herramienta heducativa en la web

12
Atrévete con Squeak Autor: Deisy Rojas. CI: 20.217.017

Upload: johana-parra

Post on 21-Aug-2015

26 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Atrévete con Squeak

Autor: Deisy Rojas.CI: 20.217.017

INTRODUCCION

Las nuevas herramientas y programas para

realizar presentaciones, son de gran ayuda y

apoyo para las docentes de preescolar, ya que

mediante ellas el proceso de enseñanza es mas

favorable al proceso de aprendizaje de niños y

niñas en edad preescolar. Squeak x ejemplo es

uno de los principales programas que se ejecutan

en las escuelas, por la metodología con la que fue

creado y con las ventajas que ofrece.

Es una plataforma para investigar, crear simulaciones interactivas, presentaciones como en PowerPoint, experimentar en diversas materias y un campo de trabajo para aprender.

SQUEAK!

USO DEL RECURSO SQUEAK

Presentación tipo PowerPoint o Impress.

animaciones tipo flash.

Realizar un dibujo como en paint.

Programar juegos

Crear páginas webs.

EJEMPLOS DEL RECURSO

PINTAR

JUEGOS

INCRUSTAR VIDEOS

METODOLOGIA

CONSTRUCTIVISTA

CONCEPCION SOBRE EL

APRENDIZAJE

ENSEÑANZA

NO ESTA FORMADO

EN EL OBJETO

SQUEAK

EXPERIMENTACION

DESARROLLO DEL

APRENDIZAJE

JUSTIFICACION DE LA TEORIA

La teoría del constructivismo, define el desarrollo del aprendizaje de manera constructiva; en el caso de Squeak ciertamente el nivel de constructivismo es muy alto si el usuario tiene que innovar sus diseños no suelen ser exagerados y la relación que se crea es casi cordial. En otras ocasiones es preferible experimentar directamente con una simulación que haya sido apreciada por otra persona. Docente y estudiantes tienen todas las posibilidades, y según las necesidades y metodología de trabajo en la que te halles a gusto, puedes usar Squeak de una manera u otra.

VENTAJAS DESVENTAJASCrear sus propias

realidades virtuales.Muestran la mayor parte

de los materiales que se crean.

Permite la producción colectiva.

Su distinta forma de mostrarse ante el usuario.

Cualquier persona puede crear con esta herramienta.

Pueden imitar el modelo tradicional de enseñanza.

Los niños han tomado un comportamiento activo debido a la metodología.

Su distinta forma de mostrarse ante el usuario, hace que los profesores les cueste más trabajo que a los estudiantes hacerse con la herramienta

Squeak en el aula de clases

Puede ser usado como un programa más, destinado a realizar aplicaciones para que el alumno interactúe con ellas o como herramienta para elaborar presentaciones, entre otras.

Squeak es una herramienta, que en un futuro no muy

lejano, permitirá un mejor aprendizaje por parte de los

alumnos y nos servirá para orientarlos de una forma

creativa y con mucha facilidad para el aprendizaje. Esto

hará que ellos tomen una conducta más creativa y no tan

tradicional, llegando algún día a abandonar los libros de

texto y utilizando las nuevas tecnologías para obtener

mejores resultados.

CONCLUSION