herramientas de diseno de layout
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INTRODUCCIONDentro de el diseño Layout, encontramos herramientas que
nos facilitaran el objetivo principal, la disposición física de la planta.
TEORIA DE GRAFOS Herramienta matemática heurística de diseño layout.
Grafo: Grafica constituida por nodos y arcos.
La nomenclatura de un grafo es G(N,A).
El nodo representa a los departamentos.
El arco representa el flujo de recursos.
TEORIA DE GRAFOS Grafo Plano: grafo de dos dimensiones sin intersección de sus arcos.
No posee cruce de relaciones.
Número máximo de arcos=3N-6 con N>2
PROPIEDADES Grafo de peso máximo(MPGW): tiene 2N-4 superficies, las cuales son triangulares.
Puede tener 3N-6 relaciones y no ser plano
PROPIEDADES El grafo plano es limitado.
En un grafo se busca evitar cruce de relaciones.
El cruce de relaciones ocasiona interrupción en flujo de recursos.
GRAFO DUAL Variación del grafo principal. Se obtiene colocando un nodo en cada superficie.
Un grafo puede tener varios grafos duales.
El grafo dual también es plano.
GRAFO DUAL El grafo dual y principal tienen en mismo numero de arcos.
# nodos del grafo principal=# superficies del grafo dual.
# nodos del grafo dual=# superficies del grafo principal.
PROCEDIMIENTO Incluir arcos de mayor peso, manteniendo el grafo plano.
Se define el Grado total de dependencia.
*i: numero de departamentos(Se excluyen la relaciones X)
* V(rij): valor arbitrario.
PROCEDIMIENTO Clasificar los departamentos de acuerdo a TCR.
Se forma un tetraedro inicial con los 4 primeros lugares.
Se insertan los departamentos por su peso y en orden decreciente.
Finalmente se forma el grafo dual.
Ventajas del método heurístico:• Es simple• Garantiza planaridad (superficies planas)
Desventajas del método heurístico:• No necesariamente llega al layout óptimo
SÍNTESIS DEL METODO HEURISTICO
Mecanismos para mejorar el método heurístico de la teoría de grafos
•Reemplazo del borde crítico •Relocalización de los nodos o vértices
Al establecerse la dimensión física de cada
superficie, hay que respetar varios elementos:
• Superficies correspondientes a cada departamento
• Condiciones de terreno previamente seleccionadas
• Fronteras del grafo dual
• Vías de acceso
• Otras consideraciones de cada caso particular
DIMENSIONAMIENTO
OTRAS HERRAMIENTAS DE DISEÑO DE LAYOUT
• Esencialmente constituidos por algoritmos
implementados a través de los computadores.
Estos algoritmos se clasifican en:
– Algoritmos Constructivos
– Algoritmos Optimizadores
– Algoritmos Apoyados en la Teoría de Grafos
ALGORITMOS CONSTRUCTIVOS
• En ellos se realiza una selección sucesiva de la
ubicación de los distintos departamentos hasta
lograr un Layout final
Ejemplos :
– CORELAP (1967)• “Computarized Relationship Layout Planning”
– ALDEP (1967)• “Automated Layout Design Program”
– Otros : PLANET, RMA, LSP, LAYOPT
CORELAP (1967)
“Computarized Relationship Layout Planning”
Puede ordenar hasta 45 departamentosRequiere como inputs la especificación de los tamaños de aquellos y algunas dimensiones de la planta. En lo que será el centro de la distribución sitúa el departamento que está más interrelacionado con el resto y, en sucesivas iteraciones, Va colocando los demás en función de su necesidad de cercanía con los ya colocados. Las soluciones obtenidas se caracterizan por la irregularidad en las formas.
ALDEP (1967)
“Automated Layout Design Program”
Tiene una capacidad para distribuir 63 departamentos. Usa una matriz de código de letras similar a las especificaciones de prioridad de cercanía de Muther.Los inputs del programa son la planta del edificio y la situación de elementos fijos Utiliza un algoritmo de barrido, de forma que selecciona aleatoriamente un primer departamento y lo sitúa en la esquina noroeste de la planta, colocando los demás de forma sucesiva en función de las especificaciones de proximidad dadas.
ALGORITMOS OPTIMIZADORES
Se parte de un layout inicial, luego se evalúan distintos
intercambios entre los departamentos, según algún criterio y, si
el cambio es favorable, se hace permanente
programa heurístico que puede operar hasta con 40
departamentos
El algoritmo más conocido de este tipo es el CRAFT
(“Computarized relative allocation of facilities technique”)
METODO CRAFT
• Programa heurístico
• No garantiza el óptimo
• El resultado está condicionado por el layout
inicial que se le da como punto de partida
• Lo usual es correrlo con varios layouts iniciales
distintos
• Maneja hasta 40 departamentos, y rara vez
hace menos de 10 iteraciones
PROGRAMA CRAFT
• Compara parejas de departamentos, y los permuta si
se logra disminuir el costo total de la instalación
• Se cuantifica el costo total como:
– Cij : Costo unitario de transporte entre “i” y “j”
– Aij : Flujo de recursos entre “i” y “j”
– dij : Distancia entre departamentos de “i” y “j”
C = {Cij Aij}dij
PROGRAMA CRAFT
• Es uno de los programas más eficiente en los
cálculos para obtener una solución heurística en
problemas cuadráticos de asignación de recursos
• Requiere la siguiente información:
– Layout inicial
– Flujo de recursos entre departamentos
– Costo de transporte entre departamentos
– Número y ubicación de departamentos fijos
INPUTS DEL CRAFT : FLUJO DE MA-TERIALES ENTRE DEPARTAMENTOS
A B C D
A 2 4 4
B 1 1 3
C 2 1 2
D 4 1 0
HaciaDesde
Cantidades en Ton / hora
INPUTS DEL CRAFT : DISTANCIAS ENTRE DEPARTAMENTOS
A B C D
A 40 25 55
B 40 65 25
C 25 65 40
D 55 25 40
HaciaDesde
Distancias en metros
Conclusión El método presentado es de gran aporte ya que interactúa con otras metodologías del diseño Layout para lograr el objetivo de disposición de planta, y así optimizar la función del sistema productivo al cual prestan servicio. Los programas de diseño de layout facilitan el trabajo y la distribusion Una aplicación de la teoría de grafos es la SECTORIZACION DE REDES AGUA POTABLE