gymkhana
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Fiesta fin de trimestreTRANSCRIPT
PLANO DE LA GYMKHANA DE FIN DE TRIMESTRE
BOLOS
8
PAÑUELITO
2
RELEVOS DE CUCHARAS
4
EL RELOJ
¿A QUÉ HORA
VIENEN LOS REYES
MAGOS?
PARACAÍDAS
PALMAS CORRIDAS
MONOPATINES
GOLIGOL
1
3
5
6
9
7
ESTACIÓN Nº / Encargado/a
Letra (tarjeta de control)
JUEGO MATERIALES
1. GOLIGOL: marcar el punto de lanzamiento
con una cuerda.
2 balones de espuma, aros y cuerdas
2. EL PAÑUELITO: dividir en dos grupos
mixtos y numerarlos.
1 pañuelo y dos líneas de conos
3. MONOPATINES: Monopatines
4. RELEVOS DE CUCHARAS: dividir en tres o
cuatro grupos mixtos.
1 cuchara por participante y 4 pelotas de
goma
5. EL RELOJ: disponer al grupo en círculo. 1 aro y 2 cuerdas
6. PALMAS CORRIDAS: 2 grupos en dos líneas
enfrentadas.
2 líneas de conos
7. ¿A QUÉ HORA VIENEN LOS REYES
MAGOS?: disponer al grupo en círculo,
sentados.
1 pelota
8. BOLOS: dividir en dos grupos mixtos. Cada
grupo juega de forma independiente. Una
cuerda para marcar el punto de
lanzamiento.
12 ladrillos, 2 pelotas y 2 cuerdas
9. PARACAÍDAS: La vuelta al Mundo, Para el
color, El ratón y el gato.
1 paracaídas, 1 pelota
ACTIVIDAD EN CLASE: Dividir el grupo en tres equipos, pintar en la pizarra el mapa y explicar el recorrido.
Repartir una tarjeta de control a cada grupo (cada equipo llevará un lápiz y una goma). En este momento, decidirán un nombre para el equipo. Al finalizar el tiempo de cada estación, el encargado/a dará al grupo una letra. Al finalizar la Gymkhana, cada equipo debe descubrir la palabra clave. Cada grupo comenzará la Gymkhana según la siguiente tabla.
Llegados al patio, cada encargado/a estará pendiente de que esté todo el material listo antes de
comenzar.
La gymkhana comienza cuando suene el silbato por primera vez. Volverá a sonar cada X minutos. En
ese momento, el encargado/a del juego indicará al grupo dónde se encuentra la siguiente estación.
Al contar con poco tiempo para cada juego, las explicaciones y organización tienen que ser lo más
rápidas posibles. Los niños ya saben jugar a todos, pero es necesario recordarlos antes de empezar a
jugar. También debemos ser rápidos si en la estación hay que hacer dos equipos.
GRUPO ESTACIÓN
5º A (1) 1 Goligol
5º A (2) 2 El pañuelito
5º A (3) 3 Monopatines
5º B (1) 4 Relevos de cucharas
5º B (2) 5 El reloj
5º B (3) 6 Palmas corridas
5º C (1) 7 ¿A qué hora vienen los reyes magos?
5º C (2) 8 Los bolos
5º C (3) 9 Paracaídas
TAR
JETA
DE
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OL
NO
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7
6
5
4
3
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