estrategia interactiva para el aprendizaje de la...

176
ii ESTRATEGIA INTERACTIVA PARA EL APRENDIZAJE DE LA VALORACIÓN CLÍNICA DE LA PELVIS EN PACIENTES GESTANTES Autor: Gonzalo Medina Aveledo Tutor: Dra. Leonor Perozo Valencia, Abril 2012

Upload: others

Post on 04-May-2020

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

ii

ESTRATEGIA INTERACTIVA PARA EL APRENDIZAJE DE

LA VALORACIÓN CLÍNICA DE LA PELVIS EN PACIENTES

GESTANTES

Autor: Gonzalo Medina Aveledo Tutor: Dra. Leonor Perozo

Valencia, Abril 2012

iii

ESTRATEGIA INTERACTIVA PARA EL APRENDIZAJE DE

LA VALORACIÓN CLÍNICA DE LA PELVIS EN PACIENTES

GESTANTES

Autor: Gonzalo Medina Aveledo Trabajo presentado ante la

Dirección de Postgrado de la

Facultad de Ciencias de la

Educación de la Universidad de

Carabobo para optar el Título

de Magister en Desarrollo

Curricular.

Valencia, Abril 2012

iv

ÍNDICE GENERAL

Pág.

Índice General……………………………………………….

Índice de gráficos……………………………………………

Índice de Figuras…………………………………………….

Índice de Tablas……………………………………………..

Índice de Cuadros……………………………………………

RESUMEN

SUMMARY

INTRODUCCIÓN…………………………………………… 1

CAPÍTULO I El PROBLEMA

Planteamiento del Problema………………………………… 3

Objetivos de la investigación……………………………… . 7

Objetivo General………………………………………. 7

Objetivos Específicos………………………………… . . 7

Justificación de investigación………………………………. 8

CAPÍTULO II. MARCO TEÓRICO

Investigaciones relacionadas………………………………… 12

Bases Teóricas………………………………………………… 17

Fundamentos Psicológicos…………………………………. 17

Teoría Constructivista……………..…………………… 18

Aprendizaje significativo……………………………… . 21

Diseño instruccional………………………………… . . . 25

Fundamentos tecnológicos………………………………… 29

Diseño de software educativo………………………… 34

Fundamentos anatomo-clínicos de la pelvis…………… . 47

v

CAPÍTULO III. MARCO METODOLÓGICO

Tipo de investigación………………………………………… 61

Diseño de la investigación…………………………………… 62

Nivel de investigación……………………………………….. 63

Proceso investigativo…………………………………………. 64

Población………………………………………………………. 66

Muestra…………………………………………………………. 66

Técnica e instrumento de Recolección de datos………….. 67

Validez…………………………………………………………. 69

Confiabilidad………………………………………………….. 71

CAPÍTULO IV ANÁLISIS E INTERPRETACION DE LOS

RESULTADOS

4.1 Presentación, análisis y discusión de los resultados……………… 75

4.2 Concusiones y recomendaciones del diagnóstico………………… 92

4.3 Factibilidad………………………………………………………... 93

4.4 Conclusiones y recomendaciones etapa factibilidad……………… 95

CAPÍTULO V DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO

MULTIMEDIA

Presentación………………………………………………………... 96

Justificación………………………………………………………… 99

Misión y Visión……………………………………………………. 100

Objetivos…………………………………………………………… 100

Descripción de la propuesta………………………………………… 101

Desarrollo de la propuesta…………………………………………. 104

Etapa I Análisis de necesidades educativas…………………….. 104

Etapa II Diseño del software educativo………………………… 106

Diseño educativo……………………………………………. 106

vi

Diseño Comunicacional…………………………………….. 114

Diseño tecnológico o computacional……………………….. 129

Conclusiones y recomendaciones…………………………………… 132

REFERENCIAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

ANEXOS……………………………………………………… 142

Anexo A……………………………………………………… . 143

Anexo B……………………………………………………… . 144

Anexo C………………………………………………………. 145

Anexo D………………………………………………………. 146

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Nº Pág.

1 Gráfico Ítem Nº 1………………………………………….. 77

2 Gráfico Ítem Nº 2………………………………………… . . 78

3 Gráfico Ítem Nº 3………………………………………….. 80

4 Gráfico Ítems Nº s 4, 5, 6, 7……………………………… 82

5 Gráfico Ítem Nº 8………………………………………….. 84

6 Gráfico Ítem Nº 9………………………………………….. 86

7 Grafico Ítem Nº 10…………………………………………. 87

8 Gráfico Ítems 11 y 12……………………………………… 89

9 Gráfico Ítem Nº 13………………………………………… 91

vii

ÍNDICE DE FIGURAS

Pág.

1 Modelo CDAVA…………………………………………….. 27

2 Modelo de Galvis…………………………………………… 36

3 Modelo de Galvis y Modelo Instruccional……………... 37

4 Huesos de la pelvis…………………………………………. 49

5 Hueso coxal………………………………………………….. 49

6 Escotadura sacrociática y paredes pélvicas……………. 50

7 Huesos Sacro y Cóccix……………………………………... 51

8 Pelvis falsa y pelvis verdadera…………………………… 52

9 Estrechos pélvicos………………………………………… . . 52

10 Estrecho superior………………………………………… . . 53

11 Diámetros anteroposteriores del estrecho superior …. 54

12 Estrecho medio…………………………………………… . . 54

13 Estrecho inferior………………………………………… … 55

14 Pelvis ginecoide………………………………………… . . . . 57

15 Pelvis Androide…………………………………………… . 57

16 Pelvis Platipeliode……………………………………… … 58

17 Pelvis Antropoide….……………………………………… 58

18 Etapas del proceso investigativo……………………… . . 64

19 Modelo de Galvis y Modelo Instruccional……… ……... 104

viii

ÍNDICE DE TABLAS

Pág.

1 Tabla Ítem Nº 1……………………………………………………. 76

2 Tabla Ítem Nº 2……………………………………………………. 78

3 Tabla Ítem Nº 3……………………………………………………. 79

4 Tabla Ítems N º s 4, 5, 6, 7……………………………………… … 82

5 Tabla Ítem Nº 8…………………………………………………….. 84

6 Tabla Ítem Nº 9…………………………………………………….. 85

7 Tabla Ítem Nº 10…………………………………………………… 87

8 Tabla Ítems 11 y 12………………………………………………. 89

9 Tabla Ítem Nº 13…………………………………………………… 90

ix

ÍNDICE DE CUADROS

Pág.

Cuadro Nº 1 Valoración clínica de la pelvis en pacientes gestantes…….. 5

x

ESTRATEGIA INTERACTIVA PARA EL APRENDIZAJE DE LA

VALORACIÓN CLÍNICA DE LA PELVIS EN PACIENTES

GESTANTES

Autor: Gonzalo Medina Aveledo

Tutor: Dra. Leonor Perozo Año: Abril 2012

RESUMEN

El presente trabajo se inser ta en la l ínea de Invest igac ión de la Maestr ía en

Desarro llo Curr icular denominada: Propuestas Curriculares para la solu ción de

Problemas en Educación . T iene como obje t ivo elaborar una es tra tegia interact iva

para el aprendizaje de la va lorac ión cl ínica de la pelvis en pac ientes ges tantes .

Esta invest igación se sustentó en las teor ías ps icológicas: Teoría construc tivista y

Teoría del aprendizaje s igni f ica t ivo. La metodología respondió a la modalidad de

Proyecto Fact ible con el que se pretende dar so luc ión a un prob lema de tectado en

la as ignatura Clínica Obstétr ica I I I . Para e l desarrol lo de l proyecto fact ible se

siguieron las siguientes fases: a) Diagnóst ico de neces idades, es tud io que se

apoyó en una invest igación descr ip t iva, documenta l y de campo b) Factib i l idad.

Se ana lizaron en es ta fase los factores ins t i tuc ionales, técnicos, operat ivos ,

f inancieros y humanos determinándose la fact ibi l idad de la propuesta. c)

Descr ipción y desarro l lo de la propuesta. Se diseñó el so f tware educat ivo

mul t imedia ut i l izando todas las fases del modelo de diseño instruccional de

Medina denominado Componente d idác tico para el diseño de mater iales

educat ivos en ambientes vir tuales de aprendizaje y para est ructurar el d iseño

propiamente dicho se desarrol laron dos de las cinco fases de la metodología de

Galvis: d iagnóst ico y diseño educativo, comunicacional y computac ional .

Conclusión se diseñó un sof tware educat ivo mul t imedia basado en los

requerimientos cogni t ivos y proced imentales de tec tados , para apoyar y/o reforzar

el aprendizaje de la va lorac ión cl ínica de la pelvis en pacientes ges tantes . Se

recomienda su uti l ización y d i fusión en los Departamentos c l ínicos integrales de

la Escuela de Medicina de las sedes Aragua y Carabobo de la Facul tad Ciencias de

la Salud, de la U nivers idad de Carabobo con la final idad de reproducir

experiencias y enr iquecer la propuesta.

Descriptores: Estrategia Interactiva. Aprendizaje. Valoración Clínica de la

pelvis

.

xi

INTERACTIVE STRATEGY FOR LEARNING CLINICAL ASSESSMENT

OF THE PELVIS IN PREGNANT PATIENTS

Author: Gonzalo Medina Aveledo

Tutor: Dra. Leonor Perozo Year: Abril 2012

SUMMARY

This paper is inserted into the line of research of the Master called Curriculum Development:

curriculum proposals for solving problems in education. It aims to develop an interactive

strategy for learning clinical assessment of the pelvis in pregnant patients. This research was

based on psychological theories: constructivist theory and theory of meaningful learning.

The methodology responded to the mode of feasible project which aims to solve a problem

detected in the Obstetric Clinic III course. For the development of feasible project consists of

the following stages: a) Needs assessment study which was based on a descriptive,

documentary and field b) Feasibility. Were analyzed in this phase institutional factors,

technical, operational, financial and human determining the feasibility of the proposal. c)

description and proposal development. We designed multimedia educational software using

all phases of instructional design model called Medina didactic component for designing

educational materials in virtual learning environments and to structure the design itself

developed two of the five phases of the methodology Galvis: diagnostic and instructional

design, communications and computing. Conclusion designed a multimedia educational

software based on cognitive and procedural requirements identified to support and / or

reinforce learning of the clinical evaluation of the pelvis in pregnant patients. We

recommend its use and dissemination in comprehensive clinical departments of the School of

Medicine of the venues Aragua and Carabobo, Faculty of Health Sciences, University of

Carabobo in order to play experiences and enrich the proposal.

Descriptors: Interactive Strategy. Learning. Clinical assessment of the pelvis.

xii

INTRODUCCIÓN

La educación tiene por finalidad favorecer la adquisición de nuevos

conocimientos así como propiciar el desarrollo de habilidades y destrezas. Los

métodos de instrucción más utilizados han sido las clases presenciales y el estudio de

textos. Sin embargo, con el desarrollo de las tecnologías surge la posibilidad de

utilizar programas informáticos en el terreno educativo, como una nueva herramienta

para el aprendizaje, de allí quehoy por hoy, las Tecnologías de la Información y

Comunicación (TICs) sean un extraordinario aliado del sistema tradicional

educativo.

En el ámbito universitario la utilización de las TICsha permitido generar

estrategias interactivas para promover aprendizajes significativos, entre las que se

destaca la creación y uso del Software Educativo Multimedia (SEM)el cualal integrar

en un mismo medio:texto, imágenes, audio, animaciones y videos, hacen que los

contenidos programáticos que el estudiante deba aprender sean atractivos y

motivadores, despertando además en ellos, el uso de las tecnologías en los ámbitos

de su cotidianidad.

El SEM, al favorecer los procesos de aprendizaje en diversas disciplinas

científicas, cobra relevancia en el campo médico. Específicamente en el área

obstétrica,contribuye a facilitar el aprendizaje de ciertas maniobras clínicas

permitiendo interrelacionar contenidos teóricos con aspectos prácticos, haciendo de

este recursouna herramienta de apoyo de gran utilidad en el proceso de aprendizaje.

xiii

Considerando lo antes expuesto, la presente investigación centra su objetivo

en el desarrollo de un SEM como estrategia interactiva para el aprendizaje dela

Valoración Clínica de la Pelvis en Pacientes Gestantes (VCPPG) dirigido a los

estudiantes de la asignatura Clínica Obstétrica III.

La estructura de la investigación se separa en cinco capítulos:

Capítulo I: En él se expone el planteamiento del problema, el objetivo

general, los objetivos específicos, así como la justificación de esta investigación.

Capítulo II: Señala algunos antecedentes de importancia y se presentan las

principales bases teóricas que sustentan este estudio.

Capítulo III:Refiere los aspectos metodológicos y procedimientos necesarios

que se utilizaron para lograr los objetivos, haciendo explicito el tipo de investigación,

la población y muestra objeto de estudio, los procedimientos de investigación, el

diseño del instrumento, la validez y confiabilidad del mismo.

Capítulo IV: Presenta el análisis pertinente en función de las respuestas dadas

por los estudiantes en el instrumento aplicado, abriendo un espacio para la discusión

y posterior interpretación. También se expone la factibilidad del estudio.

Capítulo V:Presenta el diseño de un SEM para el aprendizaje de la VCPPG.

Finalmente se exponen las conclusiones y recomendaciones la investigación.

CAPÍTULO 1

xiv

EL PROBLEMA

La Obstetriciaes la rama de la Medicina que estudia los fenómenos propios de

la reproducción de la mujer, desde la fecundación hasta el término de la gestación

incluyendo el parto. En tal sentido como disciplina médica, está ligada, desde su

origen, con la evolución de la especie humana y como tal tiene marcadas influencias

del entorno y según las épocas se ha visto como la necesidad más primordial de los

seres humanos puesto que en su seno alberga el deseo y la garantía del nacimiento, el

desarrollo y la perpetuidad de las generaciones.

Esta ciencia del saber se aprende a través del estudio, la observación, la

práctica, la corrección y la repetición, en otras palabras se aprende interrelacionando

la teoría con la práctica.

La atención del parto es uno de los aspectos relevantes de esta disciplina

médica. Un parto vaginal se realiza sin ningún tipo complicación cuando existe una

relación armónica entre el feto y la pelvis, que es el canal óseo que debe atravesar el

feto, impulsado por las contracciones uterinas.Valorar adecuadamente la pelvis es

una exploración obstétrica básica que requiere ser aprendida y ejercitada por el

estudiante durante el pregrado, en su formación para ser médico ya que a través de

ella se hace el diagnóstico de la viabilidad o no del parto vaginal.

El aprendizaje teórico de ésta técnica obstétrica, según el Pensum de

Estudios de la carrera de Medicina de la Universidad de Carabobo (2001) es

adquirido por los estudiantes en la asignatura Clínica Obstétrica I, cuando cursan el

xv

cuarto año de la carrera. La valoración clínica de la pelvis es un aspecto de la

unidad V referida a la fisiología del parto, en la cual, los estudiantes aprenden a

identificar y a describir las características de la pelvis, la biotipología y las técnicas

de exploración o valoración pélvica propiamente dicha. La estrategia didáctica

utilizada por los docentes es el seminario. Bajo esta modalidad los estudiantes

preparan el contenido, lo exponen y el profesor aclara las dudas.

En la asignatura Clínica Obstétrica II, que se cursa durante el quinto año, el

estudiante tomando como base el conocimiento adquirido en la asignatura

precedente, aprende ahora la interrelación de los aspectos teóricos de las alteraciones

pélvicas, que dificultan el trabajo de parto vaginal. Del mismo modo el seminario es

la estrategia didáctica aplicada.

En la sinopsis del contenidoprogramático de la asignatura Clínica Obstétrica

III (2006), que se imparte en el sexto año de la carrera de Medicina en la referida

institución, contempla entre otros aspectos, efectuar la asistencia obstétrica del parto,

actividad hospitalaria que se cumple en las áreas hospitalarias de admisión de

pacientes y sala de partos.

Es en el área admisión, y en las guardias asistenciales, donde el estudiante

correlaciona los aspectos teóricos aprendidos en los años anteriores, con el ejercicio

práctico, ante pacientes reales en trabajo de parto, bajo la supervisión de un profesor

quien aparte de aclarar dudas, orienta, corrige y enseña a los estudiantes que

aprendan la actitud que hay que mantener en situaciones difíciles o de incertidumbre;

en otras palabras como estrategia instruccional el profesor promueve que el

xvi

estudiante aprenda y/o refuerce los conocimientos practicando, por consiguiente la

interacción profesor-estudiante-paciente es el principio fundamental que va a

sustentar la estrategia didáctica de la asignatura Clínica Obstétrica III, en la cual un

aspecto del contenido programático lo constituye la VCPPG o pelvigrafía clínica.

El problema se precisa cuando el investigador (Medina 2011) recopila y

analiza 3 años de observaciones del desempeño teórico práctico de dieciocho

(18)sub-cohortes de estudiantes de la asignatura Clínica Obstétrica III que se dicta en

el sexto año de la carrera de Medicina; detectando una deficiencia cognitiva y

procedimental importante en la VCPPG o pelvigrafía clínica que puede apreciarse

en el Cuadro Nº 1Cuadro Nº 1

Valoración clínica de la pelvis en pacientes gestantes

Cohorte Estudiantes Asignatura

Clínica Obstétrica III

Deficiente conocimiento, habilidad

y destreza de la VCPPG

2008 60 67%

2009 66 75%

2010 72 80%

Fuente: Archivos hojas de observaciones. Cátedra Clínica Obstétrica

III. Departamento Clínico Integral del Norte. Escuela de Medicina.

Facultad Ciencias de la Salud. Universidad de Carabobo. Investigador

(2011).

xvii

De estos datos se desprende la necesidad de implementar estrategias de apoyo

a las asignaturas involucradas en impartir dichos conocimientos como son Clínica

Obstétrica I y II, y a la vez aproxime a los estudiantes de la asignatura Clínica

Obstétrica III a la práctica del conocimiento teórico adquirido en el aula de clase;

estrategia que favorezcala autoinstrucción, el aprendizaje significativo, así como el

acceso alaconstrucción de conocimientos sin límite de espacio ni tiempo.

En la búsqueda de estrategias para atender la debilidad educativa señalada

una alternativa lo representan el uso de las TICs, que son un medio eficaz que

determinan que los estudiantes adquieran y construyan su propio aprendizaje

incrementándoles los niveles de autoestima, fortaleciéndoles la motivación por

aprender, enriqueciendo los dominios afectivos y cognitivos, haciéndolos activos,

creativos, críticos, reflexivos, pensantes y capaces de aportar ideas para una razonada

toma de decisión, tal como lo exige la sociedad actual. Por otro lado una realidad no

menos cierta indica, que los estudiantes de este siglo se han apropiado de las TICs de

manera natural, pues la mayoría han crecido con la tecnología en muchos espacios de

su vida diaria, lo cual facilita su utilización y aplicación.

Adicionalmente,Clark (2002), señala que el aprendizaje virtual a través de las

TICs permite a los estudiantes de Medicina incrementar rápidamente los

conocimientos, habilidades y actitudes. Del Toro (2006) presenta otro argumento

que apoya la inclusión de las TICs, al referir que en las Ciencias de la Salud se

realizan muchas actividades de tipo explicativo y procedimental, por lo que es útil

xviii

apoyarse en estrategias interactivas que refuercen las técnicas exploratorias

enseñadas.

Por todo lo anterior se plantea la siguiente interrogante que formula en esta

investigación el problema:

¿Cuál de las modalidades que ofrecen las TICs será la adecuada para

satisfacer la necesidad planteada, como apoyo a las estrategias convencionales del

currículo actual, dirigida a reforzar el aprendizaje de la VCPPG?

Objetivos de la Investigación

Objetivo General

Elaborar unaestrategia interactiva para el aprendizaje de la VCPPG dirigido a

los estudiantes de las asignaturas Clínica Obstétrica I, II y III.

Objetivos específicos

1. Diagnosticar la percepcióndel estudiante ante la aplicación deun Software

Educativo Multimedia como estrategia interactivaque permita el

aprendizaje de la Valoración Clínica de la Pelvis en Pacientes Gestantes.

2. Determinar la factibilidad técnica, económica y operativa para

implementar unSoftware Educativo Multimedia en el aprendizaje de la

Valoración Clínica de la Pelvis en Pacientes Gestantes.

xix

3. Diseñar un Software Educativo Multimedia como estrategia interactiva

paraelaprendizaje de la Valoración Clínica de la Pelvis en Pacientes

Gestantes.

Justificación de la investigación

Los aspectos legales, institucionales, curriculares y educativos que justifican

esta investigación se presentan a continuación:

Las TICs en Educación han evolucionado de tal manera que proporcionan

gran cantidad de herramientas de apoyo y/o refuerzoa la docencia para hacer más

eficientes los procesos de enseñanza aprendizaje.

A nivel mundial se ha propiciado el uso de las TIC en el contexto educativo a

través de políticas como las que se presentaron en el Informe Mundial de la

UNESCO (1998) el cual incorpora en el Artículo Nº 12, que las instituciones de

educación universitaria deben aprovechar las TICs con fines educativos a través de la

elaboración de materiales didácticos así como también intercambiar experiencias de

su aplicación como puente para acceder al saber.

Igual tendencia presentan organismos como el Instituto para la Educación

Superior en América Latina y el Caribe (IESALC) en la Declaración de Quito (2003)

en la cual se planteó el importante rol que le toca jugar a las universidades en la

sociedad de la información para cumplir su tarea de capacitación del capital social

formado adaptado a la competitividad de los estándares mundiales.

xx

En Venezuela el Decreto Presidencial Nº 825 promulgado en el año 2000,

reconoce el interés público de la ciencia, la tecnología, el conocimiento, la

innovación y los servicios de información.Declara el Internet como servicio público

e insta al Ministerio de Educación, Cultura y Deportes para que promueva el diseño

y desarrollo de materiales educativos y de investigación en TICs como prioridad

cultural, económica, social en la República Bolivariana de Venezuela.

Por otra parte la Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e Innovación del año

2.005 dicta laspautas que regirán las actividades científicas, tecnológicas, de

innovación y susaplicaciones, consideradas materia de interés público y de interés

general, asimismo expresa que tales actividades y el empleo de los resultados, deben

orientarse a contribuircon el bienestar de la humanidad, la reducción de la pobreza, el

respeto a la dignidad, losderechos humanos y la preservación del ambiente.

El artículo 3º de la referida Ley establece que las instituciones públicas o

privadas que generen y desarrollen conocimientos científicos y tecnológicos, como

procesos de innovación, se dediquen a la planificación, administración, ejecución y

aplicación de actividades que posibiliten la vinculación efectiva entre la ciencia, la

tecnología y la sociedad. A tal efecto, los entes responsables de ese desarrollo son las

instituciones de educación universitaria y de formación técnica, academias

nacionales, colegios profesionales, sociedades científicas, laboratorios y centros de

investigación y desarrollo tanto públicos como privados.

En concordancia con lo anteriormente establecido,desde principios de este

siglo la Universidad de Carabobo (2000) citado por Páez (2004), ha señalado como

xxi

meta de gestión que el uso de las TICs,sea parte del quehacer institucional cotidiano,

es decir, que se apliquen para cumpliractividades de docencia, investigación,

extensión y funcionamiento administrativo.Esta meta requiere, para su

operacionalización, que los profesores pongan en práctica modalidades de

comunicación con apoyo tecnológico computarizado.

La Facultad de Ciencias de la Salud (FCS) de la Universidad de Carabobo,

como institución formadora de capital social intelectual, se encuentra en proceso de

racionalización de los currículos con la incorporación de estrategias innovadoras

basadas en las TICs para contribuir a facilitar, mediar y masificar el proceso de

enseñanza aprendizaje en la búsqueda de una mayor eficiencia y eficacia.

En tal sentido se requiere del convencimiento de los docentes sobre la

necesidad de incorporar las TICs en el currículo y más aún aceptar realmente esos

cambios, como condición primaria para iniciar una verdadera reforma con

posibilidades de éxito, sobre todo si se tiene en cuenta que la Medicina es una

profesión conservadora, con tendencia a no realizar modificaciones curriculares

significativas. El presente trabajo es otro aporte para la FCS ya que abre las puertas a

la innovación tecnológica dentro de la enseñanza médica en el área obstétrica.

En el contexto educativo el cambio de roles entre el docente y el estudiante

impone nuevas responsabilidades por parte de los actores. Es así como el

estudiantese convierte en un participante activo constructor de su aprendizaje y el

docente asume la responsabilidad de planificar estrategias y diseñar nuevos

ambientes de aprendizaje, donde se estimule la motivación a los estudiantes

xxii

cumpliendo el rol de guía, coordinador orientador o facilitador de las actividades que

sedesarrollarán para lograr un aprendizaje significativo. (Cabero, Barroso, Román,

2001)

Todos estos argumentos expuestos justifican el desarrollo de esta

investigación, la cual adquiere relevancia como una opción a los métodos didácticos

tradicionales. Mediante un SEM como estrategia interactiva para el aprendizaje de la

VCPPG, se persigue lograr que los estudiantes de las asignaturas Clínicas Obstétricas

I, II y III adquieran conocimientos, habilidades y destrezas en esa técnica

exploratoria obstétrica básica.

Cuando el estudiante domina esta técnica exploratoria puede pronosticar la

evolución armónica del trabajo de parto, lo cual representa un extraordinario

beneficio tanto para el bebé por nacer como para la madre, de allí su enorme

importancia.

CAPÍTULO 2

xxiii

MARCO TEÓRICO

El proceso investigativo es una actividad que tiene como objeto principal

evaluar de manera integral todos los elementos que lo conforman. En ese sentido un

primer aspecto a considerar son las investigaciones relacionadas con el fin de tener

un conocimiento de lo realizado por otros autores que sirva como referente

orientador a la presente investigación y permita además evaluar los aportes por ellos

realizados.

Investigaciones relacionadas

Sciarra, A., Batigália, F., y Cabral, R. (2011) desarrollaron un “software

educativo para apoyar el aprendizaje de la anatomía obstétrica en Enfermería”. El

objetivo de este estudio fue diseñar un CD-ROM didáctico, utilizando como

herramienta computacional el Macromedia Dreamweaver ®. En él, los diseñadores

todos profesionales de las áreas de Anatomía Humana, Pedagogía y Ciencias de la

computación, incorporaron ciento siete (107) palabras claves de anatomía obstétrica

y lo relacionaron con sitios web afines, brindando al usuario textos e imágenes en

idioma portugués e inglés.

Dicha investigación concluyó señalando que la utilización de medios

interactivos para apoyar el aprendizaje contribuye a proporcionar no solo una

actualización rápida a través del acceso a Internet sino que motiva a los usuarios a la

autogestión y practica de un determinado aspecto educativo.

xxiv

Esta investigación se ubica en esa línea, al diseñar un software educativo

como estrategia interactiva para la VCPPG, siempre considerando el mismo, como

un recurso de apoyo, ya que un software nunca puede sustituir el aprendizaje con un

paciente real.

En el mismo orden de ideas, Sánchez, S (2011), realizó la investigación

titulada “Desarrollo de una multimedia para el aprendizaje de la osteopatía

craneosacra,en relación al esfenoides y la sínfisis esfenobasilar osteoseb” que le

permitió diseñar un software multimedia como herramienta educativa para

estudiantes y docentes de la Maestría Medicina Alternativa. Osteopatía y

Quiropraxis, de la Facultad de Medicina, Universidad Nacional de Colombia,

destinado a facilitar la enseñanza y aprendizaje de la anatomía, fisiopatología yasí

técnicas osteopáticas de corrección de la sínfisis esfeno basilar.

Este software surgió como respuesta a una necesidad pedagógica y tomó

como soporte teórico las Inteligencias múltiples de William Gardner, las

competencias de la UNESCO establecidas para la Educación Superior y el Modelo

Humanista Tecnológico de la Universidad Nacional. Además combinó imágenes

tridimensionales en movimiento con videos y audio con todas las descripciones,

convirtiéndose en una excelente herramienta al permitir reforzar en los estudiantes,

los conocimientos anatómicos, fisiopatológicos y las técnicas osteopáticas de

corrección.

Este trabajo aparte de presentar una experiencia a nivel universitario

reafirma la utilidad de un multimedio como estrategia interactiva sirviendo de

xxv

soporte teórico y metodológico en la promoción aprendizajes significativos, caso

similar a la presente investigación. Cuando existen limitaciones de orden cognitivo y

procedimental de un aprendizaje determinado, la existencia de un software educativo

multimedia acerca al usuario a tener un aprendizaje muy próximo a la realidad. La

propuesta de diseñar un programa multimedia para el aprendizaje de la valoración

pélvica se ubica en ese contexto.

Por otra parte Tapia-Jurado, J (2011) en el estudio “El laboratorio de cirugía

en el pregrado de medicina” logró mediante “modelos simulados” proporcionar

confianza y pericia en los estudiantes. Las actividades en el laboratorio de cirugía

mejoran la introducción del estudiante a los conceptos centrales de la ciencia médica,

permitiéndoles adquirir habilidades, destrezas y competencias profesionales,

mediante el uso de medios interactivos, entre los que se destaca el software educativo

multimedia.

Los programas multimedia proporcionan un contexto cognitivo que

evoluciona en una forma lógica, desde una explicación, ya sea escrita o en hipertexto

apoyada con animación visual, seguida de la demostración clínica de una maniobra

utilizando video que avance hasta la demostración técnica en un simulador, para que

el estudiante llegue bien capacitado, antes de aplicar los conocimientos en los

pacientes reales. Esta filosofía es que la ha sido aplicada en la presente investigación

al diseñar un software educativo multimedia para el aprendizaje de la valoración

clínica de la pelvis.

xxvi

Bolaños, H. (2010), realizó la investigación titulada “Aplicación de base

tecnológica como apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje de embriología”,

donde diseñó el software educativo Embryo en un entorno educativo basado en un

ambiente interactivo y amigable con la incorporación de herramientas multimedia

para ser utilizado en el proceso de enseñanza y aprendizaje, en el campo específico

de la embriología, para estudiantes de medicina y carreras afines.

La metodología pedagógica utilizada para mejorar el aprendizaje de la

temática expuesta fue la integración de los tres paradigmas instruccionales:

conductista, cognitivista y socio histórico. Este software surgió de la necesidad de

incorporar en la educación presencial elementos de aprendizaje virtual que sirvieran

de apoyo a la actividad docente a la vez que evaluó la percepción de los estudiantes

frente al software. Esta investigación culmina señalando que el software diseñado

colabora y complementa la capacitación de los estudiantes y fundamentalmente

posee una función motivadora de mucha utilidad en la educación, lo cual guarda

similitud con esta investigación.

Fernández, I (2006) realizó el diseño de un medio educativo computarizado

(MEC) de apoyo dirigido a los estudiantes de cuarto año de Medicina, de la Facultad

Ciencias de la Salud, de la Universidad de Carabobo, para reforzar el proceso de

enseñanza aprendizaje en los contenidos clínica y asistencia del parto, brindando así

una solución a un problema educativo presente en la asignatura Obstetricia y

Ginecología I, al lograr mejorar la calidad del proceso educativo en la referida

unidad curricular. Fundamentó este estudio la evidente carencia de un medio de

xxvii

apoyo tecnológico en la transmisión y manejo de los conocimientos requeridos que

optimice el aprendizaje en los estudiantes.

Este referente guarda relación con la presente investigación porque ambos

diseños aparte de destacar el carácter constructivo, generador del proceso activo de

comprensión,se fortalecen en el aprendizaje significativo. Además cabe destacarque

dentro de la asistencia del trabajo de parto, la VCPPG es uno de los pilares

fundamentales que permite pronosticar la viabilidad o no del parto vaginal.

Por otra parte Sánchez, E(2006) en otra investigación relacionada con la

Obstetricia titulada “Evaluación de la usabilidad y diseño de nuevas interfaces del

medio educativo computarizado mecanismo de parto, la autora, dio respuesta a las

necesidades de actualización de contenidos utilizando los recursos de las TICs en el

proceso de enseñanza-aprendizaje.

Las conclusiones generadas en este estudio permitieron precisar el logro de

las expectativas de los usuarios reales al realizar sus tareas con un producto de fácil

uso, permitiendo inferir el aprendizaje que brindó a los usuarios otorgándoles gran

satisfacción. Es una demostración más de la utilidad de los medios interactivos, del

carácter motivante que generan lo cual coincide con el diseño de esta investigación

que reflejó en la fase diagnóstica de necesidad que poseen los estudiantes de una

herramienta interactiva de apoyo en el aprendizaje de la VCPPG.

Bases Teóricas

xxviii

Las Bases Teóricas conforman el conjunto de aspectos que tienen por

finalidad brindar un soporte ajustado y relacionado con la problemática estudiada.

Fundamentos psicológicos

En el desarrollo de la investigación se consideró importante abordar dos

aspectos fundamentales de las teorías del aprendizaje y como anticipo de los

fundamentos tecnológicos se analizan las estrategias de enseñanza y aprendizaje, las

estrategias interactivas así como el diseño instruccional utilizado en este trabajo.

Toda práctica educativa parte de determinados supuestos psicológicos en

cuanto a qué es enseñar y aprender, y toda actividad educativa presupone uno o más

modelos de enseñanza aprendizaje.

Es criterio del investigador que el aprendizaje es uno de los procesos más

significativos del comportamiento humano. Desde la antigüedad según expresa

Mergel (2007),pensadores como Aristóteles intentaron explicarlo, al considerar que

se aprendía cuando se establecían asociaciones entre los eventos.

A partir de entonces mucho se ha teorizado sobre el aprendizaje. Las teorías

son diversas y según el criterio de Díaz, F y Hernández, G(2005), existen varias

corrientes explicativas del aprendizaje como: el conductismo, el cognitivismo, y el

constructivismo, promovidos por Skinner, Gagné, Merril, Ausubel, Piaget o Bruner

entre otros.

xxix

Según las peculiaridades del diseño, es criterio del investigador considerar

como sustento epistemológico de la investigación las propuestas constructivistas,

utilizando como plataforma elementos de la teoría del aprendizaje significativo

elaborada por Ausubel que a continuación se detallan:

Teoría Constructivista

El constructivismo es una posición compartida por diferentes tendencias de la

investigación psicológica y educativa por lo que cuando se habla del constructivismo

se hace en un sentido laxo y no estricto, que es algo importante, pues en última

instancia las diferentes tendencias poseen más elementos comunes que diferentes.

(Rivera, 2005)

Las teorías constructivistas se caracterizan por retomar algunos postulados de

la teoría genética con la cual comparten el concepto de actividad mental constructiva,

la competencia cognitiva y la capacidad del aprendizaje; de la teoría del

procesamiento de la información toman las ideas de que la organización de los

conocimientos se realiza en forma de redes; con la teoría del aprendizaje

significativo de Ausubel comparte el análisis explicativo no sólo de cómo se

aprenden conceptos sino también procedimientos, actitudes, normas y valores. Por

último, retoma de la teoría sociocultural de Vygotsky la importancia de la interacción

social en el aprendizaje (Rojas, 2001).

La concepción constructivista se organiza según Rojas (2001), en torno a tres

ideas fundamentales:

xxx

l- El estudiante es el responsable de su propio proceso de aprendizaje. Él es

quien construye o más bien reconstruye los saberes de su grupo cultural; es un sujeto

activo cuando manipula, explora, descubre o inventa, incluso cuando lee o escucha la

exposición de otros.

2.-La actividad mental constructiva del estudiante se aplica a contenidos que

poseen ya un grado considerable de elaboración. Esto quiere decir que el estudiante

no tiene en todo momento que descubrir o inventar en su sentido literal todo el

conocimiento. Debido a que el conocimiento que se enseña en las instituciones

universitarias es en realidad el resultado de un proceso de construcción a nivel social,

los estudiantes y profesores encontrarán ya elaborados y definidos una buena parte

de los contenidos curriculares.

3.-La función del profesor es enlazar los procesos de construcción del

estudiante con el saber colectivo culturalmente organizado. Esto implica que la

función del profesor no se limita sólo a crear condiciones óptimas para que el

estudiante despliegue una actividad constructiva, sino que orienta y guía explícita y

deliberadamente dicha actividad.

Se puede decir entonces,de acuerdo con Ertmer y Newby (1993), que la

construcción del conocimiento es en realidad un proceso de elaboración en el sentido

de que el estudiante selecciona, organiza y transforma la información que recibe de

muy diversas fuentes, estableciendo relaciones entre dicha información y sus ideas o

conocimientos previos. El estudiante aprende un contenido, le atribuye un

significado, construye una representación mental por medio de imágenes o

xxxi

proposiciones verbales, o bien elabora una especie de teoría o modelo mental como

marco explicativo de dicho conocimiento.

Construir significados nuevos implica un cambio en los esquemas de

conocimiento que se poseen previamente, esto se logra introduciendo nuevos

elementos o estableciendo nuevas relaciones entre dichos elementos. Así, el

estudiante podrá ampliar o ajustar esos esquemas o reestructurarlos a profundidad

como resultado de su participación en un proceso instruccional.

En fin desde esta concepción, la calidad de un proyecto curricular y de una

institución académica, se relaciona con su capacidad de atender a las necesidades

especiales que plantean los estudiantes.

De esta manera, una institución de calidad será aquella que sea capaz de

atender a la diversidad de individuos que aprenden, y que ofrece una enseñanza

adaptada y rica, promotora del desarrollo.

Aprendizaje significativo

La búsqueda psicopedagógica para superar el memorismo tradicional en las

aulas y, lograr un aprendizaje integrador, comprensivo y autónomo, fue la premisa

bajo la cual algunos especialistas como Bruner, Ausubel y Novak, entre otros, se

apoyaron para fomentar la significancia del aprendizaje.

xxxii

En este contexto, Ausubel, según señala Schunk (1997), destaca que la

principal forma de aprendizaje en el aula es fundamentalmente diferente al

aprendizaje asociativo y por pares asociados; luego, el aprendizaje significativo

consiste en la adquisición de ideas, conceptos y principios al relacionar con los

conocimientos de la memoria, la nueva información que se le suministra a un

estudiante. Esto implica que el aprendizaje es significativo, cuando el material

nuevo, guarda relación sistemática con los conceptos pertinentes de la memoria.

Este modelo de aprendizaje significativo lleva como condición tácita, el

contacto entre el profesor y los estudiantes, acota Schunk (1997), dado que es el

orientador del proceso (profesor), quien verbalmente presenta el nuevo material,

recurriendo o solicitando respuestas a los participantes, de allí que las sesiones deben

estar bien organizadas, los conceptos deben ser ejemplificados de varias formas e

interrelacionados apoyándose en los conocimientos previos, lo cual beneficiará el

proceso.

La teoría de Ausubel pone de manifiesto que la organización de la

información, bajo una secuencia lógica facilita su adquisición. De allí la suposición

de que los objetivos requieren conocimientos previos. Asimismo, las colecciones de

datos han de impartirse organizadamente como sistemas lógicos y no como datos

aislados o sin orden, permitiendo a los estudiantes captar la organización sistemática

de los hechos y su posterior aprendizaje.

El aprendizaje significativo como propuesta psicoeducativa, muestra claras

ventajas frente a otras propuestas, sugiere Schunk (1997), dado que produce una

xxxiii

retención duradera de la información, apoyado en la modificación de la estructura

cognitiva del estudiante, reacomodando la misma e integrando la nueva información.

Asimismo, facilita la adquisición de nuevos conocimientos relacionados con los ya

aprendidos en forma significativa, es decir, potencia el conocimiento, depositando

esta nueva estructura de conocimiento en lo que se conoce como memoria a largo

plazo.

Otro factor de ventaja del aprendizaje significativo está asociado al carácter

activo que presenta, dado que depende la asimilación deliberada de las actividades de

aprendizajes, por parte del estudiante. Se considera personal, ya que la significación

de los aprendizajes depende de los recursos cognitivos del estudiante, en otras

palabras, de los conocimientos previos y la forma como éstos se organizan en la

estructura cognitiva.

Según se deriva de la teoría de Ausubel para que se puedan logar los

aprendizajes significativos es necesario que se cumplan tres condiciones: la

significatividad lógica del material, la actitud favorable del estudiante y las

estrategias utilizadas por el profesor en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Una

manera para consolidar ese logro es utilizando la interactividad como herramienta de

apoyo, objetivo de esta investigación.

Estrategias de Enseñanza Aprendizaje

La sociedad del conocimiento se basa fundamentalmente en la capacidad para

comunicar o intercambiar información. Esto exige que el docente de hoy deba buscar

xxxiv

diseñar nuevos entornos de enseñanza y aprendizaje que incorpore a las TICs con el

objetivo de favorecer el uso de nuevas estrategia.

Tomando como base los planteamientos de Martínez y Bonachea (s/f), las

estrategias de enseñanza corresponden a las acciones realizadas por el profesor con el

objetivo consciente que el estudiante aprenda de la manera más eficaz; quiere decir

entonces que estas acciones son controladas por el docente, donde se incluyen los

medios de enseñanza para su puesta en práctica, el control y evaluación de los

propósitos. Se debe tomar en cuenta, además, los objetivos, las características

psicológicas de los alumnos y los contenidos a enseñar.

Con respecto a las estrategias de aprendizaje se puede decir que son definidas

como las acciones que realiza el alumno con el objetivo siempre consciente de

apoyar y mejorar su aprendizaje. Las acciones que ejecuta el estudiante dependen de

su elección, de acuerdo a los conocimientos asimilados, a sus motivos y a la

orientación que haya recibido.

Sin embargo,el término estrategia se utiliza en ambos casos por considerar

que tanto el agente de enseñanza como el estudiante según sea el caso, deberán

emplearlas como procedimientos flexibles y adaptables, dependiendo de los distintos

dominios de conocimiento, contextos o demanda de los episodios o secuencias de

enseñanza de que se trate. Por tal motivo, no son antagónicos ni excluyentes, por el

contrario ambas estrategias se consideran complementarias dentro del proceso de

enseñanza aprendizaje para lograr que el aprendiz sea autónomo y reflexivo.

xxxv

Si la enseñanza es un proceso que se va ajustando en función de cómo ocurre

la actividad constructivade los estudiantes; si se concibe como un proceso que

pretende apoyar o si se prefiere el término estructurar el logro de aprendizajes

significativos, entonces la enseñanza corre a cargo del profesor como generador, sin

olvidar que es una construcción conjunta única e irrepetible con el estudiante.

En ese contexto de ideas, se enmarca esta investigación. Detectado el

problema, el investigador emprendió la búsqueda de una estrategia docente para

solventar la debilidad académica encontrada. Entre diversas opciones, encontró en

las TICs la alternativa de solución: diseñar un SEM como estrategia interactiva.

Estrategias interactivas

Olivero, L y Chirinos, P (2007) definen a las estrategias interactivas como un

conjunto de herramientas las cuales mediante el uso de las TICs permiten crear

animaciones, tutoriales, programas educativos o software, ejercicios interactivos,

laboratorios virtuales y simulaciones que van a contribuir con el mejoramiento de la

calidad del proceso de enseñanza aprendizaje. En ese sentido pueden determinar un

aprendizaje significativo y garantizan el aprovechamiento de las capacidades

individuales para procesar información. De allí que se infiere que el uso de

estrategias interactivas es altamente beneficioso.

Las estrategias interactivas constituyen un valioso aporte en el campo

educativo ya que ponen a disposición de los profesores, estudiantes e instituciones

educativas las herramientas para la creación de ambientes de aprendizaje con

xxxvi

recursos didácticos que permiten la interacción profesor-estudiante y estudiante-

estudiante aun fuera del aula de clases.

Según Olivero, L y Chirinos, P (2007) cada estrategia interactiva que se

promueva debe contener: Objetivo, Procedimiento de trabajo, Recursos necesarios,

Actores intervinientes, Tiempo de ejecución, Criterios de evaluación.

Por lo tanto, el uso de las nuevas tecnologías ha permitido sustituir los

métodos tradicionales de enseñanza: pizarra, tiza, borrador, trasparencias,

retroproyector, histrionismo del profesor por software educativos multimedia,

proyector multimedia, enciclopedias y diccionarios virtuales, chateo, correo

electrónico, video conferencias e internet.

Diseño instruccional

El diseño instruccional es una metodología de planificación de la enseñanza

cuyo producto es una variedad de materiales educativos, adaptados a las necesidades

de los estudiantes, asegurándose así la calidad del aprendizaje. En tal sentido, al

considerar la posibilidad de diseñar un software educativo multimedia es necesario la

elaboración de un diseño instruccional, el cual tome en cuenta las necesidades,

objetivos, estrategias, contexto, contenidos, teorías de aprendizaje, evaluación, entre

otros aspectos.

En el caso específico de esta investigación, el modelo de diseño instruccional

escogido fue el denominado Componente didáctico para el diseño de materiales

educativos en ambientes virtuales de aprendizaje(CDAVA) Medina. (2005), el cual

xxxvii

se basa en la Teoría instruccional de Merril que tiene una marcada influencia

constructivista y contiene un conjunto de principios que se organizan y relacionan.

Según Merril (1984) los problemas se planteanpara ser resueltos y deben estar

relacionados con situaciones cotidianas y significativas de manera que logren

establecer conexiones entre ellas y permita que el estudiante reflexione sobre lo que

hace.

El modelo de diseño instruccional CDAVA en su estructura ademáspermiteal

estudiante construir y profundizar los contenidosañadiendo los elementos que

considera pertinentes, logrando así que el aprendizaje sea significativo. Este modelo

se adapta perfectamente con los fundamentos psicológicos del diseño del SEM

realizado en esta investigación.

El Componente Didáctico de este modelo implica planificar, lo cual exige

considerar previamente las contingencias ejecutables sustentadas en principios

factibles y alcanzables, metódicamente organizado para lograr un objetivo

determinado permitiendo así una visión conjunta de las etapas que lo

conforman.Este modelo instruccional, integra un conjunto de ocho etapas

interconectadas (ver Figura Nº 1) desarrolladas en su totalidad en la propuesta de esta

investigación.

Figura N° 1

xxxviii

Fuente: Medina (2005)

A continuación se detallan cada una de las etapas:

Título del material diseñado. Se debe seleccionar un título que contenga la

mayor información posible vinculada a la temática, temas o sub-temas

que integran el programa de la materia o módulo próximo a facilitar por el

experto en contenido o facilitador del aprendizaje.

Necesidad educativa. Galvis (2000) señala que la necesidad educativa se

concibe como la discrepancia entre un estado educativo ideal (deber ser) y

otro existente (realidad).

Población/usuario. ¿a quién está dirigido?: Toma en consideración

parámetros comoconocimientos previos, intereses, necesidades, actitudes

y preferencias del grupo o población a la que expondrá el contenido

seleccionado

xxxix

Fundamentación teórica. En la fundamentación teórica de todo material

educativodeben estar presenteslas teorías psicológicas de aprendizaje que

apoyan el modelo ya que éstas orientarán la selección de las diferentes

estrategias de enseñanza aprendizaje a ser utilizadas en el SEM.

Objetivos de aprendizaje. Generales y específicos.: ¿Cuál es la meta que

se quiere alcanzar? Frecuentemente esto se refleja en un objetivo general,

mientras tanto los objetivos específicos deben convertirse en los pasos

firmes y seguros que permiten lograr y/o llevar a cabo el objetivo general.

Procesamiento didáctico de los contenidos:

o Conceptual: “saber qué”, definiciones y conceptos fundamentales.

o Procedimental: “saber hacer”, actividades o tareas que realizará el

estudiante en función de los contenidos previstos.

o Actitudinal: “saber ser”, diferentes actitudes que el estudiante

adquiere una vez aprendido dicho contenido.

Selección de estrategias: Las estrategias, son las encargadas de establecer

lo que se necesita para resolver bien la tarea del estudio. Determina las

técnicas más adecuadas a utilizar, controla su aplicación y la toma

decisiones posteriores en función de los resultados. Las técnicas son las

responsables de la realización directa de éste, a través de procedimientos

concretos. Si se quiere formar alumnos expertos en el uso de estrategias

de aprendizaje, solo hay que enseñarles cuales son y cómo hacerlo.

xl

Evaluación del proceso. Formativa (proceso de elaboración) y Sumativa

(estudiantes). Así mismo, la evaluación de cada etapa en la creación del

módulo debe darse de la misma manera.

Fundamentos tecnológicos

Las formas de comunicar ideas, información y mensajes de la humanidad han

variado a través del tiempo. Primero el hombre se comunicó mediante símbolos,

luego mediante el lenguaje y con el invento de la imprenta en el siglo XV, la

comunicación se generalizó a través del libro, sin embargo, es con la invención de la

computadora y del Internet, que la comunicación, los conocimientos, la propagación

de ideas y la difusión de la información se universaliza posibilitado el acceso

inmediato a la información dándole sentido al concepto de Aldea Global.

Es así como las TICso conjunto de técnicas, desarrollos y dispositivos

avanzados derivados de herramientas como el software y el hardware, junto con

soportes de información y canales de comunicación que integran funcionalidades de

almacenamiento, procesamiento y transmisión de información digitalizados, al estar

inmerso en el mundo globalizado de hoy, se refleja en todas las áreas del

conocimiento humano, entre ellas la educación.

En este sentido las TICs en el campo educativo proporcionan novedosos

escenarios de aprendizaje permitiendo adaptarlos a los nuevos conceptos de la

universalidad los cuales según Salinas (2000) deben amoldarse el proceso de

enseñanza-aprendizaje.

xli

Las TICs pueden mejorar la calidad de la educación, pero es oportuno aclarar

que éstas son tan solomedios de apoyo las cuales según Cabero, Barroso y Román

(2001), deben contar con requisitos de ser pertinentes a los objetivos establecidos en

los programas, estar disponibles en el momento en que se requieran, ser adecuados a

las características del aprendiz, con costos razonables que permitan su amplia

aplicación, así como también puedan ser utilizados todas las veces que se requieran.

Software educativo

Según expresa Marqués (2002) un software educativo (SE) es un producto

tecnológico diseñado para apoyar procesos educativos, dentro de los cuales se

concibe como uno de los medios que utiliza quien enseña y quien aprende, para

alcanzar determinados propósitos. Además, es un medio de presentación y desarrollo

de contenidos educativos, como lo puede ser un libro o un vídeo, con su propio

sistema de códigos, formato expresivo y secuencia narrativa. De esta manera, el

software educativo puede ser visto como un producto y también como un medio.

En este sentido coincide con Sánchez (1999), quien genéricamente define al

de SE como cualquier programa computacional cuyas características estructurales y

funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar y aprender.

Mientras que para Urbina (1999) élSE puede ser caracterizado no sólo

como un recurso de enseñanza y aprendizaje sino también de acuerdo con una

determinada estrategia de enseñanza; así el uso de un determinado software conlleva,

xlii

implícita o explícitamente unas estrategias de aplicación y unos objetivos de

aprendizaje.

Según Rodríguez de Ruiz (2000), es una aplicación informática, que

soportadasobre una bien definida estrategia, apoya directamente elproceso de

enseñanza aprendizaje constituyendo un efectivo instrumento para el desarrollo

educacional del hombre del este siglo.

Finalmente, el SE puede considerarse como el conjunto de recursos

informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso

de enseñanza y aprendizaje.

A juicio de Marqués (1995), el SE posee las siguientes características:

1. Son materiales elaborados con una finalidad didáctica

2. Permiten la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y

evaluando lo aprendido.

3. Facilitan las representaciones animadas.

4. Inciden en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.

5. Permiten simular procesos complejos.

6. Reducen el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de

conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo

al estudiante en el trabajo con los medios computarizados.

7. Facilitan el trabajo independiente ya que se adaptan al ritmo de trabajo

de cada uno y pueden además adaptarse a sus actividades según las

actuaciones de los estudiantes.

xliii

Este mismo autor reporta que el uso del SE proporcionaa los estudiantes

innumerables ventajas, entre las que se destacan:

1. Participan activamente en la construcción de su propio aprendizaje.

2. Ocurre la interacción entre ellos y las máquinas.

3. Tienen la posibilidad de trabajar a su ritmo, de forma individual.

4. Les posibilita crear micromundos que les permite explorar y

conjeturar.

5. Permite su desarrollo cognitivo.

6. Control del tiempo y secuencia de su aprendizaje.

7. A través de la retroalimentación inmediata y efectiva, pueden aprender

de sus errores.

La mayoría de estas características y ventajas aplican en el diseño elaborado.

Marqués (2002) clasifica al SE en:Programas tutoriales; Simuladores; Bases

de datos; Constructores y Programas herramientas.

Los alcances de esta investigación contemplan dos de los aspectos de la

clasificaciónantes señalada entre los que se destaca el componente tutorial y la

simulación, aspectos de relevancia en el producto elaborado.

Un programa tutorial es aquel que guía al estudiante en su aprendizaje,

proporcionándole información y actividades que tienen el propósito de confirmar,

reforzar o provocar el aprendizaje.Adicionalmente poseer en dicho software

xliv

simulaciones mediante animaciones y videosen los cuales los estudiantes adquieran

aprendizajes por descubrimiento al explorarlos, modificarlos y tomar decisiones ante

situaciones de difícil acceso en la vida real, convierten a esta herramienta de apoyo

en una estrategia interactiva útil para promover el aprendizaje de la VCPPG.

Cuando él SEintegra o combina diferentes medios: texto, imagen fija como

dibujos y fotografías, audio, imagen en movimiento como animaciones y vídeos se

habla de multimedia, de allí que este estudio lleve implícito el diseño de un Software

Educativo Multimedia (SEM).

El uso de la tecnología del multimedia en educación conduce a un modelo de

enseñanza en el cual los estudiantes asumen un rol más activo en la

construcción su aprendizaje y el profesor debe abandonar el viejo concepto de

“autoridad en todo” para convertirse en “facilitador” del proceso de aprendizaje. El

profesor ha de organizar las experiencias de aprendizaje en las que se desarrolle la

interacción, pero ya no es el principal vehículo transmisor de la información pues la

información la provee el medio, medio además que presenta grandes ventajas tales

como capacidad expresiva, interactividad, flexibilidad, movilidad, adaptabilidad y

disponibilidad, además de que permite diseñar nuevos métodos de aprendizaje.

De forma general se observa que los estudiantes que trabajan en entornos

multimedia demuestran mejorar en las siguientes áreas: conocimiento factual,

aprendizaje cooperativo, pensamiento crítico, pensamiento creativo, resolución de

problemas, comportamiento social, familiaridad con la computadora y las

xlv

tecnologías de la información y, por último, habilidad investigadora. En definitiva

el multimedia crea ambientes interactivos centrados en el usuario.

Diseño de software educativo

Si como punto de partida se considera a la educación como una ciencia de

diseño Cabero (2007), entonces el diseño representa un medio para mejorar

situaciones existentes. En ese sentido, se trata en esencia de guiar y mejorar la

práctica.

Las bases desde donde se aborda los procesos de diseño, desarrollo y

evaluación de un SEM están íntimamente relacionadas con el diseño instruccional,

las teoría del aprendizaje y las teorías del currículo, de la instrucción, de la

comunicación y el desarrollo de los sistemas de información.Razón por la cual

existen una gran variedad de modelos de diseños de SE en la cual muchos autores

han establecido una serie de fases o etapas para el logro del diseño esperado. Las

diferencias entre los distintos modelos se encuentran en el número de etapas

propuestas, en los orígenes, bases teóricas o en la utilización de los estudios de

evaluación. (Cabero, 2007).

En esta investigación para el diseño del SEM se escogieron dos metodologías.

La primera planteada por Galvis (2000) bajo el título deMetodología de la Ingeniería

de Software Educativo (ISE), seleccionadapor la solidez del análisis, como punto de

partida yel dominio de teorías sustantivas sobre el aprendizaje que dan sustrato al

diseño de los ambientes educativos computarizados. Bajo un esquema que busca

xlvi

solventar de manera inmediata los problemas o situaciones problemáticas que

existen, y de allí encontrar posibles soluciones que permita generar los mejores

resultados.

El modelo en si es de corte sistémico y contempla cinco etapas: análisis,

diseño, desarrollo, prueba piloto y de campo, de donde se puede volver al momento

de análisis para mejorar y/o retroalimentar el prototipo. (Ver FiguraNº 2)

Figura Nº 2

Fuente: Galvis (2000)

Para efectos de esta investigación se desarrollaron dos de las cinco etapas

referidas al análisis de la necesidad educativa y al diseño propiamente dicho el cual a

su vez contempla tres sub etapas: diseño educativo, diseño de comunicación y diseño

computacional.

xlvii

La segunda metodología empleada fue ideada por Medina (2005) la cual se

denomina CDAVA (ya descrito) que representa el componente instruccional en el

diseño del producto.

Fue escogido por el investigador por la afinidad con las teorías del

aprendizaje que fundamentan esta investigación. El CDAVA fue desarrollado en

todas sus fases en la sub etapa diseño educativo del modelo de Galvis, determinando

así la convergencia armónica de ambas metodologías, tal como se aprecia en la

figura Nº 3

Figura Nº 3

Fuente: Modelo de Galvis (2000) y Diseño instruccional CDAVA Medina

(2005), modificado por el investigador (2012)

xlviii

A continuación se analizan las etapas I y II del modelo propuesto por Galvis

(2000), que generaron en investigador una matriz favorablepara la escogencia de

esta metodología:

Etapa I: Análisis de necesidades educativas:

El análisis de necesidades educativas es el primer paso del proceso

sistemático. En este caso Galvis (2000), concibe una necesidad educativa como la

discrepancia entre un estado educativo ideal (lo que debe ser) y otro existente (la

realidad). Por consiguiente, su determinación debe llevar a resolver varias

interrogantes: ¿Qué es lo ideal? (meta o aprendizaje esperado), ¿Qué se puede lograr

o aprender con los medios y actividades aplicables? ¿Qué falta por alcanzar? (la

necesidad), ¿Cómo identificar las necesidades o los problemas existentes?, ¿Qué

criterios usar para llegar a decidir si amerita una solución computarizada?, ¿Con base

en qué, decidir si se necesita unSEM, para satisfacer una necesidad dada?

Consulta a fuentes de información apropiadas e identificación de problemas

Una apropiada fuente de información sobre necesidades educativas es aquella

que está en capacidad de indicar fundamentalmente las debilidades o problemas que

se presentan, o se pueden presentar, para el logro de los objetivos de aprendizaje en

un ambiente de enseñanza-aprendizaje dado.

Si se trata de un currículo nuevo, es posible que los aportes más significativos

provengan de la aplicación de las teorías del aprendizaje y de la comunicación en que

se fundamente el diseño de los ambientes educativos; a partir de ellas será posible

xlix

establecer qué clase de situaciones conviene crear para promover el logro de los

diversos objetivos propuestos y cuáles se pueden administrar con los recursos y

materiales de que se dispone; donde no haya un apoyo apropiado se vislumbra un

posible problema o necesidad por satisfacer.

Si se cuenta con toda una trayectoria en la enseñanza de algo y lo que interesa

es ajustar los puntos débiles que se presenten, además de la reflexión a la luz de las

teorías aplicables, cabe consultar otras fuentes relevantes. En primera instancia, los

docentes y los estudiantes ya que son fuentes de información primaria para detectar

y priorizar aspectos problemáticos; ellos más que nadie saben en qué puntos el

contenido, el modo o los medios de enseñanza, se están quedando cortos frente a las

características de los estudiantes y los requerimientos del currículo que guía la

acción.

Análisis de posibles causas de los problemas detectados.

Para poder atender las necesidades o resolver los problemas detectados, es

imprescindible saber a qué se debieron y qué puede contribuir a su solución. En

particular interesa resolver aquellos problemas que están relacionados con el

aprendizaje, en los que eventualmente un software educativo podría ser de utilidad.

Un problema de aprendizaje, puede deberse a muchas razones, como se verá

a continuación:

l

Por una parte, los estudiantespueden carecer de los conocimientos de base

o de motivación para estudiar el tema. Este factor puede disfrazarse como

que no le dedican tiempo o no le dan importancia a la asignatura.

Los materiales, por su parte, pueden ser defectuosos cuando, por ejemplo,

traen teoría muy escueta, carecen de ejemplos, tienen ejercicios que están

desfasados frente a contenidos y objetivos, su redacción es obscura, las

frases son muy largas o la terminología es muy rebuscada, así como

cuando el formato de presentación es difícil de leer, no trae ilustraciones o

ayudas para codificar, etc.

En otros casos los materiales son inexistentes, por limitaciones de la

institución o de los participantes, siendo el profesor la fuente principal de

información y la tiza y tablero sus únicas ayudas; en tales circunstancias

los estudiantes toman nota de lo que pueden y, quienes no tienen

habilidad para esto, fracasan. Por otra parte, aquellas habilidades que no

se pueden lograr de esta forma transmisiva se van a quedar sin aprender

debidamente.

El tiempodedicado al estudio de un tema, o la cantidad y variedad de

ejercicios, también pueden ser insuficientes. La dosificación de las

asignaturas, así como la carga que cada una impone sobre el estudiante,

en término de trabajos o actividades, pueden ir en detrimento de algunas

asignaturas o temas que luego se identifican como problemáticos.

li

La metodologíaque se utiliza, o los mediosen que se apoya el proceso de

enseñanza-aprendizaje, pueden ser inadecuados, como cuando se pretende

enseñar destrezas motrices sin realizar la práctica correspondiente.

Los estudiantes y los profesores, cada uno desde su perspectiva, tendrán

mucho que decir respecto a lo que puede estar ocasionando el problema y quizás,

sugerir ideas sobre cómo resolverlo. Pero un análisis profundo siempre consulta lo

que señalan las teorías del aprendizaje aplicables y los resultados de investigaciones

sobre didáctica del tema, como condiciones deseables para promover el aprendizaje,

para de allí, por contraste con la realidad, establecer posibles causas.

Análisis de alternativas de solución

Dependiendo de sus causas, algunos problemas o necesidades se pueden

resolver tomando decisiones administrativas tales como conseguir o capacitar

profesores, dedicar más tiempo al estudio de algo y conseguir los medios y

materiales que hagan posible disponer de los ambientes de aprendizaje apropiados,

así como capacitar los profesores en el uso de estos nuevos medios. Igualmente, si

los estudiantes no traen los conocimientos de base, pueden tomarse medidas

administrativas como son impedir que avancen en el currículo mientras no nivelen, u

ofrecerles oportunidades para instrucción remedial. La vía administrativa es una

primera alternativa que es bueno considerar.

lii

Otras causas exigen tomar decisiones académicas. Algunas soluciones se

podrán llevar a la práctica por parte del profesor, como cuando se trata de promover

un mayor trabajo individual de los estudiantes sobre los materiales para aprendizaje,

cuando se trata de preparar nuevas ayudas educativas o de mejorar la calidad de las

pruebas académicas. Otras requerirán de mejoras en los medios y materiales de

enseñanza convencionales, como son los materiales impresos, guías de estudio, así

como los materiales y las guías de trabajo o de laboratorio.

También existirá la posibilidad de utilizar otros medios no tan

convencionales, como son los que van ligados a las prácticas. Deben considerarse

todas las posibilidades de llevarlas a cabo, toda vez que son insustituibles. Una

solución computarizada debe considerarse como complemento más que como

sustituto de una práctica, una etapa del proceso de aprendizaje experiencial a partir

del objeto de conocimiento.

En otros casos puede considerarse el suplir parte de la experiencia directa

mediante trabajo en ambientes computarizados, sobre todo por razones de practicidad

o de seguridad; por ejemplo, no siempre hay un enfermo en quien se pueda practicar

el diagnóstico y tratamiento de enfermedades por parte del estudiantede medicina,;

en este caso el interactuar con un sistema experto en el dominio médico que es de

interés o con un simulador puede ayudar a desarrollar criterio, a refinar el

conocimiento, pero no sustituye la práctica en particular la que conlleva habilidades

motrices.

liii

Como fruto de esta etapa debe poder establecerse qué estrategia y que medios

conviene intentar para lograr la solución de un problema determinado. En tal sentido,

los apoyos informáticos serán una de las posibilidades a considerar, siempre que no

exista un mejor medio que pueda ayudar a resolver el problema.

Establecimiento del papel del computador

Cuando se ha determinado que es deseable contar con un apoyo informático

para resolver un problema determinado dependiendo de las necesidades que

fundamentan esta decisión, cabe optar por un tipo de apoyo informático especifico.

Tratándose de necesidades educativas relacionadas con el aprendizaje, según

la naturaleza de éstas, se podrá establecer qué tipo de SEM conviene usar. Por

ejemplo, un sistema tutorial es útil cuando conviene brindar al estudiante el

conocimiento que interesa que incorpore y afiance, dentro de un mundo amigable y

entretenido, pero si sólo se trata de afianzar los conocimientos que adquirió el

aprendiz por otros medios, puede pensarse en un sistema de ejercitación y práctica.

El uso de un simulador puede tener utilidad para practicar destrezas y obtener

información de retorno según las decisiones que tome. Todo dependerá de la

necesidad educativa planteada.

Selección o planeación del desarrollo de un software educativo

El proceso de análisis de necesidades educativas que ameritan ser atendidas

con un SEM no termina aún. Falta establecer si existe o no una solución

liv

computarizada que satisfaga la necesidad que se detecta, en cuyo caso podría estar

resuelta por un software ya existente o si es necesario desarrollar uno.

Cuando se identifican uno o más paquetes que parecen satisfacer las

necesidades, es imprescindible someterlos al ciclo de revisión y prueba de que

asegure que al menos uno de ellos satisface la necesidad.

Por el contrario cuando no se identifica un software con el cual satisfacer la

necesidad, la fase de análisis culmina con la formulación de un plan para llevar a

cabo el desarrollo o diseño de un software educativo multimedia. Con respecto a esta

idea, en relación a este estudio, se detectó que existe la necesidad de diseñar el SEM

como estrategia interactiva para el aprendizaje de la VCPPG, de manera que hecho el

análisis, identificada la necesidad y habiendo determinado como subsanar el

problema con un material educativo computarizado se avanza a la siguiente etapa.

Etapa II: Diseño de materiales educativos computarizados:

Según Galvis (2000), el diseño de un material educativo computarizado está

en función directa con los resultados de la fase de análisis. El contenido se deriva de

la necesidad educativa o problema que lo justifica, para darle solución al mismo.

Para ello, el autor sugiere tomar en cuenta los siguientes aspectos:

Es conveniente hacer explícitos los datos que caracterizan el entorno del SEM

que se va a diseñar. Las siguientes interrogantes se relacionan con este entorno:

lv

¿A quiénes se dirige el SEM? ¿Qué características tienen sus destinatarios?

¿Qué área de contenido y unidad de instrucción se beneficia con el estudio del SEM?

¿Qué problemas se pretende resolver con el SEM? ¿Bajo qué condiciones se espera

que los destinatarios usen el SEM?

Diseño educativo: diseño instruccional

El diseño educativo para los efectos de esta investigación, se sustenta en el

diseño instruccional que es la ciencia de creación de especificaciones detalladas para

el desarrollo, implementación, evaluación, y mantenimiento de situaciones que

faciliten el aprendizaje de pequeñas o grandes unidades de contenidos, en diferentes

niveles de complejidad, (Berger y Kam, 1996).

El diseño instruccional permite lograr el diseño educativo esperado, por lo

cual se debe identificar los aprendizajes esperados en el objetivo Terminal,

verificando que llenen el vacío entre el punto de partida y el objetivo terminal.

Las siguientes interrogantes, permiten resolver esta sub etapa: ¿Qué aprender

con el apoyo del material educativo computarizado? ¿En qué ambiente o

micromundo aprenderlo? ¿Cómo motivar y mantener motivados a los usuarios

del material educativo computarizado? ¿Cómo saber que el aprendizaje se está

logrando? ¿Qué estrategia se debe escoger?

Las respuestas a estas interrogantes, dieron la base educativa para el diseño

instruccional del SEM elaborado. El diseño instruccional escogido en este trabajo es

el denominado CDAVA ya descrito.

lvi

Diseño de Comunicación

La interacción que se da entre el usuario y el programa se denomina interfaz.

Para especificarla es necesario determinar cómo se comunicará el usuario con el

programa (interfaz de entrada) y cómo se comunicará el programa con el usuario

(interfaz de salida).

Esto se puede especificar a través de las siguientes interrogantes: ¿Qué

dispositivos de entrada y salida conviene poner a disposición del usuario para que

se intercomunique con el SEM? ¿Qué zonas de comunicación entre usuario y

programa conviene poner a disposición en y alrededor del micromundo

seleccionado? ¿Qué características debe tener cada una de las zonas de

comunicación? ¿Cómo verificar que la interfaz satisface los requisitos mínimos

deseables?

El proceso de comunicación antes descrito es de gran importancia, ya que

constituye la forma de interactuar entre el usuario y el programa instruccional.

Diseño Computacional

Con base a las necesidades educativas se establece qué funciones es deseable

que cumpla el SEM en apoyo de los usuarios. Entre otras cosas, un SEM puede

brindarle al estudiante la posibilidad de controlar la secuencia, el ritmo, la cantidad

de ejercicios, de abandonar y de reiniciar.

lvii

La estructura lógica que guiara la interacción entre usuario y programa deberá

permitir el cumplimiento de cada una de las funciones de apoyo definidas para el

SEM por tipo de usuario. Su especificación conviene hacerla modular, por tipo de

usuario y mediante refinamiento a pasos, de manera que haya niveles

sucesivos de especificidad hasta que se llegue finalmente al detalle que hace

operacional cada uno de los módulos que incluye el SEM.

Las siguientes interrogantes reflejan los componentes principales del

diseño computacional: ¿Qué funciones se requieren que cumpla el SEM para cada

uno de los tipos de usuarios Para el módulo del profesor y del estudiante ¿Qué

estructura lógica comandará la acción y qué papel cumplen cada uno de sus

componentes? ¿Qué estructuras lógicas subyacen en cada uno de los

componentes de la estructura principal? ¿Qué estructuras de datos, en memoria

principal y secundaria, se necesitan para que funcione el SEM?

Las respuestas a estas interrogantes, al igual que las anteriores, fueron claves

para el diseño del SEM en esta investigación.

Fundamentos anatomo-clínicos de la valoración pélvica.

Para que pueda realizarse un trabajo de parto normal, se requiere la

conjunción armónica de tres elementos:

El motor uterino:relativo a dinámica uterina la cual se traduce en el

número de contracciones cada 10 min, que se precisan, cuando el

lviii

explorador palpa el abdomen materno. Son éstas contracciones las que

van a impulsar al feto en su paso por el canal pélvico.

El feto:en él interesa conocer su tamaño. Esto se logra mediante la

medición de la altura uterina. Una altura uterina entre 32-34 cm traduce

un feto a término con un tamaño adecuado.

La pelvis:es el canal óseo del parto, que deberá atravesar el feto

impulsado por el motor uterino, para nacerel cual se valora localizando

una serie elementos anatómicos referenciales mediante el tacto vaginal.

Si cualquiera de esos tres elementos presenta tiene algún tipo de alteración, el

parto vaginal no será viable. El Software educativo multimedia diseñado en esta

investigación muestra con detalle cómo valorar clínicamente la pelvis o canal

pelviano.

Dominar con habilidad la valoración clínica de la pelvis en pacientes

gestantes requiere primeramente poseer los conocimientos teóricos de los

componentes anatómicos que conforman esta estructura ósea y luego se debe

ejercitar repetidamente la valoración pélvica en pacientes reales para adquirir

destreza práctica, de allí la necesidad e importancia de su aprendizaje. La integración

de los componentes teóricos y prácticos conduce finalmente al diagnóstico de la

capacidad pélvica al producto fetal. Cuando la pelvis es capaz al producto fetal es

viable el parto por vía vaginal.

Un parto es normal o eutócico cuando el tamaño del feto es adecuado a la

capacidad de la pelvis, cuando la dinámica uterina es efectiva para dilatar el cuello

lix

uterino y cuando la progresión del feto a través del canal del parto (pelvis) se realiza

sin ningún tipo de complicación.

Aspectos teóricos

La pelvis es una cavidad conformada por cuatro huesos:dos huesos coxales o

ilíacos,situados hacia los lados y adelante y el sacro y el cóccix hacia atrás. Figura Nº

4.

Figura Nº 4

Huesos de la pelvis

Fuente: Investigador (2012)

Cada hueso coxal o ilíaco está conformado por la fusión de tres estructuras:

ilion, isquion y pubis. Figura Nº 5

Figura Nº 5

lx

Hueso coxal

Fuente: Investigador (2012)

Las paredes laterales de la pelvis están conformadas por las caras internas de

los huesos coxales derecho e izquierdo las cuales están revestidas por los músculos

obturadores internos.

Tienen importancia obstétrica en la valoración clínica de la pelvis y

constituyen un signo de buen pronóstico en la evolución del trabajo de parto cuando

son paralelas, así como la amplitud de las escotaduras sacrociáticas. Figura Nº 6.

Figura Nº 6

Escotadura sacrociática y paredes pélvicas

lxi

Fuente: Investigador (2012)

El sacro es una estructura ósea global formada por cinco vertebras, que hacia

los lados se articula con los huesos coxales y hacia abajo con el cóccix. En él se

distingue el promontorio de utilidad clínica, habitualmente al tacto no es accesible.

Visto el sacro transversalmente su cara anterior es cóncava o bien excavada. Figura

Nº 7

Figura Nº 7

Huesos Sacro y Cóccix

Fuente: Investigador (2012)

La pelvis se divide en dos porciones, una superior y otra inferior siendo la línea

innominada el límite entre ambas: Figura Nº 8

lxii

a) La parte superior se denomina pelvis mayor o falsa: sin importancia

obstétrica.

b) La porción inferior se conoce como pelvis menor o verdadera, es el canal

óseo que deberá atravesar el feto durante el trabajo de parto.

Figura Nº 8

Pelvis falsa y pelvis verdadera

Fuente: Investigador (2012)

Desde el punto de vista obstétrico, en la pelvis verdadera se distinguen tres

planos o estrechos cuyos diámetros y formas son importantes para el parto.

VerFigura Nº 9

lxiii

Figura Nº 9

Estrechos pélvicos

Fuente: Investigador (2012)

El Estrecho superior es el plano que separa la pelvis mayor, de la pelvis

menor. En él se distinguen tres diámetros: A) Anteroposteriores; B) Transversos y C)

Oblicuos. Figura Nº 10

Figura Nº 10

Estrecho Superior

Fuente: Investigador (2012)

lxiv

El diámetro anteroposterior del estrecho superior a su vez se divide en tres

sub diámetros:

A) Promontosuprapúbico , mide 11 cm;

B) Promontoretropúbico conjugado obstétrico que mide 10.5; y

C) Promontosubpúbico, mide 12 cm.

Ver Figura N°11

Figura Nº 11

Diámetros anteroposteriores del estrecho superior

Fuente: Investigador (2012)

lxv

En el estrecho medio el diámetro de importancia es el Biciático, que va de

espina ciática derecha a espina ciática izquierda. Mide 10.5 cm. La característica de

las espinas tiempo importancia en la valoración pélvica. Si son romas ese diámetro

será amplio, no así si son puntiagudas. Figura Nº 12

Figura Nº 12

Estrecho Medio

Fuente: Investigador (2012)

El estrecho inferior no es un verdadero plano, sino que se corresponde a dos

triángulos de base común, cuyo ángulo anterior corresponde al borde inferior de la

sínfisis púbica y el ángulo posterior al cóccix. Figura Nº 13

Figura Nº 13

Estrecho Inferior

Fuente: Investigador (2012)

lxvi

Caldwell y Moloy clasificaron la pelvis en cuatro tipos:

a) Ginecoide.

b) Androide.

c) Platipeloide.

d) Antropoide.

Esta clasificación toma en cuenta siete parámetros, ya señalados en los aspectos

teóricos:

a) Forma de entrada de la pelvis

b) Ángulo subpúbico

c) Paredes laterales

d) Espinas ciáticas

e) Escotaduras sacrociática

f) Sacro

g) Diámetro bituberoso

Pelvis Ginecoide.Figura Nº 14 Pelvis Androide.Figura Nº 15

Forma: Oval o redondeada Forma: Triangular

lxvii

Ángulo: Amplio Ángulo: Muy reducido

Paredes: Rectas o paralelas Paredes: Convergentes

Espinas Romas Espinas Prominentes

Escotaduras: Amplia Escotadura: Angosta

Sacro: Cóncavo Sacro: Inclinado hacia adelante

Diámetro bituberoso: Mayor de 11 cm Diámetro bituberoso: <10 cm

Figura Nº 14 Figura Nº 15

Pelvis Ginecoide Pelvis Androide

Fuente: Investigador (2012)Fuente: Investigador (2012)

Pelvis Platipeloide. Figura Nº 16 Pelvis Androide. Figura Nº 17

Forma: Como un óvalo transversal. Forma: alargada.

Ángulo: Redondo Ángulo: Estrecho o redondeada

Paredes: Rectas Paredes: Divergentes

Espinas: Tienden a ser romas Espinas: Prominentes

lxviii

Escotaduras: Amplias y redondas Escotaduras: Anchas

Sacro: Cóncavo Sacro: Curvo o recto

Diámetro bituberoso: Más amplio que Diámetro bituberoso: 10 cm

pelvis ginecoide.

Figura Nº 16 Figura Nº 17

Pelvis Platipeloide Pelvis Antropoide

Fuente: Investigador (2012) Fuente: Investigador (2012)

Aspectos Prácticos

La VCPPG o pelvigrafía es una técnica exploratoria obstétrica.Su importancia

radica en que va a permitir juzgar por aproximación y por analogía entre ambas

hemipelvis, las características anatómicas del canal óseo del parto. La realización

adecuada de ésta técnica exploratoria obstétrica permite diagnosticar la viabilidad o

no, del parto por vía vaginal.

lxix

Requisitos previos:

Explicar ampliamente a la paciente el porqué es importante realizar

esta exploración.

Asegurar que se hará todo lo posible para no lastimar a la paciente, sin

olvidar que es evidente que el tacto vaginal es incómodo.

Debe hacerse la exploración con producto a término, mayor de 38

semanas por dos circunstancias: Tener mayor idea del tamaño fetal

con que va a nacer y, por lo tanto, su relación con la pelvis y a esa

edad gestacional hay mayor relajación de las partes blandas maternas.

Al realizar la exploración, el movimiento de los dedos: índice y medio

debe ser suave, sin brusquedades recorriendo los diferentes segmentos

para precisar la mayor información de los diversos elementos

anatómicos.

Técnica:

a) Paciente el Posición Ginecológica.

b) No descuidar el pudor de la paciente.

c) Colocar guante de látex en mano exploradora.

Secuencia de aspectos a considerar en la valoración pélvica:

• Sacro: excavación pélvica

• Promontorio

• Espinas ciáticas

lxx

• Escotadura sacrociática

• Paredes pélvicas

• Ángulo subpúbico

• Diámetro bituberoso

En la pelvis ginecoide encontraremos:

Sacro bien excavado.

Promontorio: no accesible.

Espinas ciáticas: romas.

Escotadura sacrociática: amplia.

Paredes pélvicas: paralelas.

Ángulo subpúbico: amplio.

Diámetro Bituberoso: Amplio.

En el SEM diseñado en la presente investigación, se precisan cada uno de

estos elementos. Obtener el conocimiento para luego adquirir habilidades y destrezas

en esta exploración obstétrica otorga al ejecutante la pericia que le va a permitir

diagnosticar la viabilidad pélvica.

lxxi

CAPÍTULO 3

MARCO METODOLÓGICO

Los aspectos metodológicos, se refieren a la manera como se realiza la

investigación, desde que se inicia el estudio hasta su culminación, a este respecto,

Arias (2006) afirma: que “la metodología incluye el tipo o tipos de investigación y

los instrumentos que serán utilizados para llevar a cabo la indagación” (p.110). En

otras palabras es el cómo se realizará la investigación para responder al problema

planteado. De esta manera, los resultados obtenidos deben reunir las condiciones de

veracidad y fiabilidad exigidas, por lo que es necesario usar el método adecuado que

oriente la escogencia de los instrumentos, las técnicas a seguir y los criterios de

verificación y evaluación a utilizar.

En la opinión del investigador, el Marco Metodológico es un procedimiento

general para lograr el objetivo de la investigación que en este caso es diseñar un

software educativo multimedia como estrategia interactiva para el aprendizaje de la

VCPPG en la Escuela de Medicina de la Facultad Ciencias de la Salud, Universidad

de Carabobo.

lxxii

Tipo de Investigación

La presente investigación se ajustó dentro de la modalidad denominada

proyecto factible.Al respecto Tamayo (1999), define el mismo como “Un conjunto

de recursosy etapas diseñados para solucionar problemas específicos y/o

requerimientos onecesidades sociales y debe estar apoyada en una investigación de

tipo documental ode campo.” (Pág. 221).En este caso,el problema a solucionar es el

aprendizaje de la VCPPG, con las posibilidades didácticas que ofrece el diseño de un

SEM.

Este proyecto factible comprende un conjunto de actividades relacionadas y

cuya ejecución está dirigida al logro de objetivos definidos previamente para atender

una necesidad de un grupo social en un momento determinado. Es decir, en

estainvestigación se partió del hecho de que hay unarealidad, con unas necesidades

que pueden ser satisfechas aprovechando las posibilidades pedagógicas del SEM.

Un proyecto factible está conformado por cinco fases, que facilitan la

elaboración del plan de trabajo de la presente investigación: fase de diagnóstico; fase

del estudio de factibilidad; fase de elaboración de la propuesta; fase de

implementación de la propuesta; por último, la fase de los resultados. Esta

investigación se enmarcó sólo en las tres primeras fases: diagnóstico, factibilidad y

elaboración de la propuesta de diseño del SEM.

Diseño de la investigación

lxxiii

Arias (2006) define el diseño de la investigación como la estrategia general

que adopta el investigador para responder al problema planteado. En consecuencia, el

diseño de la presente investigación es mixto, o sea documental y de campo. En ese

sentido Sabino (2000) expresa que un diseño es documental cuando se nutre de

informaciones que proceden siempre de documentos escritos, por lo tanto en esta

investigación se utilizaron como soporte y apoyo trabajos previos, informaciones y

datos divulgados por medios impresos, audiovisuales o electrónicos.

Asimismo el diseño es de campo por cuanto toma los datos directamente de

las personas involucradas, es decir según Sabino (2000) los datos de interés se

recogen en forma directa de la realidad En tal sentido ambos tipos de diseño servirán

de soporte y de justificación para diseñar unSEM como estrategia interactiva que

promueva el aprendizaje de la VCPPG.

Nivel de Investigación

Según el nivel de conocimientos que se adquiere durante la realización del

trabajo de investigación, este se clasifica como investigación descriptiva, ya que

mediante este tipo de investigación, se procura brindar una buena percepción del

funcionamiento de un fenómeno y de las maneras en que se comportan las variables,

factores o elementos que lo componen. Según Arias (2006) la investigación

descriptiva, consiste en la caracterización de un hecho, fenómeno o grupo con el fin

de establecer su estructura o comportamiento.

lxxiv

Del mismo modo Hernández, Fernández y Baptista, 2003),señalan que “una

investigación con carácter descriptivo es la que busca especificar propiedades,

características y rasgos importantes de cualquier fenómeno que se analice o sea

describe tendencias de un grupo o población” (p. 80). Esos parámetros permitieron al

investigador diseñar unSEM ya que se describen los aspectos del contenido

programático relativos a la VCPPG e igualmente se describen las características de

los usuarios.

Proceso investigativo

El desarrollo metodológico de esta investigación se dividió en tres etapas (ver

figura Nº 18 en correspondencia con los objetivos específicos que se persigue y que

serán abordados con detalle en los capítulos IV y V.

Figura Nº 18

Etapas del Proceso Investigativo.

lxxv

Fuente: El investigador (2012)

Etapa I Estudio diagnóstico

En esta etapa se diagnosticó la necesidad que poseen los estudiantes de la

asignatura Clínica Obstétrica III, Escuela de Medicina. Facultad Ciencias de Salud,

Universidad de Carabobo, de un Software Educativo que les permita el aprendizaje

de la VCPPG. En tal sentido se llevó a cabo la aplicación de un instrumento de

recolección de datos, para obtener esa información.

Etapa II Estudio de Factibilidad

Acá se indagóla factibilidad del diseño y aplicación de esta investigación

sustentada en:

lxxvi

Apoyo institucional.

Recurso económico: costos operativos para la elaboración del diseño.

Recurso técnico: disposición técnica de equipos y herramientas

necesarios para el diseño y aplicación de esta estrategia interactiva.

Recurso humano.

Etapa III Diseño de la propuesta

Esta etapa contempló el diseño delSEM como estrategia interactiva para

elaprendizaje de la VCPPG medianteel desarrollo de dos de las cinco etapas de la

Metodología de Ingeniería de Software Educativo propuesta por Galvis. (2000),

utilizando como diseño instruccional el CDAVA, Medina (2005), en todas sus fases

(ver Figura Nº 3).

Población

Se entiende por población el conjunto de elementos que se pretende

investigar. Para Tamayo y Tamayo (2006) al referirse a la población afirma que es la

totalidad de un fenómeno estudio el cual incluye la totalidad de unidades de análisis

o entidades de población que integra dicho fenómeno. La población en esta

investigación estuvo conformada por ochenta (80) estudiantes cursantes de la

asignatura Clínica Obstétrica III del sexto año de la carrera de Medicina, de la

Universidad de Carabobo del periodo lectivo 2011.

Muestra

lxxvii

Según Hurtado y Toro (1999) definen muestra intencionada a aquella que no

se elige al azar sino que por razones determinadas, el investigador decide, quienes

serán los integrantes de la misma, en otras palabras tal como lo expresa Hurtado

(2007) es la muestra que se escoge en términos de criterios teóricos, que de alguna

manera sugieren que ciertas unidades son las más convenientes para acceder a la

información que se requiere. El tal sentido fue juiciodel investigador escoger una

muestra intencionada conformada por treinta (30 )estudiantes,en base a los siguientes

criterios: fueron seleccionados cinco estudiantes por cada uno de las seis grupos o

sub-cohortes de la cohorte 2011, quienes al ser todos cursantes del sexto año, de la

carrera de Medicina de la Facultad Ciencias de la Salud, de la Universidad de

Carabobo y cursantes de la asignatura Clínica Obstétrica III han tenido las mismas

oportunidades cognitivas y procedimentales para el aprendizaje de la VCPPG,

incluso bajo las mismas estrategias didácticas, lo cual hace representativo a esos 30

estudiantes de la cohorte 2011.

Técnica e Instrumentos de Recolección de Datos

Técnica

Este paso es de gran importancia dentro de la investigación, pues constituye

el momento donde el investigador fijará las diferentes estrategias de investigación y

efectuará la recolección de los datos. Según Sierra (2000) las técnicas permiten

obtener información de fuentes primarias y secundarias. Entre las técnicas más

utilizadas por los investigadores se pueden citar las encuestas, las entrevistas, la

observación, el análisis de contenidos y el análisis de documentos.

lxxviii

En relación a lo planteado, la técnica que se utilizó para recolectar la

información fue la encuesta, recomendadas por Sabino (2000) para este tipo de

investigación, la misma permitió diagnosticar la situación actual y determinar las

características que sustentaron la propuesta, su ventaja reside en que son los mismos

actores sociales quienes aportaron los datos relativos a sus conductas, opiniones,

deseos actitudes. Esto permitió tener una visión general del problema existente así

como recabar la información necesaria para diseñar las estrategias.

La técnica utilizada en esta investigación fue la encuesta la cual es una

estrategia (oral o escrita) cuyo propósito es obtenerinformación suministrada por un

grupo de sujetos en relación con un tema particular.

Instrumento

En la elaboración del instrumento para recolectar la información de la

presenteinvestigación, se tomó en cuenta los objetivos planteados, por lo tanto, una

vez identificadala encuesta como la técnica a utilizar para la recolección de la

información, el instrumentoque se utilizó fue el cuestionario, el cual según Balestrini

(2006) es un medio decomunicación escrito y básico que facilita traducir los

objetivos y variables de lainvestigación a través de una serie de preguntas muy

particulares, previamente preparadasde forma cuidadosa, susceptibles de analizarse

en relación con el problema.

Es así como se elaboró un cuestionario de trece (13)ítems (anexo A) y

siguiendo la línea de continuidad se realizaron las respectivas dimensiones e

lxxix

indicadores de cada pregunta, (anexos B y C) operacionalización de variables y tabla

de especificaciones con la finalidad de darle concreción al proceso. Los indicadores

fueron útiles ya que de allí surgió cada pregunta que definió a su correlato anterior,

siendo pertinentes en la verificación práctica de la necesidad de un SEM.

Se utilizó la escala de Lickert en donde los reactivos construidos como

cerrados, fueron tres: Necesario, medianamente necesario y no necesario. Es

importante señalar que construido el instrumento, las respuestas tuvieron una

ocurrencia al azar, sin embargo, la reacción ante la alternativa tuvo una alta

probabilidad de ser objetiva, ya que ésta fue la primera y única condición que se le

pidió al entrevistado.

Validez

Los instrumentos de medición deben cumplir con ciertos requisitos que

según Hernández, Fernández y Baptista (2003) son: la confiabilidad y la validez. La

validez permite conocer el grado en que los ítems de los instrumentos se

correlacionan con las variables que desean medir, de acuerdo a las dimensiones e

indicadores, sobre la base de los fines que persigue el mismo.

La validez del instrumento es uno de los estadísticos de uso frecuente cuando

se trata de construir un instrumento de medición; esta medida estadística se refiere

fundamentalmente a que si los resultados de la recolección de datos están sirviendo

realmente a los propósitos para los cuales fueron elaborados, entonces se dice que

tales resultados tienen validez.

lxxx

Como se puede observar, la validez depende, entonces, de los resultados y no

propiamente del instrumento en sí; esto permite inferir que la validez es el uso

específico que ha de hacerse con los resultados, los cuales se relacionan con las

interpretaciones que se hagan a los datos.

Los resultados no se pueden medir en términos de positividad o negatividad,

sino por el contrario, se hace necesaria cierta elasticidad, es decir, verlos en términos

de gradación para la interpretación de la validez; es por ello que este estadístico es

siempre específico de algún uso específico en particular y no una cualidad general.

Validez de expertos

Como verificación de lo expuesto anteriormente se sometió el cuestionario a

la revisión del mismo, por medio del llamado juicio de expertos, en este caso fueron

tres, los cuales tienen estudio de maestría y se ubicaron en la colectividad docente de

educación universitaria (anexo D). Los mismos dictaron sus juicios de los ítems del

cuestionario a partir de su redacción, y pertinencia con los objetivos al asociar las

dimensiones e indicadores que los definen.

Dichos expertos revisaron de manera individual y por separado el

cuestionario tomando en cuenta su claridad, o confusión y si es tendencioso, así

como también su pertinencia con los contenidos y por último sus observaciones a los

ítem planteados.

lxxxi

Las recomendaciones de los expertos se atendieron a partir del instrumento de

evaluación de la siguiente manera: aquellos ítems que no tuvieron observación se

integraron de manera inmediata al instrumento , aquellos ítem que tuvieron algún

comentario desfavorable se revisaron y se reformularon previa autorización de los

expertos presentándole de nuevo el cuestionario con las preguntas corregidas para su

aprobación a través de una nueva planilla de evaluación, dado su conformidad se

integraron al cuestionario, hasta que se obtuvo una aprobación total.

Confiabilidad

La confiabilidad de un instrumento, está referida al grado en que las

mediciones que se realizan con él, son precisas, estables y sin error. Según Hurtado

(2007) la confiablidad se refiere al grado en que la aplicación repetida del

instrumento a las mismas unidades de estudio, en idénticas condiciones, produce

resultados iguales. Por otra parte para Castañeda, De la Torre, Moran y Lara, (2003),

es la capacidad que tiene un instrumento de arrojar resultados equivalentes entre los

respondedores, independientemente de quien lo aplique.

Éste constituye uno de los estadísticos fundamentales en el análisis de la

investigación. El mismo está relacionado invariablemente con el grado de

consistencia que pueden tener los resultados de la medición efectuada en el campo

empírico investigativo. Por lo tanto, la fiabilidad significa el grado de precisión con

lxxxii

que un instrumento logra medir una realidad o hecho investigativo; es así que otra

manera de definir la confiabilidad es como la consistencia entre las medidas o el

nivel de ausencia de error en el proceso de medición.

Por otra parte la posibilidad que una prueba sea confiable posibilita que pueda

ser válida; es decir, esta relación no siempre es perfecta; la confiabilidad, de esta

manera definida, indica que es condición necesaria pero no suficiente de la validez.

La confiabilidad es una evaluación para la calidad de los instrumentos;

mediante este estadístico se determina con precisión si el instrumento lo que se desea

medir. Por último, la confiabilidad según Hernández, Fernández y Baptista (2003) es

el estadístico que permite verificar la consistencia; de aquí se parte que las medidas

que se hacen están constituidas por dos elementos fundamentales: el valor verdadero

y el error de medición, conforme a la siguiente fórmula:

X = Xv + Xe

Dónde:

X = Medida o puntaje

Xv = Valor Verdadero

Xe = Error de Medida

De aquí se desprende que en todo instrumento de medición subyace un error;

es decir, un instrumento será más confiable cuanto menos sea su error, lo que

significa que cuando se efectúan los cálculos de confiabilidad de un instrumento, el

lxxxiii

máximo coeficiente posible es de 1 y el mínimo es de 0, que trae como consecuencia

que los valores de la confiabilidad se ubican entre 0 y 1, mientras más cerca el

instrumento esté de 1, éste será más confiable; por el contrario, mientras más se aleje

de 1, es menos confiable.

Confiabilidad por el Método Alfa de Cronbach

Este estadístico permitió analizar las respuestas pertinentes no dicotómicas,

efectivo para los instrumentos de reactivos tipo Lickert; contrastando para su

solución las varianzas de respuestas de todos los ítems, conforme a la siguiente

fórmula:

Donde: α = Coeficiente de Cronbach

I = Número de ítems utilizados para el cálculo

∑S2 = Suma de la varianza de cada ítem

St2 = Varianza total de los ítems

Ne1 Ne2 Vnet1 Vnet2 Vnet3 Vnet4 I1 I2 I3 I As1 As2 As3

lxxxiv

En la presente investigación para obtener la confiabilidad el punto de partida

fue la creación de la matriz de datos en base a las respuestas obtenidas en la

pruebapiloto, (anexo E) del cual se obtuvo los siguientes datos:

Numero de ítems: 13

Sumatoria de la varianza de cada ítem: 8,167

Varianza total de ítem: 42,326

Cálculo: 13/12 =1,083

ΣSI = 8,167 / St42,326 = 0,192

1-0,192 = 0,808

α = 1,083 (0,808) = 0.87

Nivel de Decisión

Escala Categoría

+1 PERFECTA

V 0.740 0.516 0.599 0.437 0.602 0.530 0.740 0.737 0.516 0.602 0.737 0.671 0.740

lxxxv

0,81 – 0,99 Muy Alta

0,61 – 0,80 Alta

0,41 – 0,60 Moderada

0,21 – 0,40 Baja

- 1 NULA

Fuente: Pérez (1998)

Lectura: El instrumento tiene una confiabilidad de 0,87 por ciento, lo que

significa que es muy alta y positiva de acuerdo a la escala de Pérez (1998); por lo

tanto, si el mismo instrumento se aplica nuevamente a la misma población, tiene la

probabilidad en un 87 por ciento de presentar los mismos resultados.

CAPÍTULO IV

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS

El presente capítulo hace referencia ala Etapa I de la propuesta: análisis e

interpretación de los resultados del estudio diagnóstico del proceso investigativo.

Luego se analizará la etapa II correspondiente al estudio de factibilidad.

lxxxvi

Etapa I

Los datos se presentan a través de tablas estadísticas en donde para efecto de

análisis se describen cuáles fueron las cuantificaciones de las frecuencias absolutas y

los porcentajes en función de las alternativas de respuestas dadas por los

entrevistados que conforman la muestra intencionada de treinta (30) estudiantes, a

través de un instrumento denominado estudio por encuesta, para las diferentes

variables, dimensiones e indicadores con sus respectivas derivaciones, realizado para

cada uno de los supuestos a partir de los ítem que lo definen.

Posteriormente, cuando se tabularon los datos se construyó un gráfico

representativo con un diagrama de barras, con la finalidad de visualizar y comparar

las opiniones emitidas por los encuestados a los planteamientos realizados en los

ítems.

Es de hacer notar que a cada análisis se le realizó su interpretación,

destacando en cada uno de ellos los resultados obtenidos con mayor porcentaje,

producto de la respuesta emitida por cada uno de los estudiantes que conformaron la

muestra, resultando éstos de mucha utilidad, ya que a partir del resultado se

relacionó las información en función de la semejanzas o coincidencias entre la

información recopilada y el marco teórico, que permitieron elaborar las conclusiones

válidas que dieron cuenta del estudio realizado.

VARIABLE:Estrategia interactiva

lxxxvii

Dimensión: Software Educativo Multimedia

Indicador: Necesidad educativa

Ítem Nº

1.-El diseño y uso de un software educativo con elementos multimedia

(texto, imágenes, animaciones, sonido y video), que facilite el

aprendizaje, lo considero

Tabla Nº 1

Distribución porcentual. Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los

a los estudiantes. Ítem Nº 1

Necesario Medianamente

Necesario

No

necesario

Ítem FA % FA % FA %

1 21 70 2 6,7 7 23,3

Fuente:Instrumento aplicado a los estudiantes de la

Asignatura Clínica Obstétrica III. Investigador (2012)

GRÁFICO Nº 1 DIMENSIÓN SOFTWARE EDUCATIVO

MULTIMEDIA

lxxxviii

Fuente: Investigador (2012)

Análisis y discusión de los resultados:A través de los resultados del ítem se

evidencia que de un total de treinta (30) estudiantes, el 70% de los estudiantes

considera necesario el diseño y uso de un software educativo con elementos

multimedia que les facilite el aprendizaje. En este sentido Galvis (2000) concibe una

necesidad educativacomola discrepancia entre un estado educativo ideal o lo que

debería ser y otro existente o realidad. (p 70). La ausencia de este tipo de herramienta

no solo genera la necesidad educativa mostrada sino que justifica el diseño

propuesto.

Indicador: Apoyo

Ítem N°

2.- Un software educativo multimedia que sirva para apoyar y/o

reforzar el aprendizaje de un contenido programático determinado, lo

considero

Tabla Nº 2

lxxxix

Distribución porcentual. Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los

a los estudiantes. Ítem Nº 2

Necesario Medianamente

Necesario

No

necesario

Ítem FA % FA % FA %

2 23 76,7 3 10 4 13,3

Fuente: Instrumento aplicado a los estudiantes de la

Asignatura Clínica Obstétrica III. Investigador (2012)

GRÁFICO Nº 2 DIMENSIÓN SOFTWARE EDUCATIVO

MULTIMEDIA

Fuente: Investigador (2012)

xc

Análisis y discusión de los resultados: Los resultados de esteítem muestran

que el 76,7% de los encuestados consideran necesario un SEM que les sirva de apoyo

y/o refuerzo en el aprendizaje de un contenido específico. Coincide éste resultado

con lo señalado por Marqués (2002)un SEM es un producto tecnológico diseñado

para apoyar procesos educativos.Nunca un medio interactivo podrá suplantar una

situación real, caso específico en el campo médico donde el aprendizaje clínico debe

hacerse con el paciente, sin embargo su utilidad como recurso de apoyo y/o refuerzo

es innegable.

Indicador: Contenido teórico-práctico

Ítem Nº

3.- Contar con un software educativo multimediaque permita integrar

los contenidos teóricos con los aspectos prácticos de una determinada

maniobra clínica, lo considero

Tabla Nº 3

Distribución porcentual. Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los

a los estudiantes. Ítem Nº 3

Necesario Medianamente

Necesario

No

xci

necesario

Ítem FA % FA % FA %

3 22 73,3 3 10 5 16,7

Fuente: Instrumento aplicado a los estudiantes de la

Asignatura Clínica Obstétrica III. Investigador (2012)

GRÁFICO Nº 3 DIMENSIÓN SOFTWARE EDUCATIVO

MULTIMEDIA

Fuente: Investigador (2012)

xcii

Análisis y discusión de los resultados:En torno al ítem tres el 73,3% de los

estudiantes consideran necesario contar con un SEM que integre los contenidos

teóricos con los aspectos prácticos. Bravo (2002) destaca precisamente que una de

las funciones de los multimedios es la integración de todos sus elementos: texto

imágenes y audio que engloba los componentes teóricos; animaciones y videos los

aspectos prácticos, permitiendo al usuario no solo el acceso a la interacción, sino que

le ahorra tiempo, disminuyendo el esfuerzo en el aprendizaje.

Además Del Toro (2006) presenta otro argumento al referir que en Ciencias

de la Salud se realizan muchas actividades de tipo explicativo y procedimental por lo

cual es útil apoyarse en estrategias interactivas con programas multimedia.

En síntesis las nuevas estrategias de aprendizaje entre las cuales se incluyen

la utilización de programas multimedia van permitir a los estudiantes encontrar en

un mismo medio interactivo ambos componentes teórico-prácticos y los usuarios al

ser elementos activos y dinámicos podrán aprender a aprender y por endesegún

Gómez (1999), emplearánenforma consciente un aprendizaje que lo conduzca a

desarrollar habilidades y destrezas, todo gracias al uso del software educativo

multimedia.

Indicador: Ventajas

Ítem Nº

xciii

4.- Tener unsoftware educativo multimedia, que permita al estudiante

participar activamente en la construcción de su propio aprendizaje, lo

considero

Ítem Nº

5.- Disponer de un software educativo multimedia que brinde al

estudiante la posibilidad de trabajar a su propio ritmo y de forma

individual, se considera

Ítem Nº

6.- Un software educativo multimedia que genere en el estudiante

motivación para que adquirir y/o reforzar un aprendizaje determinado,

es

Ítem Nº

7.- Utilizar un software educativo multimedia, que facilite el auto

aprendizaje y la retroalimentación, lo considero

Tabla Nº 4

Distribución porcentual. Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los

a los estudiantes. Ítems Nºs 4, 5, 6 y 7

Necesario Medianamente

Necesario

No

necesario

Ítems FA % FA % FA %

4 21 70 4 13,3 5 16,7

5 23 76,7 4 13,3 3 10

xciv

6 21 70 5 16,7 4 13,3

7 20 66,7 3 10 7 23,3

Fuente: Instrumento aplicado a los estudiantes de la

Asignatura Clínica Obstétrica III. Investigador (2012)

GRÁFICO Nº 4 DIMENSIÓN SOFTWARE EDUCATIVO

MULTIMEDIA

Fuente: Investigador (2012)

Análisis y discusión de los resultados:Estos ítems corresponden al indicador

Ventajas. Allí los estudiantes consideraron necesario un SEM porque según la

opinión del 70% en el ítem cuatro, les permite participar activamente en la

construcción de su propio aprendizaje; el 76,7% en el ítem cinco, consideró que les

brinda la posibilidad de trabajar a su propio ritmo y de manera individual; el 70%

respondió en el ítem seis que el SEM genera motivación para aprender y/o reforzar

xcv

un aprendizaje determinado y finalmente el 66,7 % consideró necesaria esta

herramienta porque les facilita el autoaprendizaje y la retroalimentación.

Estos resultados reafirman lo señalado por varios autores: Ertmer y Newby

(1993), consideran que la construcción del conocimiento es en realidad un proceso de

elaboración en el sentido de que el estudiante selecciona, organiza y transforma la

información que recibe de muy diversas fuentes, estableciendo relaciones entre dicha

información y sus ideas o conocimientos previos; Marqués (1995) aparte de

considerar importante que los estudiantes aprendan a su propio ritmo, de forma

individual, da relevancia a la motivación; finalmenteBravo (2002) atribuye a los

multimedios la función de control referida a la posibilidad que tienen los usuarios de

comprobar su aprendizaje por medio de la retroalimentación y la autoevaluación que

les permite identificar y corregir las deficiencias.

En síntesis todas estas ventajas al estar presentes en el SEM hacen de esta

herramienta un recurso necesario y extraordinario para promover el aprendizaje

sobre un contenido educativo específico y/o reforzar al ya existente.

Indicador: Alternativa de solución

Ítem Nº

8.- Diseñar unsoftware educativo multimedia como alternativa de

solución ante una problemática educativa determinada, se considera

Tabla Nº 5

xcvi

Distribución porcentual. Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los

a los estudiantes. Ítem Nº 8

Necesario Medianamente

Necesario

No

necesario

Ítem FA % FA % FA %

8 21 70 2 6,7 7 23,3

Fuente: Instrumento aplicado a los estudiantes de la

Asignatura Clínica Obstétrica III. Investigador (2012)

GRÁFICO Nº 5 DIMENSIÓN SOFTWARE EDUCATIVO

MULTIMEDIA

Fuente: Investigador (2012)

Análisis y discusión de los resultados:El 70% de los estudiantes considera

necesario el diseño de un SEM como alternativa de solución ante una problemática

educativa determinada. Diseñar e implementar unSEM cuando en el proceso

xcvii

educativo se presentan limitantes como la esbozada en el planteamiento del problema

de esta investigación, hacen de esta herramienta un extraordinario recurso innovador

que a juicio de Marqués (2002) abre amplias posibilidades de experimentación

didáctica.Razones que conducen a justificar su diseño ante la necesidad planteada.

VARIABLE: Aprendizaje de la valoración clínica de la pelvis

Dimensión: Valoración clínica de la pelvis

Indicador: Componente teórico-práctico

Ítem Nº

9.- Integrar los conocimientos teóricos con los aspectos prácticos para

aprender y/o reforzar el aprendizaje de la valoración clínica de la

pelvis en pacientes gestantes, es considerado

Tabla Nº 6

Distribución porcentual. Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los

a los estudiantes. Ítem Nº 9

Necesario Medianamente

Necesario

No

necesario

Ítem FA % FA % FA %

9 22 73,3 2 6,7 6 20

Fuente: Instrumento aplicado a los estudiantes de la

Asignatura Clínica Obstétrica III. Investigador (2012)

xcviii

GRÁFICO Nº 6 DIMENSIÓN VALORACIÓN CLÍNICA DE LA

PELVIS

Fuente: Investigador (2012)

Análisis y discusión de los resultados: De acuerdo a lo planteado en el ítem

nueve, el 73,3% consideró necesario la integración de los conocimientos teóricos con

los aspectos prácticos para aprender y/o reforzar el aprendizaje de la VCPPG. Este

resultado coincide con Medina (2003) quien señala que la integración de los

componentes teórico-prácticos en la VCPPG es necesario porque permite que el

estudiante este en capacidad de diagnosticar la capacidad pélvica al producto fetal,

determinando de este modola viabilidad o no del parto vaginal.

xcix

Es interesante resaltar que el aprendizaje teórico de la pelvis o conocimiento

previo fue adquirido por los estudiantes cuando cursaron la asignatura Clínica

Obstétrica I. A este conocimiento es necesario incorporarle nuevos elementos como

lo son los aspectos prácticos de la valoración clínica de la pelvis para hacerlo

significativos coincidiendo de esta manera con los postulados de Ausubel señalados

por (Schunk ,1997).

Indicador: aprender y/o reforzar

Ítem Nº

10.- Aprender y/o reforzar el aprendizaje de la valoración clínica de

la pelvis en pacientes gestantes mientras se cursa la asignatura clínica

obstétrica III lo considero

Tabla Nº 7

Distribución porcentual. Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los

a los estudiantes. Ítem Nº 10

Necesario Medianamente

Necesario

No

necesario

Ítem FA % FA % FA %

10 21 70 4 13,3 5 16,7

Fuente: Instrumento aplicado a los estudiantes de la

Asignatura Clínica Obstétrica III. Investigador (2012)

c

GRÁFICO Nº 7 DIMENSIÓN VALORACIÓN CLÍNICA DE LA

PELVIS

Fuente: Investigador (2012)

Análisis y discusión de los resultados:Aprender y /o reforzar la VCPPG

mientras se cursa la asignatura Clínica Obstétrica III es considerado por el 70% de

los encuestados como necesario.

Lo necesariotraduce según el diccionario de la Real Academia de la lengua

española en algo indispensable o lo que hace falta para lograr un fin, que en este caso

lo que hace falta es el aprendizaje de la VCPPG para lograr el fin que es diagnosticar

la viabilidad pélvica.Los estudiantes de la asignatura Clínica Obstétrica III requieren

ejercitarsepara adquirir habilidad y destreza en esa exploración obstétrica partiendo

del conocimiento teórico previo adquirido en los años anteriores, con lo cual se

coincide con Schunk (1997) cuando señala que el aprendizaje es significativo cuando

el material nuevo guarda relación sistemática con conocimientos previos.

Indicador: Habilidad Clínica

ci

Ítem Nº

11.- Tener habilidad clínica para identificar los elementos que

conforman una pelvis ginecoide, lo considero:

Ítem Nº

12.- Tener habilidad clínica para diagnosticar si la pelvis es capaz al

producto, lo considero:

Tabla Nº 8

Distribución porcentual. Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los

a los estudiantes. Ítems Nºs 11 y 12

Necesario Medianamente

Necesario

No

necesario

Ítem FA % FA % FA %

11 20 66,7 3 10 7 23,3

12 21 70 2 6,7 7 23,3

Fuente: Instrumento aplicado a los estudiantes de la

Asignatura Clínica Obstétrica III. Investigador (2012)

cii

GRÁFICO Nº 8 DIMENSIÓN VALORACIÓN CLÍNICA DE LA

PELVIS

Fuente: Investigador (2012)

Análisis y discusión de los resultados:Tener habilidad clínica para

identificar los elementos que conforman la pelvis así como precisar si la pelvis es

capaz al producto fue considerado necesario por el 66,7% y 70% en los Ítems once y

doce respectivamente de la muestra intencionada de treinta estudiantes. Esta

habilidad se adquiere cuando se ejercita la valoración clínica de la pelvis. Es

necesario dominar con habilidad esta maniobra obstétrica ya que tal como lo señala

Medina (2003) dominar con habilidad la valoración clínica de la pelvis en pacientes

gestantes es necesario e importante porque permite diagnosticar si el parto será

viable o no por vía vaginal. En tal sentido es de mucha utilidad que los estudiantes

adquieran habilidad y destreza en esta maniobra exploratoria obstétrica durante su

formación en el pregrado.

ciii

Indicador: Alternativa de solución

Ítem Nº

13.- Ante el incremento del número de estudiantes que dificulta

ejercitar (practicar) la valoración clínica de la pelvis en pacientes

gestantes, un software educativo multimedia seria la alternativa de

solución

Tabla Nº 9

Distribución porcentual. Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los

a los estudiantes. Ítem Nº 13

Necesario Medianamente

Necesario

No

necesario

Ítem FA % FA % FA %

13 23 76,7 3 10 4 13,3

Fuente: Instrumento aplicado a los estudiantes de la

Asignatura Clínica Obstétrica III. Investigador (2012)

GRÁFICO Nº 9 DIMENSIÓN VALORACIÓN CLÍNICA DE LA

PELVIS

civ

Fuente: Investigador (2012)

Análisis y discusión de los resultados:El 76,7% de los encuestados

coincidieron en considerar necesario como alternativa de solución ante el incremento

del número de estudiantes por paciente que dificulta ejercitar la valoración clínica de

la pelvis en pacientes reales, el disponer de un software educativo multimedia que si

bien no va a sustituir el aprendizaje con pacientes gestantes, ante esa limitante, sería

una extraordinaria herramienta de apoyo. Además tal como lo señalan autores como

Marqués (2002) y Bravo (2002) las diversas las características y funciones de los

programas educativos multimedia hacen este recursouna herramienta eficaz para los

estudiantes.

Conclusionesy recomendaciones de la Etapa I

cv

Conclusiones

Los resultados de este estudio diagnóstico revelaron que:

Los estudiantes conocen la importancia que implica aprender a valorar

clínicamente la pelvis en las pacientes gestantes durante su formación médica de

pregrado, así como la utilidad y las ventajas que ofrece un SEM, como herramienta

de apoyo y/o refuerzo en el proceso de aprendizaje.

Así mismo ante la imposibilidad de poder adquirirhabilidades y destrezas en

pacientes reales en trabajo de parto, debido al bajo nivel cognitivo de los aspectos

teóricos surge la necesidad educativa de crear o diseñar un software educativo

multimedia como medio instruccional y estrategia interactiva para reforzar el

aprendizaje de la valoración clínica de la pelvis, esencia de ésta investigación,

contribuyendo de esta manera con las exigencias que imponen los cambios de

la sociedad actual en términos de las TICs.

Recomendaciones

Reforzar el aprendizaje de los contenidos teórico-práctico de las asignaturas

clínicas a través del uso de estrategias innovadoras que fomenten la participación y

creatividad del estudiante.

Propiciar el uso de recursos tecnológicos interactivos como material del

apoyo en ambientes de aprendizaje dentro y fuera del aula.

Etapa IIEstudio de Factibilidad

cvi

Una vez obtenido el resultado del diagnósticoque demostró la necesidad de un

SEM como estrategia interactiva para el aprendizaje de la VCPPG, el siguiente paso

fue determinar la factibilidad de la propuesta.

Factibilidad Institucional:

La Facultad de Ciencias de la Salud en la actualidad se encuentra inmersa en

el rediseño de sus currículos con la incorporación de las TICs en tal sentido no solo

estáequipando los departamentos clínicos sino que además está formandoel personal

técnico calificado para apoyar el desarrollo tecnológico de estrategias educativas

innovadoras de apoyo tanto en la presencialidad como a distancia. De esta manera se

tiene garantizado el apoyo institucional y de equipamiento para los fines de este

proyecto.

Recursos Técnicos

Actualmente la Facultad de Ciencias de la Salud cuenta con 7 salas de

computación, y está en proceso de dotación tecnológica de los 4 Centros de

Información y Documentación Bibliográfica de los Departamentos Clínicos

Integrales de la Escuela de Medicina en los cuales se dicta la asignatura objeto del

estudio garantizando la cobertura de los recursos técnicos para el desarrollo y futura

implementación y evaluación del producto diseñado.

Factibilidad operativa:

cvii

En cuanto a la factibilidad operacional tanto las autoridades de la facultad

como los docentes y los estudiantes (usuarios finales) están en la mejor disposición

para la ejecución de esta propuesta. Conviene acotar que los estudiantes de la

asignatura poseen conocimientos suficientes en cuanto al uso de herramientas

tecnológicas.

Recursos financieros:

Esta investigación aun cuando ha sido autofinanciada se considera viable ya

que reúne todos los requisitos necesarios para llevarla a cabo y como quiera que sea

un proyecto dirigido a la Docencia e investigación de la Facultad de Ciencias de la

Salud, en él participa su personal técnico altamente comprometido con la academia y

la investigación. .

Recursos humanos:

La Facultad Ciencias de la Salud cuenta con el Centro de Tecnología

Información Comunicación y Educación Asistida (CETICEA) y la Coordinación de

TIC, en cuyas dependencias labora personal calificado para apoyar las iniciativas de

diseños instruccionales para materiales interactivos, multimedia y de educación a

distancia que conjuntamente con la Dirección de Tecnología Avanzada (DTA) de la

Universidad de Carabobo lo que representa una gran fortaleza y garantía de calidad

para el diseño de esta investigación.

Conclusiones y recomendaciones de la Etapa II

cviii

Conclusiones

Se concluye que la propuesta es técnicamente factible, ya que se cuenta con el

apoyo institucional, con los recursos técnicosasí como con el personal técnico

calificado, además tiene el apoyo de los docentes y estudiantes de la cátedrade

Obstetricia y Ginecología.

Recomendaciones

Que las Direcciones de Investigación y TICs de la Facultad Ciencias de la

Salud, mantengan como ha sido hasta ahora su permanente apoyo a todos los

proyectos de innovación educativo y que los docentes de la mencionada Facultad se

motiven a crear herramientas tecnológicas de apoyo para beneficios de los

estudiantes y de la Universidad de Carabobo.

cix

CAPÍTULO V

DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO MULTIMEDIA COMO

ESTRATEGIA INTERACTIVA PARA EL APRENDIZAJE DE LA

VALORACIÓN CLÍNICA DE LA PELVIS EN PACIENTES GESTANTES

(PROPUESTA)

Presentación

La Tecnología ha tenido siempre un fuerte impacto sobre la educación y por

ende en el tipo de conocimiento quenecesita el individuo para participar activamente

en la sociedad. El creciente uso de las TICs en la sociedad, ha creado nuevas

disciplinas, valores, requerimientos, capacidades y destrezas,profesiones, roles y

sistemas educacionales lo cual ha obligado a redimensionar las concepciones y

lasprácticas del proceso educativo.

El aprendizaje al ser una actividad consustanciada a la condición humana se

entiende como un proceso permanente, continuo y generalizado a todos los niveles

ymodalidades de la vida social. A partir de este criterio se están redefiniendo los

objetivos y fines delproceso educativo, así como los roles de todos los participantes

en la dinámica educacional. Las fronterasentre profesores y estudiantes se estrechan,

las barreras entre instituciones educativas y sociedad son cada vezmás franqueables,

cx

sobre todo a partir de una concepción en la que el concepto de aprendizaje se

presenta abarcando a toda la sociedad y sus múltiples niveles.

Las exigencias educativas en todos los campos del saber incluida la Medicina

de modo genérico y todas las especialidades entre ellas la Obstetricia en esta era de la

informática, obligan a buscar nuevas estrategias encaminadas a potenciar la

creatividad, la motivación, a impulsar el desarrollo de la capacidad de construir

conocimientos, de pensar, de aprender a aprender y de hacer significativo el

aprendizaje, en contraposición a la educación tradicional, caracterizada por

elenciclopedismo, la memorización, el bajo nivel de la crítica, clases expositivas,

autoritarismo, disciplinas inconexas y mera erudición, entre otras características.

El diseño y puesta en marcha de ambientes informáticos de aprendizaje (con

sus premisasfundamentales: eficiencia, rapidez y exactitud en la interacción hombre-

máquina) parte de laconsideración de las características individuales del que aprende,

pretendiendo desarrollar al alumnocognoscitivamente y promoviendo su autonomía

personal. El softwareeducativomultimedia (SEM), que integra en un mismo medio

textos, animaciones, imágenes de video y sonidos, es un claro ejemplo de esa

realidad.

En Obstétrica lavaloración clínica de la pelvis en pacientes gestantes

(VCPPG), es una maniobra clínica exploratoria que cobra relevancia ya que por de

ella se precisa si la paciente va a tener o no el parto por vía vaginal. En los últimos

años el aprendizaje y desarrollo de habilidades y destrezas en la realización de esta

maniobra, por parte de los estudiantes cursantes de la asignatura Clínica Obstétrica

cxi

III, que se imparte en el último año de la carrera de Medicina, se ha notado

marcadamente deficiente.

Consecuencia de esa problemática hizo necesario la búsqueda de estrategias,

encontrando en las TICs la alternativa de solución mediante el diseño de materiales

educativos interactivos y ambientes integrados utilizando tecnología multimedia.

Por consiguiente, se presenta el diseño de un SEM como estrategia interactiva

para el aprendizaje de la VCPPG, que representa un aporte que servirá de incentivo

para el desarrollo de recursos y herramientas basadas en el uso del computador para

facilitar el aprendizaje y como apoyo al trabajo autónomo de los estudiantes,

confirmando lo expuesto por Marques (1999) que coincide con los aportes de este

diseño a la solución de la problemática planteada, en el sentido que un SEM permite

al estudiante:

La adaptación a un ritmo individual.

Favorecer la participación y actividad.

Tener un alto grado de interacción usuario-máquina.

La posibilidad de individualización de la instrucción.

Un aumento de la motivación.

El incremento de la comprensión y retención de la información

El desarrollo de destrezas y habilidades para la toma de

decisiones.

Favorecer el aprendizaje interactivo.

cxii

Reducir el tiempo de aprendizaje.

Justificación

Las TICs tienen un lugar preponderante dentro de la Educación Universitaria,

porque son recursos que puede utilizar el profesor como estrategia e imbricarlas

dentro de las teorías del aprendizaje. Por eso han demostrado ser eficientes ya que

permiten la aplicación de estrategias didácticas interactivas en entornos virtuales de

aprendizaje teniendo escenarios adaptables a las capacidades individuales, los cuales

van a determinar en el estudiante un aprendizaje significativo, a un ritmo propio,

incrementándoles los niveles de autoestima así como la motivación por aprender.

Los estudiantes de este siglo se han apropiado de las TICs de manera natural,

pues la mayoría han crecido con la tecnología en muchos espacios de su vida diaria,

lo cual facilita su utilización y aplicación.Esa razón explica porque más del 70%de

los estudiantes de la asignatura Clínica Obstétrica III cohorte 2011, considera al SEM

como la herramienta ideal ante las limitantes existentes, para el aprendizaje de la

VCPPG tal como quedó demostrado en la fase diagnóstica de la investigación.

Bajo las anteriores premisas, esta propuesta de diseño se justifica y adquiere

relevancia como una opción de apoyo a los métodos didácticos tradicionales

mediante un SEM como estrategia interactiva para promover el aprendizaje de la

VCPPG, con miras a lograr que los estudiantes de la asignatura Clínica Obstétrica III

adquieran conocimiento, habilidades y destrezas en esa técnica exploratoria

obstétrica. Dominar esta técnica exploratoria permite al estudiante pronosticar la

cxiii

evolución armónica del trabajo de parto, lo cual representa un extraordinario

beneficio tanto para el bebé por nacer como para la madre de allí su gran

importancia.

Misión

Facilitar el aprendizaje de la VCPPG mediante un SEM, como oferta

educativa idónea para la construcción de aprendizajes significativos.

Al concebir la enseñanza - aprendizaje como un proceso activo, se resalta la

importancia de prestar una atención basada en el perfil del estudiante del 6to año de

la carrera de Medicina.

Visión

Desarrollar y fortalecer habilidades y destrezas en la VCPPG mediante la

utilización del SEM.

Objetivos de la Propuesta

Objetivo General

Apoyar con el software educativo multimedia el aprendizaje la VCPPG para

el diagnóstico de la viabilidad del parto por vía vaginal.

Objetivos específicos

Profundizar los conocimientos teóricos de la pelvis en pacientes

gestantes.

cxiv

Asimilar la valoración clínica de la pelvis para el diagnóstico de la

viabilidad del parto vaginal mediante el SEM,

Reviste importancia señalar dos aspectos relacionados con los objetivos

específicos. El diccionario de la real academia define profundizar al hecho de

ahondar, discurrir con la mayor atención y examinar algo para llegar a su perfecto

conocimiento. En tanto que asimilar es comprender lo que se aprende e incorporarlo

a los conocimientos previos. Ambas definiciones aplican en la esencia de este diseño.

Descripción de la Propuesta

Esta fase del proceso investigativo consiste en la elaboración de una

propuestapara el diseño de un SEM destinado aestudiantes de la asignatura Clínica

Obstétrica III de la carrera de Medicina de laUniversidad de Carabobo, con el

objetivo de lograr facilitar el aprendizaje de laVCPPG. En otras palabras, la

propuesta de esta investigación está al servicio delcompromiso de enfrentar las

debilidades en esa técnica exploratoria obstétrica.

Larealizacióndeestapropuestarequiereunaseriedeprocesosinterrelacionados

dentro de un plan de trabajo para el logro de los objetivospropuestos. Dentro de este

plan de trabajo confluyen tres áreas: lo educativo, locomunicacional y lo tecnológico.

Técnicas y Procedimientos

cxv

Para explorar y analizar la situación inicial en cuanto a la

necesidadinstruccional, se utilizó como instrumento un cuestionario (Anexo A), el

cual fue aplicado a una muestra intencionada de treinta (30) estudiantes. Elanálisis de

los resultados obtenidos en la aplicación de este instrumento evidenció lanecesidad

del diseño de un SEM como recurso y como estrategia interactivapara facilitar el

aprendizaje de laVCPPG.

Así, este análisis condujo a la planificación de actividades como

procedimientodirigido a la elaboración de la propuesta. Se escogieron dos

metodologías. La primera planteada por Galvis (2000) bajo el título de Metodología

de la Ingeniería de Software Educativo (ISE), seleccionada por la solidez del análisis,

como punto de partida y el dominio de teorías sustantivas sobre el aprendizaje que

dan sustrato al diseño de los ambientes educativos computarizados. Bajo un esquema

que busca solventar de manera inmediata los problemas o situaciones problemáticas

que existen, y de allí encontrar posibles soluciones que permita generar los mejores

resultados.

El modelo en si es de corte sistémico y contempla cinco etapas: análisis,

diseño, desarrollo, prueba piloto y de campo, de donde se puede volver al momento

de análisis para mejorar y/o retroalimentar el producto. Para efectos de esta

investigación se desarrollaron dos de las cinco etapas referidas al análisis de la

necesidad educativa y al diseño propiamente dicho el cual a su vez contempla tres

sub etapas: diseño educativo, diseño de comunicación y diseño computacional.

cxvi

La segunda metodología empleada fue ideada por Medina (2005) la cual se

denomina CDAVAque representa el componente instruccional del diseño.el cual se

basa en la Teoría instruccional de Merril que tiene una marcada influencia

constructivista y contiene un conjunto de principios que se organizan y relacionan.

Según Merril (1984) los problemas se plantean para ser resueltos y deben

estar relacionados con situaciones cotidianas y significativas de manera que logren

establecer conexiones entre ellas y permita que el estudiante reflexione sobre lo que

hace.

El modelo de diseño instruccional CDAVA en su estructura además permite

al estudiante construir y profundizar los contenidos añadiendo los elementos que

considera pertinentes, logrando así que el aprendizaje sea significativo.

Por estas razones fue escogido por el investigador debido a la afinidad que

posee con las teorías del aprendizaje que fundamentan esta investigación. El

CDAVA fue desarrollado en todas sus fases en la sub etapa diseño educativo del

modelo de Galvis, determinando así la convergencia armónica de ambas

metodologías, tal como se aprecia en la figura N° 19.

Figura Nº 19

cxvii

Fuente: Modelo de Galvis (2000) y Diseño instruccional CDAVA Medina (2005),

modificado por el investigador (2012)

Desarrollo de la propuesta

Etapa I: Análisis de necesidades educativas

Diagnóstico del estado actual

A partir de observaciones realizadas por el investigador, como coordinador y

docente de asignatura Clínica Obstétrica III, durante los años 2008, 2009 y 2010,

logra precisar la existencia en los estudiantes de debilidades cognitivas y

procedimentales en el aprendizaje de la valoración pélvica, entendida ésta, como

deficiente conocimiento, habilidad y destreza para realizar esa exploración clínica en

pacientes gestantes reales en trabajo de parto.

Necesidad Educativa

cxviii

En la búsqueda de una estrategia didáctica que apoye, refuerce y aproxime a

los estudiantes a la práctica de los conocimientos teóricos adquiridos en los años

anteriores bajo la modalidad de los seminarios,surgen los medios interactivos entre

ellos los software educativos multimedia, como estrategia instruccional,

ofreciéndoles la posibilidad de integrar los aspectos teóricos y prácticos de un

contenido específico, favoreciendo la auto instrucción, la motivación, así como el

acceso al conocimiento sin límites de espacio y tiempo, gestándose de este modo la

necesidad educativa.

Posibles causas

Bases teóricas de la valoración clínica de la pelvis explicada mediante

seminarios, donde el estudiante expone el tema y el docente aclara dudas.

Falta de ejercitación práctica con pacientes reales por deficiencia de

conocimientos teóricos.

Posibles soluciones

Crear y/o diseñar herramientas didácticas interactivas tipo SEM.

Usar una metodología que sea del agrado de los estudiantes.

Conocimientos y habilidades que debe tener el estudiante

1. Preconceptos: Aspectos teóricos de la valoración clínica de la pelvis.

2. Precondiciones: manejo básico del computador y tener habilidades

psicomotoras.

Intereses y expectativas de los estudiantes:

cxix

Desarrollar actitudes que les permitan manejar el software.

Que el software les facilite la comprensión de la valoración clínica de la

pelvis.

Intereses y expectativas del investigador:

Desarrollar actitudes en los estudiantes que le permitan manejar el software.

Que los estudiantes puedan aprender a valorar clínicamente la pelvis a través

de un medio interactivo como recurso de apoyo y/o refuerzo.

Etapa II: Diseño del software educativo:

1.- Diseño educativo:

Este diseño corresponde a la determinación de toda la estructurainstruccional

como plataforma psicopedagógica que sustenta el recurso tecnológico.

El modelo CDAVA seleccionado contempla las siguientes fases:Titulo del

software, determinación de la necesidad educativa, población y usuario,

fundamentación teórica, objetivos del programa instruccional, procesamiento

didáctico de los contenidosconceptuales, procedimentales y actitudinales como

material instruccional, lasestrategias aprendizaje y evaluación. Cada uno ellos

forman parte deltodo interrelacionado que pretende conducir a los estudiantes hacia

la construcción deun aprendizaje significativo y autónomo con relación a la

producción textual coherente. Así, estediseño comprende los siguientes elementos:

a) Título del material diseñado:

cxx

Software educativo multimedia como estrategia interactiva para el

aprendizaje de la valoración clínica de la pelvis en pacientes gestantes.

b) Determinación de la Necesidad educativa:

En la fase diagnóstica de la investigación realizada se logró precisar que más

de 70% de los estudiantes de la asignatura Clínica Obstétrica III consideraron

necesario el diseño de un software educativo multimedia como estrategia interactiva

para aprender y/o reforzar el aprendizaje de la valoración clínica de la pelvis en

pacientes gestantes.

c) Población/usuario:

El prototipo está dirigido en primera instancia aestudiantes del sexto año de la

carrera de Medicina que cursan la asignatura Clínica Obstétrica III los cuales tienen

una edad promedio de 23 años, porque fue en ellos donde se diagnosticó el problema.

Sin embargo también es útil a los estudiantes de las asignaturas Clínicas Obstétrica I

y II. En todo casoes necesario tomar en cuenta aquellas condiciones particulares del

estudiante en las quese destacan el interés y la atención por la información que se les

presentará y por latecnología seleccionada para hacerlo; la percepción de lo

significativo de lainformación relacionada con VCPPG; confianza en sí mismopara

acceder y usar información; y el conocimiento para manejar con propiedad elSEM.

Las condiciones anteriormente indicadas, son requerimientos de los

nuevosentornos de aprendizaje que incorporan el uso de las TICs en donde el

cxxi

estudiante como aprendiz debe asumircon compromiso y responsabilidad la

construcción de un aprendizaje independiente y auto dirigido.

En cuanto a los requerimientos del aprendiz: es evidente la importancia que

tienen losniveles de competencia que debe exhibir el participante, ya que permite

reafirmar elpropósito del modelo diseñado, a fin de proveerle las experiencias y

conocimientosadecuados a su situación.

En este punto es necesario tomar en cuenta susconocimientos previos en

cuanto a:confianza en sí mismo para asumir con cierta autonomía el compromiso

dedirigir su propio aprendizaje; interés y atención por la información significativa

relacionada con lasprincipales características lingüísticas de los textos expositivos;

conocimientoparamanejarconpropiedad el recurso tecnológico(SEM); saber

relacionar los contenidos significativos funcionales que recibe pormedio del recurso

tecnológico con las experiencias y conocimientos que yaposee y finalmente interés

por aprender a VCPPG

d) Fundamentación teórica:

Teoría Constructivista

Lateoríaconstructivista se caracteriza por retomar algunos

postuladosdediferentes teorías, García (2000):

1. De la teoría genética comparten el concepto de actividad mental

cxxii

constructiva.

2. Delateoríadelprocesamientodelainformacióntomanlaideadelas

redesenlaorganización delosconocimientos.

3. DelateoríadelaprendizajesignificativodeAusubel,laideadela

construccióndeesquemasdeconocimiento.

4. DelateoríasocioculturaldeVygotski,laimportanciadelainteracción

socialenelaprendizaje.

Parael enfoqueconstructivistalosconocimientosdebenconstruirse.

Losestudiantesdebenparticiparactivamenteenlaconstrucción delasestructurasdel

conocimiento.Todoloqueseaprendedependedel

conocimientoprevioydecómolanuevainformaciónesinterpretadaporel

alumno.Loquese es capaz deaprenderen unmomentodeterminado

dependetantodelniveldecompetenciacognitivacomodelosconocimientos

quehanpodidoconstruirseeneltranscursodelasexperienciasprevias.

Estosdosaspectosconfiguranlosesquemasdelconocimientoqueelestudiante aportaala

situacióndeaprendizajeyquelepermitiránelaborarelnuevo contenidodeaprendizaje.

Lainstrucciónse debe entender comounprocesoquenosehade

centrarenlatransmisióndeinformaciónalalumno,sinoquedebefocalizarse enel

desarrollode habilidades del estudiantepara construir y reconstruir conocimientos

enrespuestaalademandadeundeterminadocontextoo situación. El profesor debe

ayudar al estudiante a adquirir su propia

interpretacióndelmundo,proporcionándolelosinstrumentosnecesariospara

comprender el mundo desde diferentesperspectivas.

cxxiii

Losentornosdeaprendizajeconstructivistaspermitenenseñar a pensar de una

manera efectiva, razonar y desarrollar habilidades.

Son contextossignificativosparalosconstructivistaslas

situacionesdelavidarealque ayudanaponerenprácticalasoluciónde problemas y su

posterior transferencia a otras situaciones reales.

Aprendizaje significativo

El Aprendizaje Significativo es una (re) construcción de conocimientos por

parte del sujeto discente, procesador activo de la información, a través de un proceso

operacional (esquemas cognitivos y mentales), facilitado y guiado por el sujeto

docente, que le permite relacionar sus conocimientos y experiencias previas en forma

no lineal y no arbitraria con la nueva información por aprender y situarlos en

contexto dentro de comunidades de práctica para que adquieran sentido y

funcionalidad (Piaget, Ausubel y Vigotsky, en Díaz F, y Hernández, G, 2005). .

Beltrán (1993), establece que el aprendizaje significativo es un proceso

cognitivo, activo, constructivo y estratégico:

Cognitivo: significa que requiere de conocimiento; pero el conocimiento, para

ser útil en el aprendizaje, debe ser comprendido. Es decir, el estudiante debe

manipular dicho conocimiento, relacionar las ideas que de él posea, desarrollar

nuevas relaciones y predicciones para construir el conocimiento para sí mismo.

Activo: significa que el alumno debe comprometerse a la participación activa

en todo proceso de aprendizaje. Es decir, debe ser diligente, eficaz y participativo en

cxxiv

las actividades realizadas dentro de dicho proceso. Lo anterior requiere de la

activación y regulación de factores adicionales como la motivación (disposición para

aprender), los conocimientos previos (como punto de referencia para evaluar y/o

asimilar la nueva información) y la formulación de metas (carácter propositivo o

intencional: comprender o completar una tarea).

• Constructivo: significa que el alumno integra a sus redes de conceptos o

esquemas lo que aprende con los datos ya conocidos. La nueva información la

almacena y, mediante procesos de asimilación y acomodación, modifica y elabora

(construye) nuevas ideas, con significados distintos. Niño (2003), agrega que el

aprendizaje significativo es un proceso que construye conocimiento y, a la vez, es un

producto de dicha construcción.

• Estratégico: significa que el estudiante debe utilizar diversas estrategias

(selección, organización, elaboración) para el procesamiento de la información.

Saneugenios (2001), señala que toda actividad estratégica requiere un saber,

un poder y un querer aprender que armonice motivos, actitudes, conceptos y

procedimientos que sean adecuados a un determinado objetivo de aprendizaje.

Muñoz (2007), refiere que todo aprendizaje significativo debe propiciar dentro del

aula un proceso de enseñanza – aprendizaje activo, participativo o estratégico.

Lo anterior requiere que el sujeto que aprende, el estudiante, se encuentre

intrínsecamente motivado; es decir, que posea disposición para aprender, que sea

curioso, capaz de aprender porque lo disfruta, deseoso de comprender, de resolver

cxxv

problemas o de sentirse exitoso o competente. La motivación intrínseca se

desarrollará en él a través de programas de desarrollo humano, de autoconocimiento

y de fomento a la autoestima, como respuestas a sus necesidades de competencia,

capacidad de elección y de autodeterminación, todas ellas orientadas hacia la

autorrealización personal.

Los hábitos de estudio y las habilidades para resolver no solo problemas de

contextos iguales o muy similares que requieren solución rápida, sino aquellos cuyo

contexto es diferente o situados dentro de comunidades de práctica que le provean de

sentido y funcionalidad (utilidad personal y social), harán que el alcance de su

aprendizaje sea útil a corto, mediano y largo plazo.

e) Objetivos de aprendizaje

Corresponden a los objetivos de la propuesta ya mencionados con anterioridad.

d) Procesamiento Didáctico de los contenidos, estrategias de aprendizaje y

evaluación.

126

Procesamiento Didáctico de los contenidos, Estrategias de aprendizaje y evaluación.

Objetivos

Específicos

Contenido

Conceptual

Contenido

Procedimental

Contenido

Actitudinal

Estrategia

Andrológica

Medio de

Instrucción

Evaluación

Profundizar los

conocimientos

teóricos

de la

Pelvis en pacientes

gestantes

Aspectos

teóricos

Relativos a la

pelvis:

Huesos que

la conforman,

Pelvis mayor

y menor

Análisis de la

información de

cada componente

teórico

de la pelvis

y su correlación

con la valoración

clínica de la

pelvis

Juicio de valor y

reflexión sobre

la utilidad del

aprendizaje de

los aspectos

teóricos de la

pelvis

Presentación

de los aspectos

teóricos de la

pelvis.

Observación

de textos e

imágenes

Presentación

audiovisual

en CD

Correcta

identificación y

ubicación de los

elementos

teóricos de la

pelvis

127

Estrechos y

clasificación

de Caldwell y

Moloy

Asimilar la

valoración clínica

de la pelvis en

pacientes gestantes

para el diagnóstico

de la viabilidad del

parto vaginal

mediante el

Valoración

clínica de la

pelvis o

pelvigrafía

Importancia

Demostración

secuencial de la

valoración clínica

de la pelvis en

pacientes

gestantes

Reflexión sobre

las ventajas que

representa

dominar con

habilidad y

destreza la

valoración

clínica de la

Presentación

de los aspectos

prácticos de la

valoración

clínica de la

pelvis

Observación

Presentación

audiovisual

en CD

Correcta

realización de

la valoración

clínica de la

pelvis en

pacientes

gestantes

128

software educativo

multimedia

Requisitos

previos para

su realización

técnica

pelvis en

pacientes

gestantes

de textos,

imágenes,

animaciones y

videos

Fuente: Investigador (2012)

129

2.- Diseño Comunicacional

En esta sección se determinaron los elementos que conforman el

guióncomunicacional con el propósito de lograr mayor interacción e integración

entre elrecurso multimedia y los estudiantes. Entre ellos se encuentran elementos

comoiconos, textos, imágenes, sonido, animaciones y videos.

El software educativo multimedia fue diseñado para presentar una

interfazamigable, la cual para serutilizada no requiere que el estudiante

poseaconocimientos complejos sobre el manejo de los equipos de computación. En

talsentido, la elaboración de la interfaz presenta de manera organizada la información

detal forma que el participante tenga clara la manera de navegar a través

delmultimedia.

Áreas del Interfaz delSoftware educativo multimedia:

El diseño de la Interfaz se estructura de la siguiente manera:

Zona o área de Identificación: Ubicada en la parte superior de la pantalla,

en donde se identifica a través del logo y letras del Software educativo

multimedia.

Zona o área de Navegación: La zona principal de navegación está ubicada

en el marco derecho e inferior de la pantalla.

130

Zona de Navegación

Zona de Identificación

Zona de Contenido

Zona de Navegación

Zona de

Imágenes

Zona de

Navegació

n

Zona o área de Contenido: Ubicada en el marco central de la primera

pantalla donde se da la bienvenida y se le indica al usuario la estrategia del

Software educativo multimedia.

Zona de imágenes.

Fuente: Investigador (2012)

El diseño comprende un mapa de navegación

La finalidad de este mapa de navegación, es permitir al usuario, las

distintasposibilidades de interrelación a través de las acciones que ejecutará el

softwareeducativo multimedia.

131

En otras palabras el mapa de Navegación, ilustra al usuario en el contenido

de la información para que se pueda guiar con mayor facilidad hasta el plan de

evaluación.

132

.

SOFTWARE EDUCATIVO MULTIMEDIA PARA

EL APRENDIZAJE DE LA VALORACION

CLÍNICA DE LA PELVIS EN PACIENTES

GESTANTES

Gráfico Nº 1

Mapa de Navegación

Autoevaluación

OBJETIVOS

ASPECTOS

TEÓRICOS

ASPECTOS

PRÁCTICOS

Contenido

ANIMACIONES

INTRODUCCIÓN

BIENVENIDOS

CRÉDITOS

VIDEO 1

VIDEOS

VIDEO 2

133

Fuente: Investigador (2012)

SALIDA

134

UNIVERSIDAD DE CARABOBO

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MAESTRÍA EN DESARROLLO CURRICULAR

GUIÓN TÉCNICO

(STORYBOARD)

135

Pantalla 1

*Botones: Bienvenidos, Introducción, Objetivos, Aspectos Teóricos, Aspectos

Prácticos, Animaciones, Video y Autoevaluación parte izquierda.

*Titulo: parte superior

*Imagen central: Representación del tema Bienvenidos.

136

*Botones: Créditos parte inferior central y Salir parte inferior izquierda.

DESCRIPCIÓN: Botones parte izquierda: Botones Interacción, hipervínculo de

cada tema. La imagen central, muestra textos representativos en el tema

Bienvenidos. El botón parte inferior, créditos software educativo, El botón salir,

cerrar el navegador.

Sonido:Vangelis cosmos.

Efecto: Movimiento al pasar mouse sobre botones izquierdo y inferior.

Logos: Parte superior.

Imágenes: Parte derecha representativas de la pelvis en pacientes gestantes.

Pantalla 2

*Sólo se activa botón Introducción. El usuario sabe en qué módulo se encuentra por

el título en la parte superior y botones de navegación inferior hacia adelante y atrás.

137

*Contiene un texto central explicativo e imágenes representativas del tema.

*Barra de navegación izquierda e inferior constante.

DESCRIPCIÓN: Aparece Título. El texto central e imágenes pretenden orientar y

facilitar a los estudiantes de la asignatura Clínica Obstétrica III, la conjunción

armónica para que pueda realizarse el trabajo de parto normal.

Sonido: Vangelis cosmos.

Efecto: Al pasar mouse sobre botones de navegación inferior hacia adelante y atrás.

Logos: Parte superior.

Imágenes: Parte derecha representativas de la pelvis en pacientes gestantes.

Pantalla 3

138

*Sólo se activa botón Objetivos. El usuario sabe en qué módulo se encuentra por el

título en la parte superior y botón de navegación inferior hacia atrás.

*Contiene un texto central explicativo del tema.

*Barra de navegación izquierda e inferior constante

DESCRIPCIÓN: Aparece Título. El texto central adquiere relevancia como una

opción para coadyuvar a los métodos didácticos tradicionales mediante la creación de

un software educativo multimedia para el estudio de la pelvis en pacientes gestantes.

Sonido: Vangelis cosmos.

Efecto: Al pasar mouse sobre botón de navegación inferior hacia atrás.

Logos: Parte superior.

Imágenes: Parte derecha representativas de la pelvis en pacientes gestantes.

139

Pantalla

4

*Sólo se activa botón Aspectos Teóricos. El usuario sabe en qué módulo se

encuentra por el título en la parte superior y botones de navegación inferior hacia

adelante y atrás.

*Contiene un texto central explicativo del tema.

*Barra de navegación izquierda e inferior constante.

DESCRIPCIÓN: Aparece Título. Existe botones de navegación inferior hacia

adelante y atrás, que permite ver los pasos relativos a la pelvis.

Sonido: Vangelis cosmos.

Efecto: Al pasar mouse sobre botones de navegación inferior hacia adelante y atrás.

Logos: Parte superior.

140

Imágenes: Parte derecha representativas de la pelvis en pacientes gestantes.

Pantalla5

Sólo se activa botón Aspectos Prácticos. El usuario sabe en qué módulo se

encuentra por el título en la parte superior y botones de navegación inferior hacia

adelante y atrás.

*Contiene un texto central explicativo del tema.

*Barra de navegación izquierda e inferior constante.

DESCRIPCIÓN: Aparece Título. Existe botones de navegación inferior hacia

adelante y atrás,el usuario conoce la técnica exploratoria obstétrica de la pelvis.

Sonido: Vangelis cosmos.

Efecto: Al pasar mouse sobre botones de navegación inferior hacia adelante y atrás.

141

Logos: Parte superior.

Imágenes: Parte derecha representativas de la pelvis en pacientes gestantes.

Pantalla6

Sólo se activa botón Animaciones. El usuario sabe en qué módulo se encuentra por

el título en la parte superior y botones de navegación inferior hacia adelante y atrás.

*Contiene un texto central explicativo del tema.

*Barra de navegación izquierda e inferior constante.

DESCRIPCIÓN: Aparece Título. Existe botones de navegación inferior hacia

adelante y atrás, que permite distinguiral usuario (2) animaciones de la pelvis.

142

Sonido: Vangelis cosmos.

Efecto: Al pasar mouse sobre botones de navegación inferior hacia adelante y atrás.

Logos: Parte superior.

Imágenes: Parte derecha representativas de la pelvis en pacientes gestantes.

Pantalla7

Sólo se activa botón Videos. El usuario sabe en qué módulo se encuentra por el título

en la parte superior en los dos cuadros de video.

*Contienen un texto central explicativo del tema.

*Barra de navegación izquierda e inferior constante.

143

DESCRIPCIÓN: Aparece Título. Existen dos cuadros de video que permite al

usuario ver el video uno Valoración clínica de la pelvis o el video dos Paciente

exploración de la pelvis.

Sonido: Voz narrativa del investigador.

Efecto: Aparece una mano al colocar el mouse sobre cada cuadro de video.

Logos: Parte superior.

Imágenes: Parte derecharepresentativas de la pelvis en pacientes gestantes.

Pantalla

8

Sólo se activa botón Video 1. El usuario sabe en qué módulo se encuentra por el

título en la parte superior,Valoración clínica de la pelvis.

*Contiene un texto central explicativo del tema.

144

*Barra de navegación izquierda e inferior constante.

DESCRIPCIÓN: Aparece Título. Existe un cuadro de video que permite al usuario

ver el video uno Valoración clínica de la pelvis, con botón play, pause o devolver.

Sonido: voz en el video.

Efecto: Aparece un botón devolver a la página de los dos videos.

Logos: Parte superior.

Imágenes: Parte derecha representativasde la pelvis en pacientes gestantes.

Pantalla

9

Sólo se activa botón Video 2.El usuario sabe en qué módulo se encuentra por el

título en la parte superior, Paciente Exploración de la Pelvis.

*Contiene un texto central explicativo del tema.

145

*Barra de navegación izquierda e inferior constante.

DESCRIPCIÓN: Aparece Título. Existe un cuadro de video que permite al usuario

ver el video dos: Paciente Exploración de la Pelvis, con botón play, pause o devolver.

Sonido: voz en el video.

Efecto: Aparece un botón devolver a la página de los dos videos.

Logos: Parte superior.

Imágenes: Parte derecha representativas de la pelvis en pacientes gestantes.

Pantalla

10

Sólo se activa botón Autoevaluación. El usuario sabe en qué módulo se encuentra

por el título en la parte superior y sugerencias del mismo.

146

*Contiene un texto superior central explicativo del tema.

*Barra de navegación mostrar siguiente pregunta o mostrar todas las preguntas.

DESCRIPCIÓN: Aparece Título. Existen dos botones a la izquierdauno (A)

verdadero y otro (B) falso que permite al usuario activarlos para suAutoevaluación

con un porcentaje del 100%.

Sonido:

Efecto: Aparece una si es correcta y una X si es falsa la pregunta.

Tiempo: 7:00 Minutos.

Pantalla

11

Sólo se activa botón Créditos. El usuario sabe en qué módulo se encuentra por el

título en la parte superior Créditos.

147

*Contiene un texto central explicativo del tema.

*Barra de navegación izquierda e inferior constante.

DESCRIPCIÓN: Aparece Título. Existe un texto explicativo sobre la organización

de los contenidos, diseño grafico y programación del software educativo multimedia.

Sonido: Vangelis cosmos.

Efecto: Aparece correo electrónico para contactos.

Logos: Parte superior.

Imágenes: Parte derecha representativas de la pelvis en pacientes gestantes.

3.- Diseño tecnológico o computacional

Aquí se especifican los requerimientos técnicos, las herramientas de

aplicaciónque generarán la interactividad del usuario con la interfaz. Una vez

diseñado el modelo del software, se procedió a ejecutar las actividades para el diseño

multimedia,en el cual se incluyen los distintos programas que hacen posible la

presentación dela estructura multimedia, en términos de módulos y submódulos.

Incluye, además, laespecificación de las características del computador adecuado a la

aplicación delsoftware que fue diseñado. Entre las especificaciones técnicas que

comprende estesoftware se encuentran las que se mencionan a continuación:

Software Adobe ImageReady para crear Gif Animados.

Videos: se insertan videos creados con el editor Adobe Premiere 6.0.

148

Formato del texto: Word.

Adobe Photoshop para editar imágenes.

Programas: Macromedia Flash 8 y Macromedia Dreamweaver 8.

Hot Potatoes versión 6.0

Tipo de Archivo: Extensiones html.

Características del Computador:

Sistema Operativo: Windows XP

Hardware: Procesador mínimo: 1.00GHz, Memoria RAM: 512 MB.

Dispositivos periféricos necesarios: ratón, teclado, cornetas, monitor, unidad

deCD ROM.

Guión de Contenido

El contenido desarrollado en el software educativo contempla los siguientes

elementos:

Contenido Interfaz Estrategias

149

Aspectos teóricos relativos a la pelvis

Huesos que conforman la pelvis

Pelvis mayor y pelvis menor

Estrechos pélvicos

Clasificación de Caldwell y Moloy

Aspectos prácticos

Valoración clínica de la pelvis

Importancia

Requisitos previos

Técnica

Textos

Imágenes

Animaciones

Videos

Audios

Motivación

Lectura

Demostración

Práctica con

imágenes,

animaciones y

videos

Fuente Investigador (2012)

Para lograr el desarrollo de éste contenido el estudiante puede

1. Decidir el tópico específico que desea estudiar y la ruta a seguir.

2. Utilizarlo de acuerdo a su velocidad y estilo de aprendizaje.

3. Leer el aspecto teórico o práctico

4. Autoevaluarse

Estas actividades pueden ser realizadas en los laboratorios de computación

de la institución durante el tiempo y horario convenido, o en cualquier computador

al cual tenga acceso durante el tiempo que el estudiante considere necesario.

150

El software está orientado principalmente a todos los estudiantes

cursantes de la asignatura Clínica Obstétrica III, los cuales serán los principales

beneficiarios directos al utilizar el software educativo para facilitar el aprendizaje de

la valoración clínica de la pelvis en pacientes gestantes. Sin embargo también puede

ser de gran utilidad para los estudiantes de cuarto y quinto de la carrera de

medicina de las asignaturas clínica obstétrica I y II respectivamente.

Este software educativo multimedia podrá ser utilizado por el participante

antes, durante y después del proceso de enseñanza y aprendizaje. El contenido del

mismo se desarrolla de manera general, y contiene aspectos teóricos prácticos,

asociados a la fisiología del trabajo de parto. Dentro de su contenido muestra

estructuras dinámicas, relacionadas con la materia, en las cuales el usuario o

actor principal del proceso de enseñanza y aprendizaje, tiene la sensación de

control sobre el conocimiento a comprender.

Se presenta para su aplicación en formato de CD-ROM de manera que los

estudiantestengan la facilidad para consultarlo y aprovechar las posibilidadesque

ofrece como apoyo al proceso de aprendizaje el cual busca consolidaren los

estudiantes habilidades y destrezas relacionadas con la valoración clínica de la pelvis

en pacientes gestantes.

Conclusiones y Recomendaciones

Conclusiones

151

Al inicio de esta investigación se puso de manifiesto una problemática

detectada en los estudiantes de la asignatura Clínica Obstétrica III traducida en un

bajo nivel cognitivo y procedimental en la VCPPG. Esa realidad motivó al

investigador a buscar una estrategia para solventar la deficiencia detectada.

A través de la revisión bibliográfica se evidenció el interés que despierta

internacionalmentela incorporación de las TICs en la búsqueda de estrategias o

recursos didácticos innovadores.

Fue así como ante la aplicación de un cuestionario dirigido a conocer la

percepción del estudiante ante el recurso didáctico aplicado en el Entorno Virtual de

Aprendizaje, se evidenció una gran aceptación del mismo, considerándolo como un

recursodidáctico para el aprendizaje individualizado muy útil por más del 70% de los

estudiantes en tal sentido se apreció una tendencia positiva en cuanto a la necesidad

de este recurso.

Vista la necesidad educativa, el investigador procedió a elaborar una

propuesta fundamentada en el diseño de software educativo multimedia como

estrategia interactiva; propuesta que resultó técnicamente factible, por contar con el

apoyo institucional, los recursos técnicosasí como con el personal técnico calificado,

además tener el apoyo de los docentes y estudiantes de la cátedrade Obstetricia y

Ginecología.

152

En tal sentido la propuesta de esta investigación consistió en el diseño de un

recurso didáctico multimedia para apoyar y/o reforzar el aprendizaje de la VCPPG

para lo cual se utilizaron dos metodologías: la metodología de Galvis en dos de las

cinco fasesy como diseño instruccional en la fase de diseño educativo se utilizó el

modelo CADVA quedando pendiente para reflejarlo en otra investigación la

aplicación y evaluación subsiguiente del producto diseñado.

La utilizaciónde las TIC en el proceso de enseñanza aprendizaje requiere un

esfuerzo adicional en la elaboración de materiales innovadores para apoyar el acto

docente en donde la práctica del aprendizaje sea al propio ritmo del estudiante, en un

ambiente de privacidad y tranquilidad permitiéndole reforzar el aprendizaje de

cualquier maniobra o exploración que implique adquirir habilidades y destrezas

demostrables en las prácticas presenciales hospitalarias.

Recomendaciones

Es necesario la incorporación y utilización de tecnologías educativas como el

software educativo para mejorar la calidad del proceso de enseñanza-aprendizaje.

Debido a que por una parte facilita que el estudiante interactúe con un programa

para complementar y reforzar su aprendizaje; o bien como material de refuerzo para

que el estudiante pueda repasar, practicar y mejorar su desempeño en áreas en las que

tiene mayor dificultad, de una manera sencilla y motivante a diferencia de otras

formas visuales estáticas de aprendizaje.

153

En tal sentido se debe promover el uso del SEM e incentivar el uso de la

tecnología informática, como herramienta y soporte de medios instruccionales en

los procesos de aprendizajepara mejorar la calidad de la enseñanza universitaria.

Se recomienda divulgar esta experiencia para que pueda ser reproducida en

los departamentos Clínicos integrales de la Escuela de Medicina de las sedes Aragua

y Carabobo de la Facultad de Ciencias de la Salud de la Universidad de Carabobo

con el fin de reproducir experiencias y enriquecer la propuesta presentada.

De igual manera se sugiere poner a disposición de las carreras de la Facultad

de Ciencias de la Salud este material para su utilización por todos aquellos usuarios

que de alguna manera requieran adquirir conocimientos habilidades y destrezas en la

VCPPG.

154

REFERENCIAS

Arias, F. (2006). El Proyecto de Investigación. Introducción a la Metodología

científica.Quinta edición. Caracas: Editorial Episte.

Asamblea Nacional.(2005). Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e innovación.

Gaceta Oficial Nº38.242 del 3 de agosto del 2.005.

Balestrini, M.(2006).Cómo se elabora el Proyecto de Investigación(5°ed.).

Caracas: BL Consultores Asociados.

Beltrán, J. (1993). Procesos, estrategias y técnicas de aprendizaje. En Psicología

Evolutiva y de la Educación. Editorial Síntesis, S.A. Madrid, España.

Berger, C. & Kam, R. (1996).Definitions of Instructional Design. Adapted

fromTraining and Instructional Design. Applied Research Laboratory,

Penn State University.http://www.umich.edu/~ed626/define.html.

Consulta mayo 2011.

Bolaños, H. (2010). Aplicación de base tecnológica como apoyo al proceso de

enseñanza-aprendizaje de embriología, Facultad deMedicina.

UniversidadCooperativa de Colombia. Revista Avances en sistemas e

informática,Volumen 7 Nº 2 Julio 2010.

Bravo, C.(2002)El sistema multimedia en el proceso pedagógico. Disponible en

htpp://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/29.pdf.Consulta: Abril 2011.

155

Cabero, J., Barroso, J., Román, P. (2001). Las influencias de las NN.TT en los

entornos de formación: Posibilidades, desafíos, retos y preocupaciones.

Disponible http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/131pdf (Consulta: Agosto

2011).

Cabero, J. (2007) Nuevas tecnologías aplicadas a la educación. McGraw

Hill/Interamericana. España.

Castañeda, J., De la Torre, M., Moran, J y Lara, L (2003).Metodología de la

investigación.Mc Graw Hill, México. 1ra edición.

Clark, D. (2002), Psychological myths in e-learning, in Med Teach, 24: 598-604.

Declaración de Quito. (2003)Rol de las Universidades de la Sociedad de la

Información. Disponible en: http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/quito.pdf

(Consulta Julio 2012).

Decreto N° 825. (2000).Presidenciade la República Bolivariana de Venezuela

Gaceta Oficial de la República Bolivariana de Venezuela 36.955. Mayo

2.000.

Del Toro, B. (2006). La educación a distancia y las tics como apoyo para la

enseñanza y el aprendizaje en ciencias de la salud. Disponible en:

genesis.uag.mx/revistas/escholarum/artículos/cs/el%20medio.cfm.Consulta

Junio 2011.

Díaz, F y Hernández, G (2005) Estrategias docentes para un aprendizaje

significativo. Una interpretación constructivista. 4da edición. México

McGraw-Hill.

156

Ertmer, P. y Newby, T. (1993).Conductismo, Cognitivismo y Constructivismo: Una

comparación de los aspectos críticos desde la perspectiva del diseño de

Instrucción. Performance ImprovementQuarterly, 1993, 6(4), 50-72.

Fernández, I. (2006).Diseño de un medio educativo computarizado de apoyo al

proceso de enseñanza-aprendizaje en el contenido clínica y asistencia del

trabajo de parto.Trabajo de grado de Especialización Tecnologías de la

computación en educación. Facultad Ciencias de la Educación.Universidad

de Carabobo. Valencia.

Galvis, A. (2000). Ingeniería de software educativo. Colombia. Universidad de los

Andes.

García, A. (2000). Medios Informáticos. Universidad de Salamanca. En:

http://web.usal.es/~anagv/arti5.htm#punto56

García, E. (2006). Evaluación de la usabilidad y diseño de nuevas interfaces del

medio educativo computarizado mecanismo del trabajo de parto. Trabajo de

grado de Especialización Tecnologías de la computación en educación.

Facultad Ciencias de la Educación.Universidad de Carabobo. Valencia.

Gómez, V. (1999). Factores de innovación curricular y académica en la educación

superior. Revista Iberoamericana de Educación.

Hernández S, Fernández C y Baptista P (2003) Metodología de la Investigación.

Editorial McGraw-Hill. Interamericana. Segunda edición. México.

Hurtado, I y Toro, J.(1999). Paradigmas y métodos de investigación en tiempos de

cambio.Tercera edición. Episteme. Consultores asociados. C.A.

Hurtado, J. (2007). Proyecto de Investigación Metodología de la investigación

holística.Caracas. Quirón Ediciones. 5a Edición

157

Marqués, P. (2002). El software educativo. Universidad autónoma de Barcelona.

Revista en línea. Disponible

http://www.doc.d5.ub.es/te/any96/marquessoftware/ Consulta

Noviembre 2011.

Marqués, P. (1999). Multimedia educativo: clasificación, funciones, ventajas e

inconvenientes.En: http://dewey.uab.es/pMarqués/funcion.htmConsulta

Enero 2012.

Marqués, P. (1995). Software Educativo. Guía de uso y metodología de diseño.

DisponibleEn

%20metodologia%20para%20la%20elaboracion%20de%20software%20edu

cativo .htm. Consulta Febrero 2012.

Martínez, A. y Bonachea, O. (s/f). ¿Estrategias de enseñanza o estrategias de

aprendizaje? Disponible

en:http://biblioteca.idict.villaclara.cu/UserFiles/File/revista%20varela/rv130

pdf . Consulta Enero 2012.

Medina, E (2005).Componente didáctico para el diseño de materiales educativos

en ambientes virtuales de aprendizaje, CDAVA. Universidad de Carabobo.

Eduweb. servicio.bc.uc.edu.ve/educacion/eduweb/vol3n1/art5.pdf Consulta

Mayo 2011.

Medina, G (2003). Una vía para nacer. Aspectos básicos y clínicos del trabajo de

partos. Valencia. Disponible en www.obstetriciahual.wordpress.com

Medina, G(2011).Observaciones docentes. Cátedra Clínica Obstétrica III.

Departamento Clínico Integral del Norte. Escuela de Medicina. Facultad

Ciencias de la Salud. Universidad de Carabobo. Archivos. 2011.

158

Mergel, (2007). Diseño instruccional y teoría del aprendizaje. Disponible en:

http://www.usask.ca/Education/coursework/802papers/mergel/Espanol.pdf

citado: 7 febrero 2012.

Merril D (1984)Component display theory. En C. Reigeluth ed. Instructional

Desing theories and Models. Hillsdale, NJ:Erlbaum Associates.

Muñoz, R. (2007). El perfil del maestro formador. Revista de Investigación

Educativa Ulsa Benavente. http://www.universidadlasallebenavente.edu.mx/

Niño, V. (2003). Competencias en la Comunicación: hacia las prácticas del

discurso. Bogotá, Colombia. Eco Ediciones.

Olivero,L y Chirinos, P (2007). Estrategias interactivas basadas en las nuevas

tecnologías.Revista Multiciencias. Volumen 7. Nº 2 p 207-217. Núcleo

Punto Fijo. Universidad del Zulia.

Páez, H (2004). El currículo como expresión del discurso educativo. Revista

Ciencias de la Educación. Año 4 • Vol. 1 • Nº 23 • Valencia, Enero – Junio

2004.

Pensum de estudios.(2001). Carrera de Medicina. Facultad Ciencias de la Salud, de

la Universidad de Carabobo.

Pérez, G. (1998).Evaluación de los aprendizajes. Editorial McGraw-Hill.

Interamericana. México.

Programa (2006). Asignatura Clínica Obstétrica III. Carrera de Medicina. Facultad

Ciencias de la Salud, de la Universidad de Carabobo.

159

Rivera N. (2005) ¿Constructivismo, una óptica para enseñar? En: Material de

estudio de la Maestría de Educación Médica. 2002-2005. [CD-ROM]. La

Habana: GLESP-CDS.

Rodríguez de Ruiz, L. (2000). Programa de atención a las necesidades de

aprendizaje de los docentes de educación de adultos. Trabajo de grado de

Maestría. Universidad Rafael Urdaneta. Maracaibo.

Rojas, F. (2001).Enfoques sobre el aprendizaje humano. (Material

didáctico).Universidad Simón Bolívar.

Sabino, C (2000). El proceso de la investigación. Caracas. Venezuela. Editorial.

Panapo.

Salinas, J. (2000).Medios Audiovisuales y Nuevas Tecnologías para la formación

en el siglo XXI. Diego Marin-Edutec, Murcia. España.

Sánchez, E. (2006) Evaluación de la usabilidad y diseño de nuevas interfaces del

medio educativo computarizado mecanismo de parto.Trabajo de grado de

Especialización Tecnologías de la computación en educación. Facultad

Ciencias de la Educación.Universidad de Carabobo. Valencia.

Sánchez, J. (1999). Construyendo y Aprendiendo con el Computador.

Universidad de Chile, Santiago, Chile.

Sánchez, S (2011),Desarrollo de una multimedia para el aprendizaje de la

osteopatía craneosacra, en relación al esfenoides y la sínfisis esfenobasilar

osteoseb. Maestría Medicina Alternativa. Osteopatía y Quiropraxis, de la

Facultad de Medicina, Universidad Nacional de Colombia

www.bdigital.unal.edu.co/5223/1/598665.2011.pdfConsulta enero 2012.

160

Saneugenios S., A. (2001). El aprendizaje estratégico (Pozo J.A. y Monereo C.,

1999). En: Docencia Universitaria, Volumen II, No. 2. Universidad

Central de Venezuela. 84 85

Sciarra, AMP., Batigália, F., y Cabral, RH. (2011). Software educativo para apoyar

el aprendizaje de la anatomía obstétrica en EnfermeríaPostgrado del

Departamento de la Facultad de Medicina de São José do Rio Preto

FAMERP, Brasil. Publicado en Journal of Morphogical Sciences. , vol. 28,

n°. 28, n°. 1, p. 1, p. 57-61 57-61, http://jms.org.br/PDF/v28n1a10.pdf

Consultaenero 2012.

Schunk, J (1997). Teorías del Aprendizaje. Segunda edición. México. Prentice Hall

Hispanoamericana S.A.

Sierra, R. (2000).El Proceso de Investigación.Caracas. Panapo

Tamayo y Tamayo, M. (2006).El Proceso de la Investigación Científica. México:

Limusa.

Tamayo. M. (1999).El Proceso de la Investigación. 3a Edición. Editorial Limaza y

Noriega. México.

Tapia-Jurado, Jesús. (2011) El laboratorio de cirugía en el pregrado de Medicina,

Revista Cirugía y Cirujanos. Volumen 79, No. 1, Enero-Febrero 2011;79:83

91.

UNESCO (1.998).Declaración Mundial sobre la Educación Superior del Siglo

XXI: Visión y Acción y Marco de Acción Prioritaria para el Cambio y

Desarrollo de la Educación Superior.[Documento en línea]. Disponible en:

http://wwwanuies.mx/servicios/p_anuies/publicaciones/revsup/res107/txt4.h

m#top [Consulta, Julio 2012].

161

Universidad de Carabobo. (2000).Medidas rectorales. Consejo Universitario.

Noviembre.

Urbina, S. (1999). Informática y Teorías del aprendizaje.Pixel-Bit,12.

ANEXOS

Anexo A INSTRUMENTO 143

A continuación se presentan una serie de ítems, los cuales debe responder

seleccionando una alternativa según su criterio. Marque con una “x” en el

recuadro que aparece a la derecha la alternativa que más se ajuste a usted, de

acuerdo con la siguiente escala: 1.- Necesario 2.- Medianamente necesario 3.-

No necesario

Items 1 2 3

1.-El diseño y uso de un software educativo con elementos

multimedia: texto, imágenes, animaciones, sonido y video, que

facilite el aprendizaje, lo considero

2.-Un Software educativo multimedia que sirva para apoyar y/o

reforzar el aprendizaje de un contenido programático determinado,

lo considero

3.-Contar con un software educativo multimedia que permita

integrar los contenidos teóricos con los aspectos prácticos de una

determinada maniobra clínica, lo considero

4.-Tener un software educativo multimedia, que permita al

estudiante participar activamente en la construcción de su propio

aprendizaje, lo considero

5.-Disponer de un software educativo multimedia que brinde al estudiante la posibilidad de trabajar a su propio ritmo y de forma individual se considera

6.-Un software educativo multimedia que genere en el estudiante

motivación para que adquirir y/o reforzar un aprendizaje

determinado, es

7.-Utilizar un software educativo multimedia, que facilite el auto

aprendizaje y la retroalimentación. lo considero,

8.- Diseñar unsoftware educativo multimedia como alternativa de

solución ante una problemática educativa determinada lo considero

9.-Integrar los conocimientos teóricos con los aspectos prácticos

para aprender y/o reforzar el aprendizaje de la valoración clínica de

la pelvis en pacientes gestantes es considerado

10.-Aprender y/o reforzar el aprendizaje de la valoración clínica

de la pelvis en pacientes gestantes mientras se cursa la asignatura clínica obstétrica III lo considero

11.-Tener habilidad clínica para identificar los elementos que conforman una pelvis ginecoide, lo considero

Investigador (2012)

12.- Tener habilidad clínica para diagnosticar si la pelvis es capaz al producto, lo considero

13.- Ante el incremento del número de estudiantes por que dificulta ejercitar (practicar) la valoración clínica de la pelvis en pacientes

gestantes, un software educativo multimedia seria la alternativa de solución,

Anexo B

CUADRO METODOLÓGICO

OPERACIONALIZACION DE VARIABLE Y SUS DIMENSIONES

VARIABLE DEFINICION DE LA

VARIABLE

DIMENSIÓN INDICADORES

Estrategia interactiva

Conjunto de herramientas en las

cuales mediante el uso de las Tics

permiten crear animaciones,

tutoriales, programas o software

educativos, simuladores que van a

contribuir en el mejoramiento de la

calidad del proceso de aprendizaje.

Software educativo multimedia

Necesidad educativa

Apoyo

Contenido teórico-practico

Olivero, L y Chirinos, P (2007)

Ventajas

Alternativa de solución

Aprendizaje de la

valoración clínica de

la pelvis

Adquisición de conocimientos

teórico y práctico que permiten que

el estudiante mediante el tacto

vaginal en la paciente gestante

precise la capacidad de la pelvis

Valoración clínica de la pelvis

Componente

teórico-practico

Aprender y/o reforzar

para que pueda realizarse sin

complicación el trabajo de parto.

Medina (2003)

Habilidad clínica

Alternativa de solución

Investigador (2012).

Anexo C 145

TABLA DE ESPECIFICACIONES

Objetivo General: Diseñar un software educativo multimedia como estrategia

interactiva para el aprendizaje de la valoración clínica de la pelvis en pacientes

gestantes. Escuela de Medicina. Facultad Ciencias de la Salud. Universidad de

Carabobo.

Propósito Dimensió

n de la

variable

Indicadore

s

Pregunta

s

Modo de

respuesta

Instrument

o

Con el

presente

instrument

o se

pretende

consultar la

opinión de

los

estudiantes

de la

asignatura

Clínica

Obstétrica

III acerca

de la

necesidad

de diseñar

un

software

educativo

Software

educativo

Valoració

Necesidad

educativa

Apoyo

Contenido

Teórico-

práctico

Ventajas

Alternativa

de solución

Component

1

2

3

4-5-6-7

8

Necesario

Medianament

e necesario

No necesario

Escala de

Likert

Alpha de

Cronbach

multimedia

para el

aprendizaje

de la

valoración

clínica de

la pelvis en

pacientes

gestantes.

Escuela de

Medicina.

Facultad

Ciencias de

la salud.

Universida

d de

Carabobo.

n clínica

de la

Pelvis

e

Teórico-

práctico

Aprender y/

o reforzar

Habilidad

Clínica

Alternativa

de solución

9

10

11-12

13

Investigador (2012)

Anexo D 146

VALIDACIÓN LOS EXPERTOS

Ciudadano(a)

La presente tiene como finalidad solicitarle la revisión del instrumento tipo

cuestionario que propone del Estudiante de la Maestría en Desarrollo Curricular de

La Facultad de Ciencias de la Educación, de la Universidad de Carabobo, Gonzalo

Medina Aveledo, Cédula de Identidad 4.838.907, para la validación debido a la

condición de experto en el Área de Metodología de la Investigación.

A continuación se anexa:

Titulo

Objetivo general

Objetivos específicos

Operacionalización de la investigación

Nombre del instrumento

Instrumento de validación

Se le agradece la colaboración prestada.

Atentamente,

Gonzalo Medina Aveledo

Cuadro de Validación del Instrumento

Marque con una “X” la alternativa seleccionada y de acuerdo a esta especifique la observación

N Items Dejar Cambiar Modificar Eliminar Observación -------

------------------------------

1 El diseño y uso de un software educativo con elementos multimedia: texto,

imágenes, animaciones, sonido y video, que facilite el aprendizaje, lo considero

2 Un Software educativo multimedia que sirva para apoyar y/o reforzar el

aprendizaje de un contenido programático determinado, lo considero

3 Contar con un software educativo multimedia que permita integrar los

contenidos teóricos con los aspectos prácticos de una determinada maniobra

clínica, lo considero

4 Tener un software educativo multimedia, que permita al estudiante participar

activamente en la construcción de su propio aprendizaje, lo considero

5 Disponer de un software educativo multimedia que brinde al estudiante la

posibilidad de trabajar a su propio ritmo y de forma individual se considera

6 Un software educativo multimedia que genere en el estudiante motivación para

que adquirir y/o reforzar un aprendizaje determinado, es

7 Utilizar un software educativo multimedia, que facilite el auto aprendizaje y la

retroalimentación. lo considero

8 Diseñar unsoftware educativo multimedia como alternativa de solución ante una

problemática educativa determinada lo considero

9 Integrar los conocimientos teóricos con los aspectos prácticos para

aprender y/o reforzar el aprendizaje de la valoración clínica de la pelvis

en pacientes gestantes es considerado

10 Aprender y/o reforzar el aprendizaje de la valoración clínica de la pelvis en

pacientes gestantes mientras se cursa la asignatura clínica obstétrica III lo

considero

11 Tener habilidad clínica para identificar los elementos que conforman una pelvis

ginecoide, lo considero

12 Tener habilidad clínica para diagnosticar si la pelvis es capaz al producto, lo

considero

13 Ante el incremento del número de estudiantes por que dificulta ejercitar

(practicar) la valoración clínica de la pelvis en pacientes gestantes, un software

educativo multimedia seria la alternativa de solución

total

Sugerencias____________________________________________________________________________________________________________

Firma del experto Fecha

ii

Anexo E MATRIZ DE DATOS

iii

Ne1 Ne2 Vnet1 Vnet2 Vnet3 Vnet4 I1 I2 I3 I As1 As2 As3 SUMA

1 1 1 1 3 3 1 1 1 3 1 1 1 1 19.00

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 27.00

3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 2 1 3 3 34.00

4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 39.00

5 1 1 1 1 1 3 1 1 1 2 1 1 1 16.00

6 1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 3 35.00

7 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 3 3 1 35.00

8 3 1 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 3 35.00

9 3 3 3 2 2 3 1 3 3 1 3 3 2 32.00

10 3 3 1 3 3 3 3 3 3 3 1 3 3 35.00

11 3 3 3 3 1 3 3 1 3 3 3 3 3 35.00

12 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 39.00

13 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 1 3 3 36.00

14 3 3 3 3 1 3 3 3 3 3 3 3 3 37.00

15 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 2 28.00

16 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 39.00

17 2 2 2 2 2 3 1 2 2 3 2 2 1 26.00

iv

Suma de Varianza de cada ítem (V/I)= 8,167

Varianza total de los items= 42,326

18 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 39.00

19 1 1 1 3 3 2 3 3 1 3 1 1 3 26.00

20 3 3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 3 37.00

21 3 3 3 1 3 1 3 3 3 3 3 3 3 35.00

22 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 39.00

23 3 3 3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 37.00

24 1 3 3 1 1 1 1 1 3 1 3 1 1 21.00

25 1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 3 35.00

26 3 3 3 3 1 3 3 3 3 3 3 3 3 37.00

27 3 3 1 3 3 3 1 3 1 3 1 3 1 29.00

28 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 37.00

29 1 3 3 3 3 2 1 3 3 3 3 3 1 32.00

30 3 3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 3 37.00

V/I 0.740 0.516 0.599 0.437 0.602 0.530 0.740 0.737 0.516 0.602 0.737 0.671 0.740