enseñanza asistida por ordenador (e.a.o)

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL «SIMÓN RODRÍGUEZ» NÚCLEO VALERA PARTICIPANTES: MARLENE SALAS DOLYMAR FERNÁNDEZ FACILITADOR: JUAN PEREZ COMPUTACIÓN APLICADA A LA EDUCACIÓN

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ENSEÑANZA

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL «SIMÓN RODRÍGUEZ»

NÚCLEO VALERA

PARTICIPANTES:MARLENE SALASDOLYMAR FERNÁNDEZFACILITADOR: JUAN PEREZCOMPUTACIÓN APLICADAA LA EDUCACIÓN

Enseñanza asistida por ordenador (e.a.o)

Programa educativo

diseñado como

herramienta de

aprendizaje

Realizado por un

ordenador sin la

presencia física

del alumno o

profesor

Se utiliza sesiones de

preguntas y respuestas para

la verificación de la

interpretación del tema

Facilita la manipulación de

datos e información

mediante enciclopedias,

multimedia e internet

Se puede trabajar en

menos tiempo ya que

permite al alumno

centrarse mas al

conocimiento

Historia de la E.A.O

Nació en los años 60 en los estados

unidos desarrollados por el

psicólogo norteamericano B.F.

Skinner a finales de los años 50

Consistía en usar máquinas

de enseñar de

encadenamiento lineal

pregunta-respuesta-estímulo.

En la misma época surge otro

tipo de enseñanza

programada no lineal

(Crowder), en la que el

alumno no sigue un esquema

idéntico al de todos los

demás alumnos

Ventajas de la E.A.O

Proporciona enseñanza individualizada Permite el desarrollo cognitivo del estudiante Posibilidad de dar una atención individual al estudiante La secuencia del aprendizaje puede ser programada A través de la retroalimentación inmediata el

estudiante aprende de sus errores Interacción entre el alumno y la máquina Control del tiempo y secuencia del aprendizaje por el

alumno

Soporte lógico Permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes

Software de aplicación: diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas especificas en la computadora

Software de programación: son el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas utilizando diferentes alternativas.

Software de productividad

Puede ser cualquier aplicación que ayude al

usuario a completar una tarea especifica, ya que

la tarea implica generar textos o gráficos ,

trabajar con números, búsqueda de datos o

preparación de una presentación

Clasificación de la E.A.O

Rutinas (recuperación

enseñanza especial,

ejercicios)

Tutoriales (presentación

de conceptos,

lecciones)

Juegos educativos

Simulaciones

Evaluación del software

Es importante que los profesores sean capaces evaluar la eficacia del material de la E.A.O que piensan usar en sus clases sin importar que lo hayan evaluado otros. El hecho que otro lo haya evaluado el profesor que lo use de nuevo tiene derecho a dar su propia opinión.

Como los profesores conocen bien a sus alumnos ellos saben cuales son sus cualidades debilidades en el aprendizaje ellos son los mas aptos para decidir cual es el método mas apropiado en el momento de evaluar la E.A.O que desean ampliar.

Multimedia InformáticoMultimedia Informático

Los programas de aplicación general: uso educativo e instrumento

para la realización de múltiples tareas.

Los videojuegos: las claves de su éxito. Tipología. Aportaciones educativas .

El usuario tiene libre control

sobre la presentación de los contenidos,

acerca de qué es lo que desea ver y

cuándo; a diferencia de una presentación

lineal, en la que es forzado a visualizar

contenido en un orden predeterminado.

Está relacionada con los elementos multimediales que brindan

información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta

información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno

mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos, su valor

informativo es primordial para conocer hechos antes que los medios de

comunicación tradicionales.

Componentes de los sistemas multimedia

Las herramientas de pintura y dibujo son quizá los componentes más importantes de su juego de herramientas, ya que de todos los elementos de multimedia, el impacto gráfico tendrá probablemente la mayor influencia en el usuario final.

Herramientas Cad Y De Dibujo 3-D., las imágenes de diseño asistido por computadora (CAD , computer -aided design ) pueden manipularse matemáticamente en la computadora con facilidad.

Con el software CAD, se puede observar como un dibujo pasa de 2-D a 3-D y pararse frente a él y verlo desde cualquier ángulo para enjuiciar su diseño.

Componentes de los sistemas multimedia

Herramientas De Edición De ImagenLa aplicación de edición de imagen sonherramientas especializadas y poderosas pararealzar y retocar las imágenes de mapas de bitsexistentes, usualmente designadas comoseparaciones de color para impresiones. Estosprogramas son también indispensables parapresentar las imágenes utilizadas en las

presentaciones de multimedia.

Programas OCR.A menudo tendrá material impreso y otros textos para incorporar en su proyecto, pero no están en forma electrónica. Con el software de reconocimiento óptico de caracteres (OCR)

Programas De Edición De Sonido.Las herramientas de edición de sonidopara sonidos digitalizados y MIDI lepermiten ver la música mientras laescucha. Al dibujar una representaciónde un sonido en pequeños incrementos,ya sea en partitura o en forma de onda,puede cortar, copiar, pegar y, de otramanera, editar segmentos con granprecisión

Animación, Video Y Películas DigitalesLas animaciones y las películas de video digital son secuencias de escenas de gráficos de mapas de bits (cuadros) reproducidas con gran rapidez. Pero las animaciones pueden hacerse también con el sistema de desarrollo cambiado rápidamente la localización de objetos o duendes para generar apariencia de movimiento

Formatos de Video .Los formatos y sistemas para almacenar yreproducir video digitalizado desde y haciaarchivos que están disponibles conQuickTime y AVI. Ambos sistemasdependen de algoritmos especiales quecontrolan la cantidad de información porcuadro de video que se envía ala pantalla,así como la velocidad a la cual sedespliegan los nuevos cuadros.

Quick TimeQuickTime es la arquitectura basadaen software de Apple para laintegración perfecta del sonido,animación y video . Permite crear,comprimir, ver, controlar y editararchivos de películas QuickTime deuna manera congruente a través detodas las aplicaciones.

Microsoft Video para Windows.Audio Video Interleaved (AVI) es un softwaredesarrollado por Microsoft que reproduce videointerfoliado de movimiento a tiempo real ysecuencias de audio en Windows, sin equipoespecializado , a cerca de 15 cuadros porsegundo en una pequeña ventana. Con elequipo de aceleración se pueden ejecutarsecuencias de video AVI a 30 cuadros porsegundo.

Microsoft Word para Windows

Word para Windows permite insertar variosobjetos en su texto, incluyendo fotografías,sonidos, arte de recortes y películas. Laspelículas AVI también pueden reproducirsecomo objetos de enlace e incrustación (OLE)desde su documento en Word. Con Wordpara Windows también puede crear vínculoscon otros programas empleandointercambio dinámico de datos (DDE).

Componentes de los sistemas multimedia

Son programas que nos permiten apoyar funciones educativas

Han experimentado cambios educativos en los últimos años, aumentando su capacidad multimedia y de telecomunicaciones a bajos costos logrando ser mas atractivo el uso de ordenadores en los centros educativos