informatica 2
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ROBOT EDUCATOR PROGRAMING PARTE 2
DANIEL FELIPE TOVAR AGUILARGIOVANNI BAQUERO VERGAS
902
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO
JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTADOCENTE
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GIRAR PARA HACER QUE GIRE EL ROBOT DEBEMOS PONER LA ACCION MOVER EN LA
CONFIGURACON DONDE DICE DURACIO PONEMOS 4 Y EN VOLANTE PONEMOS CERCA A LA FLECHA ABAJO A LA IZQUIERDA
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CAMBIO DE SENTIDO EN ESTE PASO PONEMOS LA ACCION MOVER Y EN LA CONFIGURACION EN VOLANTE SE
PONE LA BARRA EN LA PARTE IZQUIERDA Y EN POTENCIA 50 Y EN DURACION 180
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AVANZAR EN CUADRADO
EN ESTE PASO PONEMOS LA ACCION BUCLE Y ENTRE ESTA ACCION PONEMOS 2 ACCIONES MOVER LAS CUALES LA PRIMERA SE DEJA COMO ESTA Y EN LA SEGÚNDA EN DURACION SE COLOCA 170 GRADOS Y EN VOLANTE PONEMOS ABAJO EN LA IZQUIERDA
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MI BLOQUE 1 SE HACEN LOS MISMOS PASOS QUE EL ANTERIOR PERO DESPUES SEÑALAMOS TODO
LO QUE LLEVAMOS Y PONEMOS LA OPCION CREAR MI BLOQUE Y DONDE DICE NOMBRE EDL BLOQUE PONEMOS XXXX DESPUES PONEMOS SIGUIENTE DONDE LE DAN A ESCOGER UNOS DIBUJOS ESCOJEMOS Y DESPUES PONEMOS ACEPTAR Y ESO NOS DA UN BLOQUE LE PONEMOS DOBLE CLIC Y NOS VA A SALIR LO QUE HICIMOS Y EN EL SEGUNDO BLOQUE SE PONE EN DURACION 175 GRADOS