enrutamiento_estatico
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SILVIA PEINADO RODRIGUEZELIO RAMOS RAMOS
Configuración de RedesVLSM y
Enrutamiento estático
MÁSCARA DE SUBRED DE LONGITUD VARIABLE (VLSM )
Es el resultado del proceso por el cual se divide una red o subred en subredes más pequeñas cuyas máscaras son diferentes según se adaptan a las necesidades de hosts por subred.
Esto permite no desaprovechar un gran número de direcciones, sobre todo en los enlaces seriales.
EJERCICIO
Dada una red 150.20.100.1 desarrolle un esquema de direccionamiento que cumpla con los siguientes requerimientos. Use VLSM y optimice el espacio de direccionamiento tanto como sea posible.a) Una subred de 6000 host para ser asignada a la Ciudad de Bogotáb) Una subred de 900 host para ser asignada a la Ciudad de Medellínc) Una subred de 2000 host para ser asignada a la Ciudad de Monteríad) Una subred de 20 host para ser asignada a la Ciudad de Lorica Determine los enlaces.Realice el enrutamiento estático entre las subredes.
PRIMER PASO
Lo primero que se debe realizar para
darle solución al ejercicio planteado es
identificar el número de subredes que
posee la topología, la cual se muestra
en la figura 1 , para tal caso se
crearon 4 Subredes, una para cada
Ciudad y 3 Enlaces entre los Router
para un total de 7 Subredes.
Figura 1
SEGUNDO PASO
Se deben ordenar las Subredes de mayor a menor
Una subred de 6000 host para la ciudad de Bogotá
Una subred de 2000 host para la ciudad de Medellín
Una subred de 900 host para la Ciudad de Montería
Una subred de 20 host para la ciudad de Lorica
Un Enlace de 2 host para el Router 1Un Enlace de 2 host para el Router 2Un Enlace de 2 host para el Router 3
TERCER PASO
Conocer cuántas Direcciones Útiles se requieren para cada red identificada.
• 6000 Direcciones para Bogotá+ 2 (Dirección de Red y Broadcast)
• Una subred de 2000 host para Medellín + 2 (Dirección de Red y Broadcast)
• Una subred de 900 host para la Montería + 2 (Dirección de Red y Broadcast) + puerta de Enlace =903
• Una subred de 20 host para Lorica + 2 (Dirección de Red y Broadcast)
Enlace 1: 2 (host) +2 (Dirección de Red y Broadcast) = 4Enlace 2: 2 (host) +2 (Dirección de Red y Broadcast) = 4Enlace 3: 2 (host) +2 (Dirección de Red y Broadcast) = 4
A partir de la Dirección IP dada 150.20.100.1 se observa que es de clase B por lo que la dirección de red es 150.20.0.0 y la máscara correspondiente es 255.255.0.0, pero con esta mascara se pueden obtener 216= 65.536 direcciones, las cuales son suficientes para la red que se va construir
OBTENER DIRECCIONAMIENTO IP PARA CADA SUBRED.
De Mayor a menor se inicia con las de 6000 direcciones para la subred de Bogotá.
Para obtener 6000 Direcciones se necesitan 13 bits “0”, Así 213 = 8192 Direcciones Disponibles - 2 (Dirección de Red y Broadcast)= 8190 Direcciones Disponibles para la subred Anterior.Por tanto se toman 13 bits “0” de la porción de Host (de derecha a izquierda) y los bits restantes se reemplazan por 1 y así se obtiene la máscara adaptada para la Subred de Bogotá
Así la máscara de Subred Adaptada es 255.255.224.0
Tomando la subred cero, la primera dirección de subred sería 150.20.0.0/19.
Subred Dirección de Red
Broadcast Rango IP Mascara
Bogotá 150.20.0.0
150.20.31.255
150.20.0.1
150.20.31.254
255.255.224.0
DIRECCIONAMIENTO PARA LA SUBRED DE MEDELLÍN
Para 2000 host se necesitan 11 Bits 211 = 2048 Direcciones Disponibles -2 (Dirección de Red y Broadcast)= 2046 Direcciones Disponibles para la subred Anterior.
Cuya dirección de Red es 150.20.32.0/21 la máscara de subred 255.255.248.0 y la dirección de Broadcast 150.20.39.255 (potencia de los 3 bits “0” = 7+ los bits del tercer octeto de la dirección de red: 32, dan un total de 39).
DIRECCIONAMIENTO PARA LA SUBRED DE MONTERIA.
Para 900 host se necesitan 10 Bits 210 = 1024 Direcciones Disponibles -2 (Dirección de Red y Broadcast)= 1022 Direcciones Disponibles para la subred Anterior. Su dirección de red es 150.20.40.0/22, la máscara de subred es 255.255.252.0 y la dirección de Broadcast 150.20.43.255 (potencia de los 2 bits “0” =3 + los bits del tercer octeto de la dirección de red: 40, dan un total de 43).
DIRECCIONAMIENTO PARA LA SUBRED LORICA
Para 20 host se necesitan 5 Bits 25 = 32 Direcciones
Disponibles -2 (Dirección de Red y Broadcast)= 30 Direcciones
Disponibles para la subred Anterior.
Su dirección de red es 150.20.44.0/27, la máscara de subred es
255.255.255.224 y la dirección de Broadcast 150.20.44.31
(potencia de los 5 bits “0” =31 + los bits del cuarto octeto de la
dirección de red: nos , dan un total de 31).
DIRECCIONAMIENTO PARA EL ENLACE 1.
Los enlaces entre los 4 enrutadores sólo necesitan 2 bits,
2^2=4 - 2, es decir 2 direcciones asignables menos dos para
dirección de red y Broadcast. Por lo tanto la dirección de red
es 150.20.44.32/30, cuya mascara de subred es
255.255.255.252 y la dirección Broadcast 150.20.44.35
DIRECCIONAMIENTO PARA EL ENLACE 2.
La dirección de red es 150.20.44.36/30, cuya mascara de
subred es 255.255.255.252 y la dirección Broadcast
150.20.44.39DIRECCIONAMIENTO PARA EL ENLACE 3.
La dirección de red es 150.20.44.40/30, cuya mascara de
subred es 255.255.255.252 y la dirección Broadcast
150.20.44.43
Esquema de Direcciones con VLSM
Dirección de red
Broadcast Rango Mascara
150.20.0.0/19
150.20.31.255
150.20.0.1
150.20.31.254
255.255.224.0
150.20.32.0/21
150.20.39.255
150.20.32.1
150.20.39.254
255.255.248.0
150.20.40.0/22
150.20.43.255
150.20.40.1
150.20.42.255
255.255.252.0
150.20.44.0/27
150.20.44.31
150.20.44.1
150.20.44.30
255.255.255.224
150.20.44.32/30
150.20.44.35
150.20.44.33
150.20.44.34
255.255.255.252
150.20.44.36/30
150.20.44.39
150.20.44.37
150.20.44.38
255.255.255.252
150.20.44.40/30
150.20.44.43.
150.20.44.41
150.20.44.42
255.255.255.252
DEFINICION DE ENRUTAMIENTO
es la función de buscar un camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad.
Los routers aprenden sobre redes remotas ya sea de manera dinámica o utilizando protocolos de enrutamiento o de manera manual, utilizando rutas estáticas.
ENRUTAMIENTO ESTATICO
El enrutamiento es fundamental en cualquier red de datos, ya que transfiere información a traves de la red de Origen a destino.
RIP en sus 2 versiones, EIGRP y OSPF. Los tres anteriores son protocolos que configuran el enrutamiento dinámicamente en los routers.
RUTAS ESTATICAS
Las rutas estáticas se definen administrativamente y establecen rutas específicas que han de seguir los paquetes para pasar de un puerto de origen hasta un puerto de destino. Se establece un control preciso del enrutamiento según los parámetros del administrador.
ENRUTAMIENTO ESTATICO
Las rutas estáticas son definidas manualmente por el administrador para que el router aprenda sobre una red remota.
Un administrador debe actualizar manualmente la entrada de ruta estática siempre que un cambio en la topología de la red requiera una actualización.
COMANDOS ENRUTAMIENTO ESTATICO EL comando para configurar una ruta
estática es ip route. La sintaxis completa del comando
mencionado es: Router (config)# ip route network-address
subnet-mask {ip address |exit-interface}
El parámetro exit-interface corresponde a la interfaz de salida utilizada para enviar paquetes a la red de destino.
VENTAJAS AL UTILIZAR ENR. ESTATICO Poco uso del CPU, ya que no requiere
ejecutar cálculos y algoritmos ante cambios en la red.
Fácil de comprender y mantener en redes pequeñas.
Fácil de configurar. Se usa para enrutamiento desde y hacia
redes de conexión única. Requiere de menos comandos para la
solución de problemas.
DESVENTAJAS AL UTILIZAR ENR. ESTATICO Requiere de un configuración y
mantenimiento constante por parte del administrador.
Propenso a errores cuando se aplica en redes extensas.
No es adecuado para redes en crecimiento rápido.
Requiere de un conocimiento amplio de toda la red para su implementación.
No puede aprender dinámicamente los cambios en la topología de la red.