guia de gambit
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GUIA DE GAMBIT-FLUENT
Antes de empezar con la creación de la geometría en GAMBIT y de la simulación en FLUENT,
primero se detallan los valores del aire y de los contornos:
Presión : 101325 Pa
Densidad : 1.2250 kg/m3 Condiciones a nivel del mar
Temperatura : 288.16 oK
Viscosidad cinemática: 1.4607e-5 m2/s
Vamos a determinar los coeficientes de sustentación y de resistencia en estas condiciones de
fluidez.
1.- LA CREACIÓN DE LA GEOMETRIA EN GAMBIT
Farfield: Es la condición límite de frontera en nuestro caso es la línea que une a los puntos ABCD,
nosotros ocupamos una forma de rectángulo esta forma para el límite de frontera; se pueden crear
limites de frontera muy complejos para mejorar el mallado, esto nos permite obtener datos mucho
más precisos que con un farfield cuadrado, pero a costo de aumentar el tiempo del proceso de
mallado y de simulación enormemente.
Este límite farfield debe estar lo más lejano de la superficie de sustentación, ya que utilizaremos
condiciones ambientales para definir las condiciones contorno del farfield. Cuanto más lejos nos
encontremos simulará mejor el estar al aire libre y los datos serán más precisos al no tener mucho
efecto sobre el flujo.
INICIO GAMBIT
Crear un nuevo directorio de trabajo llamado GAMBIT y en Sesión ID ponga el nombre PERFIL y de clic en RUN.
Se abrirá el programa y después bajo el menú principal, seleccione SolverFLUENT 5/6, esto hará que la malla creada sea utilizada por FLUENT 5/6 para el procesamiento de datos.
BORDE DE IMPORTACIÓN
Para especificar la geometría de la superficie de sustentación, vamos a importar un archivo que
contiene una lista de vértices a lo largo de la superficie y con GAMBIT unir a estos vértices para
crear dos extremos, que corresponden a las superficies superior e inferior de la superficie de
sustentación (ala
Echemos un vistazo al archivo naca4412.dat:
La primera línea del archivo representa el número de puntos en cada borde (61) y el número de
aristas (2).El primer conjunto de 61 vértices están conectados para formar el borde
correspondiente a la superficie superior, el próximo 61 se conectan para formar el borde de la
superficie inferior. La longitud de la cuerda, c de la geometría en el archivo naca4412.dat es 1, por
lo que x varía entre 0 y 1. Si está utilizando una superficie de sustentación diferente archivo, tenga
en cuenta el rango de valores de x en el expediente y determinar la longitud de la cuerda c.
Menú Principal --> Archivo--> Importar ICEM de entrada
Para Nombre de archivo, busque y seleccione el archivo naca4412.dat que se encuentra guardado
en nuetra carpeta llamada GAMBIT. Seleccione ambos vértices y aristas en la geometría para crear:
ya que son las entidades geométricas que necesitamos para crear. Anule la selección de cara. Haga
clic en Aceptar.
A continuación se podrá observa nuestro perfil alar de esta forma:
Otro método para la creación del ala es a través de un software CAD en el cual dibujaremos el ala y
la exportaremos a GAMBIT como un archivo con extensión .ACIS, para estos utilizaremos el
programa AutoCad 2010 y lo abriremos en GAMBIT así:
En este paso hay que tener en cuenta que la superficie superior y la inferior se deben dejar por
separado en el AutoCad esto quiere decir que no se deben unir las dos superficies; en el Autocad
sino que las deben dejar por separado, la superior como una línea y la inferior como otra.
CREACION DEL LIMITE FARFIELD (FRONTERA)
Vamos a crear el límite Farfield mediante la creación de vértices y unirlos adecuadamente para formar los bordes.
Operación > botón de comando Geometría > botón de comando vértice > Crear Vértice
Los vértices siguientes introduciendo las coordenadas en global y en la etiqueta Label :
Botón de comando Geometría Botón de comando Borde Crear perimetral
Crear el borde AB seleccionando el vértice A seguido por el vértice B. Ingrese AB para GLOBAL.Haga clic en Aplicar. GAMBIT creará el borde. Usted verá un mensaje que dice algo así como "borde de creación: AB en la ventana Transcripción.
Bordes a crear: BC, CD y DA. Tenga en cuenta que deberá elegir
correctamente los vértices o haga clic en para seleccionarlos en la lista y moverlos a la lista escogida.
CREAR CARAS
Los bordes que hemos creado se pueden unir para formar las caras. Tendremos que definir tres
caras como se muestra en la imagen de arriba. Dos caras rectangulares, rect1 y rect2 se encuentran
a la derecha de la superficie de sustentación. La tercera cara, circ1 comprende la superficie exterior
de la aerodinámica, pero dentro de los límites semicircular.
Botón de comando geometría --> Comando Cara --> Forma de cara
Etiqueta x y z
A 0
B 0
C 0
D 0
Esto nos llevará a la creación de la cara desde el menú trama. Recordemos que hemos seleccionado
los vértices para crear los bordes. Del mismo modo, vamos a seleccionar los bordes
correspondientes para formas las caras.
Para crear la cara rect1, seleccione los bordes AB,BC,CG y GA. Introduzca rect1 en la etiqueta y haga
clic en aplicar. GAMBIT le dirá que “cara creada: rect1” en la ventana de transcripción. De la misma
forma, crear la cara rect2 seleccionando los bordes ED,DC,GC y GE.
Para crear la última cara tendrá que crear 2 caras distintas, una para el límite exterior y otro para el
perfil y luego restar el perfil de la frontera. Crear semicircular para la cara circ1 seleccionando
GA,AF,FE y EG y entrar circ1 en la etiqueta. Después crear la cara del perfil mediante la selección de
los bordes correspondientes al perfil. Reste el perfil de la cara circ1.
Botón Geometría --> Botón de comando cara
Después haga clic en el botón derecho del ratón en el botón de Operaciones booleanas restar
y seleccione . El cuadro de la cara será resaltado en amarillo, clic en la tecla Mayus para
seleccionar circ1, la semi-exterior limite circular. A continuación, seleccione la parte inferior del
cuadro denominado Faces Reste que le permitirá seleccionar caras para restar de nuestra frontera
exterior. Seleccione la cara perfil y clic en aplicar.
CREACION DE LAS MALLAS EN EL GAMBIT
Cada una de las 3 caras se crean por separado y conseguir el mallado final. Pero antes de crear las
mallas de las caras primero se define el punto de distribución para cada uno de los bordes de las
caras, es decir que definiremos los bordes de la malla. Vamos a seleccionar los parámetros de
estiramiento de la malla y el número de divisiones para cada borde en base a estos criterios:
o Nos gustaría que los puntos sean más estrechos cerca de la superficie de sustentación, esto
nos indica que la resolución de la malla aquí debe ser más fina y por ende precisa ya que es
donde el flujo se modifica más, la resolución de la malla cuando nos acercamos a los límites
de frontera pude llegar a ser progresivamente más gruesa ya que los gradientes de flujo se
aproximan a cero.
o Cerca de la superficie de sustentación se necesita una mejor resolución cerca de los borde
de ataque y de salida ya que son áreas críticas con pendientes degradadas.
o Queremos que las transiciones en el tamaño de la malla sean suaves; los cambios grandes
provocan una discontinuidad significante en el tamaño de la malla y como resultado una
disminución de la precisión numérica.
Los parámetros de malla borde vamos a utilizar para controlar la relación de estiramiento son
sucesivos, la longitud y duración de la primera pasada. Cada arista tiene una dirección según lo
indicado por la flecha en la ventana gráfica. Las sucesivas, relación R es la relación entre la longitud
de cualquiera de las dos divisiones sucesivas en la dirección de la flecha como se muestra a
continuación. Ir al índice de la Guía del usuario GAMBIT y busque en el borde> mallado de esta
figura y la explicación que acompaña.
Botón de comando de malla --> Boton de borde -->Mallado de borde
Seleccione el borde GA. El borde cambia de color y una flecha y varios círculos aparecen en el
borde. Esto indica que está listo para el mallado del borde. Haga que la flecha apunte hacia arriba,
esto se realiza haciendo clic en el botón de reversa en el menú de borde de malla. El radio es 1.15,
esto significa que cada división sucesiva de la malla será 1.15 veces mayor en la dirección de la
flecha. Seleccione el intervalo de conteo en espaciado, y escriba 45 para este intervalo de conteo, y
clic en aplicar. GAMBIT creará 45 intervalos en este borde con una relación de incrementos
sucesivos de 1,15.
Para los borde AB y CG, vamos a establecer la longitud de la primera (es decir la longitud de la
división en el inicio del borde) en lugar de la relación de los sucesivos y repita los mismos pasos
para los bordes de BC, AB y CG con las siguientes especificaciones:
BORDES Dirección de la Flecha Relación de las sucesivas Intervalo de conteo
GA y BC Hacia arriba 1.15 45
BORDES Dirección de la Flecha Longitud de la primera Intervalo de conteo
AB y CG De izquierda a derecha 0.02 c 60