herramientas para el fomento de la creatividad fse

85
20/03/2013 1 HERRAMIENTAS PARA EL FOMENTO DE LA CREATIVIDAD RECREA TU VIDA LA VERDADERA CREATIVIDAD ESTÁ EN TI MICELULACREATIVA Recrea tu vida la verdadera creatividad está en ti (original).avi

Upload: manager-asesores

Post on 17-Aug-2015

65 views

Category:

Business


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

1

HERRAMIENTAS PARA EL FOMENTO DE LA CREATIVIDAD

RECREA TU VIDA LA VERDADERA CREATIVIDAD ESTÁ EN TI

MICELULACREATIVA Recrea tu vida la verdadera creatividad está en ti (original).avi

Page 2: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

2

El principal medio de innovación humano es:

Pequeño, gris y pesa alrededor de 1.350 gramos.

Es el cerebro humano.

Page 3: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

3

ANALITICO

• Divide las situaciones en partes estableciendo causalidades.

• Organiza partes de un problema en forma sistémica mediante

comparaciones, prioridades, secuencias, condicionales.

APROXIMADO

• No se busca significados sino “aproximaciones” de lo sugerido.

TIPOS DE PENSAMIENTO

Page 4: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

4

• .

CONCEPTUAL

• Comprender el problema armando las partes para establecer la totalidad.

Incluye identificar patrones o conexiones entre

situaciones no relacionadas.

CONVERGENTE

• Escoger entre muchas opciones para llegar a

una conclusión.

DIVERGENTE

• Generar tantas ideas como sean posibles en

respuesta a una pregunta abierta o reto

DURO

• Los conceptos son muy concretos, sin

ambigüedad. Es muy lógico, especifico y

coherente.

SUAVE

• Es metafórico, difuso y tolera contradicciones

DISPONIBLE

• Implica apertura y sensibilidad a todas las

posibilidades para resolver un problema.

Page 5: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

5

LÓGICO

• Es el pensamiento normal que implica concatenación de ideas correctas mediante pasos justificables.

METAFÓRICO

• Unir dos conceptos de tal forma que el resultado sea una mejor comprensión de uno de ellos (¿A que se parece esto? ¿A que no se parece?)

• Opuesto al pensamiento vertical o lógico. Su objetivo es el cambio de modelos (paradigmas). Es una forma de tratar la información.

LATERAL

• Forma de pensamiento que analiza un problema en su totalidad para su comprensión. También considera la relación entre las partes.

SISTEMICO

Page 6: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

6

SYNVERGENTE

• Combina elementos del pensamiento convergente, ordenado del hemisferio izquierdo con el pensamiento divergente, creativo del hemisferio derecho. Como resultado tenemos mejores resultados en los negocios y en la vida.

PENSAMIENTO VERTICAL

CONVERGENTE

PENSAMIENTO LATERAL

DIVERGENTE

Page 7: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

7

PENSAMIENTO VERTICAL

Es selectivo

Se mueve en una dirección determinada.

Es analítico explica e interpreta

Se desecha toda idea que no tenga una base sólida en que apoyarse.

Cada paso ha de ser correcto.

Importa la calidad de ideas.

PENSAMIENTO LATERAL

Es creador

Se mueve para crear una dirección y deambula sin rumbo.

Es provocativo.

Valen todas las ideas.

No es preciso que los pasos sean correctos.

Importa la cantidad.

“Sólo unas pocas personas tienen una aptitud natural para la creatividad, pero todas pueden desarrollar una cierta habilidad si se lo proponen deliberadamente”

Edward de Bono

¿Qué nos quiere decir esto?

Page 8: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

8

Y ¿cuándo se nos habla de creatividad que es lo primero que se nos ocurre?

¿Y cuándo hablamos de una persona creativa cómo la

suponemos?

Originalidad

Imaginación

Inventiva

Novedad

Audacia

Progreso, etc.

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

Page 9: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

9

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

En forma sencilla, se puede entender la creatividad como la capacidad de pensar diferente de lo que ya ha sido pensado, para lo cual es necesario comparar nuestras ideas con la de los demás.

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

Page 10: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

10

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

¿ Qué sabes de creatividad.avi

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

Page 11: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

11

Pensamiento creativo ( fluidez, flexibilidad, originalidad)

+ Elementos afectivos ( interés, motivación, valores)

+ Carácter (disciplina, tenacidad, audacia)

=

CREATIVIDAD

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

CREATIVIDAD ES

LA CAPACIDAD SOLUCIONES PARA GENERAR ORIGINALES Y NOVEDOSAS

VER LO QUE TODOS VEN

PENSAR LO QUE NADIE MÁS HA

PENSADO

HACER LO QUE NADIE SE HA ATREVIDO A

HACER

Page 12: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

12

• CAPACIDAD DE CREAR

• PRODUCIR UNA COSA QUE NO EXISTÍA

• ENGENDRAR

• INVENTAR

• FUNDAR

• ESTABLECER

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

Es la producción de una idea, un concepto, una creación o un descubrimiento que es nuevo, original, útil y que satisfaga tanto a su creador como a otros durante un periodo.

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

Page 13: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

13

• Es la habilidad para desarrollar e implementar nuevas y mejores soluciones.

• Es la disposición que existe en estado potencial en todas las edades.

• Ingenio es formula de creatividad.

• Creativo es necesario ser un poco loco.

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

Proceso mediante el cual se integran los conocimientos generales, las experiencias prácticas, los datos aislados, la información sobre algún problema, las “corazonadas” e incluso las percepciones extrasensoriales orientadas hacia la generación de ideas y a la toma de decisiones.

¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?

Page 14: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

14

Imaginación

Creatividad Conocimiento

Libertad de

pensamiento

“La persona CREATIVA siente curiosidad por conocerlo todo”

Desarrollo de

nuevas ideas

• Imaginación: Personas puedan distinguir entre lo real y ficticio, lo imposible e improbable y requiere de la capacidad de relación de objetos con realidades.

• Crítica: Capacidad de diferenciar los problemas reales (importantes y productivos) de los irrelevantes y triviales, es la capacidad de identificar los elementos importantes, fallas aciertos en las acciones.

ELEMENTOS FUNDAMENTALES PARA SER CREATIVOS

Page 15: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

15

Creatividad innata

Características

individuales

Ambiente

Creativo

Proceso

Creativo Producto

El individuo creativo se acopla a un proceso creativo en un ambiente creativo generando productos creativos.

• Comprensión: Para poder criticar, aplicar o investigar, es necesario comprender, la comprensión implica: descomponer los elementos para entenderlos en forma individual (análisis) y después reconstruir todo (síntesis). De este modo al reconstruir se ordenan los elementos con coherencia produciendo nuevos elementos y generando creatividad.

ELEMENTOS FUNDAMENTALES PARA SER CREATIVOS

Page 16: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

16

La comprensión exige la formación de una estructura de pensamiento en la que un problema pueda ser formulado en función de una teoría que cuente con los conceptos y leyes necesarias para construir una posible solución.

ELEMENTOS FUNDAMENTALES PARA SER CREATIVOS

CARACTERÍSTICAS DE LA PERSONA CREATIVA

CURIOSIDAD

OBSERVA

DE MANERA

DIFERENCIADA

APROVECHAR INFORMACION CONOCIDA PARA RESOLVER

PROBLEMAS

INTROVERTIDOS

NO SON CONFORMISTAS

CAPACIDAD DE ANALISIS Y SINTESIS

REDEFINICION

NO ESTAN PENDIENTES DE OTROS, SON MUY LIBRES

EMPATÍA

ESPÍRITU EMPRENDEDOR

Page 17: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

17

• Destreza con el pensamiento creativo

• Destreza en el dominio de trabajo

• Motivación intrínseca

Pero,...podría Einstein crear una pagina web con juegos en red?

CARACTERÍSTICAS PERSONAS CREATIVAS

• Muy curiosos, inhibidos, radicales

• Generan muchas ideas

• Montones de cuestiones

• Toman muchos riesgos

• Campo muy amplio de interés

• Coleccionistas de cosas inusuales

• Pensamiento lateral

• Determinación a tener éxito, tenacidad perseverancia, compromiso con la tarea

CARACTERÍSTICAS PERSONAS CREATIVAS

Page 18: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

18

• Intelectual, le gustan los marcos conceptuales, atraído por la novedad y la complejidad.

• Gran sentido del humor (Frecuentemente estrafalario, irreverente, inapropiado).

• Muy auto-consciente y abierto a lo irracional consigo mismo.

• Intuitivo / mucha sensibilidad emocional

CARACTERÍSTICAS PERSONAS CREATIVAS

• Inconformista, tolera la ambigüedad, acepta el caos, no esta interesado en los detalles.

• Descrito como “individualista” no le preocupa que se le clasifique como “diferente”, preocupado internamente, necesita tiempo para pensar.

• No desea aceptar lo que dice la autoridad sin auto-examinar con mucha critica.

CARACTERÍSTICAS PERSONAS CREATIVAS

Page 19: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

19

Descubra qué funciona para usted. Cuando se sienta creativo, tome nota de lo que esté haciendo. ¿Está escuchando música? ¿Está solo o con gente? Recree estas condiciones cuando necesite usar sus recursos creativos.

¿DÓNDE Y CUÁNDO OBTIENE USTED SUS MEJORES IDEAS?

CONCEPTO 1

CONCEPTO 2

ANATOMÍA DE UNA IDEA

Page 20: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

20

CONCEPTO 1

CONCEPTO 2

Relación

ANATOMÍA DE UNA IDEA

CONCEPTO 1

CONCEPTO 2

Relación

IDEA

ANATOMÍA DE UNA IDEA

Page 21: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

21

1. Calentamiento

2. Explicar el “Foco”, “Problema” o tema a Resolver.

3. Concretar el número de Ideas Objetivo, el tiempo a emplear.

4. Generación de Ideas.

5. Reordenación / Agrupación de las Ideas.

6. Proceso de Mejoras

7. Evaluación y Síntesis:

• Ideas de utilidad directa.

• Ideas de Enfoque interesante.

• Ideas para posterior exámenes.

• Ideas desechadas.

PROCESO DE TRABAJO

TÉCNICAS PARA GENERAR IDEAS

Page 22: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

22

Conceptos básicos:

1. Crear el “clima” adecuado.

2. Aceptar todas las ideas, incluso las que no parezcan lógicas.

3. Retrasar el “juicio”.

4. Trabajar en Grupo.

5. Control del tiempo.

6. Introducir estas técnicas, mejora el clima y la autoestima de

las personas, en la “Cultura de la Organización.

CONCEPTOS BÁSICOS PARA GENERAR IDEAS

• LLUVIA DE IDEAS (BRAINSTORMING – BRAINWRITING)

• ARTE DE PREGUNTAR

• MAPAS MENTALES

• RELACIONES FORZADAS

• SCAMPER

• LISTADO DE ATRIBUTOS

• ANALOGÍAS

• MÉTODO DE DELPHOS

• IDEART

• 4 X 4 X 4

• PROVOCACIÓN

• MÉTODO 635

• SEIS SOMBREROS PARA PENSAR

TÉCNICAS PARA GENERAR IDEAS

Page 23: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

23

MÉTODO 635

EJEMPLOS ANATOMÍA DE UNA IDEA

Page 24: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

24

EJEMPLOS ANATOMÍA DE UNA IDEA

Las máquinas expendedoras de libros 'Vending Books', invento del

empresario español Francisco Valtierra, ha suscitado el interés de varios

inversores en Australia, México, Chile o Polonia, así como de otros

emprendedores españoles.

EJEMPLOS ANATOMÍA DE UNA IDEA

Page 25: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

25

EL CEMENTERIO DE LAS IDEAS

Page 26: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

26

• Tiende a cuestionar leyes, reglas y autoridad • Indiferente a las convenciones y cortesía usuales • Testarudo, no coopera, se resiste a ser dominado. • Argumenta que el resto están fuera de onda • Discute, es cínico, sarcástico, rebelde. • Reclama, es asertivo, autocrático • Tiene poco interés en los detalles • Descuidado, desorganizado con asuntos poco

importantes.

RASGOS NEGATIVOS DE LA CREATIVIDAD

• Centrados en ellos mismos, sin tacto e intolerantes

• Caprichosos

• Temperamentales, cambios de humor.

• Emocionales, abandonan, reservados, poco comunicativos.

• Olvidadizos, mentes ausentes, divagan, miran las ventanas.

• Hiperactivos física o mentalmente

• No les gusta pertenecer a organizaciones, clubs, no son jugadores de equipo.

RASGOS NEGATIVOS DE LA CREATIVIDAD

Page 27: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

27

LIC .FANNY JEM WONG 53

Creatividad MAPA MENTAL DE CREATIVIDAD

Page 28: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

28

6 SOMBREROS PARA PENSAR

Page 29: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

29

Perfil de Dr. Edward de Bono

• Es un Maltés que está considerado por muchos como la máxima autoridad internacional en

pensamiento creativo y en la enseñanza de habilidades de pensamiento.

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

• Ha colaborado con gobiernos, instituciones y organizaciones alrededor del mundo durante

30 años, y ha trabajado con empresas tales como British Airways, Boeling, Ernst & Young,

Bosch, Microsoft, Ericcson, IBM, Du Pont, Shell, Siemens, Nokia, BT (British Telecom) entre

otros.

• Licenciado en Psicología y Filosofía por la Universidad de Oxford, ha escrito 67 libros,

traducidos a 37 idiomas y disertado en en 57 países.

• Ha desarrollado las técnica del DATT (Direct Attention Thinking Tools). Es creador del

concepto de Pensamiento Lateral, idea que revolucionó el mundo de la docencia y el

management hace 30 años y hoy sigue siendo un manual de adiestramiento intelectual

para profesores y empresarios de todo el mundo.

Page 30: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

30

¿QUÉ ES? Y ¿PARA QUÉ?

• Técnica creada por Edward de Bono (Libro: “Six Thinking Hats”, Edit. Granica).

• Es un marco de comunicación que puede ser utilizado en toda la organización.

• Técnica muy práctica para un “micro cambio cultural”.

• Simplicidad

• No busca la “verdad” sino una “buena solución”

• Fomenta el Pensamiento Paralelo.

• Genera un Pensamiento más creativo.

• Mejora la Comunicación y la toma de decisiones.

• Separa el “Ego” del “Rol” donde todos aceptan el “rol”

• Optimización del tiempo

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

PENSAMIENTO PARALELO

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

Page 31: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

31

• Hechos y cifras.

• Neutral y Objetivo.

• No hay interpretaciones

• Ni opiniones.

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

• Sentimientos.

• Emociones, Intuición.

• No hay qué justificarlos.

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

Page 32: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

32

• Pensamiento Constructivo.

• Busca Valor y Beneficio

• Va desde lo lógico hasta los sueños y

• esperanzas.

• Es buscador de Oportunidades.

• Se ocupa de la Operabilidad y de hacer

• que las cosas ocurran.

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

• El pensamiento lógico.

• Errores de Pensamiento, de Proceso, de Método.

• Lo que no se acomoda a la Experiencia i conocimiento adaptado.

• Es un intento objetivo de indicar los porques un proyecto o una idea

• tendrá dificultades o no funcionará.

• Generalmente es el rol más fácil de usar ya que no comporta riesgo.

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

Page 33: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

33

• Pensamiento creativo.

• Busca alternativas.

• Intenta ir más allá de lo conocido, obvio, satisfactorio.

• Conveniente utilizar Técnicas creativas y en especial las

• del Pensamiento Lateral: Provocación (Escape, Reversión,

• etc.), Palabras al Azar...

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

• Focaliza el objetivo.

• Conduce.

• Hace cumplir las reglas.

• Síntesis, Conclusiones.

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

Page 34: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

34

Podríamos decir que desde el punto de vista de las inteligencias múltiples también podemos hablar de creatividades. Las personas más creativas no lo son en todos los campos, si no que lo son en unos determinados. Sí considero que los creativos en un ámbito también tienen una inteligencia destacada en ese mismo ámbito.

CONCLUSIÓN

EJERCICIO: Identifique a qué sombrero corresponde cada comentario:

“Mi intuición me dice que eso no funcionará”

“Nosotros podríamos pintarlo, barnizarlo o dejarlo sin acabar”

“¿Estamos listos para tomar una decisión final?”

“Joan me dijo que estaba preocupado”

“La mayor parte del trabajo sobre este proyecto ya se ha realizado”

“El costo de la charola de plástico se ha incrementado en un 15%”

“Ella habla francés muy bien y esto es útil”

“Ese comentario es de sombrero negro y está fuera de lugar”

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

Page 35: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

35

Cómo usar los sombreros. Solucionando problemas:

Busca información disponible

Genera posibles soluciones

Define el problema

Verifica la factibilidad de cada situación

Valora los aspectos débiles de cada situación

Compara las soluciones contra la información. ¿Son factibles las

soluciones basadas en la información que tenemos?

Selección de la solución final y determinación de los pasos siguientes.

SEIS SOMBREROS PARA PENSAR (SIX THINKING HATS)

Page 36: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

36

Interaccionando con personas o entornos creativos. Proponiéndose retos creativos y sobre todo practicando. Te puedes ayudar de las técnicas o estrategias de trabajo creativo.

¿CÓMO DESARROLLAR LA CREATIVIDAD?

I. Preparación

II. Imaginación

III. Desarrollo

IV. Acción

Análisis

Generación

Cosecha

Intensificación

Evaluación

Implementación

Vivir con ello

Observación

Page 37: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

37

FASES DE LA CREATIVIDAD

FASE DE PREPARACIÓN

• Estamos habituados a nuestra manera mundana de pensar soluciones. Los psicólogos denominan “fijación funcional” a la trampa de la rutina; solo vemos la manera obvia de solucionar un problema, la misma manera cómoda en que lo pensamos siempre

• Otra barrera que impide absorber información nueva es la autocensura, esa crítica voz interior que confina nuestro espíritu creativo dentro de los límites de lo que juzgamos aceptable

Page 38: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

38

FASE DE INCUBACIÓN

• Una vez que has reflexionado acerca de todas las piezas relevantes y empujado hasta el límite tu mente racional, puedes dejar que el problema se digiera lentamente.

• Mientras que la preparación exige un trabajo activo, la incubación es más pasiva, es un estado en el que gran parte de lo que sucede se desarrolla fuera de la conciencia enfocada, en el inconsciente

FASE DE INCUBACIÓN

• A menudo subestimamos el poder del inconsciente, pero éste es mucho más fértil para las iluminaciones creativas que el consciente

• Otra fortaleza del inconsciente radica en que es el almacén de todo lo que sabes y conoces, incluidas informaciones que no puedes evocar rápidamente al nivel consciente

Page 39: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

39

FASE DE INMERSIÓN

• Durante todo el día la mente está ocupada, controlada: en la escuela, el parque, el trabajo, viendo televisión. Escapar de todo eso es realmente importante.

• Cualquier momento en que podamos soñar despiertos y relajados es útil para el proceso creativo (una ducha, un largo trayecto en coche, una caminata en silencio), permitir, simplemente, que la mente sueñe despierta.

FASE DE ILUMINACIÓN

• Después de la inmersión y el soñar despierto puede llegarse a la iluminación, cuando de repente se te ocurre la respuesta como salida de la nada. Ésta es la etapa que se lleva toda la gloria y la atención. Es el momento que la gente anhela y ansía, aquél en que exclamamos: ¡Eureka!

• El pensamiento solo, aunque sea todo un hallazgo revelador, todavía no es un acto creativo. La etapa final es la traducción de la idea y en acción. Traducir la iluminación en realidad convierte la gran idea en algo más que un simple pensamiento pasajero; la idea se vuelve útil.

Page 40: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

40

FASE DE VERIFICACIÓN Y ELABORACIÓN

La fase de desarrollo, comunicación y aplicación práctica de la idea.

Es frecuentemente largo y muchas veces arduo. Una parte importante es la difusión y socialización de la creación.

REPLICA

ORIGINAL

FORMULACIÓN

INNOVACIÓN

CONTINUO DE LA CREATIVIDAD

Page 41: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

41

REPLICAS

• El proceso y los materiales están predefinidos con poca variación.

• Líneas de producción en masa, personal de un bar.

FORMULACIÓN

• Los procesos y los materiales están claramente definidos, se permiten variaciones dentro de unos limites acordados, incluso se agradecen.

• Albañil, pintor, decorador, jefe, camarero en un restaurante.

• Orquestas, actores.

Page 42: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

42

INNOVACIÓN

• Los materiales y sus procesos son discrecionales pero el trabajo se delimita por ciertas convenciones.

• Arquitectos, puestos directivos.

• Diseñadores de paginas Web, analistas de aplicaciones.

ORIGINADORES

• Los procesos y materiales son discrecionales y el trabajo no tiene precedentes o va mas allá de lo establecido convencionalmente.

• Creadores/ diseñadores de soluciones sin precedentes, productores que usan métodos nuevos o producen nuevos productos.

• Compositores

Page 43: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

43

Mito 2- Depende de la Personalidad.

Mito 3- Depende del puesto de trabajo.

Mito 1- Es un Don Divino

LA CREATIVIDAD Y SUS MITOS

Mito 4- Depende del azar.

Mito 5- Hay que asumir riegos

“Innovación es un 1% de inspiración y un 99% de transpiración”. T. Edisson

“...chance favours only the prepared mind”. L. Pasteur

LA CREATIVIDAD Y SUS MITOS

Page 44: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

44

MITOS

• La creatividad no existe mas que en los genios

• La creatividad no puede ser enseñada

• La creatividad se desarrolla por sí sola en un ambiente estimulante

• La creatividad es independiente de la inteligencia

REALIDAD

• Todo ser humano dispone de una cuota de creatividad potencial (genética) al nacer, que se puede desarrollar a partir del entorno cultural

• Cualquier ser humano puede aprender a innovar por desarrollo sistemático de su creatividad potencial

• Es necesario cultivar la creatividad, capacitándose adecuadamente

• La creatividad es una forma de inteligencia

Albert Einstein dijo:

“La imaginación es más importante que el conocimiento”.

Y luego agrego “formular preguntas y posibilidades nuevas, ver problemas antiguos desde un ángulo nuevo, requiere imaginación creativa y es lo que identifica el verdadero avance en la ciencia”.

Page 45: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

45

LA CREATIVIDAD: EJEMPLOS

LA CREATIVIDAD: EJEMPLOS

Page 46: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

46

JEFF BEZOS

El fundador de AMAZON.COM visualizó como

Internet iba a cambiar la forma de hacer negocios en el mundo y creó uno de los sitios de comercio electrónico más importantes en el mundo.

AMAZON.COM es el sitio de venta de libros más popular que existe en el mundo. La empresa se ha diversificado para vender otros productos en línea, desde productos electrónicos hasta productos de belleza.

“Yo sabía que de lo único que me podía arrepentir era de no intentarlo”

VAMOS A SER CREATIVOS…

Page 47: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

47

LA CREATIVIDAD SE PUEDE APRENDER

CONCEPTOS:

Dividir un cuadrado en 4 partes de igual tamaño, forma y área.

CONCEPTOS:

Dividir un cuadrado en 4 partes de igual tamaño, forma y área. ( Proponer todas las alternativas posibles )

LA CREATIVIDAD SE PUEDE APRENDER

Page 48: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

48

Divide este cilindro en 12 partes iguales con 4 cortes

4

1

3

2 1 2 3

4 5

6

8 7

9

10 11

12

SOLUCIÓN

Page 49: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

49

. . .

. . .

. . .

SOLUCIÓN

Page 50: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

50

Coge un papel, y pinta 5 posibles CASAS

LA CREATIVIDAD SE PUEDE APRENDER

SOLUCIÓN: 5 posibles CASAS

LA CREATIVIDAD SE PUEDE APRENDER

Page 51: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

51

Page 52: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

52

LA CADENA A un herrero le trajeron 5 trozos de cadena, de tres eslabones cada uno, y le encargaron que los uniera formando una cadena continua. ¿Será posible efectuar este trabajo abriendo y enlazando un número menor de anillos y cuanto costaría dicho trabajo si por cada acción que haga le pagan 5 soles?.

a) S/. 15 b) S/. 20 c) S/. 30 d) S/. 40

RESUELVE CREATIVAMENTE

SOLUCIÓN

Page 53: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

53

¿ÁNGELES O DEMONIOS?

Page 54: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

54

Tres aficionados al deporte del remo tienen una barca en común y quieren arreglárselas de tal manera que cada uno de ellos pueda utilizarla en cualquier instante sin que ningún extraño pueda llevársela …

… Para ello piensan atar la barca con una cadena cerrada por tres candados, cada uno de los cuales se abre con una llave diferente.

Cada uno de los amigos tiene una sola llave, pero con ella puede coger la barca sin esperar a que lleguen los otros con sus llaves.

¿QUÉ HICIERON PARA CONSEGUIRLO?

Page 55: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

55

Con cuatro de las siguientes cinco piezas se puede armar un cuadrado perfecto. Indica qué pieza no se debe utilizar.

a) A b) B c) C d) D e) E

Page 56: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

56

4 5 8

7 8

4+5+8+8=25

C B

A E

SOLUCIÓN

LOS DADOS MISTERIOSOS David, Gustavo y Félix tienen un dado cada uno. Estos tres dados son idénticos en tamaño y color. Cada una de las caras de los dados tiene un color diferente. Al lanzar cada uno su dado sobre la mesa, ellos señalan los colores de las tres caras que ven en su respectivo dado:

David : Azul, blanco, amarillo. Gustavo : Anaranjado, azul, rojo. Félix : Verde, anaranjado, blanco. ¿Cuál es el color de la cara opuesta a la de color blanco?

a) Verde b) Rojo c) Anaranjado d) Azul

Page 57: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

57

AZUL

BLANCO

ROJO

VERDE

ANARANJADO

SOLUCIÓN

¿QUÉ VES EN ESTE DIBUJO?

Page 58: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

58

¿CUÁNTAS FIGURAS VES?

SOLUCIÓN

Page 59: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

59

PERCEPCIONES

PERCEPCIONES

Page 60: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

60

PERCEPCIONES

PERCEPCIONES

Page 61: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

61

DIRECTOR DE CINE

1º.- Sois un/a famoso/a Director/a de cine.

2º- Vais a rodar una película sin límite de dinero.

3º.- Podemos utilizar a cualquier actor aunque este ya

fallecido.

LA CREATIVIDAD SE PUEDE APRENDER

DIRECTOR DE CINE

¿Cómo será la película?

¿A qué género pertenece?: Drama, cómico, romántico, …

¿Cuál es la trama de la película?

¿De qué actores dispondremos?

LA CREATIVIDAD SE PUEDE APRENDER

Page 62: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

62

IDEAS ENCADENADAS

Se escribe una idea sobre un tema concreto.

A continuación sale otra y escribe su idea, pero

necesariamente ligada a la anterior.

Y así sucesivamente todas las personas del grupo.

Empresa dedicada a fabricar marcos de

puertas.

TEMA PROPUESTO

LA CREATIVIDAD SE PUEDE APRENDER

¿Para qué?

Se ofrece un listado de palabras que sirvan para designar

objetos.

Se tienen que pensar en funciones inusuales para dichos

objetos.

ZAPATO: Copa de champán, martillo,

teléfono portátil.

EJEMPLO

LA CREATIVIDAD SE PUEDE APRENDER

Page 63: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

63

¿PARA QUÉ?

Paraguas

Bolígrafo.

Pañuelo.

Percha.

Televisión.

LA CREATIVIDAD SE PUEDE APRENDER

PROPUESTA ”que pasaría sí…”

¿Qué pasaría si en lugar de una persona fueras un

delfín?

¿Qué pasaría si hubieras nacido en la China?

¿Qué pasaría si hubieras nacido niña/o?

¿Qué pasaría si no tuviéramos teléfono móvil?

LA CREATIVIDAD SE PUEDE APRENDER

Page 64: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

64

1. Planteamiento del problema

Ejercicio:

FALTA DE TIEMPO PARA LIMPIEZA EN EL HOGAR

2. Propuestas de solución: - Que lo limpie otra persona. - Robots de limpieza. - Casas que no se ensucien. - No dormir y hacerlo por la noche. - No tener casa. - Que lo haga el vecino.

3. Nuevas ideas - Empresa de limpieza a domicilio.

- Aspiradoras redondas con batería

que caminen solas aspirando todo.

- Dispositivo potente que absorba el polvo desde una posición fija en cada habitación.

- Barniz o tratamiento que repele el polvo.

- Apartamento en alquiler con todos los servicios incluidos (Limpieza, comida, lavado de ropa, mantenimiento, etc…)

- Ventanas herméticas que impidan la entrada del polvo.

4. Análisis de factibilidad

Ejercicio:

FALTA DE TIEMPO PARA LIMPIEZA EN EL HOGAR

Page 65: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

65

LA CREATIVIDAD EN LA EMPRESA

PARA SER CREATIVO A VECES HAY QUE NADAR CONTRA CORRIENTE

Page 66: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

66

COMPONENTES DE LA CREATIVIDAD

HABILIDADES

EN PENSAMIENTO

CREATIVO

CREATIVIDAD

MOTIVACIÓN

COMPETENCIA

CREATIVIDAD EN LA EMPRESA Y LOS NEGOCIOS

INNOVACIÓN, ANÁLISIS, OBSERVACIÓN

ACOMODARSE A LOS CAMBIOS

“HAY QUE CORRER MUCHÍSIMO PARA QUEDARSE NO EN EL MISMO LUGAR. SI QUIERES LLEGAR A ALGÚN LADO, DEBERÁS CORRER EL DOBLE”

INVERTIR RECURSOS

ENFRENTARNOS A LA REALIDAD

CAMBIANTE

COMPETITIVIDAD DE LAS EMPRESAS

CAMBIO CONSTANTE

ECONOMÍA COMPETITIVA

Page 67: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

67

COMPETENCIA

• Abarca todo el conocimiento de una persona tanto técnica, como intelectual y procedimental.

MOTIVACIÓN

• Determina finalmente si las personas realmente realizarán algo.

• Tipos:

– Extrínseca

– Intrínseca (mas importante)

Page 68: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

68

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

• Las practicas gerenciales que afectan radicalmente la creatividad son:

1. Desafío del trabajo

2. Libertad

3. Recursos

4. Características del grupo de trabajo

5. Estimulo (Del Jefe)

6. Apoyo organizacional

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

• DESAFIO:

– Elegir el puesto correcto para la

persona correcta.

– El supervisor debe estar bien entrenado e informado sobre sus empleados y tareas.

Page 69: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

69

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

• LIBERTAD

– Ofrecer autonomía sobre los

procesos, no necesariamente sobre los objetivos.

– Metas claras y especificas resaltan la creatividad.

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

– SE DEBE EVITAR:

• Variar las metas frecuentemente

(o fallar en darlas)

• Dar libertad solo de nombre

(mejoras a riesgo del creativo)

Page 70: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

70

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

• RECURSOS

– Los principales recursos que

afectan la creatividad es: Tiempo y Dinero

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

– CONSIDERACIONES DE TIEMPO:

• Estar presionado en tiempo puede

elevar creatividad.

• Limites de tiempo falsos o imposibles matan la creatividad (desmotivan).

• Es importante dar periodos de “Incubación”.

Page 71: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

71

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

– Aunque la escasez de recursos puede elevar la creatividad, a veces esta se dirige a conseguir fondos.

– Considerar el espacio físico.

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

• GRUPOS DE TRABAJO

– Buscar las siguientes características:

• Diversidad

• Compartan entusiasmo

• Disposición a ayudar

• Reconozcan el aporte valioso de los otros miembros.

– Evitar grupos homogéneos

Page 72: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

72

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

• ESTIMULOS (DEL JEFE)

– Alentar no solo los éxitos.

– No solo ofrecer premios monetarios.

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

– Evitar criticas destructivas:

• Las personas creen que eso

las hace mas inteligentes.

• Genera miedo a innovar.

• Orienta la creatividad a soluciones facilistas.

Page 73: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

73

ADMINISTRANDO LA CREATIVIDAD

• APOYO DE LA ORGANIZACIÓN

– Compartir información y

colaboración

– Evitar influencias negativas (chismes, peleas internas, discusiones políticas)

IDEAS PREESTABLECIDAS

SEGURIDAD ESCASEZ

DE TIEMPO

FACILÍSIMO

RENUNCIA AL ESFUERZO

TEMOR AL

RIDÍCULO

BLOQUEADORES DE

LA CREATIVIDAD

PENSAMIENTO LOGICO

Page 74: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

74

EMPRENDEDOR PACIENCIA

“DE NADA SIRVEN LAS PALABRAS”

IR MAS ALLÁ DE LOS LÍMITES, NO CONFORMARSE

TENER CONFIANZA EN EL ÉXITO

SER INSTINTIVO

“PUNTO DE ENFOQUE”

SENTIRSE CÓMODO “VENDIENDO” SU PRODUCTO

APRENDER DE LOS ERRORES

• No matar las ideas

• Agradecerlas, recogerlas y trabajarlas

• Valorar el tiempo invertido

• Explicar porque no se acepta una idea

VALORAR LA INICIATIVA

COMO FOMENTAR LA ACTITUD CREATIVA DE LOS

COLABORADORES

Page 75: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

75

• Reducir el umbral de riesgos (es bueno errar si

con ello aprendemos)

• Sacar a la gente de su zona de confort (rotación,

compartir proyectos, etc.)

• Potenciar los grupos de trabajo

PROMOVER LA EXPERIMENTACIÓN

COMO FOMENTAR LA ACTITUD CREATIVA DE LOS

COLABORADORES

CÓMO ESTIMULAR LA CREATIVIDAD EN LA EMPRESA

Page 76: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

76

CÓMO LA CREATIVIDAD APOYA SU ESTRATEGIA COMPETITIVA

Definir un Reto Comunicar

El Reto Generar

Ideas Evaluar las

Ideas

Implementar Las Ideas

Page 77: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

77

“Si tengo una buena idea, se la digo a mi

jefe y ahí muere la idea, ya sea porque me

dice que no va a funcionar, o me dice que

no hay tiempo o recursos para

implementarla, o se la roba para llevarse

todo el crédito, lo que provoca que nadie

más quiera dar nuevas ideas”

Permita la experimentación y el fracaso:

¿Qué pasa aquí si alguien comete un error?

El miedo al fracaso es el enemigo número uno de la

creatividad.

Si no hay un ambiente apropiado para correr riesgos y

experimentar, nadie va a ser muy creativo. Los ambientes

más apropiados para estimular la creatividad son donde ser

permite el “juego serio". Está demostrado que un ambiente

de humor y la diversión promueve la búsqueda de soluciones

más creativas.

Page 78: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

78

Promueva la diversidad:

Es más fácil ser creativos cuando hay personas con

diferentes experiencias y conocimientos.

También invite a personas de otros lugares (amigos,

vecinos, familiares), que te den una perspectiva nueva y

diferente a las ideas que estamos desarrollando.

Dé tiempo para pensar:

Una de las razones por las cuáles la creatividad no sale a la

luz es porque no tenemos tiempo para salirnos del día a

día para pensar.

La creatividad necesita de cierto tiempo de "ocio" para

incubar y madurar las ideas. De hecho, cuando le pregunto a

la gente en dónde se le ocurren sus mejores ideas, me

hablan de lugares como el baño, el automóvil, el gimnasio

o la cama, y casi nunca mencionan el trabajo.

Los científicos creen que "el momento Eureka", se alcanza

más fácilmente cuando uno se encuentra relajado y sin

estrés.

Page 79: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

79

Tenga Frescura: Si observamos con detenimiento, nuestra

vida es una gran rutina. Vamos al trabajo por el mismo

camino, escuchamos la misma emisora radio, leemos los

mismos periódicos y revistas, almorzamos con las mismas

personas y vamos a los mismos lugares el fin de semana.

LA RUTINA ES LA ANTÍTESIS DE LA CREATIVIDAD.

Tener frescura significa cultivar el hábito de someternos a

estímulos nuevos y diferentes para salirnos de la rutina

para generar ideas nuevas y diferentes.

Por ejemplo, usted puede llevar todos los viernes a un lugar

diferente que le descubra nuevas posibilidades. Este tipo de

ejercicios abren la mente y estimulan la creatividad.

Page 80: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

80

Page 81: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

81

Page 83: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

83

MANTENGA LA MENTE ABIERTA

INTENTE QUE CADA DÍA LE SORPRENDA ALGO

Page 84: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

84

HÁGASE PREGUNTAS. LAS MENTES CURIOSAS SE

HACEN PREGUNTAS TODO EL TIEMPO.

ESCRIBA CADA DÍA LO QUE LE HA SORPRENDIDO.

Page 85: Herramientas para el fomento de la Creatividad FSE

20/03/2013

85

“Si usted le da una buena idea a un equipo

mediocre, ellos la echarán a perder. Pero

si usted le da una idea mediocre a un gran

equipo, ellos la arreglarán.”

HERRAMIENTAS PARA EL FOMENTO DE LA CREATIVIDAD

DUDAS Y PREGUNTAS¿¿??

Rafael Sancho Zamora

GRACIAS POR VUESTRA ATENCIÓN