guia 2 informatica

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Colegio Juan Pablo II Unidad Técnico Pedagógica Depto. Ciencias Profesor: Juan Loreto 5to 6to 7mo 8vo Guía n° 2 Elementos de un computador Como se vio en la guía pasada la computación y la computadora pasaron por cuatro eras: pre mecánica, mecánica, electrónica mecánica y electrónica. Así la computadora puede ser definida como una maquina electrónica que tiene la capacidad de almacenar o procesar los datos o programas. Todo este trabajo es realizado por medio de la CPU. Almacenamiento de información Bit y byte El bit es la mínima información que solo puede ser 1 (verdadero) ó 0 (falso), mientras que el byte es la unidad de almacenamiento de información en la Computación. La representación de un carácter (A, @, %, J, Ñ, etc.) ocupa un byte. Las unidades de medida que utilizan los dispositivos informáticos como las memorias USB, discos duros, etc. para almacenar información son: Unidad Central de Procesos (CPU) Es la Unidad Central de Procesamiento, encargada de recibir los datos a través del teclado o el mouse para después darnos una respuesta que se nos mostrará en la pantalla. Llamado también microprocesador, es el cerebro de la computadora donde se realizan los cálculos y se procesan los datos. Se ubica sobre el Mainboard.

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Colegio Juan Pablo IIUnidad Tcnico Pedaggica Depto. Ciencias Profesor: Juan Loreto 5to 6to 7mo 8vo Gua n 2 Elementos de un computador

Como se vio en la gua pasada la computacin y la computadora pasaron por cuatro eras: pre mecnica, mecnica, electrnica mecnica y electrnica.As la computadora puede ser definida como una maquina electrnica que tiene la capacidad de almacenar o procesar los datos o programas. Todo este trabajo es realizado por medio de la CPU.

Almacenamiento de informacinBit y byte El bit es la mnima informacin que solo puede ser 1 (verdadero) 0 (falso), mientras que el byte es la unidad de almacenamiento de informacin en laComputacin. La representacin de un carcter (A, @, %, J, , etc.) ocupa un byte. Las unidades de medida que utilizan los dispositivos informticos como las memorias USB, discos duros, etc. para almacenar informacin son:

Unidad Central de Procesos (CPU)Es la Unidad Central de Procesamiento, encargada de recibir los datos a travs del teclado o el mouse para despus darnos una respuesta que se nos mostrar en la pantalla. Llamado tambin microprocesador, es el cerebro de la computadora donde se realizan los clculos y se procesan los datos. Se ubica sobre el Mainboard.

HardwareEs cada uno de los elementos fsicos que componen la computadora, es decir, todo lo que puedes ver y tocar. a) Dispositivos de Entrada: Se encargan de introducir o aceptar informacin del mundo exterior.

b) Medios de Almacenamiento: Se encargan de guardar informacin.

c) Dispositivos de salida: Se encargan de enviar la informacin al exterior.

- Monitor.- Parlantes.- Impresoras, plotters.- Proyector Multimedia.

d) Dispositivos de entrada salida: Tienen la caracterstica de introducir y enviar informacin al mundo exterior.

- Cmara web.- Mdem.- Pantallas tctiles.

SoftwareEs la parte lgica de la computadora, es decir, todo lo que no se puede ver ni tocar.El hardware pos s solo no tiene utilidad, necesita quien lo dirija. Existen dos tipos de software

a) Software Bsico o Sistema Operativo Es el intermediario entre los elementos fsicos (hardware). Sirve como base para instalar otros programas (software de aplicacin). Entre los sistemas operativos ms comunes se encuentran: - Windows XP, Windows Vista, GNU/Linux, Mac Os, Amiga OS, DOS, OS/2

b) Software de aplicacin Un software de aplicacin es un programa para realizar una tarea especfica y est en contacto con los usuarios. Entre los software de aplicacin ms usados estn. Los procesadores de textos (Microsoft Word, Word Perfect, etc.) Los editores de imgenes (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc.). Los Antivirus (McAfee, Panda, PER, NOD 32, etc.). Los reproductores multimedia (Media Player, Winamp, etc.).

Actividades 1.- Define los siguientes conceptos:

CPU:

hardware:

Sistema Operativo o software bsico :

software:

Software de aplicacin:

Dispositivos de Entrada:

Dispositivos de Entrada y salida:

Dispositivos de salida:

Medios de Almacenamiento:

2.- Forma un grupo con tres compaeros y desarrolla un organizador grafico de las partes y el todo de un computador, para luego exponer las conclusiones en el curso.