ilustraciÓn para creaciÓn de personajes
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CREACIÓN DE PERSONAJES
DISEÑO GRÁFICOILUSTRACIÓN II , SEGUNDA PARTE
MAGISTER ANGELA CAMARGO AMADO
Cuando pensamos en crear una historia ya nos vamos haciendo una idea acerca de sus personajes, por más vaga que sea. Así que hay que preguntarnos ¿cómo es su personalidad? ¿Cuál será su función en la historia? ¿Para qué los vamos a usar? Al momento de hacer personajes de ficción debemos tomar ciertas consideraciones.
Marisol Herrera
EN QUE CONSISTE CREAR UN PERSONAJE?
Consiste en identificar las bases o modelos existentes para,
posteriormente, elegir aquellos que se adecuen a lo que buscamos.
Para qué públicos se crea un personaje Diseñado para amantes de las novelas gráficas, comics, animación, video juegos, literatura fantástica o de ciencia ficción y cine de los mismos géneros, frente a la creación de guías visuales o arte para Narrativas.
TIPOS DE PERSONAJES:
1. ESTEORIPOS2. ARQUETIPOS3. PROTAGONISTAS4. ANTAGONISTAS
1. ESTEREOTIPO
Según la definición que se recoge en la RAE, un estereotipo consiste en una imagen estructurada y aceptada por la mayoría de las personas como representativa de un determinado colectivo. Esta imagen se forma a partir de una concepción estática sobre las características generalizadas de los miembros de esa comunidad.
Lee todo en: Definición de estereotipo - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/estereotipo/#ixzz3GmvPsg2I
Seguramente todos estamos familiarizados con personajes de este tipo, como lo pueden ser la rubia tonta, el científico loco, la princesa en apuros, el nerd del salón, etc.
Es común que este tipo de seres sean recurrentes en las parodias dado su conjunto de características y clichés fácilmente reconocibles por el público.
2. ARQUETIPOSCarl Gustav Jung, Pensador y Psicoanalista suizo posterior a Sigmund Freud, empezó a usar el término "arquetipo" para catalogar los tipos de personalidades humanas.
Los arquetipos son aquellos considerados modelos o bases. Definido por el RAE como el "modelo original y primario en un arte u otra cosa", el arquetipo de personaje es la base o esquema que se puede tomar como punto de partida para crear un personaje único.
Los arquetipos más comunes por su utilidad -apoyados en Clasca y Vogler- son:
-El compañero o amigo fiel. -El interés amoroso. -El emotivo. -El cómico o bufón. -El escéptico que cuestiona y se opone a todo. -El consejero. -El mentor o maestro. -El co-antagonista. -El cambiante, difícil de entender y cuya lealtad y sinceridad son cuestionados.
-El heraldo que llama a la aventura, puede ser una persona, idea, fenómeno, etc.
LOS ARQUETIPOS MÁS COMUNES SON LOS MEDIEVALES: EL REY Y EL CABALLERO ARMADO
LOS ARQUETIPOS DE HOMBRES EN DIFERENTES ESPACIOS CULTURALES Y TEMPORALES EN LA HISTORIA.
EL ARQUETIPO DE PRINCESAS DE DISNEY
OTROS ARQUETIPOS
3. EL PROTAGONISTA
La noción de protagonista permite nombrar al personaje principal de una obra de ficción, ya sea literaria, cinematográfica o de otro tipo. La etimología de la palabra nos lleva a la lengua griega, haciendo referencia a aquel que “actúa la primera parte” o que es “actor jefe”.Lee todo en: Definición de protagonista - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/protagonista/#ixzz3Gn5BCk4w
Un buen protagonista es aquél que permite al público "observar" la historia junto a él -o ella- y ser cómplices de su crecimiento personal, objetivos, secretos y vivencias.
1. El decidido, se trata del clásico personaje activo, valiente y bueno, lleno de motivación, que luchará por sus objetivos hasta lograrlos por difíciles que sean.2. El dubitativo, a diferencia del anterior este es pasivo, suele estar lleno de temores y necesita de algún factor extrínseco que lo obligue a salir 'a la acción'.3. El antihéroe, aquél que hace cosas buenas -o heroicas- utilizando métodos que son dudosos de serlo. Generalmente toma sus propias decisiones, expresa su sentido personal de lo que es bueno o malo, es rebelde y de cierta forma antiético; pero está muy lejos de ser malo y suele ser así por un pasado trágico.4. El grupal, forma parte de una comunidad, sale a la aventura y vuelve a su hogar.5. El solitario, al inicio se encuentra apartado de los demás, después va por su objetivo reintegrándose a la sociedad o a algún grupo.6. El catalizador; definido como el que no presenta grandes cambios en sí mismo, pero que ayuda a cambiar a los demás.
LOS TIPOS DE PROTAGONÍSTAS HÉROES:
LOS PERSONAJES PROTAGÓNICOS NAVIDEÑOS
SCROOGE
OTROS TIPOS DE PROTAGÓNICOS EN EL TIEMPO Y EL ESPACIO CULTURAL.
LOS REFERENTES FOTOGRAFICOS SON LA
INSPIRACIÓN PARA CREAR PERSONAJES
PROTAGÓNICOS
4. ANTAGONISMO.
Se trata del personaje que se opone al protagonista y a sus objetivos, lo normal es que sea gracias a él que existe un conflicto a resolver en la historia, hace que las cosas se vuelvan peligrosas y emocionantes. Cabe mencionar que no es obligatorio que sea "malo".
-Los malos, es decir, aquellos que hacen las cosas por pura maldad, suelen tratarse de brujas, monstruos, demonios u otra clase de seres.
-Los que han tenido un pasado duro, suelen tener algún tipo de trauma o fervientes
deseos de venganza.
-Los Antagónicos "buenos" o los que actúan de una forma poco aceptable porque creen firmemente que lo que hacen está bien...aunque sea todo lo contrario.
Los príncipes antagónicos
Los antagónicos de Disney
CÓMO REALIZAR UN PERSONAJE ILUSTRADO
MÉTODOS PARA CREAR PERSONAJES PARA UN CUENTO
DESCRIPCIÓN FÍSICA RASGOS MUY NOTORIOS
BIOGRAFÍA FAMILIA
RELACIONES ENTRE EL PERSONAJE HOGAR
NOMBRE RELACION
EQUIPOS Y OBJETOS OBSERVACIONES
CINCO PASOS PARA CREAR EL CUENTO
1.TAMAÑO DEL FOLIO2.DISEÑO DE PLIEGOS: CUADERNILLO3.COMPOSICIÓN DEL LIBRO4.TIPOGRAFÍAS5.BOCETOS
LA FAMILIA DEL PERSONAJE
LAS TECNICAS Y EL ESTILO DEL ILUSTRADOR
BOCETACIÓN Y MÁS BOCETACIÓN
ACOMPAÑANTES A LOS PERSONAJES.
LA GESTUALIZACIÓN EN EL PERSONAJE
LOS CONTEXTOS ESPACIALES PARA EL PERSONAJE, SU ENTORNO, SU MUNDO
LOS FONDOS ETÉREOS EN EL DISEÑO DEL PERSONAJE
LAS PORATADAS DE LOS LIBROS-ALBUM EN LA CREACIÓN DEL PERSONAJE
EL PROTAGONISTA COMO PORTADA.
EL CONTEXTO GENERAL COMO PORTADA
GRACIAS