gymkana sobre los derechos del niño

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¡ Tendencias Contemporáneas de la Educación 2º - A. Educación Primaria (UCLM) MARTA GONZÁLEZ JAHEL DEL PINO GIOVANNA REDONDO SARA DEL RIVERO ANDREA TOMÁS

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¡

Tendencias Contemporáneas de la Educación

2º - A. Educación Primaria (UCLM)

MARTA GONZÁLEZ

JAHEL DEL PINO

GIOVANNA REDONDO

SARA DEL RIVERO

ANDREA TOMÁS

Aandrea

aN

A

2

1. Introducción................................Págs.3-10.

a. Justificación del trabajo mediante el currículo de

Educación Primaria.

2. Objetivos.....................................Pág.10.

3. Palabras clave..............................Págs10-11.

4. Metodología................................Pág.11.

5. Competencias a desarrollar...........Pág.12.

6. Desarrollo de la actividad.............Págs.12-27

7. Evaluación.....................................Pág.27.

8. Conclusiones................................Pág.28.

9. Anexo: actividades.......................Págs.28-32.

10. Anexo: puesta en práctica..........Págs.32-37.

11. Bibliografía.................................Pág.38

ÍNDICE

nk

3

1. Introducción.

Hemos elegido el derecho al juego, porque nos parece algo fundamental en la

infancia, y que no debería violarse.

El juego es muy importante ya que inicia al niño en las relaciones con los demás,

además de ayudarle a su integración en la sociedad, al mismo tiempo que adquiere

valores y desarrolla habilidades.

Es una manera de divertirse de forma sana. El tiempo estimado para el desarrollo de la

gymkana de alrededor 3 horas.

A ) Justificación del trabajo mediante el currículo de

Educación Primaria.

SEGÚN EL DECRETO 68/2007, DE 29 DE JUNIO, POR EL QUE SE ESTABLECE

Y ORDENA EL CURRÍCULO DE LA EDUCACIÓN PRIMARIA EN LA

COMUNIDAD AUTÓNOMA DE CASTILLA-LA MANCHA:

La lengua es el principal vehículo de comunicación y un medio esencial para transmitir

la cultura. Es una de las primeras necesidades que experimenta el ser humano, y que

se mantiene a lo largo de toda su vida; con ella se expresan conceptos, pero también

vivencias, estados anímicos, deseos; a través de ella se nos ofrecen y ofrecemos todo

tipo de mensajes. Por tanto la educación relativa al lenguaje y a la comunicación es

uno de los ejes fundamentales en la Educación Primaria, La lengua es el principal

vehículo de comunicación y un medio esencial para transmitir la cultura.

El bloque relacionado con la gymkana es el Bloque 1: Comunicación oral: Escuchar,

hablar y conversar. Con este bloque se busca que el alumno vaya adquiriendo las

habilidades necesarias para comunicar con precisión sus propias ideas, realizar

discursos cada vez más elaborados de acuerdo a una situación comunicativa y escuchar

activamente interpretando de manera correcta las ideas de los demás.

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BLOQUE 1: COMUNICACIÓN ORAL: ESCUCHAR, HABLAR Y CONVERSAR.

CONTENIDOS

Intenciones y funciones de la comunicación oral: presentarse y presentar a otros;

pedir y dar información, consejos...; exposición de ideas, opiniones, conocimientos,

etc.; convencer, narrar hechos reales y ficticios; descripción poética y realista de

cosas, personas, lugares y escenas; planificación de experiencias de trabajo en grupo;

organización de la información; discusión de estrategias y resultados; solución de

problemas; etc.

Recursos del lenguaje oral: medios de comunicación audiovisual, Internet,

documentos videográficos y sonoros, etc

Estructura y características de los mensajes orales según las funciones y situaciones

comunicativas diversas: léxico, entonación, recursos expresivos; elementos lingüísticos y no lingüísticos (gestos, pausas, distancia, movimiento corporal); el doble

sentido, la ironía, la sorna, el humor, etc.

Normas de intercomunicación oral: coherencia, cohesión y adecuación; cortesía,

atención, escucha, corrección, turnos de participación, respeto a la diversidad lingüístico-social; gesto, postura, movimiento corporal.

Las fórmulas de cortesía y de relación social.

La comunicación no verbal.

Elementos lingüísticos y no lingüísticos en las producciones orales (gesto, ritmo y

entonación).

La finalidad del área de Ciencias Sociales en Educación Primaria es aprender a vivir en

sociedad, a conocer los mecanismos fundamentales de la democracia y a respetar las

reglas de la vida colectiva.

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BLOQUE 1: ESTABLECE LAS CARACTERÍSTICAS DEL CURRÍCULO BÁSICO COMÚN A TODA EL ÁREA

CONTENIDOS

Utilización de técnicas para potenciar la cohesión del grupo y el trabajo cooperativo

Uso y utilización correcto de diversos materiales con los que se trabaja

Planificación y gestión de proyectos con el fin de alcanzar objetivos. Iniciativa emprendedora.

Iniciativa emprendedora

Actitudes de cooperación. Roles en la sociedad en continuo cambio

Los Derechos Humanos como base de la democracia

BLOQUE 3: VIVIR EN SOCIEDAD.

A través de los contenidos del Bloque 3, Vivir en sociedad, será posible iniciar un proceso de comprensión acerca de las formas de reconocer las características de los

distintos grupos sociales, respetando y valorando sus diferencias, quiénes son sus integrantes, cómo se distribuyen en el espacio físico.

CONTENIDOS

La persona y la sociedad. El respeto, la libertad y los derechos humanos. La democracia.

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Otra asignatura con la que trabajaremos es la Educación Artística.

Las manifestaciones artísticas son una de las aportaciones inherentes al desarrollo de

la humanidad. Desde sus orígenes, el hombre ha expresado y comunicado sus

necesidades, sentimientos e ideas a través del arte; por tanto, no puede haber un

estudio de la historia del hombre donde no se contemple la presencia del arte en todas

sus posibilidades. Los alumnos que cursan esta área no pueden estar alejados del

conocimiento de las tecnologías propias de este siglo.

La Educación Artística promueve hábitos de trabajo que cultivan la curiosidad, la

imaginación, el trabajo en equipo, el respeto por los demás, la comunicación, la

innovación y espíritu emprendedor, la alfabetización digital y la creatividad.

a) Educación plástica:

La práctica docente del área debe potenciar la motivación del alumno y crear el medio

adecuado que permita y facilite la exploración, la experimentación, la percepción, el

análisis, la contrastación, la originalidad, la imaginación, la creatividad, la iniciativa y el

descubrimiento, y debe fomentar el gusto por el trabajo bien hecho, el esfuerzo, la

constancia y la disciplina, con “metodologías activas y contextualizadas”.

Las metodologías que permiten el aprendizaje por proyectos, los centros de interés,

estudios de casos o el aprendizaje basado en necesidades favorecen la

experimentación y el desarrollo de las competencias.

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BLOQUE 2: EXPRESIÓN ARTÍSTICA

CONTENIDOS

PROCESO CREATIVO

Elaboración de una composición artística bidimensional o tridimensional, individual

y/o grupal respetando las fases del proceso creativo:

Propósito de la obra: búsqueda de información (bibliográfica, medios de

comunicación e internet) y elección del proyecto: “Libreta, libro, carpeta, marca

páginas... de Papel Reciclado”.

Planificación

Ø Técnicas a desarrollar: reciclado de papel. Selección de materiales (diversos

tipos de papel, barreño , rejilla, agua y cola) y materiales para decorar

(pinceles, témperas, acuarelas, rotuladores) y soporte (papel) Reparto de

tareas (actividad grupal)

Primer boceto.

Realización del proyecto

Comunicación verbal

Valoración del trabajo realizado

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También tratamos la asignatura de Valores Sociales y Cívicos el Bloque 2: “La

comprensión y el respeto en las relaciones interpersonales”.

Los valores sociales y cívicos en Castilla La Mancha tienen como objetivos la formación

y orientación que han de recibir los alumnos para que sus acciones, en un futuro,

correspondan a las de un buen ciudadano. Para ello debe conocer el funcionamiento,

fines y actuaciones de las instituciones sociales, jurídicas y económicas, así como sus

derechos y obligaciones. También debe ser capaz de adaptarse a la dinámica de la

sociedad actual, contribuyendo de este modo al bienestar colectivo.

En el área de Valores Sociales y Cívicos hay que destacar, por su importancia, la figura

del maestro y de la familia como referentes de la sociedad democrática, ya que los

niños de estas edades observan los comportamientos ejemplares de las personas que

más admiran y respetan, de la misma forma que lo hacen sus familias y maestros con

ellos.

La enseñanza de la inteligencia emocional, las nociones de bien y mal, de libertad y

responsabilidad, se forman en los primeros años de vida. Si los alumnos desarrollan

competencias sociales y cívicas, personales, interpersonales e interculturales, su razón

de ser se llena de sentido.

BLOQUE 2: LA COMPRENSIÓN Y EL RESPETO EN LAS RELACIONES INTERPERSONALES

CONTENIDO

Las habilidades de comunicación. La postura y la distancia corporal adecuada en la comunicación. Los elementos de la comunicación no verbal que favorecen el diálogo. La comunicación no verbal activa. El turno de palabra. La entonación como recurso de

la expresión.

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La empatía. La comprensión activa de los demás. El pensamiento de perspectiva. Las habilidades de escucha activa: refuerzo, reestructuración, reflejo de sentimientos. El razonamiento de las ideas de otras personas. La elaboración de ideas y opiniones a

partir de las ideas y opiniones de otros.

La tolerancia. Las diferencias culturales. La detección de prejuicios. La conceptualización del dilema moral. La resolución de dilemas morales.

Los derechos y deberes de las personas. La Declaración Universal de los Derechos Humanos: igualdad de derechos y no discriminación por razón de nacimiento, raza,

sexo, religión, opinión o cualquier otra condición o circunstancia personal o social. El análisis de formas de discriminación. La igualdad de derechos de hombres y mujeres y

corresponsabilidad en las tareas domésticas y el cuidado de la familia.

En relación con la asignatura de “Educación Física” hemos seleccionado el Bloque 2:

Juegos y deporte. Con este bloque intentaremos que el alumno que realice la

actividad de la gymkana consiga desarrollar los distintos juegos propuestos de

diferentes culturas, mejorando el juego cooperativo entre los diferentes compañeros y

aprendan de una manera más dinámica.

BLOQUE 2: JUEGOS Y DEPORTE.

CONTENIDOS

El juego y el deporte como fenómenos sociales y culturales.

Tipos de juegos y actividades deportivas. Realización de juegos y de actividades

deportivas, con o sin implemento, de diversas modalidades y dificultad creciente. Práctica de juegos tradicionales, cooperativos, y de distintas culturas.

Uso adecuado de las estrategias básicas de juego relacionadas con la cooperación, la

oposición y la cooperación/oposición. Resolución de problemas motores de cierta

complejidad.

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Aceptación y respeto hacia las normas, reglas, estrategias y personas que participan

en el juego. Elaboración y cumplimiento de un código de juego limpio.

Aprecio del juego y las actividades deportivas como medio de disfrute, de relación y

de empleo satisfactorio del tiempo de ocio.

2. Objetivos.

Realizar actividades y juegos de manera tanto individual como colectiva. De tal

modo que los niños sepan ser autónomos y a su vez aprendan a trabajar en

grupo y a favorecer sus relaciones sociales con el resto.

Que los alumnos aprendan que TODOS los niños tienen derechos y,

centrándonos en el que hemos elegido, que entiendan que tienen derecho a

jugar y que nadie puedes privarles de ello.

Que conozcan juegos de diferentes lugares y culturas.

Contribuir al enriquecimiento de las capacidades y habilidades del alumnado a

través de juegos relacionados con el derecho al juego y con otras competencias

del currículum escolar.

3. Palabras clave.

Integración: Es la acción o proceso que supone reunir a personas de diferentes

grupos en uno solo, sin importar sus diferencias o características particulares.

Juego: Actividad que se realiza generalmente para divertirse o entretenerse y

en la que se ejercita alguna capacidad o destreza.

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Derechos del niño: Son un conjunto de normas de derecho internacional que

protegen a todos los niños del mundo hasta que son adultos.

4. Metodología: Gymkana.

La metodología didáctica que usamos para trabajar distintos contenidos en la

gymkana se enfoca en trabajar la igualdad y corresponsabilidad. Hay que elaborar

una gymkana cercana a los alumnos y que fomente su imaginación.

La metodología debe ser activa, participativa, socializadora (debe fomentar la

socialización entre compañeros), grupal, que potencie la autoestima, y que sirve

para motivar a los alumnos.

AGRUPACIÓN DE LOS NIÑOS/AS

Los organizaremos por grupos homogéneos mezclando chicos y chicas. La selección

de los grupos la realizará el profesorado teniendo en cuenta los criterios que

quieran seguir.

IMPORTANCIA DEL APRENDIZAJE Y DIVERSIÓN

Hay que insistir a los alumnos de la importancia que tiene aprender jugando. Son

ellos los protagonistas activos de su aprendizaje, a través del material

proporcionado por el profesor.

Derecho a la protección/ Derecho a la igualdad/Derecho a un nombre y a una

nacionalidad/Derecho a tener una familia/A tener una casa y un hogar/Derecho al

cuidado especial/Derecho a la salud/Derecho a la Educación/Derecho a la

alimentación/Derecho a no trabajar/ Derecho a jugar.

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5. Competencias a desarrollar.

a) Comunicación lingüística.

Ser capaz de expresarse con el vocabulario específico de la gymkana.

d) Aprender a aprender.

Una vez dadas las pautas para realizar un juego, ser capaces de llevarlo a cabo.

e) Competencias sociales y cívicas.

Respetar a los demás compañeros.

Saber trabajar en grupo.

f) Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor.

Saber responder a las preguntas que se formulan con seguridad.

g) Conciencia y expresiones culturales.

Tomar conciencia de las diferencias que existen entre los distintos continentes.

6.Desarrollo de la actividad.

La actividad que vamos a llevar a cabo es una gymkana. Para ellos contaremos con la

ayuda de 5 docentes, los cuales se encontrarán cinco estaciones diferentes. Cada

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estación, al igual que al docente que se encuentra en ella, representarán un

continente, o parte de este. En cada estación también encontraremos un mapa para

llevar a cabo las explicaciones teóricas. Se le pedirá con antelación la utilización del

patio para realizar dicha gymkana en un espacio más amplio que el de clase.

En cada estación se realizarán 3 pruebas, la primera consistirá en una breve

explicación, por parte del docente, del país que está representando y el juego

característico de este. Para que los niños lo realicen entre todo el grupo. Esta prueba

ocupará unos 10 minutos.

La segunda prueba consistirá en una pregunta teórica sobre la explicación previamente

dada por el profesor. Para contestarla tendrán 3 minutos para debatir y tras este

tiempo uno de ellos dirá la respuesta.

La tercera y última prueba consistirá en una pregunta para ayudar a los niños a

empatizar o una pregunta basada en la moral.

Para la realización de esta actividad dividiremos a la clase en 5 pequeños grupos de

unos 6 niños, según el número de niños que tengamos en clase.

Al principio de la actividad se les pedirá a los subgrupos que pongan un nombre a su

grupo y un encargado de este. (Añadir anexo- foto de ficha o carnet).

Tras esto les explicaremos las normas de la gymkana, las cuales serán:

Antes de explicar la realización en sí de la gymkana vamos a explicar las diferentes

estaciones y pruebas que habrá en cada una de ella.

1. Todos los miembros del grupo deben ir juntos. 2. Está prohibido correr y gritar. 3. Todos los alumnos, de cada grupo, deberán participar

en las pruebas. 4. Levantar la mano siempre que haya que dar una

respuesta en grupo, y respetar el turno de palabra.

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Para esta estación hemos elegido Canadá. Para ello el docente que se encuentre en

esta estación llevará un disfraz característico del lugar.

PRIMERA PRUEBA:

Explicación teórica del país:

“Hola exploradores, formáis parte del grupo (nombre del grupo), y tenéis la misión de

superar estas tres pruebas, para conseguir una pieza del puzzle que necesitaréis más

adelante. Para ello, yo, un canadiense recién llegado de mi país, os daré una pequeña

explicación de las características más importantes de éste.

Primero deberéis saber que en mi país se hablan estos dos idiomas: el inglés y el

francés.

Bueno, nosotros en Canadá utilizamos el dólar canadiense. Este país se encuentra en el

hemisferio norte de América, y está rodeado de tres grandes océanos: ártico, atlántico

y pacífico (explicación visual con el mapa). Al igual que España tiene algunas islas,

Canadá también cuenta con muchas islas.

La capital de este país es Ottawa.

Como podéis ver, estoy muy abrigada, ¿verdad? esto es debido al clima frío. Los

animales más característicos que podemos ver en Canadá son los osos, lobos, coyotes,

pumas, castores… en las regiones más frías podemos encontrar osos polares.

Para que conozcáis un poco más mi país vamos a jugar un juego llamado

“AJUTATUT”:

AMÉRICA DEL NORTE:

¿Alguien saber hablar alguno de

estos idiomas? (Respuesta grupal)

¿Sabéis cuáles son? (respuesta grupal)

¿Sabéis cuál es la capital de España?

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Empezamos colocándonos en círculo de rodillas, y colocando una mano en su espalda.

El objetivo del juego es que una pelota vaya pasando de un jugador al de su derecha,

golpeándola con la palma de la mano libre y evitando que caiga al suelo. Y por

supuesto no está permitido agarrar la pelota en ningún momento.

Tenéis que contar el número de vueltas que la pelota da antes de caer al suelo.

LES DEJAREMOS JUGAR A ESTE JUEGO DURANTE 10 MINUTOS MÁS O MENOS

2º PRUEBA:

Ahora, para ver si habéis estado atentos, y para conseguir la recompensa, tenéis que

responder a una serie de preguntas que haremos a continuación. Os dejaremos tres

minutos para debatir y después capitán del grupo nos dirá la respuesta.

LES DAREMOS UN PAPEL PARA QUE APUNTEN LAS PREGUNTAS Y LAS RESPUESTAS.

¿Estáis preparados?

3º PRUEBA:

¿Cómo os sentiríais si por ser de otra raza os discriminaran y no os aceptaran para

jugar a este juego con los demás niños?

Pues en Canadá los niños aborígenes son víctimas de graves actos de racismo. Son

acosados, amenazados y, en ocasiones, golpeados por aquellos que no aceptan la

¿Os acordáis que moneda usamos en

mi país? ¿Cuál? ¿Qué 3 océanos rodean mi país?

¿Me podéis nombrar 4 animales

característicos de Canadá?

¿Os ha gustado el juego al que hemos

jugado?

¿Os acordáis que moneda usamos en

mi país? ¿Cuál?

¿Creéis que todos los niños deberían

poder jugar a este juego?

¿Cómo os sentiríais si por ser de otra raza os

discriminaran y no os aceptaran para jugar a este juego

con los demás niños?

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diferencia, y por tanto muchos de ellos no pueden realizar éste y muchos más juegos

grupales.

AMÉRICA DEL SUR

Para esta estación hemos elegido Chile. Para ello el docente que se encuentre en

esta estación llevará un disfraz característico del lugar.

PRIMERA PRUEBA:

Explicación teórica del país:

¡Bienvenidos a Chile! Sois el equipo (nombre del grupo) y tenéis que ayudarme a

resolver estas tres pruebas para que os pueda dar la pieza del puzle que necesitareis

más adelante. Me han dado este pequeño texto donde podemos encontrar las

características más importantes de este país. Chicos,

En este papel pone que se habla el español. También pone que la moneda oficial que

usan en Chile es el peso chileno. Chile se encuentra América del sur. Corred chicos,

vamos a mirar en el mapa donde está situado. Y mirad, hace frontera con el océano

pacifico. (Utilización del mapa visual). La capital es Santiago. Además, según pone en el

texto, este país se caracteriza porque la Cordillera de los Andes lo bordea de norte a

sur. Vosotros

Por lo que yo sé, el Teide mide unos 3700 metros, pero el Pico Ojos del Salado, que es

la montaña más alta de Chile, mide mucho más, ¡6893 metros! Podemos ver además,

en este país, un desierto. En cuanto a la fauna, nos podemos encontrar guanacos,

lobos andinos y la Chinchilla.

¿Sabéis que idioma se habla en

Chile? (Respuesta grupal)

¿Sabéis cuál es el pico más alto

de España? (Respuesta grupal)

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Para que conozcamos un poco más este país vamos a jugar a un juego llamado “TIRO

DE LA CUERDA”

Primero nos dividiéremos en dos grupos de igual número de componentes.

Se coloca la soga estirada y en su punto central se amarra un pañuelo, marcándose

en el suelo, y en el mismo lugar del pañuelo, una raya que señalará el límite al que

puede ser arrastrado cada uno de los equipos sin perder.

Ahora cuando yo diga ya, cada grupo tirara de su extremo de la cuerda para intentar

que el otro grupo supere la línea central.

LES DEJAREMOS JUGAR A ESTE JUEGO DURANTE 10 MINUTOS MÁS O MENOS.

2º PRUEBA:

Ahora me han pedido que resolvamos este laberinto para estar más cerca de conseguir

vuestro objetivo.

SE LES ENTREGARA EL LABERINTO. TENDRAN 3 MINUTOS MAXIMO PARA

REALIZARLO.

FAUNA --- CHINCHILLA

PICO ----- OJOS DEL SALADO

MONEDA -------- PESO

CAPITAL --- SANTIAGO

(FOTO)

3º PRUEBA:

¿Creéis que todos los niños deberían

poder jugar a este juego?

¿Os ha gustado el juego al que

hemos jugado? (Respuesta grupal) ¿Qué pensaríais si no pudierais jugar a

este ni a ningún otro porque tuvierais que

trabajar?

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En este país, nos encontramos con que 11 de cada 100 niños y adolescentes

aproximadamente tienen que trabajar. Podéis decirme cada uno lo que os parece esta

información (respuesta individual cada uno del grupo).

ÁFRICA

Para esta estación hemos elegido Camerún Para ello el docente que se encuentre en

esta estación llevará un disfraz característico del lugar.

PRIMERA PRUEBA:

Explicación teórica del país:

Hola chicos, acabáis de llegar a Camerún, sois el equipo (nombre del grupo), me ha

dicho el jefe de mi tribu que es necesario resolver tres pruebas, sino no os podré dar

la tercera pieza del puzzle y la necesitareis más adelante, es muy importante

¿OS APUNTÁIS? (Respuesta grupal). Él quiere que sepáis un poco más de nuestro país

por eso me ha dado este pequeño texto donde podemos encontrar las características

más importantes.

“Hello, Bonjour”,

¡Sí! Son el inglés y el francés, y son los idiomas que utilizamos para poder

comunicarnos en Camerún. También está escrito que nuestra bandera tiene dos

colores iguales que la vuestra…

¡Sí! el rojo y el amarillo, pero tienen un orden distinto y el rojo no se repite y es

sustituido por EL VERDE, es muy bonita (mostrar foto). Y ¿SABÉIS QUÉ? a este país

también le llaman "África en miniatura" porque tiene muchos lugares culturales para

visitar, tiene playas, desiertos, montañas, selvas y hasta sabanas, con muchos

animales, aquí los que más vemos son los elefantes, jirafas, águilas...

¿Alguien sabe lo que significa? ¿Qué

idiomas son? (Respuesta grupal)

¿Cuáles serán? (Respuesta grupal)

19

También me pone que a la gente que vive aquí nos llaman Camerunés y Camerunesa,

¡Un poco raro!, y además dice algo que seguro saben los chicos, nuestra selección de

fútbol lo hace muy bien y es muy reconocida… ¿A QUE LO SABÍAIS? (respuesta grupal).

Pues para que no todo sea leer ¿OS APETECE HACER UN JUEGO TÍPICO DE AQUÍ?

Se llama MBUBE MBUBE,

Para poder jugar todos tenéis que formar un círculo, dos jugadores empezareis y uno

será el león y otro el impala, es un animal muy parecido al antílope, después el león

tratará de dar caza al impala, ambos zigzagueando entre el resto de los compañeros, al

tiempo que gritáis "mbube, mbube!". Si el león no ha cogido al impala en un tiempo

aproximado de un minuto, queda eliminado y se incorpora al círculo de compañeros, y

se elige un nuevo león. Si el león coge al impala, se escoge un nuevo impala.

LES DEJAREMOS JUGAR A ESTE JUEGO DURANTE 10 MINUTOS MÁS O MENOS

2º PRUEBA:

¡Ya habéis superado una prueba indígenas! ¿ESTAÍS PREPARADOS PARA LA

SEGUNDA? (respuesta grupal), pues ahora debéis completar esta sopa de letras, pero

no es tan fácil como creéis, debéis acordaros de cosas que he dicho durante la primera

prueba, asique en cuanto encontréis una palabra conocida tendréis que escribir qué

es. Por ejemplo si encontráis la palabra mbube….

Exactamente un juego tradicional de Camerún, Hacedlo así con el resto de palabras

que encontréis.

¡ADELANTE CHICOS! TENÉIS CINCO MINUTOS

¿Qué sería? (Respuesta grupal)

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3º PRUEBA:

Pues en Camerún algunas niñas que están en edad de jugar, son obligadas a casarse

con hombres muy mayores y muchas veces no pueden quedar con sus amigos y

divertirse, además otros niños, el 31% de la población tienen que trabajar todos los

días en lugar de poder ir al cole y jugar con sus compañeros, porque hay muy pocos

niños que van a la escuela. ¿QUÉ OS PARECE? (respuesta grupal) pues esto no es

bueno para un niño de vuestra edad, vosotros tenéis mucha suerte.

EUROPA

Para esta estación hemos elegido España. Para ello el docente que se encuentre esta

en estación llevará un disfraz característico del lugar.

PRIMERA PRUEBA:

Explicación teórica del país:

Hola niños y niñas, ¿CÓMO LO ESTÁIS PASANDO?(respuesta grupal). ¿Queréis seguir

jugando y disfrutando? (respuesta grupal), pues para este país que como bien podéis

ver

¡Sí! España, al igual que en el resto debéis superar 3 fases y os daré vuestra pieza

para ese puzzle tan especial del final ¿ESTÁIS PREPARADOS? (respuesta grupal).

Esta primera prueba no va a ser igual que en el resto de países, en vez de daros yo

información sobre España,

¿Os ha gustado el juego al que

hemos jugado?

¿Creéis que es divertido poder

llamar a muchos niños para

que pudieran jugar?

¿ Es? ( Respuesta grupal)

¿Por qué no probamos que sabéis vosotros de

ella? (Respuesta grupal)

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(se irá pidiendo uno por uno al azar que nos digan alguna característica que sepan

de España).

Muy bien chicos, pues ahora vamos a jugar a un juego típico de este país donde

vivimos por lo que seguramente todos conozcáis, se llama GUARDIAS Y

LADRONES,

Consiste en dividir en grupos iguales a la clase siendo la primera mitad los guardias

y la segunda los ladrones. Los ladrones deberán tener una casa para poder volver a

descansar, donde no podrán ser pillados por los guardias y mientras estos deberán

pillar a los ladrones. El juego se acaba cuando todos los ladrones están encerrados

en la cárcel.

LES DEJAREMOS JUGAR A ESTE JUEGO DURANTE 10 MINUTOS MÁS O MENOS

2º PRUEBA:

Veo que estáis en forma algunos, habéis hecho un buen trabajo, ahora vamos a pasar a

la segunda prueba. Esta consiste en rellenar un crucigrama, encima de cada columna

se encuentra un monumento importante de una provincia de España, deberéis saber al

cual pertenece y poner el nombre de dicha provincia en el crucigrama ¿TODO CLARO?

(respuesta grupal).

¡PUES MANOS A LA OBRA, TENÉIS 5 MINUTOS!

3º PRUEBA:

¿Os han gustado los juegos? (Respuesta grupal)

¿Os gustaría poder jugar todos los días a este

juego o a otros que conozcáis? ¿ Y fuerza para

poder jugar? (Respuesta grupal)

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Pues el 29,9% de los niños de España sufren pobreza infantil y no tienen mucha

comida, por lo que muchas veces están débiles y no tienen fuerzas para jugar. A pesar

de eso somos uno de los países con más bajo porcentaje, otros tienen muy malas

condiciones lo habéis ido descubriendo a lo largo de la Gymkana ¿A QUE SÍ?

(respuesta grupal). Bueno chicos podéis seguir que lo habéis hecho genial.

ASIA

Para esta estación hemos elegido China. Para ello el docente que se encuentre esta

en estación llevará un disfraz característico del lugar.

PRIMERA PRUEBA:

Explicación teórica del país:

Bienvenidos a China chicos ¿CÓMO ESTÁN?, ¿ESTÁN CANSADOS DE JUGAR?

(respuesta grupal), pues vamos a continuar un poco más, ya sabéis que si queréis

vuestra pieza, debéis realizar tres pruebas, pues ¡VAMOS CON LA PRIMERA!. Para

poder hacerla tenéis que saber un poco de nuestro país, nuestra capital es Pekín,

seguro que os suena, es muy bonita y tiene unos rascacielos enormes, además en ella

al igual que en el resto de China se habla un idioma con un nombre muy divertido..

¡Sí! El chino mandarín, además somos el país más poblado del mundo..

Unos 1357 millones, muchos ¿verdad?, además somos una de las civilizaciones más

antiguas del mundo y tenemos un punto muy alto, es bastante muy conocido, el

¿ Le sabéis? ( Respuesta

grupal)

¿ Alguien sabe cuántos millones de

habitantes puede tener? ( Respuesta

grupal o individual)

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Everest con 8848 metros. Pero ¡basta de hablar! ¿QUERÉIS JUGAR A UN JUEGO TÍPICO

DE MI PAÍS? (respuesta grupal).

Pues vamos a jugar al CABEZA DE DRAGÓN,

Para poder jugar se debe hacer una fila y cada uno se agarra a la cintura o a los

hombros del que está delante. El primero hace el papel de cabeza de dragón, y el

último es la cola. El dragón está dormido hasta que la cola de dragón grita: “Un, dos,

tres, dragón”, y comienza el juego, entonces el niño que hace de cabeza de dragón y

que conduce la fila, sin que los demás se suelten, ha de correr para pillar la cola. Si la

fila se rompe, el jugador que hace de cabeza pierde el turno. Entonces, el niño se

traslada al final de la fila y se convierte en cola. El jugador que estaba en segunda

posición se convierte en la cabeza. Si la cabeza logra alcanzar a la cola sin que la fila se

rompa, se detiene el juego y la cabeza se mueve también al último lugar. Eso sí, cada

vez que la cabeza alcanza la cola, el jugador que hace de cabeza gana un punto.

SE LOS DEJARÁ JUGAR UNOS 10 MINUTOS

2º PRUEBA ¿OS ACORDÁIS DE LA INFORMACIÓN QUE OS ACABO DE DAR? (respuesta grupal)

pues como segunda actividad debéis hacer una canción con la información que

recordéis, os dejo cinco minutos, cuando terminéis la deberéis cantar.

3º PRUEBA

¿OS HA GUSTADO EL JUEGO DEL DRAGONCITO? (respuesta grupal) terminasteis muy

cansados y necesitasteis beber agua, pues debéis aprender a no malgastarla porque

sabéis qué pasa en mi país, que más de 700 millones de habitantes beben agua

contaminada a alguno se le ocurre

¿Cómo se podría solucionar?

((Respuesta grupal o individual)

24

Pues por beber este agua, muchos niños están enfermos y muchas veces no pueden

jugar todo lo que podéis jugar vosotros o tanto como a ellos los gustaría, además esto

es una de las causas de que unos 7 habitantes de cada mil mueran. Asique ya sabéis a

beber mucho agua para no deshidratarse después de jugar y a no malgastarla ni

contaminarla chicos.

2ºPRUEBA ¿OS ACORDAIS DE LA INFORMACIÓN QUE OS ACABO DE DAR? (respuesta grupal)

pues como segunda actividad debéis hacer una canción con la información que

recordéis, os dejo cinco minutos, cuando terminéis la deberéis cantar.

UNA HOJA EN BLANCO PARA ESTA ACTIVIDAD

3º PRUEBA

terminasteis muy cansados y necesitasteis beber agua, pues debéis aprender a no

malgastarla porque sabéis qué pasa en mi país, que más de 700 millones de habitantes

beben agua contaminada a alguno se le ocurre .......

...pues por beber este agua, muchos niños están enfermos y muchas veces no pueden

jugar todo lo que podéis jugar vosotros o tanto como a ellos los gustaría, además esto

es una de las causas de que unos 7 habitantes de cada mil mueran. Asique ya sabéis a

¿Os ha gustado el juego del

dragoncito? ((Respuesta grupal)

¿Cómo se podría solucionar?

((Respuesta grupal)

25

beber mucho agua para no deshidratarse después de jugar y a no malgastarla ni

contaminarla chicos.

OCEANIA

Para esta estación hemos elegido Australia. Para ello el docente que se encuentre en

esta estación llevará un disfraz característico del lugar.

PRIMERA PRUEBA:

Explicación teórica del país:

Después de un largo viaje habéis llegado a AUSTRALIA! Sois el equipo (nombre del

grupo) y he preparado 3 pruebas MUY INTERESANTES de mi país. Para conseguir

vuestra preciada recompensa deberéis superar las 3 pruebas asique escucharme con

atención.

Bueno Australia se encuentra al sur, muyyyy muyyyy al sur (utilización del mapa

visual). Aquí para comprar las cosas se utiliza el dólar australiano..

Pues es así ( Foto en el anexo)

Además en Australia se habla el inglés...

¿Sí? Pues entonces no tendrías ningún problema para comunicaros con la gente que

vive en mi país. Al igual que en España la capital es Madrid, aquí en Australia es

Camberra, aunque hay que decir que la ciudad más poblada es Sídney.

¿Cuáles serán? (Respuesta grupal)

¿ Alguno sabe dónde se encuentra

Australia? ( Respuesta grupal)

¿ Alguno vez habéis visto un dólar

australiano? ( Respuesta grupal)

¿ Vosotros dais inglés en el colegio?

( Respuesta grupal)

26

Además tengo que destacar que se cree que Australia tiene hasta 300.000 especies de

animales diferentes, de las cuales sólo unas 100.000 se han catalogado. El animal más

conocido es el canguro, del cual existen 50 tipos diferentes ¿ NO ES ALUCINANTE?.

Además al ser una isla está rodeada completamente de agua y cuenta con multitud de

peces.

Para que conozcamos un poco más este país vamos a jugar a un juego llamado

“Atrapado en el fango”

Atrapado en el fango simula el juego de congelados. Los jugadores congelados deberán

permanecer así hasta que un jugador libre se arrastre entre sus pies, que se plantan

como si estuviera atascado en el fango. Todos los jugadores eventualmente se

“congelarán”, hasta que sólo queda un jugador libre.

Chicos para jugar a este juego hará falta que uno se la ligue, “fulanito” te ha tocado. El

juego consiste en que “Fulanito” intentará pillaros y para que no lo haga tendréis que

quedaros muy quietos como si os hubierais atrapado en el fango, para poder volver a

moveros un compañero deberá pasar por debajo de vuestras piernas. ¿ESTAIS

PREPARADOS?( respuesta grupal) Pues comenzamos.

LES DEJAREMOS JUGAR A ESTE JUEGO DURANTE 10 MINUTOS MÁS O MENOS

2º PRUEBA:

Para ver si habéis estado atentos con mi explicación y las cosas que os he enseñado

necesito que me hagáis un dibujo de algo característico que haya contado sobre mi

país.

SE LES ENTREGARA UNA HOJA . TENDRAN UNOS 5 MINUTOS PARA REALIZARLO.

27

3º PRUEBA:

Pues en mi país se ha llevado a cabo una investigación en la cual se ve que pasar

mucho tiempo con el ordenador y la televisión pude estar relacionado con problemas

familiares.

7.Evaluación.

En esta actividad lo que vamos a evaluar en los niños es sobre todo la iniciativa y

participación en la primera prueba, la correcta realización de la segunda y una plena

atención y toma de conciencia en la tercera.

El profesor que estará colocado en cada uno de los continentes deberá observar al

grupo de alumnos y evaluarlos tanto de forma individual como grupal, lo que se verá

reflejado de forma positiva o negativa en las notas de las asignaturas que previamente

hemos citado que estaban relacionadas con esta Gymkana.

¿ Os ha gustado el juego al que

hemos jugado? ( Respuesta grupal)

¿ Creéis que todos los niños

deberían poder jugar a este juego?

( Respuesta grupal)

¿Qué preferís jugar a juegos como este o ver

todo el día la televisión? ( Respuesta grupal)

¿Creéis que es bueno estar todo el día

enfrente de una pantalla? ( Respuesta

individual)

¿Alguna vez habéis discutido con vuestros

padres o hermanos por algo relacionado con

esto?

¿Qué opináis de esto? (Respuesta

individual)

( Respuesta individual)

28

8. Conclusiones.

Con este trabajo hemos pretendido mostrar la importancia del derecho al juego para

todos los niños sin distinción de raza, color o lugar de nacimiento y lo hemos hecho

mediante una Gymkana, la cual hemos intentado que sea educativa a la vez que

entretenida y ayude a los niños a tomar conciencia de la importancia que tienen sus

derechos y de la necesidad de que lleguen a cada uno de los niños del mundo, a la vez

que aprenden un poco de cultura general mientras juegan.

Con esto nos hemos dado cuenta de lo imprescindible que es inculcar las cosas a un

niño de manera lúdica y dinámica, haciendo honor al propio derecho que hemos

querido destacar, EL JUEGO.

9. Anexo.

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EJEMPLO: La palabra encontrada es MBUBA y es UN JUEGO TRADICIONAL DE

CAMERÚN.

La palabra encontrada es y es

La palabra encontrada es y es

La palabra encontrada es y es

A R S O C S D D V S

J V E R D E E Q E A

H U K E L L H A Ñ B

S P H H J V K O L A

P E R R I A L Z K N

H G D K S U N M F A

F D Y I N G L E S Ñ

D V H H F Y P B Q A

C A M E R U N E S S

F Z P A G Q O C V N

U X S P J I R A F A

O C Ñ H K W I N X B

P F R N C E S B B T

Ñ V Z Q V Z U Q Z P

30

31

32

10. Anexo: puesta en práctica.

La puesta en práctica con los compañeros se ha llevado a cabo el día 17 de diciembre

de 2014.

MATERIAL

33

FOTOS DE LA REALIZACIÓN DE LAS ACTIVIDADES

EXPLICACIÓN DE LA

ACTIVIDAD

DESARROLLO DEL JUEGO " MBUBE"

34

CRUCIGRAMA

EXPLICACIÓN DE LA

ACTIVIDAD

35

DESARROLLO DEL JUEGO "TIRO A LA CUERDA"

SOPA DE LETRAS

36

CONSTRUCCIÓN DEL

PUZZLE

PUZZLE TERMINADO

37

PARTICIPANTES DE

NUESTRA GYMKANA

38

DECRETO 54/2014, DE 10/07/2014, por el que se establece el

currículo de la Educación Primaria en la Comunidad

Autónoma de Castilla - La Mancha.