado capaz de ejecutar programas y controlar las unidades necesarias, para dicha ejecución.

Dispone de dos bloques principales:

a) Unidad Aritmética y Lógica o Arithmetic Logic Unit: (ALU)

Es donde se realizan las operaciones de los datos.

b) Unidad de Control:

Tiene como misión supervisar todo el proceso, para lo cual recibe una señal eléctrica de sincronismo, de un circuito llamado reloj o clock.

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MEMORIA

Es cualquier lugar capaz de contener datos, programas y/o resultados de procesos.

Se las puede clasificar de la siguiente manera:

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A1) RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)

Esta memoria viene grabada de fábrica con una serie de programas que son indispensables para el funcionamiento del computador, por lo que solamente puede ser leída por el usuario y no escrita. Este tipo de memoria no es volátil.

A2) ROM (READ ONLY MEMORY)

ES LA MEMORIA QUE CONTIENE DE FORMA TEMPORARIA EL PROGRAMA, LOS DATOS Y LOS RESULTADOS QUE ESTÁN SIENDO UTILIZADOS POR EL USUARIO DEL COMPUTADOR.

ESTE TIPO DE MEMORIA ES VOLÁTIL, ES DECIR, PIERDE SU CONTENIDO CUANDO SE APAGA EL COMPUTADOR.

a) Memoria Central:

Todo computador viene provisto de fábrica con una memoria central, también llamada memoria principal o memoria interna, que está constituida por las memorias RAM y ROM, las cuales cumplen funciones diferentes:

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b) Memoria auxiliar:

La memoria auxiliar, también llamada memoria secundaria, se usa para almacenar datos, información y cada uno de los programas que se van a necesitar en el computador. Puede ser magnética (como el caso del disco duro) u óptica (como el caso del CD-ROM).

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Buses:

Todas las partes del computador anteriormente citadas deberán estar relacionadas entre sí; para ello, el mismo dispone de vías de comunicación llamadas comúnmente bus. Un bus necesita tener perfectamente definidas sus características en los siguientes aspectos:

- conexión mecánica: son los conectores (o "enchufes") utilizados;

- conexión eléctrica: son las señales eléctricas utilizadas (significado, valores de las tensiones, tiempos de establecimiento, etc.);

- protocolo de comunicación: son las reglas que deben seguirse para establecer una comu-nicación.

En el computador se distinguen:

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Bus de Direcciones:

Es un conjunto de líneas unidireccionales que salen de la CPU, y seleccionan los dispositivos de entrada/salida o la posición de la memoria con la que va a trabajar.

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Bus de Datos:

Es un conjunto de líneas bidireccionales para el intercambio de datos, instrucciones y resultados entre la CPU y los dispositivos de entrada/salida o la memoria, (que previamente han sido seleccionados por el bus de direcciones).

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Bus de Control:

Es un conjunto de líneas de entrada y/o salida de la CPU, que permiten coordinar todas las operaciones del computador.

Page 44: Informatica grupos

ARQUITECTURA DE LOS BUSES:

TIPOS DE ARQUITECTURA

En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

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Funcionamiento:

La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras.

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Bus de primera generacion

Los primeros computadores tenían 2 sistemas de buses, uno para la memoria y otro para los demás dispositivos. La CPU tenía que acceder a dos sistemas con instrucciones para cada uno, protocolos y sincronizaciones diferentes.

Page 47: Informatica grupos

Bus de segunda generación

Desde que los procesadores empezaron a funcionar con frecuencias más altas, se hizo necesario jerarquizar los buses de acuerdo a su frecuencia: se creó el concepto de bus de sistema (conexión entre el procesador y la RAM) y de buses de expansión, haciendo necesario el uso de un chipset.

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Tercera generación

Los buses de tercera generación se caracterizan por tener conexiones punto a punto, a diferencia de los buses arriba nombrados en los que se comparten señales de reloj.

Page 49: Informatica grupos

Tipos de busExisten dos grandes tipos clasificados por el método de envío de la información:

bus paralelo o bus serie.

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Bus paralelo

Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.

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Bus serial

En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.

Page 52: Informatica grupos

PROCESADORES INTEL

PROCESADORES INTEL

PROCESADOR INTEL CORE I3

Mayor velocidad

Mejor resolución sin necesidad de software adicional

El i3 es la línea de CPUs Intel Core dedicado a menos exigentes. 

el i3 ofrece dos núcleos de procesamiento, tecnología Intel Hyper-Threading (que permite la realización de tareas)

la memoria, 4 MB de caché compartida (L3), soporte para memoria RAM DDR3 de hasta 1333 MHz y mucho más. 

La línea central de CPU i3 parece débil, sin embargo, vino a sustituir la antigua línea de Core2Duo. 

cualquier núcleo i3 viene equipada con un controlador de memoria interna (que ha sido bastante largo en los procesadores de AMD)

Page 53: Informatica grupos

INTEL CORE i5 ES EL INTERMEDIARIO 

Intel Core i5 tiene la tarea de satisfacer las necesidades de las empresas del mercado medio, es decir, aquellos que realizan tareas más exigentes 

Disponible en dos o cuatro núcleos, los procesadores i5 vienen con hasta 8 MB de caché (L3) para compartir

también utilizan el socket LGA1156, controlador de memoria DDR integrado, tecnología Intel Hyper-Threading y con la tecnología Turbo Boost. 

La tecnología Turbo Boost funciona todo el tiempo controlando la frecuencia, voltaje y temperatura de la CPU. Al notar una disminución en uno de los valores por defecto utilizado por la CPU, aumenta la frecuencia y logra un rendimiento mucho mayor en cualquier aplicación.

Page 54: Informatica grupos

MAYOR RENDIMIENTO: INTEL CORE i7

Todos los procesadores Core i7 tienen cuatro núcleos (la ha i7-980X seis núcleos)

memoria de 8 MB de caché L3

controlador de memoria integrado, Intel Turbo Boost, Intel Hyper-Threading, Intel HD Boost y función Intel QPI. 

La función Intel QuickPath Interconnect, o QPI de Interconexión (vía rápida), sirve para aumentar el rendimiento del procesador - por supuesto, Después de todo, todas las tecnologías se crean para eso - sin embargo, este funciona de manera muy diferente. 

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DUAL CORE

El Dual Core es, un procesador con dos núcleos de procesamiento, es decir dos procesadores en uno, con sus sendas memorias caché a igual cantidad de conectores.CaracterísticasEl Doble Núcleo permite a una computadora ganar un %250 de rendimiento, es decir más del doble, pero existen, al igual que ha ocurrido con el advenimiento de la tecnología de 64 bits, impedimentos grandes de software.  

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PROCESADOR INTEL® CORE™2 DUO

Potente. Eficiente energéticamente. Rendimiento de CPU líder.

 

  *      Alto rendimiento y ahorro energético basado en 45 nm

  *      Hasta 1066 MHz de bus de sistema

  *      Nueva línea CPUs con TDP de 25 W con todas 

         las características para diseños más delgados y refrigerados

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INTEL CORE 2 QUAD

Intel Core 2 Quad. Procesador para PC de desktop diseñado para poder manejar impresionantes cargas de trabajo de cómputo y virtualización gracias a la potente tecnología multi-core.Tipología

CUADRO COMPARATIVO ENTRE INTEL Y AMD

Page 58: Informatica grupos

DISCO DURO

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DISCO DURO

Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

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DISCO DUROHISTORIA

Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, «Piccolo»), de 64,5 MB, fabricado en 1979

Al principio los discos duros eran extraíbles, sin embargo, hoy en día típicamente vienen todos sellados (a excepción de un hueco de ventilación para filtrar e igualar la presión del aire).

El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB.

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Características de un Disco Duro

Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media(situarse en el sector).

Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.

Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.

Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.

Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.

Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez que la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.

Otras características son:

Caché de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro.

Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI

Landz: Zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.

Page 62: Informatica grupos

Estructura física

Interior de un disco duro; se aprecia la superficie de un plato y el cabezal de lectura/escritura retraído, a la izquierda.

Componentes de un disco duro. De izquierda a derecha, fila superior: tapa, carcasa, plato, eje; fila inferior: espuma aislante, circuito impreso de control, cabezal de lectura / escritura, actuador e imán, tornillos.

Page 63: Informatica grupos

Estructura físicaDentro de un disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concéntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 o 7 según el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que están unidos.

El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya punta están las cabezas de lectura/escritura.

Page 64: Informatica grupos

Direccionamiento

Cilindro, Cabeza y Sector

Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Clúster (D)

Page 65: Informatica grupos

DIRECCIONAMIENTOHay varios conceptos para referirse a zonas del disco:

Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.

Cara: cada uno de los dos lados de un plato.

Cluster: es un conjunto de sectores.

Cabeza: número de cabezales.

Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior.

Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).

Sector : cada una de las divisiones de una pista.

Sector geométrico: son los sectores contiguos pero de pistas diferentes.

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Tipos de Conexión

Si hablamos de disco duro podemos citar los distintos tipos de conexión que poseen los mismos con la placa base, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS:

IDE: Dispositivo electrónico integrado, controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y hasta aproximadamente el 2004, el estándar principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.

SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación. Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita . A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de transferencia.

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Tipos de Conexión

SATA (Serial ATA): El más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir conexión en caliente.

SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión en caliente.

Page 68: Informatica grupos

Estructura lógicaDentro del disco se encuentran:

El Master Boot Record (en el sector de arranque), que contiene la tabla de particiones.

Las particiones, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.

Funcionamiento mecánico

Un disco duro suele tener: Platos en donde se graban los datos. Cabezal de lectura/escritura. Motor que hace girar los platos. Electroimán que mueve el cabezal. Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la

computadora, memoria caché. Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad. Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual

suele traer algún filtro de aire.

Page 69: Informatica grupos

¿Qué necesito para instalar un disco duro? 

Destornillador con punta de estrella (que son los que generalmente se usan para atornillar la cobertura del gabinete y los discos duros).

Manual del disco duro, que seguramente indicará como instalarlo. Si hay alguna diferencia con este curso, siga la instrucción del manual.

Algunos conocimientos previos sobre el hardware y la BIOS, igualmente el curso es lo suficientemente didáctico como para que aprenda.

Familiarizarse con los términos: maestro (master), esclavo (slave), IDE, BIOS, disco duro, formatear, particionar, sector de arranque, disco de arranque.

Un disco de arranque hecho obligadamente en Windows 98 o superior .

Disco duro

Page 70: Informatica grupos

Sector (informática)

(A) Pista(B) Sector geométrico(C) Sector de pista(D) Cluster.

Un sector de un disco duro es la sección de la superficie del mismo que corresponde al área encerrada entre dos líneas radiales de una pista.

Cada sector almacena una cantidad fija de información. El formateado típico de este medio provee espacio para 512 bytes (para discos magnéticos) ó 2048 bytes (para discos ópticos) de información accesible para el usuario por sector.

Pueden almacenar una cantidad fija de bytes, generalmente suele ser de 0,5 KB hasta 64 KB, pasando por todas las potencias de 2 (20=1; 21=2; 22=4; 23=8; 24=16; etc.).

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Costos de Disco Duro

Disco Duro Interno Sata 500Gb Seagate $73,12

Disco Duro Interno Sata 1Tb Seagate $87,08

Disco Duro Externo Sony/Silver $79,16

Disco Duro Externo 1Tb 3,0 USB2,0&3,0 Toshiba $100,87

Esta cotización es de Trionica Computación hecha el día 25 de Noviembre del 2013.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Es una serie de programas que le posibilitan al usuario la administración eficaz de los recursos de un ordenador. El centro de un sistema operativo es el núcleo. El núcleo es el programa más importante en la computadora, realiza todo el trabajo básico y le permite ejecutar otros programas.

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Funciones del sistema operativos

Administrar los recursos

Otorgar servicio de soporte y utilidad

Suministrar una interfaz al usuario

Administrar tareas

También archivos

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TIP

OS D

E S

ISTEM

AS O

PER

ATIV

OS

WINDOWS XP

GNU/LINUX

UNIX

SOLARIS

UBUNTU

MANDRIVA LINUX

WINDOWS 8

WINDOWS 7

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WINDOWS XP

Es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollado por Microsoft. Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001, las letras "XP" provienen de la palabra experiencia (eXPerience en inglés).Dispone de versiones para varios entornos informáticos, incluyendo para los PC domésticos o de negocios. Es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows NT disponible en versiones para plataformas de 32 y 64 bits. Es también la primera versión de Windows que utiliza la activación del producto para reducir la piratería del software.

Page 77: Informatica grupos

GNU/LINUX

Es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre.

A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el núcleo del sistema operativo, parte fundamental de la interacción entre el hardware y el usuario se maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU. También es usado en el segmento de las computadoras de escritorio, portátiles, computadoras de bolsillo, teléfonos móviles, videoconsolas y otros dispositivos.

Page 78: Informatica grupos

UNIX

Es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969,

A lo largo de la historia ha surgido una gran multitud de implementaciones comerciales de UNIX. Sin embargo, un conjunto reducido de productos han consolidado el mercado y prevalecen gracias a un continuo esfuerzo de desarrollo por parte de sus fabricantes.

Page 79: Informatica grupos

SOLARIS

Es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992

Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para servidores y estaciones de trabajo.

Solaris usa una base de código común para las arquitecturas que soporta: SPARC y x86.

Solaris tiene una reputación de ser muy adecuado para el multiprocesamiento simétrico, soportando un gran número de CPU.

También ha incluido soporte para aplicaciones de 64 bits

Page 80: Informatica grupos

UBUNTU

Es un sistema operativo basado en Linux y que se distribuye como software libre, el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity

Está orientado al usuario novel y promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y en mejorar la experiencia de usuario

Page 81: Informatica grupos

MANDRIVA LINUX

sistema operativo orientado a computadoras personales y también para servidores con un enfoque a los usuarios experimentados que se están introduciendo al mundo de Linux

Page 82: Informatica grupos

WINDOWS 8

Es la versión actual del sistema operativo de Microsoft Windows, producido por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras portátiles, netbooks, tabletas, servidores y centros multimedia.

Page 83: Informatica grupos

CUADRO COMPARATIVO ENTRE WINSDOW Y UBUNTU

Page 84: Informatica grupos

SOFTWARE LIBRE

Significa que el software respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. En términos generales, los usuarios tienen la libertad de copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Por tanto es una cuestión de libertad, no de precio

Page 85: Informatica grupos

software libre las cuatro libertades esenciales La libertad de ejecutar el programa

para cualquier propósito. La libertad de estudiar cómo

funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera.

La libertad de redistribuir copias para ayudar a su prójimo.

La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros

Page 86: Informatica grupos

SOFTWARE PROPIETARIO

Su uso, redistribución o modificación está prohibida, o requiere que usted solicite autorización o está tan restringida que no pueda hacerla libre de un modo efectivo.

Page 87: Informatica grupos

TARJETAS DE EXPANSIÓN

Son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para expandir las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos.

Page 88: Informatica grupos

TARJETAS ACELERADORAS DE GRAFICOS

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas. La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para evitar movimientos

Page 89: Informatica grupos

TARJETAS RED LOCAL CABLEADA Es una tarjeta para expansión

de capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de área local,

Todas las tarjetas de red cableadas integran uno ó varios puertos para conectar los conectores de los cables.

Las tarjetas de red compiten actualmente en el mercado contra adaptadores USB-RJ45, tarjetas de red Wi-Fi y adaptadores USB-WiFi.

Page 90: Informatica grupos

TARJETAS DE RED INALÁMBRICA

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local, esto es entre redes inalámbricas de computadoras. Todas las tarjetas de red inalámbricas integran una antena de recepción para las señales.

Page 91: Informatica grupos

CARACTERISTICAS DE RED INALAMBRICA :

Diseñadas para ciertos tipos de estándares de redes inalámbricas, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps) acorde al estándar.

Tienen una antena que permite la buena recepción de datos de la red, así como para su envío.

Pueden convivir con las tarjetas de red integradas en la tarjeta principal, se puede tener acceso a redes de manera independiente, no hay límite de tarjetas de red conectadas en una computadora.

Page 92: Informatica grupos

TARJETAS PCMCIAPCMCIA son las siglas de ("Personal Computer

Memory Card International Associations") es una tarjeta para expansión de capacidades utilizada en computadoras portátiles,

sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local,

Por su tamaño reducido, no incluyen antena externa,

Actualmente compiten en el mercado contra los adaptadores USB-WiFi.

Page 93: Informatica grupos

TARJETAS DE SONIDO

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo para juegos como Joystick.

Todas las tarjetas de sonido integran varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos, teclados musicales, etc.

Las tarjetas de sonido compiten actualmente en el mercado contra los adaptadores USB-Audio.

Page 94: Informatica grupos

TARJETAS CONTROLADORAS IDE

Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos IDE ("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos.

La tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansión

Este tipo de tarjetas integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como el ratón, la impresora, el escáner.

Actualmente las tarjetas controladoras IDE ya no se comercializan, debido a que sus funciones han sido integradas en la tarjeta principal

Page 95: Informatica grupos

TARJETAS CONTROLADORAS SCSI

Es una tarjeta para expansión de capacidades que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos SCSI ("Small Computer System Interface"),

Este tipo de tarjetas integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como unidades lectoras de CD-ROM, escáneres y algunos tipos de impresoras

Page 96: Informatica grupos

TARJETAS FAX-MÓDEM

Módem proviene de ("Modulador") es una tarjeta para expansión de capacidades que permite convertir la señal analógica de la red telefónica en digital de la computadora y viceversa, y así poder acceder a servicios tales como el acceso a Internet y el envió de fax por medio de una aplicación

Otras funciones del fax-módem son de la compresión de datos para evitar el manejo de largas cadenas de datos, así como la corrección de errores provenientes de la línea telefónica debido a la variación de voltajes.

Las tarjetas fax-Módem compiten en el mercado actualmente contra los módem externos

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TARJETAS OSCILOSCOPIO

sirve para recibir señales eléctricas, procesarlas y desplegar en pantalla ciertas propiedades que los técnicos ó ingenieros necesitan para el diseño y reparación de circuitos electrónicos.

Cuenta con ciertos conectores especiales para la transmisión de señales eléctricas por medio de puntas metálicas.

Actualmente su uso está limitado a centros de reparación de equipos electrónicos y centros educativos, compite contra los osciloscopios convencionales.