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Guía Dictica Los ambientes virtuales de Aprendizaje 1 Guía didáctica número 1

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Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

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Guía didáctica número 1

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Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

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INFORMACION DE LA DISCIPLINA Nombre de la disciplina Ambientes Virtuales de Aprendizaje I Código de la disciplina 1-667-17559 No. Créditos 1 Ciclo Básico Nivel/Semestre II Tipo de Saber Teórico - Practico Campo de Formación Apoyo

OBJETIVOS

Al finalizar el estudio de la presente unidad el estudiante estará en capacidad de:

1. Abordar la Web 2.0 como un modelo de acción, sus aplicaciones y potencialidades en la educación. 2. Conocer y hacer uso pedagógico de las herramientas de trabajo colaborativo, así como evaluar su potencial en el

contexto educativo.

INTRODUCCION Es innegable la influencia que está teniendo Internet en todos los ámbitos de la sociedad actual, más concretamente la

denominada Web 2.0, con la que se pasa de ser «consumidores» de información, a ser generadores de contenido,

compartiéndolo o colaborando en su producción mediante herramientas que han evolucionado para tal fin. Los docentes no

pueden estar ajenos a esta realidad, que indudablemente toca directamente, actualmente hay un llamado relevante a la

posibilidad de incorporar recursos tecno pedagógicos, en los entornos educativos presenciales o a distancia, en procura de

lograr ambientes de aprendizaje innovadores que contribuyan a lograr un aprendizaje significativo y en contexto, para y en

pro de los estudiantes

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Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

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Estimado Estudiante:

La presente guía didáctica se encuentra estructurada con la metodología de los aprenderes y sustentada en el

proyecto zero de la Universidad de Harvard, en el siguiente esquema se sintetizan los contenidos a tratar:

EN LO CONCEPTUAL

Se abordará el proceso de conceptualización

acerca de los ambientes virtuales de

aprendizaje, el trabajo colaborativo y el papel

mediador del docente en estos escenarios. Por

otra parte, se estudian la filosofía, los recursos y

las herramientas de la Web 2.0, se discute y

evalúa su potencial en la creación de escenarios

educativos virtuales que apoyen los procesos de

aprendizaje presenciales o a distancia.

EN LO TECNICO

Desde lo técnico se aborda el manejo de la herramienta

CmapTools o Cacoo para la elaboración de mapas

conceptuales, trabajando la fundamentación de los

mismos como instrumento para el desarrollo de

procesos cognitivos, y también se explora Google Drive,

Zoho docs y las wikis, como herramientas para el

trabajo colaborativo dada la importancia de este en

los escenarios educativos mediados por la

tecnología

CONOCIENDO LAS HERRAMIENTAS

En el siguiente recuadro se presentan las herramientas básicas para el desarrollo de las actividades de esta unidad,

con base en los video tutoriales aprenderá el manejo básico de cmaptools o cacoo y Google Docs.

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Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

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Antes de ver el video tutorial sobre el manejo de Google Drive es necesario mostrar una actualización que ha realizado

Google sobre la forma de ingresar a las aplicaciones disponibles entre ellas Google Drive, una vez ubicado en Google

Drive se deben seguir todas las indicaciones del video.

1. Una vez haya ingresado a SU

correo institucional da clic en

“aplicaciones”

2. Se despliega una ventana en

donde encuentra Google Drive de

clic y listo….puede empezar a

seguir las indicaciones del video.

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Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

Google Drive-Docs

http://cmap.ihmc.us/download/

¿Qué es Google drive? Google Drive Ofrece un único lugar para administrar en línea

todos los archivos del usuario, incluidos los archivos de Google

Docs.

Google Docs, Hojas de cálculo y Presentaciones son los editores

en línea de Google para crear, modificar y compartir documentos,

hojas de cálculo, presentaciones y dibujos.

¿Qué es cmaptools? Cmaptools es una Herramienta de software libre que permite

de manera fácil e intuitiva construir mapas conceptuales,

exportarlos en formatos como PDF, imagen Jpeg entre otros.

Video 1 - Tutorial manejo de Google Drive:

https://www.youtube.com/watch?v=RzTURpswpe4.

Recuerde puede hacer también uso de la herramienta Cacoo para la construcción de mapas conceptuales u otros esquemas de representación visual esta herramienta está en línea y es de edición colaborativa

Video- Uso de cmaptools:

https://www.youtube.com/watch?v=PZFge7rex9E

http://www.youtube.com/watch?v=ZaTUtL_gmrY Video tutorial Cacco: https://www.youtube.com/watch?v=9YNkokkB020

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Guía Didáctica APRENDA ALISTANDOSE/ APRENDIZAJE

PREVIO

ACTIVIDAD

Conformar un equipo de tres (3) o máximo cuatro (4) estudiantes, bien sean del CAU de su ciudad, o conformar el equipo con

compañeros de otra ciudad contactados a través del «Foro social: Equipos de trabajo». Recuerden una vez este creado el equipo,

en este foro y en color verde presenta el líder los colaboradores.

El equipo debe nombrar un líder que se encargará de crear un documento de texto base en Google Docs e invitar (inscribir) a sus

compañeros para trabajar en él. El líder será también la persona encargada de comunicar al docente las inquietudes que surjan en

el trabajo del equipo.

Una vez creado el documento de texto base y antes de iniciar el trabajo, el líder del equipo debe invitar o compartir el documento con sus compañeros. El documento tendrá como encabezado los nombres de los integrantes del equipo, el correo electrónico institucional y el programa al que pertenecen, y allí se desarrollarán todas las actividades que se especifican en los siguientes aprenderes.

Ahora bien, ¿cómo se crea el documento de texto base y se invita a los colaboradores? Este procedimiento lo pueden ver en el

video-tutorial sobre el manejo de Google Drive-Docs, cuyo enlace aparece en la presentación de la herramienta Google Drive, en la

introducción de esta unidad.

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Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

APRENDA DE LAS FUENTES

LOS FUNDAMENTOS TEORICOS

ACTIVIDAD

Consulte el texto del curso Tutor 2.0 de Miguel Fernández Jiménez y Esther Mena Rodríguez, concretamente lo relativo al e-learning (páginas 19 a 52). Complemente esta información con una consulta en Internet acerca de los ambientes de aprendizaje, se puede orientar por las siguientes preguntas: ¿Qué es un ambiente de aprendizaje? ¿Qué características sobresalen en un ambiente presencial de aprendizaje? ¿Qué tipo de recursos se emplean? También debe consultar acerca de los ambientes virtuales de aprendizaje: ¿Qué es un ambiente virtual de aprendizaje? ¿Cuáles son las características principales de un ambiente Virtual de aprendizaje? ¿Qué es el aprendizaje móvil?

Elabore una síntesis personal tanto de la consulta sobre e-learning (texto) como de los ambientes de aprendizaje (Internet) esta síntesis es el insumo para realizar las actividades siguientes, esta actividad no es entregable y no se presenta en el documento de Google Docs, pero si es oportunidad de autoaprendizaje.

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Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

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APRENDA HACIENDO

LOS FUNDAMENTOS PRÁCTICOS

ACTIVIDAD

Teniendo como insumo la información recopilada en el aprenda de las fuentes, avance en su proceso de conceptualización a través de la elaboración de un mapa (Cmaptools o Cacoo) que integre los conceptos relativos al E-learning y los ambientes de aprendizaje tanto presenciales como virtuales, el mapa no debe ser muy extenso, tampoco muy pobre o superficial lo que debe mostrar con claridad son las posibles relaciones, semejanzas o diferencias.

Si tiene dificultades con esta herramienta puede utilizar otra que conozca o maneje

mejor, una vez tenga elaborado su mapa conceptual lo guarda (exporta como imagen)

sin olvidar colocar su nombre y programa al que pertenece dentro del mapa. En la

introducción de esta unidad se presentó la herramienta cmaptools, allí se referencia un

video tutorial sobre el manejo básico de esta herramienta.

Una vez elaborado el mapa conceptual (de manera individual) ingresa al documento de trabajo del equipo e inserta su

mapa conceptual (en el menú insertar-imagen) para que sus compañeros lo realimenten, de manera similar usted

deberá realizar la realimentación del mapa de sus compañeros para que las actividades comiencen a tomar el carácter

de colaborativas y de construcción colectiva de conocimiento. La realimentación NO consiste en comentar sobre lo

“bonito” o “completo” que le quedó el mapa del compañero(a), cada mapa debe estar marcado con el nombre del autor

y tener el listado de las fuentes consultadas en Internet, con los aportes de cada mapa y resultado de la discusión y

retroalimentación se elaborará 1 UN mapa del equipo, entonces, en el documento aparece un mapa por cada integrante

y el mapa final del equipo.

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Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

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ESTRATEGIA TIGRE

TIGRE es un acrónimo para

acordarnos fácilmente de

cualidades que uno debería

verificar que se cumplen

cuando hace un aporte en un

debate en la red.

T Hace referencia a Titulo

diciente.

I denota la Ilación que es

deseable entre aportes.

G los aportes deben Generar

más discusión,

R La buena Redacción y presentación.

E Necesidad de Enriquecer la

discusión.

Para más información puede

consultar:

http://aportetigre.blogspot.com/

ACTIVIDAD

APRENDA DEBATIENDO

LA RETROALIMENTACIÓN

http://www.youtube.com/watch?v=VOh7YvvI8Js

En este video se presentan algunos planteamientos, experiencias y retos en relación con

la temática tratada en este primer momento del curso, LA IMPORTANCIA DE LAS TIC EN

LA EDUCACION, la idea es que ustedes entablen un debate en relación con lo que se

plantea en el video del ministerio TIC de Colombia para ello deben abordar los siguientes

aspectos:

1. Respecto al planteamiento sobre el cambio de actitud del docente “actitud 2.0” cuál

debe ser papel del docente frente al uso de estas tecnologías, como lograr los cambios

pedagógicos que acompañen esa incursión de las tecnologías en la educación?

2. El ministerio TIC tiene una página dedicada a problemáticas como el ciberacoso,

sexting , ciberdependencia las cuales nos competen como educadores, el equipo

selecciona alguno de los artículos publicados en:

http://www.enticconfio.gov.co/formadores-tic.html lo comentan y diseñan una pequeña

encuesta a docentes cercanos que permita establecer que tanto conocen estas

problemáticas, qué aportes pueden hacer los docentes en la prevención de delitos como

el ciberacoso o de conductas como la ciberdependencia.

El equipo socializa los resultados de la encuesta y elaboran algunas conclusiones sobre

los aportes de los docentes.

Nota: Para este nivel cuenta con el vídeo número 2, dispuesto en recursos de aula virtual

para la creación de cuestionarios en google drive formularios

https://www.youtube.com/watch?v=eUfiGohhDzA

Estas son algunas de las preguntas y actividades que se pueden plantear, no son las únicas, la idea es que el equipo

atendiendo al contexto cercano se cuestione sobre lo que se vive en la realidad en contraste con lo que se plantea

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Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

10

Los parámetros para realizar un buen debate se especifican en la estrategia TIGRE presentada en el recuadro

anterior, y que bien llevada es una muy buena guía para el desarrollo del APRENDA DEBATIENDO, si bien no se

espera la profundidad de expertos se exige que el debate evidencie el conocimiento adecuado de la temática y que

este no se convierta simplemente en un listado de opiniones individuales e inconexas.

APRENDA EVALUANDO

LOS JUICIOS VALORATIVOS

WIKI

El termino WIKI proviene del

Hawaiano y significa “rápido”

aduciendo con ello a la

inmediatez con que se puede

editar el contenido.

ACTIVIDAD

Existen otras herramientas para trabajar de manera colaborativa, las Wikis buena contextualización sobre las wikis, con base en esta realizarán la exploración de esta herramienta creando una Wiki (en www.wikispaces.com o bien en el sitio www.Zoho.wiki.com ) para trabajar en equipo, realizan un ejercicio sencillo y libre orientado por los planteamientos del texto, evalúan la experiencia en general mirando ventajas y desventajas de las wikis frente a Google Docs (ambas herramientas para trabajo colaborativo) En el documento de Google Docs presentan su actividad de evaluación d e e s t a s d o s h e r r a m i e n t a s y evidencias (un par de pantallazos) de la wiki que trabajaron, no es necesario incluirme o darme acceso a la wiki.

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Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

APRENDA CONCLUYENDO

LA MIRADA DE SÍNTESIS

ACTIVIDAD

Como actividad de cierre elabore varias conclusiones sobre los siguientes aspectos del trabajo realizado.

La metodología de los aprenderes

La experiencia de trabajo colaborativo y la gestión de documentos en línea.

Los cambios pedagógicos necesarios que deben acompañar la incursión de las TIC en la educación

concretamente en los ambientes virtuales de aprendizaje.

Una vez concluido el trabajo el líder del equipo invita al docente al documento (para editar), de esta manera se

puede evaluar tanto el proceso como el resultado conforme a la rúbrica que se expone a continuación.

PRODUCTOS A ENTREGAR.

Se comparte UN documento en google docs en donde TODOS los integrantes del equipo deben evidenciar su

participación, deben estar desarrolladas TODAS las actividades planteadas en la presente guía didáctica a saber:

Mapas conceptuales individual y colaborativo

Debate bajo estrategia tigre

Encuesta y su análisis en google drive

Evaluación de las herramientas de trabajo colaborativo.

conclusiones

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Rubrica Criterios Sin

entrega

Deficiente

Aceptable

Bueno

Excelente

Puntuación

Mapa

conceptual

individual y de

construcción

colaborativa

No hay

evidencia

de entrega

(0)

Presentan esquemas de

representación gráfica diferentes a la estructura

de mapa conceptual, se

encuentra bajo componente de

apropiación para los

ambientes de aprendizaje. (5)

Presentan los mapas

conceptuales de forma parcial, no hay evidencia

clara de apropiación e

integridad conceptual. No hacen uso correcto de los

elementos básicos de

construcción de un mapa conceptual. (9)

Los mapas conceptuales cumplen

en buen nivel tanto en estructura, como en validez conceptual y

propositiva.

Se evidencia integración de los

conceptos relevantes en la

construcción de ambientes de aprendizaje significativo y en

contexto. (12)

Los mapas conceptuales cumplen en excelente

nivel tanto en estructura, como en validez conceptual y propositiva.

Se evidencia integración de los conceptos

relevantes en la construcción de ambientes de aprendizaje significativo y en contexto. (15)

15

Discusión y aporte sobre las TIC en la educación

No hay

evidencia del debate

(0)

La discusión evidencia un deficiente dominio y

apropiación de la temática, falta

argumentación y aportes a la construcción colectiva. (5)

La discusión evidencia un manejo básico de la temática, falta argumentación y aportes a la construcción colectiva. (9)

La discusión evidencia un buen

nivel de apropiación y construcción

de conocimiento, así como reflexión y claro aporte al contexto

de las TIC en la educación. (12)

La discusión evidencia un excelente nivel de

apropiación y construcción de conocimiento, así

como reflexión y claro aporte al contexto de las

TIC en la educación. (15)

15

Manejo de

las

herramient

as

propuestas

CmapTools-

cacoo,

Google

Docs- y

wikis.

No hay

evidencia

práctica

(0)

Evidencia poco trabajo

práctico en cada una de

las herramientas. (3)

El manejo de las herramientas es muy básico y el nivel de interacción logrado a través de ellas es

aceptable. (5)

Muestra un buen nivel en cada una

de las herramientas propuestas para comunicar, compartir y colaborar. Los instrumentos

construidos dan cuenta de buen

dominio en la herramienta de google

formularios. (8)

Muestra dominio excelente en cada una de las herramientas propuestas para comunicar, compartir y colaborar. Los instrumentos

construidos dan cuenta de excelente dominio en la

herramienta de google formularios (10)

10

Evaluación y

comparativo de las herramientas para trabajo colaborativo

No hay evidencia

de entrega

(0)

Se encuentra en bajo nivel apropiación

conceptual, practica,

relacional y de mediación de las

herramientas para

trabajo colaborativo. (3)

Se encuentra en aceptable nivel apropiación

conceptual, practica,

relacional y de mediación de las herramientas para trabajo

colaborativo. (5)

Se encuentra en buen nivel claridad conceptual, practica, relacional y

de mediación de las herramientas

para trabajo colaborativo. (8)

Se encuentra en alto nivel claridad conceptual, practica, relacional y de mediación de las

herramientas para trabajo colaborativo. (10)

10

Total

ponderado

0 16 28 40 50 50

Guía Didáctica

Los ambientes virtuales de Aprendizaje

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