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Placa Base

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Placa Base

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Las nuevas placas ATX tienen un tamaño de 305 x 244 milímetros, es decir, que una de sus principales Las nuevas placas ATX tienen un tamaño de 305 x 244 milímetros, es decir, que una de sus principales innovaciones lo constituye la relación de forma, lo que permitiría la instalación de más componentes innovaciones lo constituye la relación de forma, lo que permitiría la instalación de más componentes de cara a ampliar las posibilidades de los equipos, permitiendo incluso una doble capa de puertos de de cara a ampliar las posibilidades de los equipos, permitiendo incluso una doble capa de puertos de expansión si fuera necesario.expansión si fuera necesario.

Uno de los cambios mas visibles en el diseño ATX es el cambio de dos conectores de alimentación por Uno de los cambios mas visibles en el diseño ATX es el cambio de dos conectores de alimentación por uno, influenciado por el nuevo diseño de las fuentes de alimentación.uno, influenciado por el nuevo diseño de las fuentes de alimentación.

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La especificación Baby-AT es esencialmente la misma que la de la placa del IBM XT, con modificaciones La especificación Baby-AT es esencialmente la misma que la de la placa del IBM XT, con modificaciones en la posición de los agujeros de los tornillos para poder encajar en una carcasa de tipo AT. en la posición de los agujeros de los tornillos para poder encajar en una carcasa de tipo AT. Virtualmente todas las placas AT y Baby-AT usan el mismo conector para el teclado (DIN de 5 pins). Virtualmente todas las placas AT y Baby-AT usan el mismo conector para el teclado (DIN de 5 pins). Las placas Baby-AT encajan en todo tipo de carcasas excepto en las de perfil bajo o extrafinas.Las placas Baby-AT encajan en todo tipo de carcasas excepto en las de perfil bajo o extrafinas.

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El microprocesador que es el cerebro, mensajero, maestro de ceremonias y jefe del ordenador. Su función es encargarse del control y el procesamiento de datos en todo el ordenador.

Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.

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Los microprocesadores, suelen tener forma de cuadrado o rectángulo negro, y van o bien sobre un elemento llamado zócalo (socket en inglés) o soldados en la placa o, en el caso del Pentium II, metidos dentro de una especie de cartucho que se conecta a la placa base .

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El Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base.

La Memoria Caché: Es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que podrían ser usados posteriormente, reduciendo el tiempo de espera.

• El Coprocesador Matemático: También llamado Unidad de Coma Flotante. Parte del micro especializada en cálculos matemáticos.

• El resto del microprocesador: el cual tiene varias partes (Unidad de enteros, registros, etc.)

Todos estos elementos están conectados entre sí por medio de un conjunto de circuitos o conexiones nombrado bus.

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Microprocesadores RISC, los cuales se basan en instrucciones simples y por lo tanto la complejidad total de la CPU es menor. Algunos ejemplos son: Power PC, Motorola y SPARC, la mayoría son utilizados en empresas por su rendimiento y fiabilidad.

Microprocesadores CISC , los que contienen instrucciones complejas, ocupan más tamaño, dedicando más tiempo por instrucción. Algunos ejemplos son: Pentium, Cyrix y AMD.

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Tarjeta Gráfica Es la que transmite al monitor la información gráfica que debe

presentar en la pantalla. Componentes de la tarjeta gráfica: El procesador:. Se encarga de procesar la información que le llega

y convertirla en imágenes; manejar gráficos en 2D y 3D y la aceleración de vídeo.

La memoria: Hay diversos tipos de memoria para tarjeta gráfica: 1. EDO RAM 2. SDRAM 3. SGRAM (Synchronous Graphics RAM) 4. VRAM (Vídeo RAM) 5. WRAM 6. El RAMDAC (Convertidor Digital a Analógico de Memoria de

Acceso Aleatorio). Feature Connector: Es un conector para instalar módulos para

reproducir MPEG-1 y 2, sintonizador de televisión, capturador de vídeo, etc.

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Conectores: ISA, PCI, AGP

La tarjeta gráfica, como añadido que es a la PC, se conecta a ésta mediante un slot o ranura de expansión:

ISA: Es el conector original de la PC. Es poco apropiado para uso gráfico.

VESA Local Bus: Más que un slot, es un bus. PCI: El estándar para conexión de tarjetas gráficas

(y otros múltiples periféricos).AGP: No es un slot, sino un puerto (algo así como un

bus local).

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Tarjeta de Video Es lo que transmite al monitor la Es lo que transmite al monitor la

información gráfica que debe presentar información gráfica que debe presentar en la pantalla.en la pantalla.

Interpreta los datos que le llegan del Interpreta los datos que le llegan del procesador procesador

Coge la salida de datos digitales Coge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.que pueda entender el monitor.

MDA: texto monocromático MDA: texto monocromático CGA: cuatro colores CGA: cuatro colores Hércules: resoluciónHércules: resolución de 720x348, monocromáticode 720x348, monocromático EGA: diez y seis coloresEGA: diez y seis colores VGA: 256 coloresVGA: 256 colores SVGA, XGA y superiores:65,536 coloresSVGA, XGA y superiores:65,536 colores

Relación Tarjetasde Video con Monitor

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La resolución y el número de coloresM em oria de vídeo

M áxim a resolución (en 2D )

M áxim o núm ero de co lores

512 Kb

1024x768 a 16 colores

256 a 640x480 puntos

1 M B

1280x1024 a 16 colores

16,7 m illones a 640x480

2 M B

1600x1200 a 256 co lores

16,7 m illones a 800x600

4 M B

1600x1200 a 65.536 co lores

16,7 m illones a 1024x768

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Tarjeta de Sonido Es un componente que permite escuchar música y sonidos en la PC.

Las dos funciones principales de estas tarjetas son:

La generación o reproducción de sonido, y La entrada o grabación del mismo.

La popularización de Internet ha propiciado la aparición de un nuevo uso para las tarjetas de sonido: la telefonía a través de la red de redes.Para reproducir sonidos, las tarjetas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales. Este sintetizador puede usar:

Síntesis FM, es un pequeño procesador que se encarga de imitar el sonido mediante el empleo de fórmulas matemáticas trigonométricas.

Síntesis por Tabla de Ondas (WaveTable), normalmente se incluyen zócalos SIMM para añadir memoria a la tarjeta, de modo que permita incorporar más instrumentos a la misma; o utilizando la memoria del ordenador, en cuyo caso se deberá tener un conector PCI en lugar de ISA.

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Tarjeta de RedEsta tarjeta es conocida como NIC (NETWORK INTERFACE CARD). También se le conoce como Tarjeta Adaptadora o Adaptadora. Es una placa de circuito que permite conectar un equipo de informática a una red. Funciona como una especie de traductor.

Suele venir en formato ISA o PCI; para el Ethernet estándar resulta más que suficiente el ancho de banda de ISA, pero para Fast Ethernet resulta mucho mejor utilizar PCI.

CONSIDERACIONES ANTES DE ADQUIRIR UNA NICLa velocidad del concentrador, conmutador o servidor:

Ethernet (10 Mbps) o Fast Ethernet (100 Mbps. El tipo de conexión que necesita: RJ45 para par trenzado o

BNC para cable coaxial. El tipo de conector NIC disponible dentro del PC: ISA o

PCI.  Lo más común es que necesitemos un conector RJ-45 y formato PCI.

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Tarjetas de Red

Es una placa de circuito que le permite conectar su PC a una Red.

Velocidad de conexiónVelocidad de conexión Ethernet (10Mbps) Ethernet (10Mbps) Fast Ethernet(100Mbps)Fast Ethernet(100Mbps) Gigabit Ethernet(1000Mbps)Gigabit Ethernet(1000Mbps)

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Tipo de conexión Conector RJ-45

ISAISA PCIPCI AMRAMR CNRCNR

ConectoresConectores

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Tarjeta-Módem Cualquier tipo de módem es un dispositivo que

transforma las señales digitales del ordenador en señal telefónica analógica y viceversa.

Módem Interno: Consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem.

Existen modelos para ranura ISA, para  PCI o para las AMR.

Módems PC-Card: Usados en portátiles. Su tamaño es como una tarjeta de crédito algo más gruesa, con capacidades iguales o más avanzadas que los modelos normales.

Módems software, HSP o Winmódems: Son módems internos en los cuales se han eliminado varias piezas electrónicas, generalmente chips especializados, por lo que el CPU debe suplir su función mediante software. Lo normal es que utilicen como conexión una ranura PCI (o una AMR).

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El Papel De La Memoria En La Computadora

La gente en la industria de la computación con frecuencia utiliza el término "memoria" para referirse a la memoria RAM (Memoria de acceso aleatorio).

Una computadora utiliza RAM para mantener instrucciones y datos temporales necesarios para realizar tareas.

Eso permite que el CPU de la computadoraacepte instrucciones y datos almacenados enla memoria muy rápidamente.

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Un buen ejemplo de esto esCuando el CPU carga un

programa de una aplicación, como ser Word o un programa de diseño en la memoria, permite así que el programa de esa aplicación trabaje lo más rápido y eficientemente posible.

En términos prácticos, al tener un programa cargado en la memoria significa que se puede realizar el trabajo más rápido teniendo que esperar menos tiempo para que la computadora realice las tareas.

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En una computadora promedio, toma aproximadamente 200ns (nano segundos) para tener acceso a RAM en comparación con

12,000,000ns para accesar el disco duro.

Al agregar mas memoria a la PC, tal vez haya notado una mejora de rendimiento inmediata. las aplicaciones responden más rápido, las páginas Web se cargan más rápido y puede tener más programas ejecutándose en forma simultánea.

En resumen, contar con memoria adicional puede hacer que disfrute más el uso de la computadora.

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MEMORIA RAM: Random Access Memory (Memoria de acceso aleatorio) Contiene los programas y los datos con los que el

ordenador está trabajando en un momento determinado.

Se denomina memoria de acceso aleatorio ya que el CPU puede recuperar datos de cualquier dirección dentro de RAM , pero en realidad es ésta una denominación un tanto confusa.

La RAM es una memoria de acceso directo y de carácter efímero, puesto que su contenido se borra cuando se apaga el ordenador.

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TIPOS DE MEMORIA RAM SIMMS el término SIMM significa Módulo sencillo de memoria en

línea. Con los SIMMs, los chips de memoria se sueldan sobre un conjunto de tarjetas circuitos impresos (PCB), que se insertan en un socket en la tarjeta del sistema.

Los Módulos duales de memoria en línea, o DIMMs, se parecen mucho Los Módulos duales de memoria en línea, o DIMMs, se parecen mucho a los SIMMs. Como los SIMMs, la mayoría de los DIMMs se instalan en a los SIMMs. Como los SIMMs, la mayoría de los DIMMs se instalan en forma vertical en los sockets de expansión. La diferencia principal entre forma vertical en los sockets de expansión. La diferencia principal entre los dos es que un SIMM, las pines de los lados opuestos de la tarjeta los dos es que un SIMM, las pines de los lados opuestos de la tarjeta están "unidas" para formar un contacto eléctrico; en un DIMM, las están "unidas" para formar un contacto eléctrico; en un DIMM, las pines opuestas permanecen eléctricamente aisladas para formar dos pines opuestas permanecen eléctricamente aisladas para formar dos contactos separados. contactos separados.

DDRDDR

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RIMMs Y SO RIMMs RIMM es el nombre de la marca para el módulo

directo de memoria Rambus.El RIMM es similar al DIMM, pero tiene un conteo

de pines distinto. Los RIMM transfieren datos en pedazos de 16 bits, el acceso es más rápido y la velocidad de transferencia genera más calor. Una cubierta de aluminio, llamada dispersor de calor, cubre el módulo para proteger a los chips de sobrecalentamiento.

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OTROS TIPOS DE MEMORIA RAM

EDO RAM EDO RAM Extended Data Out Random AccessExtended Data Out Random Access

(Memoria de acceso aleatorio con (Memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida)salida de datos extendida)

Tecnología que permite a la Tecnología que permite a la memoria DRAM acortar el memoria DRAM acortar el camino de transferencia de camino de transferencia de datos entre la memoria y la datos entre la memoria y la CPUCPU

DRAMDRAMDinamic Random Access MemoryDinamic Random Access Memory

(Memoria dinámica de acceso (Memoria dinámica de acceso aleatorio)aleatorio)

Sistema común en los PC's. Sistema común en los PC's. Requiere un refresco Requiere un refresco contínuo y es más barata que contínuo y es más barata que la memoria estática, pero de la memoria estática, pero de acceso más lento. acceso más lento. Es la más Es la más utilizada.utilizada.

SDRAMSDRAMSynchronus Dinamic Random Access Synchronus Dinamic Random Access

MemoryMemory (Memoria dinámica de (Memoria dinámica de paginación de acceso aleatorio).paginación de acceso aleatorio).

Tecnología DRAM que usa un reloj Tecnología DRAM que usa un reloj para sincronizar la entrada y para sincronizar la entrada y salida de datos en la salida de datos en la memoria de un chip.memoria de un chip.

RDRAMRDRAMRambus DRAMRambus DRAM, , (Memoria dinámica de (Memoria dinámica de

acceso aleatorio para tecnología acceso aleatorio para tecnología Rambus)Rambus)

Memoria DRAM de alta velocidad Memoria DRAM de alta velocidad desarrollada para funcionar desarrollada para funcionar con futuras generaciones de con futuras generaciones de procesadores con procesadores con velocidades de 1 Gb/svelocidades de 1 Gb/s

SRAMSRAM Static Random Access MemoryStatic Random Access Memory (Memoria (Memoria estática de acceso aleatorio.)estática de acceso aleatorio.)

Memoria RAM muy rápida que no Memoria RAM muy rápida que no necesita refresco. Es muy necesita refresco. Es muy cara y por ello poco utilizada.cara y por ello poco utilizada.

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Visión más cercana del DIMM de SDRAM de 168 pin

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DE DONDE VIENE LA MEMORIA la memoria comienza como arena común de

playa. La arena contiene silicio, que se extrae, se derrite, se corta, se planta y se pule en wafers de silicio.

Una vez que se completa esto, los chips se prueban y se cortan. Los chips buenos se separan y se procede a una etapa llamada "enlace": este proceso establece las conexiones entre el chip y las guías de oro o de estaño.

Una vez que se enlazan los chips, estos se empacan en gabinetes de plástico o cerámica sellados herméticamente. Después de la inspección, estos están listos para su venta.

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EMPAQUE DE CHIPSEl término "empaque de chips" se refiere al material de cubierta

alrededor del silicio. Actualmente, los empaques más comunes se llaman

DIP (Empaque dual en línea- anteriores)SOJ (Guía J de delineado pequeño).TSOP (Empaque de delineado pequeño delgado).sTSOP (Empaque de delineado pequeño delgado encogido)

Los chips más nuevos tales como RDRAM utilizan CSP (Empaque a escala de chips).

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CSP (PAQUETE DE ESCALA DE CHIP)

A diferencia de los empaques DIP, SOJ y TSOP, el empaque CSP no utiliza pines para conectar el chip a la tarjeta. En lugar de esto, las conexiones eléctricas de la tarjeta se hacen a través de un BGA (Rejilla de esfera) en la parte inferior del empaque. Los chips RDRAM (DRAM Rambus) utilizan este tipo de empaque.

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La memoria FLASHEs un Chip de memoria que mantiene su contenido sin energía,

pero que debe borrarse en bloques fijos, en lugar de bytes solos.

Los tamaños de los bloques por lo general van de 512 bytes hasta 256KB.

El término fue acuñado por Toshiba, por su capacidad para borrarse "en un flash" (instante).

Derivados de EPROM(Memoria de sólo lectura programable eléctricamente) , los chips flash son menos costosos y proporcionan mayores densidades de bits. Además, el flash se está convirtiendo en una alternativa para los EPROM

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Memoria Flash

Las celdas de memoria Flash pueden gastarse al cabo de un determinado número de ciclos de escritura, que se cifran generalmente entre 100.000 y un millón, dependiendo del diseño de la celda y de la precisión del proceso de fabricación.

El principal mecanismo de destrucción lo constituye el daño acumulativo que se produce sobre la puerta de flotación de la celda, debido a los elevados voltajes empleados, de forma repetitiva, para borrar la celda, o la capa de oxido se rompe o los electrones se acumulan en la puerta de flotación.

Los fabricantes de memoria Flash tienen en cuenta este fenómeno e incorporan celdas adicionales que pueden sustituir a las gastadas. Además, muchos fabricantes de sistemas de memoria Flash destinados al almacenamiento de datos utilizan una técnica denominada de nivelación que consiste en desplazar los datos alrededor del chip para que cada celda se "gaste" lo más uniformemente posible.

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Memoria flash USB

Hoy en día se utilizan cada vez más los dispositivos flash USB, que son Plug and play (sin drivers), ya que se conectan a la PC mediante un puerto estándar USB 1.0 y 2.0, sin necesidad de cables adicionales.

En la actualidad tienen una capacidad de almacenaje de hasta 2 GB.

La mayoría son arrancables desde la BIOS.

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Esquema simplificado de una Esquema simplificado de una memorias flash USBmemorias flash USB

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MEMORIA FLASH/DIGITAL MEDIA

Debido a su alta velocidad, durabilidad y bajos requerimientos de voltaje

la memoria flash es ideal para su uso en aplicaciones tales como:

cámaras digitales video cámaras teléfonos celulares Impresoras computadoras portátiles organizadores personales registros de audio digitales lectores MP3 sistemas de posicionamiento global

(GPS) álbum de fotos digitales.

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Monitores El monitor ó pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida más común. Existen muchas formas de clasificar los monitores, la básica es en término de sus capacidades de color, pueden ser: Monocromáticos: despliegan sólo 2 colores, uno para el fondo y otro para la superficie. Los colores pueden ser blanco y negro, verde y negro ó ámbar y negro. Escala de Grises, un monitor a escala de grises es un tipo especial de monitor monocromático capaz de desplegar diferentes tonos de grises. Color: Los monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 millón de colores diferentes. Conforme ha avanzado la tecnología han surgido los diferentes modelos:

EGA: Enhanced Graphics Adapter, manejaba una mejor resolución, de 640x350 pixeles. Desplegaban 64 colores. VGA: Vídeo Graphics Array, los hay monocromáticos y de color. Adecuados para ambiente gráfico por su alta resolución (640x480 píxeles). Pueden llegar hasta 256,000 colores ó 64 tonalidades de gris dependiendo de la memoria destinada al dispositivo.SPVGA: Super Vídeo Graphics Array, maneja una resolución más alta (1,024x768), el número de colores desplegables varía dependiendo de la memoria, pero puede ser mayor que 1 millón de colores. UVGA: Ultra Vídeo Graphics Array, Resolución de 1280 x 1024. La calidad de las imágenes del monitor se define más por las capacidades de la tarjeta controladora de vídeo, que por las del monitor mismo.

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El CRT: El CRT (Cathode Ray Tube - Tubo de Rayos Catódicos) es el tubo de imagen usado para crear imágenes en la mayoría de los monitores y televisores. En un CRT, un cañón de electrones dispara rayos de electrones a los puntos de fósforo coloreado en el interior de la superficie de la pantalla del monitor. Cuando los puntos de fósforo brillan, se produce una imagen. Estos rayos de electrones son dirigidos por una pieza llamada yugo, de campos magnéticos.

EL LCD: El LCD (Liquid Crystal Display - Pantalla Cristal Líquido) es una pantalla de alta tecnología, la tela de cristal liquido permite mayor calidad de imagen y un área visible más amplia, es decir, para la transmisión de imagen, es usado un cristal liquido entre dos laminas de video y atribuyen a cada pixel un pequeño transistor, haciendo posible controlar cada uno de los puntos