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INFORMATICA - MAQUINA 06 I N F O R M A T I C A Los temas que podremos encontrar serán: PARTES DE UNA COMPUTADORA REDES DE LA COMPUTADORAS MULTIMEDIA INTERNET WINDOWS SOFTWARE

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Page 1: Informatica

INFORMATICA - MAQUINA 06

I N F O R M A T I C A

Los temas que podremos encontrar serán:

PARTES DE UNA COMPUTADORA

REDES DE LA COMPUTADORAS

MULTIMEDIA

INTERNET

WINDOWS

SOFTWARE

Page 2: Informatica

PARTES DE LA

COMPUTADORA

Page 3: Informatica

MONITOR:

La pantalla del ordenador o monitor de computadora es

un visualizador que muestra al usuario los resultados del

procesamiento de una computadora mediante una interfaz.

MOUSE:

El mouse o ratón es

un periférico de computadora de uso

manual, generalmente fabricado

en plástico, utilizado como entrada o control de datos.

Page 4: Informatica

TECLADO:

Teclado de computadora es un periférico utilizado para la

introducción de órdenes y datos en una computadora.

Existen distintas disposiciones de teclado, para que se

puedan utilizar en diversos lenguajes.

CPU (Unidad Central de Proceso)

El CPU es una de las partes

fundamentales del Hardware. Contiene

los circuitos, los procesadores y las

memorias que ejecutan

las transferencias de información.

Page 5: Informatica

Unidad de Disquetes

Las unidades de disquetes (o drivers de

disquete) son dispositivos de entrada y

salida que permiten el cargue y

descargue masivo de información al

computador, así como

su almacenamiento y transporte.

Memoria RAM

La memoria principal o RAM,

abreviatura del inglés

RandonAccess Memory, es el

dispositivo donde se almacenan

temporalmente tanto los datos como los programas que la

CPU está procesando o va a procesar en un determinado

momento.

Page 6: Informatica

MEMORIA ROM:

La memoria ROM, también conocida

como firmware, es

uncircuito integrado programado con

unos datos específicos cuando es

fabricado.

Page 7: Informatica

REDES DE

COMPUTADORAS

Page 8: Informatica

¿QUE SON?

Una red de computadoras es

una interconexión de computadoras para compartir

información, recursos y servicios. Esta interconexión puede

ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico.

Page 9: Informatica

MEDIOS PARA INGRESAR A INTERNET

Existen 7 formas (las más conocidas) de ingresar a Internet:

Por medio de una netbook o una notebook.

Por medio de una computadora común.

Por medio de una consola de Wii.

Por medio de un ipad touch.

Por medio de un celular común.

Por medio de celulares táctiles.

Page 10: Informatica

USUARIOS

Existen diferentes usuarios (personas), que pueden

ingresar, a Internet, como profesionales, desde oficinas,

académicos, industrias, hogares (familias), industrias,

etcétera. Todos podemos participar de las redes sociales,

crear un blog de un tema en específico, buscar información,

imágenes, videos, jugar

online, entre otras cosas

más.

Page 11: Informatica

FORMAS DE CONECTARNOS A INTERNET

Hay diferentes formas de obtener señal para ingresar a

internet, utilizando:

· UN ROUTER: Un router es un dispositivo de

hardware usado para la interconexión de redes

informáticas que permite asegurar el

direccionamiento de paquetes de datos entre ellas

o determinar la mejor ruta que deben tomar

· UN WI-FI: Es una marca y también la sigla utilizada

por la compañía que la creo para referirse a una

tecnología de redes inalámbricas

· UN MODEM: Un módem, es un dispositivo de

hardware que se conecta con tu ordenador y a una

línea telefónica.

Page 12: Informatica

COMO VIAJA LA INFORMACIÓN EN INTERNET

Este sistema hace que la información no tenga

que viajar junta por la misma vía, sino que

pueda dividirse y ser enviada por distintos

caminos que llevan a un mismo destino. Esto

proporciona una mayor fluidez en el

desplazamiento o intercambio de datos.

En Internet, cada ordenador está identificado

con un número conocido como dirección IP, parecido a este:

193.127.88.345. Las páginas web que buscamos en Internet

se encuentran almacenadas u hospedadas en un servidor o

host que está identificado con un número de dirección IP.

Page 13: Informatica

NAVEGADORES DE INTERNET

Mozila Firefox:

Es un navegador web

libre y de código abierto,

descendiente de Mozilla

Application Suite y

actualmente

desarrollado por la

Corporación Mozilla, la

Fundación Mozilla y un

gran número de voluntarios externos.

Internet Explorer: es un navegador web

desarrollado por Microsoft para el sistema operativo

Microsoft Windows desde 1995

Opera: Es un navegador web y suite de Internet

creado por la empresa noruega Opera Software

Google Chrome: Es un explorador desarrollado

por Google y compilado con base en componentes de

código abierto como el motor de renderizado de

WebKit y su estructura de desarrollo de

aplicaciones

Safari: Es un navegador web de código cerrado

desarrollado por Apple Inc

Page 14: Informatica

ABREVIATURAS

WWW: ``World Wide Web`` es un sistema de

distribución de información basado y en hipertexto o

hipermedios enlazados accesibles a través de Internet.

HTTP: `` HyperText Transfer Protocol ´´ (Protocolo

de transferencia de hipertexto) es el método más

común de intercambio de información en la world wide

web, el método mediante el cual se transfieren las

páginas web a un ordenador.

@ Es muy conocido por los usuarios de

informática pues aparece en las direcciones de correo

electrónico y otros servicios en línea que utilizan el

formato usuario@servidor

Page 15: Informatica

LAS REDES SOCIALES

Las Redes son formas de interacción social, definida como

un intercambio dinámico entre personas, grupos e

instituciones en contextos de complejidad. Un sistema

abierto y en construcción permanente que involucra a

conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y

problemáticas y que se organizan para potenciar sus

recursos.

Page 16: Informatica

LOS VIRUS

Los Virus Informáticos son sencillamente programas

maliciosos que “infectan” a otros archivos del sistema con la

intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste

en incrustar su código malicioso en el interior del archivo

“víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a

partir de ese momento dicho

ejecutable pasa a ser

portador del virus y por tanto,

una nueva fuente de

infección.

Page 17: Informatica

LOS HACKERS

En la actualidad se usa de forma corriente para referirse

mayormente a los criminales

informáticos, debido a su utilización

masiva por parte de los medios de

comunicación desde la década de

1980. Son gente que invade

computadoras, usando programas

escritos por otros.

Page 18: Informatica

INTERNET

Page 19: Informatica

¿QUE ES INTERNET?

Internet es una red de computadoras alrededor de todo el

mundo, que comparten información unas con otras por

medio de páginas o sitios.

WWW

World Wide Web (WWW) es un sistema

de distribución de información basado

enhipertexto o hipermedios enlazados y

accesibles a través de Internet.

Page 20: Informatica

¿QUE ES UNA RED?

Internet es un conjunto descentralizado de redes de

comunicación interconectadas que utilizan la familia

deprotocolos TCP/IP, garantizando que las redes

físicasheterogéneas que la componen funcionen como

una red lógica única, de alcance mundial.

INTERNET, ¿ES LA MISMA RED QUE ORGANIZO EN CASA

CON DOS COMPUTADORAS?

No, ya que internet es una red de alcance mundial. En

cambio, la red que organizo en casa sería solo entre estas 2

computadoras

¿PORQUE A INTERNET LE PODEMOS DECIR TELARAÑA

MUNDIAL?

Otro factor que ha influenciado significativamente en la

reciente popularidad de Internet es la Telaraña Mundial o

World Wide Web (WWW) en inglés. La

WWW permite desplegar gráficos y usar

el mouse para "navegar" (visitar) los lugares en Internet.

Page 21: Informatica

¿A QUE TOPOLOGIA SE ASEMEJA INTERNET?

Internet se asemeja a las redes de comunicación porque

interconecta a los usuarios de todo el mundo

TOPOLOGIAS DE REDES

BUS:

Todos los equipos están conectados a la misma línea de

transmisión mediante un cable, generalmente coaxial. La

palabra "bus" hace referencia a la línea física que une todos

los equipos de la red..

Page 22: Informatica

ESTRELLA:

Los equipos de la red están

conectados a un hardware

denominado concentrador. Es una

caja que contiene un cierto número

de sockets a los cuales se pueden

conectar los cables de los equipos. Su

función es garantizar la comunicación entre esos sockets.

ANILLO:

Los equipos se comunican por turnos y se crea un

bucle de equipos en el cual cada uno "tiene su

turno para hablar" después del otro.

Page 23: Informatica

MALLA:

En esta topología todas las computadoras están

interconectadas entre sí por medio de un tramado de

cables. Esta configuración provee redundancia porque si un

cable falla hay otros que permiten mantener la

comunicación

Page 24: Informatica

¿QUE ES BRECHA DIGITAL?

Son las diferencias socioeconómicas entre las personas que

tienen acceso a internet y aquellas que no.

Una forma de solucionarlo fue al incorporar

computadoras portátiles a todas las escuelas

Otra forma de solucionarla puede ser poner wi-fi en las

ciudades

Page 25: Informatica

¿QUE SON LAS TICS?

Las tecnologías de la comunicación (TIC), se encargan del

estudio, desarrollo, implementación, almacenamiento y

distribución de la información mediante la utilización de

hardware y software como medio de sistema informático.

Algunas herramientas que ofrecen:

Internet: Muchas actividades se pueden realizar allí,

pero por la TICS, información actualizada y un medio

de comunicación ágil y rápido.

Correo electrónico: Es un Medio fácil y efectivo para

comunicarse y para obtener información.

Listas de correo electrónico: Es una opción de Internet

que permite, mediante el correo electrónico, poner en

contacto varias personas.

Grupos de discusión (Foros): Un Foro temático en línea

es aquel en el que los participantes plantean temas

relacionados con sus intereses particulares. Cualquier

miembro del foro puede expresar sus opiniones en

respuesta a esos temas o formular sus propios temas

de discusión.

Page 26: Informatica

¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UNA PAGINA Y UN SITIO

WEB?

PAGINA: Resultado en hipertexto o hipermedia que

proporciona un navegador del WWW después de obtener la

información solicitada.

SITIO WEB: Los sitios Web son conjuntos de servicios de

red, ante todo documento HTML, que están enlazados y

que existen en la Web en un servidor específico.

Page 27: Informatica

ALGUNAS DEFINICIONES:

PORTAL: Sitio web que funciona como punto de entrada a

Internet. Sus características son Un solo punto de acceso a

todos los contenidos que pertenecen al dominio del portal,

siendo la administración de contenidos una parte muy

importante dentro del portal.

CAMPUS VIRTUAL: Es un servicio de complemento a la

docencia y a la gestión académica y administrativa, cuyo

entorno es Internet y está dirigido tanto al profesorado

como al alumnado y al personal de administración de la

Universidad de Alicante. Ha sido desarrollado de forma

íntegra con recursos y personal propio y en él participa, en

mayor o menor medida, toda la organización universitaria.

Page 28: Informatica

NAVEGADOR: Un navegador Web o de Internet, en inglés un

"Browser", es un programa que permite visualizar la

información que contiene una página Web. Cada navegador

tiene sus características, pueden ser más o menos lentos,

ponerle fondos, colores, entre otras cosas.

Page 29: Informatica

ORGANIZACIÓN DE INFORMACIÓN EN LA WEB

LENGUAJE HTML: El código de las páginas está escrito en un

lenguaje llamado HTML, que indica

básicamente donde colocar cada texto,

cada imagen o cada video y la forma que

tendrán estos al ser colocados en la

página.

HIPERTEXTO: Es una tecnología que organiza una base de

información en bloques distintos de contenidos, conectados

a través de una serie de enlaces cuya activación o selección

provoca la recuperación de información.

Page 30: Informatica

HIPERMEDIA: Término que hace referencia al conjunto de

métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que

tengan texto, vídeo, audio, mapas, etc, y que poseen

interactividad con los usuarios. Ejemplos de hipermedia

pueden ser la WWW, las películas en DVD, las

presentaciones en Flash, etc.

HIPERVINCULO: Un hipervínculo es un enlace, normalmente

entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace

también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un

fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que

apunta el enlace, hemos de hacer

clic sobre él. También se conocen

como hiperenlaces, enlaces o links.

Page 31: Informatica

CORREO ELECTRONICO: Es un servicio de red que permite a

los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos

rápidamente (también denominados

mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante

sistemas de comunicación electrónicos.

CHAT: El chat es un sistema mediante el cual dos o más

personas pueden comunicarse a través de Internet, en

forma simultánea, es decir en tiempo real, por medio de

texto, audio y hasta video,

sin importar si se

encuentra en diferentes

ciudades o países.

PODCAST: Un podcast es un archivo de audio digital

(generalmente en formato mp3) al que puedes acceder en

forma automática.

RSS: Es un formato para la sindicación de contenidos de

páginas web.

Page 32: Informatica

¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UN BUSCADOR Y UN

METABUSCADOR?

Un buscador es una página web en la que se ofrece

consultar una base de datos en la cual se relacionan

direcciones de páginas web con su contenido.

Los metabuscadores son herramientas de búsqueda que

actúan sobre algunos de los buscadores de información

general más conocidos. El objetivo de los Metabuscadores

es facilitar al máximo y hacer más eficiente la búsqueda de

información.

La diferencia entre ellos es la forma de buscar, los lugares

en que buscan y como presentan la información.

Page 33: Informatica

¿PARA QUE SIRVEN LOS OPERADORES BOOLEANOS?

Los operadores booleanos localizan registros que contienen

los términos coincidentes en uno de los campos

especificados o en todos los campos especificados. Utilizar

operadores booleanos para conectar palabras o frases entre

más de un campo de texto, o utilizar operadores booleanos

para conectar palabras o frases dentro de un campo de

texto.

Page 34: Informatica

HERRAMIENTAS COLECTIVAS DE COMUNICACIÓN

Sincrónica: Chat- IRC. Mensajería instantánea

CHAT IRC: (Internet Relay

Chat). Protocolo de

comunicación en tiempo real

basado en texto (chatear).

Permite conversar con

personas en forma de texto

dentro de canales (salones

de Chat) IRC o de forma

privada.

MENSAJERIA INSTANTANEA: La Mensajería Instantánea es

un punto intermedio entre los sistemas de chat y los

mensajes de correo electrónico, las herramientas de

mensajería instantánea, son programas regularmente

gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras

hay una conexión a Internet, siempre están activos.

Page 35: Informatica

Asincrónicas: Lista de distribución. Foro de discusión

LISTAS DE DISTRIBUCION: Una lista de distribución es una

manera de tener una discusión de grupo por medio

del correo electrónico y distribuir anuncios a un gran

número de personas.

FORO DE DISCUSIÓN: Es un servicio automatizado que

ofrecen algunos servidores de Internet a usuarios

interesados en intercambiar ideas y puntos de vista sobre

diversos temas establecidos.

Page 36: Informatica

MULTIMEDIA

Page 37: Informatica

¿QUE ES MULTIMEDIA? La multimedia consiste en el uso de

diversos tipos de medios paratransmitir, administrar o

presentar información. Estos medios pueden ser texto,

gráficas, audio y video, entre otros. Cuando se usa el

término en el ámbito de la computación, nos referimos al

uso de software y hardware para almacenar y presentar

contenidos, generalmente usando una combinación de

texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. En realidad

estas aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedad al

respecto, y lo que ha popularizado el término, ya que como

podemos inferir la multimedia está presente en casi todas

las formas de comunicación humana.

Page 38: Informatica

COMPONENTES QUE UNA MAQUINA NECESITA PARA UN

TRABAJO MULTIMEDIA

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Teclado, ratones, bolas

giratorias, pantallas

sensibles al tacto,

codificadores y lectores de

tarjetas magnéticas, tablas

de gráficos, digitadores,

dispositivos de

reconocimiento óptico de

caracteres, unidades de

control remoto de rayos infrarrojos, sistemas de

reconocimiento de voz y cámaras digitales.

TEXTO. Segmento de

información representado por

un conjunto de caracteres que

transmite un mensaje en forma

escrita.

Page 39: Informatica

AUDIO. Información representada en forma de ondas

sonoras con el fin de transmitir mensajes al

usuario, tanto explicativo como

conceptual. El disco compacto es

indispensable para el audio.

IMAGEN EN MOVIMIENTO. Proyección sucesiva de una

serie de imágenes fijas secuenciales a cierta velocidad que

da la sensación de movimiento a la vista del ojo.

TARJETA DE SONIDO. La mayoría

de ellas proporcionan puertos

para estéreos, micrófono y MIDI.

Page 40: Informatica

CD-ROM. En vista de que a los archivos de sonido pueden

crecer mucho y muy rápidamente, una unidad de disco, se

convierte en una necesidad para aquellos que quieren crear

presentaciones de multimedia lar gas o aplicaciones que

utilizan sonidos de gran duración. Un disco de CD-ROM

puede producirse en masa por

menos de un dólar y puede contener

hasta 72 minutos de video de

pantalla completa de excelente

calidad.

Page 41: Informatica

¿QUE ES MIDI?

Son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos

Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación

serial estándar que permite a

los computadores, sintetizadores, secuenciadores,

controladores y otros dispositivos musicales electrónicos

comunicarse y compartir información para la generación de

sonidos.

Page 42: Informatica

¿QUE TIPOS DE ARCHIVOS SON DEL TIPO MULTIMEDIA?

Archivos en formato ASF (.asf). Son archivos de

Windows Media que pueden contener distintos

elementos, como vídeo, audio, comandos de script,

HTML y metadatos, y se pueden codificar con cualquier

códec.

Archivos de audio de Windows Media (.wma). Estos

archivos multimedia digitales tienen formato ASF y se

codifican con el códec de audio de Windows Media.

Generalmente son archivos de audio, aunque también

pueden contener scripts, imágenes y metadatos.

Archivos de vídeo de Windows Media (.wma).

Estos archivos multimedia digitales tienen formato ASF

y se codifican con el códec de vídeo de Windows

Media. Generalmente son archivos de vídeo, aunque

también pueden contener scripts y otras instrucciones.

Archivos MP3 (.mp3). Estos archivos multimedia

digitales usan el formato de audio de Motion Pictures

Experts Group (MPEG). Los archivos MP3 no pueden

usar la característica de transmisión por secuencias

inteligente de los Servicios de Windows Media.

Page 43: Informatica

Archivos JPEG (.jpeg o .jpg). Son archivos de imagen

con formato estándar de Joint Photographic Expert

Group.

Archivos de información multidifusión (.nsc). Son

metaarchivos de Windows Media que dirigen a los

clientes hacia una multidifusión. Se usan para definir

las propiedades de una secuencia de multidifusión en

un reproductor, como el reproductor de Windows

Media.

Archivos de lista de reproducción del lado cliente

(.asx, .wax y .wvx). Son metaarchivos de Windows

Media que se usan como listas de reproducción en el

lado cliente y como redirectores de cliente por el

servidor. Contienen instrucciones y referencias de uso

para un reproductor, como el reproductor de Windows

Media.

Archivos de lista de reproducción del lado servidor

(.wsx).Son metaarchivos de Windows Media que se

usan como listas de reproducción del lado servidor.

Pueden contener combinaciones de archivos de audio,

vídeo e imagen.

Page 44: Informatica

¿COMO PODEMOS TENER PROBLEMAS EN UNA MAQUINA

CON ARCHIVOS MULTIMEDIA?

- Por ejemplo si estamos jugando un juego, y se bloquea, o

se traba, podría ser en su memoria está llena.

- También si estamos jugando online o estamos en una

página Web, seria porque anda mal nuestra conexión a

Internet.

Page 45: Informatica

MEDIOS QUE COMPONEN LA MULTIMEDIA

Page 46: Informatica

Un texto es una composición de signos codificado en

un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una

unidad de sentido. Su tamaño puede ser variable.

El sonido, en física, es cualquier fenómeno que involucre la

propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o

no), generalmente a través de un fluido (u otro medio

elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de

un cuerpo.

Una imagen es una representación visual que manifiesta la

apariencia visual de un objeto real o imaginario.

Page 47: Informatica

La animación es un proceso utilizado para dar la sensación

de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas

técnicas para realizar animación que van más allá de los

familiares dibujos animados.

El vídeo es la tecnología de la captación, grabación,

procesamiento, almacenamiento, transmisión y

reconstrucción por medios electrónicos digitales o

analógicos de una secuencia de imágenes que representan

escenas en movimiento.

La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en

las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño

multimedia y en diseño industrial.

Page 48: Informatica

WINDOWS

Page 49: Informatica

¿QUE ES?

Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas

operativos desarrollados por Microsoft desde 1981.

PARTES DEL ESCRITORIO DE WINDOWS

ARCHIVO: Es un conjunto de bits almacenado en un

dispositivo periférico.

La identificación de un archivo tiene dos partes: Nombre y

extensión. El nombre es asignado por el usuario. La

extensión depende del tipo de archivo.

ACCESO DIRECTO: Un acceso directo es un pequeño archivo

con el cual se puede acceder de forma rápida a un

programa, un fichero, una página web, etc.

Page 50: Informatica

CARPETA: Contenedor virtual en el que se almacenan una

agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios,

atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier

criterio que decida el usuario.

Para copiar una carpeta a otro lugar del disco:

1. Seleccionar la carpeta a copiar.

2. Presionar el botón izquierdo del Mouse y a la vez, la tecla

control.

3. Cuando llegues al lugar de copia de la carpeta soltar el

botón del Mouse y la tecla control.

La diferencia entre mover y copiar una carpeta es que al

mover se cambia de lugar el directorio o la carpeta original,

en cambio al copiar se duplica,

dejando la carpeta original y la

copia. Estos dos comandos tienen en

comun la tecla ´´Ctrl´´.

Page 51: Informatica

LA PAPELERA DE RECICLAJE: Es la carpeta donde se

almacena los archivos y las carpetas eliminadas, antes de

ser eliminadas del disco definitivamente.

Los archivos que están en las memorias Internas van a parar

a la Papelera de Reciclaje, teniendo la posibilidad de

recuperarlos. En cambio los que se encuentran en

memorias externas se eliminan definitivamente.

EL PORTAPAPELES: El portapapeles es el área de la memoria

RAM reservada para guardar toda la información que se

utiliza con los comandos copiar, mover o “Imprimir

Pantalla” (ImprPant). El comando Pegar toma la información

del portapapeles.

PANEL DE CONTROL: Ofrece varios iconos para cambiar la

configuración de los componentes de una computadora.

Page 52: Informatica

¿QUE ES EL OPERADOR DE WINDOWS?

El explorador de Windows muestra la ubicación de los

archivos y las carpetas de los dispositivos de

almacenamiento. Permite moverlos, copiarlos,

renombrarlos, etc.

Page 53: Informatica

LOS SIMBOLOS + Y - EN LA BARRA DE DIRECTORIOS

El + indica que la unidad o la carpeta están contraídas, es

decir, que contienen otras carpetas. El – indica que la

unidad o la carpeta están expandidas, es decir, que

muestran todas las carpetas que contienen.

Page 54: Informatica

REALIZACION PARA INSTALAR UNA IMPRESORA QUE AUN

NO ESTA INSTALADA EN LA COMPUTADORA

1. Abrir el panel de control, hacer doble clic en in

impresoras y faxes

2. Hacer doble clic en el icono “Agegar Impresora”.

3. Se abrirá el asistente para la instalación. Seguir los pasos

que este indique y la impresora quedará instalada.

COMO CAMBIAR LAS OPCIONES PARA UN MONITOR

Hacer clic con el botón derecho del Mouse en un área vacía

del escritorio selecciona Propiedades.

Page 55: Informatica

MAPA DE CARACTERES

El mapa de caracteres es un programa que permite ver e

instertar los caracteres de cualquier fuente instalada en el

sistema. Se lo usa para insertar caracteres especiales. Una

herramienta de Word que se asemeja a este, es el "Insertar

Simbolo".

FUENTE TRUETYPE

Es una fuente que no se

encuentra incorporada

en Microsoft y se puede

extraer desde un CD o

desde la Web.

Las caracteristicas

dependen del tipo de

Page 56: Informatica

SOFTWARE

Page 57: Informatica

¿QUE ES?

Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico

de una computadora digital, y comprende el conjunto de los

componentes lógicos necesarios para hacer posible la

realización de tareas específicas.

Page 58: Informatica

TIPOS DE SOFTWARE

SOFTWARE DE SISTEMA: En terminología informática el

software de sistema, denominado también software de

base, consiste en programas informáticos que sirven para

controlar e interactuar con el sistema operativo,

proporcionando control sobre el hardware y dando soporte

a otros programas; en contraposición del llamado software

de aplicación.

SOFTWARE DE PROGRAMACION: Se conoce como

software al equipamiento lógico o soporte lógico de una

computadora digital; comprende el conjunto de los

componentes lógicos necesarios que hacen posible la

realización de tareas específicas, en contraposición a los

componentes físicos, que son llamados hardware.

SOFTWARE DE APLICACIÓN: El software de Aplicación es

aquel que hace que el computador coopere con el usuario

en la realización de tareas típicamente humanas, tales como

gestionar una contabilidad o escribir un texto.

Page 59: Informatica

WINDOWS: ¿SE CONSIDERA UN SISTEMA OPERATIVO?

Sí, es considerado ya que en sus primeras versiones sólo

era un programa funcionando en el sistema operativo MS-

DOS. Su primera versión, Windows 1.0, salió en 1985 y la

última versión como programa fue la 3.x de gran

popularidad en 1990.