evolución conocimiento en la web
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Presentación (Live web class) Web 3.0 para Fundación Chandra el 18 de junio a las 19h.TRANSCRIPT
Web 3.0: la tercera década de la
web
Dolors Reig Hernández: (dreig) El caparazón
18 de junio de 2009
EVOLUCIÓN DE LA WEB
¿singularidad?
ELLOS
NOSOTROS
YO
Desarrollador Usuario
Web 1.0: “ellos” centralizado.
Web 2.0: “nosotros” distribuido.
Web 3.0:“yo” descentralizado.
(e inteligente)
http://www.twine.com/twine/11xm9nxpj-
gn/financial-and-economic-global-crisis
Término maldito (hartos web 2.0)
SOBRE INFORMACIÓN
Folksonomías(transición web 2.0 a web 3.0):
La folksonomíase basa en el tag. Es el sistema típico de servicios como delicious, diigo, flickr, etc... de la mayoría de servicios “2.0”.
La folksonomía es una taxonomía
(un sistema de clasificación)
compartida – SOCIAL
Significa literalmente
"clasificación gestionada por el
pueblo (o democrática)".
Informar a los demás sobre los intereses que compartimos.
Descubrir fuentes y perfiles interesados en temas similares.
Bookmarking como funcionalidad que ha ido evolucionando
en la web 2.0 hacia la futura web 3.0 organizada:
Etapa 1: Bookmarking solitario, como forma de auto
organización. WEB 1.0
Etapa 2: Bookmarking vouyeur: WEB 2.0
Etapa 3: Bookmarking altruista.
El beneficio es recíproco: compartimos con Twine y nuestros
contactos contenidos que enriquecen la plataforma, mejorando a la
vez las sugerencias que nos devuelve. WEB 2.0 hacia WEB 3.0
Hacia dónde va la web?
BUZZ, MEME, VIRAL, SPAM
¿YA ha llegado?
TECNOLOGÍA: Móviles
PERSONAS:
Localización+comunidad
NEGOCIO: Cloud
Computing
¿QUÉ ES?
De la comunicación entre personas a la
comunicación entre ordenadores
De la locura de las masas a la sabiduría
de las multitudes.
Posicionamiento más natural (menos
rankismo, más relevancia)
la información
adecuada,
a la persona
correcta en el
momento
adecuado.
la personalización
total requiere total
transparencia
Personalización-contexto-relevancia
Rss, entornos personalizados,
Mashups, periodismo ciudadano
• Nunca hemos tenido tanto poder para
crear y acceder a la información ni tan poco
para consolidarla y convertirla en
conocimiento
Web en tiempo real, Real time web
•SINTAXIS: forma
en que decimos las
cosas, código.
SEMÁNTICA: lo
que significa lo que
decimos.
•Internet hoy
permite el
traslado de
INFORMACIÓN
entre máquinas
pero no la
COMUNICACIÓN
:
•El lenguaje HTML define la
SINTAXIS, la FORMA de mostrar
los documentos.
•Metadatos:
Información sobre
los datos: XML,
MICROFORMATO
S o RDF, entre
otros, son lenguajes
pensados para
interpretar el
SIGNIFICADO, la
SEMÁNTICA de
los documentos.enlace
Enriquece la estructura de la web. Las
publicaciones son más integradas, más
inteligentes.
•Mejora la calidad de las búsquedas, la
colaboración, la gestión de la
información, la publicidad”.
•La web de hoy es sobre documentos, la
web semántica es sobre cosas” (Internet
de las cosas, Internet de las personas)
Evolución de web 2.0 a web 3.0, de la
información al conocimiento.
TWINE: Construyendo entre todos la
web semántica
Enlace Ejemplos W3C semweb
Los metadatos no son posibles porque:
•Mentimos
•Somos perezosos
•Somos estúpidos
•No podemos ser objetivos
•Nuestros esquemas no son neutrales
CRÍTICA:
Metacrap, Cory Doctorow
Lifestreaming
Ubicuidad
Embodiment
http://www.mobvis.org/demos.htm
Nuevo sistema que permitirá a los dispositivos móviles con captación de
imágenes enlazar, hacer hipertextuales los datos (imágenes) del mundo
real. Utiliza el contexto
los componentes de
cualquier mecanismo (un
coche, por ejemplo) podrían
estar dotados de antenas
RFID que contengan
información del producto e
interactuen con el
ordenador o “quiosco” para
proveernos de detalles
técnicos…
Más allá de la tecnología GPS, Visión artificial
El mundo y la web como una sola cosa
INTERNET DE LAS COSAS
enlazar datos, no páginas, enlazarlo
todo. La internet de las
cosas: frente al grafo
social centrado en
los documentos
propuesto por la
web 2.0, entre
personas, el Grafo
Global Gigante
(GGG) propuesto
por Tim Berners-Lee
sitúa la importancia
de la web en las
cosas, en los
contenidos,
independientemente
de la fuente.
En futurología, la singularidad tecnológica (algunas veces
llamada simplemente la Singularidad) es un evento futuro en el
que se predice que el progreso tecnológico y el cambio social
acelerarán debido al desarrollo de inteligencia super humana,
cambiando nuestro ambiente de manera tal, que cualquier ser
humano anterior a la Singularidad sería incapaz de
comprender o predecir.
la máquina más grande: “The global brain”
Dolors Reig (dreig),
Email:[email protected]
http://www.dreig.eu/caparazon
http://elcaparazon.net
Videotutorial Twine, contexto de uso (1)
Videotutorial Twine 2
Tutorial Twine Pdf