exploración de scratch
TRANSCRIPT
Scratch es lenguaje
gráfico de programación.
Permite que la programación
sea más atractiva y accesible
para niños, adolescentes y
todo aquel que esté
aprendiendo a programar
Scratch trabaja con
bloques de construcción
como éstos.
De tal manera que para
programar se deben
encajan éstos bloques de
instrucciones formando
una columna con ellos.
Los bloques están
diseñados para encajar
unos en otros pero solo si
son sintácticamente
correctos.
De esta manera no se
producen errores de
sintaxis
Diferentes tipos de datos
tienen diferentes formas
y colores.
Los Bloques morados son de
sonido
Los Bloques azules son de
movimiento
Los Bloques amarillos son de
control
Por
ejemplo
Área de Trabajo
En ella podrá insertar personajes, ubicarlos
en la pantalla y ver el avance de los
programas
El botón con la bandera verde
permite iniciar la ejecución del
programa y el hexágono rojo
detenerlo.
Éstas herramientas permiten manipular los Objetos
Aquí podrás generar tus
programas, adicionar y crear
disfraces, fondos o sonidos.
Aquí se agrupan ocho categorías de
instrucciones(movimiento, apariencia, soni
do, lápiz, control, sensores, números, varia
bles)
Es un objeto móvil programable. En éste
caso es un personaje que introducimos en
el programa., puede ser cualquier imagen
del computador.
En Scratch, esto se refiere a la forma como
se ve en un determinado momento un
objeto, es decir diferentes imágenes o
facetas del mismo personaje