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Limeño de nacimiento pero chalaco de corazón, estudié desde el primer grado de primaria en el colerio América del Callao y egresé como parte de la PROM 2002.
Fue en estos años escolares en los cuales descubrí que muy aparte de las matemáticas, del lenguaje, la filosofía y tantos otros cursos, lo que me gustaba más era y sería el arte y el diseño gráfico en sí.
Luego de terminar el colegio, empecé mis estudios profesionales en la Universidad San Ignacio de Loyola, en la carrera de Arte y Diseño Gráfico Empresarial y culminé estos en el 2009.
Como parte de la currícula, seguí cursos de fotografía, diseño web, diseño publicitario e ilustración los cuales ayudaron a formarme como persona y fueron un gran soporte para poder desenvolverme en los trabajos en los que participé.
A los 24 años he realizado prácticas pre profesionales y trabajos como free-lance para lugares y personas tales como la Joyería Schatz, Manuel Figari en el desarrollo de una web para
Kantú Travel, la ONPE en el desarrollo de su página web, Redpost productora en el área de diseño web y otros clientes, cada uno con distintas
necesidades.
En cada uno de los trabajos que realicé, aprendí acerca de la vida de un diseñador, de que, como es obvio, nada es fácil pero con esfuerzo y dedicación todo sale bien. Por sobre todas las cosas, todos me permitieron desarrollar una personalidad
que es lo más importante para mi y me hicieron dar cuenta que lo más importante
es siempre dar todo de sí en lo que sea. Si uno pone todo de sí, así nos equivoquemos,
sabremos que realmente lo intentamos y no habrán arrepentimientos.
MANEJO DE SOFTWARE
Adobe IllustratorAdobe PhotoshopAdobe InDesignAdobe FlashAdobe Dreamweaver
Adobe PremierAdobe After EffectsCorel Painter XCombustionTodos en Mac y PC.
resumenESTUDIOS
Universidad USIL - Facultad de Arte y Diseño Gráfico Empresarial 2003 - 2009
Colegio América del Callao 1992 - 2002
IDIOMAS
Inglés - hablado (avanzado), escrito (intermedio).
EXPERIENCIA LABORAL
RedPost Productora - Área de Diseño Web.
USIL - Asistente de prácticas en diversos cursos.
ONPE - Desarrollo de su página web.
Manuel Figari - Desarrollo de página web de Kantú Travel.
ASU - Desarrollo de diversas piezas y toma de fotos.
Mi estilo de ilustración no es necesariamente uno en especialv. Desde mi niñez me gustaba copiar a los personajes de televisión simplemente por diversión, quizás fue así como me fui interesando en el dibujo en un primer momento.
Recuerdo a los Supercampeones, a Los Caballeros del Zodíaco, Dragonball, He-Man entre otros. Sin querer practicaba con ellos y me servían de fuente de inspiración para luego poder crear personajes de la nada o dibujar caricaturas de mis amigos.
Si bien el manga estuvo presente en mis inicios, no es el todo de mi estilo. Definitivamente esta etapa causó un gran impacto en mi vida y fue probablemente
el motor que luego me motivó a estudiar diseño gráfico. Tomando en cuenta las formas de los personajes, descubrí por mi mismo las proporciones del cuerpo y las desproporciones también.
Ilustraciones de diversos tipos, un poco de caricatura y de dibujo simple, trazos marcados, texuras y todo esto muchas veces empleado en piezas pulicitarias posteriormente.
El Nero es uno de los personajes al cual más cariño le tengo pues nace de mi y viene de mis amigos.
ilustracion“EL HOMBRE QUE YA NO TENÍA NADA QUE HACER”
Acuarelas y lápiz de color y retoque en Adobe Photoshop
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PERSONAJES DEL PERÚ - Realizados en su totalidad en Flash, con tablero Wacom.
ilustracionAMIGOS - Ilustración realizada para un grupo de amigos. Realizada en Flash con tablero Wacom.
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LOS AÑOS 90 EN EL PERÚ - Ilusatración
trazada en Adobe Flash y terminada en Photoshop
con tablero Wacom.
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ELNERO Y SUS AMIGOS - personajes realizados en Flash y pintados en
Photoshop con tablero Wacom.
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Dibujar es lo que me metió en el camino del diseño y luego fui pasando por diversas etapas, diversos cursos, nuevas experiencias, etc.
El uso de los programas que fui aprendiendo con el paso del tiempo para lograr interactividad con una persona “x” fue una de esas experiencias que me atrapó. La interactividad que se puede lograr, animaciones, web, etc. En otras palabras: MULTIMEDIA.
Yo soy una persona ordenada y me gusta siempre tener un orden en lo que hago (esto no se aplica a mi cuarto), por ello fue muy interesante el manejo del programa Flash en este campo. Aprender Flash me llevó a comprender los principios básicos de la animación fotograma por
multimediafotograma y obviamente de como se generan los cds interactivos y los sitios web.
Posteriormente utilicé este programa para realizar bocetos de ilustraciones pues para mi suerte también se puede ilustrar en Flash. Es así como uní dos de las aspectos que más me agradaron en mi vida académica.
Realizando nuevos proyectos fui formando mi interés en las páginas web y en tener un estilo propio de ilustración. Nuevamente tengo que mencionar a EL NERO, personaje al cual creé y animé por primera vez.
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CD INTERACTIVO DE LINKIN PARK - Pantallazo de la presentación hecha en Flash CS3.
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PÁGINA WEB DE ANANDA LOUNGE - Pantallazo de la página web. Trabajo realizado para RedPost.
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PÁGINA WEB DE LA ONPE - Pantallazo de la página web. Trabajo realizado para la ONPE.
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COMERCIAL TEKNO, LOS COLORES DEL PERÚ- Pantallazo de la animación hecha en flash. Trabajo realizado en grupo para RedPost.
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La fotografía nos da la posibilidad de representar la realidad tal cual la vemos trás el lente de la cámara e incluso podemos manipular las tomas para represetar uno u otro mensaje. Ahí empieza la diversión.
No todo está dicho, connotar y denotar lo que se ve en cada toma es un ejercicio enriquecedor por medio del cual aprendemos a identificar para que es buena una u otra imagen.
La fotografia nos sirve como referencia para la ilustración, para web, para muchas cosas y es un arte desestresante que se puede compartir con todos.
Con la cámara en mano, el poder es nuestro. El poder de
captar más allá de un escenario o de un retrato, sensaciones, sentimientos atrapados en los elementos que forman parte de la toma. Cuando tengo la cámara conmigo siento la necesidad de ver que sentimientos y sensaciones puedo captar.
Un buen encuadre, un buen ángulo, el sentido de la luz, la temperatura del color, todo influye.
Como mencioné hace un momento, cada uno es dueño de su toma, cada uno le da el sentido a su fotografía. Lo que más puedo destacar es que en todo momento uno puede fotografiar.
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¿Qué es imagen institucional?, esa es una pregunta que ya está contestada para muchas personas. Gracias a esta pregunta es que el diseño se volvió importante. La búsqueda de una identidad para una marca y no para un individuo.
Una de los principales aportes, si no el más importante, de los diseñadores de comunicación visual es el sintetizar una ideología, un pensamiento, sentimientos, conceptos en algo visual. El Logotipo.
El logotipo es la imagen institucional traducida en un elemento visual, este es el que comprime toda la información de una institución. Para poder llegar a él debemos ser capaces de comprimir la información que se nos brinda,
este es el proceso del diseño gráfico. Ahí es donde entramos en acción.
Desde un inicio se nos forma para poder ser capaces de generar comunicación visual efectiva y empezamos siempre por los logotipos. Es divertido pasar por el manual institucional, tedioso e importante pero realmente divertido.
Las variaciones de color, las prohibiciones, los usos del logotipo en distintos soportes, la papelería. Uno tiene el control, uno diseña la imagen de una marca.
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PROPUESTA DE LOGOTIPO PARA
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LOGOTIPO REALIZA TU EVENTO.COM - logotipo de esta empresa que ayuda a realizar eventos.
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editorialEl diseño editorial se trata de diagramación y esto es como armar un rompecabezas, pero uno especial en el cual uno mismo pone el orden de las fichas y las puede ir cambiando a su “antojo”. Una vez generada la retícula base, realmente es cuestión de jugar con las formas y los elementos que van a formar parte de la publicación que se esté realizando.
Uno puede estar pensando en un artículo, en una revista o en un libro. Sea cual sea el caso, la composición siempre será el arma más adecuada para poder saber como disponer los elementos en una pieza.
El poder diferenciar las secciones y las importancias de lo que participa en la composición, el tener el criterio necesario, es fundamental pues de otra manera, sin información se estaría
caminando con una venda y el resultado final no sería en absoluto el deseado.
Todo; los libros, los afiches, los periódicos, los calendarios, las revistas, etc, todo empieza por bocetos y por composición y esto se logra primero teniendo la inormación necesaria. Así que no es cosa de irse de frente al InDesign y a ver que sale.
La información es nuestra primera fuente y luego debemos hacer uso de nuestras armas para poder empezar. DIAGRAMAR.
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ARTÍCULO ACERCA DE LA IDENTIDAD
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publicitarioLa publicidad, la publicidad, la publicidad. El diseño publicitario. es una de las ramas en la carrera de diseño gráfico y es la vendedora. Se suele confundir a un marquetero con un diseñador por este aspecto, sin embargo, ¿quiénes son los comunicadores visuales?. Una vez respondida la pregunta se sabe cual de los dos es el que realmente prima.
La información de un lado, el brief, el análisis de los medios, del público objetivo y todo el rollo que se debe hacer para poder saber acerca del producto, de la empresa, de la marca, del público al que uno va, etc.
Todo esto nos permite plantear un problema y en base a este una posible solución en una estrategia. Una vez determinada la estrategia uno debe saber que gráfica usar, la estética que se debe
utilizar, obviamente ahí están incluidos los elementos, en fin, otro rollo para poder tener nuestra publicidad. Sí, no era solamente poner una figurita, una foto, un dibujito y una frase. Era más que eso ¿no?.
Las personas no piensan en todo este proceso y solamente ven el producto final, ese es el problema y por eso es que los diseñadores a veces no somos comprendidos pero para eso estamos y es nuestro deber ser responsables de lo que hacemos.
No hagamos las cosas por el dinero, tenemos principios, eso es lo que a mi más me importa. Hay que hacer un mejor mundo... me desvié del tema... DISEÑO PUBLICITARIO:
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CAMPAÑA LOS SABORES DEL PERÚ - TOUR GASTRONÓMICO INCA KOLA - Como parte del curso de Costos y Presupuesto se planteó elaborar una campaña entorno a una marca. Parte de las piezas son las que vemos: Jalador de vista, collarines, flyers.
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amigosSolo unas cuantas líneas más: “Nunca debemos dejar de recordar a las personas que nos acompañan en nuestra vida, es gracias a ellos que podemos seguir adelante, por eso agradezco a mis amigos.”
EN TODAS LAS FOTOS DEL COLLAGE ANTERIOR - Mi papá Pablo Garibay, mi mamá Iris Mondoñedo, mi hermana Roxana Garibay, mi tía Elisa Mondoñedo, Leyla Salazar, Mauricio Mosquera, Eduardo Velarde El Pequeño, Ricardo Tsuchiya el Tsuchi, Claudita Rengifo Clo, Isabel Bedoya, Daniel Omonte Chemo, Víctor Alegría, Sandra Tineo La Negra, Luis Guizado, Luis De Las Casas Chiki, Marisabel Ruffrán, Alejandra Macchiavello, Erika Estremadoyro, Karín Bedoya, Marita Muñiz, Gustavo Castellanos Tav, Ximena Robles, Paola Castañeda Pao Pao, Patty Rivas Patty Papas,
Juan Santos Humita, Alberto Rojas Betún, Daniel Huamán Chuto, Ricardo Montes La Richi, María Román, Vanessa Gygax Choco Vane, Ricardo Iraola, Paulo Herrera, Kiara Pérez, Jean Pierre León JeanPi, Mildred Maldonado Milo, Lissy Ratto, María Lucía Zevallos Mamalú, Fátima García, Jamile Morey JamJam, Lisset Vera Liss, Daniel Trelles Conejo, Verónica Pinilllos Vero Vero, Gian Franco Giani, Luis Lazo Luchobeto, Adriana Aliaga, Sonia Álvarez, Caludia Olazo Olazito, Christian Moreno Chiste, María Orozco, Nicolás Flores Nico, Julio Orué Julin lin lin, Melisa Tovar La Enana y nadie más... mentira... también Lechón Lucía Pinto. También muchos más que seguramente me he olvidade de mencionar.