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Propuesta educativa del Clan de Rovers Hugo Guzmán CR Clan Kitzihaiata G6S

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Propuesta educativa del Clan de Rovers

Hugo GuzmánCR Clan Kitzihaiata G6S

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La mayoría de las asociaciones scouts define a los rovers como jóvenes en su última etapa de transición hacia la edad adulta.

Que es un Clanero?

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Propone a los jóvenes objetivos personales a lograr

Esforzarse por alcanzar un conjunto de conductas deseables que les permitan crecer.

Objetivos están establecidos según la edad , buscando un perfil final que se espera que el joven o la joven logren antes de los 22 años.

Propuesta educativa del Clan de Rovers

Page 4: enpe clanes

Los objetivos comprenden todos los aspectos de la personalidad (seis áreas de crecimiento)

Son sólo una propuesta que el joven modifica y complementa en diálogo con el dirigente encargado de su seguimiento

Propuesta educativa del Clan de Rovers

Page 5: enpe clanes

Para lograr los objetivos se realizan actividades propuestas y elegidas por ellos mismos evaluadas por el dirigente.

Las actividades permiten que los jóvenes tengan experiencias personales e incorporar las conductas deseables propuestas por los objetivos.

Propuesta educativa del Clan de Rovers

Page 6: enpe clanes

Las actividades son atrayentes para los jóvenes puesto que ellos mismos las eligen.

La tarea del scouter es convertir esa actividad en una experiencia de aprendizaje.

Método Scout

Propuesta educativa del Clan de Rovers

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Convertir al joven en agente de su propio desarrollo

Método Scout

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Método ScoutCLAN

Marco simbólico

Sistema de equipos

Progresion personal

Adulto estimulante

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Marco simbólico

“El vivir mi propia aventura mediante un proyecto de vida”

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Insignias de progresión, saludo, uniforme con camisola roja, bandera, diario, etc.

Ceremonias propias, lema “Servir”, tradiciones propias, etc.

Mística del Rover como el “Espíritu Scout” y su manifestación servicio a los demás

Marco Simbolico

Page 11: enpe clanes

Rama Mayor Jóvenes desde los 17 hasta antes de cumplir

los 22 años Podrán ser mixtas o paralelas Deberán contar con no menos de 5 ni más

de 30 muchachos Sistema de equipos (individuos Asociados)

Estructura

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Sistema de equipos

Seisenas Patrullas EquiposGrupos

de acción

Page 13: enpe clanes

Cuerpo Legislativo

Consejo de la roca

Asamblea de Tropa

Congreso de la

comunidad

Parlamento

Page 14: enpe clanes

Cuerpo Ejecutivo

Consejo de la Roca

Corte de

Honor

Comité de

Comunidad

Promotor Rover

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Promotor

(Ejecutivo)

Parlamento

(Legislativo)

Consejero

Estructura

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Estructura

Page 17: enpe clanes

•Grupos de amigos que desarrollan actividades y proyectos juntos y comparten experiencias

Grupos de accion

Grupos de accion

Ingreso voluntario

Mixtos u homogene

os}

No tienen numero

fijo

Fprma de operación

Propia

Cargos democrati

cos

Coordinado por un

joven

Page 18: enpe clanes

El Grupo de trabajo esta orientado hacia la acción y no para la progresión personal

Grupos de trabajo

Para realizar un proyecto

Ingreso voluntario

Estructura interna depende

del proyecto

Lider de proyecto

Varios clanes

Grupos de trabajo

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Consejero Rover

Consejero

Diseñar la comunidad

Administrla visión

Custodia la misión

Generar compromisos

Motiva

Educa

Page 20: enpe clanes

El trabajo con adolescentes es dificil y requiere lideres adultos de alta calidad

Los programas en el clan◦ Buscar soluciones a los problemas

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Muchacho

Valores para la vida

Comportamientos

peligrosos

Roles de genero

Involucramiento en la sociedad

Eleccion de una carrera

El programa de clan

Page 22: enpe clanes

Los objetivos educativos para los rovers son los ‘objetivos terminales’ del Programa Scout.

Los objetivos terminales son mucho menos en número y mucho más amplios en alcance.

Progresión personal

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Los retos son realmente personales, deben identificarse y formularse por cada Rover con el apoyo de un tutor.

El tutor ayuda al Rover a identificar sus Metas, identificar actividades relevantes para cumplirlas y monitorear su progresión.

◦ Consejero◦ Lider de equipo◦ Externo

Progresión personal

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Mi cuerpo

Mi inteligencia

Mi Voluntad

Mis Afectos

Mis Relaciones

Mi espíritu

Progresión personal

Page 25: enpe clanes

• 25% de Objetivos

Agenda

Rover

• 50% de objetivos

Revision PP

• 75% de objetivos

Revision PP

Plan de

Vida

Viajes Naturaleza Servicio Vocación

Identificar las metas (6 areas)Diseñar la trayectoria de progresiónModelo de valoraciónComplementar con desarrollo de competencias

Page 26: enpe clanes

Es mas que una habilidad Rasgos de la personalidad Relacionada a los intereses vocacionales Busca el dominio del área Los objetivos son monitoreados por un

experto del área

Competencias

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Mínimos técnicos◦ Publicados por la CNPE en el carnet de “Vida al

Aire Libre”.◦ Cabuyería, Campismo y Exploración

Vida al aire libre

Page 28: enpe clanes

Acciones pro comunidad Participacion activa con resultados

concretos Valorar el protagonismo y franco liderazgo

en otros circulos

Participacion Institucional

Page 29: enpe clanes

Estar por finalizar la etapa de Horquilla Roja.

Contar con tres competencias.

IVAAL al menos en el nivel de mínimos técnicos.

Participación institucional al menos en el primer nivel

Insignia de Desarrollo Optimo