historia compacta de flash

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Page 1: Historia compacta de flash
Page 2: Historia compacta de flash

En 1992, Jonathan Gay, quien queria ser arquitecto, ideó para su Apple IIe . Posteriormente lo llamó: SuperPaint

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Jonhatan se asoció con Charly Jackson para fundar Silicon Beach Software

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Posteriormente, Gay fundó Dark Castle y lanzó SuperPaint II donde adoptó el estándar de dibujo PostScript. Este Software evolucionó en un programa de dibujo, llamado Intellidraw, competidor con Illustrator y Freehand. Solo tuvo un modesto triunfo en el mercado (les fue bastante mal).

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En 1993, junto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de dibujo para computadoras con pluma de dibujo.

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Con la desaparición de las pen computers, a mediado del 95 emigran a algo llamado Internet.

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Ante la poca aceptación en el medio, cambian a FutureSplash a un programa de animación para Internet: FutureSplash Animator.

Page 8: Historia compacta de flash

En octubre del 95 tratan de vender a FutureSplash a Adobe, pero a esta no le interesó el software.

A mediados del 96, la página de Disney utiliza a FutureSplash.

En Noviembre del 96, Macromedia compra FutureSplah Animator y lo convierte en Macromedia Flash 1.0

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Bill Clinton es reelecto Nace el DVD Nace Google Internet crece de un millón de usuarios

a 10 millones Ganan los Vaqueros su quinto Super

Bowl Nace Flash

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En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca de objetos.

Page 11: Historia compacta de flash

En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo

de “MovieClips” y generador de archivos exe (projector).

Page 12: Historia compacta de flash

Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”

Page 13: Historia compacta de flash

Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClips (posteriormente componentes), etc.

Page 14: Historia compacta de flash

Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript

Page 15: Historia compacta de flash

Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript 2.0, con programación orientada a objetos.

Page 16: Historia compacta de flash

El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe adquiere a Macromedia y con ella a Flash.

Page 17: Historia compacta de flash

Lanzado en septiembre del 2005, permite video

con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends,

simulador de dispositivos móviles, suavizado de

texto, etc.

Page 18: Historia compacta de flash

Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con Illustrator y FireWorks

Page 19: Historia compacta de flash

Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0

Page 20: Historia compacta de flash

Abril del 2010