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Instituto Departamental para la Recreación y el Deporte de Cundinamarca Sede Administrativa Calle 26 # 51-53. Torre Beneficencia Piso 5º Bogotá, D.C. Tel. (1) 749 1205 Fax. 749 1208 www.indeportescundinamarca.gov.co GOBERNACION DE CUNDINAMARCA INSTITUTO DEPARTAMENTAL DE RECRECION Y DEPORTE II JUEGOS DEPARTAMENTALES RECREATIVOS DEPORTIVOS COMUNALES BICENTENARIO DE CUNDINAMARCA NORMAS REGLAMENTARIAS CUPOS DE PARTICIPACION POR DISCIPLINA DEPORTIVA No DEPORTES FEMENINO MASCULINO ENTRENADOR DELEGADO 1 AJEDREZ 2 2 1 1 2 ATLETISMO 4 4 1 3 BALONCESTO 10 10 2 4 FUTSAL 10 10 2 5 MINITEJO 4 0 1 6 TEJO 0 4 1 7 RANA 2 2 8 TROMPO 2 2 9 DOMINO 2 2 SUBTOTAL 36 36 TOTAL 72 7 2 GRAN TOTAL 81

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Instituto Departamental para la Recreación y el Deporte de Cundinamarca

Sede Administrativa Calle 26 # 51-53. Torre Beneficencia Piso 5º Bogotá, D.C. Tel. (1) 749 1205 Fax. 749 1208 www.indeportescundinamarca.gov.co

GOBERNACION DE CUNDINAMARCA

INSTITUTO DEPARTAMENTAL DE RECRECION Y DEPORTE

II JUEGOS DEPARTAMENTALES RECREATIVOS DEPORTIVOS COMUNALES BICENTENARIO DE CUNDINAMARCA

NORMAS REGLAMENTARIAS

CUPOS DE PARTICIPACION POR DISCIPLINA DEPORTIVA

No DEPORTES FEMENINO MASCULINO ENTRENADOR DELEGADO

1

AJEDREZ 2 2 1 1

2 ATLETISMO 4 4 1

3 BALONCESTO 10 10 2

4 FUTSAL 10 10 2

5 MINITEJO 4 0 1

6 TEJO 0 4 1

7 RANA 2 2

8 TROMPO 2 2

9 DOMINO 2 2

SUBTOTAL 36 36

TOTAL 72 7 2

GRAN TOTAL 81

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AJEDREZ

1. CATEGORIA Y RAMAS

Se realizará en categoría abierta para la rama Femenina y Masculina.

2. REGISTRO DE PARTICIPACION

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal y además que cumplan con los requisitos que para el efecto determina la carta fundamental de los II Juegos Departamentales Recreativos y Deportivos Comunales.

3. SISTEMA DE JUEGO Se jugará por el sistema suizo. El número de rondas dependerá del número de participantes. Para el torneo cada jugador dispondrá hasta de una hora para terminar su partida. Ningún ajedrecista podrá manipular los dispositivos del reloj, salvo para hacer la jugada Todos los ajedrecistas deberán hacerse presentes treinta (30) minutos antes de la hora programada. El W.O. o no presentación se aplicará treinta (30) minutos después de la hora programada La puntuación asignada por cada partida será: Un (1) punto por partida ganada. Medio (0.5) punto por partida empatada o en tablas. Cero (0) puntos por partida perdida o no-presentación. Si al concluir el torneo en sus rondas eliminatorias o final, en cualquier posición se presentan empates, éstos se deben resolver de acuerdo al siguiente orden: 1 Acumulativo 2 Solkoff 3 La media En la reunión informativa que se llevará a cabo un día antes del inicio, se definirá aspectos, programación, dependiendo del número de participantes.

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4. CUPOS POR DELEGACION

Cada delegación del Municipio podrá inscribir para la fase regional: DEPORTISTAS 2 damas y 2 hombres PERSONAL TECNICO Un analista o delegado

Para la final Departamental clasifican los 3 primeros en cada rama. 5. PUNTAJE EN DISPUTA PARA LA CLASIFICACION GENERAL ( Por Rama)

Primer Puesto 10 puntos Segundo Puesto 8 puntos Tercer puesto 6 puntos Cuarto Puesto 5 puntos Quinto Puesto 4 puntos Sexto Puesto 3 puntos Séptimo Puesto 2 puntos Octavo Puesto 1 punto

6. PREMIACION PARA LA FASE DEPARTAMENTAL

Se entregará medallas así oro al primer lugar, plata al segundo y bronce al tercero y trofeo para el municipio ganador:

RAMA 1er PUESTO 2do PUESTO 3er PUESTO Femenino 1 1 1 Masculino 1 1 1 TOTAL 2 2 2

7. AUTORIDADES DE JUZGAMIENTO El Juzgamiento estará a cargo del Colegio de Árbitros del Departamento de Cundinamarca.

8. ASPECTOS VARIOS

El torneo se desarrollara de acuerdo a las normas reglamentarias de la Federación Colombiana de Ajedrez. Los aspectos no previstos en este reglamento, serán resueltos por la coordinación general de los Juegos.

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ATLETISMO

1. CATEGORIA Y RAMAS

Se realizará en categoría abierta para la rama Femenina y Masculina.

2. REGISTRO DE PARTICIPACION

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal y además que cumplan con los requisitos que para el efecto determina la carta fundamental de los II Juegos Departamentales Recreativos y Deportivos Comunales.

3. PRUEBAS En el Campeonato de Atletismo de estos Juegos Nacionales Recreativos y Deportivos Comunales, se realizarán las siguientes pruebas callejeras: CATEGORIA A De 18 a 39 años de edad 3.000 metros para damas 5.000 metros para varones CATEGORIA B Mayores de 40 años 5.000 metros para damas 10.000 metros para varones

4. CUPOS POR DELEGACION

Cada municipio podrá inscribir para la fase regional: DEPORTISTAS 4 damas y 4 hombres (2 en cada prueba) PERSONAL TECNICO Un entrenador (por delegación)

Los tres primeros puestos de cada rama participaran en la final departamental.

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6. PREMIACION PARA LA FASE DEPARTAMENTAL

Se entregará medallas de oro al primero, plata al segundo y bronce al tercero:

RAMA 1er PUESTO 2do PUESTO 3er PUESTO Femenino 2 2 2 Masculino 2 2 2 TOTAL 4 4 4

7. AUTORIDADES DE JUZGAMIENTO El Juzgamiento estará a cargo del Colegio de Árbitros del Departamento de Cundinamarca. 8. ASPECTOS VARIOS

Los aspectos no previstos en este reglamento, serán resueltos por la coordinación general de los Juegos, acudiendo al manual de normas reglamentarias del Atletismo Colombiano y de la Federación Colombiana de Atletismo.

BALONCESTO 1. CATEGORIA Y RAMAS

Se realizará en categoría abierta mayores de 18 años, para la rama Femenina y Masculina

2. REGISTRO DE PARTICIPACION

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal y además que cumplan con los requisitos que para el efecto determina la carta fundamental de los II Juegos Departamentales Recreativos y Deportivos Comunales.

3. SISTEMA DE CLASIFICACION

En la fase regional, participará solo el equipo campeón de la fase municipal de cada rama, el sistema de juego se definirá en el congreso técnico de acuerdo a la cantidad de equipos participantes. Para la fase final Departamental, clasifican el primero de cada fase zonal y se realizarán 3 cuadrangulares los cuales serán sorteados en el congreso técnico, clasifican a la semifinal

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el primero de cada cuadrangular y el mejor segundo de los 3 cuadrangulares, para lo cual se tendrán en cuenta en su orden: a). Quien tenga mayor puntaje entre ellos. b). Si persiste el empate, mejor cesta promedio de todos los partidos jugados c). Mayor suma de tantos a favor de todos los partidos jugados. d). Para calcular la cesta promedio de un equipo, se dividirá la totalidad de los puntos a favor entre la totalidad de los puntos en contra, ganado el equipo que logre el mayor coeficiente. e) sorteo entre los equipos empatados

La final para definir el campeón la disputarán los ganadores de los partidos de la semifinal y el tercer lugar, lo disputaran los perdedores de los partidos de la semifinal.

4. PUNTUACIÓN PARA CADA ENCUENTRO Para determinar la clasificación de los diferentes equipos en cualquier fase, se sumarán los puntos obtenidos por cada uno así:

Dos (2) puntos por partido ganado

Un (1) punto por partido perdido jugando

Cero (0) puntos por partido perdido por W.O. (Por abandono o no-presentación).

Equipo que gana por W.O., el marcador será 20-0.

5. CUPOS POR DELEGACION

Cada delegación clasificada podrá inscribir: DEPORTISTAS Hasta un máximo de 10 por cada rama PERSONAL TECNICO Un entrenador por delegación

6. PROGRAMACION

Se Realizará por el Comité Operativo Departamental y se dará a conocer a todos los participantes una vez se haya realizado el sorteo para cada grupo tanto en la rama femenina como masculina.

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7. PREMIACION PARA LA FASE DEPARTAMENTAL

Se entregará así medalla de oro al campeón, plata al segundo y bronce al tercero de cada rama y trofeos para los municipios que ocupen del 1er al 3er puesto.

RAMA 1er PUESTO 2do PUESTO 3er PUESTO Femenino 1 1 1 Masculino 1 1 1 TOTAL 2 2 2

7. ASPECTOS VARIOS

Los aspectos no previstos en este reglamento, serán resueltos por la coordinación general de los Juegos, acudiendo al manual de normas reglamentarias del Baloncesto Colombiano y de la Federación Internacional de Baloncesto FIBA.

8. AUTORIDADES DE JUZGAMIENTO

El Juzgamiento estará a cargo del Colegio de Árbitros del Departamento de Cundinamarca de mayor rango.

FUTBOL DE SALON

1. CATEGORIA Y RAMAS

Se realizará en categoría abierta mayores de 18 años para la rama Femenina y Masculina.

2. REGISTRO DE PARTICIPACION

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal y además que cumplan con los requisitos que para el efecto determina la carta fundamental de los II Juegos Departamentales Recreativos y Deportivos Comunales.

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3. SISTEMA DE CLASIFICACION

En la fase regional, participará solo el equipo campeón de la fase municipal de cada rama, el sistema de juego se definirá en el congreso técnico de acuerdo a la cantidad de equipos participantes. Para la fase final Departamental, clasifican el primero de cada fase zonal y se realizarán 3 cuadrangulares los cuales serán sorteados en el congreso técnico, clasifican a la semifinal el primero de cada cuadrangular y el mejor segundo de los 3 cuadrangulares. 4. SISTEMA DE JUEGO

4.1 En caso de empate para definir el primer puesto en cada grupo se definirá de acuerdo a los reglamentos establecidos por la Federación Colombiana de Fútbol de Salón. 4.2 Para conocer cuál es el mejor segundo se tomaran los equipos que hayan sido segundo en cada grupo y se definirá de la siguiente manera: a. Mayor número de partidos ganados. b. Mayor número de goles a favor. c. Menor número de goles recibidos. d. Gol diferencia (Goles a favor menos goles en contra) e. Juego Limpio (menor número de tarjetas recibidas) f. Menor número de tarjetas amarillas g. Menor número de tarjetas rojas

5. CUPOS POR DELEGACION

Cada delegación clasificada podrá inscribir: DEPORTISTAS Hasta un máximo de 10 por cada rama PERSONAL TECNICO Un entrenador

6. PROGRAMACION

Se Realizará por el Comité Operativo Departamental y se dará a conocer a todos los participantes una vez se haya realizado el sorteo para cada grupo tanto en la rama femenina como masculina.

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7. PREMIACION PARA LA FASE DEPARTAMENTAL

Se entregarán medallas de oro al primer lugar, plata al segundo y bronce al tercero.

RAMA 1er PUESTO 2do PUESTO 3er PUESTO Femenino 1 1 1 Masculino 1 1 1 TOTAL 2 2 2

8. ASPECTOS REFERENTES AL DESARROLLO DE UN PARTIDO Si un partido se suspende por fuerza mayor y han transcurrido 70% del tiempo total de Juego, el marcador final será el que existiere en el momento de la suspensión. Si se suspende antes, se deberá repetir en su totalidad, en el horario y lugar que la Organización determine. Entiéndase por Fuerza Mayor las siguientes causas: 1. Carencia de Luz artificial ò natural 2. Invasión del terreno de juego por el público y no sea posible la evacuación 3. Mal estado del terreno de juego y que ofrezca peligro para la integridad física de los

deportistas.

Si en el partido final, o partidos para definir una clasificación o semifinal, el marcador se encuentra empatado al término del tiempo reglamentario, se definirá el campeonato con lanzamientos desde el punto penal.

11. AUTORIDADES DE JUZGAMIENTO

El Juzgamiento estará a cargo del Colegio de Árbitros del Departamento de Cundinamarca.

12. ASPECTOS VARIOS

Los aspectos no previstos en este reglamento, serán resueltos por la coordinación general de los Juegos, acudiendo al manual de normas reglamentarias del Fútbol de Salón Colombiano y de la Federación Colombiana de Fútbol de Salón.

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TEJO

1. CATEGORIA Y RAMA

Se realizará en la rama Masculina en categoría abierta.

2. REGISTRO DE PARTICIPACION

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal y además que cumplan con los requisitos que para el efecto determina la carta fundamental de los II Juegos Departamentales Recreativos y Deportivos Comunales.

3. CUPOS POR DELEGACION

Cada delegación clasificada podrá inscribir: DEPORTISTAS Hasta un máximo de cuatro (4 ) Deportistas PERSONAL TECNICO Un entrenador

4. SISTEMA DE JUEGO En la fase regional, participará solo el equipo (dupla) campeón de la fase municipal, el sistema de juego se definirá en el congreso técnico de acuerdo a la cantidad de equipos participantes. Para la fase final Departamental, clasifican el primero de cada fase zonal y se realizarán un torneo 3 cuadrangulares los cuales serán sorteados en el congreso técnico, clasifican a la semifinal el primero de cada cuadrangular y el mejor segundo de los 3 cuadrangulares. Solo se jugará la modalidad de duplas. 4.1. Los empates en cualquier fase, se definirán así: Entre dos equipos

Diferencia de manos.

El ganador del partido disputado entre los dos equipos empatados. Entre más de dos equipos

Mayor número de manos a favor

Menor número de manos en contra.

Mayor número de partidos ganados.

Menor número de partidos perdidos.

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4.2 Cada partido se jugara a un puntaje corrido, ganando el partido aquel equipo que llegue primero a veintisiete (27) manos. 4.3 El o los participantes que se retire del campo de juego definitivamente sin haber finalizado el partido, será retirado del campeonato. 4.4 Está prohibido el consumo de bebidas alcohólicas y cigarrillos en el área de juego durante el desarrollo del evento. 4.5 Cuando un partido sea suspendido por fuerza mayor, no relacionada con aspectos disciplinarios, se esperara 30 minutos, después de los cuales al ser imposible reanudar el partido se aplicara una de las siguientes opciones. a. Se dará por finalizado el partido con el marcador que se llevara en el momento de la suspensión, si han transcurrido las dos terceras partes del juego. b. Se reprogramará el partido si han transcurrido menos de las dos terceras partes del mismo. 4.6. Los equipos deberán presentarse quince (15) minutos antes de la hora programada para el respectivo partido. Los partidos deberán iniciarse a la hora programada. No hay tiempo de espera. 4.7 Los equipos deberán presentarse uniformados, básicamente con una camiseta de similares colores y numeradas del 1 al 4. No se admitirá numeración con tiza, esparadrapo o marcador. Así cada jugador deberá portar su respectivo tejo para ser calibrado. 4.8 Todos los participantes estarán en la obligación de conocer el presente reglamento. 4.9 El desconocimiento de la programación por parte de los competidores no será motivo para adelantar reclamaciones, demandas o reposiciones sobre el particular.

h. PUNTUACIÓN PARA CADA ENCUENTRO

Para determinar la clasificación de los diferentes equipos tanto en la fase eliminatoria como en la fase final, se sumarán los puntos así El torneo empleará la siguiente puntuación:

Partido ganado dos (2) puntos.

Partido perdido jugado un (1) punto.

Partido perdido por W.O, cero (0) puntos.

Equipo que gana por W.O, el marcador será 27-0

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i. PREMIACION PARA LA FASE DEPARTAMENTAL

Se entregará medallas así: primer lugar, oro, segundo lugar plata y tercer lugar bronce y trofeos al municipio ganador:

MODALIDAD 1er PUESTO 2do PUESTO 3er PUESTO Individual 1 1 1 Equipos 1 1 1 TOTAL 2 2 2

j. ASPECTOS VARIOS

Los aspectos no previstos en este reglamento, serán resueltos por la coordinación general de los Juegos, acudiendo al manual de normas reglamentarias del Tejo Colombiano y de la Federación Colombiana de Tejo.

k. AUTORIDADES DE JUZGAMIENTO El Juzgamiento estará a cargo del Colegio de Árbitros del Departamento de Cundinamarca.

MINI TEJO 1. CATEGORIA Y RAMAS

Se realizará en la rama Femenina en categoría mayor de 14 años.

2. REGISTRO DE PARTICIPACION

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal y además que cumplan con los requisitos que para el efecto determina la carta fundamental de los II Juegos Departamentales Recreativos y Deportivos Comunales.

3. CUPOS POR DELEGACION

Cada delegación clasificada podrá inscribir: DEPORTISTAS Hasta un máximo de 2 Deportistas (dupla). PERSONAL TECNICO Un entrenador

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4. SISTEMA DE JUEGO En la fase regional, participará solo el equipo (dupla) campeón de la fase municipal, el sistema de juego se definirá en el congreso técnico de acuerdo a la cantidad de equipos participantes. Para la fase final Departamental, clasifican el primero de cada fase zonal y se realizarán un torneo 3 cuadrangulares los cuales serán sorteados en el congreso técnico, clasifican a la semifinal el primero de cada cuadrangular y el mejor segundo de los 3 cuadrangulares. Solo se jugará la modalidad de duplas. Los partidos de micro tejo se disputarán a 21 puntos seguidos o a cuarenta y cinco minutos de juego. El equipo que consiga este puntaje en primer lugar, será ganador de la partida. Si por el contrario se cumplen los 45 minutos de juego, y este puntaje no ha sido alcanzado por ninguno de los equipos en contienda, la partida se dará por terminada y el marcador será el que hasta el momento de la suspensión se registre en la planilla. 4.1 Los empates en cualquier fase, se definirán así: Entre dos equipos

Diferencia de manos.

El ganador entre los dos equipos empatados. Entre más de dos equipos

Mayor número de manos a favor

Menor número de manos en contra.

Mayor número de partidos ganados.

Menor número de partidos perdidos. 4.2 Cada partido se jugara a un puntaje corrido, ganando el partido aquel equipo que llegue primero a veintiun (21) manos. 4.3 El o los participantes que se retire del campo de juego definitivamente sin haber finalizado el partido, será retirado del campeonato. 4.4 Está prohibido el consumo de bebidas alcohólicas y cigarrillos durante el desarrollo del evento. 4.5 Cuando un partido sea suspendido por fuerza mayor, no relacionada con aspectos disciplinarios, se esperara 30 minutos, después de los cuales al ser imposible reanudar el partido se aplicara una de las siguientes opciones. a. Se dará por finalizado el partido con el marcador que se llevara en el momento de la suspensión, si han transcurrido las dos terceras partes del juego.

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b. Se continuara con reprogramación si han transcurrido menos de las dos terceras partes del partido.

4.6 Los equipos deberán presentarse quince (15) minutos antes de la hora programada para el respectivo partido. Los partidos deberán iniciarse a la hora programada. No hay tiempo de espera. 4.7 Los equipos deberán presentarse uniformados, básicamente con una camiseta de similares colores y numeradas del 1 al 4. No se admitirá numeración con tiza, esparadrapo o marcador. Así mismo deberán portar el tejo para ser calibrado. 4.8 Todos los participantes estarán en la obligación de conocer el presente reglamento. 4.9 El desconocimiento de la programación por parte de los competidores no será motivo

para adelantar reclamaciones, demandas o reposiciones sobre el particular.

5. PUNTUACIÓN PARA CADA ENCUENTRO

Para determinar la clasificación de los diferentes equipos tanto en la fase eliminatoria como en la fase final, se sumarán los puntos así El torneo empleará la siguiente puntuación:

Partido ganado dos (2) puntos.

Partido perdido jugado un (1) punto.

Partido perdido por W.O, cero (0) puntos.

Equipo que gana por W.O, el marcador será 21-0

6. PREMIACION PARA LA FASE DEPARTAMENTAL

Se entregarán medallas de oro, plata y bronce y trofeo al municipio ganador así:

MODALIDAD 1er PUESTO 2do PUESTO 3er PUESTO Individual 1 1 1 Equipos 1 1 1 TOTAL 2 2 2

7. ASPECTOS VARIOS

Los aspectos no previstos en este reglamento, serán resueltos por la coordinación general de los Juegos, acudiendo al manual de normas reglamentarias del Tejo Colombiano y de la Federación Colombiana de Tejo.

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9. AUTORIDADES DE JUZGAMIENTO El Juzgamiento estará a cargo del Colegio de Árbitros del Departamento de Cundinamarca.

ACTIVIDADES RECREATIVAS

REGLAMENTO DE RANA O SAPO

1. CATEGORIA Y RAMAS

La rana o sapo es una actividad autóctona y popular en el marco de los juegos y se realizará en la femenina y masculina categoría abierta.

2. REGISTRO DE PARTICIPACION

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal y además que cumplan con los requisitos que para el efecto determina la carta fundamental de los II Juegos Departamentales Recreativos y Deportivos Comunales.

3. SISTEMA DE COMPETENCIA

En la fase regional, participará solo el equipo campeón de la fase municipal, el sistema de juego se definirá en el congreso técnico de acuerdo a la cantidad de equipos participantes. Para la fase final Departamental, clasifican el primero de cada fase zonal y se realizarán un torneo 3 cuadrangulares los cuales serán sorteados en el congreso técnico, clasifican a la semifinal el primero de cada cuadrangular y el mejor segundo de los 3 cuadrangulares. El puntaje asignado por la organización es a 500.000 puntos, en una rana de 12 huecos y una sola rana. El jugador que empezará el juego será quien al lanzar una argolla obtenga el mayor puntaje y cada jugador lanza sus seis argollas en su turno y suma el puntaje que obtenga desde la línea de lanzamiento sin tocarla a la hora de lanzar.

El lanzamiento debe hacerse, argolla tras argolla esperando que cada argolla repose en la mesa o en el piso. Si se lanzan dos argollas al tiempo perderá su turno.

El lanzamiento se efectuará a una distancia de 3.50 metros entre la mesa de la Rana o Sapo y la línea de tiro. Si al momento de lanzar un jugador pisa la línea, este quedará anulado y pierde el tiro.

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En caso de empate en puntos para definir una clasificación, se establecerá el siguiente procedimiento:

Si es entre dos equipos, clasificará el que haya ganado el juego entre ellos.

Entre tres equipos o más o persiste el empate entre los dos:

Mayor número de juegos ganados

Punto diferencia (puntos a favor menos puntos en contra, contabilizando todos los juegos del grupo).

Punto promedio (puntos a favor dividido número de juegos realizados)

Menor número de juegos perdidos

Sorteo.

El tiempo para obtener los 500.000 puntos será de 20 minutos, si pasado este tiempo ninguno de los dos equipos obtiene este puntaje, el marcador quedará como este en ese momento, ganado el equipo que tenga el puntaje mayor.

4. CUPOS POR DELEGACION

Toda delegación tiene un derecho a inscribir dos (02) integrantes por rama.

5. PREMIACION PARA LA FASE DEPARTAMENTAL

MODALIDAD 1er PUESTO 2do PUESTO 3er PUESTO Femenino 1 1 1 Masculino 1 1 1 TOTAL 2 2 2

6. AUTORIDADES DE JUZGAMIENTO

El Comité organizador conformara un jurado calificador quienes juzgaran cada ronda de competencia y reportaran el informe final para dirimir los lugares que ocupo cada participante y los puntos obtenidos para efectos de contabilizarlos en la puntuación general.

7. ASPECTOS VARIOS

Los aspectos no previstos en este reglamento, serán resueltos por la coordinación general de los Juegos, acudiendo al criterio del jurado calificador y en última instancia lo que determine el comité organizador de los juegos.

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REGLAMENTO DE TROMPO

1. CATEGORIA Y RAMAS

Se realizará en categoría abierta mayores de 14 años en la rama femenina y masculina.

2. REGISTRO DE PARTICIPACION

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal y además que cumplan con los requisitos que para el efecto determina la carta fundamental de los II Juegos Departamentales Recreativos y Deportivos Comunales.

3. SISTEMA DE COMPETENCIA

En la fase regional, participará solo el equipo campeón de la fase municipal, el sistema de juego se definirá en el congreso técnico de acuerdo a la cantidad de equipos participantes. Para la fase final Departamental, clasifican el primero de cada fase zonal y se realizarán un torneo 3 cuadrangulares los cuales serán sorteados en el congreso técnico, clasifican a la semifinal el primero de cada cuadrangular y el mejor segundo de los 3 cuadrangulares

4. MODALIDADES

El torneo de trompo se adelantara en las siguientes modalidades

Figuras: Cada participante tendrá 2 minutos o 3 intentos para hacer su exhibición, Se

realizaran mínimo cinco figuras, las básicas son: trompo al piso, recogida con la piola, pico al aire, doble mano y el perrito.

Calle: La calificación va de 0 a 10 puntos. La calle o espacio de no menos de 40 metros de largo por 10 metros de ancho, terreno plano. Para dar inicio al juego, se hace el sorteo entre ambos competidores, colocando un trompo sufridor en el centro del terreno de juego para que los jugadores lo piquen, el que mejor lo haga es el primero en iniciar el juego o arriada del trompo. El juego tiene una duración de tres minutos al cabo de los cuales, el ganador es quien haya logrado hacer el recorrido establecido o el que más recorrido haya hecho. La única manera de arriar el trompo es golpeando con el trompo lanzador, si en el primer lance no lo tocó o golpeó el trompo sufridor, pierde el derecho de continuar con la jugada, cediéndole el turno al adversario.

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Cuando el trompo sufridor es arriado y cae en un sitio que dificulta la acción del juego, el juez es el único que puede ubicarlo en el punto óptimo para continuar el juego. Se considera trompo vivo cuando éste conserva su efecto de baile y muerto cuando lo pierde. Todo competidor debe llevar un número en la espalda y un distintivo de la junta, municipio o departamento que representa. Las medidas del trompo oficial son 6 centímetros de diámetro por 9 centímetros de altura.

Rayuela: la calificación va de 0 a 10 puntos. El campo de juego consta de una circunferencia plasmada en el suelo con un diámetro de 1.50 metros y en el centro se coloca el trompo oficial

Se sortea el inicio del juego entre los participantes. Cada participante tiene 3 posibilidades de tiro para sacar el trompo del círculo, teniendo como condición que el trompo que se lanza, debe salir del círculo y quedar bailando. En caso que el trompo que se lanza quede dentro del círculo, se hará cambio con el trompo de poner y no obtendrá puntaje. El participante no debe pisar el círculo al momento de lanzar el trompo. Los objetos sólo pueden ser sacados con el efecto del lance del trompo tirador. Se establece el siguiente sistema de puntuación:

Sacar el trompo oficial al primer lance 10 puntos

Sacar el trompo oficial al segundo lance 6 puntos Sacar el trompo oficial al tercer lance 3 puntos No sacar el trompo oficial 0 puntos

NOTA La suma de las tres modalidades serán computarizadas para sacar el ganador.

5. CUPOS POR DELEGACION

Toda delegación tiene un derecho a inscribir dos (02) integrantes por rama.

8. PREMIACION PARA LA FASE DEPARTAMENTAL

Se entregaran trofeos así:

MODALIDAD 1er PUESTO 2do PUESTO 3er PUESTO Femenino 1 1 1 Masculino 1 1 1 TOTAL 2 2 2

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9. AUTORIDADES DE JUZGAMIENTO

El Comité organizador conformara un jurado calificador quienes juzgaran cada ronda de competencia y reportaran el informe final para dirimir los lugares que ocupo cada participante y los puntos obtenidos para efectos de contabilizarlos en la puntuación general.

10. ASPECTOS VARIOS

Los aspectos no previstos en este reglamento, serán resueltos por la coordinación general de los Juegos, acudiendo al criterio del jurado calificador y en última instancia lo que determine el comité organizador de los juegos.

REGLAMENTO DE DOMINO 1. CATEGORIA Y RAMAS

Se realizará en categoría abierta en la rama femenina y masculina.

2. REGISTRO DE PARTICIPACION

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal y además que cumplan con los requisitos que para el efecto determina la carta fundamental de los II Juegos Departamentales Recreativos y Deportivos Comunales.

3. SISTEMA DE COMPETENCIA

En la fase regional, participará solo el equipo campeón de la fase municipal, el sistema de juego se definirá en el congreso técnico de acuerdo a la cantidad de equipos participantes. Para la fase final Departamental, clasifican el primero de cada fase zonal y se realizarán un torneo 3 cuadrangulares los cuales serán sorteados en el congreso técnico, clasifican a la semifinal el primero de cada cuadrangular y el mejor segundo de los 3 cuadrangulares

El torneo de Domino se realizara mediante la modalidad de parejas por Departamento en cada rama.

Se disputara un juego de tres partidas para cada confrontación de las parejas y gana el juego aquella pareja que primero gane dos de tres partidas.

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Se sorteara quien inicia la primer partida mediante la selección de una ficha por parte de un integrante de la pareja el que obtenga la ficha de mayor puntaje será acreedor al inicio de la partida. Para las dos partidas siguientes quien gana la anterior será quien gana la mano y por lo consiguiente gana el derecho de iniciar la partida.

En cada partida ganara el primero que termine de jugar sus fichas.

En caso de que el juego sea cerrado ganara aquella pareja que al sumar sus fichas haga el menor número de puntos.

4. PUNTUACIÓN PARA CADA ENCUENTRO

Para determinar la clasificación de los diferentes equipos tanto en la fase eliminatoria como en la fase final, se sumarán los puntos así: - Tres (3) Puntos por juego ganado - Un (1) Punto por juego perdido - Cero (0) Punto por no presentación

5. CUPOS POR DELEGACION

Toda delegación tiene un derecho a inscribir dos (02) integrantes por rama.

7. PREMIACION

MODALIDAD 1er PUESTO 2do PUESTO 3er PUESTO

Femenino 1 1 1 Masculino 1 1 1 TOTAL 2 2 2

8. AUTORIDADES DE JUZGAMIENTO

El Comité organizador conformara un jurado calificador quienes juzgaran cada ronda de competencia y reportaran el informe final para dirimir los lugares que ocupo cada participante y los puntos obtenidos para efectos de contabilizarlos en la puntuación general.

9. ASPECTOS VARIOS

Los aspectos no previstos en este reglamento, serán resueltos por la coordinación general de los Juegos, acudiendo al criterio del jurado calificador y en última instancia lo que determine el comité organizador de los juegos.

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MUESTRA FOLKLORICA

1. CATEGORIA Y RAMAS:

La muestra folklórica es una actividad autóctona y popular en el marco de los juegos y se realizará en la rama Mixta. Se entiende por muestra folklórica completa aquella que contenga baile, canto, instrumento y sus integrantes se presenten con traje autóctono.

2. REGISTRO DE PARTICIPACION

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal en alguna modalidad y además que cumplan con los requisitos que para el efecto determina la carta fundamental de los II Juegos Departamentales Recreativos y Deportivos Comunales.

3. SISTEMA DE COMPETENCIA

Las muestras folclóricas se presentaran por cada municipio en la fase regional en las horas de la noche de acuerdo con la programación establecida por la organización para tal fin. Las muestras folklóricas para la fase nacional, será organizada con los ganadores de la fase departamental y no podrán tener una duración mayor quince a minutos (10 minutos), y dos minutos (2 minutos) de introducción. Los aspectos a tener en cuenta para la calificación son: 1. Deben ser representativas y autóctonas de la región. 2. Creatividad. 3. Vestuario. 4. Deben ser muestras representativas y autóctonas del departamento. 5. Cumplir a cabalidad con la muestra dentro del tiempo establecido para la

presentación. Las tres mejores muestras se presentaran como acto central en la ceremonia de premiación y clausura de los Juegos Nacionales Comunales.

4. CUPOS POR DELEGACION

Los participantes deben ser escogidos entre los deportistas de la delegación deportiva y recreativa clasificada para la final. Mínimo debe tener 10 integrantes. Un Director de grupo

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AUTORIDADES DISCIPLINARIAS

DE LAS AUTORIDADES DISCIPLINARIAS. Las comisión disciplina para la fase municipal estará compuesta por el Director de Deportes, el presidente de Asojuntas y un representante coordinador de deportes de las juntas de Acción Comunal participantes en el torneo. Para la fase Regional estará conformado por un representante del Instituto Departamental de Recreación y Deporte, un representante de la Dirección de Acción comunal y asuntos municipales y un representante de los institutos municipales, elegido en el congreso técnico respectivo. Para la fase Departamental, estará conformado por un representante del Instituto Departamental de Recreación y deporte, un representante de la Dirección de Acción comunal y asuntos municipales, un director o coordinador de deportes de los municipios que participan en esta fase, Director del Municipio Sede, Presidente de la Federación de las Juntas de Acción Comunal De Cundinamarca, Representante de las Juntas de Acción Comunal, el cual serán elegidos en el congreso técnico, los cuales en cualquiera de las fases de los Juegos Comunales de Cundinamarca, procederán a aplicar los correctivos del siguiente reglamento, después de escuchar los descargos de los implicados y determinar la responsabilidad.

CODIGO DISCIPLINARIO 1. Todo jugador, técnico, delegado o directivo expulsado del terreno de juego, queda automáticamente suspendido para el siguiente partido; la Comisión de Disciplina podrá aumentar la sanción una vez haya estudiado el informe en planilla de los jueces o veedores. 2. Las sanciones se producirán como consecuencia de las faltas que se enumeran a continuación y las Comisiones de Disciplina de los Juegos las aplicarán para jugadores, técnicos, delegados, árbitros y directivos así: Expulsión del Jugador por: 2.1 Juego brusco y peligroso - conducta incorrecta reiterada a pesar de advertencias anteriores, conducta antideportiva - reclamar airadamente decisiones arbitrales - entrar o salir del terreno de juego sin autorización: SANCION: UNA (1) FECHA. 2.2 Acumulación de dos (2) tarjetas amarillas o dos (2) azules. SANCION: UNA (1)

FECHA 2.3 Insulto o agresión verbal a los jugadores contrarios, árbitros, compañeros o espectadores - uso de señales o gestos antideportivos contra jueces, público, compañeros, contrarios o directivos: SANCION: DOS (2) FECHAS.

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2.4- Expulsión del jugador por actos de violencia contra jugador, contrario o los espectadores (considerándose el escupitajo como tal): SANCIÓN: TRES (3) FECHAS 2.5 Ofensas verbales o injurias contra los estamentos del campeonato, directivos, veedores, comisarios y funcionarios de la organización: SANCION: TRES (3) FECHAS 2.6 Expulsión por actos de violencia (agresión de hecho) contra jueces, jugadores, público, directivos, veedores y funcionarios de la organización: SANCION: EXPULSION DE LOS JUEGOS. NO PODRAN PARTICIPAR EN LOS JUEGOS COMUNALES POR CUATRO (4) AÑOS, SEGÚN LO DETERMINE LA COMISION DE DISCIPLINA, DE ACUERDO CON LA GRAVEDAD DE LA FALTA. 2.7 Actuación de un jugador sancionado con fecha automática, aunque no se le haya comunicado la sanción: SANCION: PERDIDA DE LOS PUNTOS DEL ENCUENTRO EN QUE ESTO OCURRA Y EXPULSION DEL CAMPEONATO DEL JUGADOR INFRACTOR. 2.8 Jugador, técnico, delegado o directivo que estando sancionado tome parte de agresiones, actos bochornosos o que incite a actos antideportivos: SANCION: EXPULSION DE LOS JUEGOS. NO PODRAN PARTICIPAR EN LOS JUEGOS COMUNALES HASTA POR CUATRO (4) AÑOS, SEGÚN LO DETERMINE LA COMISION DE DISCIPLINA, DE ACUERDO CON LA GRAVEDAD DE LA FALTA. 2.9 El porte de armas, el uso de estupefacientes, estimulantes, sustancias prohibidas, bebidas alcohólicas o el estado de embriaguez en los escenarios deportivos, alojamientos, restaurantes, en el municipio sede, por parte de cualquier participante de los juegos, ya sea deportista, delegado, técnico, entrenador o asistente: SANCION: EXPULSION INMEDIATA DE LOS JUEGOS, INCLUIDO EL PERMANECER EN LOS SITIOS DE ALOJAMIENTO Y RESTAURANTES DEL EVENTO. NO PODRAN PARTICIPAR EN LOS JUEGOS COMUNALES HASTA POR CUATRO (4) AÑOS, SEGÚN LO DETERMINE LA COMISION DE DISCIPLINA, DE ACUERDO CON LA GRAVEDAD DE LA FALTA. 2.10 - Negarse a jugar o retirarse del terreno de juego sin causa justificada ya sean deportistas o directivos o instigar a otro a hacerlo: SANCION: EXPULSION DE LOS JUEGOS DEL O LOS RESPONSABLES. 2.11 - Acumulación de dos (2) tarjetas rojas. SANCION: EXPULSION DE LOS JUEGOS 2.12 - La inscripción en planilla de un deportista o más, que hayan participado en los últimos 10 años en torneos Nacionales de Liga o en los Juegos Intercolegiados : SANCION: EXPULSIÓN DEL DE LOS JUEGOS EN FORMA INMEDIATA Y LA PERDIDA DE LOS PUNTOS DE LOS PARTIDOS EN QUE PARTICIPO EL DEPORTISTA.

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2.13 - Actos contra la disciplina, el decoro y la ética deportiva como: la falsificación o adulteración de documentos, la falsedad verbal o escrita en documento, la suplantación de personas, la inscripción indebida de deportistas, el acuerdo con los adversarios para facilitar la victoria o la derrota: SANCION: EXPULSION INMEDIATA DE LOS JUEGOS, DEL EQUIPO. NO PODRAN PARTICIPAR EN LOS JUEGOS COMUNALES HASTA POR CUATRO (4) AÑOS, SEGÚN LO DETERMINE LA COMISION DE DISCIPLINA, DE ACUERDO CON LA GRAVEDAD DE LA FALTA y el caso será llevado hasta las últimas consecuencias con los organismos de control nacional.

2.14 - Hacer uso indebido de los implementos suministrados para alojamiento, alimentación o encuentros deportivos por parte de cualquier integrante o integrantes de la delegación deportiva: SANCION: EXPULSION DE LOS JUEGOS DEL O LOS INFRACTORES Y PAGO DE LOS DAÑOS CAUSADOS, ADEMAS DEL INFORME AL RESPECTIVO ALCALDE DE LA DELEGACION CAUSANTE. 2.15 - Cuando un jugador, técnico o delegado esté sancionado por una o más fechas, deberá cumplirlas a partir de la fecha siguiente de la misma fase o de la fase inmediatamente siguiente en que su equipo deba competir (Acumulación de Tarjetas). PARÁGRAFO UNO: En las sanciones en que además de la expulsión originan la perdida de los puntos de los encuentros en que haya actuado él o los infractores, se debe efectuar una reclasificación derivada de esta situación. PARÁGRAFO DOS: Toda persona: Deportista, técnico o delegado que sea expulsado de los Juegos Comunales de Cundinamarca, será retirado inmediatamente de los sitios de alojamiento y restaurantes del evento, siempre y cuando éstos los provea la organización. 2.16 - Los actos que constituyan infracción a la presente Carta y no estén contemplados en la misma, serán resueltos por la Comisión de Disciplina en cada Fase y conllevarán a las sanciones que ellos consideren de acuerdo con las diferentes normas disciplinarias deportivas: ajustadas en todo momento al presente Reglamento Disciplinario, a la Ley 49 del 93 y a cada uno de los reglamentos Internacionales expedidos por la respectiva Federación Deportiva. 2.17 - El equipo que habiendo ganado la casilla para la fase siguiente, no asista a representar a su municipio o zona sin causa justificada, será expulsado del evento y será suspendido por un año de participar en los Juegos Comunales; no será reemplazado por ningún equipo. La no-participación se debe oficializar por escrito ante el Coordinador designado por el Instituto Departamental de Recreación y Deporte, con quince (10) días de antelación a la iniciación de la respectiva fase. 2.18 - Ningún deportista, equipo o delegación, podrá retirarse de un partido o del torneo, sin la autorización del director del evento; si esto ocurre, se adelantará la investigación correspondiente y se aplicará una sanción que va hasta expulsión de los Juegos. 2.19 - Toda reincidencia dobla la sanción.

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Las Inscripciones y acreditaciones:

Podrán participar los deportistas que hacen parte de las Juntas de Acción de Comunal de los Municipios del departamento de Cundinamarca clasificados en la fase Municipal y que sean mayores de edad.

Las inscripciones para los Deportes de conjunto así como los individuales, para la Fase Regional, se deben realizar en el Instituto Departamental de Recreación y Deporte de Cundinamarca, con fecha máxima hasta el día 22 de marzo, en la planilla oficial y anexar un informe detallado de la fase municipal y la certificación del Presidente de Asojuntas donde certifique que las juntas de Acción comunal que participen en cada modalidad. La planilla de inscripción deberá estar totalmente diligenciada; sin tachones ni enmendaduras, Se debe presentar el original la cedula de ciudadanía (una vez confrontada con la copia será devuelta). Se debe anexar una fotocopia del documento de identidad valido y una foto original 3 X 3 para la elaboración de los carnés respectivos. La revisión de documentación se hará en la fecha y sitio programado para cada congresillo técnico en cada fase, según el cronograma establecido. NO SE ACEPTAN INSCRIPCIONES EXTEMPORANEAS. Municipio que no haya presentado la documentación completa hasta el día del congresillo técnico, no se incluirá en la programación. Todos los participantes (deportistas, entrenadores y delegados) deberán identificarse ante los jueces y directivos, presentando el carné, debidamente diligenciado, firmado y laminado al calor. Quien no cumpla éste requisito, no podrá actuar en los Juegos.

LEONORA BARRAGAN BEDOYA Gerente

LUZ DARY RUSINQUE SILVA Coordinadora Deporte social comunitario