guia fcp6 cap 1

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Captulo 1 Los mens

Final Cut 6

Este manual se basa en otro anterior que ya realic anteriormente, por lo cual gran parte del texto ser idntico y tan slo se aadir las nuevas mejoras del programa. Tras la instalacin (cuyo proceso no voy a explicar por ser bastante simple) nos encontramos junto con Final Cut Pro otros programas, los cuales son los siguientes: Cinema Tools 3 Compressor 3 LiveType 2 Soundtrack Pro 2 Motion 3 Color DVD Studio pro 4 Apple Qmaster 2 cada uno de estos programas cubre una faceta de la postproduccin con final cut. Para la explicacin del funcionamiento utilizare junto con el programa un cmara miniDV (en concreto la sony pc8) que tiene adems de entrada y salida firewire. Entrada y salida analgica. Tambin utilizare distintos archivos creados en el ordenador, fotos, msica, etc... Con esto no quiero decir que haya que utilizar los mismos medios que yo he utilizado, se Ilustracin 1 pueden utilizar mas o menos. Cuando arrancamos el programa nos aparecer el siguiente mensaje que aparece en la Ilustracin 1 .

Capitulo 1 - Inicio y Configuracin

Por Antonio Sires Palomeque

2 Esto nos indica que no tenemos conectado ninguna maquina externa ya sea cmara de video, reproductor de video, etc... si pulsamos sobre "Check Again" volver a intentar encontrar un dispositivo, y si pulsamos "Continue" seguir cargando el programa. Como se puede ver hay una casilla que si marcamos no volver a aparecer este cuadro de dialogo. Hay que decir que si pulsamos "Continue" sin conectar Ilustracin 2 ningn elemento externo y posteriormente lo conectamos Final Cut lo reconocer y no tendremos que reiniciar el programa. Tras pulsar continuar acabar de cargarse el programa, la Ilustracin 3 nos muestra la configuracin inicial En esta imagen podemos ver las distintas partes en que aparece dividido la ventana de trabajo. En la parte superior izquierda tenemos el BROWSER. En el browser podemos ver dos pestaas, en la primera tenemos el nombre del proyecto que por defecto es "Untliled Project 1", la otra pestaa es la de los distintos efectos "Effects" que podemos aplicar al video, audio, etc... Ilustracin 3 Podemos tener abierto mas de un proyecto al mismo tiempo, por cada proyecto aparecer una pestaa con el nombre "Utliled Proyect" mas el numero ndice correlativo. Para cambiar el nombre del proyecto seleccionaremos "Guardar Como" y le daremos el nombre que queramos, veremos entonces como cambia el nombre de la pestaa del proyecto. Dentro de la pestaa del proyecto podemos ver que aparece un icono con el nombre por defecto de "Sequence 1", esta secuencia esta vaca y sobre ella insertaremos los distintos elementos que compondrn nuestro proyecto. Para cambiarle el nombre basta pulsar sobre el nombre y podremos escribir el nombre que queramos. En esta zona tendremos como he dicho todo el material disponible para nuestro proyecto por lo cual es interesante tener agrupados los distintos elementos por categoras, para lo

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3 cual crearemos distintas carpetas llamadas "bin", por ejemplo una para el video, otra para la msica, etc.. Antes de seguir, veremos las distintas opciones mas generales que podemos aplicar en el BROWSER, para lo cual usaremos la siguiente Ilustracin: Si pulsamos sobre una espacio libre en la zona donde se encuentran los distintos elementos, al tiempo que pulsamos la tecla control o el botn derecho si utilizamos un ratn con dos botones, obtenemos el men contextual de la Ilustracin 4 desplegables. En primer lugar vemos "import" que a su vez abre otra serie de opciones: Files... (importa Ficheros concretos) Folder... (importa una carpeta entera, solo importara los archivos que final cut entienda). Batch List at 25 fps... importamos una lista que contiene los puntos de entrada y salida de los ficheros que tenemos que capturar, as como la situacin del mismo. Dependiendo de los ajustes generales que tengamos ser 25 fps (pal) o 29,97 en caso de ntsc. Cinema tools telecine log... podemos importar un fichero log de telecine. De esta forma podemos un log de entrada en el cual tenemos toda la informacin de la pelcula... esta opcin no la he utilizado mucho por lo cual es algo que tengo pendiente. EDL... Listas de Decisin de Edicin, se utiliza para guardar y recuperar la informacin del cdigo de tiempos, este cdigo de tiempos nos permite eliminar o no parte de la media, se podra decir que es una preseleccin del material que queremos utilizar. XML... Nos permite transferir proyectos entre distintas aplicaciones. New Bin. Nueva Carpeta.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

Ilustracin 4

Las opciones que aparecen en el men contextual, tambin existen en los mens

4 New Sequence. Nueva secuencia, totalmente en blanca. Set Logging Bin. Es donde se graban todos los clips nuevamente capturados View as List, View as Small Icons, View as Medium Icons, View as Ilustracin 5 Large Icons. Se utilizan para poder ver de distintas formas los ficheros que tenemos en nuestro proyecto. Arrange. Ordena los clips en el browser. Text Size. Permite cambiar el tamao del texto de los elementos del browser. Paste. Pegar En un principio utilizaremos "View as List" de esta forma podremos ver mas caractersticas en distintas columnas que aparecen a la derecha de los elementos. Estas columnas se pueden ver en la Ilustracin 4, aparecen "Duration", "in", "out" y si desplazamos la barra aparecen mas columnas con distinta informacin. Ilustracin 6 En las distintas partes del programa podremos utilizar distintos mens contextuales. En el visor de la zona central podemos ver cualquier clip que deseemos tan solo con pulsar dos veces sobre el, una vez cargado podremos avanzar, retroceder, reproducir, etc, para lo cual tenemos una serie de controles en la parte inferior central del visor tal como se puede observar en la ilustracin 5. En la ventana del visor tenemos varias pestaas que nos sirven para ajustar diversos parmetros, filtros aplicados en los cuales podemos ajustar diversos parmetros, en la pestaa motion podemos ajustar diversos parmetros como tamao, rotacin, etc. Tambin tenemos una pestaa para ajustar diversos parmetros del audio. En el Canvas tenemos una pestaa por cada secuencia que tengamos cargada en el timeline. Como podemos observar en la ilustracin 6, si arrastramos un clip desde el browser hasta el Canvas nos aparece una serie de opciones. Soltando el clip sobre uno de los recuadros realizaremos la opcin que marca. Por ejemplo podemos realizar un inserto dejndolo sobre el recuadro marcado como tal, es una forma rpida de trabajar.

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Ilustracin 7En la ilustracin 7 podemos ver una captura del timeline, en esta ventana podemos observar un para de clip, aqu podemos modificar y aplicar distintos efectos, as como transiciones, recortar clip, aadir nuevos, en definitiva todo lo que es una edicin online. En la parte superior derecha podemos encerrado en un intento de circulo negro un par de botones, aqu se pueden aadir nuevos botones, los que mas utilicemos.

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Users Preferences

General. Editing. Labels. Timeline Options. Render Control. Audio Outputs.

Conguracin

Vamos a explicar las distintas opciones de estos setups, para lo cual usaremos distintas captura de ventanas (algunos habr que experimentarlos), a partir de ahora nos dedicaremos a explicar los distintos mens despegables y configuraciones de final cut.

Ilustracin 8Levels of Undo. Es el numero de niveles para deshacer, por defecto esta en 10, aunque que podemos aumentarlo o disminuirlo. List Recent Clips. Lista de Clips recientes. El numero indica la cantidad de clips recientemente abiertos que podemos visualizar, as como el orden en que fueron abiertos. Real-Time Audio Mixing. Mezclador de Audio en tiempo real. Aqu introducimos un numero que indica el numero de pistas de audio que se puedenCapitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

7 mezclar en tiempo real, por defecto es 8 pistas, pero se pueden poner hasta 99. Evidentemente depende del microprocesador que tengamos el numero mximo de pistas que podremos mezclar en tiempo real. Audio Playback Quality. Calidad de audio en reproduccin, con un men combo seleccionamos la calidad de la conversin de los ficheros de audio cuando el valor del sample rate es diferente al de la secuencia con la que estamos trabajando. Low (master): En general, utilizamos esta configuracin al Editar y Corregir. Mdium Posteriormente, cuando se desea mezclar con mas detalle para tener un sonido con mas calidad podemos seleccionar una configuracin media o alta. Evidentemente al subir la calidad tendremos menos pistas en tiempo real para una configuracin de un equipo determinado. High explicado en el punto anterior. Limit Real-Time Video to: este nmero determina el lmite de secuencias de vdeo que pueden reproducirse en tiempo real en nuestro sistema, si la tasa de transferencia sostenida supera el nmero de esta casilla este trozo aparecer con la lnea roja encima. Este valor lo podemos calcular reproduciendo simultneamente varias pistas en DV (3,6MB/s), dependiendo del nmero de pistas que reproduzcamos simultneas ser el valor de la cifra en esta casilla. Show Tooltips. (Visualizacin de Etiquetas Emergentes) Seleccionamos esta opcin para visualizar automticamente las descripciones cortas de los elementos del interfaz y de sus atajos correspondientes del teclado aparece en rectngulos amarillos pequeos cuando usted mueve el puntero sobre un control y se detiene brevemente (sin hacer clic en el control). Cuando usted mueve el puntero lejos desde el control, la etiqueta desaparece. Bring all windows to the front on activation traemos todas las ventanas al frente cuando activamos cualquier elemento de final cut, si no est activados nos traemos la ventana que hayamos activado mantenindose las otras ocultas bajo otros programas o elementos. Open las project on application launch. Abrir el ultimo proyecto al abrir final cut pro Autosave Voult. Salvado automticamente: Save a Copy Every Hacer una copia cada "el tiempo que determinemos", aparece por defecto 30 minutos. Keep at most numero de copias por cada proyecto Maximum of projects numero de proyectos mximos a seguir Autosave voult es una herramienta muy til tanto ante posibles corrupciones de trabajo, (permitindonos volver hacia atrs) como si deseamos cambiar nuestro proyecto desde un punto determinado. Prompt for settings on new project. Gua para las configuraciones en nuevo proyecto, al activar esta casilla nos aparece un cuadro de dialogo donde podemos elegir varios parmetros, en la ilustracin 9 podemos ver este cuadro de dilogos.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

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Time Display: Visualizacin de Tiempo, aqu podemos seleccionar entre Campos o Cdigo de tiempo Time Mode: Aqu seleccionamos entre tiempo de la fuente o tiempo del Clip Comment Column Headings: Aqu podemos personalizar cuatro columnas del Brouser. Reset Time Ilustracin 9 Display: resetear la visualizacin de tiempo. View Native Speed: ver la velocidad nativa. Prompt for settings on new sequence. Gua para las configuraciones en nueva secuencia, al activar esta casilla cada vez que creamos una nueva secuencia nos aparecer un cuadro de dialogo en el cual podremos seleccionar diversos presets. En la ilustracin 10 podemos observar las diferentes opciones. Sync audio capture to video source if present.

Ilustracin 10Sincronizar audio captura con el video si el audio esta presente. Report dropped frames during playback. Seala los Drops ocurridos durante la captura. Abort ETT PTV on dropped frames. Abortar ETT/PTV en frames perdidos. Abort capture on dropped frames, abortar captura al perderse frames On timecode break Perdida del cdigo de tiempo MAKE MEW CLIP hacer nuevo clip ABORRT CAPTURE Parar captura WARN AFTER CAPTURE avise despus de la captura. Warn when importing non optimized meddia advertir al importar desde fuentes no optimizadas

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9 Auto render. renderizado automtico, tenemos una casilla donde determinamos tras cuanto tiempo se realiza un render automtico (siempre que est activada esta opcin). En el despegable Render seleccionamos que secuencias sern renderizadas automticamente. Render RT Segments. Renderizamos si est activa, toda las zonas de la secuencia que tienen efectos en tiempo real. Las opciones que aparecen por defecto son correctas en la mayora de los casos, pero podemos cambiar en funcin de las necesidades que tengamos.

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10 Pestaa Edicin

Ilustracin 11Still / Freeze Duration: Duracin de las imgenes importadas (fotos). Aqu podemos variar el valor al que deseemos. Todas las imgenes que se importen tendrn esta duracin. Preview Pre-roll: Previsualizacin del Pre-roll Preview Post-roll: Previsualizacin del Post-roll. Dupe Detection. deteccin de clip repetidos. Andle Size Establece un rea para comprobar si hay clips repetidos. La deteccin de duplicados agrega marcos al principio y al final de las regiones del clip que se utilizan para la comparacin, para determinar si o no hay duplicados. Thershold El umbral de la deteccin de clip repetidos permite que usted fije un nmero mnimo de los campos que deben ser duplicados antes de que aparezca el indicador de un campo duplicado. Imported Still/RGB Video Gamma Gamma Level: (Source, 1.80, 2.20, 2.22, custom). determina el valor por defecto de la gamma que se aplican a las imagenes fijas y grficos que importemos.

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BWF Import NTSC Default Timecode (Non-Drop, Drop) determina el modo del cdigo de tiempo cuando importamos archivos BWF. Dynamic Trimming. Recorte Dinmico. Se utiliza para corregir errores en la ventana automticamente siguiendo la posicin del cursor. Trim with Sequence Audio. Ajustar el audio con la secuencia. Trim with Edit Selection Audio (Mute Others). Solo deja el audio seleccionado y mutea los otros. Multi-Frame Trim Size. Indica cuantos frames hasta 99 aparecen en el botn de Multi freme Trim Size. Al pulsar el botn cortamos o aadimos material a la pista de video. Warn if visibility change deletes render file. Si marcas esta opcin nos avisa antes de borrar los renders parciales asociados a la pista que hacemos invisibles. Record Audio Keyframes. Cada vez que se modifica algn control de audio lo refleja marcando un cuadro. Pen tools can edit locked item overlays. al estar activado permite al Pen tools, modificar los keyframe y overlays en el timeline que estn bloqueados. Always Reconnect Externally Modified Files, cuando esta casilla est seleccionada, final cut pro vuelve a conectar los clips a cualquier fichero de la media que se haya modificado de la ltima vez que final cut fue la aplicacin activa. Esta opcin es adecuada cuando trabajamos con la media en otros programas, o proyectos. Warn on Send to Soundtrack Pro Script. nos muestra un cuadro de dilogos que nos permite elegir como es procesada la media cuando seleccionamos Soundtrack pro Script. Auto conform sequence (Ask, Always, Never). Este men despegable nos permite elegir los ajustes que se aplicaran automticamente para conformar la secuencia con las configuracin del primer clip. Always scale clips to sequence size. Esta casilla cuando est activada permite que los clips editados que tengan una resolucin menor que la secuencia actual, al aadirlos a la secuencia se escalen a al resolucin de sta.

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12 Pestaa Labels En esta pestaa podemos personalizar las etiquetas dependiendo del proyecto que estemos realizando. A continuacin podemos ver las opciones de esta pestaa en la ilustracin 12.

Ilustracin 12

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13 Pestaa Timeline Options Starting Timecode. Aqu se introduce el valor inicial del Cdigo de Tiempo de una nueva secuencia, por defecto est establecido en 1 hora. Drop Frame. Esta opcin se selecciona si se desea que el frame que se pierde en ntcs se visualice en el cdigo de tiempo para las nuevas secuencias. Track size: Aqu podemos cambiar el tamao en altura de las distintas pistas tanto de video como de audio. Podemos elegir entre 4 posibilidades. Thumbnail Display: Aqu podemos cambiar la forma en que aparece el nombre sobre los Thumbnail y como se presentan estos.

Ilustracin 13

Audio Track Labels: Seleccionamos entre audios individuales o en pares. Default Number of Traces: Aqu podemos seleccionar el numero de pistas de video y de audio que aparecen al iniciar un nuevo proyecto. Track Display: Visualizacin de los track. Show Keyframe Overlays, permite si est activada que aparezca en las pistas de vdeo y en las de audio unas lneas negra (caso del vdeo) y roja (audio) que nos permite en el caso del vdeo controlar la opacidad de la pista, y en el caso del audio controlar el nivel del mismo (db). Show Audio Waveform. si est activa muestra en la pista de audio la forma de onda del mismo en el interior de la pista. Show Through Edits. nos muestra unos indicadores en forma de tringulos rojos cuando tenemos 2 cuadros adyacentes del mismo carrete y consecutivos en el cdigo de tiempos. Por ejemplo cuando utilizamos la herramienta cuchilla nos aparecer estas indicaciones en la secuencia.

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14 Show Duplicate Frames. seleccionaremos esta opcin para visualizar los cuadros que se utilizan en la secuencia ms de una vez, cuando se visualiza los cuadros duplicados y seleccionamos un clip podemos ver una lista de todos los clisps que tenga los mismos cuadros que el clip seleccionado. Show Audio Controls. esta opcin nos permite visualizar los botones solo y mute a la izquierda de la linea de tiempos(timeline) podemos ver en la ilustracin 14 en rojo el botn solo y en amarillo el botn mute. Al activar cada una de las anteriores opciones aparecen en los traces que tengamos en el Timeline distintas opciones de ajuste. Igualmente sucede con las opciones de clip keyframes Clip Keyframes, al activar esta casilla se visualizaran en la lnea de tiempos las opciones activada bajo ella. Todos

Ilustracin 14los controles se visualizarn bajo el clip de vdeo o el audio asociado. Motion bar. activando este control visualizaremos bajo el clip de vdeo una lnea azul cuando modifiquemos la velocidad del clip, aparecer sobre la lnea azul un punto donde se Ilustracin 15 haya modificado la velocidad. Filters Bar. este casilla si est activada permite que veamos bajo el clip una lnea verde que indica que tiene aplicado ese clip un filtro de vdeo.

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15 Keyframe Editor. habilita bajo el clip una zona donde podemos seleccionar pulsando en esta zona con la tecla CTRL seleccionada, de forma que podremos elegir distintos ajustes que se mostrarn en esta zona, pudiendo modificarlos con el cursor. En la ilustracin xxx podemos ver lo anteriormente explicado. Speed indicador. este indicador nos muestra informacin sobre la velocidad del clips en la secuencia utilizando marcas tic. En la ilustracin podemos ver en la zona inferior esta zona, bajo el men emergente. En la zona de audio los controles filters bar, keyframe editor y speed indicador, tienen la misma funcin pero afectando a la zona de audio.

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16 Render Control

Ilustracin 16En la ilustracin 16 podemos ver las opciones de esta pestaa. Render & Playback Filters. Al activar esta opcin conseguimos que los filtros aplicados sean procesados durante la reproduccin, en caso contrario son ignorados. Por defecto est seleccionado. Frame Blending For Speed Al activar esta casilla conseguimos que la mezcla de campos sea procesada durante la reproduccin. Motion Blur Si esta casilla est seleccionada la falta de definicin se procesa durante la reproduccin. Render Frame Rate: A la hora de realizar un render podemos bajarlo para conseguir que se realice antes y ver su efecto a costa de una perdida de calidad. Resolution: Podemos bajar la resolucin para obtener un resultado parecido al anterior, consiguiendo un render mas rpidoCapitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

17 Render & Playback, tenemos dos opciones para determinar el comportamiento de estas opciones: Filters. permite que los filtros aplicados sean procesados durante la reproduccin de la secuencia, si no est activado los filtros son ignorados. Frame Blending for Speed. permite si est seleccionada que los clips con distintas configuraciones de velocidad aplicada, el mezclado de cuadros es renderizado durante la reproduccin de la secuencia, si no est activado, se ignora para todos los clips de la secuencia. Render, aqu configuramos los ajustes del render.: Frame Rate. podemos utilizar este men despegable para variar la cantidad de cuadros por segundo del efecto renderizado, la velocidad de renderizado disminuye a expensas de una baja calidad de reproduccin. Resolution. podemos utilizar este men despegable para cambiar la resolucin de los efectos renderizados, la velocidad de renderizado al igual que con la opcin anterior disminuye a expensas de bajar la calidad de reproduccin. Codec. esta opcin nos permite elegir entre el codec de la secuencia por defecto o el codec apple ProRes 422 codec. Final cut pro soporta mltiples formatos en la secuencia, podemos reproducir la secuencia completa, incluido este codec en tiempo real. (siempre y cuando la maquina pueda con ello). Master Templates and Motion Projects. Estos ajustes estn relacionado con la aplicacin motion, de tal forma que podemos seleccionar la calidad del render para las plantillas de motion (versin 3.0.2 o posterior). Quality. Determinamos la calidad entre 3 posibles opciones. Always use best quality when rendering movies. Si esta activado utilizaremos siempre la mejor calidad al renderizar la secuencia.

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18 Audio Outputs A continuacin pasaremos a explicar las opciones disponibles en esta pestaa del cuadro de dilogos preferencias del usuario.

Ilustracin 17Aqu podemos crear distintos configuraciones de audio para usar por defecto, en un principio est como en la ilustracin 17. El botn Duplicate nos permite duplicar el presets seleccionado de la lista. El botn Edit nos permite modificar un preset determinado. El botn Delete nos permite borrar un preset en concreto. En Summary podemos ver un informe del preset que seleccionemos. Para seguir con la explicacin duplicaremos el presets por defecto, posteriormente le cambiaremos el nombre y modificaremos sus opciones.

Ilustracin 18En la ilustracin 18 podemos las opciones del preset nuevo, en la cual podemos cambiar el numero de audios, el nivel, y si son Stereo o monoCapitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

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System SettingConguracin de los Ajustes del Sistema

Scratch Disks. Memory & Cache. Playback Control. External Editors. Effect Handling

A continuacin veremos las distintas opciones de este cuadro de dilogos en el cual se configuran los ajustes del sistema.

Ilustracin 19Scratch Disks En esta primera pestaa podemos modificar donde se graban los distintos archivos de un proyecto. As como si deseamos que la captura de la seal se separe en varios archivos (Video y Audio separados). Tambin podemos establecer el tamao mnimo de espacio disponible en los discos. Limitar la captura y el tamao del fichero de exportacin a un valor determinado. Limitar el tiempo de captura que por defecto est en 30 minutos, aunque en la ilustracin 19 est modificado a 180 minutos.

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20 Memory & Cache En esta pestaa configuramos los siguientes ajustes que podemos observar en la ilustracin 20.

Ilustracin 20Memory Usage: Uso de la memoria. Application (memoria reservada para la aplicacin). Still Cache (memoria reservada para la memoria inmediata). Thumbnail Cache: cache de las imgenes en miniaturas. Estas imgenes son las que podemos ver en el browser buscador en castellano. Disk podemos cambiar el tamao en disco asignado cada imagen en miniatura. Ram podemos modificar del mismo modo el espacio en ram para los imgenes en miniatura.

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21 Playback Control En esta pestaa playback control podemos cambiar diversos ajustes referentes a la calidad en que nos muestra el trabajo, para poder ahorrar recursos de la maquina. O tengamos maquinas no muy potentes. Ahora pasamos a explicar los diferentes ajustes: Playback (reproduccin). RT. Tiempo real. Aqu podemos elegir entre Unlimited (Ilimitado) o Safe (Seguro). En el caso de seleccionar Unlimited reproduciremos la secuencia con

Ilustracin 21

sus transiciones con sus transiciones y efectos permitiendo un margen de reproduccin

mayor que Safe, Si seleccionamos Safe no perderemos ningn frame pero al contrario que Unlimited tenemos menor margen para reproducir la secuencia creada con sus efectos y transiciones. Video Quality Aqu tenemos 3 posibilidades: low, Mdium, High. Esto no creo que haya que explicarlo mucho. Solo aadir que combinando RT y Video Quality podemos conseguir distintos resultados. Frame Rate. tenemos un despegable donde podremos elegir entre 4 opciones, (dynamic, full, half y quarter), estos determinarn la cantidad de cuadros por segundo que se reproducirn, en caso de utilizar dynamic ser final cut pro quin seleccionar el valor adecuado dependiendo de nuestro equipo. Gamma Correction. por medio de un men despegable podremos elegir entre dos opciones (accurate o approximate). La primera de las opciones accurate realiza una correccin de alta calidad, esta opcin es la ms exacta pero tambin requiere ms potencia de proceso. La segunda opcin approximate genera una correccin de baja calidad, esta opcin deja ms potencia de proceso disponible para los efectos en tiempo real pero los resultados son menos exactos. Pulldown Pattern. Si la secuencia de 23,98 a 24 cuadros por segundo y queremos que la salida sea a un equipo NTSC o PAL va firewire podemos elegir una de lasCapitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

22 5 opciones de insercin del men despegable. Las tres primeras opciones se utiliza cuando nuestra secuencia es de 23,98 fps y el equipo externo es de 29,97 fps. La insercin por extraccin es un mtodo para convertir la pelcula o material mtodo a otro formato explorando progresivamente para conseguir una diferente base de tiempos. 2:3:2:3. este modelo es el que utiliza de una forma ms activa el procesador produciendo salidas con menos errores. 2:3:3:2. es tambin conocido como mtodo avanzado, este modelo requiere menos proceso, detenindose una calidad de movimiento inferior el modelo anterior. 2:2:2:4. este modelo requiere menos proceso, as que es una buena opcin si deseamos ver el vdeo con tantos efectos en tiempo real como sea posible, hay que tener presente que si elegimos esta opcin ser ms difcil quitar esta conversin. 24@25 en este modelo de extraccin, los cuadro 12 y 24 se retrasan para tener una duracin de tres campos en vez de dos, crendose un parpadeo sutil cada medio segundo en la salida de 25 fps, este modelo tiene la mejor calidad percibida de movimiento. 24@25 en este modelo de extraccin, repite el 24 campo para tener en total 25 fps, esto causa un parpadeo sensible cada segundo, pero requiere menos proceso que la opcin anterior porque no requiere ningn entrelazado especial. Play Base Layer Only (if render needed). Si seleccionamos esta opcin se ignorarn los efectos que necesiten render. Beep When Playing Unrendered Audio. Emitir un sonido cuando el audio necesite ser renderizado Scrub High Quality. Cuando esta opcin est habilitada, el vdeo visualizado en el monitor de salida (canvas) tiene mxima calidad cuantos reproducimos imgenes fijas o tenemos el video en stop. Multiclip Playback. Esta casilla habilita reproducir en el visor varios clips simultneamente. Frame Offset. Se introduce un valor para compensar la latencia que se produce al monitorizar en un equipo externo por firewire, este valor corrige o lo intenta corregir esa latencia.

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23 Record (Grabacin). Hay un men combo con las siguientes opciones a la hora de exportar nuestro material. Full Quality. Calidad Completa o Mxima. Use Playback Settings. utilizamos los ajustes de esta propia pestaa en la zona playback

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24 External Editors En External Editors podemos indicar a Final Cut que utilice una serie de programas para editar distintos tipos de archivos que podemos utilizar y que necesitemos editarlo.

Ilustracin 22Effect Handling En esta ventana indicamos con que programa realizamos los distintos efectos, estn todos por defecto con final cut.

Ilustracin 23Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

25 System Settings Despus de especificar que volumen y carpeta utilizaremos para guardar la media en la pestaa Scratch Disks, podemos asignar tambin en la pestaa que se puede ver en la ilustracin 24 la carpeta donde se buscara para reconectar la media.

Ilustracin 24

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26

Easy SetupConguracin de los Ajustes Fciles Easy Setup

Easy Setup

Como bien podemos imaginar los ajustes en este cuadro de dilogo se resume a seleccionar una opcin de las disponibles. Son Opciones que dejan el proyecto listo para trabajar con unos ajustes concretos, o bien podemos seleccionar Custom Setup que es un ajuste genrico por defecto.

Ilustracin 25

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Audio/Video SettingsConguracin de los Ajustes de Audio y Vdeo Summary

Summary. Sequence Presets. Capture Presets. Device Control Presets. A / V Devices.

En la pestaa Summary (Resumen) encontramos las siguientes opciones de configuracin: Sequence Preset: Secuencia preseleccionada, aqu se pueden seleccionar entre distintos ajustes de fabrica que nos dejarn el programa preparado con unos parmetros determinados. Capture Preset: Captura preseleccionada, igual que en el punto anterior. Device Control Preset: control de dispositivo preestablecido. Aqu seleccionamos el control remoto que utilizaremos entre varios. Video Playback: Aqu vemos la opcin que hayamos seleccionado en la pestaa A/V Devices (pudiendo modificarla) Audio Playback: Igual que el control anterior, pero referente al audio. Create Easy Setup: Con todos estos valores podemos crear un Easy Setup que podramos cargar desde la opcin Easy Setup dentro del Menu Final Cut Pro HD con lo cual ahorramos tiempo a la hora de cargar una serie de parmetros que utilicemos frecuentemente.

Ilustracin 25

Capitulo 1 - Inicio y Configuracin

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28 Sequence Presets En esta pestaa podemos crear configuraciones para la secuencia. Para lo cual podemos modificar ya uno existente o duplicarlo y posteriormente modificarlo, eso s hay que darle un nombre distinto. Los que tienen un candado no se pueden modificar directamente, sino que hay que duplicarlos y trabajar sobre la copia. Si duplicamos DV PAL 48 kHz y posteriormente pulsamos el botn Edit nos aparece el siguiente cuadro de dilogos: Ilustracin 26 Name: Aqu introducimos el nombre del nuevo preset. Description: Aqu podemos introducir una pequea descripcin del presets. Por ejemplo formato de video, resolucin . Pestaa General: Frame Size: Aqu introducimos el tamao (ancho y alto) del video. As como tenemos tambin un desplegable para seleccionar el Aspect Radio (relacin de aspecto) Pxel Aspect Ratio: Aspecto de los pixeles, podemos seleccionar entre distintas opciones, podemos observar tambin un checkbox, (anamorphic 16:9) lo activaremos si queremos capturar a 16:9 usando un Ilustracin 27 formato de 4:3. Field Dominance: Podemos elegir que campo es el dominante a la hora de capturar el materia, para lo cual disponemos de un men despegable, laCapitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

29 mayora del vdeo es impar (superior) o par (inferior) dependiendo de la fuente de vdeo que estemos capturando. Para el vdeo progresivo (no entrelazado) fijaremos el campo dominante en ninguno. Para NTSC a PAL siempre se utiliza par (inferior). Editing Timebase: esta opcin nos permite elegir la frecuencia de campos por segundo. Timecode Rate: este men despegable tambin est disponible en la ventana Sequence Preset Editor, a diferencia de los ajustes de la ventana anterior este ajuste permite variar los ajustes en la secuencia actual. QuickTime Vdeo Settings, Final Cut Pro utiliza la arquitectura de quicktime de OSX para descomprimir, renderizar, y la salida de vdeo de la secuencia, tenemos las siguientes opciones: Compressor Aqu seleccionamos el tipo de archivo que obtenemos (mpeg, avi, ect) Quality La calidad del archivo obtenido.

Ilustracin 28

Botn Advanced al pulsar este botn accedemos al cuadro de dilogos que aparece en la ilustracin 28. En el podemos variar la Calidad, Cuadro por segundos, as como el tipo de archivo obtenido que podemos seleccionar desde un campo desplegable. Esto botn no siempre est disponible. Audio Settings Rate Frecuencia de muestreo Depth: podemos elegir en un men despegable el nmero de bits que se utilizarn en el muestreo. Config: nos permite elegir entre 3 opciones de un men despegable, este men trabaja conjuntamente con el control Downmix en el mezclador de audio para determinar como son configurados los grupos de audio en la exportacin:Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

30 Stereo Downmix, esta opcin exporta una mezcla estreo a una sola pista estreo de la pista de audio quicktime y reemplaza el botn downmix en el mezclador de audio. Channel Grouped, dependiendo de las agrupaciones de audio en la salida de la secuencia, los buses estreos y mono se exportaran a sus correspondientes pistas. Discrete Channels. esta opcin exporta los canales de la misma manera que estaban agrupados, pero cada canal de audio se etiqueta como discreto, numerado de acuerdo a la salida del bus asignado por la secuencia exportada. Pestaa Video Processing, esta pestaa determina como sern procesadas y renderizada nuestra secuencia.

Ilustracin 29

Always Render in RGB Si seleccionamos esta opcin siempre renderiza en RGB Render in 8-bit YUV En este caso renderiza en YUV en 8-bit. Render 10-bit material in high-precision YUV en este caso obtendramos el material en YUV 10-bit alta presicin. Render all YUV material in high-precision YUV Renderizar todo en YUV en alta precisin. Process Maximum White as: White El nivel de brillo mximo digital ser fijado a un valor de 100% Super-White El nivel de brillo mximo digital ser fijado a un valor de 109%Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

31

Motion Filtering Quality: determina la calidad del render para la escalada, rotacin y otros efectos de la pestaa motion. Las opciones creo que son bastantes obvias: Best, la mejor, aunque la ms lenta en procesado. Normal, es un compromiso entre velocidad y calidad. Fastest (linear), la ms rpida

Capture Presets Aqu podemos crear presets, pero en este caso para la captura, tal como sucede con la pestaa explicada anteriormente Sequence Presets. En primer lugar duplicaremos un preset existente y pulsaremos el botn edit para personalizarlo, nos aparecer la ventana de la ilustracin 31, a continuacin veremos las opciones disponibles. Name: Aqu se introduce el nombre que le queramos dar al preset que estemos creando. Descripcin: Aqu se introduce una pequea descripcin del preset. Frame Size: Aqu introducimos el aspecto Ilustracin 30 (ancho y alto) del video. As como tenemos tambin un desplegable para seleccionar el Aspect Radio . podemos observar tambin un checkbox, (anamorphic 16:9) lo activaremos si queremos capturar a 16:9 usando un formato de 4:3. QuickTime Video Settings. Ajustes de Video para QuickTime. Digitizer: Aqu se elige la interfaz de captura que se desee utilizar. None. Ninguno [Missing] DV Video. Por defecto est esta opcin, cuando no hay ningn dispositivo conectado Ilustracin 31Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

32 aparece [missing], en el momento que conectamos algn dispositivo por firewire desaparece y solo nos queda DV Video. Compresor. Aqu seleccionamos entre una lista de posibles codec de video. Quality podemos variar la calidad de la captura modificando este control. FPS Cuadros por segundo. Podremos seleccionar con un desplegable la opcin deseada. Limit Data Rate Si utilizamos un conversor analgico-digital para la captura, podemos variar el valor segn nos convenga. Input En input tendremos todos los dispositivos fireWire reconocidos, podremos seleccionar el que queramos. Botn Advance. Al pulsar este botn accederemos a la siguiente ventana en la cual podremos afinar mas en los ajustes de video.

Ilustracin 32

En la ilustracin 32 podemos ver lo expuesto anteriormente, si conectamos la cmara podremos ver en el recuadro superior derecho la seal que estamos reproduciendo, grabando o simplemente enfocando. Debajo hay un desplegable PREVIEW en el cual podremos seleccionar entre distintas opciones que aparecern en la ventana de abajo, en este caso he seleccionado RGB Parade. Los dems elementos son para diversos tipos de archivo de salida, as como la calidad que deseemos. Si tenemos varias fuentes en Source podremos seleccionar la que nos interese. Habr algunos controles que no podremos acceder dependiendo de los ajustes que estemos seleccionando. QuickTime Audio Setting Device None. Ninguno [Missing] DV Audio. Con esta opcin seleccionamos el audio DV si est disponible, sino nos aparece Missing (ausente).

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33 Built-in Audio. Si seleccionamos esta opcin utilizaremos los audios disponibles en el equipo, en mi caso, entrada de linea y micrfono. Input Aqu seleccionaremos entre los audios disponibles. Tendremos los dos primeros canales, los segundos 2 canales o mezclar los cuatro canales. Los dispositivos DV pueden utilizar hasta 4 canales, pero solo se pueden registrar 2 al mismo tiempo o la mezcla de los cuatro canales. Rate Frecuencia de muestreo, la cual podremos seleccionar entre tres posibles valores. Boton Advanced Al pulsar este botn accederemos a la siguiente ventana en la cual podremos modificar ajustes ms avanzados. Estos ajustes los podemos ver en la ilustracin 33 y 34. Creo que estas dos imgenes son lo suficientemente esclarecedoras y no necesitan apenas comentarios. En la ilustracin 33 tenemos seleccionada la pestaa Sample y podemos variar la Frecuencia de muestreo en el campo Rate, as como seleccionar entre 8 o 16 bits. En la ilustracin 34 podemos seleccionar la fuente de captura Ilustracin 33 de entre las disponibles. La parte derecha de las imgenes son comunes y podemos modificar la ganancia y el volumen, as como ver el nivel en los vumetros que tenemos abajo. Como podemos observar en la ilustracin 31 anterior, hay una serie de controles que aparecen en gris (no disponibles) esto se debe a que en el momento de capturar la pantalla no tenia conectado ningn dispositivo. Por lo tanto habr controles que estarn disponibles solo cuando tengamos un dispositivo externo conectado, as como dependiendo de nuestra Ilustracin 34 seleccin se activarn o desactivarn controles. Capture Card Supports Simultaneous Play through and Capture. Activamos si nuestra capturadora permite visualizar el vdeo en un monitor externo mientras final cut est capturando.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

34 Remove Advanced Pulldown and/or Duplicate Frames During Capture From FireWire Sources. Cuando esta opcin es seleccionada final cut pro elimina los campos o cuadros redundantes durante la captura, si no est seleccionada todos los campos redundantes sern capturados. High-Quality Video Play Through. Activando este control conseguimos visualizar el video en DV-Formato que estamos grabando en la mas alta calidad.

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35 Device Control Presets En la pestaa Device Control Presets podemos seleccionar entre varios presets diseados de fabrica o crear nuevos. Como podemos ver en la ilustracin 34 al lado de alguno de los presets hay unos candaditos esto nos indica que no podemos modificarlos, pero si podemos duplicarlos y sobre el duplicado realizar las modificaciones que creamos oportunas. A modo de ejemplo duplicaremos Noncontrolable Device ya que se encuentra seleccionado y veremos los distintos parmetros que podemos modificar para ajustarlo a Ilustracin 35 nuestras necesidades. Name: Aqu le damos un nombre al nuevo preset. Description: Si queremos podemos dar una pequea descripcin del Control. Protocol: Aqu seleccionamos entre una lista de protocolos de comunicacin disponibles. Audio Mapping: Las opciones disponibles dependen del protocolo utilizado, en este caso no se pueden Ilustracin 36 seleccionar ya que aparece desactivado. Time Source : Cdigo de tiempo de la fuente. Aqu tenemos cinco opciones DV Time, LTC, VITC, VITC + LTC y Timer. Las opciones que podremos utilizar dependern del dispositivo externo que utilicemos. Port, aqu podremos seleccionar el modo en que controlamos el dispositivo externo, en caso de utilizar FireWire no estar disponible. Frame Rate Frecuencia de Cuadro, Aqu seleccionamos la frecuencia, si es para NTCS lo fijaremos en 29,97 fps en caso de PAL 25 fps.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

36 Default TimeCode, Cdigo de Tiempo por defecto. Use Deck Search Mechanism, si activamos este control utilizaremos un mecanismo interno de bsqueda para encontrar el cdigo de tiempo. Capture Offset. Aqu podemos introducir un valor para compensar el desplazamiento que se puede producir al capturar entre el video y el cdigo de tiempo. Handle Size. Aqu se aade un tiempo adicional si se desea a los clips capturados por lotes. Playback Offset. Se puede introducir un tiempo para retrazar la lectura de la fuente de video. Con esto conseguimos que se empiece a grabar antes que a reproducir. Pre-roll Aqu se introduce un tiempo antes del punto de entrada para que la imagen se estabilice y las maquinas puedan sincronizarse. Post-roll Aqu establecemos un tiempo que la fuente sigue corriendo despus del punto de salida. Auto Record and PTV affer Aqu se especifica un tiempo en que se pone antes el dispositivo (cancorder o vdeo) a grabar antes de mandarle la seal.

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37 A/V Device Playback Output: Opciones de Salida en reproduccin. Vdeo: Elige una de las opciones de visualizacin disponibles a la hora de reproducir las secuencias y los clips desde la lnea de tiempo, Lienzo, o el Visor. None. Si se reproduce los clips o secuencias en Final Cut Pro, no tendremos visin en el video, o en el monitor. [Missing] Apple FireWire PAL (720 x 576) Si tenemos un dispositivo firewire conectado correctamente y seleccionamos esta opcin, podremos ver en un monitor conectado con el dispositivo el video reproducido. Digital Cinema Desktop Preview Main Options: este botn accede a una configuraciones que depende de si estamos usando una tarjeta capturadota. Podremos

Ilustracin 37

descomprimir los cuadros para ver el vdeo en un monitor externo (si nos hiciera falta). Mirror on desktop. Si activamos esta opcin podremos ver en un monitor externo cuando reproducimos des la lnea de tiempo, Visor o Lienzo. Audio: Aqu seleccionamos una de las opciones para cuando reproducimos las secuencias y los clips Built-in Audio. Usar la tarjeta de sonido incorporado en el ordenador. FireWire DV. Si conectamos una videocmara o un video por firewire con el ordenador esta opcin se convierte en la configuracin por defecto. FireWire DV (DV50). Igual a la opcin anterior pero usando un DV50 como fuente. Options: Al igual que con el video, con el audio disponemos de un botn de opciones, este botn estar activado dependiendo del hardware que tengamos en nuestro equipo. Podremos modificar los valores de los canales, Bit Depth y la frecuencia de muestreo.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

38 Different Output for Edit to Tape/Print to Video Al activar esta casilla cambiamos los ajustes anteriores a los que especifiquemos en los siguientes controles tanto de vdeo como de audio cuando grabamos la seal en un dispositivo. La descripcin de los controles es la misma que la anterior, simplemente esta opcin nos permite tener por duplicar la configuracin para que en un caso o en otro se comporte el programa de distinto modo. Video None [Missing] Apple FireWire PAL (720 x 576) Digital Cinema Desktop Preview Main Mirror on desktop, espejo en el escritorio, mientras exportamos la secuencia se reproducir simultneamente en el monitor del ordenador. Audio Built-in Audio. Interface incluida en el ordenador para procesar el audio. FireWire DV. FireWire DV (DV 50). Do not show External A/V Device Warning when device not found on launch Cuando arranca el programa y no tiene conectado ninguna fuente de seal de Video o Audio da un mensaje pidiendo que si queremos volver a chequear si hay un dispositivo o queremos continuar cargando el programa sin dispositivo detectado, activando esta casilla no nos da el aviso. Do not show warning when audio outputs are greater than audio device channels. No muestra la alerta cuando las salidas de audio son mayores que los canales de audio del dispositivo.

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Men File

Descripcin de los elementos del men despegable File

New. New Project. Open. Open Recent. Close Window. Close Tab. Save Proyect. Save Proyect As. Save All. Revert Proyect. Restore Proyect.

Import Export Batch Export. Batch Capture. Log and Capture. Media Manager. Reconnect Media. Set Logging Bin. Print to Video. Edit to Tape.

Ilustracin 38 En la ilustracin 38 tenemos una bonita captura de final cut pro con el men file desplegado. En el tenemos las siguientes opciones: New New que a su vez se divide en: Sequence. Una secuencia es un grupo de clips de video o audio. Cuando empezamos a trabajar en un proyecto utilizamos una secuencia (o varias) donde introducimos diversos elementos (video + audio, audio por separado, imgenes fijas, efectos). En definitiva es nuestro trabajo editado. Bin. Los bin no son mas que las carpetas donde podemos guardar diversos elementos de nuestro proyecto. Por ejemplo, podemos meter todos los elementos musicales de nuestro proyecto en un bin llamado msica, el video capturado enCapitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

40 Captura, los diversas Secuencias en Secuencias, las fotos que utilicemos en otro bin llamado fotos de esta forma tendremos nuestro proyecto mas organizado, quizs en un proyecto pequeo no sea necesario, pero en uno grande con muchos elementos es imprescindible si no queremos acabar en un kaos. Offline Clip. Cuando creamos un clip de este tipo nos aparece en el buscador el icono de un clip tachado por una lnea roja, esto nos indica que la informacin del clip esta presente pero no se ha realizado todava la captura, por lo cual no tenemos el material. New Proyect (Nuevo Proyecto). Aqu creamos un nuevo proyecto independiente de los que tengamos abiertos. Open Open (abrir). Con este comando abrimos un proyecto desde la ubicacin que seleccionemos. Open Recent (Abrir recientes), aqu nos encontramos una lista con los ltimos proyectos abiertos. Close Window (Cerrar Ventana), al utilizar esta opcin cada vez que se pulsa cerramos una ventana hasta quedarnos solo con el Visor (puede suceder tambin que se cierren todas menos el Visor), una vez cerradas todas hay que volver a ver el proyecto de nuevo hay que volver a abrirlo. Close Tab Dependiendo en que ventana nos encontremos close tab cerrar la pestaa que tengamos seleccionada. Podemos cerrar desde todo el proyecto hasta una secuencia en concreto. Close Proyect (Cerrar proyecto), aqu cerramos el proyecto que deseemos. Save Proyect (Guardar proyecto), si es la primera vez nos pedir un nombre.

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41 Save Proyect As (Salvar proyecto como), si queremos guardar el proyecto con otro nombre distinto, por ejemplo para guardar proyectos con distintas variaciones sin modificar el proyecto maestro. Save All (Guardar todo), con este comando guardamos todo lo que tengamos abierto en final cut. Revert Proyect Esto nos devuelve el proyecto a la situacin que tenamos la ultima vez que salvamos, no en la posicin en que final cut pro realiz un auto-salvado. Restore Proyect Restore Proyect si utilizamos esta opcin nos aparecer un cuadro de dilogos en el cual podremos elegir entre los distintos puntos de auto-salvado que ha realizado final cut pro automticamente. Import (Importar), que a su vez se divide en : Files. Con esta opcin importaremos un fichero en concreto Folders. Si hay muchos ficheros que importar y estan en la misma carpeta podemos importarla toda. Batch list at 25 fps. esta opcin nos permite importar un fichero de texto que contiene la informacin sobre las capturas de un proyecto determinado. EDL. se traduce como Lista de Decisiones de Edicin. Bsicamente es crear una edicin en baja calidad sobre la que trabajaremos, para posteriormente una vez tomada las decisiones volver a capturar solo el material necesario con la mxima calidad. Tendremos que crear previamente el archivo EDL, tambin se utiliza para transportar la edicin entre diversos programas. VDU Data. para importar material desde una unidad de disco ptico como la Sony DSR-DU. XML. esto es un formato de intercambio con muchas mas opciones que EDL. Aspectos como la correccin de color, transiciones, efectos son recogidos por este formato. Con esta opcin podemos importar datos de un archivo XML.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

42 Export (Exportar), que a su vez se divide en: QuickTime Movie Usando esta opcin accederemos a una ventana donde podremos elegir entre diversos formatos de salida de calidad dentro siempre de Final Cut, podremos exportar solo el video, audio, o ambos. Decidir que hacemos con las marcas que hayamos creado. Asi como comprimir de nuevo todos los fotogramas y tambin tenemos la opcion crear pelcula independiente esta debe estar activada si queremos crear un archivo para posteriormente trabajar con l. Using Compresor Si utilizamos esta opcin exportaremos hacia este programa (viene con el paquete de final cut pro) en el cual podremos realizar un conversin de ms calidad pero por el contrario tardaremos mucho mas tiempo. Using QuickTime Conversin Aqu utilizaremos las opciones que nos ofrece el programa QuickTime. For Soundtrack aqu exportamos para soundtrack programa que tambin viene con el paquete de final cut pro, este programa esta pensado para tratamiento del audio. For LiveType LiveType crea ttulos animados en 32 bits. Audio to AIFF(s) exportamos el audio a formato AIFF. Audio to OMF Contiene una descripcin de la edicin de audio asociado con la fuente de audio. En archivo esta tanto la descripcin sino tambin el audio. Batch List Aqu creamos un archivo que contiene una lista de tratamiento por lotes, que es un fichero de texto que contiene la informacin sobre los clips que se desean capturar y utilizar en el proyecto. Cinema Tools Audio EDL Exportar el audio en formato EDL que es un archivo que contiene informacin sobre el audio parecido a una base Ilustracin 39 de datos. IlustracinCapitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

43 Cinema Tools Change List exportar al programa Cinema. Cinema Tools Film List tambin relacionado con la creacin de un fichero que incluye informacin a modo de base de datos que utilizar el programa cinema. EDL Crear una lista EDL. Explicado anteriormente XML Crear un fichero XML. Explicado anteriormente. Nota: como podemos observar en el caso de exportacin hacia el programa Cinema he sido muy escueto, esto es debido a que apenas he utilizado este programa. Batch Export Exportamos los clips mltiples o las secuencias como pelculas de QuickTime.

Batch Capture Captura por lotes, previamente tenemos que haber marcado distintos clips (log clip). Media Manager Cuando terminamos el proyecto podemos utilizar esta herramienta para crear un duplicado solo con el material que hemos utilizado, borrar el original en baja resolucin, as como recapturar de nuevo el material en alta calidad. En la ilustracin 40 podemos ver una captura de las posibilidades que hay. Reconnect Media Si por algn motivo hemos cambiado los archivos fuentes de sitio con esta opcin podemos indicarle de nuevo a final cut pro donde se encuentran. Set Logging Bin Esto cambia la ubicacin del nivel superior del proyecto.

Ilustracin 40

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44 Print to Vdeo (Salida hacia Video), desde aqu podemos enviar la secuencia que deseemos o el proyecto completo hacia un video conectado al equipo. En la ilustracin 39 podemos ver Edit to Tape una captura de las opciones de este control. Esto se utiliza cuando mandamos nuestro proyecto a un grabador que utiliza una pista diferente para grabar el cdigo de tiempo as como los pulsos que se graban en la pista de control.

Ilustracin 41Log And Capture Log And Capture. Al seleccionar esta opcin accedemos a la siguientes ventanas donde podemos configurar todos los parmetros de la captura. Como podemos ver en las ilustraciones 42, 43 y 44, tenemos la ventana de captura y la diferencia entre cada una es la pestaa seleccionada. Veremos en un principio los componentes comunes. Tenemos en primer lugar un rea donde visualizamos en video a importar (en este Ilustracin 42 caso se pueden ver unas barras que indican que no hay un equipo conectado, o que est apagado). Encima de la ventana tenemos una serie de indicaciones: Arriba a la izquierda Cdigo de tiempo de duracin. Arriba a la derecha Cdigo de tiempo Actual. Arriba en el centro: Espacio y tiempo disponible. Bajo esta ventana tenemos una serie de controles para poder remotear el equipo que tengamos conectado, siempre que el propio equipo lo permita. Bajo estos controles tenemos un rea que nos indica el estado del dispositivo conectado(Abajo en el centro).

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45 A la misma altura y a la izquierda tenemos los controles de marca de entrada y a la derecha los de salida. Bajo las pestaas podemos ver en las tres imgenes una serie de botones. Log clip. Esto crea una lista del material (clips) que se van a capturar al mismo tiempo usando captura por lotes Capture (esto no es un botn, sino un marco que encuadra a los siguientes botones). Clip. Con este botn capturamos un clip al que previamente le hemos dado un punto de entrada y de salida Now .Aqu capturamos el material sin limite ya que no hay puntos de entrada y salida (ideal para largas capturas). Hay que aadir que si existe un limite y es el que hayamos puesto en los setups (por defecto 30 minutos) y por supuesto el espacio en el disco duro. Batch. Captura por lotes, ntimamente ligado a log clip. Ahora vamos con las distintas pestaas. En la ilustracin 42 podemos ver que est seleccionada la pestaa Logging. Estos son los parmetros que tenemos: Log Bin: Aqu aparece el nombre del proyecto actual. Reel: Aqu podemos poner el nombre del Carrete o el nmero. Name: Name esta desactivada, es decir que no podemos editar este campo. No podemos porque el valor de este campo depende del texto que introduzcamos en Description, Scene y Shot/take. Description: Aqu introducimos una descripcin pequea de la secuencia. Scene: Introducimos el nombre de la escena. Shot/Take: Aqu podemos introducir el nmero de la toma. Nota: podemos observar que al lado de los campos, Description, Scene y Shot/ Take hay unas casillas de verificacin, tendremos que tenerlas pulsadas para que los valores de estos campos se introduzcan en el campo NAME. Ilustracin 43 Log Note: aqu podemos dejar una nota un poco mas descriptiva sobre el clip. Markers: esto es por si queremos trabajar utilizando marcadores que nos facilitaran el trabajo en caso de tener varias tomas parecidas, ayudando a encontrarlas rpidamente.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

46 En la ilustracin 43 tenemos seleccionada la pestaa Clip Settings, Aqu es donde indicamos como se va a capturar el clip. Tenemos un campo llamado Capture donde podemos elegir entre diversas opciones, otro llamado Audio Format con varias opciones tambin. Si pulsamos sobre el botn Waveform Monitor and Vectorscope, nos aparece una ventana con un forma de onda y vestorscopio. En ellos podremos medir tanto la luminancia como la crominancia. Finalmente en la ilustracin 44 tenemos los ajuste correspondientes a Capture Settings. Aqu nos encontramos un control llamado DEVICE CONTROL en el cual seleccionamos la forma en que controlamos nuestro dispositivo. Si ninguno nos funcionas seleccionaremos Dispositivo no controlable. Bajo este control nos encontramos otro llamado CAPTURE/IMPUT en el cual indicaremos en que modo vamos a capturar, la resolucin etc En el centro nos encontramos un botn llamado Scratch Disk que abrir a su vez una ventana donde podremos seleccionar donde guardamos el material capturado. A la derecha de este botn tenemos una indicacin del espacio libre en espacio y tiempo. As como la limitacin de la captura en tiempo.

Ilustracin 44

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Men EditDescripcin de los elementos del men despegable Edit

Undo. Redo. Cut. Copy. Paste. Clear. Duplicate. Paste Insert.

Paste Attributes. Select All. Deselect All. Linked Selection. Find. Find Next. Item Properties. Project Properties.

Aqu podemos ver todas las opciones que aparecen habitualmente en un programa. Undo: deshacer. Redo: Rehacer. Cut: Cortar. Copy: copiar. Paste: Pegar. Clear: Borrar. Duplicate: Duplicar. Paste Insert: Pegar insertando. Paste Atributes: Pegar Atributos. Remove Atributes: Quitar Atributos. Select All: Seleccionar Todo. Deselect All: Deseleccionar todo. Linked Selection: Con esta opcin podemos hacer que el vdeo y audio que estn asociados dejen de estarlos para poder manipularlos independientemente o si queremos asociarlos de nuevo. Find: Buscar Find Next: Buscar Siguiente Item Properties: Propiedades de un determinado elemento. Project Properties: Propiedades del proyecto.

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Men View

Descripcin de los elementos del men despegable Wiew

Clip. Clip in New Window. Clip in Editor. Copy Clip in Editor Match Frame. Reveal Master Clip. Reveal Master Multiclip. Open in Cinema Tools. Reveal in Finder. Image. Image + Wireframe. Wireframe. Zoom In. Zoom Out. Level. Browser Items. Arrange. Text Size. Range Check.

Channels. Background. Show Overlays. Timecode Overlays. Show Title Safe. Show Multiclip Overlays. Show Source Angle Effects. Playhead Sync. Multiclip Active Tracks. Multiclip Layout. Loop Playback. Audio Scrubbing. Shapping. External Video. Refresh A/V Devices. Video PlayBack. Audio Playback. Show Multiclip Angles

Clip Visualizamos el clip seleccionado en la ventana del visor.

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49 Clip in New Window Visualizamos el clip en una ventana del Visor nueva. Clip in Editor Con esta opcin abrimos el clip seleccionado con un editor externo, este editor se fija con antelacin en los ajustes de final cut. Las tres opciones anteriores cambian entre clip o sequence dependiendo lo que tengamos seleccionado. Copy Clip in Editor En un principio pens que esta opcin realizaba una copia de un clip seleccionado o secuencia y se abra en el editor predefinido en los ajustes de final cut pro, pero por mucho que seleccionaba un clip o secuencia no se activaba esta control, en el manual no aparece (o no he sabido encontrarlo), sin embargo si hace mencin a lo siguiente que creo que es la funcin de este control. Esta opcin es nueva en final cut 6, es til cuando queremos realizar modificacin en un clip que es ha sido creado con una plantilla de motion o una ya existente, de esta forma se abrir nuevamente el programa realizando las modificaciones en una copia sin afectar al original en final cut, estas plantillas estn disponibles en la pestaa efects carpeta Master Templates, de esta forma se realizar una copia del efecto sin afectar al original. Curiosamente no he podido abrir desde el men view directamente ya que no se encontraba habilitata esta opcin, sin embargo desde colocando el puntero en en la plantilla ya insertada en la lnea de tiempos y pulsando el botn derecho nos aparece un men contextual con la opcin open copy in editor.

Match Frame Tenemos las siguientes opciones: Master Clip. Se utiliza para ir al clip maestro. Cuando insertamos un material nuevo en nuestro proyecto este es marcado como clip maestro, despus podemos crear distintos clips de l pero estos no son clip maestros. Pues bien con esta opcin abrimos en el visor el clip maestro y colocamos el cursor en el punto en que se encuentre en el timeline. (hay que decir que el cursor tiene que estar sobre el clip en el timeline para que pueda ser cargado en el visor). Source File. Esta opcin lo que hace es cargar en el visor el clip maestro completo sin puntos de entrada y salida.

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50 Reveal Master Clip Esta opcin nos revela el clip maestro de un determinado clip, en el browser. Reveal Master Multiclip Esta opcin es parecida a la anterior nos muestra el clips maestro en el browser que corresponde a una secuencia con multiclips.

Open in Cinema Tools Esta opcin nos permite abrir un clip en el programa Cinema Tools. No podemos cambiar directamente en el programa Cinema Tools con Final Cut Pro. Si deseamos, podemos abrir un clip en Cinema Tools desde final cut para realizar cambios en la base de datos de ese clip. Una vez realizado esto, debemos sincronizar ese clip con la base de datos de Cinema Tools de modo que los cambios aparezcan en final cut pro. Reveal in Finder Si por cualquier motivo necesitamos ver en el finder la ubicacin en nuestro sistema de un clip, con esta opcin podemos hacerlo, basta con seleccionar el clip en el browser y seleccionar esta opcin se abrir una ventana donde se mostrar la ubicacin del archivo. Las siguientes tres opciones (Image, Image+Wireframe, Wireframe), dependiendo de la ventana que tengamos seleccionada Visor, el Canvas o Timeline estos dos ltimos estn ligados de forma que lo que apliquemos en el timeline aparece en el Canvas. Image Solo vemos la imagen de video Image + Wireframe Aparece sobre la imagen un recuadro que nos permite ajustar tamao de la imagen as como movimientos. Wireframe En este caso solo vemos un recuadro sobre un negro.

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51 Zoom in y Zoom out Nos permiten realizar aumentos o disminuciones sobre la ventana que tengamos seleccionada. Level Aqu se selecciona el nivel de zoom que aplicamos a cualquiera de las tres ventanas. En el caso del Timeline aumentamos el tamao que ocupa el clip para poder verlo mejor y en los visualizadores aumentamos la imagen para poder ver mas detalles

Browser Items Determina como se muestran los elementos en el browser. Se compone de las siguientes opciones: As List Muestra una lista As Small Icons. Muestra unos iconos pequeos. As Mdium Icons. Iconos medianos. As Large Icons. Iconos grandes. Arrange Con este comando ordenamos los iconos (en el browser) exceptuando cuanto estn en modo lista. Text Size Tenemos 3 opciones Small, Medium, Large, (pequeo, medio y largo). los cuales cambian el tamao del texto del browser. Range Check Aqu se nos muestra en el Canvas o el Visor si los parmetros del clip superan un determinado rango. Nos encontramos con cuatro opciones. Off. No muestra ningn rango. Excess Luma. Nos avisa si en nuestro clip el valor de la luminancia supera un determinado nivel (muestra un rayado como el zebra de algunas cmaras). Excess Chroma. Igual que el anterior pero en este caso sobre la crominancia de nuestro clip. Mostrndonos los colores ilegales. Both. Al activar esta opcin nos indica las reas que superan el 100% y las reas que tienen Ilustracin 56 colores ilegales.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

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Channels Esta opcin se utiliza cuando queremos realizar una visualizacin rpida del canal alfa del clip en cuestin. RGB. Este es el modo por defecto, muestra los tres canales del clip. Alpha. Este modo representa el canal alpha como el negro contra el blanco, el negro absoluto representa la transparencia al 100%, los niveles de grises representan niveles medio de transparencia, y el blanco absoluto representa las reas no transparentes. Alpha + RGB. Permite ver el canal alpha encima de los canales RGB que constituyen la imagen real del clip. El canal alpha es OVERLAID en rojo. Representando reas no transparentes. Red, Green y Blue. Son filtros para estos colores que nos indican las reas que no contienen algunos de estos colores, as como las que lo tienen en mayor o menor medida. Background Si trabajamos con clips que tengan un canal alfa, podemos elegir diversos fondos para determinar que reas son transparentes. Show Overlays Permite que se visualice en el monitor de salida (canvas) (si tenemos seleccionado el timeline o el cambas) o en el visor(so lo tenemos seleccionado) las opciones seleccionadas en Show Title Safe y Time Overlays. Timecode Overlays Nos muestra informacin del cdigo de tiempos en la ventana en la cual lo hayamos activado. Con la nueva versin de final cut disponemos de las siguientes opciones: Show. Permite mostrar en el canvas o en el visor las opciones seleccionadas ms abajo. Timecode. Muestra el cdigo de tiempos Keycode. Si la pelcula tiene este cdigo esta opcin mostrar el mismo. Ink Number. igual que el anterior.

Ilustracin 45Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

53 Show Title Safe Nos aparece dos recuadros que limitan el rea que ser visible en un televisor. Entre ambos cuadros podemos poner los rtulos. Show Multiclip Overlays Show Source Angle Tracks Playhead Sync Nos encontramos con las siguientes opciones: Off: con esta opcin el clip que visualizamos en el visor est en enclavado con el Canvas o Lienzo, siempre y cuando un clip de la secuencia se abra en el visor. Open: Esta opcin es idntica a la anterior, excepto que como el cursor se mueve con su secuencia, el clip que aparece en la posicin actual del cursor est abierto automticamente en el visor. Gang: Cuando se selecciona esta opcin, el desplazamiento entre la posicin actual del cursor en el Canvas o Lienzo y la posicin actual del cursor en el visor se mantiene mientras que ambos cursores acercan. Multiclip Active Tracks Podemos determinar como se comportan las pistas de los clips en la secuencia, a la hora de cortar, cambiar tamao, etc.., hay varias opciones: Video + Audio, video y audio cambian al mismo tiempo. Video, las modificaciones afectan solo al vdeo. Audio, las modificaciones afectan solo al audio, adems podemos elegir entre todos, en grupos o audios determinados. Multiclip Layout Literalmente traducido significa disposicin multiclip, nos permite elegir entre el nmero de partes que se dividir el visor para mostrarnos las diferentes pistas de vdeo simultneamente. Loop Playback Repite sucesivamente el clip o la secuencia que tengamos seleccionado.

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54 Audio Scrubbing Si tenemos activada esta opcin, cuando retrocedemos o avanzamos sobre el clip se reproduce el audio en el mismo sentido y velocidad. Snapping Si tenemos activada esta opcin nos permite anclarnos con precisin a un punto determinado del clip que hayamos marcado, por contrapartida cada vez que nos acercamos a un punto marcado o al principio o final del clip la posicin del cursor salta a los puntos anteriormente comentados con lo cual algunas veces hay que desactivar esta opcin si nos movemos cerca de puntos marcados o cortes en el clip. External Vdeo Esta opcin se utiliza para visualizar el contenido del visor en un monitor externo. Disponemos de 4 opciones que podemos elegir. Estas son: Off: (Apagado), el vdeo y audio se monitorizan sin renderizar nada, de tal forma que tenemos ms potencia para ver efectos en tiempo real en nuestra mquina. All Frames: esta opcin actualiza todos los campos en la salida de vdeo. Incluye todo avanzando, retrocediendo, pausa y reproduciendo. Single Frames: esta opcin actualiza la salida de vdeo cuando elegimos manualmente ver un cuadro, esto libera al procesador del ordenador de carga, de tal forma que podemos calcular ms efectos en tiempo real, pero an nos permite ver los cuadros solos en el monitor externo. Esta opcin habilita a su vez a show current la cual veremos a continuacin. Show Current: esta opcin nos permite actualizar la salida de vdeo. Refresh A/V Devices Aqu refrescamos los dispositivos que tenemos conectados tanto de video como de audio, para que final cut lo detecte. Vdeo Playback Aqu seleccionamos donde veremos la salida de vdeo de final cut. Tenemos tres posibles opciones por defecto (por lo menos es lo que tengo yo): None: ninguna, no se visualiza en ningn sitio cuando realizamos una reproducin. (missing) Apple Firewire Pal (720 x 576): en este caso seleccionamos el dispositivo que tengamos conectado al cable firewire. Como podemos ver aparece missing (ausente) al principio, esto es debido a que no tengo en este momento nada conectado a los puertos firewire. Digital Cinema Desktop Preview - Main: Podemos ver la reproduccin en el escritorio. cada uno configurar este ajuste de acuerdo a sus necesidades.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

55 Audio Playback Aqu seleccionamos el dispositivo de reproduccin de audio. Disponemos de varias opciones, a continuacin podemos verlas: Audio Follows Video. En esta opcin el audio sigue al vdeo, podemos seleccionar una interfaz de vdeo y el interfaz de audio se selecciona automticamente. Default. Esta opcin utiliza el dispositivo de salida que hemos configurado en nuestro sistema (OS X). Built-in Audio. Esa opcin utiliza la interfaz de audio incorporado en nuestro ordenador. Firewire DV. Si conectamos una cmara o un vdeo DV a nuestro ordenador, esta opcin se convierte en la elegida por defecto. Las siguientes dos opciones son configuraciones que tenemos por defecto iguales que la anterior pero para otros formatos. Firewire DV(DV50). HDV Show Multiclip Angles Si queremos ver todos los clips de un multiclip en un monitor externo durante la reproduccin del multiclip utilizaremos esta opcin. Si la secuencia no esta abierta, esta opcin no tiene ningn efecto.

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Men MarkDescripcin de los elementos del men despegable Mark

Mark In. Mark Out. Mark Split. Mark Clip. Mark to Markers. Mark Selection. Select In to Out. Set Poster Frame. DV Start / Stop Detect. Audio Peaks.

Clear In and Out. Clear In. Clear Out. Clear Split. Clear Poster Frame. Markers. Play. Go to. Previus. Next.

Ilustracin 46Mark In Seleccionando esta opcin introducimos una marca de entrada sobre el punto en el que se encuentre el cursor sobre el video tanto si es en el visor como si es en el timeline. Mark Out Igual que en el caso anterior, pero en esta ocasin marcamos un punto de salida. Mark Split Tiene 4 posibilidades Video in, Video out, Audio in y Audio out. Con ello podemos crear un clip con un Video y Audio independientes, despus lo seleccionamos con Select in to Out y aunque aparezca todo seleccionado solo insertaremos oCapitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

57 reemplazaremos sobre las marcas creadas (puede suceder que el video o el audio sea mas grande en tiempo uno que otro y cuando seleccionamos se marca en el timeline la seleccin mayor). Mark Clip Selecciona todo el clip sobre el que se encuentre el cursor. Mark to Markers Con esta opcin creamos un punto de entrada y otro de salida que incluye toda la secuencia. Slo estar activa esta opcin si tenemos seleccionada la ventana del timeline o la del lienzo o Canvas. Mark Selection A diferencia de la opcin anterior con esta marcamos con un punto de entrada y otro de salida el clip que tengamos seleccionado. Select In to Out Con esta opcin seleccionamos el material entre las marcas de entrada y salida. Set Poster Frame La imagen que aparece en un clip son tiles para identificar ste visualmente en el browser usando una imagen en concreto. Con esta opcin determinamos la imagen que deseamos que se vea en la miniatura. Para lo cual cargamos el clip en el Visor y posteriormente nos movemos por l hasta encontrar la imagen que deseemos. Despus utilizamos esta opcin y la imagen de la miniatura cambiar. DV Start / Stop Esta herramienta se utiliza para detectar las paradas y comienzos de grabacin en la cinta y creamos subclips individuales. Audio Peaks Tenemos las siguientes opciones: Mark. Con esta opcin se realiza una deteccin del clip o secuencia en cuestin y se marcan los niveles de audio inaceptables. En audio digital los valores deben estar entre -18db y -12db y nunca deben llegar ni superar a 0db. Clear. Se borran los niveles de audio marcados.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

58 Clear In and Clear Out Clear In: Seleccionando esta opcin borramos el punto de entrada que hayamos creado. Clear Out: Seleccionando esta opcin borramos el punto de salida que hayamos creado. Clear Split Con esta herramienta borramos los Splits creados previamente. Nos encontramos 6 opciones: Video Marks: Borra todas las marcas de video. Video in: Borra la marca de entrada de video. Video out: Borra la marca de salida de video. Audio Marks: Borra todas las marcas de audio. Audio in: Borra la marca de entrada de audio. Audio out: Borra la marca de salida de audio. Clear Poster Frame Borra el Poster Frame del clip que tengamos seleccionado y al cual se lo hayamos cambiado previamente dejndolo como se encontraba tras su importacin o creacin. Markers Con esta utilidad creamos marcas en el clip o secuencia, ya sea si trabajamos sobre el visor o en el timeline. Tenemos las siguientes opciones: Add. Aade una marca, esta marca se aade en el Visor si lo tenemos seleccionado, o en el Timeline y el Lienzo si tenemos seleccionado uno de los dos (se marcarn en ambos). Tambin podemos marcar directamente en el timeline pero teniendo seleccionado (Video + Audio(cualquier audio o todos), solo Vdeo, Solo los audios), creandose una marca como en la ilustracin 46. Edit. Si nos situamos sobre una marca podemos Editar las marcas para variar varios parmetros de esta en la ilustracin 47 podemos verlo:Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

Ilustracin 46

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Reposition. Con esta opcin podemos cambiar la posicin de la marca, siempre y cuando estemos desplazndonos hacia la derecha. Extend. Si tenemos seleccionado el clip podemos aumentar la duracin de la marca que hemos creado durante un tiempo especfico usando EDIT o colocando el cursor a la distancia que deseemos de la marca y usando Extend. La marca se extiende siempre hacia la derecha, de forma que en caso de tener dos marcas no puede haber una Ilustracin 47 interferencia entre ambos. En la ilustracin 48 podemos verlo: Delete. Se utiliza para borrar una marca especfica, para lo cual tendremos que tenerla seleccionada. Delete All. Borra todas las marcas del clip que tengamos seleccionado, del visor o del timeline.

Ilustracin 48Play Aqu podemos seleccionar entre diversas opciones de reproduccin. In to Out Reproducimos entre las marcas de entrada y salida, si no hay marcas reproducimos el clip completo o la secuencia en su caso. To Out Reproducimos desde el principio hasta la marca de salida. Around Reproducimos basados en el pre-roll que tengamos especificado. Every Frame Reproducimos desde donde est el cursor hasta el final. Forward Hacia adelante Reverse Hacia atrs. Decir tambin que las posibilidades anteriores se aplican tanto si estamos en el timeline como si estamos en el visor.

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60 Go to Aqu hay varias posibilidades que nos permiten saltar a una u otra posicin del clip o secuencia. Previous Esto nos permite movernos entre distintos puntos de edicin hacia atrs. Next Esto nos permite movernos entre distintos puntos de edicin hacia delante.

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Men ModifyDescripcin de los elementos del men despegable Modify

Make Subclip. Remove Subclip Limits. Make Sequence Clips Independent. Make Freeze Frame. Merge Clips. Scale to Sequence. Clip Enable. Link. Stereo Pair. Mark in Sync. Label. Duration. Speed.

Levels. Copy Filters. Audio. Timecode. Make Ofine. Make Multiclip... Make Multiclip Sequence ... Collapse Multiclip(s) Uncollapse Multiclip(s). Composite Mode. Alpha Type Reverse Alppha.

En la ilustracin siguiente podemos ver el men despegable modify

Make Subclip Aqu lo que se crea es un subclip para lo cual en primer lugar abriremos el clip en el visor, marcaremos un punto de entrada y otro de salida (para nuestro subclip) y utilizando esta herramienta obtenemos un subclip que solo contiene el material entre el punto de entrada y salida marcados. En caso de realizar esta operacin el Timeline o en el Canvas obtendremos una nueva secuencia con el material seleccionado por los puntos de entrada y salida.

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62 Remove Subclip Limits Remove Subclip Limits Con esta opcin eliminamos los lmites del subclip con lo que vuelve a tener la duracin del clip maestro. Make Sequence Clips Independent Con esto conseguimos que un clip que est vinculado a otro maestro se haga independiente con lo cual ya podemos ponerle un nombre distinto por ejemplo para indentificarlo. Make Freeze Frame Este opcin lo que crea es un frame de la posicin actual del cursor de reproduccin de un tiempo determinado, por defecto est en 12 segundos. Pero se puede modificar. Merge Clips Crea un nuevo clip combinando varias pistas de sonido con una de video. Los elementos los seleccionamos en el browser. Posteriormente nos aparece la siguiente ventana donde tenemos que elegir una de las opciones para sincronizar. Scale to Sequence Lo que hace este comando es escalar un determinado clip, ya sea de video o una foto a la escala a la que estemos trabajando. Clip Enable Con este comando podemos activar o desactivar un clip en la linea de timeline. Link Cuando importamos o capturamos una secuencia de Video y Audio y posteriormente la aadimos al timeline para editar con ella el audio y Video estn anclado uno al otro, con este comando podemos independizar cada uno de los elementos del clip para poder trabajar sobre ellos independientemente. Tambin se puede realizar el proceso inverso.

Ilustracin 49

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63 Stereo Pair Al igual que video y audio estn asociados inicialmente, lo mismo sucede con los audios estreos con esta herramienta podemos disociarlos para manipularlos individualmente o asociarlos de nuevo. As como asociar audios distintos. Mark in Sync Cuando deliberadamente producimos un desfase entre el video y audio este nos queda marcado en el propio clip con un nmero dentro de un recuadro rojo. Si este desfase va a ser permanente podemos utilizar esta herramienta para que esos nmeros desaparezcan indicativos del desfase.

Label Con label podemos organizar nuestro trabajo con diferentes colores que nos permitan identificar rpidamente cada parte (por ejemplo lo que tengamos ya realizado lo podemos poner de un color y el clip en el que estemos trabajando de otro). Duration

Ilustracin 50

Con este comando podemos variar la duracin del clip, ya sea aumentndolo (si es posible) como disminuyendolo, en la siguiente ilustracin podemos ver el cuadro de dialogo para poder llevar acabo las modificaciones.

Ilustracin 51Speed Con este comando podemos realizar varias modificaciones sobre la velocidad del clip, en la siguiente ilustracin podemos ver los parmetros que se pueden modificar:

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64 En primer lugar podemos ver un desplegable en el que podemos elegir entre Velocidad Constante o Variable para nuestra modificacin. Despus tenemos una casilla con la etiqueta Duration, la cual marca la duracin actual del clip. Debajo de esta tenemos la casilla con la etiqueta Speed y por defecto con el 100% de porcentaje que coincide con la velocidad de reproduccin normal. Si aumentamos este nmero iremos mas rpido y si lo disminuimos mas lento. Abajo tenemos una casilla que no est marcada con el nombre de Reverse, evidentemente si la marcamos el clip se reproducir en sentido inverso al inicial. Y otra casilla mas llamada Frame Blending. Levels Aqu se puede ajustar la ganancia de audio de una forma absoluta o relativa, segn nos interese, en la siguiente ilustracin podemos observar lo explicado anteriormente:

Ilustracin 52Copy Filters Esto nos permite copiar los efectos aplicados a un clip en otro, de esta forma conseguimos que los ajustes de los filtros sean los mismos. Audio Aqu nos aparece otro men en el cual podemos seleccionar varias opciones: Pan Left: Con esto conseguimos que el balance este hacia la izquierda. Pan Center: Con esto conseguimos que el balance este en el centro. Pan Right: Con esto conseguimos que el balance este hacia la derecha. Gain -3db: Bajamos 3 decibelios la ganancia de audio. Gain -1db: Bajamos en 1 decibelio la ganancia de audio. Gain +1db: Subimos en 1 decibelio la ganancia de audio. Gain +3db: Subimos en 3 decibelios la ganancia de audio.

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65 Timecode Aqu podemos modificar el cdigo de tiempos, puede que necesitemos modificar el cdigo de tiempos en caso de que durante la captura perdamos el cdigo de tiempo, o en caso que tengamos que utilizar un cdigo de tiempo auxiliar para entregar el trabajo con un cdigo de tiempo determinado.

Make Offiline

Ilustracin 53

Se puede crear deliberadamente los clips en su proyecto fuera de lnea. Esto rompe la conexin entre un clip en su proyecto y sus fuente en el disco. Tambin quita todas las referencias hechas a ese fichero de medios de la fuente dondequiera que se utilice el clip (en secuencias, artculos con llave de validacin en el browser, y subclips). Esto es til si queremos borrar el material fuente para luego capturarlo con mayor calidad. Make Multiclip... Crea un multiclip a la vez, sincronizando cada ngulo (cada clip del multiclip) cerda del punto de entrada o de salida, o el cdigo de tiempos. Make Multiclip Sequence... crea varios multiclip inmediatamente y los coloca por orden cronolgico en una nueva secuencia, este comando utiliza el cdigo de tiempos para sincronizar los diversos ngulos (clips), pero podemos tener cdigos de tiempo de inicio y final con una pequea diferencia. Collapse Multiclip (s) Una vez que hemos realizado una edicin, podemos evitar el cambio de ngulo contrayendo el multiclip cuando tenemos activo el ngulo deseado, cuando contraemos un multiclip este es reemplazado por el ngulo activo en ese momento.

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66 Uncollapse Multiclip (s) Esta opcin realiza el proceso inverso a la anterior (collapse Multiclip) mostrando nuevamente todos los ngulos del multiclip. Composite Mode Determina como diferentes capas de vdeo interactuan con una de las determinadas opciones que nos ofrece. A continuacin podemos ver sus opciones: Normal, Add, Subtract, Differencie, Multiply, Screen, Overlay, Hard Light, Soft Light, Darken, Lighten, Travel Matte, Alpha, Travel Matte-Luma. Estas opciones se pueden ver en ms extensin en la pgina 1181 del manual de final cut 6. Alpha Type Hay varias razones por las que se desee cambiar el tipo reconocido de un clip de canal de la alfa en Final Cut Pro. Final Cut Pro interpreta mal a veces el canal de la alfa cuando importa un clip, que puede dar lugar a "franjas" alrededor de los bordes de objetos slidos. Reverse Alpha Con este control se invierte el canal alfa.

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Men SequenceDescripcin de los elementos del men despegable Sequence

Render. Render All. Render Only. Settings. Lift. Ripple Delete. Close Gap. Solo Selected Item(s). Nest Item(s). Add Edit. Extend Edit.

Add Video Transition. Add Audio Transition. Transition Alignment. Trim Edit. Add Master Template Insert Tracks. Delete Tracks. Match Audio Outputs

En la ilustracin podemos ver el men despegable correspondiente a Sequence.

Render Aplica el render como se explica a continuacin: Si seleccionamos unos o ms elementos en el Timeline, o definimos una regin del Timeline usando puntos de entrada y salida, estos comandos de representacin funcionan solamente en las regiones seleccionadas. Si no se seleccionada nada se selecciona todo el timeline. Como se puede ver en la ilustracin anterior podemos renderizar distintasCapitulo 1 - Inicio y Configuracin

Ilustracin 54Por Antonio Sires Palomeque

68 partes. Both renderiza todo, Video solo el video y Audio solo el video. Tambin podemos marcar distintos elementos a los que se aplicar el render en funcin de su nivel de visualizacin. Render All En este caso se aplica el render a toda la secuencia del timeline, como podemos observar hay marcado varios elementos a los que se aplicar el render en funcin de su necesidad.

Ilustracin 55Render Only Se aplica el render solamente a la seleccin que tengamos en el timeline, si no hay seleccin se aplica a la secuencia entera, tambin se aplicar en funcin del nivel del estado del render cuando reproducimos la secuencia.

Ilustracin 56

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69 Setting Estos ajustes se han explicado ya en la configuracin de preferencias de usuario. En la ilustracin 57 podemos ver los ajustes generales, en la 58 podemos ver los distintos ajustes del proceso de vdeo

Ilustracin 57

Ilustracin 58

en la ilustracin 59 podemos ver los distintos ajustes del timeline. Cambiando las configuraciones que nos encontramos en la pestaa Render Control. Podemos cambiar distintos ajustes que modifican los ajustes de la secuencia (60), En la ilustracin 61 podemos ver la captura de la pestaa correspondiente a Audio Outputs enCapitulo 1 - Inicio y Configuracin

Ilustracin 59

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70 la cual podemos variar distintos parmetros.

Ilustracin 60

Ilustracin 61Lift Lift con este comando podemos borrar un clip que tengamos seleccionado o una secuencia, tambin podemos borrar la porcin de clip entre un punto de entrada y otro de salida. En caso de borrar un trozo de clip como he comentado anteriormente, deja el hueco que ocupaba en el timeline. Ripple Delete En este caso cuando borramos entre un punto de entrada y otro de salida, tambin se borra el espacio que ocupaba anteriormente el trozo de clip unindose el clip restante.Capitulo 1 - Inicio y Configuracin Por Antonio Sires Palomeque

71 Close Gap Con esta herramienta lo que hacemos es que todos los espacios que hay libre en la secuencia (por ejemplo cuando quitamos material que no nos interesa) desaparece juntandose todos los trozos de la secuencia o el clip. Gap podemos traducirlo como espacio sin nada entre nuestro clip o secuencia. El espacio tiene que ser tanto de audio como de video para que no se produzcan desajustes, si no es as no nos permitir usar esta herramienta. Solo Selected Item(s) Con esta opcin solo permanece activo el o los clips que tengamos seleccionados, oscurecindose los otros en seal de estar inactivos.

Nest Item(s) Nest item(s) Seleccionamos un clip o secuencia y podemos modificar la relacin de aspecto. En la ilustracin 62 se puede observar:

Add Edit

Ilustracin 62

Esta herramienta realiza la misma funcin que la cuchilla, realizando un corte que afecta a todas las capas en la posicin del cursor, la utilidad de esta funcin es que podemos ir realizando cortes a medida que reproducimos la secuencia. Extend Edit Aqu lo que se consigue es que el clip se extienda por delante o por detrs hasta la posicin de cursor de reproduccin